アクションゲームツクール総合■5
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
2009/03/18(水) 16:23:06ID:CHQcpJm0ttp://tkool.jp/products/act/index.html
2009年3月5日発売 予価9800円
・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生)
・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる?
開発元 SmileBoom
ttp://smileboom.com/
その他情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
ttp://lwm.jp/special/archives/000454.html
技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。
アクションゲームツクールまとめWiki
ttp://www.esc-j.net/stg/
シューツク、アクツク兼用掲示板
ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/
0891名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 18:47:56ID:iyMSClCJ何を今更。Click&CreateはMMF系と同系列の存在。
0892名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 18:55:30ID:wKoeolKXMMF2が届いた→なんかうpれ→10分で作れそうなCNCうp
の流れに何か違和感感じただけ。
0893名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 19:02:31ID:mXCwZVxi0894名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 19:19:07ID:iyMSClCJそかそか。まあかく言う俺もそうなんだが。
「超テキトー」とは書いてあるが「簡単」「短期間」とは書いてないし。
いつ作られたのかも分からないし。
0895843
2009/04/04(土) 19:23:31ID:gp3jENWdちょっと誤解なんだけど「MMF届いた」って人と俺は別人だよ。
俺は前からMMF持ってたけど途中で挫折してたの。
で、アクツク買って「これなら自由自在だぜ〜」って思ってたら
うんち仕様だったんで「むきー!これならMMFのほうがマン倍簡単だろーが!!」
って思って再インストール。
アクツク用に作ってたキャラでサンプルいじっただけ。組み立てには30分もかかってない。
サンプルじゃなく自分で全部システム作るなら、どんなゲームでも作れそうだけど
やっぱり大変だと思うよ。
だからアクツクには別の意味で感謝してんだぜ。
MMFで作ろう!って気にさせてくれたからね。
0896名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 19:28:20ID:ZMZdfeBC0897843
2009/04/04(土) 19:35:31ID:gp3jENWd1まん円も払ったのに…
0898名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 19:39:05ID:ZMZdfeBCもう満足だろ?
おめでとう、あなたはアクツクスレを卒業です
比較は一度くらいは必要なのでこれ以上余計な発言せんでくれ
分かったから
0899名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 19:56:25ID:mXCwZVxi偉そうに人を煽るような言い方で追い出そうとするんだろうなw
0900名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 19:59:01ID:Wat7kq2Cここまで酷い現実と仕様を突きつけられて、逆に見返してやる気持ちで奮起して
神ゲー誕生するかもw
0901名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 20:04:44ID:GQ9Ub0hp0902名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 20:07:43ID:iyMSClCJで、何がしたかったの?
まさかそんなことを見せつけるために?
ちょっと前にMMFの話をするだけで荒れてたんだから荒れる事ぐらい分かってたでしょ?
0903名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 20:19:34ID:GaZBFPLY信者なんて一人もいねぇって。
ただ、ヘボツール叩き伏せて作るのはある種ツクール系の醍醐味だから、
ヘボは百も承知でいじってるだけなのに
いざ情報交換にスレ開けば、相変わらず無能がが延々ネガキャンやってるから
ウゼェ、お前がへぼなだけ、消えろって話になってるだけだろ。
エンターブレイン ゲームユーザーサポート
TEL:03-3265-7575
受付時間 12:00〜17:00(土日祝祭日を除く)
↑公開されてるサポートまで示して、お前らが文句言うべきは俺らじゃねぇって言ってるにも拘らず
ヘタレだからビビって電話も出来ず、全然関係無い一般購入者をキチガイ呼ばわりしてウサ晴らししてる
矛先のずれた朝鮮人みてぇな連中と、たかったハエを追い払ってるだけの一般購入者
本物のキチガイはどっちだよ?
0904名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 20:22:41ID:C0LuXflB書き込みが多いスレは、より書き込まれる
これを宿場町の法則という
ウソです
0905名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 20:48:25ID:c5dtpmoKここエビの公式掲示板じゃないんだぜ。
0906名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 21:43:54ID:2cjpvBrTお前ら本当にヒマだねえw
0907名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 22:09:11ID:L+0ZnBq1ちなみにこれもちろん坂道を下るとき浮いちゃうのは直せるんだろ?
0908名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 22:49:55ID:mXCwZVxiカメラの範囲外に出たら現在の発射数-1が使えねーじゃねーかボケw
何でこんな他のガジェットと違う動作させんだよw
0909名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 00:18:36ID:l6hmy8kmあーあるある…
ガジェットを親子関係すれば、親が画面外に出ない限り
子はどんなに画面からはみ出ても消えない、というのは出来るのにね。
NPCが勝手に戦ってくれるという
RTSっぽいゲームを作ろうとしてこの仕様で挫折した。
なんかいい代替案はなかろうか
0910名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 00:49:36ID:lq+lHb+X情報交換したいならそういうスレ立てたらいいんじゃねえの?
ここはアクツクってタイトルにカスる話題全てを扱う総合スレだ。
0911名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 00:58:30ID:mmk6Qv3l弾1〜3までしかないってことは拡張できないのか?
弾用のガジェからさらに子の弾ガジェを出すようにすればいけそうではあるが
0912名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 01:11:17ID:b/KGAgvMアンチスレなら立ってるが?
0913名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 01:24:23ID:3MdI5v9gアクツクはいいツールだ、という人は一人もいないだろ
少なくとも海老信者は全くいないということだけは確実にいえる
アクツクを買ったのは全て覚悟の上なんだから叩くなってことなんだろう
このあまりのクソっぷりにそれは少々無理なんじゃないかと思う
0914名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 01:37:08ID:MdmB+KkJ実際に作ってうpしてこれは駄目だと言うならそれは一つの答えなので問題ないが
その答えに便乗して暴れたいだけのハイエナ連中だけはマジで邪魔
作りもしない奴がなぜゲ製作に来てるのかと
0915名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 01:42:11ID:8OlOep6e0916名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 01:42:30ID:3MdI5v9g勝手に解釈すんのもどうかと思うがな
バージョンアップしてないとはいえ体験版もあるし確認しようがない
0917名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 01:47:12ID:MdmB+KkJ0918名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 03:43:18ID:b/KGAgvMそれで多少なりとも改善されるなら買った人間も歓迎だし応援してやるよ。
0919名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 04:09:50ID:QsBon8S2弾は攻撃用子ガジェットに撃たせてるよ
アイテムで子ガジェット切り替えれば制限は無くなるから
同時に撃ちたいなら攻撃用子ガジェットに更に攻撃用ガジェット付けるとかw
とりあえず数種類弾撃ちたい時は、子ガジェットにやらせた方が、親の動作プログラムが楽になるよ
親は攻撃の動作一つで、攻撃用子ガジェット側で打つ弾決めればいいから
切り替えで注意が必要なのは、キャンパスで使うアイテムとメニューで使うアイテムは少し違う所
キャンパスアイテムで装備したガジェットは、消去しても又アイテム拾えば復活する
メニューアイテムで装備したガジェットは、消去しちゃうと復活しない
外したい時は、透明ガジェットに切り替えるアイテムが必要
消去する必要がある場合は、アイテムで透明ガジェットを関連付けて
その透明ガジェットを親に設定した装備ガジェットを作って、装備ガジェットだけを消去
0920名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 10:17:55ID:ION5Fa5o0921名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 10:22:15ID:2aeX16P9>>1のテンプレでも決めようか
0922案1
2009/04/05(日) 10:34:41ID:2aeX16P9アクツクが叩かれても泣かない 黙ってスルーすべし 試作品のうpも大歓迎
前スレ アクションゲームツクール総合■5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1237360986/
公式(eb) ttp://tkool.jp/products/act/index.html
開発元(SmileBoom) ttp://smileboom.com/
その他情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
ttp://lwm.jp/special/archives/000454.html
アクションゲームツクールまとめWiki
ttp://www.esc-j.net/stg/
シューツク、アクツク兼用掲示板
ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/
アクションツクール注意点
1)扱えるサウンドファイル形式がwav/aifのみ。ゲームファイル30Mオーバーも覚悟すること
2)配布ゲームの単独起動が不可能。別途プレイヤーを海老からDLする必要あり(同梱が禁止)
3)XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、海老もサポートを放棄
4)ジャンルのプラグインとは名ばかりで、ただプロジェクトの初期パラメータが変わるだけ
5)サンプルゲームはバグが多いので参考にする場合は注意すること
6)ゲーム起動時に数秒間出る海老のロゴは回避不能
7)各種バグがいまだに放置 パッチ出る気配なし
8)コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみ 斜めの坂すら作れない
9)必要動作環境が異常に高い(推奨だとCPUシングルコアはNG)
10)同梱された素材が異常に少ない
11)変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない
12)体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない
13)少しでも凝ったこと(NPCの仲間が一緒に戦う程度)をしようとすると天文学的に時間がかかる
0923案2
2009/04/05(日) 10:42:53ID:2aeX16P9アクツクが叩かれても泣かない 黙ってスルーすべし 試作品のうpも大歓迎
似たようなアクションゲーム作成ツールMMF2の話題はMMF2専用スレで行いましょう
前スレ アクションゲームツクール総合■5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1237360986/
公式(eb) ttp://tkool.jp/products/act/index.html
開発元(SmileBoom) ttp://smileboom.com/
アクションゲームツクールまとめWiki
ttp://www.esc-j.net/stg/
シューツク、アクツク兼用掲示板
ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/
アクションツクール注意点
扱えるサウンドファイル形式がwav/aifのみ。ゲームファイルが大きくなることは覚悟すること
配布ゲームの単独起動が不可能。別途プレイヤーを海老からDLする必要あり(同梱が禁止)
XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、海老もサポートを放棄
サンプルゲームはバグが多いので参考にする場合は注意すること
ゲーム起動時に数秒間出る海老のロゴは回避不能
各種バグがいまだに放置 パッチ出る気配なし
コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみ 斜めの坂すら作れない
必要動作環境が高い(推奨だとCPUシングルコアはNG)
同梱された素材が少ない
変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない
体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない
少しでも凝ったこと(NPCの仲間が一緒に戦う程度)をしようとすると時間がかかる
0924名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 11:05:34ID:QsBon8S2サンプルゲーのグラもどきで同じ事やってるよ
>消去する必要がある場合は、アイテムで透明ガジェットを関連付けて
>その透明ガジェットを親に設定した装備ガジェットを作って、装備ガジェットだけを消去
こればバリア装備で使ってる方法
0925名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 15:14:03ID:59G47ZEE助言ありがとう
サンプルの飛び道具でためしたけど無事動いたよ
アイテムうんぬんは必要になったら気をつけてみるわ
別件なんだが、アニメーションの中で原点って自由に動かせないのか?
または原点に対して画像はずらせないのか?
できないなら素材の画像自体を調整するしかないわ・・・
0926名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 15:55:31ID:QsBon8S2一コマ毎に自由に動かせるよ
基本の原点を左上か足元にするのはアクションごとタブの方でキャラクターの足元を原点にするで選んで
そこからフレ-ムごとタブの表示関係下のオフセットで調整
接続点みたいに摘まんで移動とか出来ないから面倒だけどな・・・
0927名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 16:46:33ID:59G47ZEEなぜいままで気づかなかったんだ俺
おかげで作業効率が飛躍したぜ
0928名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 16:59:41ID:l6hmy8kmあと、Shift押しながらで複数のフレームを選択できるよ。
表示時間・角度・色とか一括変更できるのでけっこう便利よ
0929名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 02:32:55ID:cuabm9x6>似たようなアクションゲーム作成ツールMMF2の話題はMMF2専用スレで行いましょう
似てねぇよwww
10年前からMMFは今のスタイルだ。
0930名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 07:21:18ID:I8WgnNUi????
頭大丈夫かこいつ
0931名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 07:32:46ID:nlvHi1TO肝心のアクツクゲーは全然うpされないし。過疎…?
0932名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 08:00:29ID:6QILVVt3ロクに素材が無い以上うpの頻度はそら落ちるだろう
まぁアクツクは作ってる人がいるかすら怪しいが
0933名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 08:23:49ID:6gALDD9l0934名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 09:25:00ID:nnXtaV5Fなんかいい方法はないかな
0935名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 10:05:16ID:9NOvtH3Vキチガイアンチが常駐してる状況に投下したっていい事なんかねぇし、
しばらく様子見してんだよ。
ちなみにMMF2は本格的に日本語か進んでるっぽいから
まさに「今は買うな時期が悪い」状態だな。
つーわけで続きは専用スレでどうぞ。
0936名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 10:38:34ID:mm0+onMK大型の敵に弾発射する動作プログラムいれて
その弾にザコガジェ設定するだけじゃないの?
アクションしかいじってないから他のだったらすまん
0937名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 11:20:28ID:nnXtaV5Fあそっか弾って言ってもガジェット生み出してるだけだから、ただそこに当てはめればいいだけか
なんでこんなことに気が付かなかったんだ・・・
サンクス
0938名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 12:45:27ID:z259EI7D・まじめに作ろうとしてる奴=2〜3人
・もうあきらめてるけど、なんとなくレスする奴=3〜4人
・アンチ=1〜2人
…ぐらいしか残ってないような気がする。
次スレは立つのだろうか?
0939名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 12:51:37ID:RDvnNbQL0940名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 13:10:08ID:qlSCtBx/たった今レスしちゃったけど
0941名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 13:16:35ID:EI+P8Tzs0942名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 13:28:13ID:q+G/gpK/0943名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 13:34:25ID:YZUqsuAgだけど、何?w
それならJAVAでつくればいいじゃん
0944名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 13:36:15ID:q+G/gpK/0945名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 13:49:17ID:n1lzOM/E0946名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 13:52:36ID:q+G/gpK/今のPCならどんなくそなアルゴリズムで許容範囲程度の速度でまともに動くし
プログラムで苦労することなんてないと思うんだけどなぁ
0947名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 14:14:33ID:kFePCtHSどっちでもいいからアクツク買ってみたんだけど、こんなツールに精通する位ならプログラミングした方がいいっていう結論が出たよ
1万円ドブに捨てたけど、まあ授業料だと思う事にするよ
急がば回れ。糞ツールの仕様に合わせる位なら自分で勉強した方が建設的だしためになるね
0948名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 15:23:06ID:P7mh8xzx進歩の無い子
0949名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 15:34:19ID:q+G/gpK/0950名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 15:44:09ID:+60EBlgjそういう見切りの速さは重要かもね
時間費やせば費やすほど切り捨てる時に後悔するから
ダメージの少ない最初のうちのが絶対いいと思う
0951名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 16:40:42ID:OQhB2XoOロックマンとか既存ゲームのドット絵の改変を使ってる。
ロックマンのドット絵をそのまま使ったら怒られるだろうけど、
元がほとんど残らないくらいに改変してしまえば大丈夫だと思う。
一からドット絵を作るのは大変だけど、これくらいなら俺にもできるし。
0952名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 16:52:57ID:uEGA1CPPよな、俺もそうしてるし、まあ配布は出来ないけど、個人で遊んだり、動画
サイトに上げる位の楽しみ方は出来るし。
0953名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 18:20:00ID:+60EBlgjROM抜き改変に賛同するヤツがいるとでも思ったか
元が分からないほど手を加えるなどもってのほか 感覚がチョンそのもの
これがこのスレの住民の正体よ
不自然にアクツクを擁護してるだけにとどめておけばよかったものを
やはりボロはでてしまうものだな人間のクズよ
0954名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 18:32:01ID:sxNMTGJ9ドットが改変とかで配布できなくても動画サイトのURL貼ればいいしね
0955名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 18:35:20ID:hk1FH57rアクツクの出来には唖然とした
0956名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 19:17:44ID:cuabm9x6そういう奴には棒人間お勧め。
簡単なようで意外とモーションやドット技術の向上にも繋がる一石二鳥。
0957名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 19:19:30ID:mMELHm5Y・高度なSRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・素材管理人はなんと有名声優で売れっ子コンビニ経営者三笠氏だよ。
・雰囲気はスパロボに近い。スパロボでプレイ中に 不満だったところがいろいろ
解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし その分初心者には難しいかも。
すでにHSPでプログラムを組むのに 慣れた人やRPGツクールでは物足りないけど
プログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することはできません。
また本ソフトを持たない人ではプレイできません!ファイル暗号化も完備してませんよ!
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込んだら信者がHPまで押しかけて荒らします。
今もどんどん停滞中です。
・それとマップやキャラなどのドット素材もじゃんじゃん募集中ですので
一度サイトにお越しくださいませ。ただし権利はSRC側に移ります。
・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう
ゲームが作れるのか見てみてね。
0958名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 20:47:14ID:pjWnP6s6市販ゲームのROMイメージは個人で抜く以外アウト
認められるのは自前で購入したソフトを個人で専用ツールを使い抜くことのみ
海外からネットで拾ったものを使うのは日本じゃアウトだ
アウトというのは刑事ではなく民事で賠償金課せられる可能性があることを指す
メーカーが黙認してるのをいいことにチョンみたいな民度の低いことやってんじゃねーよ
素材くらい自分で作れ
それもできずにアクツク叩かれて反論できんのか犯罪者が
0959名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 21:02:51ID:9NOvtH3V0960名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 21:04:11ID:vYPky8kwhttp://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1239008817/l50
祭り会場こちら
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1238898368/l50
0961名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 21:10:48ID:pjWnP6s6もはや救いようのない状態までキテるな
0962名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 21:51:09ID:8aPukKgP0963名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 22:30:38ID:nlvHi1TOスレチだけど、これはヒドイw
いろんな盗作はあるけどここまでバレバレな盗作は初めて見たわw
作者がまじで気の毒。
やっちゃう奴っているんだなぁ…
0964名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 23:22:33ID:C8UbbMPF0965名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 23:25:26ID:DOO/U6nXアクツク使っている人間もクソって・・・
どう考えてもROM吸出しして個人利用の範疇を超えて利用するような奴らが悪だろう・・・w
アクツク叩きたいあまりに一部の意見をユーザー全体の意見として捉えてるのか?
俺みたいにクソツールってわかりきってても「買ったものは仕方ないからMMF2日本語版でるまでの暇つぶしでいじるか」と思ってるアホもいるんだからさ。
もちろん素材は自作だ。音は作れないからフリー素材だけどね。
ツール叩きはともかく関係ない奴の人格まで叩くなよ。叩いている奴の程度も低く見えるよ。
0966名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 23:25:41ID:ZvAMxEw+0967名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 01:29:26ID:Da/qChB4お前ら適当にがんばれよ。
0968名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 01:44:07ID:9lzGvGDfドット改変でもある程度変えてあれば著作権上問題ないよー
初心者はクオリティ上げるためにドット絵改変していくのがおすすめ
そうすればドットのいろはが分かってくるからね
0969名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 03:03:51ID:lYcRBmtJモーションに著作権はないのだろうかといつも思う。
0970名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 03:08:03ID:sBPX/P0dほぼ無い。
死ぬほど独創的で、ドット無視でモーション自体を評価できるレベルでもない限り。
0971名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 06:54:01ID:i9zEMkbF一から描いたほうが良いんじゃないかとは思うけどな。
0972名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 07:50:11ID:wE3Sohoc0973名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 08:14:48ID:AiYxnZm5改変がどうこうって問題じゃねーんだよ
これだから著作権法も知らないゆとりは・・・
0974名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 08:18:11ID:ZNgfDdmdこういうバカが一番タチ悪い
問題ないわけねーだろが犯罪者が
素材配布の意思がない他人が作ったものをいじるのが問題ないっていうのが
感覚が麻痺してるんだよ
作品はRTPじゃねーんだよチョンかテメーは
0975名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 08:23:39ID:ZNgfDdmd勝手に抜くのはその立派な著作権を勝手に流用する意思ありってことだ
まさかここまで腐ってるとはな
これがアクツク使ってる奴の民度の程か
終わってるぜ
0976名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 08:37:35ID:d3tNcSsQ0977名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 10:01:29ID:R3yGpCoL解釈がマチマチなんで、現状、使用者の良識にゆだねられてる部分が多い。
結局この場でいくら素人が討論した所、スレの趣旨からどんどん離れていく
だけのような気がする。
0978名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 10:34:22ID:2eOymHxF0979名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 13:09:22ID:Q7ve5GAu0980名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 13:18:32ID:Q7ve5GAu補助武器攻撃のスイッチがONになると杖が発動するのはわかりますが
・メニューのどこで変数で値も振らず(例えば0が爆弾、1が弓など)スイッチだけで作動できるようにしているか
・どの項目で杖の表示場所を設定しているのか
・プレイヤーの子ガジェットではないのにプレイヤーに連動して杖が伸びるアニメーションをしている
ここがわかりません
0981名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 13:24:43ID:QppYk2d2いいか?理解できるまで何度でもいってやる
市販ゲームのイメージを吸い出し「配布されたもの」を使うのはアウトだ
実機から吸い出すマジコンが出回ってないものについてはほぼ黒で立証できる
普通の人間はそんなツール持ってるわけがないからな
メーカーはただ黙認してるだけで民事にかけようと思えばいつでもできる
弁護士ができるのは賠償金交渉で裁判になってもほぼ和解勧告、金は被告人が払うのは確実だ
わかったか低脳?
0982名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 13:26:17ID:fr1nR19W0983名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 13:30:11ID:QppYk2d2個人で使おうが何だろうが手付け金はごっそり取られる 知りませんでしたは通用せん
だから海外素材を使うのは避けるんだろうが
単にメーカーがそれをやらないだけだっていうのはよく肝に銘じとけ
0984名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 13:31:07ID:0y9Gv2fJお前ら自分の好きなように楽しんで作りなさいよ。
0985名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 13:36:28ID:QppYk2d2コピーし放題の国でオリジナルを作る人間は育たないからな 個人製作も同じだボケ
お前らのような腐った根性の人間が創作の輪をクソにしてんだよ
少しは反省しろ
0986名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 13:39:40ID:QppYk2d2http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239079136/
0987名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 13:48:55ID:QppYk2d2アクションというジャンルを選んだ人間だからアクツク使いもちったぁ骨のある奴らの
集まりだろうと思っていた俺が馬鹿だったぜ
パクることばっか考えてないでゼロからどうやって作るかの方に知恵回せ馬鹿が
0988名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 13:51:28ID:qXuAwZji騙されて買った奴の程度なんて知れてるだろ。
0989名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 13:53:14ID:QppYk2d2クソの中じゃそういう普通の作者でも優秀になっちまうんだな
0990980
2009/04/07(火) 14:29:50ID:2Aw3B4Opレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。