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アクションゲームツクール総合■5

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/03/18(水) 16:23:06ID:CHQcpJm0
公式速報
ttp://tkool.jp/products/act/index.html

2009年3月5日発売 予価9800円

・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生)
・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる?

開発元 SmileBoom
ttp://smileboom.com/

その他情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
ttp://lwm.jp/special/archives/000454.html

技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。

アクションゲームツクールまとめWiki
ttp://www.esc-j.net/stg/
シューツク、アクツク兼用掲示板
ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/
0305名前は開発中のものです。2009/03/23(月) 18:09:14ID:v480bYsL
>>303
たとえそれでも頑張って作ってだれかにSUGEEEとか言われたい俺ガイル
もしプロ版が出てきても俺は許す

無印の引継ぎが出来ないのなら海老を絶対に許さない
0306名前は開発中のものです。2009/03/23(月) 18:46:32ID:8AW1dGKJ
>>305
むしろそれだけの才能があったら多くの人たちに遊んでもらったほうが
世の中のためじゃないか
多くの人に遊んでもらう方向性じゃないのがアクツクなんだぞ
0307名前は開発中のものです。2009/03/23(月) 20:18:20ID:Y0EbscMQ
>>305
大作完成させたら確かに凄いとは思うが
それはアクツクという扱い難いツールで完成させたからという部分が大きい
コルツ山でレベル99にするのと似たようなものだ
それを成し遂げた努力や根性は否定しようがないが
目標自体が持つ馬鹿馬鹿しさはどうしようもない

数年越しの大きな視野で取り組むなら
別のツールやプログラミング言語を学んで一から作る事も考えた方がいい
一から学ぶとしても望みを実現するのにかかる時間はアクツク使用時とあまり差は無いだろうし
アクションゲーム以外の多くの分野に応用が利く為
次回作以降は別ジャンルでもより簡単に作れるようになる
0308名前は開発中のものです。2009/03/23(月) 20:25:09ID:YTZ2BD/9
他のツールの面白いゲームでも貼ってくれよ
ゲームメーカーとかちょっとやったゲームがクソでやめちまったし
0309名前は開発中のものです。2009/03/23(月) 20:40:30ID:QVbn97Zu
>>308
アクツク以外の話題はスレチだろう
昔はツクール2kで意欲的なアクションゲームがよくあったな
もちろんちゃんとドット単位の移動+当たり判定もドット単位だった
0310名前は開発中のものです。2009/03/23(月) 20:41:23ID:5HCE0TM9
いいじゃないか 自己満足でも

アクツクだもの
0311名前は開発中のものです。2009/03/23(月) 20:48:01ID:OPJqTDHL
2003の時と状況が違うんだよなぁ

2003のRTPインストしてる人が少なくても、RTPを使わないように作ったら
単独起動で手軽に遊べるし

アクツクは必要動作環境が高いからゲームにも少し高いレベル要求されそうだし
配布環境がすごく悪いのは何とかしてほしい
0312名前は開発中のものです。2009/03/23(月) 20:53:09ID:YTZ2BD/9
2kのは色々やってるけどあれはまねできないからねー
弾打つのも超難しいじゃない
アクツクでキャラ動かして弾撃つだけでなんか楽しい
0313名前は開発中のものです。2009/03/23(月) 21:37:35ID:PdnazkHz
>>307
むしろその馬鹿馬鹿しい目標ほど
達成すれば小器用な連中に賞賛されるんだぜ。

第一大作系完成させて褒められた作者なんて聞いたこと無いし。
0314名前は開発中のものです。2009/03/23(月) 23:28:46ID:bAHd9op3
これを考えるとまだ格2ndのつくらーて恵まれたほうだったんだな…
ツールの完成度にしてもサンプルにしても
0315名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 00:06:43ID:nN9CBoUq
とりあえず格ツク2ndで不味いのはストーリーモードのバグと
ステージ作りでOBJスクリプト入れたりすると強制終了するバグだな。
機能自体は慣れれば普通に出来るしそれなりに自由度も高い

ただ純粋にゲームを作っているだけで
大量のバグを身を以って知る事になるのは確かだが
0316名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 00:37:46ID:xSbAHelo
今まで叩いてる奴工作員乙と思ってたけど、>>304見て考えが変わった
叩いてる奴が必死なのに変わりはないが、
このFPSはもっと滑らかに出来るんだよな?な?
あとジャンプの効果音とか踏んだときのリアクションとかが糞
サンプルだとしてももっといじってみたくなるようなものを作れと言いたい
0317名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 00:40:18ID:AY3g2Qvd
どんなツールでも使う奴が満足できてればそれでいいじゃない。
あと優秀なクリエイターだか世のためだかなんだか知らんが
ここで文句言ったり啓蒙する暇があるなら自分で優秀な作品を作ればいいし
優秀なクリエイターとやらになればいいんじゃないかな?

才能に限界感じて自分では無理ってんなら
目ぼしい作者のモチベーション上げてやるなり何かで手伝ってやるなり
その優秀なクリエイターさんとやらが目立ったり活躍できるような環境作るなり
出来ることはいっぱいあるでしょ。

それこそ「優秀ツクラー新聞」とか作ってみたらどうかね。
0318名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 00:40:54ID:/cqbq3lU
サンプルのHDアクションを見る限り溜め攻撃はできるけど、
ボタン押してる間ジャンプの滞空時間を延ばすにはどうしたら良いんだろ…
0319名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 00:43:34ID:6q/l58Ua
>>才能に限界感じて自分では無理ってんなら
>>目ぼしい作者のモチベーション上げてやるなり何かで手伝ってやるなり
>>その優秀なクリエイターさんとやらが目立ったり活躍できるような環境作るなり
>>出来ることはいっぱいあるでしょ。

アクツクのために?(笑)
0320名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 00:50:25ID:6q/l58Ua
もうあれだ、修正案いうと逆切れするから
修正案言わなければいい。
修正もなにもできなくなってオワータwwwww
0321名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 01:05:47ID:5SMneR/E
>>318
>>37
0322名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 01:13:33ID:JRo1529/
>>316
各所で上がってる改良版見ると多少イメージ変わると思うが
まぁサンプルが糞ってのは買った人間も含めてみんなわかってる。

ただ一応ebも新しいサンプルチョコチョコアップしてるんでその辺も見てやれば?

ちなみに動画ファイルのfpsは基本30fps以下。
その辺の基礎知識は知らないと「動画評論家」と揶揄されるんで注意な。

>>318
試してないから出来るかわからんが、メモリの中に主人公の重力ってのがあるはずだから
頂点以降の派生でボタンが押されてる場合、その値いじる動作に派生って感じでやってみたら?
0323名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 01:36:25ID:AY3g2Qvd
>>319
世のために。多数のプレーヤーのために。
だって究極はそれが理念なんじゃねえの?
違うってことだったら、不自由な奴にマジレスした俺ゴメンwwwwwだけど。
0324名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 01:42:31ID:GjTs16Ff
アクツク叩きで気分を悪くされている方はすまない
この叩きが作る気を削ぐというのは分かっているがしばらく我慢してほしい

なぜ叩く必要があるか、それはこれ以上海老の暴走をさせないためなんだ
ツクールという名だけで詐欺的な営業をし続けてるこのバカ企業に
これ以上新規が騙されるのは我慢ならんのだ

発売して間もない今の時期は新規も買う前にここを見ることもある
その新規にアクツクの真実を教えることは決してムダではない
0325名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 01:45:27ID:GjTs16Ff
VXもそうだった

XPと対して変わらない内容にあの値段
開発コストで一番かかったのなんてモングラくらいだろう
はっきりいって詐欺だった

そして今回のアクツク

海老は消費者ナメてんのか
つかお前ら黙ってるのが大人の対応とか甘いことやってるからいつまで経っても
騙される新規が後を絶たないんだぞ
0326名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 01:45:30ID:/cqbq3lU
>>322
出来たー!有難う!
ジャンプ時メモリー変更で重力を適当にプラスして、着地時にメモリー初期値に戻す。
着地でメモリー初期値にしないとぶっ飛んで暫く落ちてこないw
0327名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 01:50:35ID:GjTs16Ff
海老はアクツクよりもDSかPSPでツクールを開発すべきだ

PCで作成した画像やサウンド(これは著作権うんぬんで厳しいが)をSDカード経由で
使えるだけで神ツクール確定だろが

ソフト持ってるヤツ同士でネットからDLしたゲームを携帯機で遊べる
これこそが次世代ツクールだろがクソ海老が
0328名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 02:07:05ID:JRo1529/
>>326
おめでとさん。

>>324
俺らに言ってどうすんのさ。

http://tkool.jp/support/contact.html
↑ここに電話番号出てるから思う存分思いのたけをぶちまけてきなよ。

つか実際どうにかして欲しいなら、正規の窓口通して
ちゃんと「ユーザーの声」として届けるのが一番有効だって。

仮にここで本当にスタッフが見てるとしたって
「2chの書き込みにあった」なんて話じゃ与える影響は最低レベルだよ。

普通のメールフォームだってあるんだし、悪い事はいわねぇからそっちでやりなよ。
0329名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 06:40:28ID:1b1AEoer
なかなか笑えるスレですね。これからも実況見します。
0330名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 06:45:15ID:BDnRyIlQ
不買運動だろ
直接海老にいってどうする
0331名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 08:20:23ID:t8dsAFWH
不買運動が成功した例ってあんの?
どうせ「買うな!」って言ってる奴と
それに同調した一握りの人間の自己満足を満たすだけで終わりそうだが

>>328にも書いてあるけど
正規の窓口で訴えた方がまだマシ
0332名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 08:41:22ID:BDnRyIlQ
↓アクツク(9800円)で作ったゲーム
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6399033

↓MMF2(無料)で作ったゲーム
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2359429


フリーソフト以下の機能しかないクセに1万近くも取るとは常識のない
恥知らずな企業だなw
0333名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 08:46:52ID:oCfpLt+M
>>332
日本語でおk
0334名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 08:55:46ID:b2AphNuZ
>>332
底辺と頂点を比較するのはフェアじゃない
…けどアクツクじゃどうあがいても下のゲームは作れないな
0335名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 10:35:32ID:HUpXRLKD
>>332
MMF2ってここまでできるのかすげぇ…
っていうかこのテニスゲーム、C++で書いたとばかり思ってた…
でもMMF2って有料じゃなかったっけ? デモ版あるけどexe作れなくて30日制限あるし。
0336名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 10:39:53ID:5j6pvWi/
下の凄いけどMMF2だけで作ってないだろ。
0337名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 10:45:36ID:Ou5OB5sJ
これアクションゲームツクール製らしいよ

「ゆうかりん遊戯mini」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6518711
0338名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 10:51:14ID:Ou5OB5sJ
>>337のゲームのダウソはここな
http://c-dream.sakura.ne.jp/
http://c-dream.sakura.ne.jp/downloads/y_yugimini.zip
0339名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 10:59:18ID:Gs7MSLk2
これはアクツク最高傑作やぁ
0340名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 11:08:30ID:oCfpLt+M
>>335
たしか日本語化できなくて13000ぐらいだっけ?
0341名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 11:33:04ID:6q/l58Ua
>>337
この人の描いた、ドット絵綺麗なのに、
アクツクのせいでゲーム性がないな。
0342名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 11:35:40ID:Zanms/ri
また宗教の都合でアクツクを叩かないと済まない人か。
大変だな宗教って。
0343名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 11:58:56ID:i8fJgUvE
>>340
にわかだけどもっと高額だった気がする。

>>341
ゲーム性の無さがアクツクのせいwwwwwそれはないwwwwww
0344名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 12:24:12ID:5SMneR/E
>>341
>3月7日 例大祭その2
>しかし、アクションゲームツクール発売から3日・・・作れる物ですね・・・。
3日でゲーム的にも面白の作れたらそれは作ってる奴が天才だなw
0345名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 15:27:25ID:6q/l58Ua
アクツクじゃなければ30分でつくれますが^q^
0346名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 15:30:07ID:9ee/c2N6
野球ゲーつくるか
0347名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 15:53:00ID:nN9CBoUq
そもそもなんでmidiやmp3は使用できないんだ?
対応するくらい簡単なんじゃねーのか?
0348名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 15:54:03ID:0rBYdYog
そういうのは全部、海老に直接愚痴れとさ。
0349名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 16:04:08ID:V06dGHHf
>>337
うわーなんじゃこりゃ 中学生レベルじゃん
10秒でコミ箱行きだろこんなん もうオhル
こんなんしか作れんのかアクツクは


てかこの程度のモン作るんだったら2kのが軽くて早いだろwwww
0350名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 16:12:04ID:Xh/9DucX
[未購入者は注意!アクツクのトラップ]

ジャンプの挙動に慣性が働いてないゲームしか作れない
ジャンプ中に逆方向キーを押すとすぐ方向転換するクソ仕様
当然、頂点に近づくほどなめらかに減速するなんてできない

美しいジャンプゲーは慣性と加速減速はもはや必須
これをアクツクでやろうとすると途方もない時間がかかり現実的じゃない


つまりマリオのクローンゲームすら作るのに困難だということだ
0351名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 16:21:23ID:nN9CBoUq
アクツクはある意味パズルゲームツクールだな。
0352名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 16:23:57ID:i8fJgUvE
出たよ作品の出来で年齢判断する奴。
0353名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 16:38:33ID:crGkjQ6C
お、あっと言う間に東方来たな!
次はボーロイドだボーカロイド。
さあガンガン流行るよ!アクツク流行るよ!
0354名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 16:41:54ID:O3jLnUiO
ツクール2000で作った方がいい事に気づいた
0355名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 16:47:05ID:0rBYdYog
2000の開発者は今何をしてるんだろうか
0356名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 16:47:36ID:bi7SOLQ4
配布するなら体験版よりムービー作った方がいいな
0357名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 17:06:51ID:YtZPPb1G
ずっとロムってたが一言だけ言わせてくれ、以後は自重する

俺ツクール好きで2000とXPとダンテ(笑)などのユーザだった者だが
さすがにこの有様じゃアクツクは擁護できんだろ・・・

いいものは良い、駄目なものは駄目とはっきり言うのも
ユーザとしては必要なことじゃないか?

何が駄目なのかはもう散々言われてるから繰り返さないけど、
もうこれは駄目ツールとして、これから買おうとする人には
それははっきり教えとくべきじゃないか?情報に通じてる者としては・・

つまり、これだけ問題のあるツールだけど、あまりオススメできませんよ、と
その上でこれまで言われてる問題に対して回避策があるなら
こういう風にすれば良いですよとか対策をまとめといて
こういう困難があるけど、それを納得できるなら是非購入してもらって
一緒にゲーム製作頑張りましょう、と・・・こうあるのが筋なんじゃないか?

そうじゃなくて、そういうのを隠して買わせるのは
ほとんど騙してることになるし、ひいてはツクールの評判自体落とすことになるだろ?
だからそういう人を増やしたくないってことで、執拗に買うべきじゃないって人もいる
これはこれで一理あることじゃないか?
それを荒らしだからとかコピペ魔ってことで排除できても
新規に対して優しいと言えるか?

次スレが立つなら是非ともテンプレには購入をやめるべきポイントも列挙して欲しい
それだけで無意味なコピペ魔はいなくなるし、新規には知っとくべきポイントをちゃんと知らせることになる
その上で買って、作りたい人が交流するスレになればいいじゃないか

長文失礼しました
0358名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 17:34:39ID:JRo1529/
http://tkool.jp/support/contact.html
↑ここに電話番号出てるから思う存分思いのたけをぶちまけてきなよ。
0359名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 17:51:33ID:0rBYdYog
(´・ω・)カワイソス
0360名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 17:57:25ID:nN9CBoUq
ウサギアクション たったあれだけで12メガもあんのかよ
一時間クリアレベルまでつくったらどんくらい容量使うんだろうか・・
0361名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 18:13:43ID:nN9CBoUq
Coming-of-Age Day タイトル画面から進まない・・・
0362名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 18:54:21ID:5SMneR/E
>>360
BGM次第
音質気にしたら曲10分で50〜100M
まだ使ってるの見たことないがMSADPCMで最高で1/4に出来るが・・・
でも使うと音関係でエラーでる人増えそう・・・

0363名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 20:18:20ID:7yS+BGcs
>>137>>237>>283

むしろこの有様でアクツクを擁護する奴の気が知れないっつーか。
ムキになってる奴なんなの。
どうみても海老・スマイルの社員だろ。

普通、いくら叩かれても2chで反論とかしないから。
やっちゃったね。発売前から相当やってたよな。
大多数の人はもうなんとなくわかってるよ。口に出さないだけで。
当然の報いだね。

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1237726372/10-11
こいつらも必死すぎて引くわ。
>>137>>237>>283これ見て早く首吊ったら?
0364名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 20:37:50ID:yqg4IJs6
>>332
無料とか嘘書くな
価格は299ユーロ。 で4万以上じゃないか
0365名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 20:58:41ID:7yS+BGcs
人の事はいいから>>137>>237>>283これを早く何とかしろよ。
いつまでグズグズやってんの?もうパッチ出す気無いの?
クソゲームツクールか?

MMF2の4万弱のほうがまだマシだな。
プロ仕様の強力なツールセット。
>>137>>237>>283のような阿呆な仕様もないし
安心して何も気にかけずゲーム製作に打ち込める。
0366名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 21:00:52ID:JRo1529/
>>364
要するに「割れるもの=無料」「割れないもの=ボッタクリ」って考えでしょ。
0367名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 21:03:47ID:JRo1529/
>>365
安心して何も気にかけずゲーム製作に打ち込んでねぇじゃんw
0368名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 21:10:37ID:htYetGM/
やっとまともな>>357のような人間が現れたか
そうだね
次スレの>>1>>283を入れたら何も口出しはしない
約束しよう

解決策があるのならモチロンそれを>>1に折り込む
それが公平な情報ってやつだろう
解決策があればだが
0369名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 21:19:54ID:i8fJgUvE
フリーツールじゃ俺みたいなプロ(笑)の考える大作は作れねぇ。

アクツク?1万もするなら俺みたいなプロ(笑)の考えるry

クソゲームツクールじゃ俺みたいなプロ(笑)ry

MMF2?4万もするなら俺みたいなry    ←いまここ

MMF2じゃry


マシかどうかはアクツク同様、買って作品が作れてから言うモノではないかのう。

>>364
にわか知識だと無料だと思い込んじゃうかも。有能さのアピールに自然と「無料」の印象も付いちゃったとか。
俺も値段に関する話がなかったからフリーツールだと思ってた。
0370名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 21:25:02ID:y2v7GiDL
こんなとんでもないハンデしょってゲーム作れるなら、他の方法でも立派にゲームを作れると思うんだけどなー
わかんね
0371名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 21:33:48ID:AdK3I3zs
海老の次の新作に期待しますか・・・
次はまともで「常識的」な仕様で設計してくださいよ
何も難しいことは言ってないんですがねぇ
極めて普通で当たり前のことが出来てないんですよ?
こんなツールありえないですから
0372名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 21:35:13ID:yqg4IJs6
わかった俺がソフト作るよ
どんなのがいい?

細かく現実的な要望を書け
0373名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 21:39:04ID:y2v7GiDL
アクツク>>283の不具合を解消したものを作ればいいんでない?
0374名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 21:40:37ID:3amIHu2P
とりあえずSWF書き出しが正常に動いてくれればいいよ
XNAイラネ
0375名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 22:06:05ID:6q/l58Ua
情報間違ってるから修正してもらうよ。


■Multimedia Fusion 2
Standard 99.0ユーロ  |1万5千〜2万
Developer 299.0ユーロ  |4万

どちらでも販売ライセンスは付属。

「Dev」の大きな違いは
・MobileJAVA が出力できる。
・Dev専用のエクステンション(プラグイン)がある。
等。

3Dはまだ発展途上のエクステンションだが、
2Dならできないことは一切ない。もちろんStandardでも。
0376名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 22:15:05ID:fuu1ex6b
これがキッカケになってXNAの勉強はじめちった。
XNAがわかれば出力の不完全な部分もフォローできるから
アクツクにも本気でとりくめるはず。
0377名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 22:17:43ID:1TZusDw1
>>366
アクツクが割れない?寝言言ってんじゃry
0378名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 22:42:38ID:5SMneR/E
マゾ用ツールだなぁw
ガジェット編集がめんどくさすぎる・・・
条件分岐は上から順に見てくから並び方も重要になるし

>>372
283の他にスマイルの技術不足で恥ずかしい仕様になってる部分も無くしてくれ

タイルサイズ以上の速度が出せない
スプライトが600枚ぐらいしか出せない
弾発射で敵ガジェットの方向が狙えるのは一番古い出現の敵一匹(階層毎に一個?)
追尾も同じ
ロックも一匹だけ消えるまで解除出来ない(他の敵にロックを変えられない)
個別のガジェットを認識するのが困難
同じガジェット内だけで個別に使えるローカル変数が無い(体力とか特殊なのはあるが操作できない)


関係ないけど、やる気あんのかね?w
http://smileboom.com/tkool/
ツクール情報 発信していきます

 というわけで、スマイルブームからも開発会社からの視点から『アクションゲームツクール』の情報を発信していきます。

 おもに操作説明や、機能の紹介が中心になる予定です。準備がととのうまで、もう少々お待ちください。
CONTENTS
準備中
0379名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 23:38:27ID:enCK3Mba
>>371
> 極めて普通で当たり前のことが出来てないんですよ?
なら自分でやればよくね?
小判鮫は注文ばかりで自分からは何もしない…

一時期はよく鍛えられた小判鮫もいたけど
今はただの小判鮫ばかり…
0380名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 00:03:25ID:rFmNaltI
「MMF2なら無料(編注:無料ではないです)な上に
やりたいことなんでもできるから、製作に専念できる!(キリッ」

とかほざいておいて何故かMMF2による製作には全く専念せず
公式の窓口に電話する勇気も無く、延々と不買運動(爆笑)
と言いながら関係スレ全てに無差別コピペ爆撃テロかましてるような小者だから
生産活動なんて無理でしょ。

こんなのに持ち上げられてK&C〜MMFユーザーの皆さんも気の毒だわ。

まぁこの手の「発狂した正義感」の行く末は昔から
自爆or自殺と相場が決まってるからほっときゃ勝手に首吊るでしょ。
0381名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 00:10:47ID:MnWeOgpe
両立できない馬鹿といっしょにしないでね^q^
0382名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 00:47:21ID:urPevzm0
そこのチミ!チミだよチミ!
スレチと叱られることを恐れて、いつまで傍観をキメこんでいるのデ?!
さあ勇気を出してこの熱き論争に参加したまえ!
いま発言せずにチミの人生いつ自己主張するのデ?!
0383名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 01:39:06ID:BPZ5grTV
じゃあハッキリと聞こうか

お前はアクツクがいいツールだと胸を張って言えるのか?
これに知人が1万出そうとしていたら、その背中を押せるのか?

もう一度問おう


お前はアクツクがいいツールだと主張するのか?
それをハッキリさせてもらおうか
0384名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 01:40:14ID:BPZ5grTV
答えはシンプルにYESかNOかでいい
それ以外の答えなどない


アクツクはいいツールだと思うのか
答えはYESか?NOか?
0385名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 02:01:51ID:6Cdr+jAh
答えはNO!!

てかいらんから買ってないしw
0386名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 02:40:05ID:5NQS07G5
俺としては、ゲームはもうプログラミングで作れるから今更ツクールはいらない

でも小中学生の頃にアクションゲームのツクールがあればなぁとか思ってたことはあった。
小中学生なら簡単に絵を歩かせたりジャンプさせたりさせれるだけでも面白いんじゃないかと
0387名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 03:31:56ID:rFmNaltI
>>383
ガキかお前は。

基本ダメな部分満載だが、出来る事と出来ない事見極められる人間が見て
自分のやりたい事と合致する限り思った程悪くない(特にゼルダ風とメトロイド風のクラシックアクション探索)

格闘・ベルトスクロールに関しては今後のプラグイン次第だから今は様子見とけ。
STGは機能が弱すぎるから他あたった方がいい。

エロ二次創作で金儲け企んでるような連中はやめとけ。


そういう形で体験版リリース直後に決着ついただろ。
いつまで理解しねぇんだよ。認知症かお前は。
0388名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 05:27:32ID:BPZ5grTV
>>387
おいおいちゃんと日本語で質問してんだろうが
分からないならもう一度言ってやるぞ?

「アクツクはいいツールなのか、YESかNOで答えよ」

グダグダ屁理屈はノーサンキュー
ハッキリ言え
タマついてんだろが



アクツクはいいツールなのか?
0389名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 05:32:22ID:BPZ5grTV
お前は誰かにこう聞かれたときどう答えるんだ?
そうやっていちいち屁理屈たれてごまかすのか?
「アクツクってどんな感じ?」なら屁理屈たれてもそれが質問の意図だから構わんがね

いいか悪いかどっちか聞いてるのにそれ以外の答えを返すヤツはバカ
俺はハッキリと「ダメ」だと言うがね
0390名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 05:33:55ID:BPZ5grTV
さ、答えてもらおうか

アクツクはいいツールなのか、悪いツールなのか
どっちだ?
0391名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 05:53:11ID:CTgNtdCL
俺はNOだけど、その問いかけ自体に応えなきゃいけないルールも権力も無い
回答せずに問いかけそのものに反論する権利だって誰にでもある
もしかしてアクツク以下のキャラを演じたいのか?
0392名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 05:55:05ID:SPseJhmU
個人的に良ツール
0393名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 06:01:22ID:BPZ5grTV
>>391
この質問にハッキリ答えを示せないのにアクツクを悪く言う人間を
批判しても全く説得力がないだろう?

くやしかったらアクツクの魅力的な点でも挙げろや
1万出しても十分元が取れる魅力ってやつをな
それができないならいちいち口を挟むな
どんなに御託ならべても説得力ゼロだから時間の無駄だ
0394名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 06:03:26ID:SPseJhmU
2000使いこなせなかったのにアクツクは使いこなせられる不思議!
0395名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 06:12:04ID:BPZ5grTV
メーカーサイドが見本で用意したサンプルゲームですらまともに使いこなせてねぇ
ありゃ他人に遊んでもらうレベルにも達してねえだろ
テンプレで作ってもまともに遊べるもんは作れんってこったよ

残された道は製作段階を楽しむ自己完結遊びって部分だが
アクションゲームを作るなんてパラメータと戦うストイックの極み
そんなもんフリーのアクエディで十分お釣りくるしアクツクである必要もない

もうアクツクには何も残ってないんだよ
ただの抜け殻だ
0396名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 06:15:57ID:HgIVWQjT
>>BPZ5grTV
とりあえずその厨二キャラ丸出し(笑)な問いかけをやめてほしい。
根本的に言うと>>387の言うとおり、もう完結した話題なの。

その話をぶり返して何がしたいの?正直場の空気が悪くなるだけだから迷惑なんだけど。
他の人もわざわざ構ってくれているんだから何がしたいかぐらい言ったらどう?
0397名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 06:52:09ID:CTgNtdCL
>>393
アクツクはクソでもなんでもいいんだよ

ただどんなものにも魅力を見出す人はいるし、価値をどう取るかなんて自己責任の話
お前の主張はもうみんなわかってるから、これ以上必要無いんだよ
同じ内容を何回書き込んでるんだ。常にレスしてもらえるなんて思うな
0398名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 08:03:20ID:efVzigRc
製品を「買っちゃった」人が文句を垂れているんだと思うがどうだろうか
自分も買ってみた身だが、いじる気力も無い
0399名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 09:42:02ID:J66ocWuA
アクツクは悪いツールです。
買うのは奇特な人間のみです。

だから、みんなが詐欺にだまされないように正義の味方として、
邪悪な人間達を糾弾します。ということ?
いい趣味してるね。
0400名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 09:43:26ID:g9jcv1M+
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
0401名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 10:18:30ID:HgIVWQjT
>>400
怒るも何も、妹曰く昨日終了式だったらしいぜw?
それに休みが不定期な会社もあるし、辛い諸事情で休み急増中の中小企業だってあるそうだ。
ちなみに俺は休み。不定期だから土日が完全休業じゃないのが痛いがな。

みんなそんなもんじゃねーの?
つかそれを普通と思ってる御前はどこのヒッキーですかって話。
0402名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 10:28:57ID:efVzigRc
コピペにマジレスしなくていいから・・・
0403名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 10:39:04ID:g9jcv1M+
>>401
・・・・・・
0404名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 11:46:21ID:1JGz/pvr
12の小娘が作れるぐらい簡単なkoduに期待
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