アクションゲームツクール総合■5
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0001名前は開発中のものです。
2009/03/18(水) 16:23:06ID:CHQcpJm0ttp://tkool.jp/products/act/index.html
2009年3月5日発売 予価9800円
・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生)
・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる?
開発元 SmileBoom
ttp://smileboom.com/
その他情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
ttp://lwm.jp/special/archives/000454.html
技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。
アクションゲームツクールまとめWiki
ttp://www.esc-j.net/stg/
シューツク、アクツク兼用掲示板
ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/
0155名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 09:33:20ID:+yNRiL+N全く圧縮の気がきかないデブツクールにはお似合いの例えだがw
あらゆる面で痩せることができないと検証された商品に縋るのは
まさに宗教以外の何物でもないな
キメェ
2000、XP、VXは社員が2chで自作自演で宣伝なんかしなくても
自然と盛り上がって祭りになった完成された神ツクールだったな
それに比べて・・・はあ・・・
休日にバグ修正もせずにユーザーを煽るしか能がないとは、呆れる
終わってるな
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2009/03/22(日) 09:39:33ID:+yNRiL+Nそんなに動かさないと思う、じゃなくて
マウスのセンターホイールが横に倒れるもので横にスクロールできますか?
って聞いてんだよ
また都合の悪いことを隠そうとしているのが見え見え
0157名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 09:42:01ID:xa6OGPIxえええぇ
でも持ってないからワカンネ
0158名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 09:49:47ID:1LPne+Ob思ってるのって中・高生ぐらいまでだよな?
0159名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 09:49:58ID:+yNRiL+N0160名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 09:50:57ID:1LPne+Ob中高生だなw
0161名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 09:51:19ID:g1A8Fovn煽りが全部社員に見えるなら、それは病気ですので、医者の所へ行きましょう!
0162名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 09:59:02ID:xa6OGPIxあなたがデブツクールで、2000、XP、VXツクールスレに対して何らかの自演を持っていると仮定しますと、ここに書かれているように、ツクールのスレを監視し、いちいちそれに合わせて自作自演をするという手の込んだ形は、ちょっと考えにくい行動です。
しかも長い期間に渡ってあなたがそれを無視してそれなりに生活をされているというのも想像しにくいところです。
そして、「社員がこのスレを監視し、いちいちそれに合わせて自作自演をする」というのは、統合失調症の方の典型的な被害妄想の訴えでもあります。
まさかとは思いますが、この「社員」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
あるいは、『社員』は実在して、しかしここに書かれているような異常な行動は全く取っておらず、すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。この場合も、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないということになります。
0163名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 10:05:29ID:+yNRiL+N>>137を見ても何とも思わない超ポジティブ人間なんだろ?w
言っとくけど面白いのまだ一個も出てきてないからな
あとサイズは5MB以内にしてくれな
何百MBのツクールゲーなんて落とす気も起こらないから
0164名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 10:07:47ID:xa6OGPIx大作を作ってるから
↓頼んだ
0165名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 10:09:32ID:1LPne+Ob熱く語ってたのに話しすり替えかヨw
>言っとくけど面白いのまだ一個も出てきてないからな
あのさ2chが全てじゃないんだニョ?
君が知らないだけw
>5MB以内にしてくれな
定番だが低速乙
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2009/03/22(日) 10:21:15ID:+yNRiL+Nmjd!!!!!
頑張ってください
何年かかりますか??
>>165
ぐぐったけど見つかりませんでした
いじわるしないで教えてください!!
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2009/03/22(日) 10:29:16ID:1LPne+Ob面白いんだけどでかいんだよ
あとさ、↓は君だよね?
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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実はいい大人なんだな
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2009/03/22(日) 10:43:39ID:+yNRiL+N0169名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 10:48:07ID:1LPne+Ob虎の威を借る狐だろw
これ以上恥さらすなよ
0170名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 10:55:14ID:MeCZ6dx3ドラゴラム使える奴多いなw
0171名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 11:01:55ID:OlHml/RSマジキチ?マジキチは怖いね
マジキチは理解不能だから
人間は理解できない物を恐れるから
社員?必死になった社員と考えても矛盾は無いな
しかもマジキチよりは理解できる。怖くない
うん、社員って事にしよう!
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2009/03/22(日) 11:03:22ID:+yNRiL+N素材にいくら力入れても>>137の有様では
システム、挙動が糞なゲームしか出来上がらないから、しょうがないか
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2009/03/22(日) 11:59:39ID:kcBDO1OWなんだよ、結局文句言ってるやつってクレクレ乞食かよ。
0174名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 12:01:54ID:2L8jyZdWミニゲームくらいならこれから買う人のためにもうpして欲しいわ。
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2009/03/22(日) 12:38:52ID:Xb7UFLzZだから言ったじゃん。
いわれた事しか出来ない奴隷で、自分では何も作り出せない無能で、
そんな自分のダメさを認められないから、絶対上にあがれない地獄の亡者であり、
そのくせ自意識は糞だらしねぇフォアグラ並みに肥大しきってて、
どんどん上にあがっていく周りの人間を引き摺り下ろす事でしか自己統一性を保てない
糞迷惑な嫌われ者だって。
始めは単純に友達が欲しかっただけなんだろうけど、迷惑だよ。
0176名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 12:40:05ID:Ot5KQhLZ内容はジャンプアクションで、
I wanna be the guy みたいな死にゲーです
完成はまだまだですが
荒れてるこのスレの燃料になったらなーって思います
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/72694.zip
え、終わり? ぐらいの短さですが…
0177名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 13:00:30ID:XVd442dnむしろこの世界じゃ抜きん出てる奴ほど友達いないような気が。
2ちゃんやインターネットの神レベルじゃなくて、実社会の神レベルという話で。
0178名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 13:25:34ID:DNLKor45雑誌とかで取材されるレベルの世界の話なら出来るやつほど人脈広いよ。
0179名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 13:36:04ID:XVd442dnけどまあぶっちゃけ友達の多い少ないなんてどうでもいいけどなw
0180名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 13:54:33ID:duv18RMPメモ以外解凍失敗するぞ
0181名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 14:07:55ID:F1uCYoFbツクールに限らずツールってのは発売元にユーザーの声が通らないと
いつまで経っても進歩せん
例えばだ、バカでかい音声ファイルしか使えん仕様みてみろ
こんなもん努力で軽くしようと思ったら使いまわしかショートBGMくらいしか
選択肢はねぇ。これが製作の選択肢を狭めてるといわずになんと言うんだ?
フリー、同人問わず今時ファイル形式がWavaとか狂気の沙汰じゃねぇだろが
四角のコリジョンタイルじゃファミコンのマリオ3すら作れね〜
その程度の仕様で何だこの要求スペックの高さは?遊び手のことナメてんのか?
それとだ、プラグインなんて言葉は完全に詐欺だろ
ただサンプルを変えるだけのものがプラグインなワケがねぇ!
失敗作を適当にごまかしたツールだろが、どう見てもよ
何度でも言ってやる、アクツクは海老も世に出すことを一回ためらってる
そういう事実を無視していつまでも失敗作のツールにしがみつくのは自由だが
情報隠蔽し買え買え連呼すんのは悪徳商法でしかない
0182名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 14:20:42ID:F1uCYoFbプレイヤー同梱不可じゃなかったら配布の壁も高くなかった
海老がバグ放置してるのは怠慢もあるだろうが「直せない」が正解だろ
エディタ見たらロクに開発に人回してないの見え見えだろうが
情報弱者がこのスレ見てアクツク買うほど不幸なことはない
ありもしないイチャモンつけるなら営業妨害だが、正しい情報を流すことは
消費者の権利なんだよ
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2009/03/22(日) 14:31:27ID:AIJ5DFgS0184名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 14:32:15ID:Xb7UFLzZそれを俺らユーザーに言ってどうすんだよ?
そんなだからお前は見も知らずの人間に
わずか数レスで低脳のゴミ人間って認定されるんだよ。
人を恨む前にトンチンカンな行動する自分自身を恥じろ。
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2009/03/22(日) 14:39:56ID:F1uCYoFb■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・完成したゲームで遊ぶには別途ゲームプレイヤーインスト必須(ゲームに同梱不可)
・起動時にロゴ非表示が効かない
・壁すり移動で引っかかる
・衝突判定は真四角のみ(斜めの坂を移動するといったことができない)
・サンプルゲームがバグだらけ(そのまま利用するとバグも引き継ぐので注意)
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0186名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 14:46:37ID:AIJ5DFgS0187名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 14:52:27ID:XVd442dn使いやすさや機能が多くの作品を生むのではなくて
「画像素材の量」が多くの作品を生むということがよくわかったw
考えてみりゃサックリ使える素材が揃ってねえから
サンプル的なミニゲームや試作品もあんま出ねえわけで。
0188名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 14:52:28ID:F1uCYoFb開発はスマイルブームに放り投げてるから海老社員がここ見ても
ブログでポツポツと素材やサンプルゲーム出すくらいしかできんだろう
じゃあスマイルブームが悪いかというとそうとも言い切れん
発売前の仕様見ると、海老がスマイルブームに無理難題押し付けてたとしか思えんから
仮にパッチ当てるにしても開発元に依頼しないとどうしようもないが
たぶんもう開発は逃げてる
0189名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 14:57:48ID:F1uCYoFb起こしてるならまだ前向きに考えられる
音声関係はXNA出力とswf出力が足引っ張ってるのは確実だから、これを拡張すると
なると根本から変えないとどうしようもないし、様々の不具合は2〜3ヶ月で直るような
ものじゃなさそうだがな。前向きに考えても絶望的だ
しかし海老がもうアクツク撤退を決めてるならこれ以上のバグ改善はない
0190名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 14:58:08ID:LxPZv5FL0191名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 14:59:11ID:XVd442dnいやいやわからんぞ、意外にF1uCYoFbが社員だったりするかもよ?w
糞藝爪覧みたいな例もあることだし
第三者に成りすましての内部告発なりリークは2ちゃんのお家芸だし。
0192名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 14:59:52ID:xa6OGPIx0193名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 15:00:09ID:KZiPFGi30194名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 15:02:49ID:gaoas8e0燃料にすらならない糞ゲーうpすんなカス
0195名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 15:06:51ID:F1uCYoFbただし2003は2000から流れたユーザーが一定数以上いたから
海老も無視できないレベルになってた
2003の致命的なバグは今では改善されてるしな
しかしアクツクはユーザーが少ないからこのまま声を殺してたら
逃げられんぞお前ら
0196名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 15:11:53ID:5VVAe10Eもちろんエンターブレインに改善要求メールなり何なりしてるんだろうね?
自分は何もしないで煽ってるだけじゃないよね。
0197名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 15:12:08ID:F1uCYoFbあれ触って買おうと思う奴は少ないってことだ
体験版のゲームですらバグ多いしなw本家が作ってあのザマなら
初心者が作ったらどういう惨状になるか目に見えてる
んで海老も体験版がヤバイというのは分かってるが出さないわけにもいかん
そこで取った方法が体験版をDLさせにくくするという腐った根性だ
0198名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 15:14:02ID:OlHml/RSお前は少し黙ってろ
これ命令な
0199名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 15:14:16ID:F1uCYoFb買う奴はお布施もかねて体験版触らずとも買ってくれるってな
じゃなきゃ体験版にネット認証つけたりバカでかいファイルにはせんよ
実際に体験版を触ってる奴すらそこまでいないってことだ
0200名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 15:15:32ID:XVd442dnいう意味で海老のソフト開発もスマブーも既にフラグ立ってるのは間違いない。
アクツクがどうであれ、色々と興味深いのは確かだなw
0201名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 15:17:26ID:F1uCYoFb普通なら窓口を広げる体験版のバグは速攻で取り除く
営業に致命的だからな
しかしそれを後回しにしてるということは、アレは最初から触ってほしくない
ものだたっということ
0202名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 15:26:47ID:F1uCYoFb確かにこのユーザーの少なさだったら一人二人が声荒げても黙殺されるだろう
何より悪なのは、ユーザーの努力でツールのバグを回避させようとする根性だよ
それにしたって音声ファイルや配布周りは工夫だけじゃどうしようもないレベルになってるが
いくら努力根性が美学だからといっても程度ってもんがある
アクツクはその限界をとっくに超えたシロモノなんだよ
0203名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 15:30:35ID:OlHml/RS満足してる奴に「満足するな、声を上げろ」と言うのも
向きが違うだけでレベルは一緒だ
今まで相手に強要した事がある奴は
ID:F1uCYoFbをよく見て己を省みるといい
もっとも、お互い強制し合う事を肯定する、という選択肢もあるが
0204名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 15:32:13ID:5VVAe10E何だよ無視かよ。
エンターブレインに文句のメールなり何なり出したのか?
0205名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 15:39:46ID:KZiPFGi30206名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 16:00:16ID:F1uCYoFb別にスクエニはツクール的なものを作ろうなんて姿勢ではなかったが
独占市場を守るために動かざるをえなかったわけだ
VXのあのギリギリの開発費見て、今の海老に新ツクールなんて作れない
無理やり作った結果がこれなんだよ
0207名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 16:00:28ID:apJTNz9J>>・衝突判定は真四角のみ(斜めの坂を移動するといったことができない)
買う気失せたわ
0209名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 16:04:52ID:Xb7UFLzZおもしろいよ。
2個目のセーブ球が取れんで早くも詰んでるけどw
0210名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 16:07:23ID:F1uCYoFbこの仕様をなくせばたぶん名ツールとなりえたかもしれない
これがどれほどムチャな要求かってのは傍から見てて分かるからな
なくせなかったのはアクツクの開発動機がアレだったからだろ
Flashゲーの老舗も宣伝に使ってたしな
0211名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 16:08:34ID:puguih5Lゲームに気づくの遅いですね
0212207
2009/03/22(日) 16:10:18ID:apJTNz9Jトンクス。>>185だけ見たんだがまだまだあったのか
あと気になったのが・DX関係で相性問題が出るってやつなんだがこれ何?
・配布時、専用プレイヤーの同梱不可(ユーザーにはわざわざ公式サイトからダウンロードしてもらう利用規約)
・専用プレイヤーのランタイムはWindowsXP/Vista+DirectX9.0c (たかがツクール製の2Dゲームで)
・起動時にロゴ非表示が効かない
この辺はエンターブレインのさじ加減一つでどうにでもなると思うんだがなぁ…
0213207
2009/03/22(日) 16:11:10ID:apJTNz9J0214名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 16:12:14ID:Xb7UFLzZ何回買う気うせてんだよお前。
永遠に同じ時を繰り返す輪廻地獄に閉じ込められた罪人かなんかか?
つか、いい加減普通の情報交換の場にして欲しいんだけど
なんで同人エロ二次創作でガッポガッポ目指してたのに裏切られたレベルの
皮算用馬鹿どもの恨み節聞かされなくちゃいけねぇのよ。
しかも修正済み済みの問題までのそのまんまのコピペ爆撃とか
アンチ活動すらまともにこなせない最底辺の雑魚スキルだろ?
さっさとアンチスレ立ててそっちでやれっての。キチガイ。
0215名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 16:15:43ID:F1uCYoFbそういう奴にわざわざツールの弱点を叩きつける必要がないのも最もな意見
だが、このアクツクは配布ハードルが恐ろしく高くなってるのが問題
ツールを買った目的が「自作ゲームをみんなに遊んでもらいたい」だったらなおさら
これほど配布ハードルの高いゲームが広まるとは思えんが、ゲーム製作の意識が
「なるべく遊び手のことを考えてゲームを作ろう」というものなら
アクツクはまったく向いてないってことだ
そういう奴は買うな、絶対に裏切られる
0216207
2009/03/22(日) 16:17:18ID:apJTNz9Jもうちょい穏便に教えてくれよ
何があったんか知らんがおまいのレスこえーよ
0217名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 16:17:50ID:+yNRiL+Nすばらしい
俺様に匹敵する洞察力だ
尊敬に値するぜ
何も考えてないツクラーとは大違いだ
しかし如何んせんコピペ荒らしはよくなかった
中身も薄かったし
なんにせよアクツクオワタな
もうだんまり決め込む気だろ
祭とか言って煽ってたくせに哀れw
倒産
クビ
お先まっくら
自業自得ですね
0218名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 16:21:09ID:1LPne+Ob>>217大と小両方書くの馬鹿みたいだからやめれば?
0219名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 16:21:20ID:puguih5L情報交換させたいならスルーしろっつーの
ゴミゴミうるせーんだよ、例えも酷い
お前がそう書いてる時点で、アクツクの売れ行きが減るのは確実
0220名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 16:21:58ID:xa6OGPIxどこ縦読み?
0221名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 16:26:13ID:F1uCYoFb延々コピペ貼ってたのは俺じゃないよ
けどあれがなかったらどんなひどいツールだったかは分からなかったかもな
アクツクは発売延期が決まった去年の12月から終わってたかもな
これで新ツクールが今後発売しにくくなっちまった
海老はマジでマゾ企業だな
0222名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 16:27:13ID:+yNRiL+NXbox360プレゼントのページを見るとわかるとおり、
XNA対応するようにMSにやらされたのだろう
SBの取引先でもあるからな
まぁこのバグぶりではMSの思惑も大ハズレかw
できもしないことに金かけてグダグダとか笑える
やるやる詐欺ですね
0223名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 16:28:15ID:XVd442dn0224名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 16:29:22ID:1LPne+Obドンだけ馬鹿なんだ?
0225名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 16:32:57ID:F1uCYoFb当選数が異常だったな
普通に見ても裏で何かやってたと考えていいようなものだったわ
あれは異常
0226名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 16:37:12ID:+yNRiL+NじゃあMSに媚売ったのかな?www
今回のツクールはXNAに対応します!w
バグだらけで再現性はないですが、SWF出力よりはましです!wwww
そもそもアクツク自体の出来が酷いからそれ以前の問題なんだけどw
変数の加減しかできないとか小学生でも乗除くらいできるぞwww
0227名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 16:43:03ID:i0BZaQMZさっきの死にゲーと言うか
アクションゲームはやはりコントローラーのほうがいいね
まぁ 大多数の人用にキーボードで遊べるように作らないといけないけどさ。
複雑な操作が必要な場合は
やっぱり難しいよね キーボード・・・
0228名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 16:59:16ID:kzoZolcnアニメーション>表示の設定>画像の、画像表示エリアが小さすぎなのと、
ガジェット>発生時>共通な内部値に関するパラメータが表示しきれてない(切れてる)
んだけど、こんな症状の人他にいない?
ガジェットで敵の体力とか(スライドバーが弄れない)設定できないので完全オワタ\(^o^)/
0229名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 17:02:33ID:1LPne+Obでかくすればいいじゃん
0230名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 17:15:56ID:OlHml/RSあー、お前さ
黙ってろ命令したよな?
>>198だよ>>198
画面に目を近づけてもう一度じっくり見てみろよ
な?命令されてるだろ?
わかったな、もう書き込むんじゃないぞ
0231名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 17:27:31ID:DTT8Gwg5家じゃ収まらないウィンドウサイズにしたらスクロールバーが出るぞ?
>アニメーション>表示の設定>画像の、画像表示エリアが小さすぎなのと、
下に拡大倍率の虫メガネがある
0232名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 17:33:49ID:/WTZmwRxとりあえず2つ質問してみる。
●アクツクが駄目な点を10個述べて
●ロックマンタイプのアクションが作れるか?
0233名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 17:35:13ID:OlHml/RS10個以上あるが
質を問わないならば
ロックマン”タイプ”のアクションは作れる
0234名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 17:35:46ID:9ppwVol50235名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 17:42:35ID:/WTZmwRx参考になった。ありがとう。
・wav/aifのみの再生(圧縮きかないので数百MBに膨れ上がる)
これmidiも使えないって事?
FLASHはmp3が使えるのにねぇ
バージョンうpで様子見してから買う事にするわ。
0236228
2009/03/22(日) 17:44:41ID:kzoZolcn上手く表示されるようになりました!!
どうやらwindowsのフォントサイズ設定を標準にしないと駄目なようです。
(今までフォントサイズ:大きいでした;)既にEBにメール送ってしまいましたが…
0237名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 17:56:45ID:aunRPAK/1)扱えるサウンドファイルがバカでかいWave系2種のみ。ゲームファイル100Mとか当たり前の世界
2)ゲームの単独起動不可、別途プレイヤーを海老からDLする必要あり(同梱も不可)
3)XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、海老もサポートを実質放棄
4)ジャンルのプラグインとは名ばかりで、ただプロジェクトの初期設定が変わるだけ
5)参考にするべきサンプルゲームがバグまみれで参考にすると逆にダメになる
6)ゲーム起動時に海老のロゴが出る
7)各種挙動バグがいまだに放置 パッチ出る気配なし
8)コリジョンタイルが正方形のみ 斜めの坂すら作れない
9)ショボいアクションゲーしか作れないのに必要動作環境が異常に高い(推奨でデュアルコアCPU必須)
10)ユーザーが少なくネットでググッてもロクな情報が見れない(あきらめて押入れ?)
11)同梱された素材が異常に少なくて手軽に作りにくい
12)素材規格も統一性がないのでアクツク用の素材サイトも期待できない
13)変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない
14)初心者向けの動作というには厳しく、自作を目指すならある程度ゲームに対する知識も必要
あ、キリないからこのへんでw
0238名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 18:08:39ID:aunRPAK/以下のハードルをクリアする必要がある
[ゲーム中のキャラの交換]
アクターという概念はないので操作キャラ設定はひとつのみ
変数を駆使してパラメータの入れ替えをするしかない
変数は+-しかできないので弱点武器をいれはじめると膨大な
作業量になる
武器選択画面作るだけでたぶんいっぱいいっぱい
現実的に見て無理
0239名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 18:09:10ID:1LPne+Ob>(推奨でデュアルコアCPU必須)
推奨か必須どっちだ?
0240名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 18:10:53ID:aunRPAK/2kでロックマンのクロゲあったけどあれにも及ばない
2kのがたぶん現実的
0241名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 18:12:33ID:aunRPAK/頭悪いのはどっちだ
推奨環境を満たすのにデュアルコアは必須ってことだろが
シングルコアじゃ最低環境から脱出できないってことよ
0242名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 18:14:03ID:aunRPAK/0243名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 18:16:53ID:XVd442dn解像度が320x240になった以外はVXと全く一緒の
RPGツクールZXでも販売すればいいんじゃね?w
0244名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 18:27:05ID:1LPne+Obぷっw
0245名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 18:31:21ID:OlHml/RSしかも取る足を間違えるとか
0246名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 18:41:31ID:Xb7UFLzZ弱点に関してはボス毎に変数用意して
弾側でその変数受けて与ダメメモリ数を直にいじればいけるんじゃねーかと。
乗算除算なんてなくてもね。
そりゃシステムの組み方に発想が伴わなきゃ手数はいくらだって増えるよ。
そこはどんなツール、どんな言語使ったって同じだべ。
まぁ、コンピュータにやりたいことやらせるうえでの最低限の文法を知らない
コンシューマ向けの商品『ツクール』シリーズとして考えると、配慮が足りない部分が多いのは事実。
コンピュータにとっちゃ「キャラ変更」なんて概念は存在しない。
この言葉を納得できる人間ならならありだし、言葉の意味が解らないならやめとけって感じ。
0247名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 18:48:13ID:OlHml/RSお前>>145で他人に命令してるよな
にもかかわらず俺の命令は聞けないのか
自分だけが特別だと勘違いしてんじゃねーの?
糞だらしねぇフォアグラ並みに肥大した自意識の持ち主か?
0248名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 18:50:36ID:aunRPAK/適当にできるとかいうなよ
乗算除算よりも変数参照がないから問題になってんだろうが
武器の耐久値はボスだけじゃねーんだぞ、ザコ全員分だボケ
この時点でもう管理しきれるレベルじゃねー
武器ゲージ出すウインドウだけでどんだけ変数いじればいいかわかってんのか?
現実的じゃねーもんは「できない」でいいんだよ
0249名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 18:52:04ID:+I+IH6njただ作るだけ
他人に自分のつくったゲームをやってもらうってことが難しすぎる
プレイヤー配布 DirectXまではまぁいいや 100歩ゆずっていいとしよう
容量50M以上とかあったらだれでも萎える DL自体を拒否するわ 俺なら
0250名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 18:54:45ID:1LPne+Ob他のツクールはwavのみじゃないの?
0251名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 18:57:37ID:OlHml/RS0252名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 18:59:59ID:aunRPAK/非難ごうごうだろうよ
海老が悪いだけなのにな
0253名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 19:07:06ID:+yNRiL+N全く>>137への反論にはなってないんだよねえ
社員が自分の無能さを棚に上げて言い訳してるようにしか見えませんな
>>202の言う「ユーザーの努力でバグを回避させようとする根性」のまんま
最低の人種だね
フリーのツールなら乗算除算「なんて」できなくてもまぁ許せるけど
一万円で>>137これだけのボケやるなよ低脳
0254名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 19:07:30ID:1LPne+Ob価格的にしょうがないんじゃないの?
オレ的には箱プレゼントよりもそっちだったかな
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