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NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ7

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/03/10(火) 22:32:19ID:YM+RYmmt
無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。

ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!

前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1232449756/

game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/

あぷろだ
http://www4.uploader.jp/home/neet/
0714名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 00:23:02ID:+HJFZeaB
>>710
君は何の話しをしているんだい?
0715名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 00:25:10ID:ZDxPaaLo
>>710は多分需要の話をしたいんだろうが・・・
まあ、エロが作りたいなら>>710が作れば良いんじゃないかと思う。
つか全国のシム好きの方々に謝れwww
0716名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 00:25:20ID:HcII+FkD
ここまでのまとめ
エロくない雇用対策シムシティ
0717名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 00:27:05ID:yiyqdG2T
まったく、喜び組みもしらんのかね?
0718名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 00:33:13ID:bfa45maB
ニートはエロ画像を集めるのが得意なので、ニートを多く確保できれば
市長はエロ画像がたくさん見られるというのはどうか。
0719名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 00:35:41ID:D4SLfkXV
>>713
さすがにまとめてはいないぜ。
またちょっと時間かかるな。
あと、少し眠いから今は無理。

>>710
それはそれ、これはこれ。エロゲはプログラマが楽しくない。
0720名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 00:51:43ID:3apLVBfC
ベロシティって単語にエロスを感じましたすみません
0721名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 01:12:34ID:UZBCUy4v
もうシムニート作れよw
0722名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 01:16:40ID:HcII+FkD
シムアントみたいなもんですか?
0723名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 01:18:03ID:yiyqdG2T
夜中にニートにえさをやらないでください
決して水に触れさせてもいけませんよ
0724名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 01:20:26ID:178Suur1
古いよ
0725名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 01:23:34ID:ZDxPaaLo
そして凶暴なニート大量発生か・・・、
国が滅びるwww
0726名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 01:35:57ID:vVuR6TY9
ペンタブのペン先は消耗品なんてはじめて知った…そういうものなのか。
0727名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 01:36:44ID:178Suur1
筆圧で個人差がでるんじゃない?
0728名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 01:42:30ID:ZDxPaaLo
>>726 http://imepita.jp/20090602/059950
大事に使えば結構もつよw
0729名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 04:32:51ID:/fF6WJRH
ペン先の減りは筆圧と描き方で人それぞれだね

あと摩擦抵抗の強いシートの上で描くと結構減るかも
紙とかはかなりこすれるから強くて多く線引く人は減りやすい

自分も筆圧弱いからあまり減らないかな
それに加えて以前はプラ板敷いてたから余計減らなかった
つるつるで描きにくいから今はやめてるけど
0730名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 09:03:26ID:R68xiV5R
SLG作成にちょいと興味があるから書き込み

まだ書き途中だと思うのだけれども
>>690のは企画を書いたもの?
それとも仕様を書いたもの?
0731名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 11:15:02ID:D4SLfkXV
>>730
基本的には企画を書いたもの。
具体的にするために仕様書じみた書き方もしてる。

その後の意見を取り入れつつ、詳細仕様とアルゴリズムのまとめをしてる。
0732名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 11:15:38ID:Der09aNQ
>>730
企画書だと思う、解りやすさの為に仕様について言及するのは良いが
仕様としては実現方法に乏しい

俺はこれからハロワに行く
昨日は新着求人が大量に入ってたのを今PCから見て俺涙目
0733名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 11:28:09ID:OEkDAnrB
裏切り者がいるぞー
0734名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 11:43:00ID:R68xiV5R
>>371
企画ですね。了解です
07357342009/06/02(火) 11:44:04ID:R68xiV5R
>>731
安価ミスorz
0736名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 12:55:49ID:xw23GeP8
ハロワってPC持ってないおっさんが行くところじゃないの?
0737名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 14:25:10ID:61v6eS0n
エロCGを張り付けた楽なゲームを作って一発儲ける俺たちには要らないな
0738名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 14:47:34ID:VKr7uzTI
フェラしてた?
0739名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 14:48:16ID:VKr7uzTI
ごめんすげー恥ずかしい誤爆した…
0740名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 15:20:14ID:D4SLfkXV
なかなかうまくまとまらないな。
ttp://kickoutpunch.hp.infoseek.co.jp/sim/s_01.png
ttp://kickoutpunch.hp.infoseek.co.jp/sim/s_02.png
ttp://kickoutpunch.hp.infoseek.co.jp/sim/s_03.png
ttp://kickoutpunch.hp.infoseek.co.jp/sim/s_04.png
0741名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 15:22:02ID:TVPXzkTE
ところでこの画像なんのソフトつかってつくってる?
0742名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 15:38:32ID:D4SLfkXV
Excelとフォトショ
0743名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 15:44:02ID:HcII+FkD
おはニート
生ニート
0744名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 15:55:00ID:XrA3M1Ml
SLGて作るのもやるのも面倒そう
0745名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 15:56:48ID:L0jE8JVQ
疲れたニートに戻りたいもうやだ少し休むだけだから休ましてお願いだよもうやだ
0746名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 16:02:39ID:L0jE8JVQ
と思ったけど女子高生のパンチラ見えたら明日も働きたくなったまだ大丈夫だ
0747名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 16:11:53ID:wtzG8tKf
上のシムニート企画について自分も考えてみました

・ゲームは「昼パート」と「夜パート」に別れる
 昼パートは上記のシムニート

・夜パートでは町に「夢魔」が襲ってくる
 夢魔の取り付いたエリアは住民のメンタルヘルスが下がる
 昼パートで発生したニートを持ち駒・パラメータとして夢魔を撃退する

・昼パートの主人公は史上初の女子小学生市長(5年生)
 彼女のお兄さんがニートで、夜パートの主人公
 「俺の妄想パワーが町の平和を守ってるんだよ!」と力説するが信じてもらえない

・ニートが増えすぎると町が赤字になってゲームオーバー
 ニートをゼロにするとニート兄が就職して(自殺して?)、
 以後昼パートのみになる(無限シムシティモード)

・ニートの数を適正に保ちながら妹を任期満了まで導けばクリア
 妹の姿に勇気付けられた兄は資格試験の勉強を始めます
0748名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 16:12:08ID:61v6eS0n
上でシムシティはGPLでソース公開となっているので、
プログラマ的には見返りや面白みが少ないのかもしれないので、
人パラメータを中心に置いて抜本的に違う物にしたかったのでは?

だけど>>744が核心ついてるかもしれない
これらはプレーヤーにとっては隠し要素か操作できないものなんだよな
0749名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 16:17:58ID:Jl7F0bYM
ネガティブな野郎だな
そんなにエロゲが作りたいなら企画立てちまえよ
0750名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 16:21:17ID:U9HIG8Lb
でも作る側は隠し要素考えてるときがすごい楽しいんだよな
0751名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 16:30:13ID:61v6eS0n
>>749
いや、チンコシゴクのに一生懸命なんだよ
シナリオ屋や原画屋にチヤホヤされながら、最初に抜くのが目的だから

まず、金目的のシナリオ屋や原画屋が巧く付くような、ちょっと物珍しい企画が要る

>>750
ゲームバランスを仕込むには統計学か何かの確率論が要るがなw
神の見えざる手がゲームバランスを作ってくれるのを祈るか
0752名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 16:34:16ID:7rG2OWkR
>>ゲームバランスを仕込むには統計学か何かの確率論
別にいらないよ、そんなもの
0753名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 16:44:58ID:TQKY5HXT
>>752
ストーリーでさえ理論がある
0754名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 17:03:01ID:7rG2OWkR
で?
ゲームのバランスに統計学か何かの確率論なんて要らないというのも理論よ?
0755名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 17:08:32ID:U9HIG8Lb
シミュレーション系は社会関係とかの統計引っ張ってきた方が楽でしょ
シムシティ系で統計も確率も使わないっていうのはあり得ない気がする
0756名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 17:08:56ID:TQKY5HXT
不毛だねぇ
0757名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 17:10:03ID:TQKY5HXT
現実のモデルケースを当てはめてリアルにしてもゲームになるかどうかってのはあるけど、参考にはなるよね統計は
0758名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 17:13:03ID:5PfVfbdC
あのさ、各会社毎に、難易度って違うじゃん
例えばカプコンはちょっと難しいゲーム多いし、
任天堂のゲームは程よい難易度の多いゲームが多い気がするんだよ、個人的に。

あれってなんか、一定の法則使ってる感じしない?
まんこ
0759名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 17:17:21ID:7rG2OWkR
ゲームの場合、統計学の一般論と言うより
自身が必死で取った統計データが重要とにかくテストプレーの回数と時間、
それを横着して汎用の統計学やテンプレートに頼ると良くて凡作、
ちょっと色を出せばバランスが悪いものになるよ
0760名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 17:18:00ID:7rG2OWkR
>>758
あそこは半端無くテストプレーが多いらしい
0761名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 17:20:46ID:TQKY5HXT
ステージやマップの作り方は心理学を研究してるみたいすよ
閉鎖空間の緊張や開放空間でのリラックス、敵の出現パターンによるプレイヤーの爽快感や恐怖感とかさ
0762名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 17:25:46ID:T3Bz0wUc
理論というより、理論があるように見せかけるのが大事
0763名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 17:54:45ID:6DZUceAU
>>759
カット&トライ厨だったかwww 低学歴乙
0764名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 17:59:07ID:mDd2D/yP
個人にパラメータ作るのって、扱う人口的に無理じゃないの
区画単位・集団として割合でパラメータ管理すると思ったんだが
0765名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 18:08:11ID:7rG2OWkR
>>763
市販のゲームもカット&トライを甘く見てテストプレーを怠たり
回収騒ぎや、もっと見苦しく
「○○をするとセーブデータが消える恐れがりますので…」
みたいな事が描いた紙切れを入れて強行発売なんてことになる


小柴昌俊東京大学名誉教授のノーベル賞受賞研究
スーパーカミオカンデは理論物理だけじゃ実際はわからないと
それをカット&トライするために作った装置、そしてやはり
理論物理学の仮定とは食い違いが合った
「人間の理論どうりに都合よくは神様は世界を作ってるとは限らない、
だから結局本当のことを確かめるには実験屋がやってみるしかない」
と言う言葉を残したわけだがな

カット&トライ=低学歴とはいったいどんな素晴らしい学校で教わったのかね?
0766名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 18:09:36ID:6DZUceAU
隠しパラメータが効果を出すのはn次確率過程だろjk
0767名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 18:25:51ID:A+j/zamP
お前ら書くスレ間違えてね?
とりあえず完成させりゃいーんだよ

まあそれが無理なんだけどね
0768名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 18:31:33ID:6DZUceAU
ゲーム制作技術な事は間違ってないよ。

高卒ニートが最近のニュートン読んで、それが理学の全てだとおもったんだね
0769名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 18:35:07ID:D4SLfkXV
>>764
最初はそう思ったんだが、個人の方が面白そうだったので。

人口を増やすのが目的のゲームでもないので、最大人口を絞ればいいかなと。
って、今思った。
0770名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 18:53:50ID:A+j/zamP
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

しかしここ最近妙に書き込みが増えたよね
0771名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 19:11:38ID:lTmIQ4bK
不景気でニートが増えた?
0772名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 19:22:08ID:jI2gDhM7
俺はスレ1からずっといるお
0773名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 19:24:34ID:jI2gDhM7
さて、そろそろお晩酌タイムですよ
0774名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 20:05:19ID:W9K+an5C
俺も1からいるわ、途中で就職したけど
3ヶ月で戻った。
0775名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 20:17:42ID:A+j/zamP
俺は1が建ったときからずっとニート
たぶんここの書き込みの5%くらいは俺
0776名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 20:19:34ID:W9K+an5C
シムニートが面白そうなんで
俺も個人で適当に作ってみるわ。

明日から本気だす
0777名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 20:41:15ID:PeJLGY3s
おい、お前らまとまって作れやw
妥協に妥協を重ねていけば出来る気がするぞ。
0778名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 20:50:45ID:A+j/zamP
ニートとはおしなべて協調性に欠けるもの
とりあえず仕様が固まったら作り始める気がする
0779名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 21:07:06ID:vVuR6TY9
楽しいことな何でもやりたい
笑えるとこならどこへでも行く
0780名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 21:38:03ID:xw23GeP8
せめて金になるもの作れよ
0781名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 21:53:45ID:BgpWKXcC
お前がハロワに行け
0782名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 23:55:58ID:w6PYZg2a
よし、次はcivilizationならぬneetizationだ
0783名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 00:04:03ID:1gS+Eszn
とりあえず散々意見が出てやり取りを楽しんで満足すれば…

終わるような気がする
0784名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 01:18:03ID:KLW1g8sN
おうちでリアルシムニート
0785名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 09:11:54ID:BJ0vBiJD
シムニートオンラインでお願いします
0786名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 13:17:44ID:nf6TaVeL
おはニート
0787名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 14:12:24ID:zmRV5R+U
今日はとても静かだなぁ……
0788名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 14:19:21ID:cZNBEGFb
>>785
常に俺tueeeでないとファビョリ出す幼児性が高いオッサンに
「偉いねぇ」「凄いねぇ」と言い続けたいんですね。 わかります(><)!
0789名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 17:07:25ID:y47FxLjA
>>617
ツールを使う利点は、制作の手順を知ることと、
精神的ハードルを下げる(俺にも作れる)ことにあると思う。
Cなどの言語でテトリス作っても多分同じ効果が得られると思うが、
言語習得というハードルがちょびっとだけ高いな。
その点でHSPは選択肢として有りだと思う。
0790名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 17:53:12ID:ZkZrWqhE
シムに便乗してニート(単体)育成シュミレーションでも作ろうかなぁ。
・・・と、何となく思ったんだが、「職安に行く」とかのコマンド選んで
指示出しても何だかんだ言い訳して実行しなそうw
育てにくいwww
・・・まあ、自分の事だが・・・orz
0791名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 19:59:30ID:y47FxLjA
自作のいいところはこういうものを作れるところだな。
ttp://www.youtube.com/watch?v=i6KMAm_228s
0792名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 20:08:36ID:nHBmuDUo
コレは素直にすごい
0793名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 20:14:54ID:y47FxLjA
いまってゲーム作っていくらかもらえる雑誌やサイトってあるの?
ベーマガでは図書券もらえたらしいが。
0794名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 20:18:27ID:xwF0mXmm
>>793
WIN100%は載った雑誌をもらえる。
0795名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 20:33:28ID:0i2L8udx
>>794
WIN100%に限らず、大抵の雑誌はソフトが載れば見本誌もらえる
0796名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 20:47:37ID:7bh4E02A
win100%の場合は向うからメールこないとどうしようもないわけだが。
0797名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 20:48:52ID:xwF0mXmm
>>796
載ったなら来るものじゃないの?
0798名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 20:50:10ID:kRZZgRXd
本に収録されるときは連絡くるな
2度ほど掲載された
0799名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 21:14:08ID:7KzQLLaq
>>798
自分のHPかブログもってるの?
無職期間中にそういうことしたくてこのスレ覗いてたんだけど…

仕事辞めた時に一緒にやめたブログを再開しようかと思った
0800名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 21:17:47ID:0i2L8udx
>>799
Vectorに登録しておけば時々連絡来るよ
俺の場合はそうだった
0801名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 21:21:11ID:YH3zYc++
Windows100%は載った月の雑誌が貰えるだけで図書券とかは貰えない
他の雑誌もそうだった

ちなみにこのゲームは実は仲間と作ったんです、とか言うと3冊くたいまでなら貰える
0802名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 21:29:47ID:7KzQLLaq
>>800
Vectorは考えて無かった。
言われてみれば、記者の手間が省けるしなぁ・・・、

ブログは口コミを期待したけど、他のブログを炎上させてた子が
コメントしてたので、チキンな俺は逃げた
0803名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 21:58:23ID:kRZZgRXd
>>799
若い時は自分のHPでソフト公開してたよ・・・
0804名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 22:19:05ID:7KzQLLaq
>>803
>若い
労少なく利のみ得ようとしてたら、
自分で気付かないだけで、もう若く無いのかもしれませんね………

けど参考になりました。ありがとうございます。
0805名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 22:27:50ID:YH3zYc++
ソフト公開&サポートの場としてはブログは使い勝手が悪いよな
面倒臭がらずWebサイトちゃんと作った方が、ブログ併用でも良いけど
有用なことが纏まったり、ソフトを更新したらちゃんとWebサイトに記載した方が
ユーザーも探しやすい
0806名前は開発中のものです。2009/06/04(木) 01:53:50ID:wqwLIuUK
景気づけに一個くらい作るか
0807名前は開発中のものです。2009/06/04(木) 01:58:05ID:nmuheg+C
ブログは文章を書き捨てる(書き手)ためのツールだからな
新しい順にならんでいて時系列にそって読めないとか
画面幅をユーザー側でコントロールできないとか
画面の70%くらい同じ内容なのにページを変えるたびに
全体を読み込むとか読み手軽視の仕様が満載
0808名前は開発中のものです。2009/06/04(木) 02:13:16ID:hn6HssUn
>>807
先見の明があってスゴイですねぇ
亀の甲より年の功ですねぇ
0809名前は開発中のものです。2009/06/04(木) 03:53:15ID:iulduki4
ブログって過去にさかのぼって読みたいとき不便だよね。
むしろ現実的に無理まである。
書き捨てって表現は言い得て妙だと思う。

あと関係ないけど「前のページ」「次のページ」がブログによって時間軸が逆だからいつも2択で間違えるw
0810名前は開発中のものです。2009/06/04(木) 09:01:16ID:fk0TUrQ9
結局シムニート?はどうなったのかな。
俺もブログ作ってなんかやるかね
0811名前は開発中のものです。2009/06/04(木) 09:14:21ID:wiGnkGr6
>>810
作るぞって感じの人がいたからとりあえずまとめてみたけど…
俺自身がコードを書く気はない。

まぁ、実際作る人がいたらドット絵描くけどな。
たまには絵かきポジションでやりたいおw
0812名前は開発中のものです。2009/06/04(木) 09:59:53ID:zWOpO/OG
このスレ嫌なことばっかりになっちゃったね…

俺もブログ書くか
0813名前は開発中のものです。2009/06/04(木) 10:16:16ID:9nby5y1Y
そりゃあ後ろ向きな思考のやつが集まれば、
スレ全体も後ろ向きな流れになる。
時間は前にしか進まないのにね!
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