NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ7
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2009/03/10(火) 22:32:19ID:YM+RYmmt開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。
ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!
前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1232449756/
game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/
あぷろだ
http://www4.uploader.jp/home/neet/
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2009/03/10(火) 22:40:55ID:2WpLzrhZ乙
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2009/03/10(火) 22:44:20ID:KyAz3GOTいちょつ
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2009/03/10(火) 22:48:01ID:W/ca0YUpおつ
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2009/03/10(火) 23:03:42ID:7gM7pWnB0006名前は開発中のものです。
2009/03/10(火) 23:35:22ID:W/MtXdsC0007名前は開発中のものです。
2009/03/11(水) 01:09:42ID:rhiHy9lH0008名前は開発中のものです。
2009/03/11(水) 01:21:24ID:YPLR/dr90009名前は開発中のものです。
2009/03/11(水) 09:25:14ID:+QvoylLs約束通りステージ1が完成したのでアップします。
ttp://www10.uploader.jp/dl/yokoshoo/yokoshoo_uljp00003.zip.html
頑張ったと思うw
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2009/03/11(水) 13:09:47ID:PBMKKt+Yどんな言語やツールを使って、製作期間はどれくらいなの?
俺もこれからDXライブラリの入門サイト見て、シューティング作ってみるが、
一日2〜3時間ずつくらいしか時間がとれないから、どのくらいかかるか正直わからん。
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2009/03/11(水) 14:16:32ID:P3jbeGKn初心者はそれ+DXライブラリになるんじゃないか
プログラムに慣れてないとかなりかかるわな
俺は時間たっぷりあっても2週間位はかかったけども
まあ完成までいかずとも制作過程を上げる人間は多いわな
>>9
さすがに完成度は一番高いな
面白いと思うよ
イメージファイト思い出した
ただノーマルは難しすぎて無理だな
途中で死んでも最初からなのがきつすぎる
地形避けるのが苦しいな
地形ゲーみたいなもんだな
頑張りは伝わった
つーか誰か反応してやれよ
このスレの存続が危うくなるだろ
まあ単に時間帯の問題なのかもしれんが
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2009/03/11(水) 15:22:28ID:+QvoylLs>>11
実はちゃんと途中から始まるんだが、前半戦が長いのよ。
sozaIで曲を聴くと長さがわかるよ。
一応ノーマルは俺がギリでクリア出来るレベル。
シューティングがそこそこ得意じゃないと辛いと思う。
やってくれてありがとな。
>>10
ツールはVC2008EXとDarkGDKです。
慣れと英語読解次第ではDXLIBより楽かも。
ちなみに先週から一日平均14時間くらい作ってた。
ボスのドット絵に8時間かかったw
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2009/03/11(水) 15:37:04ID:PBMKKt+Yd3dx9_25.dllがみつからないとでるから、
ttp://www.dll-files.com/dllindex/pop.php?d3dx9_25
からDLしてリリースにぶち込んだ
弾が背景にかぶって見にくい。色を変えて、もう少し弾を大きくする。または大きく細長くしては?
音楽の導入部が変。好きじゃない。
あと、スタートと同時に音楽を読み込んでるせいで、音楽のかかりはじめがプチプチきれてる。最初に無音を混ぜた方がいいのでは?
そのあとは雰囲気のある音楽だが、洞窟ステージとか、探検ステージ系で使った方が似合う。
自機の当たり判定を中心にしてください。キーボードプレイじゃブロックに当たります。
最初は3速(中速)にしておくほうが移動しやすい感じがするがどうだろう?
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2009/03/11(水) 15:39:15ID:PBMKKt+Y補足
>音楽のかかりはじめがプチプチきれてる。
ってのは、俺のPCスペックでは、ロードの負荷で、音楽の再生が追いついてない。
>そのあとは雰囲気のある音楽だが〜
ミステリアスなステージに使う方が似合うと思う。
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2009/03/11(水) 16:41:02ID:+QvoylLs曲は即興で作ってるのでまぁ…
弾とロードの問題は考えてみます。
当然、速いと壁に当たりやすいが。
参考までに俺のランプの数空中戦:2
青いとこ:1か2
岩場:1
白いとこ:2
ボス:3以上
後で、当たり判定を表示できる版でも出してみる。
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2009/03/11(水) 19:31:48ID:YPLR/dr9やってみた
さすがに時間かけてるだけあって、すばらしい出来
R-Typeを彷彿とさせるスタイルは好きだよ
ただ難しすぎて長時間プレイできないのが悲しいね
イージーでも死にまくり
俺もがんばらにゃという気分させられた
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2009/03/11(水) 19:42:12ID:vkDtC1BV2週クリアしたぜ
ボスとかカッコいいな
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2009/03/11(水) 19:57:43ID:vkDtC1BVセレロン(500MHz) くらいだと、俺にはちょうど良い難易度だった。
ボス撃破後にバリアが無効になる&一回やられるまでバリアがはれないのは仕様?
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2009/03/11(水) 20:36:51ID:a1LeDQCy0020名前は開発中のものです。
2009/03/11(水) 20:41:29ID:+QvoylLsうろ覚えなR-Typeとグラディウスとダライアスが混ざってると思うw
俺の嫌いなものはボムと弾幕
>>17
うまいなw
ちなみに三周目以降はクリアさせる気ないです
>>18
04で対応したつもり
絵だけ消えてたみたい
>>19
倒れて会社辞めた。
よく言われる言葉は「メシ食え」
>>9の04に新バージョンのEXEだけあげました
タイトルかゲーム中にFキーでデバッグできます
判定とか意見くれると助かります。
一通り固めたらステージ追加はじめるぜ。
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2009/03/11(水) 20:51:01ID:YPLR/dr90022名前は開発中のものです。
2009/03/11(水) 20:55:10ID:68Qd+jcLストレスだけが溜まる感じ
完成度が高いだけに惜しい
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2009/03/11(水) 21:10:07ID:a1LeDQCy時代についていけないオッサンですね
わかります
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2009/03/11(水) 21:11:48ID:YPLR/dr9俺も弾幕は好かんけど
ボムは好き、無いと死ぬ
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2009/03/11(水) 21:18:23ID:Tw3Kmii5切り返しだけの東亜プラン中〜後期とか雷電みたいな感じ。
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2009/03/11(水) 21:20:36ID:YPLR/dr90027名前は開発中のものです。
2009/03/11(水) 21:30:34ID:RstU+Tjfあんまり好きじゃないや
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2009/03/11(水) 21:32:39ID:P3jbeGKn作りやすいからつい作ってしまう
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2009/03/11(水) 21:35:12ID:YPLR/dr9面白いものならOKってだけ
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2009/03/12(木) 00:37:39ID:zqG3fIkd全然集まり方が違うなw
HP作ってみよかな
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2009/03/12(木) 01:07:26ID:8KloHSsZint型の変数をインクリメントして配列にアクセスしても
確保した配列を越える時にその変数が0になるんですが
なぜですか?
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2009/03/12(木) 01:11:51ID:4Koi6oMfマ板にでも行けや低脳
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2009/03/12(木) 01:41:30ID:Wra5/xKkエスパーすると、それは「たまたま」、0になっているだけ。
エスパーでない回答を得たければプログラム板へ行って、問題のソースを晒すしか無いと思う。
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2009/03/12(木) 11:18:39ID:Rx7RnDpA0035名前は開発中のものです。
2009/03/12(木) 11:22:27ID:jpTDfEXuこれは新しい
ソースでおk?
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2009/03/12(木) 12:07:04ID:8KloHSsZありがとう
原因がわかりました
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2009/03/12(木) 12:54:59ID:bHGXc++50038名前は開発中のものです。
2009/03/12(木) 13:11:05ID:skHsEV+zお前がスレ間違えてないか?
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2009/03/12(木) 13:49:39ID:bHGXc++50040名前は開発中のものです。
2009/03/12(木) 14:07:32ID:HWV5c0GGわかります。
0041名前は開発中のものです。
2009/03/12(木) 14:16:35ID:8KloHSsZばかですか?
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2009/03/12(木) 14:26:22ID:Rx7RnDpAお前だけは言っちゃいけないと思う
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2009/03/12(木) 14:27:24ID:bHGXc++50044名前は開発中のものです。
2009/03/12(木) 18:38:39ID:03Y+wZAqむしろこういう質問に対応できないと日常生活に支障が出るんじゃね
世の中の人の多数派は「何もしていないにパソコンが壊れた。何で?」とか
質問しちゃうやつらだから
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2009/03/12(木) 18:44:29ID:EAzGiGnCfor (b = 0; b < 9; b++) {
a[b] = 0;
}
試して無いけどこんなの?
配列変数そのものをポインタとしてインクリメントしてるとかねーよな
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2009/03/12(木) 20:19:32ID:8KloHSsZまさしくそういうことでした
メモリ配置的に連続していたのが原因でした
>>39みたいなアホと違って鋭いですね
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2009/03/12(木) 20:21:17ID:EAzGiGnC0048名前は開発中のものです。
2009/03/12(木) 22:18:55ID:bHGXc++50049名前は開発中のものです。
2009/03/12(木) 23:05:48ID:TV/Jr7F70050名前は開発中のものです。
2009/03/12(木) 23:07:19ID:zTJbmqCY0051名前は開発中のものです。
2009/03/12(木) 23:55:48ID:+o6VPszL0052名前は開発中のものです。
2009/03/13(金) 09:30:52ID:aZ5juOFk0053名前は開発中のものです。
2009/03/13(金) 12:26:17ID:SvbbtZt50054名前は開発中のものです。
2009/03/13(金) 15:49:13ID:YM7CPus/0055名前は開発中のものです。
2009/03/13(金) 18:27:36ID:6vyERvOHそして今起床 余裕でした
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2009/03/14(土) 03:34:20ID:QI/Wu4IM0057名前は開発中のものです。
2009/03/14(土) 04:13:21ID:uLmxHLK00058名前は開発中のものです。
2009/03/14(土) 04:26:33ID:rGxhxlMaなんか作ってんの?
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2009/03/14(土) 06:12:13ID:Y6QMhT2aシューティングゲームを作っています
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2009/03/14(土) 06:26:06ID:HkPFZKB5なんとなくテンション上がらず待機中。
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2009/03/14(土) 10:27:13ID:yuOZFV6/0062名前は開発中のものです。
2009/03/14(土) 12:30:56ID:a4mo2kQBマジ老害
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2009/03/14(土) 12:38:28ID:NGa8Syjbたったコレだけの文章でお前が悪いのが分かった
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2009/03/14(土) 12:47:49ID:a4mo2kQBあっははははははっhdfっはははfでゃfl
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2009/03/14(土) 13:35:23ID:dxJzceJ/うっかり板間違えちゃったのね
http://mamono.2ch.net/hikky/
さあ、森へお帰り
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2009/03/14(土) 13:54:08ID:ZIao6YY00067名前は開発中のものです。
2009/03/14(土) 14:32:49ID:v7wGbWvBいまがいやなら、バイトして家を出ればいいじゃん。
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2009/03/14(土) 14:53:12ID:qFZaBYff0069名前は開発中のものです。
2009/03/14(土) 17:13:52ID:DAuroDc00070名前は開発中のものです。
2009/03/14(土) 17:18:58ID:NGa8Syjbちょくちょく非ニートらしきやつらがいるな
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2009/03/14(土) 17:20:36ID:ratjDY0w・・・やかましいわ!!
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2009/03/14(土) 21:39:30ID:uLmxHLK0誰か祝って!
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2009/03/15(日) 00:01:16ID:3Z78V6mo0074名前は開発中のものです。
2009/03/15(日) 00:47:44ID:4cNootcJ0075名前は開発中のものです。
2009/03/15(日) 08:01:17ID:qXtS1fZQ年末から5ヶ月程度の俺ではまだまだだな。
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2009/03/15(日) 14:05:50ID:5iz3N6Ytおまいらならこの気持ちわかるよな?
さて寝るか
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2009/03/15(日) 14:09:16ID:WwdM0YDa0078名前は開発中のものです。
2009/03/15(日) 16:16:18ID:2O4IM7/3土日安心というよりも
月〜金がみんな働いてて不安ということならわかるぜ
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2009/03/15(日) 18:53:26ID:svp2iN4W0080名前は開発中のものです。
2009/03/15(日) 20:02:22ID:n6rVyW700081名前は開発中のものです。
2009/03/15(日) 20:04:33ID:JjWHmm0Y変な奴に粘着されてるからここ離れたんだろ
ブログで、β版公開してるじゃん
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2009/03/15(日) 20:27:18ID:svp2iN4Wブログやってんだ
アドレス教えてくれ
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2009/03/15(日) 20:29:27ID:JjWHmm0Yここのやつに粘着されて消えたんだから
ここに貼ったら意味がないだろwwww
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2009/03/15(日) 20:30:30ID:5kjfENRF0085名前は開発中のものです。
2009/03/15(日) 20:32:06ID:svp2iN4Wここで粘着したやつなんていたっけ?
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