NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ7
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2009/03/10(火) 22:32:19ID:YM+RYmmt開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。
ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!
前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1232449756/
game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/
あぷろだ
http://www4.uploader.jp/home/neet/
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2009/03/10(火) 22:40:55ID:2WpLzrhZ乙
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2009/03/10(火) 22:44:20ID:KyAz3GOTいちょつ
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2009/03/10(火) 22:48:01ID:W/ca0YUpおつ
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2009/03/10(火) 23:03:42ID:7gM7pWnB0006名前は開発中のものです。
2009/03/10(火) 23:35:22ID:W/MtXdsC0007名前は開発中のものです。
2009/03/11(水) 01:09:42ID:rhiHy9lH0008名前は開発中のものです。
2009/03/11(水) 01:21:24ID:YPLR/dr90009名前は開発中のものです。
2009/03/11(水) 09:25:14ID:+QvoylLs約束通りステージ1が完成したのでアップします。
ttp://www10.uploader.jp/dl/yokoshoo/yokoshoo_uljp00003.zip.html
頑張ったと思うw
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2009/03/11(水) 13:09:47ID:PBMKKt+Yどんな言語やツールを使って、製作期間はどれくらいなの?
俺もこれからDXライブラリの入門サイト見て、シューティング作ってみるが、
一日2〜3時間ずつくらいしか時間がとれないから、どのくらいかかるか正直わからん。
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2009/03/11(水) 14:16:32ID:P3jbeGKn初心者はそれ+DXライブラリになるんじゃないか
プログラムに慣れてないとかなりかかるわな
俺は時間たっぷりあっても2週間位はかかったけども
まあ完成までいかずとも制作過程を上げる人間は多いわな
>>9
さすがに完成度は一番高いな
面白いと思うよ
イメージファイト思い出した
ただノーマルは難しすぎて無理だな
途中で死んでも最初からなのがきつすぎる
地形避けるのが苦しいな
地形ゲーみたいなもんだな
頑張りは伝わった
つーか誰か反応してやれよ
このスレの存続が危うくなるだろ
まあ単に時間帯の問題なのかもしれんが
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2009/03/11(水) 15:22:28ID:+QvoylLs>>11
実はちゃんと途中から始まるんだが、前半戦が長いのよ。
sozaIで曲を聴くと長さがわかるよ。
一応ノーマルは俺がギリでクリア出来るレベル。
シューティングがそこそこ得意じゃないと辛いと思う。
やってくれてありがとな。
>>10
ツールはVC2008EXとDarkGDKです。
慣れと英語読解次第ではDXLIBより楽かも。
ちなみに先週から一日平均14時間くらい作ってた。
ボスのドット絵に8時間かかったw
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2009/03/11(水) 15:37:04ID:PBMKKt+Yd3dx9_25.dllがみつからないとでるから、
ttp://www.dll-files.com/dllindex/pop.php?d3dx9_25
からDLしてリリースにぶち込んだ
弾が背景にかぶって見にくい。色を変えて、もう少し弾を大きくする。または大きく細長くしては?
音楽の導入部が変。好きじゃない。
あと、スタートと同時に音楽を読み込んでるせいで、音楽のかかりはじめがプチプチきれてる。最初に無音を混ぜた方がいいのでは?
そのあとは雰囲気のある音楽だが、洞窟ステージとか、探検ステージ系で使った方が似合う。
自機の当たり判定を中心にしてください。キーボードプレイじゃブロックに当たります。
最初は3速(中速)にしておくほうが移動しやすい感じがするがどうだろう?
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2009/03/11(水) 15:39:15ID:PBMKKt+Y補足
>音楽のかかりはじめがプチプチきれてる。
ってのは、俺のPCスペックでは、ロードの負荷で、音楽の再生が追いついてない。
>そのあとは雰囲気のある音楽だが〜
ミステリアスなステージに使う方が似合うと思う。
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2009/03/11(水) 16:41:02ID:+QvoylLs曲は即興で作ってるのでまぁ…
弾とロードの問題は考えてみます。
当然、速いと壁に当たりやすいが。
参考までに俺のランプの数空中戦:2
青いとこ:1か2
岩場:1
白いとこ:2
ボス:3以上
後で、当たり判定を表示できる版でも出してみる。
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2009/03/11(水) 19:31:48ID:YPLR/dr9やってみた
さすがに時間かけてるだけあって、すばらしい出来
R-Typeを彷彿とさせるスタイルは好きだよ
ただ難しすぎて長時間プレイできないのが悲しいね
イージーでも死にまくり
俺もがんばらにゃという気分させられた
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2009/03/11(水) 19:42:12ID:vkDtC1BV2週クリアしたぜ
ボスとかカッコいいな
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2009/03/11(水) 19:57:43ID:vkDtC1BVセレロン(500MHz) くらいだと、俺にはちょうど良い難易度だった。
ボス撃破後にバリアが無効になる&一回やられるまでバリアがはれないのは仕様?
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2009/03/11(水) 20:36:51ID:a1LeDQCy0020名前は開発中のものです。
2009/03/11(水) 20:41:29ID:+QvoylLsうろ覚えなR-Typeとグラディウスとダライアスが混ざってると思うw
俺の嫌いなものはボムと弾幕
>>17
うまいなw
ちなみに三周目以降はクリアさせる気ないです
>>18
04で対応したつもり
絵だけ消えてたみたい
>>19
倒れて会社辞めた。
よく言われる言葉は「メシ食え」
>>9の04に新バージョンのEXEだけあげました
タイトルかゲーム中にFキーでデバッグできます
判定とか意見くれると助かります。
一通り固めたらステージ追加はじめるぜ。
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2009/03/11(水) 20:51:01ID:YPLR/dr90022名前は開発中のものです。
2009/03/11(水) 20:55:10ID:68Qd+jcLストレスだけが溜まる感じ
完成度が高いだけに惜しい
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2009/03/11(水) 21:10:07ID:a1LeDQCy時代についていけないオッサンですね
わかります
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2009/03/11(水) 21:11:48ID:YPLR/dr9俺も弾幕は好かんけど
ボムは好き、無いと死ぬ
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2009/03/11(水) 21:18:23ID:Tw3Kmii5切り返しだけの東亜プラン中〜後期とか雷電みたいな感じ。
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2009/03/11(水) 21:20:36ID:YPLR/dr90027名前は開発中のものです。
2009/03/11(水) 21:30:34ID:RstU+Tjfあんまり好きじゃないや
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2009/03/11(水) 21:32:39ID:P3jbeGKn作りやすいからつい作ってしまう
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2009/03/11(水) 21:35:12ID:YPLR/dr9面白いものならOKってだけ
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2009/03/12(木) 00:37:39ID:zqG3fIkd全然集まり方が違うなw
HP作ってみよかな
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2009/03/12(木) 01:07:26ID:8KloHSsZint型の変数をインクリメントして配列にアクセスしても
確保した配列を越える時にその変数が0になるんですが
なぜですか?
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2009/03/12(木) 01:11:51ID:4Koi6oMfマ板にでも行けや低脳
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2009/03/12(木) 01:41:30ID:Wra5/xKkエスパーすると、それは「たまたま」、0になっているだけ。
エスパーでない回答を得たければプログラム板へ行って、問題のソースを晒すしか無いと思う。
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2009/03/12(木) 11:18:39ID:Rx7RnDpA0035名前は開発中のものです。
2009/03/12(木) 11:22:27ID:jpTDfEXuこれは新しい
ソースでおk?
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2009/03/12(木) 12:07:04ID:8KloHSsZありがとう
原因がわかりました
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2009/03/12(木) 12:54:59ID:bHGXc++50038名前は開発中のものです。
2009/03/12(木) 13:11:05ID:skHsEV+zお前がスレ間違えてないか?
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2009/03/12(木) 13:49:39ID:bHGXc++50040名前は開発中のものです。
2009/03/12(木) 14:07:32ID:HWV5c0GGわかります。
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2009/03/12(木) 14:16:35ID:8KloHSsZばかですか?
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2009/03/12(木) 14:26:22ID:Rx7RnDpAお前だけは言っちゃいけないと思う
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2009/03/12(木) 14:27:24ID:bHGXc++50044名前は開発中のものです。
2009/03/12(木) 18:38:39ID:03Y+wZAqむしろこういう質問に対応できないと日常生活に支障が出るんじゃね
世の中の人の多数派は「何もしていないにパソコンが壊れた。何で?」とか
質問しちゃうやつらだから
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2009/03/12(木) 18:44:29ID:EAzGiGnCfor (b = 0; b < 9; b++) {
a[b] = 0;
}
試して無いけどこんなの?
配列変数そのものをポインタとしてインクリメントしてるとかねーよな
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2009/03/12(木) 20:19:32ID:8KloHSsZまさしくそういうことでした
メモリ配置的に連続していたのが原因でした
>>39みたいなアホと違って鋭いですね
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2009/03/12(木) 20:21:17ID:EAzGiGnC0048名前は開発中のものです。
2009/03/12(木) 22:18:55ID:bHGXc++50049名前は開発中のものです。
2009/03/12(木) 23:05:48ID:TV/Jr7F70050名前は開発中のものです。
2009/03/12(木) 23:07:19ID:zTJbmqCY0051名前は開発中のものです。
2009/03/12(木) 23:55:48ID:+o6VPszL0052名前は開発中のものです。
2009/03/13(金) 09:30:52ID:aZ5juOFk0053名前は開発中のものです。
2009/03/13(金) 12:26:17ID:SvbbtZt50054名前は開発中のものです。
2009/03/13(金) 15:49:13ID:YM7CPus/0055名前は開発中のものです。
2009/03/13(金) 18:27:36ID:6vyERvOHそして今起床 余裕でした
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2009/03/14(土) 03:34:20ID:QI/Wu4IM0057名前は開発中のものです。
2009/03/14(土) 04:13:21ID:uLmxHLK00058名前は開発中のものです。
2009/03/14(土) 04:26:33ID:rGxhxlMaなんか作ってんの?
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2009/03/14(土) 06:12:13ID:Y6QMhT2aシューティングゲームを作っています
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2009/03/14(土) 06:26:06ID:HkPFZKB5なんとなくテンション上がらず待機中。
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2009/03/14(土) 10:27:13ID:yuOZFV6/0062名前は開発中のものです。
2009/03/14(土) 12:30:56ID:a4mo2kQBマジ老害
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2009/03/14(土) 12:38:28ID:NGa8Syjbたったコレだけの文章でお前が悪いのが分かった
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2009/03/14(土) 12:47:49ID:a4mo2kQBあっははははははっhdfっはははfでゃfl
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2009/03/14(土) 13:35:23ID:dxJzceJ/うっかり板間違えちゃったのね
http://mamono.2ch.net/hikky/
さあ、森へお帰り
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2009/03/14(土) 13:54:08ID:ZIao6YY00067名前は開発中のものです。
2009/03/14(土) 14:32:49ID:v7wGbWvBいまがいやなら、バイトして家を出ればいいじゃん。
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2009/03/14(土) 14:53:12ID:qFZaBYff0069名前は開発中のものです。
2009/03/14(土) 17:13:52ID:DAuroDc00070名前は開発中のものです。
2009/03/14(土) 17:18:58ID:NGa8Syjbちょくちょく非ニートらしきやつらがいるな
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2009/03/14(土) 17:20:36ID:ratjDY0w・・・やかましいわ!!
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2009/03/14(土) 21:39:30ID:uLmxHLK0誰か祝って!
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2009/03/15(日) 00:01:16ID:3Z78V6mo0074名前は開発中のものです。
2009/03/15(日) 00:47:44ID:4cNootcJ0075名前は開発中のものです。
2009/03/15(日) 08:01:17ID:qXtS1fZQ年末から5ヶ月程度の俺ではまだまだだな。
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2009/03/15(日) 14:05:50ID:5iz3N6Ytおまいらならこの気持ちわかるよな?
さて寝るか
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2009/03/15(日) 14:09:16ID:WwdM0YDa0078名前は開発中のものです。
2009/03/15(日) 16:16:18ID:2O4IM7/3土日安心というよりも
月〜金がみんな働いてて不安ということならわかるぜ
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2009/03/15(日) 18:53:26ID:svp2iN4W0080名前は開発中のものです。
2009/03/15(日) 20:02:22ID:n6rVyW700081名前は開発中のものです。
2009/03/15(日) 20:04:33ID:JjWHmm0Y変な奴に粘着されてるからここ離れたんだろ
ブログで、β版公開してるじゃん
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2009/03/15(日) 20:27:18ID:svp2iN4Wブログやってんだ
アドレス教えてくれ
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2009/03/15(日) 20:29:27ID:JjWHmm0Yここのやつに粘着されて消えたんだから
ここに貼ったら意味がないだろwwww
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2009/03/15(日) 20:30:30ID:5kjfENRF0085名前は開発中のものです。
2009/03/15(日) 20:32:06ID:svp2iN4Wここで粘着したやつなんていたっけ?
0086名前は開発中のものです。
2009/03/15(日) 20:49:52ID:5kjfENRF0087名前は開発中のものです。
2009/03/15(日) 21:20:29ID:+95lIYnJ全く気付かなかった
0088名前は開発中のものです。
2009/03/15(日) 21:42:39ID:5kjfENRF別にいじめられて逃げたわけじゃなく、自然消滅っぽい。
もしかしたらまだ見てるかも。
0089名前は開発中のものです。
2009/03/15(日) 23:29:04ID:5iz3N6Yt0090名前は開発中のものです。
2009/03/15(日) 23:39:03ID:svp2iN4Wブログで、β版公開してるじゃん、
とか言われても誰も知らんしw
被害妄想が激しいやつならありえる
0091名前は開発中のものです。
2009/03/16(月) 16:55:44ID:pVwLTswO一日中寝て過ごしてたわウハ
0092万太郎
2009/03/17(火) 00:01:31ID:SImtt1pv俺も最近やる気でねぇ
前とほとんど代わり映えないがとりあえずうぷしとく
http://www4.uploader.jp/dl/neet/neet_uljp00014.zip.html
おまいら、クソみたいな絵でもいいから
なんか描いてうぷってくれねぇか?
最近絵を描く気力もなくなってきた
0093名前は開発中のものです。
2009/03/17(火) 04:04:39ID:4jl1Sm8E1面クリアが容易になった
バランスが良くなったと思うよ
0094名前は開発中のものです。
2009/03/17(火) 06:57:05ID:Np+5Bilsプラチナブロンドまじ萌える
0095名前は開発中のものです。
2009/03/17(火) 18:30:58ID:CF4beoIB自作してても、殆どドラブルに遭遇してないから、トラブルにあっても自分の勘違いや知識不足だったんだろうなぁ
0096名前は開発中のものです。
2009/03/17(火) 18:43:16ID:Np+5Bils0097名前は開発中のものです。
2009/03/17(火) 18:55:08ID:TM7C1VEc今まで不具合ないとかよっぽど運が良いんだろうね
電源一つとっても高い奴は安定してるし、他にかける負荷が少ないからHD、その他の消耗を防ぐことが出来る
まあ、100均と同じで安いから全部駄目って訳じゃないんだ
安いから、壊れたり不具合あっても仕方ないって考えるのが普通なんだ
国産の買うか
中国製品買うか
の違いと同じだよ
0098名前は開発中のものです。
2009/03/17(火) 19:01:00ID:0BOcX+7w0099名前は開発中のものです。
2009/03/17(火) 19:06:05ID:aKDbtCUnおでんの具にしたいものナンバーワンだな>>95
ニュー速の4980円のマザボスレと見た。
0100名前は開発中のものです。
2009/03/17(火) 19:06:47ID:aKDbtCUn0101名前は開発中のものです。
2009/03/17(火) 19:22:58ID:BjYoNk1dたまごぱっさぱさ。口の中ぱっさぱさ。
0102名前は開発中のものです。
2009/03/17(火) 19:42:58ID:QPahx2YWこのスレの新着も読む気がせず、スクロールさせて終わりって感じ
0103名前は開発中のものです。
2009/03/17(火) 20:01:15ID:CF4beoIB誤爆に丁寧なレスありがとう、だが壊れるのは安い高いだけじゃないぽ
いいものか悪いものかだ
高ければいい物だという保障はないぞ
0104名前は開発中のものです。
2009/03/17(火) 20:03:52ID:CF4beoIB0105名前は開発中のものです。
2009/03/17(火) 20:52:05ID:MbXBHjdF台湾製はそんなに怖くない。タイ・ベトナムも日系企業ならわりと安心。
0106万太郎
2009/03/17(火) 23:35:05ID:SImtt1pv誰も一人として絵をうぷってるやついねぇーじゃねーか
しかしやる気でねぇ
今日やったことといえばオナヌーくらいだしな
0107名前は開発中のものです。
2009/03/18(水) 05:38:32ID:XkiqobKjhttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20090317/326690/
0108名前は開発中のものです。
2009/03/18(水) 12:22:58ID:cRr1ZJhWきっかけにはなるんだろうけど、高校生の時に無償で(有償だったとしても)学校から受動的に提供されたものって
その価値がよく分からずただ淡々とこなすかそれから逃げるかっていうだけなんだよなぁ。
高校生の時点で「おおこれは凄いアプリケーションだ!こんなものがこの年でいじれるなんて幸せ!!」って
気づいたやつはかなりラッキーだな。
ほとんどの人間は「ああそういうものもあったねー」で終わってしまう。
中高一貫校に行ってコンピュータ授業とか始まった頃だったけど、俺はめっちゃわくわくして授業を受けたけど
他の生徒はほとんど記憶に残ってないんじゃないかな。
プラネタリウム授業とか他にも当時の先端授業とかあったけど、コンピュータ授業以外はその価値を全く理解できなかったわ。
0109名前は開発中のものです。
2009/03/18(水) 13:54:40ID:FUdEBjO8高1でBCCを2万で買った俺に謝れ
いや、Borlandが謝るべきか
0110名前は開発中のものです。
2009/03/18(水) 19:33:58ID:YnXHUFXMそうだろうなあ
高校時代って、基本的に選択するんじゃなくて押し付けられる生活だからね
0111名前は開発中のものです。
2009/03/18(水) 22:44:52ID:IX64amhbそのあとMyShadeをヤフオクで5000円くらいで買ったが、
レンダリングの遅さを言い訳に、簡単なロボット一つすらも完成させず埃をかぶっている。
最近、メタセコいじってわかったが、結局はデッサンとかで物体把握能力を鍛えないと、モデル作れないんだよな。
プログラムも、基礎的な数学が必要になる。
デッサンも数学も避けてきたが、いまになってそれらが追いかけてきた。
0112名前は開発中のものです。
2009/03/20(金) 00:16:58ID:9D548+VL明日は20分がんばる
0113名前は開発中のものです。
2009/03/20(金) 01:06:20ID:sBgIozIUジャバスクリプトのすごい重いゲーム上げた
0114名前は開発中のものです。
2009/03/20(金) 08:27:15ID:4K96QB7Bおもろい。重さがもどかしい感じでいい方向に影響してると思う。
asdfの4ボタンで移動キック操作がなかなか慣れない(´・ω・)
しかし、ネットランキングついてるだけで全然違うな。
0115名前は開発中のものです。
2009/03/20(金) 09:07:56ID:4K96QB7B思うように操作できるなら、俺に敵はいないぜ。
3万点あたりからすごいことになってくるな。
ゲームは問題ないけどランキングおかしくね?
順番に上がっていったら、誰もいなくなった・・・
0116113
2009/03/20(金) 11:11:50ID:sBgIozIUデータが狂ってたので直したのですが、
理由が特定出来なかったので、
ちょっと動かしてみてちゃんと動かなかったらゴメンナサイ。
0117名前は開発中のものです。
2009/03/21(土) 20:16:47ID:U35sWuwT病院に行く金もない。
それ以前に保険証がない。
みんなはどうしてるんだ?
0118名前は開発中のものです。
2009/03/21(土) 20:31:24ID:8aRTwu7lついでに年金も払ってるし、税金も納めているんだ。
0119名前は開発中のものです。
2009/03/21(土) 20:43:13ID:3YyzBRegこのスレ卒業かもしれんね。
残金15万で部屋借りて初任給まで最悪2ヶ月は、どう考えても無理ゲー
0120名前は開発中のものです。
2009/03/21(土) 20:49:36ID:aPX2P6NLでももうダメかもね
さすがに30はやばい
0121名前は開発中のものです。
2009/03/21(土) 21:09:21ID:3YyzBRegまだ小遣いせびったりはしてない。針のむしろだけど、家族に朝晩の食事時間は合わせてる。
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2009/03/21(土) 21:11:57ID:vA8bGSEG怖い……。
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2009/03/21(土) 21:21:53ID:3YyzBReg借金や嫁・子供や車なんかの維持費が無ければ慌てることもないさ。
まあ俺の場合、年末年始の社会状況で探しても仕事が無いふり出来てたからな。
ネット転職系はレベル高いけど、ハロワ求人はPGのレベル低そうで割りと悩まず行ける気がしてる。
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2009/03/21(土) 21:25:49ID:8aRTwu7lお前が学生で就職先見つかってないとかなら既にニートとかわらんから早く仕事探せ。
ここが空くと長期ニートコース。
ITなら受ければ入れる会社がたくさんある。
社会人で首切られるってのならハロワで金貰いつつ仕事探せ。
貯金してないとか借金してるとかならお前が悪い。
ニートなんて余裕もないのにやるもんじゃない。
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2009/03/21(土) 21:34:58ID:vA8bGSEG借金600万、無利子だけど。
三ヶ月ぐらいなら食いつなげる貯金はあるけど、半年となると引越し代が無くなって危険だな…。
ITでいけるほどの知識はないし、今やってる関係の技術職を探しているけど……。
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2009/03/22(日) 00:09:05ID:/ZbS5G0Iたとえ正社員でも、
大会社の代わりに首を切る
二次派遣三次派遣の会社に就職すると、
俺みたいになるよ。気をつけろ。
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2009/03/22(日) 00:51:17ID:9IgFUQd6シャレにならん。
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2009/03/24(火) 14:51:21ID:f8I3DRNN休日の朝は気分がいいね!
0129名前は開発中のものです。
2009/03/24(火) 21:12:08ID:qOZxgNmbその時間には優雅にWBCの試合見てたゼ!
0130名前は開発中のものです。
2009/03/24(火) 21:15:47ID:gpzJq+PZ運送屋の兄ちゃんも駐車場でトラック止めて寝てたし、日本はまだまだ大丈夫だなと思った。
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2009/03/24(火) 23:27:28ID:T1Lj2CbIただ楽譜に音符なんかをならべるやつだけど、記号を全く覚えていないので、こまかいことがまるでできない。
線をひいて同時に音が出るようにならべる、とかできればいいのに。
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2009/03/24(火) 23:35:44ID:aGSC4y9M0133名前は開発中のものです。
2009/03/24(火) 23:43:25ID:T1Lj2CbIこんなのがあったのか。
ありがとう、使ってみるよ。
0134名前は開発中のものです。
2009/03/25(水) 20:09:03ID:Tg6vjRIFもう30間近w
プログラムなんて学生の時以来やってないけど
何か作れるようがんばってみよう
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2009/03/26(木) 06:56:15ID:p0S2RMW5大卒後、家族の病気もあって3年間ずっとニートもどきやってるけど、
2年目くらいから、さすがに働きたいと思うようになってきた。
友達と会っても、本当に話題がない。
やりたいゲームもできないし、ここ最近はずっと鬱々としてる。
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2009/03/26(木) 07:59:41ID:rs3qwOTp俺も家族の病気で6年前に失職した。
昔の友達に飲みに誘われたけど、
前に会った時、俺に気をつかったつもりだろうが
コソコソ話で、給料の話してた。
会いたくないから断るよ。
履歴書送っても前職と違うと即戦力じゃないから
門前払いで面接まで進めないから鬱々してる。
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2009/03/26(木) 08:08:37ID:p0S2RMW5断らないで良いよ。
気分転換になるし、情報ももらえるだろうから、会った方が良い。
無職なんて、なっがーい人生の一点に過ぎない。
無職になったんだから、無職であることに罪や後ろめたさを感じるのはやめればいい。
同じ無職の人たちの気持ちや、背後にある無職になった理由を考えることができるようになったでしょ?
その思いやりの目を、自分自身にも向ければいい。
0138名前は開発中のものです。
2009/03/26(木) 13:38:54ID:+qD/wMeE0139名前は開発中のものです。
2009/03/26(木) 21:20:58ID:5m/Hn+TmAA無いのにAAが見えてくるフシギ
0140名前は開発中のものです。
2009/03/27(金) 04:04:08ID:3/ZcMrh30141名前は開発中のものです。
2009/03/27(金) 13:42:48ID:CMQc80HY0142名前は開発中のものです。
2009/03/27(金) 13:53:56ID:we24g2uA最低でも義務教育9年分を2割として45歳以上と考えられる
0143名前は開発中のものです。
2009/03/27(金) 13:59:17ID:G2MphyER0144名前は開発中のものです。
2009/03/27(金) 14:25:01ID:CMQc80HY0145名前は開発中のものです。
2009/03/27(金) 14:25:34ID:G2MphyER0146名前は開発中のものです。
2009/03/27(金) 14:31:43ID:we24g2uAプログラムが進まない
すぐ詰まってやる気が落ちる
こだわりすぎなんだろうな
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2009/03/27(金) 14:32:42ID:CMQc80HYやっぱり言われたかw
自分でも書いてて突っ込んだわw
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2009/03/27(金) 15:39:48ID:iW3jYp680149名前は開発中のものです。
2009/03/27(金) 16:46:47ID:0LoZ03FA俺はもうだめだからみんなに託す
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2009/03/27(金) 17:20:49ID:tlztCBZh0151名前は開発中のものです。
2009/03/27(金) 18:56:13ID:gd64/QY+やること無いからCの勉強して、DXライブライ使ってゲーム作ってる
ウィンドウに文字が出たときの感動はすごかった
0152名前は開発中のものです。
2009/03/27(金) 19:49:14ID:iW3jYp68体力の衰えとは違う何かが起こるよな
もしかしてウツってこういう事なのかもしれん
このなかにお医者様はいらっしゃいませんか?
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2009/03/27(金) 21:42:48ID:CMQc80HY俺はシコシコCの勉強しながら
windowsプログラムでテトリス作ってるわ
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2009/03/27(金) 21:58:45ID:+MgMP9OI0155名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 07:16:24ID:e2XiKUze0156名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 12:18:46ID:iRlTudQl0157名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 12:44:38ID:qaRG22tk0158名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 13:14:42ID:hFehr/+00159名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 13:42:15ID:iRlTudQlみんな俺がニートだって知ってるんだろ?
0160名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 14:02:10ID:LFOK4eiCなんかバイトする心理的抵抗が消えてる。
金のためと割り切ると強いってことか。
それともいままでセーブしてきた物欲が一気にわき出してるのか。
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2009/03/28(土) 16:28:57ID:gXoFBeYU0162名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 18:29:29ID:qaRG22tk色々と
0163名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 19:28:40ID:0YSJS+KKこれすごい面白いな、素材や音楽も自分で作ってるのか?
0164名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 19:29:28ID:zpJ/DdCZ0165名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 23:12:08ID:wju3doUj個人製作ですよ。
最近もまったりバージョンアップ中。
0166名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 21:06:23ID:Qv40Br8C親戚の勤めてるところ経由で某老人介護施設のホームページ作成が成功報酬5万。
技術で認められれば、フリーで仕事まわしてもらえるっぽい流れ。
0167名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 21:19:02ID:jM4CwSYE5万というのは安い気がするけど、きちんと仕事があるんなら良かったね。
0168名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 21:21:58ID:qrR/CgQ20169名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 21:32:13ID:r/tHXhvd>フリーで仕事まわしてもらえるっぽい流れ
このフリーが実はタダでという意味なんだろ
0170名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 21:50:04ID:HBDTYFiS0171名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 22:46:28ID:jM4CwSYE古い商店のおっちゃんには興味があっても敷居が高くて手を出せなかったんで、
かえって喜ばれることもあって、結構すんなり受け入れたとか。
0172名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 23:49:34ID:33fPKO6m0173名前は開発中のものです。
2009/04/03(金) 04:42:13ID:GjE+N1VU0174名前は開発中のものです。
2009/04/03(金) 22:43:15ID:xV9SH1Qvそんな悪夢を見た
0175名前は開発中のものです。
2009/04/03(金) 23:31:36ID:kl/pEB1T倉庫に机を持ちこんだだけの開発室がたまに夢に出る…
0176名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 00:22:34ID:HFgB+TJQ0177名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 07:18:37ID:TmkItNl9打ち合わせ・全体会議が喫茶店(笑
0178名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 12:42:02ID:KGdAH/8p苦痛だろうけど
0179名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 13:23:31ID:YH1Ao8Ivイライラしてきた。
俺はプログラマには向いてないのか?
0180名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 14:02:56ID:HFgB+TJQ0181名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 14:22:19ID:HJvwP/hD0182名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 14:58:08ID:YH1Ao8Iv>>181
その前の段階
どう設計したらいいかがよくわからん。
まあもう少しがんばってみる。
0183名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 15:04:50ID:1GfqPxKX0184名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 15:13:52ID:tvblWHHBニートが作らなきゃいけないものなんて世の中にねー
0185名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 15:32:44ID:KGdAH/8p大学時代に、友達に泣きつかれて作ったのを思い出したわw
0186名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 15:36:09ID:YH1Ao8Iv3000円分レシートで応募できるキャンペーンがある。
レシートは8枚。全部金額バラバラ。
組み合わせ次第では3000円に届かないレシートが数枚出るが、その分は新たに買い物する。
最もロスが少ないレシートの組み合わせを計算するプログラムをつくる
はずだったが、2時間悩んでつくれなかったので、10分で適当に組み合わせた。
0187名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 15:41:47ID:tvblWHHBアルゴリズム辞典に載ってそうだな
0188名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 15:44:02ID:1GfqPxKX0189名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 15:45:00ID:HFgB+TJQならばわからんというより考えるんだ。
0190名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 18:05:28ID:LiTDuUO1まず全ての金額を変数配列に入れる
それを全部足す、それが3000以上なら
↓後は任せた
0191名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 18:22:58ID:CyqhXUm70192名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 18:35:03ID:GM80IbCe0193名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 18:43:34ID:YH1Ao8Ivできればソースを
0194名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 19:14:08ID:QxKqZgXN0195名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 19:29:42ID:QxKqZgXN0196190
2009/04/04(土) 19:36:49ID:c+pqLpO+>組み合わせ次第では3000円に届かないレシートが数枚出るが、その分はする。
最もロスが少ないレシートの組み合わせを計算するプログラムをつくる
これってどういうことだ?
新たに買い物するのに最もロスが少ない?
0197名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 19:39:47ID:QxKqZgXNしきい値に3000とか入れて、
レシートの数字を要素のところに書いて追加ボタンで追加してく
「計算」押せば最適な組み合わせが結果にでるはず。
エラーチェックしてないから変なことすればすぐ落ちると思うわ
あと.Net使ってるから動かなかったらMSから適当にダウンロードしてよ( 'A')
0198名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 19:45:51ID:c+pqLpO+0199名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 20:00:55ID:QxKqZgXNこんなんでよければどうぞw
ソース汚いとか、処理が無駄とかそういう苦情はなしの方向でw
0200名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 20:09:47ID:5EPS4HB6なんか違う気がする。
極端な例だが例えばレシートが
1500 1400 500 500 500 500 500 400
の8つだった場合
無駄なく3000になるものが一つ、3000を超えない組み合わせが一つ
その組み合わせは
A:1500-500-500-500
B:1400-500-500-400
の二つで、Bは200円の買い物をすればもう一回応募できます^^
って表示するようなプログラムでは無いのか?
0201名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 20:12:26ID:QxKqZgXN後は頼むw
0202名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 20:20:12ID:YH1Ao8Ivそう。足りない額は、新たに買い物をする。
3000円に満たない組み合わせの中で、
足さなければいけない額の最小値(おそらく2〜3通り出る)はいくらかを知りたい。
締め切りが明日まで。
>>197
もしや最適な組み合わせが一種類しかでない?
俺は、数種類の組み合わせを表示しようとしてた。
ちなみに、俺が実際にもってるレシートは
2250 2323 2054 982 1927 542 580
で、めんどくさいから無理矢理組み合わせたのが、
1927 542 580
2054 982 の2組
2250 2323の不足分は今日、買い物する。
今回は少ないレシートだから力業でよかったけど、
小物買いまくって20枚とかになると、趣味の領域になる。
0203名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 20:20:57ID:YH1Ao8Iv0204名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 20:36:55ID:c+pqLpO+?
0205名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 20:37:44ID:5EPS4HB60206名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 20:55:18ID:QlbtV1zU一本作っておく価値あるか。
0207名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 21:35:40ID:KGdAH/8p0208名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 21:58:06ID:elns5uA1○○円以上お買い上げのレシートを貼って応募すると商品券プレゼントってやつ。
0209名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 22:06:22ID:2iPVvaOL500円台のをすぐに足さなくても、高額2枚と合算するのもありかもしれない
まぁ、その店の最小単価と許容値に寄るがな
2903残97 2792残208 1927残1073 or
2830残170 2865残135 1928残1073 計1378
どうせ買い足すなら、オーバー確定させないパターンも幾つか頭においておくと良い
0210名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 22:27:01ID:c+pqLpO+思うんだがどうだろうか?
0211名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 22:45:39ID:2TEB3sSoこれだったらわざわざアルゴリズム作ろうとは考えずに
試行錯誤していった方が早いのでは
0212名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 22:57:03ID:GM80IbCe指定サイズの空ファイルを作成してくれるソフトを組み合わせれば
希望の処理に近いことができるぞ。
0213名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 00:04:05ID:w0eN0heH0214名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 03:14:23ID:wraLhNxDその上に失業者がどんどんプッシュされていく
失業したキャリアが失業期間の短い者から順番に就職してポップされていなくならない限り
ニートの俺は就職してポップされない
そんなニートスタックを考えて眠れなくなった
0215名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 04:17:57ID:q4DBhEvzでつよ
0216名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 11:12:09ID:PBe6GdVg0217名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 11:33:58ID:bRXFVJX40218名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 11:55:52ID:F+d7qmIf0219名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 14:30:40ID:PBe6GdVg0220名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 15:14:03ID:FG9GvLFo俺はいま週4〜5のバイト探してる。
お金貯めてPC買って家出る。
本当はもっと働きたいが、法が許さんらしい。
どこでもいいから、と思っていたけど↓のスレ見て、
子供が多いところはやめようかと思ってる。
大人がおたふく風邪に罹ると死ぬ 寝られず泣くほどの痛み 特効薬なし
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1238859261/
0221名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 15:20:06ID:OmC7sPhA0222名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 16:35:41ID:YZxmpHZcニートなのにそんなことも知らんのかね?
0223名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 16:37:49ID:PBe6GdVgお前の質問に一瞬意味が分からなかった俺は完全ニートだな
当たり前ジャンとなんの疑問も抱かなかったw
0224名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 16:38:56ID:PBe6GdVg休日はみんな休んでるから安心
0225名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 17:26:11ID:9dA5GQ4z{
while ( 1 )
{
printf( "Hallo Everyday Holiday World !\n" );
}
return 0;
}
0226名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 18:48:28ID:t25pFGN50227名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 18:49:48ID:+3I4wHad俺はtrueの方が好きだけど
0228名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 19:03:42ID:IiRM3HXd0229名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 19:28:14ID:PBe6GdVgCでも使えんのかな
0230名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 19:32:35ID:IiRM3HXdtrue、falseはC++で追加された予約語。
0231名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 20:22:51ID:OmC7sPhA0232名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 21:34:13ID:8EizPYZ1cout << "私は" << ore->get() << "歳のNEETです"
0233名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 21:44:03ID:wJriOcux0234名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 21:45:06ID:0Q8Ch5s8Neetになったばかりなのかな?
0235名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 21:46:00ID:YZxmpHZc俺も高齢ニートだけどw
0236名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 22:35:19ID:YUR6/Mg80237名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 23:25:43ID:PBe6GdVg0238名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 12:30:53ID:10SNKjhU死ぬのを待つだけだし
0239名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 13:00:45ID:hFHr81KD0240名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 13:02:39ID:4kXxrfyh0241名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 14:30:19ID:LidQbCFX0242名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 15:03:54ID:TZU+RijRゲームが一番将来性が無いだろ
人生棒に振った後にクソも残らんよ
0243名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 15:29:03ID:TDBohWON0244名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 16:08:36ID:UwL8032x03時頃 よくわからないバグを発見し色々デバグを試みる
07時頃 色々やってダメだったので諦めてBポンキッキを観る
10時頃 バグがとれたように見えて安心する
12時頃 眠気に襲われる
13時頃 動作テストを行うとバグがとれてなかった事を知る
14時頃 偶然の思いつきでバグの原因とは思えない部分をいじってみる
15時頃 理解してないままなぜか綺麗にバグがとれる
現在 将来この理解してなさが原因でもっと酷いバグに襲われるのではないかと不安でならない
0245名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 16:35:45ID:yATjyU+G寝て起きてから何故バグが取れたのかを考えろ。
0246名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 18:02:59ID:hFHr81KDねーだろw
0247名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 18:20:41ID:YVQYCAyD小説のほうが金稼ぐのは数倍ムズイ
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2009/04/06(月) 18:21:42ID:YVQYCAyD0249名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 18:58:27ID:hFHr81KDIT業界に就職するために頑張る人のためのスレかと思ってた
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2009/04/06(月) 19:04:03ID:yATjyU+G0251名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 19:05:35ID:3plOr1ly0252名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 19:10:08ID:LidQbCFXそして時間すら実は残されてないけどな
ああ、こんなからだ捨ててしまいたい
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2009/04/06(月) 19:28:28ID:7tV+ri+m売り込み方と話題の作り方によっては実力が伴わない人気はもてるかもしれない。
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2009/04/09(木) 17:19:10ID:1f/TeRoR今日から頑張るか
お前らも頑張れ
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2009/04/09(木) 19:13:07ID:WOwiBZG8しんどいわ
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2009/04/11(土) 08:05:40ID:TG4YisHTそしたら、働かずに稼げる
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2009/04/11(土) 10:09:28ID:2uP0z5Zyまだ学生なんだがな。
しかしニートと言うあだ名がついたし、アクションゲーム作るぜ。
オヌヌメソフトないか、携帯の。
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2009/04/11(土) 12:32:24ID:gqeXaz9d俺は小説(笑)書いて成功するw
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2009/04/11(土) 12:35:39ID:Mzxi1zIySPALM
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2009/04/11(土) 13:59:58ID:86eRJQX8がんばれ!
ジャンルは何をやるん?
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2009/04/11(土) 14:21:07ID:hXAS18LD0262名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 22:26:02ID:3WqIiV6g俺も放送大学入ろうかな。
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2009/04/11(土) 22:36:35ID:c4KrSEqF0264名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 23:03:22ID:DXlRVVEW0265名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 23:24:32ID:a8f6hqlH0266名前は開発中のものです。
2009/04/12(日) 00:36:19ID:yN1BztPC0267名前は開発中のものです。
2009/04/12(日) 09:58:21ID:lFVqbHYR0268名前は開発中のものです。
2009/04/12(日) 17:54:28ID:O2uUWEsB在日とかと仲良く働けるタイプ
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2009/04/12(日) 19:35:00ID:yN1BztPC0270名前は開発中のものです。
2009/04/12(日) 21:26:59ID:oGakCrHu0271名前は開発中のものです。
2009/04/12(日) 22:16:41ID:MV4AjqDK0272名前は開発中のものです。
2009/04/12(日) 23:01:14ID:ZtE1Svi50273名前は開発中のものです。
2009/04/12(日) 23:03:00ID:f4DpkteV必要条件
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2009/04/12(日) 23:22:05ID:rndY+NPl0275名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 06:56:55ID:dVdDJEiy0276万太郎
2009/04/13(月) 09:42:44ID:GmTlkd2a一人で細々とやるお
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2009/04/13(月) 16:46:15ID:ZdYiiWwDスクショ上げないだけで「すいません」させられるとはw
トラウマスイッチはいるだろうが
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2009/04/13(月) 17:11:35ID:RgFVmy5h何だあそこはw
恐ろしいスレだな
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2009/04/13(月) 17:17:45ID:xKtWrkdkそんな小さな配慮も出来ないんじゃ話にならないと思うよ。
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2009/04/13(月) 19:12:31ID:cMmT7uIs動くものうpしてあそこまで叩かれた奴も珍しい。
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2009/04/13(月) 19:27:13ID:yXP78EaC0282名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 19:38:36ID:ZsrfK4Srニート様ですか( ^ω^)
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2009/04/13(月) 19:38:51ID:cMmT7uIs0284名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 20:00:32ID:ZdYiiWwDこの場合だと絵描く方も乗っかる気持ち半分ぐらいだろ
いつも思うが、実際に難しい作業ほどバカにされるな
目に見える部分だけが評価される
ゲームならPGより絵師だし、実社会なら開発より営業だ
0285万太郎
2009/04/13(月) 20:58:12ID:GmTlkd2aおまいらにそんなこと言われるとは思わなかった
ありがとう、おまいら
かそってるけどやっぱこのスレ大好きだ
もう少しニートでいることにした
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2009/04/13(月) 21:17:51ID:cMmT7uIs0287名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 21:20:38ID:4QlUzB5I0288名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 22:15:40ID:NpxOckbbあの辺の連中が出てきてんだろう
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2009/04/13(月) 23:38:06ID:RgFVmy5hニートと精神疾患患者のたまり場?
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2009/04/13(月) 23:46:51ID:cMmT7uIs0291名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 23:59:55ID:+/63elai俺のことですねわかります
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2009/04/14(火) 20:42:59ID:PEgkfpUr0293名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 20:44:58ID:AqMlxg6B0294名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 20:47:54ID:PtXQbEWe0295名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 20:52:05ID:wt0gq63/メンボスレのほうでは一段落して指示待ち、研究・実験目的で細かいPG組んでる。
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2009/04/14(火) 20:52:50ID:OrosB4Rs0297名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 21:24:18ID:PEgkfpUrそれじゃあゲームでも作るかとなったときに、どうやって絵を表示するのかわからなくて絶望したよ。
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2009/04/14(火) 21:25:55ID:PtXQbEWe0299名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 21:51:05ID:zh59mKTO0300名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 21:57:51ID:bvj6E/2W0301名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 22:02:43ID:IBDNWvTt0302名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 00:03:39ID:lH2LX9VW0303名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 00:58:40ID:InIkbLXJ根気ないから挫折しまくり
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2009/04/15(水) 03:59:04ID:SPtT/CkL勉強っても基礎の基礎からだからなかなか進まないけど
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2009/04/15(水) 04:55:59ID:1cQMYjlB途中でやめなきゃ挫折って言わないんだぜ。がんばれ。
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2009/04/15(水) 06:57:03ID:oxDpTmeVこのスレというか、この板だな。
作れない馬鹿がひがみ根性で潰しにくるだけだし。
VIPにスレ立てたほうがまだ盛り上がる。
すぐに落ちるのも気持ちいいし。
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2009/04/15(水) 22:25:34ID:FXGMLg+q0308名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 22:29:08ID:mZUWpW010309名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 22:35:04ID:lH2LX9VW0310名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 22:40:55ID:wA5RV7lr0311名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 22:52:20ID:32Nd2p1aもうすぐタダイマって言うよ。
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2009/04/15(水) 23:27:34ID:OTjnFtqrもう弾幕ゲーでも作るか
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2009/04/15(水) 23:32:19ID:mZUWpW010314名前は開発中のものです。
2009/04/16(木) 00:55:18ID:EH1KA+dE・・・今その状態で、一日中寝込んでしまった
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2009/04/16(木) 00:57:00ID:5LMCCan2年にしたがって、疲れるようになった。
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2009/04/16(木) 03:07:01ID:z2InmTLWどんなバイト?
郵便局のバイトとかパン屋のバイトとか、コールセンターのバイトとか見つけはするけど、
お金か彼女かどっちのゲットを優先するかに心を奪われて、どんどんスルーしていく。
彼女のほうは神を信じて、お金を優先しようか・・・
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2009/04/16(木) 03:45:35ID:5LMCCan2もし無くてもよってくる女がいたら、そいつはいい女だから大事にしろ。
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2009/04/16(木) 19:18:19ID:I5GF4AMj0319名前は開発中のものです。
2009/04/16(木) 20:23:34ID:5LMCCan2俺だって除名まで一月ちかくもったのに
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2009/04/16(木) 20:27:03ID:oTKLXjWI今日一日、タブ10個を前にずっと悩んでる。
どれもやってみたかったり、時給がよかったり、気楽そうだったり。
一言で言うと一長一短だ。
多くを求めすぎか・・・
おまえらどうやってバイト決めた?
時給重視?まったり重視?
0321名前は開発中のものです。
2009/04/16(木) 20:48:49ID:ZN6wqK6H0322名前は開発中のものです。
2009/04/16(木) 21:11:39ID:5LMCCan2ニートで生活できているんなら、いきなり時給を求める必要がないんだから、
気楽なやつを選ぶべきだろ。
0323名前は開発中のものです。
2009/04/16(木) 21:12:19ID:jJpaZxcx仕事内容と通いやすさかな
それで決めたら人間関係すごくて辛いけど我慢してバイト続けたら
切られる頃には胃に穴が空いててそれまで貯めてた金が病院代に消えたけど
0324名前は開発中のものです。
2009/04/17(金) 02:25:32ID:GYkQE4XU面接で採用された事がないので紹介で・・・
0325311
2009/04/18(土) 00:47:18ID:NwZZyqLL親子連れ相手の接客販売。
土地柄か、ヤンパパとヤンママがいっぱい来る。
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2009/04/18(土) 07:40:49ID:RPcbToCy金があればポチって済むんだが、金がないから一万節約のために12時間悩んでる。
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2009/04/18(土) 08:36:31ID:PalGi9RH0328名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 09:18:37ID:RPcbToCy全くだなw
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2009/04/18(土) 15:00:19ID:8JYZwNfpみんな20代前半とかのピチピチなんだろ?
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2009/04/18(土) 16:19:44ID:PoNx9Xfh0331名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 16:40:40ID:bbLzvujW0332名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 17:14:09ID:PoNx9Xfh体力も思考能力も明らかに落ちてる、死にたい……
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2009/04/18(土) 21:34:18ID:3FWDXHoi0334名前は開発中のものです。
2009/04/19(日) 02:39:47ID:8+2KPBnNorz
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2009/04/19(日) 16:55:20ID:vpMP3/vf0336名前は開発中のものです。
2009/04/19(日) 17:32:31ID:svL0TPXOもう笑うしかねぇよ
0337名前は開発中のものです。
2009/04/23(木) 08:21:38ID:kOPOAFru最初から物理シミュレーション取り入れるような高度なの作ろうとするから挫折感が高まるんだろうな。
一歩一歩進むとして、最初に簡単なのは・・・数当てゲームか?
0338名前は開発中のものです。
2009/04/23(木) 09:35:24ID:9V9PputC定期的にやってくるよな
0339名前は開発中のものです。
2009/04/23(木) 09:41:06ID:Eiaf13W10340名前は開発中のものです。
2009/04/23(木) 09:44:04ID:9V9PputC15パズルもやったお!
やっぱり微妙にめんどくさそうな「ぷよぷよ」じゃね?
0341名前は開発中のものです。
2009/04/23(木) 10:06:40ID:lf3j7mTXテトリス
・回転・接地判定
ぷよぷよ
・消去判定・連鎖 およびそれに関わるアニメーション処理
見た目の心地よさにこだわらなければ、思うほど面倒じゃないかも。
0342名前は開発中のものです。
2009/04/23(木) 10:10:40ID:9V9PputCテトリスは簡単だろ
ブロックの形状は4x4の配列に収まるし、回転は配列を90度並び替えるだけ
接地判定は落下処理のたびに、既存ブロックや壁と重なるかを見るだけ
ブロックの消去も横一列って決まってるから楽だしね
0343名前は開発中のものです。
2009/04/23(木) 10:13:51ID:9V9PputCぷよの消去判定をどうやるかだなぁ
落下してきた一組のぷよにだけ注目すればいいのか?
でもそういうやり方だと、連鎖状態になったら処理がどんどん重くなるぜぇ
0344名前は開発中のものです。
2009/04/23(木) 10:19:50ID:sWYrVwpy今の俺に出来るかちょっと作ってみるか・・・
あ、昔テトリスで挫折しましたー^^
0345名前は開発中のものです。
2009/04/23(木) 10:43:39ID:lf3j7mTXもういちど頑張ってみるかな。
妙な部分に凝らなければいけそうな気がする。
親からの攻撃が痛恨の一撃
今動いてもGW挟んでややこしいことになるだけなのに
GW明けまで待ってもらえない勢い。
バイトやったら怒るし何もしなかったら怒るし。どうにもならないぜ。
0346名前は開発中のものです。
2009/04/23(木) 10:48:19ID:eiXPCrlA重いとか考えるほどの処理じゃないような
SFCで動かすならともかく
0347名前は開発中のものです。
2009/04/23(木) 10:56:23ID:EVlGKbhnEXCELでなら作ったな。仕事中にw
テトリスって地味に入門向けじゃないよな。
ハットリス面白いよ。
0348名前は開発中のものです。
2009/04/23(木) 11:31:14ID:p7tq4YN+親を気にしないで動けばよくね?
バイトやったら怒るってどういう親だよ。
親とへその緒でつながってる分けじゃないんだから、自由に動けばいい。
0349名前は開発中のものです。
2009/04/23(木) 12:22:02ID:EjfEk/gN>落下してきた一組のぷよにだけ注目すればいいのか?
別に落下した後の状態の全体をチェックすればよくね
それで消した後にその後の状態についても全体をチェックして
それの繰り返しって感じで連鎖はできるんじゃないか
まあ効率のいいチェック方法ってのもあるかもしれんが
ぷよもテトも作れば勉強にはなるかも知れんな
俺は他に作りたい奴があるからやらんが
0350名前は開発中のものです。
2009/04/23(木) 17:47:35ID:sWYrVwpy続きはまたいつか('A`)
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2009/04/29(水) 18:42:43ID:6Fx+Acxr0352名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 19:46:04ID:0KNrHYhz0353名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 21:03:49ID:j6py+HWV時間の感覚がおかしくてねえ。毎日報告するようなイベントも無いし。
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2009/04/29(水) 23:39:16ID:Oj8wuhcz補助的に使えるC++の参考書のお勧めないかな
金ないからできれば図書館に置いてありそうなやつで
0355名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 00:48:24ID:R36FMb5S0356名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 09:04:50ID:bIafIVuv0357名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 10:21:43ID:n0Kg6vDrでも、もうすぐGWだから大手を振って外に出られるw
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2009/04/30(木) 13:17:23ID:MNzNOjJm0359名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 17:23:41ID:F34D2aHg一冊が特上寿司と同じだからな。
でも、長い目で見たら、寿司を我慢して技術を習得したほうが後々役に立つ。
そう思って買った書籍が6冊あります。重いので売ります。
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2009/04/30(木) 17:33:46ID:b1PXnA870361名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 18:09:29ID:F34D2aHg一日をケンタッキーでまかなえるレベル
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2009/04/30(木) 18:15:01ID:BsvSVq8Q唯一読んでるのは中古で買った本だけ
ただ単に新しい本は汚れるのいやだから読みたくないんだよなw
技術書は大体分厚くて読み辛い
奇麗に読もうと思っても自重で痛んじゃうからおっくうになる
貧乏っていやですね
0363名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 18:32:40ID:b1PXnA87高い本の代名詞で出してみたGemsも、1冊12,600円→200円でいいとこだと思った。500円買取は夢見すぎ。
そのわりに、たいてい半額〜7割ぐらいの値段つけてるけど→ブクオフ
0364名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 18:58:10ID:BsvSVq8Q買取りが200円って事?ありえねー
オクかマケプレで売ればいいじゃん
0365名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 18:58:59ID:BsvSVq8Q0366名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 19:02:18ID:MNzNOjJm吉野家すらもったいないとか思うのにw
ブックオフに売るくらいなら図書館に寄付するか、ほしい人にあげなさいよ。
0367名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 20:37:13ID:O3RKjrhO0368名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 20:39:15ID:BsvSVq8Q歯抜けだけどかなりの量見れるよ
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2009/04/30(木) 20:52:51ID:R36FMb5S学生なら割引のおかげで1〜2冊読むだけでもと取れるからとりあえず入ってみるのオススメ。
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2009/04/30(木) 21:04:15ID:BsvSVq8Qこのスレには存在しませんよ
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2009/04/30(木) 21:58:22ID:R36FMb5S0372名前は開発中のものです。
2009/05/06(水) 12:51:00ID:a7Lt09xh0373名前は開発中のものです。
2009/05/06(水) 21:30:12ID:vLbu/x7mここは貴様のような奴が来るところではない。
早々に立ち去るが良い。
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2009/05/07(木) 12:52:01ID:7psKSoyP過疎ってるなぁ
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2009/05/07(木) 13:03:02ID:dw9UbI5k0376名前は開発中のものです。
2009/05/07(木) 14:28:18ID:qnaBKoaP2chでガキが減ると喜んでるとか
復職予定の無いニートは格が違うな。凄いな尊敬しちゃうな。
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2009/05/07(木) 16:07:58ID:grn9+AUZ0378名前は開発中のものです。
2009/05/07(木) 16:09:45ID:5cwaYVJx0379名前は開発中のものです。
2009/05/07(木) 22:27:11ID:qwQ5j+03がんばれよ
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2009/05/07(木) 23:12:41ID:/uGnUxZEどうやったら動機ややる気が生まれたんだろうかと疑問には思う。
目標を立てるのが一番良いんだろうなあ
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2009/05/07(木) 23:15:14ID:/uGnUxZEttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
そういえばこういうのがある
0382名前は開発中のものです。
2009/05/07(木) 23:54:58ID:qnaBKoaPそんな奴は、働いたら負けだ
ハロワの無料相談やセミナーで動機付けして貰って、
単純労働者として摂取されて生きるしかないもの
頑張ってNEETを貫け
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2009/05/08(金) 00:35:43ID:ZKYauEHJ0384名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 02:12:04ID:LB26O0By一番いいのは彼女つくろうとすることだよ
性欲ギンギンだろうと、愛情を欲しようとなんでもいい
おれは彼女いたおかげで養うって目標あるから働いてる
無理に努力せず、辛いなら逃げていい、
ただ人生にはチャンスが周期的にくる、それを嗅ぎ取ってものにする能力や証明は持ってたほうがいい
0385名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 02:16:29ID:LB26O0Byニートでも悪くない、ただ少しだけ周りのアドバイスも聞いてみるといい
俺は下のを彼女に見せられてがんばってよ!って泣きつかれて変わろうって決めた
宝塚 ブス 25条
1.笑顔がない。
2.お礼を言わない。
3.おいしいと言わない。
4.精気がない。
5.自信がない。
6.グチをこぼす。
7.希望や信念がない。
8.いつも周囲が悪いと思っている。
9.自分がブスであることを知らない。
10.声が小さくイジケている。
11.なんでもないことにキズつく。
12.他人にシットする。
13.目が輝いていない。
14.いつも口がへの字をしている。
15.責任転嫁がうまい。
16.他人をうらむ。
17.悲観的に物事を考える。
18.問題意識を持っていない。
19.他人につくさない。
20.他人を信じない。
21.人生においても仕事においても意欲がない。
22.謙虚さがなくゴウマンである。
23.人のアドバイスや忠告を受け入れない。
24.自分が最も正しいと信じ込んでいる。
25.存在自体が周囲を暗くする。
がんばれ
0386名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 02:16:42ID:9zgkVcLSそういえば俺も目標あったわ。すっかり忘れてたw
書き留めておくか。
0387名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 04:06:25ID:ZKYauEHJ25条を見せられた意味がわからない。マジで。
0388名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 07:31:16ID:LB26O0Byこれを満たせないから孤独へ孤独へと進んでく、スルーでいいと思う
彼女を養うって感覚か
一言なら感謝と譲りたくない欲求
お互いにとても恥ずかしい過去を作ってきたんだけど、それ含めて家族感覚になってた
ニート&引き篭もり3年したときは別れてたけど、自殺未遂した時は殴って、泣いて、支えてくれたの彼女だけだった
そんな彼女という存在を他の男にとられたくないから努力して養いたくなった
0389名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 07:36:44ID:LB26O0By0390名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 09:56:55ID:PQ7VaEep0391名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 10:03:19ID:HTyx7VzV0392名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 12:17:42ID:GfKO1G/4それに彼女とかにしたい人が現れる時は、決まって俺の状態が最悪。
ニートでも付き合っちゃうとか無理に決まってんだろ…
で、仕事が見つかって安定する頃には連絡がつかなくなるんだ。
0393名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 12:31:44ID:PLgn19+R/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ', さあみんな集まってー!
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ 自分語りスレがはじまるよー!!
|ヽ' ヽ ● ● ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
♪誰でもかれでもみんな〜 自分を語っている〜よ〜
0394名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 12:37:43ID:uduXJshr0395名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 14:49:53ID:ZKYauEHJ気を悪くしたらすまないが、
書いてる文章と、彼女に対しての依存性がちょっと病的に思えるんだけど。
結果的にニートを卒業したってだけで。
そもそも仕事を始める事が最上の幸せてこともないんだからあんま無理すんな。
レスを書いた時もちょっと落ち込んでたのか?
そういう気分で書いたのならまだわかるけど、平常心で書いたのならちょっと鬱っぽく感じるよ。
0396名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 17:32:12ID:lZezK03V0397名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 17:39:31ID:cB1wHnBW0398名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 17:59:52ID:bsaFTvsx0399名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 19:04:56ID:PQ7VaEepそれなんて無理ゲー
とでもいえばいいのだろうか……
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2009/05/08(金) 19:11:57ID:cB1wHnBW0401名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 19:17:00ID:QbrHcz300402名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 20:50:09ID:tWUWSxQe0403名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 22:15:44ID:vBzAwDDfここみてるのおかしいだろw
0404名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 23:03:56ID:sRT9snOn久々の新作
今までレスするのも我慢してきたけど
やっとこさ完成しそう
明日明後日位には上げられるんちゃうかなあ
ただあまり過疎ってると上げられるのも憚られます
別のとこ上げた方がええんちゃうと思っちゃう
まあ今の感じだと大丈夫かなあ
0405名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 23:18:55ID:cB1wHnBW0406名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 04:41:29ID:GKRG6sEl0407名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 15:49:00ID:GKRG6sEl0408名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 16:55:39ID:JEdHDiwS0409名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 17:44:21ID:atm+8ts6↓
つアプロダ
という展開を求めてたんだろ
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2009/05/09(土) 19:08:57ID:1CYssMRm0411名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 19:10:45ID:atm+8ts60412名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 19:14:04ID:ZAxUe2QA0413名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 19:16:44ID:atm+8ts60414名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 19:17:26ID:atm+8ts60415名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 19:29:50ID:X+mbgJy8難民のほうがもっと難易度高い
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2009/05/09(土) 19:39:08ID:atm+8ts6精神的なダメージは相対的な物
自分と回りとのな
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2009/05/09(土) 19:57:05ID:rm3IwKvN睡眠とネトゲにすれば完璧だ
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2009/05/09(土) 21:22:19ID:GKRG6sElhttp://down11.ddo.jp/uploader/download/1241871340.lzh/attatch
パスは kaiware
ゲームバランスに失敗しちまった
一応救済措置は取ったのだが・・・
練り直せば改善されるかもしれんが次の奴早く作りたいので・・・
またひとつつまらぬものを作ってしまった
0419名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 21:33:37ID:w1FL1ghl左右で旋回かと思ったらそうでもなかった。微妙な操作性。
パーティクルだけにして、爆煙は無いほうがいいかも。
0420名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 21:48:04ID:GKRG6sElやはり操作性に癖を感じると思ったんだよねえ
でもバンゲリングみたいな操作よりこっちの方が操作しやすいと思うけど
旋回性が悪いのが癖を感じさせるのかな
旋回性が上がる捜査もあるんだけどそれは後ほど
あと爆円はなくすのも考えたんだけどいろいろ試した結果拘りでつけました
死にまくると思うけどループゲームなんで全部死ぬ間にどれだけ点数稼げるかというゲームと思ってくれれば
最初は面倒だから一ミスで終わりでいいやと思ったけど流石に難しすぎると思ったので
最初はライフ性だったんだけどやっぱライフ性より1ミス性の方がいいということになって
0421名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 21:58:27ID:gI4HElLA敵にオカマ掘られて死にました
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2009/05/09(土) 22:12:01ID:GKRG6sElでも旋回性上げれば単なる全方向移動になってしまうので
確かにアナログとかジョイスティックで操作するとしっくり来るね
キーボードで操作する時はぐるっと回すように操作するとしっくり来るかもね
お分かりかもしれんがキー入れた方に行くようになってるからね
つまり上押し続けると上に、右押し続けると右にっていうように
上手いこと動かそうと思ったら今動いてる方向から90°程のキーを押すといいかもしれない
例えば上に動いてる状態で右に旋回させたい場合は右キーを、
右上に動いてる状態で右に旋回させたい場合は右下をっていうように
勿論90°でなくても、例えば上に動いてる状態なら右上でも右でも右下でも押せば右に旋回するからね
当然上に動いてる状態で左、左上、左下なら左に旋回するけど
下押したらこの場合は左旋回するけど180°のキー押したらどちらに旋回するかは俺もよく把握してないがまあ普通はやらないでしょう
これ旋回速度上げれば普通に8方向移動に近づくけどあえてこうしてみた
エクセリオンよろしく癖のある操作体系だな
0424名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 00:13:15ID:8BWiGX00そういや映画化されるな
0425名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 09:50:03ID:EQfSKOXJ敵が賢い? 追われ続けて逃げるばかり、って感じで爽快感が無い。
一定数の敵を倒すor時間でゲージが溜まったりして一定時間前後左右に弾を撃てるモードがあるといいかな。
0426388
2009/05/10(日) 13:55:09ID:UT3zuqcB彼女いるとおもってたのにただの知り合いでした
今の気持ちは自分がイカレ野郎になってたことと彼女失った気分で自殺しそうです
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2009/05/10(日) 16:48:58ID:bjebbQur0428名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 16:49:28ID:rH3EkHfF俺も昔付き合ってた(と思ってた)彼女にセフレって言われたぜ
それ以来会わなくなって俺も自殺しそうになった
今思えばもったいないことしたなぁ
0429名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 17:08:01ID:htHnhSMxそれとも、付き合っていると両者ともに思っていたのか?
前者なら精神病っていうか、思いこみだが、
後者なら付き合ってるだろ。
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2009/05/10(日) 18:00:35ID:9zxI1k3v0431名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 02:30:43ID:hDDgNhJJ適度に外でるなりしろよ
0432名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 04:21:12ID:prnV21By出来が今市ならせっかく上げてもとことんスルーなのな
まあブラッシュアップしてより遊びやすくしようと思えばできるけど
システムとしては一応完成したし次の奴早く作りたいからな
まあ叩かれてもスルーされてもゲーム制作の話がなくてもめげずにやり続けるとしよう
前作は一応結構賞賛されたんだが・・・
0433名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 05:16:40ID:sf5S1bhT特に背景。
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2009/05/11(月) 05:36:40ID:d0q/6d4e0435名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 11:06:01ID:prnV21Byあと絵を書く技術が本当にないからそれは許してくれ
素材拾ってくる能力もないし
絵は本当小学生並のもんしか書けないから
作ってくれるんなら別だけど
あと予め言っとくけど書くじゃなくて描くなという指摘はなしな
じゃあ直しとけって話だけど
0436名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 13:12:29ID:9M2cz64Pそれだけでまたがんばろうと思えるじゃん。
俺だけかもしれないけどさ。
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2009/05/11(月) 15:54:58ID:5xN7cTsa俺はどうやっても伸びない子だが
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2009/05/11(月) 16:07:28ID:0qhrXw7D無視されてると感じると、なんかイライラが溜まってくる。
そんな感じで家出してみた。けっこうなんとかなるもんだな。
ひと昔前は、家賃3万の部屋借りるのでも、敷2礼1手数料1前家賃1で家賃の5倍以上20万ぐらいかかったもんだけど
最近は敷金礼金ゼロ、仲介手数料0.5程度でいける物件が普通にある。
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2009/05/11(月) 17:06:48ID:Uv8MdVN6レオパレスとか?
どこの仲介業者がいい?
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2009/05/11(月) 17:23:02ID:VV380N20物件検索でアパマンショップ出て、その地域に1K3万以下の価格帯密集してたから飛び込んでみた。
母親を保証人にして実質5万ちょいで契約できたから、>>119な俺でもなんとかなりそうな皮算用。
レオパレスはあまりいい噂聞かないから、敷礼ゼロでも後回しにしたほうがいい。
退去時に実質敷金3ぐらい取られるとか、次の人の契約入れたから延長不可とか、レオネット一括で2chアク禁とか。
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2009/05/11(月) 18:45:33ID:Uv8MdVN6おれもそろそろ卒業したいと思ってんだよね
レオパ2ch禁止なのか、ないわ・・・
ありがと、そしてがんばれ
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2009/05/11(月) 18:47:20ID:9M2cz64P鍵も変えるってことで、昨今大問題になってるが、
そこのところは大丈夫なのか?
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2009/05/12(火) 01:00:24ID:XZQOlyUtホワイトで修正とかやったらダメなんかねえ。
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2009/05/12(火) 02:09:11ID:V8xdT15e0445名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 02:28:59ID:pCrOOE2mふくれきってなんだよ
はくれきならまだしも、ふくって
りれき(履歴)だろ
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2009/05/12(火) 15:35:39ID:p5nckMyA0447名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 15:42:36ID:KqWZYy110448名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 17:21:48ID:ah4UNEW8ハロワの場所確認して今日の仕事終了。頑張ったよ俺。
明日は引っ越し系でぐだぐだになるから、明後日こそはハロワ行く。
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2009/05/12(火) 17:32:44ID:Y6060NUb自分の地域のハロワの情報更新が何曜日かは知っておけよ
行くときのモチベと、行かなかったときの気分の悪さが違うから
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2009/05/12(火) 17:36:26ID:KqWZYy11ニートが進行するよ
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2009/05/12(火) 18:27:09ID:KFD/PTfi0452名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 18:42:12ID:wBgI3y14でかすぎる望みだ
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2009/05/12(火) 22:03:01ID:ReQKG5Eeリアルタイムだと聞いたが?
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2009/05/13(水) 11:59:01ID:YrJivW6z0455名前は開発中のものです。
2009/05/13(水) 13:13:17ID:VfRdmd89void main(void)
{
printf("Hello Work!\n");
}
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2009/05/13(水) 14:47:44ID:J0jOUpnFスレタイとは名ばかりの雑談スレにしかすぎん
0457名前は開発中のものです。
2009/05/13(水) 16:00:17ID:u6Ib7Xat0458名前は開発中のものです。
2009/05/13(水) 16:01:51ID:u6Ib7Xat”作る”スレなんだから、ソース付いてないと意味ねー
ゲームの感想聞くスレなの?
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2009/05/13(水) 16:02:27ID:x4v9xg2v別にここで必ず公開しなきゃならんわけでもなしに
そもそもニート以外も出現するし、スレタイなんて有って無いが如し
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2009/05/13(水) 16:03:49ID:LNL23iUM0461名前は開発中のものです。
2009/05/13(水) 16:41:14ID:u6Ib7Xatソースで頼む
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2009/05/13(水) 17:03:17ID:g/0N790o0463名前は開発中のものです。
2009/05/13(水) 17:07:05ID:xeKIsa070464名前は開発中のものです。
2009/05/13(水) 17:33:59ID:vZ5byriM0465名前は開発中のものです。
2009/05/13(水) 17:42:46ID:u6Ib7Xatつーこった
ていうかスクショも一緒に貼ると良いか〜もね!
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2009/05/13(水) 18:15:10ID:r6x5hvrE言いだしっぺの法則
君のソースが欲しい
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2009/05/13(水) 19:22:08ID:xOxeBqQy0468名前は開発中のものです。
2009/05/13(水) 19:25:22ID:Cinc0KEtだがそもそも作れていないので関係ない
0469名前は開発中のものです。
2009/05/13(水) 20:12:17ID:MBhn3Y/zまだゲーム製作講座サイト(笑)の方が有用だろ
0470名前は開発中のものです。
2009/05/14(木) 01:34:57ID:xiTSJGCf結局ここは雑談スレな訳ね
ここに投下する意味ないのか・・・
移住するしかねえか
次スレからは『NEETの俺達が傷を舐め合うスレ』にスレタイ変更ね
0471名前は開発中のものです。
2009/05/14(木) 07:00:01ID:0UhRGapd移住とか言ってないで早く働けば?www
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2009/05/14(木) 07:25:15ID:b/Rcbp2g触ってる時間時間自体は少ないけど半年はたってしまった。
簡単なSTGなのに。
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2009/05/14(木) 08:02:05ID:3Yl3mlaiすぐ雑談スレになるか落ちると思う。
その程度だったってこった。
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2009/05/14(木) 08:58:30ID:fNFSKvUb0475名前は開発中のものです。
2009/05/14(木) 10:06:43ID:LDWGjYibNEETじゃなかった時の期間もあわせて2年くらい
NEETになったからって開発効率が上がったりしない不思議
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2009/05/14(木) 11:40:16ID:fNFSKvUb0477名前は開発中のものです。
2009/05/14(木) 12:51:21ID:sroiI4el2年か・・・。
やっぱみんなそれなり二時間かけてつくってるんだね。
>>476
それはもはや作ってるとはいえない。
0478名前は開発中のものです。
2009/05/14(木) 13:11:15ID:KuggLX/j0479名前は開発中のものです。
2009/05/14(木) 15:28:45ID:xiTSJGCf最初はまず1ヶ月で完成出来そうな位の簡単なもんを作れ
俺はそれやろうとして3カ月かかってしまったが
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2009/05/14(木) 19:51:14ID:GiQCVxvX0481名前は開発中のものです。
2009/05/14(木) 21:06:56ID:3WCzUjsP0482名前は開発中のものです。
2009/05/14(木) 22:11:49ID:EFmgNBnLマップチップゲーム風味の地図を書くのが面白い。
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2009/05/15(金) 00:36:28ID:r7D5wsBR小学生の頃によくやったわ。
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2009/05/15(金) 00:40:53ID:pRuHyI99俺は一年たってもまだできないから、駄目人間だって思うより、
他の人もそれくらい、あるいはもっとかかってるんだって思える方がいい。
0485名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 01:20:35ID:VA7jkqWKというかたまにはマニュアルは見るが、作れるようになった
一年たってもできないんじゃやる気なくなってくるだろ
それより目標を低く設定してでも取りあえずは完成品作ってみたらどうだ
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2009/05/15(金) 11:04:56ID:kClwvTez0487名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 11:32:06ID:LaTIH77B0488名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 13:03:59ID:5JQHfQ1t0489名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 13:28:48ID:LaTIH77B0490名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 22:57:23ID:YnLNLfPENEETって言葉は実は優しさにあふれた呼び方
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2009/05/16(土) 02:17:21ID:Rhh0n+Hn0492名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 03:12:48ID:cHoYFM4T下らねえレスする位なら作ったもんの一つでも上げろってもんだ
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2009/05/16(土) 03:32:57ID:O6z/M8JM0494名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 10:41:05ID:zpFffO4z0495名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 15:15:35ID:lEuFjza00496名前は開発中のものです。
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2009/05/16(土) 21:57:27ID:hkZFYznlこのスレまだのぞいてんだなwww
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2009/05/24(日) 12:10:00ID:zd5iXDsn0508名前は開発中のものです。
2009/05/24(日) 22:17:15ID:63yZYBma0509名前は開発中のものです。
2009/05/24(日) 23:13:57ID:JjY11QO10510名前は開発中のものです。
2009/05/24(日) 23:16:18ID:QtaUm2vY0511名前は開発中のものです。
2009/05/25(月) 00:51:36ID:TyYWiiBs0512名前は開発中のものです。
2009/05/25(月) 06:38:23ID:sO0kTnvM0513名前は開発中のものです。
2009/05/25(月) 10:29:46ID:rvztIwZ5スペック上げて快適になったのは良いが、
スペックを上げようと思った時点で暇つぶしが目的になってることに気づくべきだった。
しかしこれはこれで全く後悔はしていない。
VS快適に動くようになったし。
0514名前は開発中のものです。
2009/05/25(月) 12:32:18ID:TyYWiiBsC++より最高に書きやすいと思うんだが
いかんせん情報とライブラリがない
0515名前は開発中のものです。
2009/05/25(月) 12:39:44ID:ZVMT1JPe1.0ならいいんだけど、さすがに古いし
GDCも互換性100%じゃないしね
0516名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 15:41:04ID:GhFVEQgy0517名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 16:32:38ID:wYwmoHB70518名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 22:22:47ID:HVv2L3Bw0519名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 07:49:59ID:ij17SBvmショックで山手線に飛び込みそうだ
明日から1ヵ月だけニートでひたすら毎夜全裸で街歩く
仮面かぶればご近所にもバレないはず
ニート最高!
0520名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 08:35:02ID:sBNWXqMK0521名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 09:10:09ID:UamwsIIM0522名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 10:27:35ID:Q+ujqfM/0523名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 10:52:42ID:dJKCWF210524名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 13:57:20ID:p7CsMeku0525名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 22:21:18ID:6YVplBnAどこからも断られ続けてずっと無職よりは相当いい環境じゃん
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2009/05/27(水) 22:42:53ID:89thSQNs三ヶ月ウマいんだけど
0527名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 22:46:13ID:6cdtvnxq0528名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 22:47:31ID:6cdtvnxq0529名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 23:18:39ID:OUlaSZRx自主退職の場合は申請まで三ヶ月だか待たないとだめなんだよな。
ソースは3年前の俺。
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2009/05/28(木) 01:56:36ID:yazJE4Pp残り1.5ヶ月くらいになったら職業訓練に申し込んで
採用されたら訓練中3ヶ月くらい延長うまうまで
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2009/05/28(木) 07:27:40ID:PRlXvtqr0532名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 09:16:52ID:BMv3wK/g0533名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 21:32:10ID:cN8hMy3e画面内でキャラを動かすプログラムを書くんだが、
俺の一つ前の人が全然かけなくて、
俺なんか、まず何を書いたらいいかわからなくて焦るっていう夢。
ゲーム製作やってみたい(できれば会社に入りたい)と思いながら、全然やってない焦りがそのまま出てきた感じだ。
あと4ヶ月後には27歳・・・('A`)
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2009/05/28(木) 21:33:40ID:/Xw4p9ZD0535名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 22:06:37ID:cN8hMy3e俺はバイトすらまだだから・・・
いま近場で探してはいる。
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2009/05/28(木) 23:55:47ID:W/LIe1JJ0537名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 04:47:02ID:E5+scM9Aさすがに会社は手遅れだろ。
その年齢なら経験3年くらいないとなぁ…
まぁ、個人で作るのは自由だし頑張れ。
0538名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 04:50:16ID:C7CTRUQwと思うのは希望的観測なのだろうか
0539名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 05:46:11ID:DrFJdGXE0540名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 13:00:22ID:u2lHO0dQもう完全に詰んでるようにしか思えない…
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2009/05/29(金) 13:38:20ID:E5+scM9A俺は職歴3+1.5年、ニート一年の26歳だが、再就職が全く出来ないから諦めて漫画描いてるよ。
今は、45Pのネーム完成してペン入れ中。
有効求人倍率0.3%切ってる所に割って入るより確率高い気がするんだ。
詰んでるかは知らんが、何かしなければどうにもならん…
現実逃避も前向きにw
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2009/05/29(金) 13:38:53ID:+0lVPEINまずこの年齢でギブアップする人多いでしょうね
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2009/05/29(金) 14:39:35ID:UFG7SWGY田代32なんて40近いけど売れない芸人やってるし。
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2009/05/29(金) 15:49:49ID:XGqMMKZH0545名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 16:03:18ID:3ffVv6bRこの年までヒキやってるといろんなものこじらせてもうダメです
0546名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 18:26:20ID:lfcDO2m8社会を知らないからか。
でも仕事をするならやりたい仕事をしたいので、やりたくない仕事はしたくない。
ちなみに貯金は0で実家暮らしニートです。
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2009/05/29(金) 18:29:50ID:3ffVv6bRその根性見習いたい
俺も30前の職歴無しヒキで実家暮らし、貯金は10万ちょっと
そろそろ終わらせるかどうか迷ってる
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2009/05/29(金) 18:30:32ID:0fDSttoe漫画はどうやって勉強したの?
0549名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 18:41:32ID:mR5X2ajB0550名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 18:58:06ID:lfcDO2m8むしろ根性ないからじゃね?
そろそろ終わらせるって悪い意味じゃないよな?早まるなよ
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2009/05/29(金) 19:12:37ID:fWeXdLN126歳ならまだまだ就職出来るよ。30超の終わった感は言語化できないレベル。
でもマンガ45P描き上げられるのは凄い。根気と集中力ないと出来ない。
原作者かアシとして俺を雇って欲しい。
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2009/05/29(金) 21:16:16ID:C47/tqsdかろうじて東京とかならIT関連の派遣等でギリギリ40くらいまでか
自分はつい最近まで上のような手段で働いたり
辞めて遊んだりだらだらループしてたけど
思い切って実家帰って漫画描いたりゲーム作ったりしてるよ
実家ある人はそういう手段で細々と生きていくのも一つの手だよ
あとは家族の理解力次第かな
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2009/05/29(金) 21:33:48ID:JufYAZL6ある日突然ぽっくりと逝きたいな
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2009/05/29(金) 22:03:24ID:/taoVFIQ0555名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 22:21:59ID:y8ysJBQMエロくなきゃokじゃね
……と思ったけどオレもパソコンの中のセカイ系小説読まれたくないわorz
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2009/05/29(金) 22:34:43ID:RF49GTZO金はどうしてるの?
全部親もち?
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2009/05/29(金) 23:41:29ID:TatKELo4仕事ってなんだろうって考えてしまった。
あと、呼び込みしてる人たちとか。
女装メイドカフェの人はなんか楽しそう。
0558名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 23:57:10ID:C47/tqsd貯金とか同人とか他色々だ
といってもほとんど親の世話になっているけどね
ただ働いている時は家賃やらで10万以上自動的にかかっていたから
その面では楽になったんかね
周りでは心の中で本当はどう思っているか知らんが…
0559名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 00:06:04ID:DHNxmkrOいまだめでも、あとで2兆稼げるようになりゃ誰も文句言わない
の心意気で動いてる。
0560名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 02:27:18ID:2u5/k9fj0561名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 03:34:49ID:9ITg0Hvp0562名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 10:48:14ID:mGGxmoh50563名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 10:49:35ID:QWfrxvs00564名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 12:33:29ID:qQuhUYzw∧||∧
(・∀・ ) >>559
∪ ノ
∩∪∩
(・∀・| | 2兆稼いだら1/10000でいいからちょうだい
| |
⊂⊂____ノ
∩ ∩
(・∀・| | おれ1/2でいいよ
| |
⊂⊂____ノ
∩ ∩
(・∀・| | 1000万でいいよ
| |
⊂⊂____ノ
0565名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 14:07:39ID:thFFxePk0566名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 14:10:30ID:pRZwz/nU後ろ向きなニートは事故死を装ってひっそりと死ね。
あからさまな自殺はダメだぞ。いろんな人に迷惑がかかるからな。
不慮の事故を装って死ね。単独事故な。他人を巻き添えにするな。
方法は自分で考えろ。
あとせめて自分の葬式代ぐらいは遺族に残してから死ね。
人が死ぬと、葬式とか墓とか結構金かかるんだぞ。
0567名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 14:56:46ID:Ky3XD+Id自殺は基本的に特殊清掃のお世話になるから、それ考えても駄目だな。
0568名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 15:00:32ID:eESwx8h2人に迷惑をかけないでオトナになった奴なんていないぜ
0569名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 15:14:31ID:EoO0CVGe0570名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 15:44:52ID:LtA+a8Td0571名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 16:11:40ID:DnfrjoU40572名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 16:42:03ID:qQuhUYzw0573名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 16:53:19ID:LtA+a8Td鬼女がアップを始めました
0574名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 16:59:12ID:foVRVuBz金銭的余裕と世間体とを加味して親族の都合の良いように取りはからうだろう
俺自信は行方不明になりたい
不況が終わってからとか、葬式をやる時期も彼らの都合の良いようにしてくれ
0575名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 17:00:57ID:LtA+a8Td書置きすればいいんだな
海外に行くとか書いとけば捜索する気にもならんだろうし
どっかの焼却炉に飛び込めば遺体もクリーンに消滅!
0576名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 17:12:04ID:foVRVuBz生き恥を晒したくないから死ぬのに、書類上でもおめおめと生きてるのがやだ
0577名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 17:35:19ID:/mCLv1aP0578名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 17:41:01ID:xtZST6VZだけど新聞にでっかく広告載せろ
という嫌がらせ
0579名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 17:55:54ID:K1zuB2MXしかしプログラミングは一切無理と言う悲しい状況…
しかし!作りたい!
と言う訳で良いゲーム制作アプリ無いか?
0580名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 18:51:57ID:foVRVuBzとりあえず「携帯」ってなんだ
携帯電話のjavaアプリか?
DSやPSPか?
8bitマイコンと7インチ液晶か?
0581名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 19:15:30ID:CXj8sglQニートと会話するには、自らググってやるぐらいの寛容さを持つことが大事だ。
とりあえず「携帯 東方 弾幕ゲーム」でググって適当に想像しろ。寛大な心で。
0582名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 19:26:04ID:ZYStoxZfあと携帯電話向けプログラミング書籍もいくつか出てるんで買ってみては?
シューティングとかのサンプルも載ってんじゃないの
0583名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 19:42:25ID:auvPVQ62携帯用FLASHでシューティングを作るって内容の書籍もあった気がする。
敵と自機がいて弾がいっぱい出せて、たまに女の子の絵を出せればいいんだろ?
まぁ、それくらいならなんとかなるだろう。
0584名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 22:44:18ID:rFEQFGIcマジレスはだめですか…?
0585名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 23:01:28ID:LmjI0s/q0586名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 00:15:25ID:fItNb538これだとどちらの意味にも取れる罠
0587名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 00:23:22ID:5fOq63Lh話題変えるだけ
0588名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 00:28:22ID:awdFtVzlここにいろいろ
シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part7
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/
0589名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 00:40:37ID:atmQ9go+「携帯だからググれないですぅ」っていう前置き。
0590名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 00:40:40ID:j4TScMYv0591名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 00:43:21ID:FfidIzDNググれない奴は無料ツールもダウンロードできないだろ
0592名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 01:18:00ID:atmQ9go+真意がわかってないなぁ。
ググるのが面倒だから答えだけ教えてくれって事だよ。
あと「過去ログも見れないですぅ」っていう免罪符。
0593名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 01:31:54ID:+Y3KhwzG0594名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 18:58:56ID:7OrfB4FLどうやってゲームを作るというんですかい?
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2009/05/31(日) 19:21:52ID:q4O5ZCsb0596名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 21:27:28ID:3RnjRdkm書けるならSPALMあたりで頑張れる。
0597名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 22:02:11ID:7FrgFmNs時間あまっててPC持ってるならプログラム覚えればいいと思うけどな
今はネットあれば一切お金掛けないで出来るよ
0598名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 22:06:00ID:fKExnwGJ0599名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 22:08:23ID:Ncuan6WA0600名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 22:09:18ID:atmQ9go+本当に頭悪いの?
PCはあるけどググれとか過去ログ嫁とか言われるのが嫌で答えだけ欲しいからでしょ。
ここまで解説しなくちゃいけないとは…
0601名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 22:13:20ID:m2B+GR5iゲームとかないもんかな。
0602名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 22:16:05ID:fKExnwGJHTMLでホームページ作れるぐらいのほうが需要あるのかな?
0603名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 22:27:55ID:xRUm0qbiそれから純粋にHTML/CSSだけだと相当単価安いぞ
PHPかServletとSQL使えるなら結構需要が
0604名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 23:08:01ID:7FrgFmNs板名忘れてはいかんよw
最初は趣味でいいんでないかい?
その内運がよければ金に繋がることもあるさ〜
0605名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 23:28:17ID:Lwew7LJe0606名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 04:43:31ID:L+nAaMInまず、このスレの住人で作りたいゲームを1つ提案する。
そして、スレ全員でそのゲームの製作を行う。
もちろん、全員がプログラミングということではなく
適材適所で自分ができることを頑張ってやる。
そして、作成されたゲームを公開する。
もちろん、公開したところで、何にもならないかもしれない。
金が入ってウマーなんてこともないだろうし
企業してNEET脱出&職歴無問題ウマーなんてこともないだろう。
そもそも、完成するかどうかさえ微妙なところだが
一人でゲームを完成させるよりかは、よっぽど確率が高いと思うんだ。
0607名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 07:32:38ID:9utmOK5cこの時点で既にアウトじゃね?
作りたいゲームがまとまらないと言う未来が見える!見えるぞ!
0608名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 12:15:00ID:/GAaRp3i↓
スクエニからクレーム
↓
2chの総力を結集してゴネる
0609名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 12:15:19ID:CviJgFKh0610名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 13:07:09ID:9utmOK5c0611名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 13:35:11ID:ULPQiim9そもそも一人でゲームが完成できない確率の原因てなに?
それが明確じゃないと、複数人でゲームが完成する確率が高い理由がわからない。
明確に出来ないのであれば、それはただ単に他人任せで完成させようって腹が見え見えなんだけど。
0612万太郎
2009/06/01(月) 13:37:41ID:tP8P2AtQ前回うぷって以来進展ゼロ
ニートならこんなもんだよな?
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2009/06/01(月) 14:00:04ID:QeYc+jRY人生
0614名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 14:37:12ID:2DAb7fOTプログラムは絵と違って答えがあるようなものだから
覚えようと思えば比較的出来るものだし
アイデアやシナリオなんかもやろうと思えばなんとか出来る
0615名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 14:44:36ID:QeYc+jRY0616名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 14:50:41ID:sQBs65vf紙も貫けずに止まる
0617名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 15:06:01ID:VrUgXqt4一人で完成させられない人はゲームが作りたいキモチより
作ったという結果から得られるモノが欲しいだけか
製作している気分が味わいたいだけなのかと思うよ
プログラム知識不要なツールを使って今まで3つほど完成
2chのゲーム製作企画には10回弱参加したけど1つも完成しなかった
2ch外の企画に3つほど参加してそのうち1つは完成した
自分にやる気があるなら複数より一人の方が完成はさせやすい
複数の場合、お互いが何年か続けているWebサイトを持ちある程度
正体や実力が判っている者同士だと成功率が上がる
匿名で実力も正体も判らず、連絡先もはっきりしない連中同士だと
完成しない確率の方が遥かに高い
YuukiNovel、LiveMaker、ツクールシリーズなど特に専門知識が要らない
ツールを使っている人間でも完成させられない人の方が多く見てきている
しかし面白いのが1つ完成させた人間は2作目を作る人が多く
一人で何本か完成させてしまう傾向が強い
ニート云々に関わらず実はアマチュアゲーム製作のは企画を立てても
1割も完成しないと言う事だそうで、
http://www.inside-games.jp/news/350/35072.html
結果や気分、体裁ではなくモノを作ることが好きじゃないと完成はしないんじゃないかと
0618名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 15:09:04ID:QeYc+jRY0619名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 15:59:39ID:szU/RFYdリソース全部ダミーで完成させた後、リソースだけ募集すればいいだろ。
その際意見を取り入れていけばいい。
または、シナリオ全部完成させた後、そのシナリオのゲームを作りたいと
募集すれば参加者もいるだろ。
ただ問題は、素人には素材やシナリオから完成形を想像できない人が多い。
訓練を積んでないんだから仕方ないんだけど、それで引っかき回される
だけになることも多い。
結局テストプレイと最終リソースの提供だけに絞って募集するのが
一番確実かもなぁ・・・
0620名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 16:07:33ID:VrUgXqt4>>リソース全部ダミーで完成させた後、リソースだけ募集すればいいだろ。
そこまでやったら2chなんかやっらない、やったものを溝に捨てるようなもの
それなら一人でやった方がマシ
テストプレーも絶対に2ch以外でやることを薦めるよ
0621名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 16:16:19ID:QeYc+jRY0622名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 16:16:27ID:9utmOK5c帰れ
0623名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 16:24:46ID:VrUgXqt4だよねぇ
作りたい奴10%、けちをつけたい奴90%くらいの割合で
作りたい奴の10%内、役に立つチカラのある奴は1%っていうのが2chだからな
0624名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 16:27:46ID:QeYc+jRY誰に言いたいのか分からないから、アンカーつけようね
0625名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 16:40:13ID:mTvu11Gqつかそういう場なんだからケチをつけられるような企画を出す奴がバカなんじゃね?
0626名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 16:55:35ID:VrUgXqt40627名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 16:56:02ID:0V6IOdVR0628名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 17:01:18ID:2QlcK8l4作業分担を見越した仕様書作りなんて出来んわ
0629名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 17:03:02ID:sQBs65vf完成しなくてもいい経験になるかもしれないけどね
0630名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 17:04:21ID:QeYc+jRYそうだな、スクショ貼らないなんて憤死物だよな
0631名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 17:27:22ID:cQYJfGKGなんかいいネタない?
0632名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 17:29:49ID:QeYc+jRYニート増加による社会負担もパロメータにする
0633名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 17:31:51ID:3n5VdoFyいいなそれw
題名は『シムニートorニートシティ』とかか
0634名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 17:39:18ID:QeYc+jRY0635名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 17:39:59ID:QeYc+jRY社会派ゲームを目指せ
0636名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 17:46:34ID:cQYJfGKGより現代日本的なシムシティと言った感じかな?
0637名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 17:46:46ID:CsTXjOFb本当に何でもいい。
C言語が少しできるとか、HPを作れるとか。
あるいは、フリー素材配布HPをいっぱい知っているとか
著作権絡みに詳しいとか、アイデア出すの得意とか。
書いてみて何も起こらなかったとしても
5分くらい無駄になっただけで、たいした問題はないだろう。
では俺から。
C言語はそこそこできる。
0638名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 17:49:20ID:sQBs65vf今はDirect3Dで詰まっている
0639名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 17:56:00ID:3n5VdoFy作りたいゲームの構想はあるから、今C++の本読んだりしてるんだけどね
てか、コンソール以外のやりかた分からん……orz
他の人の企画に参加して技術を学びたいと思ってる
0640名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 18:32:22ID:CLqiZlvR一応アプリ完成できるレベルには
今はコード書かなくなって久しいけどね
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2009/06/01(月) 19:00:45ID:cQYJfGKGttp://kickoutpunch.hp.infoseek.co.jp/sim/k1.png
ttp://kickoutpunch.hp.infoseek.co.jp/sim/k2.png
もっと固まったら綺麗に書く。
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2009/06/01(月) 19:05:42ID:QdeHvOe4みた。
清書が終わったら教えてね。
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2009/06/01(月) 19:08:14ID:cQYJfGKG0644名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 19:24:47ID:7P9GdEI0もっと字うまくならないと就職できないとおもう
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2009/06/01(月) 19:27:43ID:3n5VdoFy完成版は綺麗に書くって言ってるし
0646名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 19:31:10ID:szU/RFYd本質的に無関係なところにいちいちつっこみを入れるなよ。
こんな奴がいるからつまんなくなるんだよ。
0647名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 19:35:19ID:CLqiZlvR0648名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 19:38:10ID:aqGzCF5U0649名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 19:41:36ID:CLqiZlvRニート案を出したから金くれくれ
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2009/06/01(月) 19:44:17ID:VrUgXqt40651名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 19:44:37ID:3n5VdoFy0652名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 19:46:45ID:CLqiZlvR毎年拡張パック出していけばビル建つお
0653名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 19:51:53ID:CLqiZlvRGPLだけど
0654名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 20:04:25ID:VrUgXqt40655名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 20:11:43ID:eaj8yaj90656名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 20:13:33ID:4giFckgM0657名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 20:54:26ID:jyS6J2lh初歩的な事ですまんが
ゲームの絵ってどうやってPCに取り込むの?
絵は描けるけど。
0658名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 20:56:32ID:c6jdj7oF0659名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 21:01:08ID:jyS6J2lhPCに取り込んで、ドット絵とかに何かツールで変換するの?
0660名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 21:03:57ID:VrUgXqt4タブレット使ってPC上で直に描く方が綺麗だし色塗るときに後々楽だよ
描いた絵を取り込むならデジカメじゃ絶対に駄目、ゆがむし暗いしノイズが多すぎるので
スキャナが必須になる、線画ははっきりしていなとコントラスト調整でゴミ飛ばしが出来ないので
ぼんやりした絵は向かない、ペン入れ出来るとかなり線抽出が楽になるよ
どの道取り込みの場合はその後面倒なゴミ取りか、線画をパスで取り直すもっと面倒な
作業かのどちらかをやらないとならない
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2009/06/01(月) 21:07:47ID:jyS6J2lhお金ができたら
タブレット買ってみるよ。
0662名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 21:21:10ID:NeUYFmeg0663名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 21:23:50ID:9utmOK5c0664名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 21:27:09ID:jyS6J2lh安いやつは文字入力用だよね。
大きいやつは結構高いね。。。
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2009/06/01(月) 21:28:52ID:4giFckgMと思ってググってみたらペンタブの事か。
うう・・・、年季入ったファーボでごめんね・・・(′;ω;`)
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2009/06/01(月) 21:28:57ID:jyS6J2lh3万円ぐらいみたいだけど。
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2009/06/01(月) 21:29:47ID:VrUgXqt4無理にIntuos買うことも無い
最近Intuos4が発売されたので、買い換えた人が2や3を売りに出しているので
中古出やすく手に入れるのもいいよ
0668名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 21:30:37ID:NeUYFmeg0669名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 21:32:39ID:jyS6J2lh今時の漫画家ってタブレットとかで描いてしまうのか。
0670名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 21:34:04ID:VrUgXqt4使わないともったいなさ過ぎる新品のCintiqを買うのも手だな
0671名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 21:38:17ID:jyS6J2lhCintiq>intuos>Bamboo>Favo
予算と相談して何かを手に入れてみる。
0672名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 21:50:35ID:NeUYFmegバカみたいに高いし
紙と鉛筆が最強だべ
0673名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 21:53:49ID:9utmOK5cで、ゲームの話は?
0674名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 22:00:48ID:S0VrjaE7辛い話題が避けられればもう何でもいいよ
0675名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 22:04:20ID:VrUgXqt45本で1000円まともな鉛筆なら100本分だけど、変に力んでいなければ
余裕でそれ以上には持つし、紙代もかからない
0676名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 22:05:52ID:VrUgXqt40677名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 22:08:53ID:GD/Lo2oL0678名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 22:09:48ID:NeUYFmegそんなに長持ちするの?
俺、最初からついてたのがちょっと使っただけで結構減った感じだから使うのやめちゃった
0679名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 22:10:50ID:NeUYFmegBambooさんは減りやすいと思うんだ
0680名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 22:15:49ID:VrUgXqt40681名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 22:20:00ID:NeUYFmeg0682名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 22:22:51ID:9utmOK5cと言うか680の戦闘力が相当高そうな件
0683名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 22:24:19ID:GD/Lo2oL0684名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 22:50:33ID:ULPQiim9このスレにはプログラマよりもグラフィックに詳しい人の方が多そうなんだね。
そういう人たちはゲーム完成までいかなくとも、
使えそうなグラフィックを描いて公開とかしてないの?またはこのスレですれば?
0685名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 22:52:20ID:a/T+Nv9S>使えそうなグラフィックを描いて
無理言うな
0686名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 22:54:23ID:9utmOK5cタブレットとかどんだけ使ってないだろう
0687名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 22:56:21ID:NeUYFmegコミュ能力0だから人に頼めないしね
もちろんタブレットは今のところ宝の持ち腐れだ
0688名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 22:58:00ID:3n5VdoFyでも絵は描かないから買いたい気持ちを抑えてる
0689名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 22:58:18ID:c6jdj7oF誰かにシナと絵やってほしいと思ってたり。
0690名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 23:05:58ID:cQYJfGKGttp://kickoutpunch.hp.infoseek.co.jp/sim/k_01.png
ttp://kickoutpunch.hp.infoseek.co.jp/sim/k_02.png
ttp://kickoutpunch.hp.infoseek.co.jp/sim/k_03.png
ttp://kickoutpunch.hp.infoseek.co.jp/sim/k_04.png
ttp://kickoutpunch.hp.infoseek.co.jp/sim/k_05.png
大変そうだよw
一人でやったら半年くらいかかるなw
0691名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 23:28:48ID:9utmOK5c0692名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 23:32:59ID:UMFhsHjnシムシティにしか見えないw
0693名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 23:34:10ID:c6jdj7oFシム萌を… (ry
0694名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 23:35:03ID:4giFckgM0695名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 23:36:44ID:cQYJfGKG一応、何にも見ないで書いたんだぜ…
0696名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 23:37:50ID:2QlcK8l4ゲーム的ニート部分の詳細が居るんじゃない。ニートが増える・減る手段、ニートのメリット・デメリットとか
0697名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 23:39:18ID:VrUgXqt40698名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 23:44:13ID:9utmOK5cけどシミュレーション系はプログラムが大変そうだな
0699名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 23:44:52ID:NeUYFmeg最初は人口も多くてニートが居ないすばらしい街なんだけど
いかに堕落させていくかを競おうぜ
0700名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 23:48:27ID:4giFckgM人々は働くのが馬鹿らしくなって離職者が増え、
結果的にニートが増えるわけですね。
でも赤字になったらゲームオーバーwww
どうやって収入を確保すべきなのかwww
0701名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 23:52:34ID:NeUYFmeg0702名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 23:53:38ID:cQYJfGKG0703名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 23:55:36ID:NeUYFmegそうだよ、それだよ
初期状態を今の北朝鮮にするんだよ!
超難易度高いぜ!
0704名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 23:58:50ID:cQYJfGKG無理ゲーすぎるw
けど、そっちの方が簡単に作れそう
0705名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 00:01:39ID:szU/RFYd街を作るっていう感覚がシムシティ寄りになる原因だよな。
市長というより、市の独裁者として街を運営するという視点に立てば
もうちょっと目新しい感じになるかもね。
例えば、
・各種産業や住民への課税率の設定
・公務員の雇用/解雇/訓練/給与水準の設定
・各種事業への予算配分
研究事業とか、建築土木事業とか、教育事業とか、まあ省庁別な感じ。
・住民サービスの度合い設定
強くすると住民の離街率が下がるが公務員の数が必要になる。
・規制度合い設定
強くすると産業が育ちにくいが、低くすると犯罪が起こりやすく社会が荒廃
するとかだな。
給与水準が低いと公務員が募集しても集まらず、住民サービスを充実させることが
出来ず、住民が減っていく。
かといって、公務員が増えすぎると財政を圧迫して(最優先の予算として、
最初に引かれる)各種事業に予算を配分できない。
で、分配された事業や住民の増減によって、街は勝手に育っていく。
建築事業に重点配分すると、人がいないのに無駄な箱物や広い道路が造られ
その維持費が毎年かかるようになったりするとかだな。
研究が進むと、いろいろなことが低い予算で出来るようになったりするが
雇用バランスが崩れてニートが増えたりする。
そんな感じ。
0706名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 00:01:41ID:4giFckgM難易度高過ぎる上に北朝鮮が舞台のゲームなんて
誰がプレイしたいんだよwww
>>704 いやいや、何か他の方法を考えようぜ。
例えば1年の1/4は働かないと死刑になるとかさ。
0707名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 00:01:50ID:wIheV0K5タブレットの上に紙を敷いて描くと
いい感じの摩擦が生まれるぞ
0708名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 00:02:42ID:Der09aNQ俺がシムシティ系のゲームプログラミングについては解説を読んだことすら無いのだけど、
毎ターン全てのマスを走査して、
・ランダムに人を誕生
・そこから通える場所に仕事が無いと無職化
・ニートのみなら建物が消える
とか処理するんだな…
俺が周回遅れなだけで、もう書きだしてる奴いる?
0709名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 00:16:12ID:D4SLfkXVしっかり仕様を固めたらもっと作りやすいと思うけどな。
あと、もう少し単純に出来たらいいよな。
職種分けとかいらないかも。
アルゴリズムもまとめた方がいい?
0710名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 00:18:39ID:wIheV0K5日本の同人ゲームの売れ筋はエロのADVだ
日本の購入層は技術やシステムのアイデアには金を払わない
払うのは、萌え、エロ、ストーリーの要素だ
売れるゲームは萌えとエロがたっぷり入った、ストーリーの面白いゲームで
例えゲーム性ゼロでも何も問題は無い
単なる電子紙芝居でも、皆そっちに金を払う
上のゲームは日本市場のニーズが全く入ってないので
正直ウケないと思うぞ
0711名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 00:21:31ID:178Suur10712名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 00:22:47ID:mDd2D/yP0713名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 00:22:50ID:Der09aNQ俺のレベルでは、「職種分け」が要らないというのが想像できて無いwww
ニート人口がゲームのミソだから各マスのニート数はおさえるよね?
アルゴリズムのまとめが既にあるなら欲しい
アルゴリズムレベルでの方が、意見出しも混沌とするのが防げそうだ
0714名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 00:23:02ID:+HJFZeaB君は何の話しをしているんだい?
0715名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 00:25:10ID:ZDxPaaLoまあ、エロが作りたいなら>>710が作れば良いんじゃないかと思う。
つか全国のシム好きの方々に謝れwww
0716名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 00:25:20ID:HcII+FkDエロくない雇用対策シムシティ
0717名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 00:27:05ID:yiyqdG2T0718名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 00:33:13ID:bfa45maB市長はエロ画像がたくさん見られるというのはどうか。
0719名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 00:35:41ID:D4SLfkXVさすがにまとめてはいないぜ。
またちょっと時間かかるな。
あと、少し眠いから今は無理。
>>710
それはそれ、これはこれ。エロゲはプログラマが楽しくない。
0720名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 00:51:43ID:3apLVBfC0721名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 01:12:34ID:UZBCUy4v0722名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 01:16:40ID:HcII+FkD0723名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 01:18:03ID:yiyqdG2T決して水に触れさせてもいけませんよ
0724名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 01:20:26ID:178Suur10725名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 01:23:34ID:ZDxPaaLo国が滅びるwww
0726名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 01:35:57ID:vVuR6TY90727名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 01:36:44ID:178Suur10728名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 01:42:30ID:ZDxPaaLo大事に使えば結構もつよw
0729名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 04:32:51ID:/fF6WJRHあと摩擦抵抗の強いシートの上で描くと結構減るかも
紙とかはかなりこすれるから強くて多く線引く人は減りやすい
自分も筆圧弱いからあまり減らないかな
それに加えて以前はプラ板敷いてたから余計減らなかった
つるつるで描きにくいから今はやめてるけど
0730名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 09:03:26ID:R68xiV5Rまだ書き途中だと思うのだけれども
>>690のは企画を書いたもの?
それとも仕様を書いたもの?
0731名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 11:15:02ID:D4SLfkXV基本的には企画を書いたもの。
具体的にするために仕様書じみた書き方もしてる。
その後の意見を取り入れつつ、詳細仕様とアルゴリズムのまとめをしてる。
0732名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 11:15:38ID:Der09aNQ企画書だと思う、解りやすさの為に仕様について言及するのは良いが
仕様としては実現方法に乏しい
俺はこれからハロワに行く
昨日は新着求人が大量に入ってたのを今PCから見て俺涙目
0733名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 11:28:09ID:OEkDAnrB0734名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 11:43:00ID:R68xiV5R企画ですね。了解です
0736名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 12:55:49ID:xw23GeP80737名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 14:25:10ID:61v6eS0n0738名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 14:47:34ID:VKr7uzTI0739名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 14:48:16ID:VKr7uzTI0740名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 15:20:14ID:D4SLfkXVttp://kickoutpunch.hp.infoseek.co.jp/sim/s_01.png
ttp://kickoutpunch.hp.infoseek.co.jp/sim/s_02.png
ttp://kickoutpunch.hp.infoseek.co.jp/sim/s_03.png
ttp://kickoutpunch.hp.infoseek.co.jp/sim/s_04.png
0741名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 15:22:02ID:TVPXzkTE0742名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 15:38:32ID:D4SLfkXV0743名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 15:44:02ID:HcII+FkD生ニート
0744名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 15:55:00ID:XrA3M1Ml0745名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 15:56:48ID:L0jE8JVQ0746名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 16:02:39ID:L0jE8JVQ0747名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 16:11:53ID:wtzG8tKf・ゲームは「昼パート」と「夜パート」に別れる
昼パートは上記のシムニート
・夜パートでは町に「夢魔」が襲ってくる
夢魔の取り付いたエリアは住民のメンタルヘルスが下がる
昼パートで発生したニートを持ち駒・パラメータとして夢魔を撃退する
・昼パートの主人公は史上初の女子小学生市長(5年生)
彼女のお兄さんがニートで、夜パートの主人公
「俺の妄想パワーが町の平和を守ってるんだよ!」と力説するが信じてもらえない
・ニートが増えすぎると町が赤字になってゲームオーバー
ニートをゼロにするとニート兄が就職して(自殺して?)、
以後昼パートのみになる(無限シムシティモード)
・ニートの数を適正に保ちながら妹を任期満了まで導けばクリア
妹の姿に勇気付けられた兄は資格試験の勉強を始めます
0748名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 16:12:08ID:61v6eS0nプログラマ的には見返りや面白みが少ないのかもしれないので、
人パラメータを中心に置いて抜本的に違う物にしたかったのでは?
だけど>>744が核心ついてるかもしれない
これらはプレーヤーにとっては隠し要素か操作できないものなんだよな
0749名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 16:17:58ID:Jl7F0bYMそんなにエロゲが作りたいなら企画立てちまえよ
0750名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 16:21:17ID:U9HIG8Lb0751名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 16:30:13ID:61v6eS0nいや、チンコシゴクのに一生懸命なんだよ
シナリオ屋や原画屋にチヤホヤされながら、最初に抜くのが目的だから
まず、金目的のシナリオ屋や原画屋が巧く付くような、ちょっと物珍しい企画が要る
>>750
ゲームバランスを仕込むには統計学か何かの確率論が要るがなw
神の見えざる手がゲームバランスを作ってくれるのを祈るか
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2009/06/02(火) 16:34:16ID:7rG2OWkR別にいらないよ、そんなもの
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2009/06/02(火) 16:44:58ID:TQKY5HXTストーリーでさえ理論がある
0754名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 17:03:01ID:7rG2OWkRゲームのバランスに統計学か何かの確率論なんて要らないというのも理論よ?
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2009/06/02(火) 17:08:32ID:U9HIG8Lbシムシティ系で統計も確率も使わないっていうのはあり得ない気がする
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2009/06/02(火) 17:08:56ID:TQKY5HXT0757名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 17:10:03ID:TQKY5HXT0758名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 17:13:03ID:5PfVfbdC例えばカプコンはちょっと難しいゲーム多いし、
任天堂のゲームは程よい難易度の多いゲームが多い気がするんだよ、個人的に。
あれってなんか、一定の法則使ってる感じしない?
まんこ
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2009/06/02(火) 17:17:21ID:7rG2OWkR自身が必死で取った統計データが重要とにかくテストプレーの回数と時間、
それを横着して汎用の統計学やテンプレートに頼ると良くて凡作、
ちょっと色を出せばバランスが悪いものになるよ
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2009/06/02(火) 17:18:00ID:7rG2OWkRあそこは半端無くテストプレーが多いらしい
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2009/06/02(火) 17:20:46ID:TQKY5HXT閉鎖空間の緊張や開放空間でのリラックス、敵の出現パターンによるプレイヤーの爽快感や恐怖感とかさ
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2009/06/02(火) 17:25:46ID:T3Bz0wUc0763名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 17:54:45ID:6DZUceAUカット&トライ厨だったかwww 低学歴乙
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2009/06/02(火) 17:59:07ID:mDd2D/yP区画単位・集団として割合でパラメータ管理すると思ったんだが
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2009/06/02(火) 18:08:11ID:7rG2OWkR市販のゲームもカット&トライを甘く見てテストプレーを怠たり
回収騒ぎや、もっと見苦しく
「○○をするとセーブデータが消える恐れがりますので…」
みたいな事が描いた紙切れを入れて強行発売なんてことになる
小柴昌俊東京大学名誉教授のノーベル賞受賞研究
スーパーカミオカンデは理論物理だけじゃ実際はわからないと
それをカット&トライするために作った装置、そしてやはり
理論物理学の仮定とは食い違いが合った
「人間の理論どうりに都合よくは神様は世界を作ってるとは限らない、
だから結局本当のことを確かめるには実験屋がやってみるしかない」
と言う言葉を残したわけだがな
カット&トライ=低学歴とはいったいどんな素晴らしい学校で教わったのかね?
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2009/06/02(火) 18:09:36ID:6DZUceAU0767名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 18:25:51ID:A+j/zamPとりあえず完成させりゃいーんだよ
まあそれが無理なんだけどね
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2009/06/02(火) 18:31:33ID:6DZUceAU高卒ニートが最近のニュートン読んで、それが理学の全てだとおもったんだね
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2009/06/02(火) 18:35:07ID:D4SLfkXV最初はそう思ったんだが、個人の方が面白そうだったので。
人口を増やすのが目的のゲームでもないので、最大人口を絞ればいいかなと。
って、今思った。
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2009/06/02(火) 18:53:50ID:A+j/zamP///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
しかしここ最近妙に書き込みが増えたよね
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2009/06/02(火) 19:11:38ID:lTmIQ4bK0772名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 19:22:08ID:jI2gDhM70773名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 19:24:34ID:jI2gDhM70774名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 20:05:19ID:W9K+an5C3ヶ月で戻った。
0775名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 20:17:42ID:A+j/zamPたぶんここの書き込みの5%くらいは俺
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2009/06/02(火) 20:19:34ID:W9K+an5C俺も個人で適当に作ってみるわ。
明日から本気だす
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2009/06/02(火) 20:41:15ID:PeJLGY3s妥協に妥協を重ねていけば出来る気がするぞ。
0778名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 20:50:45ID:A+j/zamPとりあえず仕様が固まったら作り始める気がする
0779名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 21:07:06ID:vVuR6TY9笑えるとこならどこへでも行く
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2009/06/02(火) 21:38:03ID:xw23GeP80781名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 21:53:45ID:BgpWKXcC0782名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 23:55:58ID:w6PYZg2a0783名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 00:04:03ID:1gS+Eszn終わるような気がする
0784名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 01:18:03ID:KLW1g8sN0785名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 09:11:54ID:BJ0vBiJD0786名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 13:17:44ID:nf6TaVeL0787名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 14:12:24ID:zmRV5R+U0788名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 14:19:21ID:cZNBEGFb常に俺tueeeでないとファビョリ出す幼児性が高いオッサンに
「偉いねぇ」「凄いねぇ」と言い続けたいんですね。 わかります(><)!
0789名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 17:07:25ID:y47FxLjAツールを使う利点は、制作の手順を知ることと、
精神的ハードルを下げる(俺にも作れる)ことにあると思う。
Cなどの言語でテトリス作っても多分同じ効果が得られると思うが、
言語習得というハードルがちょびっとだけ高いな。
その点でHSPは選択肢として有りだと思う。
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2009/06/03(水) 17:53:12ID:ZkZrWqhE・・・と、何となく思ったんだが、「職安に行く」とかのコマンド選んで
指示出しても何だかんだ言い訳して実行しなそうw
育てにくいwww
・・・まあ、自分の事だが・・・orz
0791名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 19:59:30ID:y47FxLjAttp://www.youtube.com/watch?v=i6KMAm_228s
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2009/06/03(水) 20:08:36ID:nHBmuDUo0793名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 20:14:54ID:y47FxLjAベーマガでは図書券もらえたらしいが。
0794名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 20:18:27ID:xwF0mXmmWIN100%は載った雑誌をもらえる。
0795名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 20:33:28ID:0i2L8udxWIN100%に限らず、大抵の雑誌はソフトが載れば見本誌もらえる
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2009/06/03(水) 20:47:37ID:7bh4E02A0797名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 20:48:52ID:xwF0mXmm載ったなら来るものじゃないの?
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2009/06/03(水) 20:50:10ID:kRZZgRXd2度ほど掲載された
0799名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 21:14:08ID:7KzQLLaq自分のHPかブログもってるの?
無職期間中にそういうことしたくてこのスレ覗いてたんだけど…
仕事辞めた時に一緒にやめたブログを再開しようかと思った
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2009/06/03(水) 21:17:47ID:0i2L8udxVectorに登録しておけば時々連絡来るよ
俺の場合はそうだった
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2009/06/03(水) 21:21:11ID:YH3zYc++他の雑誌もそうだった
ちなみにこのゲームは実は仲間と作ったんです、とか言うと3冊くたいまでなら貰える
0802名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 21:29:47ID:7KzQLLaqVectorは考えて無かった。
言われてみれば、記者の手間が省けるしなぁ・・・、
ブログは口コミを期待したけど、他のブログを炎上させてた子が
コメントしてたので、チキンな俺は逃げた
0803名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 21:58:23ID:kRZZgRXd若い時は自分のHPでソフト公開してたよ・・・
0804名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 22:19:05ID:7KzQLLaq>若い
労少なく利のみ得ようとしてたら、
自分で気付かないだけで、もう若く無いのかもしれませんね………
けど参考になりました。ありがとうございます。
0805名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 22:27:50ID:YH3zYc++面倒臭がらずWebサイトちゃんと作った方が、ブログ併用でも良いけど
有用なことが纏まったり、ソフトを更新したらちゃんとWebサイトに記載した方が
ユーザーも探しやすい
0806名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 01:53:50ID:wqwLIuUK0807名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 01:58:05ID:nmuheg+C新しい順にならんでいて時系列にそって読めないとか
画面幅をユーザー側でコントロールできないとか
画面の70%くらい同じ内容なのにページを変えるたびに
全体を読み込むとか読み手軽視の仕様が満載
0808名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 02:13:16ID:hn6HssUn先見の明があってスゴイですねぇ
亀の甲より年の功ですねぇ
0809名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 03:53:15ID:iulduki4むしろ現実的に無理まである。
書き捨てって表現は言い得て妙だと思う。
あと関係ないけど「前のページ」「次のページ」がブログによって時間軸が逆だからいつも2択で間違えるw
0810名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 09:01:16ID:fk0TUrQ9俺もブログ作ってなんかやるかね
0811名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 09:14:21ID:wiGnkGr6作るぞって感じの人がいたからとりあえずまとめてみたけど…
俺自身がコードを書く気はない。
まぁ、実際作る人がいたらドット絵描くけどな。
たまには絵かきポジションでやりたいおw
0812名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 09:59:53ID:zWOpO/OG俺もブログ書くか
0813名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 10:16:16ID:9nby5y1Yスレ全体も後ろ向きな流れになる。
時間は前にしか進まないのにね!
0814名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 10:19:37ID:fk0TUrQ9よく出来てたのに作ってる様子がなかったからおかしいとは
思ってたけど。
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2009/06/04(木) 10:29:38ID:zWOpO/OG『シムシティのプログラミングやりたいって人が
ハロワに行ったら、スレが荒れた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが(ry
0816名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 11:09:18ID:wiGnkGr6言い出しっぺもまとめたのも俺だよw
元々、合作しようぜって流れだったからネタを出したんだ。
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2009/06/04(木) 12:23:56ID:wFBKdTGM0818名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 12:40:15ID:4zSVCft7既にあるタイプのSLGの劣化版は疲れるだけで満足感も得られないからあんま作りたくない
0819名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 12:51:10ID:+sdOlZv50820名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 12:51:43ID:i8EREyac好きな人が多いんだろうか?
0821名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 12:59:11ID:+sdOlZv50822名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 13:31:09ID:i8EREyachttp://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/2554.jpg
寝ているとき夢の中で遊んだゲーム、もう少しルールを詰めないと上手くいくか判らないけど
こういうのが好き
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2009/06/04(木) 15:07:35ID:o3qW5OlH0824名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 15:44:40ID:30SGzbtk0825名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 16:01:25ID:Z0e+/oAr0826名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 16:01:29ID:iulduki4なんか面白そうですね。
このくらいの規模なら完成まで割とすぐ見えそうなのでもしプログラマがいないならやってみたいです。
0827名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 17:05:58ID:3UJKJV/Xこのゲームが面白いかどうか、触ってみないとわからない。
ちなみに人対人? 人対AI?
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2009/06/04(木) 17:20:09ID:wiGnkGr6作るのはシムニートより大変そうだと思った。
0829名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 17:23:38ID:i8EREyac当然大きなルールーの穴があるかもしれないけどね
夢の中では対人でPCではなく実際のボードの上でゲームをしたよ
3回くらいこれをやる夢を見たことが有る
あとジャングルジムの模型のような立体に交互にパネルをはめ
囲った容積の量で勝負がつく陣取りゲームも、夢に出てきたけど
そちらは1回きりなので細かなルールが判らない
皆はゲームしている夢とか見ないのかね?
その辺りから引っ張ってくれば結構アイデアは尽きないと思うが
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2009/06/04(木) 17:26:54ID:3UJKJV/X0831名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 17:28:14ID:6sWmNC1I00000 111 か 11 を回転して足す
00000 1
00000 サイコロは秒数を6割った余り
00000 PLAYER0,1 それぞれを座標で表示すれば、掲示板でも手動でできるな
ココでやるのはアレだが・・、ヘイトプレイするとすぐ詰みそうな気がするかな
0832名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 17:32:51ID:ropZz24X誰か実装してけろ(俺には難しくて無理
0833名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 17:35:33ID:HSFIUpyt0834名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 17:36:51ID:3UJKJV/XJavaやPHPの出番かな?
0835名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 17:44:38ID:6sWmNC1Iやろうぜ
0836名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 18:07:33ID:3UJKJV/Xその後もゲームしないといけないのはなんとも。
0837名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 18:12:32ID:3UJKJV/X0838名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 18:29:48ID:UVf5ngZDスタンドアロンでも定石がまったくないからAI部分に苦戦しそう
0839名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 18:55:37ID:3UJKJV/X0840名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 19:15:29ID:zWOpO/OG最初にコレを思い浮かべた。
視認性を上げるアイデアはどんなの考えてる?
お互いが、見づらさを上げない所は協調するか
記憶力が良い奴が、勝つために盤面を複雑にさせる所も
ゲーム性として残すか
0841名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 19:45:59ID:3UJKJV/X見ずらいのは、操作性のストレスを増す方向だから、クソゲになりやすいと思う
0842名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 19:58:19ID:zWOpO/OG3Cでカメラが動かせるだけの小さいサンプルを実験的に上げようとしたら
手元にはxna1.1のしかなかったw
戦力外だな
0843名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 22:49:07ID:l4GxJFKbサンプルあるならうp
0844名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 23:28:35ID:1JbdmBoP日本のニート共ときたら... これもゆとり教育の弊害なのか...
0845名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 23:36:07ID:zWOpO/OGMS公式サイトのサンプルだよ。2.0版もある
http://petite-soeur.dyndns.org/cgi-bin/up2/src/ps21467.png
C#はコード丸見えなので、最初からC#できる人に見られたくないレベル
書き上がって思ったのだけど、
視認性を求めて、浮いている所にはダミーを挿入してみた
http://petite-soeur.dyndns.org/cgi-bin/up2/src/ps21468.png
//階層1
{1,1,0,0,1},
{1,0,0,0,1},
{0,0,0,1,1},
{0,1,0,1,0},
{1,1,0,1,0},
//階層2
{1,1,1,0,0},
{0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,1},
{0,0,0,1,1},
//階層3
{0,0,1,0,0},
{0,0,1,1,0},
{0,0,0,0,0},
{0,0,1,1,1},
{0,0,0,0,0},
Z軸を考慮した欄線とかも考えたが、次の人に任せた
0846名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 23:37:33ID:rAbiNFe2なるべく中央にいるのがコツで、角に行くとすぐ負ける。さいころが2D6だと
25マスなのですぐ死亡する可能性があるな。このままだと複雑な割に
意外と奥行きがない。
0847名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 23:41:16ID:+sdOlZv50848名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 23:42:10ID:i8EREyac0849名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 23:50:42ID:aXo+IPyX階層ごとに色を変えるだけでも結構見やすくなるかも。
もしくは階層数分の数字を羅列して、数字にマウスを当てると対象階層の色が変わるとか。
0850名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 00:58:31ID:lQ8q3H5gAとBが戦うとして、手順は
1.Aがさいころを転がして移動
2.Bがさいころを転がして移動
3.Aが地形チップを配置
4.Bが地形チップを配置
だと後攻が有利になるので、
1.次回ターンの際1〜6の目に対応する地形チップが提示される
単純に目の数が多い方が大きなチップになる確率が高い。
3マスとは限らなくて良い。
2.AとBは同時にさいころを転がす。
3.出た目の大きい方から移動する。
4.出た目の小さい方からチップを配置する。
ころがした時点で相手が配置するチップの形状は分かっているので
そこから先は読みあいになることが予想される。
またチップの形による盛り上げはどこにでも配置できて、配置されたマスは常に+1の
高さになるといったシンプルなものの方がよいだろう。
マイナスになるチップが登場してもいいし、+マスとーマスが混ざっているチップがあってもいい。
これで結構ゲームになると思う。
思考ルーチンを作るのは大変だが。
0851名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 01:02:32ID:lQ8q3H5g盤面上にそこを通過するとイベントが発生するマスが現れて、
そこを通過すると、例えばチップをマイナスにする効果が得られるアイテム等が
手に入る、とするとさらにゲームっぽくなるかな。
0852名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 01:09:01ID:tQluijuo基本的にゴチャゴチャしたやり取りは好きじゃないんだよな
逆に削って洗練される要素があるなら削りたいくらいだよ
0853名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 01:16:20ID:Kvjykf5L0854名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 11:44:04ID:txYjPM5P0855名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 12:46:23ID:t4B9LZwU0856名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 12:50:52ID:iLixPBxc0857名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 13:32:46ID:txYjPM5P0858名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 13:34:06ID:Kvjykf5LTrianglePickingSampleを選んだのは、色変え(枠付け表示)が容易と
思ったからだったので足してみた
ttp://petite-soeur.dyndns.org/cgi-bin/up2/src/ps21470.png
枠付けの為にはモデルデータを弄った方が楽な事に気付いて頓挫
妥協により現在に至る
とりあえず、最悪の自体を想定して、リアルサイコロと
IRCで手作業でも対戦出来る様に自環境でGUIだけでも作ってみては
どうだろうか?
ペンタブユーザーも多いし。絵を描かない俺も図説用にBAMBOOなら持ってる。
>友達になってあげることもやぶさかではない。時給500円で。
募集要項:3D GUIに堪能な方
0859名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 13:47:35ID:txYjPM5P>募集要項:3D GUIに堪能な方
職場: 明るい職場です!毎日が休みみたい!
0860名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 13:57:18ID:tQluijuoまず一番最初の地面に5*5マスの碁盤目が無いと判りにくいですよ?
0861名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 14:04:28ID:Kvjykf5Lサーセン
俺も明日には使わないかも知れないC#から離れたいんです
0862名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 14:15:32ID:iLixPBxc0863名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 14:19:07ID:aPeA9h1z0864名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 15:04:48ID:Kvjykf5L描けた。 1時間も掛かってる上にズレも直らずw
0865名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 15:49:06ID:aPeA9h1z初期段階として、1段目のタイルを均一に敷き詰めた状態ではじめれば
手間も少なく見栄えもいいのでは?
0866名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 16:23:57ID:Bnfp8tjRとりあえず移動まで。
ブロックが置けるようになったらまた来ます。
0867名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 16:27:11ID:RgnA7PQHこれは何で作ってるんだ?
0868名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 16:32:53ID:uqxS2dYnとするとブロックの高さがキャラクターと同じかそれより大きくないと
いけないのでは?
0869名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 16:39:22ID:iLixPBxc0870名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 17:17:19ID:Kvjykf5L>>822を見ておもしろいかも知れないと思った所は
・出目が大きすぎると、登ってもまた降りるハメになる
・自分が登るつもりで大きくした台地に自分が登れなくなる
などで、
解釈が好意的すぎるのかも知れないけど、そう言う要素が実現出来る
ルールになってくれると俺が嬉しい(822はもう居ないかも知れないが)
>>868のように潜ってしまうと、その上のチップ上を通れなくなるので
不利なだけで得が無いが、今後のルール変更で意味を持つかも知れない
0871名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 01:25:57ID:/2RTo/3f0872名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 01:35:34ID:m2vmKzB80873名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 01:54:17ID:eq3lZhweあと>>868ですが下をくぐるとか言うことは考えてませんでした、
っていうか夢の中ではくぐりませんでした
>>869そのターン内で同じ場所をウロウロできないということです
0874名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 19:38:28ID:RNRqnpUJ0875名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 20:21:42ID:RNRqnpUJ0876名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 20:42:19ID:/P/zJl6H0877名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 20:52:13ID:7gypHdpe0878名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 20:55:41ID:WOc4dWi00879名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 21:03:58ID:JwavLVRK0880名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 21:08:10ID:MfCmSGaR0881名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 21:22:55ID:RNRqnpUJ0882名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 21:24:39ID:/P/zJl6H0883名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 21:25:40ID:4eGq8DJ20884名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 21:32:23ID:7bjAtJ7U0885名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 21:37:27ID:m2vmKzB80886名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 21:38:09ID:0A+A1I7Q0887名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 21:38:44ID:UVMyteGZ0888名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 22:09:22ID:AVJhkI9y0889名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 22:38:11ID:5ryQEKM30890名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 22:44:56ID:WOc4dWi00891名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 22:59:28ID:mzF/viJn0892名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 23:01:14ID:PmIbnQoN0893名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 23:01:33ID:RNRqnpUJ0894名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 23:09:57ID:4eGq8DJ20895名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 23:14:18ID:PmIbnQoN0896名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 23:15:25ID:mzF/viJn見事に協調性の無さが現れた結果となったなw
0897名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 23:15:36ID:mNNCnFuc0898名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 23:50:57ID:RNRqnpUJ0899名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 00:30:03ID:kLfdFKKA0900名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 00:52:41ID:64HydXun0901名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 00:56:06ID:o+zpv/tYオンライン多人数参加型クイズゲームをやった夢を見た
0902名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 01:46:49ID:6YGxohKtクイズの難易度はぜんぜん上がらないのに、飛躍的に難度が増しドンドン脱落者が出る
オンライン多人数参加型クイズゲームをやった夢を見た
0903名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 01:56:00ID:cSjO5sidブロックを置けるようにまで。
終了条件を入れたらまた来ます。
0904名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 02:30:27ID:atKK+Qwb0905名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 02:52:00ID:1lm7YFIj0906名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 02:53:44ID:0iUcqFfP0907名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 08:34:08ID:kLfdFKKA内部形式はこういう3次配列で良いの?
>//階層1
>{1,1,0,0,1},
>{1,0,0,0,1},
>{0,0,0,1,1},
>{0,1,0,1,0},
>{1,1,0,1,0},
>//階層2
>{1,1,1,0,0},
>{略}
0908名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 11:38:09ID:MNJHIh1S何もいうなニートども、おれはお前らとは違う・・・
違うんだ・・・ちg・・・
ひぐっ・・・うぅ・・・・社会ぃのばがやろ゛・・・・
0909名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 12:52:08ID:GPBc/Pb3おーなーじー
いきているーかーらー
0910名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 13:51:44ID:kLfdFKKA0911名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 13:58:24ID:LIwQBNlb検索対策に
0912名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 14:04:32ID:rl1eoSqN答える時間がどんどん短くなれば可能。
0913名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 14:12:15ID:soBjL4t3ブロック下を通れなくてもいいということにすれば
一番高いところだけ保存すればいいからもっと楽になるし
掲示板上でテストプレイができるんだが
0914名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 14:40:27ID:kLfdFKKA怒り出す人が出そうで、なんか怖い
まずは捨て垢メッセンジャーや匿名IRCなんなりを前提にした方が気楽だと思う
>>911
thx
>>913
通らなくても、隙間にブロックの一部を挟んで足場に…
・・・まずは、実現性なのかな
0915913
2009/06/07(日) 14:53:08ID:BCDcqlhuテキストレベルでテストできるよと言いたかった
テトリスのように落ちてくるイメージだったから
隙間にブロックが挟めるのは思いつかなかったが
できるとすれば全データが必要だな
0916名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 15:00:43ID:1lm7YFIjビジュアル的に空間を埋めてしまうなら通れなくても良いと思う。
サンプル画像のような感じなら通れないと気持ち悪い。
0917名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 01:45:37ID:3flhLcme0918名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 22:21:55ID:E8xwFpnC0919名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 01:29:20ID:9Gr1SSrT0920名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 01:44:44ID:kdQbcPOjまずは俺から
進んでない。
0921名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 01:45:58ID:zjCpzjXv0922名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 01:46:17ID:jjjnV2vs0923名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 02:49:37ID:m8MiK3/NHSPユーザー居たらたまに見て欲しいなモチベあがるから・・・
ttp://www40.atwiki.jp/hulf3d/
0924名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 04:35:53ID:uNm8knv6あと20年もすれば完成だな
0925名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 06:14:17ID:QHeHEUsY(立ち絵・スチル・シナリオなど)
あとちまちまとプロット構成しながらキャラ練り。
飽きずに続けられれば良いんだがモチベ下がると違うことしたくなっていかんな。
0926名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 06:33:50ID:rSYa2e+mギャルゲかぁ、いいな
自分は病気で手足の神経が逝っちゃってリハビリ中だから
のろまだけどなんか手伝うことある?
0927名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 06:36:30ID:Q9hYmMe60928名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 06:40:58ID:rSYa2e+m免疫抑制剤入ってるからあまり外を出歩けなくて
家で出来る作業が良いんだよ
ついでに楽しいことの方が気分も晴れるし
0929名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 06:47:38ID:Jm0I/+Jo0930名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 07:34:00ID:QHeHEUsY今手を付けてるやつはまだプロットの段階だから
設定が固まってなくて手伝ってもらえる事はないんだ、すまんな。
でも気持ちは有難く受け取っておく。有難うw
ちなみにプログラムとかシナリオ出来るのか?
0931名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 07:40:25ID:rSYa2e+mいや、絵のほうを少し
0932名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 07:52:00ID:QHeHEUsYおお、絵師の方だったのか。
残念ながら自分もメインは絵描きなんだ。
すまんな orz
お大事に、リハビリがんがれノシ
0933名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 07:58:07ID:rSYa2e+mなるほど、楽しみにしてるんで頑張ってくださいな
0934名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 07:59:00ID:QHeHEUsY0935名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 08:34:05ID://fAQr102日ほど田植えの準備で駆り出されたけど、それでリズム狂った感じ。
0936名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 09:37:27ID:m/gHfxoQキレキレになったら本気出す
0937名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 12:14:09ID:zjCpzjXv絵が描けるなら全部自分でやっちゃえよ
スクリプトならどうにかなるし
最初はコピーを作って少しずつ改変できれば
最終的にはオリジナルになるし
常に完成版がそこにある
一番の利点は他人とスケジュール合わせなくてすむこと
こんなだからニートなんだがw
0938名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 14:44:11ID:duh0w7YhDXライブラリとVC++EXPで
無料ってのはいいものだ……
0939名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 14:58:22ID:Jpy7BiFgサブディビジョンに工業系は向かないってホントなんだな
0940名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 19:42:26ID:oMVpAd+X資料もネット見ればいいし
0941名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 01:10:50ID:j/c3xSa00942名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 01:53:25ID:OoFELYle明日までしか生きられないならどうでもよくなった。
0943名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 02:14:49ID:PGERhJWP0944名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 02:23:36ID:W3Ji85Th朝、オレの寿命はあと40年だと思った
0945名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 02:24:16ID:Pn0tWqBa0946名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 02:48:27ID:XfqKwZer麻生さんはこう言ったぜ
不満とは行動のバネとなる
しかし、不安とは人をしてうつむかせ立ちすくませる
実に忌むべきは不安であります
0947名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 05:58:34ID:LXTYl1EADXライブラリで作ってる。
0948名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 08:57:57ID:hW/k4AQ6俺だらけじゃねーかw
できれば個人ゲーム屋になりたいとか
なれなくても同人でとか
いやそれが無理でも多少C言語が使えれば何か就職のきっかけになるかもしれないとか
どっちにしろ今は何もできんし、ゲーム作りなら楽しみながら勉強できるとか
皆そんなこと思ってるよね?いや全部自分のことだけどなー
ちなみに俺は、いつか開業したときに経費を計上するため
領収書集めてる・・・。
0949名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 19:49:22ID:2ydZy2IO0950名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 20:27:11ID:SMI7JGT80951名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 21:03:23ID:EVD2qZV+そこから税金を払わないとダメだからな。
そのとき経費を計上できれば税金が減ることになる。
あとまぁなんかの本に書いてあったけど
趣味じゃなくて事業ってことにすれば、その経費を別の収入があったときでも
それから引けるみたいだしね。
0952名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 21:11:26ID:PGERhJWP0953名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 21:16:59ID:XfqKwZer自分はフリーで作ったときは大赤字で20万のマイナスだった
いいサークルに出会って、そのサークルで分割で100万以上もらったことある
税金で30%以上もってかれたけど
0954名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 22:01:05ID:SMI7JGT8会社員で別の収入があれば別だけど。
単純に年収100万なら税金ほぼ0だと思うけど。
0955名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 22:08:02ID:5zG7Jzr4領収書集めるのはいいな。
元取ろうと思ってやる気も出るかもしれないしw
0956名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 22:31:32ID:qRar99Uh0957名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 22:34:54ID:PGERhJWP0958名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 22:37:46ID:TDrkLAJyニートを3年続けることは、1000万円ドブに捨てるのに等しい。
ニートを20年続けることは、1億円ドブに捨てるのに等しい。
ニートを一生続けることは、奇跡に等しい。
0959名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 22:46:42ID:4MuqKvMZニートの定義からすれば20年って無理じゃね?
0960名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 22:54:21ID:W3Ji85Thそう考えるから働く気にならない
0961名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 22:57:31ID:qRar99Uh…政治家ってのは本当に雲の上で仕事してるんだと思った
0962名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 22:59:29ID:W3Ji85Th普通に座るのも大変
腹筋か背筋がやばいのか、猫背になる
0963名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 23:12:53ID:OnjZtLtI健康第一だぞマジで。体が原因でNEET化した俺からの忠告だぞ
0964名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 23:40:33ID:W3Ji85Th0965名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 23:48:14ID:2ydZy2IO0966名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 23:53:53ID:j/c3xSa00967名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 00:37:12ID:aObNGBgG0968名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 00:43:22ID:cMAB2rRA0969名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 09:50:01ID:YYrOhcUdできればマウス握りながらハァハァできるのにと、いつも思う。
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2009/06/13(土) 11:17:00ID:x7ebv1yM0971名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 12:18:55ID:lVtodQnV0972名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 12:28:19ID:/nax95NE=オナホが連動して振動するエロゲ
0973名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 12:34:03ID:s59i7zfV0974名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 13:28:01ID:nRB6Hr5/0975名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 13:38:18ID:x7ebv1yM形状はいいが、動作がわからん
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2009/06/13(土) 13:40:20ID:nRB6Hr5/0977名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 13:42:06ID:x7ebv1yM天才あらわる!
・・・アナルタイプのオナホはあるの?
0978名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 13:44:48ID:Cmhjx4fx0979名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 16:55:06ID:lVtodQnV誰か左手でスレ立てて下さい
0980名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 17:12:48ID:MuKYSd5J両足がだめなら、口を、
そうやって、人間は進歩してきたんだ・・・
0981名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 19:20:38ID:+x6b6NSa0982名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 11:47:19ID:Dn0iQqqj0983名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 11:49:00ID:UOOFp7ef0984名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 11:51:58ID:rczhSzNg0985名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 11:54:30ID:/auVFqxo誰かよろしく
0986名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 14:42:19ID:Ni/gVr6Y0987名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 14:44:02ID:rczhSzNg一休みしようぜ
0988名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 17:26:30ID:cDAJrTTQ0989名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 17:27:57ID:xQB0hISv0990名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 17:29:37ID:cDAJrTTQhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244968088/
0991名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 20:56:12ID:9pX5EY4Vゲームを作ろうと決意
0992名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 20:57:45ID:3n84oIpN0993名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 21:01:37ID:tP61nyYIやっとゴールドにランクアップするぜ!
自転車乗りだけど。維持費払ってられるか!
0994名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 00:50:36ID:4QUjhQ4X0995名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 01:22:28ID:ssutmzC5こんなゲーム作りたい
0996名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 14:18:29ID:Sx4MQOPS0997名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 16:01:46ID:IIM7Kf9Z0998名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 16:17:03ID:n00MOhZl0999名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 16:20:00ID:5fzNT2ah1000名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 16:24:11ID:n00MOhZlって言って欲しかった
んで1000
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。