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1001コメント261KB

2chでのゲーム製作を語るスレ60kb

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 01:41:12ID:fnVL1U2z
ニュー速VIP板と外部掲示板の、色々なゲーム製作企画について好き勝手語るスレ。
最悪のヲチスレ扱いされる事もあれば、時にVIPPER共の雑談スレにも早変わり
と思いきや実は自演しているだけ。
名無しで牽制しあってるコテしかいないので、混ざりたい初心者はまず自演しろ。

エロゲやギャルゲ企画の話題がほとんどだぜ。
嫌なら見るな、見るなら嫌がるな。察しろ。もしくは自演しろ。

前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ59kb
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233568215/
0002名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 01:41:43ID:fnVL1U2z
『様々な質問に対する万能レス』

Q. 制作が進まない。スレがうまく機能しない。盛り上がらない。人がいない。
  やる気がでない。思い通りにいかない。雰囲気が悪い。なんとなくムカつく。
  気に入らない奴がいる。作業しない奴がいる。他企画を潰したい。

A. まずは自演しろ、話はそれからだ。
0003名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 01:42:55ID:fnVL1U2z
過去一覧:
58kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1231047126/
57kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226503168/
56kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1221322116/
55kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1218936165/
54kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216921911/
53kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214683690/
52kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1211735782/
50kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205449704/
49kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203410938/
48kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200236773/
47kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1198843884/
46kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1198636124/
45kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197239544/
44kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194945798/
43kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194157370/
42kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193493294/
41kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192964248/
40kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192097063/
39kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1190988605/
38kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1190170649/
37kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1189526295/
36kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1188742472/
35kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1188274761/
34kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1187766835/
33kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1187134696/
32kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1186728972/
31kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1186021881/
0004名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 01:43:27ID:fnVL1U2z
忘れちゃいけないテンプレ

【守られないからこそネチケット】

注意事項

■あくまで2ちゃんねる内における話題です。一般論が通用しない場合があります。
■よけいな火種になるのでコテハンを付けたままの書き込みは推奨しません。
■レス転載、各まとめサイトへのリンクは控えましょう。
■参照先のスレへの荒らし行為は厳禁です。
■私怨による荒らし依頼や個人情報晒し、コピペ荒らしも厳禁です。
■荒らし、煽り、エスパーはスルー。
■スレが伸びたときは読み飛ばせ。

・憶測でモノを語らないこと、また憶測を事実かのように語らないこと
・ただ「上手」とか「下手」ではなく、そう思った理由も併記すると議論にしやすい
・他所のスタッフでもここでは一人の名無しです、気付いても気付かないふりをしてあげるのがベター

1)スレを使用して制作→2ちゃん制作
2)スレを拠点に外部でやりとりしながら制作→2ちゃん発
3)2ちゃんでメンボ・外部(同人)で制作→2ちゃん発

どこまでがこのスレの範疇かの話題(特に3)は荒れる元なので
3に該当する話題はできるだけ控える、出てきてもスレ違いとか騒がない
0005名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 01:44:05ID:fnVL1U2z
【2chでの注意事項】
・不特定多数が利用する巨大なコミュニティであることを自覚する。周囲の目は常にある
・名無しで言いたい放題言えるのが2chの大前提。これに納得いかない人は2chでやらない
・2chでやる意義、その板でやる意義を考える。意義が見つからない場合は2ch離脱も要検討
・マンセーレスがほしいだけの人は2chに向いていない
・権利関係があやふやになりやすく、有償無償の話は100%荒れる。無償が無難
・所詮はひろゆきの個人サイトである

【スタッフの連携】
・よりよいチームワークは、雑談ではなくお互いの頑張りによって培われる
・スタッフ同士で素材を見せ合って刺激しあう。お互いに作ったものが報酬
・集団作業に関わっている自覚を持つ。自己都合ばかり主張しない
・チーム内で派閥が発生することもあるため、予め作業方針を決めて全体の統一を図る
・やる気がある人たちが集まって、やる気のない集団から抜けるのはこの限りではない

【作業ペース】
・大まかな作業計画は立てておいた方がいい。立てても守らないと意味がない
・自分なりのペースがあっても、全体のペースについていく努力は大事
・月日が流れると、生活の変化で離脱せざるを得ない人も出てくる。長引けば長引くほど不利
・モチベーションの低下も含め、長期戦にはデメリットが多い
・シナリオが上がらなければ絵も塗りもできない。ライターは他のスタッフを一歩先行く覚悟で
0006名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 01:44:56ID:fnVL1U2z
2ch内でゲーム製作を行うメリット&デメリット
【メリット】
◎自分に優れた能力が無くてもゲームを作れる機会を得れる
◎プロ並み?or?元プロなどの神レベルの職人が無償で手に入る可能性がある
○制作過程で感想やアドバイスを受けられる
○制作過程で応援してくれる人を獲得することができる
△2chで製作というブランドが付く

【デメリット】
◎完成することはかなり稀
◎事実と反する評価や事実無根の誹謗中傷を受ける場合有り
◎軽い気持ちで参加できる反面、抜けやすいため気が付くとスタッフが消える
○基本的に誰でも参加できるため、レベルの低い人がスタッフに加わる場合がある
○自分の意見が通って当然と考える厨房がうざい
△2chで製作というブランドが付く

【スレを引き継ぐメリット】
△過去ログに完成させるに至るまでのノウハウが残っている

【スレを引き継ぐデメリット】
◎スタッフに厨が沸きやすい?・外部から流れてきた人間に掻き回されやすい
0007名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 01:51:51ID:6hk9XuuK
頻出の話題まとめ2

【離脱・長期不在】
・長期間連絡が取れなくなる場合は事前に連絡しておく
・止むをえずスタッフを抜ける場合は連絡必須。音信不通は後任募集等に支障が出る
・連絡がつかない人は1カ月を目安に除名
・まとめサイト管理人は抜ける前にサイトを消す。古い情報がいつまでも残って周囲が大迷惑

【まとめ人の条件】
・まとめ人はすべての作業において若干の知識があるのがベター
・「何もできないから」という理由でまとめ人になる奴はヤバイ。だめなやつは何をやってもだめ
・憎まれ役になる覚悟ができている

【設定厨】?
・横からちょこちょこ口を出すだけでスタッフ気取りの困った人。それが設定厨
・何も取り得がないので、とりあえずライターで参加表明する。作業は死ぬほど遅い&お粗末
・そのくせメッセで毎晩雑談をしている
・脳内で年単位のスケジュールを組んでいる
・盛り上げ役を自称。作業と無関係な雑談を続け、無意味に掲示板やチャットを借りる(無料の)
・作業が早い人を「頑張りすぎ」と非難する
・作業やってるかと聞けば「やってます」。見せてと言えば「できあがってから」
・「マターリやりましょう」「無償だから気張らずに」が常套句

【素材やシナリオが揃ってない時のスタッフがやるべきこと】
・シナリオ:続きをどんどん書く
・絵師:シナが上がっていればそれを描く。そうでないなら落書きをしまくる
・音:汎用的な曲を作る。あと別のスタッフのリクエストとか聞く
・スクリプト:インターフェース開発。または効果の洗練
0008名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 01:52:42ID:6hk9XuuK
頻出の話題まとめ3

【ドリームチーム】
・企画・プロデューサー
 アルビレオ(鬼刻戦記)、監修(セカイ系)
・ディレクター
 トリコロール(TenderCafe)
・原画
 絵の人(春冬)、マイン(引きこもり)
・塗り
絵人
・スクリプタ
例のスク(サンタ)、黒箱(本気)、460(ぼく夏)
・シナリオ
 シナリオ?(戦争)、小学生、エイシア(姉は)、ステフ18、SSW(あさがお)、長屋(本気)
・音屋
 ◆30rKs56MaE
・宣伝
 一文芸人(鬼哭島)
・アドバイザー
 自称プロ(初代薬)
・保守人
 このスレの住人、姉はの保守人

【神いわゆるゴッド(笑)】
赤鬼

【被災者】
7e(天災)
0009名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 01:56:37ID:6hk9XuuK
【関連スレ】

同人ゲームサークルここだけはやめとけ!【55】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124281925/

同人ゲームサークルここだけはやめとけ!85
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1226238020/

同人ゲームを作る輩が集うスレ4
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1219295776/

同人ゲームサークルリーダー憩いスレ11
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1212747391/

一人やら二人で同人ゲームを作る人々が集うスレ39(dat落ち)
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1226503972/
0010名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 02:52:33ID:1RtmZiBb
テンプレここまで
0011名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 02:58:07ID:CRwhRTcq
このスレ関連スレなぞなかっただろうに・・・
0012名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 02:58:12ID:sAh5ourv
>>1
0013名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 03:25:18ID:1MIrhdGm
>>11
あるよ

2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1186320124/
0014名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 03:28:53ID:1MIrhdGm
>>11
これも

スタッフが2chでのゲ−ム製作を語るスレ 3
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1149465866/
0015名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 04:57:30ID:r//iGWU2
VIPで旧ジャンル落としたが結構いいデキだな
絵と音がクオリティ高ぇ
0016名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 07:45:25ID:z++NMtrW
どこで落とせるかおせーて
0017名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 13:45:39ID:Ix44+wiQ
お前らは決してシナリオについては褒めないよね
0018名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 13:53:16ID:Z0SjuAiP
そんなことはない。

俺の企画のはほめられたことがある。


つまり、わかるな?
0019名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 14:10:59ID:CKj40Oef
あぁ、褒めてんのだいたい俺。
0020名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 15:06:37ID:4RiHgbsd
俺もプレイしたことないのに褒めたことあるな
0021名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 15:45:04ID:sAh5ourv
>>16
それぐらい自分で探せよ
……ってスレ落ちてるのか。もう諦めろ
0022名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 16:05:18ID:KCtfDXoI
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1205496475/
GEPに避難所があった
0023名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 21:53:51ID:9ltJSlz5
俺の最強に強まったtypePにVISTA SP2入れたらプラシーボ効果で少し軽くなった気がするよ!
0024名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 22:02:21ID:fW5q9Qu0
Windows Vista SP2 β
0025名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 22:19:26ID:9ltJSlz5
何言ってるんだ?マイクロソフトでは正式リリースがβ
マイクロソフトの言うβは世間で言うαと同じだぜ?
永遠の奇数バージョンだぜ!
でも最近はlinuxカーネルも奇数バージョン続けてるよね!

もうソフトが肥大化してきて安定バージョンのリリースって
難しくなってきてるんじゃね?
0026名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 22:20:11ID:9ltJSlz5
ほんとにジレって言うのかw
0027名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 22:28:11ID:WVlwTx2E
ジレジレw
0028名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 22:37:35ID:Z0SjuAiP
ネットブック系ならXPじゃないと……
0029名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 22:56:50ID:9ltJSlz5
>>28
まあモバイルに何を求めるかによるよな

俺ライターだからテキスト打てればそれで良いし

ファンレスだから図書館で気兼ねなく使えるし(PC可の図書館だぞ)

俺は蓋あけたら電源ボタンすら触らずスタンバイから復帰
そのままテキスト入力、時間が来たら蓋を閉じてそのまま鞄に投げ込み
ってのがすごく気に入ってる
0030名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 23:30:46ID:pjEkwQRu
だからtyprPはUMPCの中では大して高性能じゃないって

キーボードに関してはeeeがいいって聞くぞ
eeeはバッテリーウンコだけどな
やっぱONEだろ
0031名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 23:43:38ID:9ltJSlz5
性能で言ったらネットブックなんて全部ウンコだろw
俺は大パワーのPCも持ってるが、ちょっとした隙間時間に
さっと出してストレス感じないでテキスト打てるマシンが欲しかっただけだ

ネットブックのキーボードは総じてウンコ、あんな物じゃストレス無しに打鍵
なんか不可能w(HPとtypePのキーボードは別)

大体あんな狭い画面で複数アプリ立ち上げられないだろ
人それぞれ使い方有るんだから、別に良いジャン
ネットブックの中でCPU性能競うとか意味あるの?ドングリの背くらべだろw

俺は一度XP入れたが使い勝手優先でVistaに戻したぞwハードキー一発で
ウインドウ整列してくれる、使うとと判る良さがtypePにはあるんだよ

あとeee(S101)と2133も持ってるからな、俺
0032名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 23:59:19ID:1MIrhdGm
ウィンドウ整列って必要か? ネットブックにはウィンドウズキーないんだっけ?

CPUなんかの性能よりキーボードは重要だよな。
HPのも悪くないのか。 ちょっとみてくる。
0033名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 00:20:20ID:2vs+6xgc
>>32
今ちょうどデータ更新中みたいだけど
HPなら2140がおすすめだぞ
外国みたいに高解像ディスプレイ選択出来ればだが

小説書いてるから辞書も見れるウィンドウ整列は
便利だぞ、ホームポジションから手を離さないで押せるし
個人的に乳首デバイスも好み、thinkpadでなれてるしな
0034名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 00:45:57ID:OfPkeeCV
>>33
乳首デバイスってIBMのキーボードの中央についてるやつ?
あれはダメだ、生理的に受け付けない。
0035名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 00:53:25ID:OfPkeeCV
>>33
2140ググったけど縦600切るのはキツいな…
0036名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 01:03:40ID:2vs+6xgc
外国じゃ1280x756選べるんだよね
ついでにSSDも
何で日本だけW
0037名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 05:22:02ID:EBeHJ4EY
いつからここはモバイルスレにw
0038名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 06:03:09ID:e5oGqDsT
またPの荒らしか
馴れ合いしたいならコテ付けて余所でやれよ
0039名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 06:07:37ID:EVMayHey
VIPで128sec規制

これは制作スレの天下だな


あれ?こいつPじゃね?


79 名前:ちきちーた ★[] 投稿日:2009/03/02(月) 00:25:14 ID:???0
vipのsamba増やしてくるか、


95 名前: [ ^ω^] 名無しの報告[] 投稿日:2009/03/02(月) 00:39:10 ID:N//THDHc0
おいおいおい何の真似だ?
一ヶ月72secに耐えてきた仕打ちがこれか?
ふざけるなよ

96 名前:ちきちーた ★[] 投稿日:2009/03/02(月) 00:39:40 ID:???0
べろへろばー
0040名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 06:28:15ID:XMw/5woP
>>39
マジレスで返さずにべろべろばーで済ますとは、なんともすごいとこだな2ちゃんってw
0041名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 07:55:57ID:NQ8qpmF2
>>5
>・所詮はひろゆきの個人サイトである

これは次スレから修正してください
0042名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 08:14:56ID:OfPkeeCV
>>41
売ったとはいえ、実質は今でも変わらなくね?
0043名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 09:16:45ID:NQ8qpmF2
http://asobi.me.land.to/uyu/1.php

この前のホイミゲーム、

「なかなかホイミが効かない、、、」

というユーザーのつぶやきを受けて、
回復量を少し、増やしました。

あと、PHP学びたいって人がもしいたら、
作り方講座もはじめるかもしれません。
0044名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 10:30:27ID:EN7nZmFS
>>43
php以前にせめて
meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"
いれろよ
0045名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 11:42:33ID:a4jeH+H2
128秒規制に泣いた。全部Pちゃんのセイかよ・・・
0046名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 12:48:15ID:OfPkeeCV
そういや120だと手抜きしてるから
保守ツールが一旦連投に引っかかるとずっと引っかかりっぱなしになるはず。
使ってる人は注意してな。


俺のVIP規制が解除されたら修正するかもしれない。
0047名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 13:55:03ID:EVMayHey
あああああ
0048名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 13:55:55ID:ngHGOmEI
基本ROMだから影響ないな

それより、VIPの格クリエイターよりニコニコのほうが質が高くないか?
利用している人の質は劣るけども
あと、Pixivと同じで趣向も偏ってるけど
0049名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 15:44:51ID:oDPRAXxp
格クリエイター?
0050名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 15:47:09ID:a4jeH+H2
描くクリエイター つまり絵師様だよ
0051名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 16:00:30ID:hIPGPAIG
ニコニコは作品発表の場所だから
VIPは作品発表の場所じゃないから
0052名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 16:52:09ID:44zXzFSN
ニコニコとVIPの規模考えてみろよ
0053名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 16:58:51ID:nv9ceZz8
文豪の俺様には関係ないな。
絵描き共は、俺様の文章が乗っても見劣りしない絵を描けい。
0054名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 17:18:37ID:KCbj3oOO
まぁスキップしちゃうけどね
0055名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 17:20:12ID:t/PdANUt
スキップしないまでも地の文最速で斜め読みするけどね
0056名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 17:48:33ID:5pF0gT9v
地の文なんざ飾りだろ
誰も読まないんだからうまく削れよ
一人称で延々伏線でもない町の特産品のナレーションとかもうね
0057名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 18:24:01ID:M014bCFc
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1235974596/
質問あればどうぞ
0058名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 19:07:30ID:t/PdANUt
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1235978995/
0059名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 19:22:36ID:md0Yjttg
>>57-58
スレタイ位略さず貼れよ。
タブブラウザなら大抵右クリックメニューにコピー機能あるだろ。
0060名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 19:34:14ID:oQW7yR1Q
――地の文。
ビジュアルノベルの場合、
人物の表情・仕草、情景などの情報が視覚で得られる為、
ユーザーから倦厭されがちだが、なかなかどうして馬鹿に出来るものではない。
確かに、ダラダラと続く筆者のオナニーとしか受け取れない文は、
最早、失笑を通り越してネタにすらならないゴミクズ以下である事は周知の事実だ。
何の脈略無しに説明を始める独白。
非科学現象を実況する天の声。
台詞の補足であるはずが、オナニー比喩(ルビ振り)で結局何が言いたいのか分からない。
それらを『持ち味』と評する苦しい言い訳。
多くの筆者はこれに当てはまるのではないだろうか。

――私は危惧する。
このままでは地の文が淘汰され、
いずれは台詞のみが延々と書き連ねられた贋作ばかりが世に蔓延るのではないのかと。
良質な地の文を生み出してきた先人達を滅ぼしかねないのではないかと。
そして、その綻びがもう取り返しのつかない状況にあるのではないかと。

止めるのだ。
止めなくてはならない。

それが我々文豪に課せられた、使命でもあるのだから。
0061名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 19:43:41ID:t/PdANUt
>>59
機能あった。正直すまんかった。

>>60
おおげさなw
0062名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 19:57:07ID:oDPRAXxp
>>60
アニメや漫画に多く触れてきた今の世代の人間は
アニメ、漫画的情景の定型を脳味噌が覚えているから
台詞だけのSSでも問題なく読み解けるんじゃないかな。

文章と言うのは道具で時代と共に進化していくのだから
小説の形態も同じように進化していくのが普通。

むしろ贋作などと言い切って目や耳を塞ぐ方が
ヒステリックな幼児的行動で異常。
0063名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 21:41:59ID:5pF0gT9v
>>60
地の文書ける俺文豪 まで読んだ
うまい奴は省いてもうまいよ
下手なやつはどれだけ地の文書いてもエキサイト翻訳
書かれてないことを読み取る能力がない文豪は
バカみたいに全部説明したがるから丁度地の文らしいものは書ける
が、読者の視点を想像できないから結局オナニーになる
白か黒かでしかものが考えられないから文の当たりがキツい、とくに反語表現などが酷い
細かなニュアンスが描写できないからギャグがない、勢いがない、キャラが死ぬ、などの症状が出る
0064名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 21:57:45ID:q1eviRhe
>>58
なんてことだ! 選ばれなかった絵師が私怨荒らしと化すぞ……ッ!
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