アクションゲームツクール総合■3
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
2009/02/23(月) 20:00:52ID:spidwzFFhttp://tkool.jp/products/act/index.html
2009年3月5日発売予定 予価9800円
・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生)
・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる?
開発元 SmileBoom
http://smileboom.com/
その他情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
http://lwm.jp/special/archives/000454.html
技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。
0850名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 17:04:47ID:c/gEnZ7Aで、その階層だけど、4つしか無い。(しかもその内一つは背景用)
なのでまともに奥行きの判定を使おうとするとまともなモノが出来そうに無い。
恐らくが>>841言いたかったのはZ軸上の位置指定用変数(Zバッファ)じゃ無くてY軸の座標からグラフィックの縮小率を割り出す仮想Z軸処理変数かな。
さらに攻撃の判定にまで使うとY軸座標の誤差計算も入れないといけないから面倒と言ったんだろう。
0851名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 17:10:07ID:CsP/Z74V0852名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 17:39:42ID:xmKnXSpoプラグイン
└ガジェット:主人公
└動きの登録
└動作プログラム:落下
└分岐条件:ジャンプ踏ん張り
で条件分岐を「Aボタンを押した瞬間」にすると
チーターマンできるよ。
0853名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 17:40:20ID:PBnhcIb30854名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 17:57:18ID:5GN1vwzdアクツクはビギナー中のビギナー向け
0855名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 18:24:00ID:x9nR4HOG>>850
階層4つしかないのか
キャラの描画順とか指定できないのかな?
自機と敵のY座標での重ね合わせが難しそうだな
0856名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 18:49:04ID:0NzC4SnR0857名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 19:00:39ID:uYew30cS0858名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 19:01:02ID:uYew30cS0859名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 19:50:35ID:uYew30cS0860名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 19:51:12ID:uYew30cS0861名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 19:57:39ID:0NzC4SnR0862名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 21:08:44ID:/Pp6vhJJ0863名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 21:22:14ID:0UWs5YXl0864名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 21:34:40ID:0NzC4SnR0865名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 22:22:28ID:xmKnXSpoマイナスな意味で心の中で生きてるがな。
0866非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/03/02(月) 22:56:55ID:a3K+FcEP■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
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■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0867名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 22:57:35ID:xmKnXSpoあぼーん
0868名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 23:31:03ID:1GoUyXZeわざわざ安価つけるとか頭沸いてんの?
0869名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 23:56:33ID:sWYIal5s0870名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 00:11:27ID:Nhiz/hySどういった感じのゲーム作る予定なん?
素直に興味を持った。
俺は 牧場物語っぽい作業ゲーとロックマンっぽい横スクロールを並行して作れればなーって思ってるが
0871名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 00:16:39ID:o6p2zkNrどういうゲームが作れるソフトなん?
と思ってこのスレもチェックしてる
ま、何ができるかと受身になってるよりも
〜をしたいと積極的な姿勢の方がいいよな
0872名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 00:22:25ID:R/Np7rcQそんな感じ
0873名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 00:25:42ID:k3hTGzxM0874名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 00:28:37ID:/dyxNEKW0875名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 01:17:31ID:0jYsoDoaBGM、SE、声もニコニコで拾って使ったゲームのプレイ動画をあげれば
ボクも人気者になれますか?
0876名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 01:23:46ID:Nhiz/hyS0877名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 01:34:18ID:dxVBhz/Fなれる!
インターネットはそういう遊びをするところだ。
そしてツクールはその遊びの最前線ツールのひとつでもある。
0878名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 01:36:20ID:dxVBhz/F俺は普通のPCゲが作りたかった。
シヴィライゼーションか太閤立志伝が作りたかった。
0879名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 01:40:19ID:o6p2zkNr0880名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 01:46:07ID:pgPjVCJf0881名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 02:04:22ID:EvVXcneH0882名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 02:41:17ID:Nhiz/hySなんだかんだで、SFC+α位のものなら普通に何とかなりそうな予感。
サンプルがまんまゼルダの神トラマリオとグラディウスだった時点で笑ったけども。
あそこまでゼルダっぽいものが標準としてできる仕様は正直ちょっと驚いた。
サンプルのグラがSFCっぽいのは設定解像度の問題っぽいしね。
800×600あたりの解像度になると処理落ちとか激しく心配ではあるが・・・
これはチマチマ作るの面白そうだわ
0883名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 03:20:28ID:NtT6MSzlその人気が良い方向に向くかは作品次第。頑張れ。
0884名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 08:08:46ID:YCIaNnjM0885名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 08:17:38ID:DmfspQ0Y0886名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 09:24:18ID:Nhiz/hyS確かにRPGツクールよりビギナー向けとはいえないかな。
0887名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 09:28:00ID:i8A0quSyツクールはいつもこんなもんだろ
素材の差し替えとステージのエディットだけなら小学生でもできるレベルだし
0888名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 09:32:55ID:csTKnfOk配達員の山崎健太(24)、高橋正広(29)、高橋晋也(31)、大学生に馬乗りになって強盗し、逮捕
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/090301/crm0903011014008-n1.htm
朝日新聞社、カラ出張の架空経費などで4億円所得隠し
http://www.jiji.com/jc/zc?k=200902/2009022300657
朝日新聞専売所社員の洪性容容疑者(36)、タクシー運転手に暴行で逮捕
http://sankei.jp.msn.com/region/kanto/kanagawa/090217/kng0902171259002-n1.htm
販売所所長、山野英明容疑者(52)、出会い系サイトで知り合った15歳の少女にみだらな行為で逮捕
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/090122/crm0901221310011-n1.htm
西部本社福岡本部管理チームの久和英司容疑者(50)、元部下の女性の車にペンキをかけ器物損壊容疑で逮捕
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/090107/crm0901072339042-n1.htm
「朝日新聞の正体」で検索
0889名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 09:55:32ID:BBdgUytlやっぱ問題はプロ版の扱いがどうなるかが不透明なことだよなー。
0890名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 09:59:40ID:KAPEns/W0891名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 10:01:09ID:DmfspQ0Yこれ以上何の機能を拡張できるのだろうか
0892名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 10:03:27ID:DmfspQ0Yお願いします
なんかシールドインストーラーが
0893名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 10:06:25ID:Qd1g/7Xy通常版発売したあとに、そんなの発表したらクレームきまくるでしょ
0894名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 10:06:31ID:DmfspQ0Y0895名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 10:19:42ID:Nhiz/hyS正直、よほど特殊なシステムとか使わなければ
殆ど基本だけで骨は出来るんじゃない?
SFCで出てたアクション思い浮かべたけど、そこまで特殊な動きするものは無かったとは思うが。
ガジェットの設定でで不満点があっても
RPGツクールでアクション作ってる人がいたように、工夫次第ではある程度擬似的に演出することは可能だと思うし。
出来ないことを如何に妥協して代替させるかのテーマも今までのツクールと変わらん。
解像度だけで言えば相当高画質に出来るから、処理落ち問題さえなければ
グラフィック面ではあまり不便はしないね。拡張子が限定されてるのは気にはなるがPNG使えるなら問題ないか。
0896名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 10:33:17ID:NVuxZ78H0897名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 10:44:24ID:YCIaNnjMシンプルな動きの敵作ってもつまらないしなぁ・・
マップエディタは簡単でも敵が作れない人たくさんでそうなんだが
0898名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 11:29:45ID:i8A0quSy主人公との距離判定とコース設定だけでも結構バリエーション増やせるぜ
0899名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 12:25:48ID:EvVXcneH>一面がシューティングで2面がアクションRPGで3面が横スクアクションという流れを作ることも可能
↑
これ使ってテイルズみたいな感じのRPGとか作れないかね?
フィールド=アクションRPG・戦闘=アクション
みたいな感じで
0900892
2009/03/03(火) 14:00:28ID:DmfspQ0Yすみませんでした
0901名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 14:01:01ID:90iY3ixA横スクロールアクションって作れる?
0902名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 14:04:30ID:IwkEZpAsマリオというより悪魔城ドラキュラXやメトロイドなイベントでスキル取得の探索型だな
どこまで細かく作れるかは知らんが
0903名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 14:05:31ID:uTPCaPlAサンプルのアクションでそれらしいのはあったでしょ。
0904名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 14:07:03ID:kyxU+TSD0905名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 14:14:23ID:uTPCaPlA0906名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 14:32:53ID:T/Jjgzxyその位ならすぐ作れたし。
0907名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 15:07:44ID:7sa2sBW1それの設定がどこでされてるのかわからん(´・ω・`)
0908名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 16:01:29ID:Nhiz/hyS体験版についているサンプルゲームは別物だぞ。
サンプルパックは
・探索型のキック攻撃横スクロール
・ハリセン振り回すアクションRPG
・通常弾しか打てないグラディウス
体験版のサンプルゲームが
・微妙に違和感あるが動きが初期マリオ
・雰囲気、主人公の装備がまんまゼルダ神々のトライフォース
・カスタマイズシステムのついたまんまグラディウス
だよ。
0909名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 16:06:46ID:YCIaNnjM・探索型のキック攻撃横スクロール
最初公開したやつ・・?
・通常弾しか打てないグラディウス
コウモリSTGのスクショを思い出す
アクションRPGハワカンネw
0910名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 16:08:49ID:Eg5IwVoB作れるなら本腰いれて頑張るわ俺
0911名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 16:11:20ID:Y218NDeR微妙に誤解されそうなので…
・探索型のキック攻撃横スクロール
・ハリセン振り回すアクションRPG
・通常弾しか打てないグラディウス
↑この3つは、2/20に公開されたサンプルゲーム &
体験版で「続きから」を選ぶと編集できる
QVGAシリーズ。
・微妙に違和感あるが動きが初期マリオ
・雰囲気、主人公の装備がまんまゼルダ神々のトライフォース
・カスタマイズシステムのついたまんまグラディウス
↑この3つは、体験版で「新規作成」を選ぶと編集できる
simpleシリーズ。
0912名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 16:14:43ID:Y218NDeR自分が1歩動くと敵も1歩動く、ターン制みたいな感じだと大変そう。
>>872みたいに、敵も常に動いてるアクションRPGならできそうだけど。
ターン制にするなら、RPGツクールのほうがいいと思う。
0913名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 16:32:35ID:DmfspQ0Yこれで合計6つか
0914名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 16:35:30ID:DmfspQ0Y先行配布された3本パックのインストール後のファイル一式をうpしてくれませんか?
0915名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 16:43:14ID:Nhiz/hySご指摘ありがとう。
サンプルゲームって言うのは御幣だったわ。
>912
それは思った。
「1歩動けば」的な設定がいまいち見つからないね。
さすがにキャンバスのタイルごとにガジェット仕組んでられないし・・・
これ、時間がたったり、歩き続けると夜になるとかの、時間経過どうやればいいんだろ?
タイマーセットとかそんな感じかな?
0916名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 16:55:11ID:ptpC4U4+不思議のダンジョンプラグインでもあれば作れるんじゃねw
0917名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 16:56:37ID:ptpC4U4+あぼんでレス番狂ってたわ
0918名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 16:57:19ID:mq8OO10aちょっと難しいが大抵の事は出来るツールを使う苦労。
どっちが楽なんだ。
0919名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 16:59:19ID:DmfspQ0Y0920名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 17:01:50ID:DmfspQ0Y0921名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 17:05:40ID:ptpC4U4+工夫程度で可能なものならツクールでいいんじゃね?
ちょっと違うことやろうとすると別ツールの方が簡単だけど。
>>920
DmarEcus
0922名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 17:06:20ID:Nhiz/hySそもそも公式から再ダウンロード、再インストールとかしたの?
0923名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 17:06:44ID:Z0MX5DXd公式から落とせよ
0924名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 17:08:24ID:DmfspQ0Yしましたんですが・・・
0925名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 17:39:08ID:Spn1L/HZじゃわかんねぇよw
0926名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 17:40:56ID:Nhiz/hyS実は解凍しただけでインストールした気分になってたとか言う落ちじゃない・・・よね?
0927名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 17:49:54ID:DmfspQ0Yちょっと専用プレイヤーも確認したくてな
発売前の宣伝・売上に多少貢献できるかもと思ったが、どうやら余計なお世話だったようで
まぁ製品版が出て、いろいろと人柱報告くるまで待ちますわ
不思議のダンジョンプラグインと格闘プラグインもいずれ誰かが作ってくれるだろ(可能であればだがw)
0928名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 17:58:16ID:Z0MX5DXd0929名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 18:00:04ID:42sZbfso0930名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 18:17:54ID:expJWGdZ0931名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 19:36:34ID:DmfspQ0Yトラブルシュートはできているのでご心配なくw
.NETわかるやつはGameDataClassLibrary.dllの中身を見てみ
面白い列挙型名が見れるぞw
0932名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 19:43:56ID:DmfspQ0Y0933名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 19:48:53ID:Sh2xJETY0934名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 19:51:31ID:DmfspQ0Yむかつく奴ばかりだったので
犯罪だからやらないよw
言っても分からぬ馬鹿ばかり
0935名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 19:54:49ID:IwkEZpAs0936名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 19:56:34ID:tzTLxtbO0937名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 19:56:36ID:DmfspQ0Yもういいやめんどくせ
0938名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 19:57:18ID:expJWGdZ0939名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:02:35ID:YXbtWbMD0940名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:07:57ID:DmfspQ0Yおまえら早くGameDataClassLibrary.dllを見るんだ
0941名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:09:15ID:DmfspQ0Y0942名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:17:38ID:dxVBhz/F0943名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:18:20ID:expJWGdZ素材作ってるんで解析についてはみんなに任せます(死)
0944名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:20:04ID:t0FmB/Or早いな
0945名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:23:29ID:DmfspQ0Y特別だぞ
本当は言っても分からぬ馬鹿達の相手などしたくないんだからな
プラグイン作成の情報交換できるような仲間が欲しいんだ俺は
0946名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:29:26ID:DmfspQ0Yみんな体験版で挫折したのか?
0947名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:37:07ID:YXbtWbMDま、埋まったら俺がきっちり■4を建ててやるから安心しろw
0948名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:51:34ID:expJWGdZ0949名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:52:24ID:expJWGdZ音屋のゲームは糞だなんて言わせないわ
0950名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:58:02ID:expJWGdZレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。