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アクションゲームツクール総合■3

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 20:00:52ID:spidwzFF
公式速報
http://tkool.jp/products/act/index.html

2009年3月5日発売予定 予価9800円

・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生)
・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる?

開発元 SmileBoom
http://smileboom.com/

その他情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
http://lwm.jp/special/archives/000454.html

技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。

0850名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 17:04:47ID:c/gEnZ7A
こちらも>>841じゃ無いが一応考えてみると、アクツクの仕様ではZ(3D上の奥行き)は階層という項目が該当する。
で、その階層だけど、4つしか無い。(しかもその内一つは背景用)
なのでまともに奥行きの判定を使おうとするとまともなモノが出来そうに無い。

恐らくが>>841言いたかったのはZ軸上の位置指定用変数(Zバッファ)じゃ無くてY軸の座標からグラフィックの縮小率を割り出す仮想Z軸処理変数かな。
さらに攻撃の判定にまで使うとY軸座標の誤差計算も入れないといけないから面倒と言ったんだろう。
0851名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 17:10:07ID:CsP/Z74V
ガーヒー作れば解決。
0852名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 17:39:42ID:xmKnXSpo
QVGAアクションの
プラグイン
  └ガジェット:主人公
    └動きの登録
      └動作プログラム:落下
         └分岐条件:ジャンプ踏ん張り
で条件分岐を「Aボタンを押した瞬間」にすると
チーターマンできるよ。
0853名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 17:40:20ID:PBnhcIb3
スクリプト使えないならそんな心配いらないZE
0854名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 17:57:18ID:5GN1vwzd
スクリプト書ける人は、豆乳とか使った方がいいね
アクツクはビギナー中のビギナー向け
0855名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 18:24:00ID:x9nR4HOG
ゴメン 適当なこと言ったな 勉強になりました

>>850
階層4つしかないのか
キャラの描画順とか指定できないのかな?
自機と敵のY座標での重ね合わせが難しそうだな
0856名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 18:49:04ID:0NzC4SnR
豆乳を使ってアクション部分はできたもののセーブロード・メッセージ表示で詰まった俺涙目
0857名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 19:00:39ID:uYew30cS
キマシタワー
0858名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 19:01:02ID:uYew30cS
誤爆
0859名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 19:50:35ID:uYew30cS
支倉息くせーんだよ
0860名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 19:51:12ID:uYew30cS
うわあああまた誤爆・・・・死にたい
0861名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 19:57:39ID:0NzC4SnR
ツマンネ
0862名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 21:08:44ID:/Pp6vhJJ
何かおかしい・・・と思ったらコピペが運営にアボーンくらってるな。
0863名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 21:22:14ID:0UWs5YXl
ホントだ、きれいになくなってらあ
0864名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 21:34:40ID:0NzC4SnR
彼は私たちの心の中で生きているわ
0865名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 22:22:28ID:xmKnXSpo
>>864
マイナスな意味で心の中で生きてるがな。
0866非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)2009/03/02(月) 22:56:55ID:a3K+FcEP
----------------------<検索用:アクションゲームツクール>----------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw
0867名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 22:57:35ID:xmKnXSpo
>>866
あぼーん
0868名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 23:31:03ID:1GoUyXZe
>>867
わざわざ安価つけるとか頭沸いてんの?
0869名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 23:56:33ID:sWYIal5s
頭沸いてるのはこんな糞ツクール買う奴だよ
0870名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 00:11:27ID:Nhiz/hyS
しかし話を聞いてると皆野心的だけど、
どういった感じのゲーム作る予定なん?
素直に興味を持った。

俺は 牧場物語っぽい作業ゲーとロックマンっぽい横スクロールを並行して作れればなーって思ってるが
0871名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 00:16:39ID:o6p2zkNr
俺は逆かな
どういうゲームが作れるソフトなん?
と思ってこのスレもチェックしてる
ま、何ができるかと受身になってるよりも
〜をしたいと積極的な姿勢の方がいいよな
0872名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 00:22:25ID:R/Np7rcQ
不思議なダンジョンのアクション版を作りたい。つーか自分がやりたい
そんな感じ
0873名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 00:25:42ID:k3hTGzxM
2000でやろうとして挫折したARPG
0874名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 00:28:37ID:/dyxNEKW
一つだけ言える事は、ニコニコ動画大盛況ってことだ
0875名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 01:17:31ID:0jYsoDoa
ニコニコで流行ってるキャラを手当たりしだいドカドカぶちこんで
BGM、SE、声もニコニコで拾って使ったゲームのプレイ動画をあげれば
ボクも人気者になれますか?
0876名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 01:23:46ID:Nhiz/hyS
ヒント:ニコニコRPG
0877名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 01:34:18ID:dxVBhz/F
>>875
なれる!
インターネットはそういう遊びをするところだ。
そしてツクールはその遊びの最前線ツールのひとつでもある。
0878名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 01:36:20ID:dxVBhz/F
>>870
俺は普通のPCゲが作りたかった。
シヴィライゼーションか太閤立志伝が作りたかった。
0879名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 01:40:19ID:o6p2zkNr
なんで過去形なんだよw
0880名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 01:46:07ID:pgPjVCJf
・・・・・・・・・
0881名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 02:04:22ID:EvVXcneH
メトロイドっぽいの作りたかったから今回の使用には結構満足している
0882名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 02:41:17ID:Nhiz/hyS
体験版を何箇所かじっくり見てみたけど
なんだかんだで、SFC+α位のものなら普通に何とかなりそうな予感。

サンプルがまんまゼルダの神トラマリオとグラディウスだった時点で笑ったけども。
あそこまでゼルダっぽいものが標準としてできる仕様は正直ちょっと驚いた。

サンプルのグラがSFCっぽいのは設定解像度の問題っぽいしね。
800×600あたりの解像度になると処理落ちとか激しく心配ではあるが・・・
これはチマチマ作るの面白そうだわ
0883名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 03:20:28ID:NtT6MSzl
>>875
その人気が良い方向に向くかは作品次第。頑張れ。
0884名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 08:08:46ID:YCIaNnjM
体験版いじったがむずかしいな
0885名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 08:17:38ID:DmfspQ0Y
ビギナー向けでも何でもないな
0886名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 09:24:18ID:Nhiz/hyS
しかしこれ以上シンプルにしたらできることの選択肢狭まるよ。
確かにRPGツクールよりビギナー向けとはいえないかな。
0887名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 09:28:00ID:i8A0quSy
>>885
ツクールはいつもこんなもんだろ

素材の差し替えとステージのエディットだけなら小学生でもできるレベルだし
0888名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 09:32:55ID:csTKnfOk
マスコミが報道したがらない朝日新聞の不祥事の数々

配達員の山崎健太(24)、高橋正広(29)、高橋晋也(31)、大学生に馬乗りになって強盗し、逮捕
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/090301/crm0903011014008-n1.htm

朝日新聞社、カラ出張の架空経費などで4億円所得隠し
http://www.jiji.com/jc/zc?k=200902/2009022300657

朝日新聞専売所社員の洪性容容疑者(36)、タクシー運転手に暴行で逮捕
http://sankei.jp.msn.com/region/kanto/kanagawa/090217/kng0902171259002-n1.htm

販売所所長、山野英明容疑者(52)、出会い系サイトで知り合った15歳の少女にみだらな行為で逮捕
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/090122/crm0901221310011-n1.htm

西部本社福岡本部管理チームの久和英司容疑者(50)、元部下の女性の車にペンキをかけ器物損壊容疑で逮捕
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/090107/crm0901072339042-n1.htm

「朝日新聞の正体」で検索
0889名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 09:55:32ID:BBdgUytl
気軽にゼルダ系作る分には充分そうだな。
やっぱ問題はプロ版の扱いがどうなるかが不透明なことだよなー。
0890名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 09:59:40ID:KAPEns/W
サウンド関連のエラーが出てしょうがないんだが
0891名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 10:01:09ID:DmfspQ0Y
そういえばプロ版って出るのか?
これ以上何の機能を拡張できるのだろうか
0892名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 10:03:27ID:DmfspQ0Y
誰かサンプルゲーム3本パックのインストール後のファイル一式を再うpできない?
お願いします
なんかシールドインストーラーが
0893名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 10:06:25ID:Qd1g/7Xy
出ないんじゃないの?
通常版発売したあとに、そんなの発表したらクレームきまくるでしょ
0894名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 10:06:31ID:DmfspQ0Y
InstallShieldだったorz
0895名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 10:19:42ID:Nhiz/hyS
製品版が出てるわけじゃないから強くは言えないけど
正直、よほど特殊なシステムとか使わなければ
殆ど基本だけで骨は出来るんじゃない?
SFCで出てたアクション思い浮かべたけど、そこまで特殊な動きするものは無かったとは思うが。
ガジェットの設定でで不満点があっても
RPGツクールでアクション作ってる人がいたように、工夫次第ではある程度擬似的に演出することは可能だと思うし。
出来ないことを如何に妥協して代替させるかのテーマも今までのツクールと変わらん。

解像度だけで言えば相当高画質に出来るから、処理落ち問題さえなければ
グラフィック面ではあまり不便はしないね。拡張子が限定されてるのは気にはなるがPNG使えるなら問題ないか。
0896名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 10:33:17ID:NVuxZ78H
問題はどれだけ工夫出来る自由度があるか
0897名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 10:44:24ID:YCIaNnjM
ガジェットで敵のアルゴリズム組もうとしたんだがよくわからん・・
シンプルな動きの敵作ってもつまらないしなぁ・・
マップエディタは簡単でも敵が作れない人たくさんでそうなんだが
0898名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 11:29:45ID:i8A0quSy
>>897
主人公との距離判定とコース設定だけでも結構バリエーション増やせるぜ
0899名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 12:25:48ID:EvVXcneH
>>553
>一面がシューティングで2面がアクションRPGで3面が横スクアクションという流れを作ることも可能

これ使ってテイルズみたいな感じのRPGとか作れないかね?
フィールド=アクションRPG・戦闘=アクション
みたいな感じで
09008922009/03/03(火) 14:00:28ID:DmfspQ0Y
まぁ、57MBもあるから無理か
すみませんでした
0901名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 14:01:01ID:90iY3ixA
悪魔城ドラキュラみたいな探索型の
横スクロールアクションって作れる?
0902名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 14:04:30ID:IwkEZpAs
サンプルゲームの時点で横スクロールのサンプルは
マリオというより悪魔城ドラキュラXやメトロイドなイベントでスキル取得の探索型だな
どこまで細かく作れるかは知らんが
0903名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 14:05:31ID:uTPCaPlA
>>901
サンプルのアクションでそれらしいのはあったでしょ。
0904名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 14:07:03ID:kyxU+TSD
テイルズ系も作ろうと思えば充分作れるだろう。
0905名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 14:14:23ID:uTPCaPlA
テイルズ オブ エターナル
0906名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 14:32:53ID:T/Jjgzxy
敵は、こっちに近づいてきて殴ってくるくらいで十分だと思ってる。
その位ならすぐ作れたし。
0907名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 15:07:44ID:7sa2sBW1
QVGAアクションで水の中に入ると重力減るだろ?
それの設定がどこでされてるのかわからん(´・ω・`)
0908名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 16:01:29ID:Nhiz/hyS
誤解してる人がいるみたいだけど、先行配布されてる57MBのサンプルゲームと

体験版についているサンプルゲームは別物だぞ。

サンプルパックは
・探索型のキック攻撃横スクロール
・ハリセン振り回すアクションRPG
・通常弾しか打てないグラディウス

体験版のサンプルゲームが
・微妙に違和感あるが動きが初期マリオ
・雰囲気、主人公の装備がまんまゼルダ神々のトライフォース
・カスタマイズシステムのついたまんまグラディウス

だよ。
0909名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 16:06:46ID:YCIaNnjM
退化してるようなww

・探索型のキック攻撃横スクロール
最初公開したやつ・・?

・通常弾しか打てないグラディウス
コウモリSTGのスクショを思い出す

アクションRPGハワカンネw
0910名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 16:08:49ID:Eg5IwVoB
これって不思議のダンジョン系作れる?
作れるなら本腰いれて頑張るわ俺
0911名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 16:11:20ID:Y218NDeR
>>908
微妙に誤解されそうなので…

・探索型のキック攻撃横スクロール
・ハリセン振り回すアクションRPG
・通常弾しか打てないグラディウス
↑この3つは、2/20に公開されたサンプルゲーム &
  体験版で「続きから」を選ぶと編集できる
  QVGAシリーズ。

・微妙に違和感あるが動きが初期マリオ
・雰囲気、主人公の装備がまんまゼルダ神々のトライフォース
・カスタマイズシステムのついたまんまグラディウス
↑この3つは、体験版で「新規作成」を選ぶと編集できる
  simpleシリーズ。
0912名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 16:14:43ID:Y218NDeR
>>910
自分が1歩動くと敵も1歩動く、ターン制みたいな感じだと大変そう。
>>872みたいに、敵も常に動いてるアクションRPGならできそうだけど。

ターン制にするなら、RPGツクールのほうがいいと思う。
0913名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 16:32:35ID:DmfspQ0Y
>>911
これで合計6つか
0914名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 16:35:30ID:DmfspQ0Y
>>908
先行配布された3本パックのインストール後のファイル一式をうpしてくれませんか?
0915名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 16:43:14ID:Nhiz/hyS
>911
ご指摘ありがとう。
サンプルゲームって言うのは御幣だったわ。

>912
それは思った。
「1歩動けば」的な設定がいまいち見つからないね。
さすがにキャンバスのタイルごとにガジェット仕組んでられないし・・・
これ、時間がたったり、歩き続けると夜になるとかの、時間経過どうやればいいんだろ?
タイマーセットとかそんな感じかな?
0916名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 16:55:11ID:ptpC4U4+
>>860
不思議のダンジョンプラグインでもあれば作れるんじゃねw
0917名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 16:56:37ID:ptpC4U4+
>>910
あぼんでレス番狂ってたわ
0918名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 16:57:19ID:mq8OO10a
ツクールで工夫する苦労と、
ちょっと難しいが大抵の事は出来るツールを使う苦労。

どっちが楽なんだ。
0919名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 16:59:19ID:DmfspQ0Y
楽ありゃ苦もあるさ
0920名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 17:01:50ID:DmfspQ0Y
すみませんが、誰か先行配布された3本パックのインストール後のファイル一式をうpしてくれませんか?
0921名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 17:05:40ID:ptpC4U4+
>>918
工夫程度で可能なものならツクールでいいんじゃね?
ちょっと違うことやろうとすると別ツールの方が簡単だけど。

>>920
DmarEcus
0922名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 17:06:20ID:Nhiz/hyS
>920
そもそも公式から再ダウンロード、再インストールとかしたの?
0923名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 17:06:44ID:Z0MX5DXd
>>920
公式から落とせよ
0924名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 17:08:24ID:DmfspQ0Y
>>922
しましたんですが・・・
0925名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 17:39:08ID:Spn1L/HZ
ですが…
じゃわかんねぇよw
0926名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 17:40:56ID:Nhiz/hyS
DirectX入れてないとか
実は解凍しただけでインストールした気分になってたとか言う落ちじゃない・・・よね?
0927名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 17:49:54ID:DmfspQ0Y
実はプラグインDLLを解析して自前で追加できるかとか弄っていたんだが
ちょっと専用プレイヤーも確認したくてな
発売前の宣伝・売上に多少貢献できるかもと思ったが、どうやら余計なお世話だったようで
まぁ製品版が出て、いろいろと人柱報告くるまで待ちますわ

不思議のダンジョンプラグインと格闘プラグインもいずれ誰かが作ってくれるだろ(可能であればだがw)
0928名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 17:58:16ID:Z0MX5DXd
突然態度が変わってワロタ
0929名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 18:00:04ID:42sZbfso
釣りだと言ってよバーニィ
0930名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 18:17:54ID:expJWGdZ
そんな技術がある人なら自分でトラブルシュートできそうなものだが・・・
0931名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 19:36:34ID:DmfspQ0Y
馬鹿の相手は疲れるぜ
トラブルシュートはできているのでご心配なくw

.NETわかるやつはGameDataClassLibrary.dllの中身を見てみ
面白い列挙型名が見れるぞw
0932名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 19:43:56ID:DmfspQ0Y
あ、このスレにはビギナー向けのカスしかいないのだったw
0933名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 19:48:53ID:Sh2xJETY
馬鹿の相手は〜とかいいつつ、可愛いなw
0934名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 19:51:31ID:DmfspQ0Y
認証回避パッチなど、いろいろ作ろうと思っていたけど
むかつく奴ばかりだったので
犯罪だからやらないよw

言っても分からぬ馬鹿ばかり
0935名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 19:54:49ID:IwkEZpAs
これはひどいw
0936名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 19:56:34ID:tzTLxtbO
うむ
0937名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 19:56:36ID:DmfspQ0Y
この「面白い列挙型名」というのもただの消し忘れ、あるいはプロ版への布石という気もするが

もういいやめんどくせ
0938名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 19:57:18ID:expJWGdZ
体験版が出たのになんか触る気がしなくて素材作ってる・・・(核爆)
0939名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 20:02:35ID:YXbtWbMD
ID:DmfspQ0Yのにわかっぷりが酷いなw
0940名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 20:07:57ID:DmfspQ0Y
俺のことはもうどうでもいいから
おまえら早くGameDataClassLibrary.dllを見るんだ
0941名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 20:09:15ID:DmfspQ0Y
あ、見ると言っても何をすればいいかわからんカスばかりだったなw
0942名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 20:17:38ID:dxVBhz/F
俺も気持ちよくなりてえええええええ
0943名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 20:18:20ID:expJWGdZ
とりあえず購入は確定
素材作ってるんで解析についてはみんなに任せます(死)
0944名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 20:20:04ID:t0FmB/Or
もうスレ終わりそうだ
早いな
0945名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 20:23:29ID:DmfspQ0Y
じゃあ1000いったら俺が見たもの二つの可能性を言ってやるよ
特別だぞ

本当は言っても分からぬ馬鹿達の相手などしたくないんだからな
プラグイン作成の情報交換できるような仲間が欲しいんだ俺は
0946名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 20:29:26ID:DmfspQ0Y
発売間近で過疎杉だろw
みんな体験版で挫折したのか?
0947名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 20:37:07ID:YXbtWbMD
そんなにこのスレを埋めたいのかお前は・・・

ま、埋まったら俺がきっちり■4を建ててやるから安心しろw
0948名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 20:51:34ID:expJWGdZ
0949名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 20:52:24ID:expJWGdZ
音楽作ってるお
音屋のゲームは糞だなんて言わせないわ
0950名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 20:58:02ID:expJWGdZ
950げt
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