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アクションゲームツクール総合■3

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 20:00:52ID:spidwzFF
公式速報
http://tkool.jp/products/act/index.html

2009年3月5日発売予定 予価9800円

・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生)
・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる?

開発元 SmileBoom
http://smileboom.com/

その他情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
http://lwm.jp/special/archives/000454.html

技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。

0802名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 21:52:56ID:6bPtyW4A
>>768

適当に縦線沢山引いたデカイ画像2枚用意して雨のところ以外は透明色にしておき
高速で交互に表示させてばおk
0803名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 21:53:52ID:6bPtyW4A
間違えた・・・>>786だった

このやり方ならすぐ作れるぜw
0804あぼーんNGNG
あぼーん
0805名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 00:55:53ID:GSYGSJEd
格闘ツクールは256色だから、ちゃんとした格闘ゲーが作れるなら
32bitカラーが使えるだけでも上位互換としての価値があるんだがなー。
画面サイズも大きくできるし
0806名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 01:22:43ID:xmKnXSpo
続きから → QVGAアクション → ジャンプアクション → ガジェット
→ 主人公 → 動作プログラム → 落下(ダュシュ)

細かいところ突いてみた。
0807名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 02:30:50ID:PBnhcIb3
テイルズのクロゲツクールか。
0808名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 02:46:40ID:qNJJjYLT
Visual Studio + DirectX が全てを解決してくれるアクションゲームツクールなのに…
ツクールみたいな補助輪つき自転車で
マウンテンバイクみたいに山走りたいとか、競輪並の速度出したいとか…
夢見すぎ。
0809名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 03:00:57ID:SSwPCLxP
>808
その通りなんだよな。
あくまで作ることを楽しむツールであって、実際に商品を作るツールじゃない。
純粋に制作系ツールとして見れば1万円以下は破格。

思ったゲームが作れないというならVisual Studio + DirectXを使えば良いわけで
パッと見ただけで投げ出そうと思わない程度の設定だけでどんなニーズにも対応できると考える方がおかしい。
0810名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 03:12:04ID:vx3AdjqD
唐突に「文句言ってる奴は夢見すぎ」的な事を言い出したかと思えば
それに完全同意して「この値段なら破格だよねー」と返す

不自然過ぎて狙いがバレバレですよん
0811名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 03:14:30ID:SSwPCLxP
社員認定は結構だが
肯定することが許されないのは世知辛いね。
0812名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 03:15:48ID:o3MrFNZJ
具体的な反論はせず、レッテル貼りに終始する俺って最強。
0813名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 03:19:45ID:gY1yEsrT
体験版インストールしたが
起動、タイトル表示されたあと、タイトル消えて何にも起こらねぇぞ。
どないなっとんねん。発売日に買う気まんまんなんだぞ俺。
0814名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 03:25:48ID:gY1yEsrT
DirectX9.0c入ってなかっただけでした。
ごめんなさい。ゆるちて。
発売日まで、体験しまくりんぐです。
よーし、まずはシューティング作るぞー!
0815名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 03:27:46ID:PBnhcIb3
>>808
世の中には補助輪にジェットエンジン搭載してるようなツールがあるのに、
その中で誇大広告撒き散らした挙句がごらんの有様だよ!
0816名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 03:36:54ID:SSwPCLxP
そもそもツクールは「一応」手軽さが売りって事でしょ。
さすがにジェットエンジンがついてるかどうかは製品版触れんと分からんし。
815は何に対して怒っているのだ?
0817名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 03:59:17ID:LCaIH2YP
あ、昨日喧嘩してた子達だ
0818名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 04:02:09ID:3BQufowP
文句言ってる奴は結局買わない派なんだろ?何でここまで彼らは自分に関係の無い物に熱くなってるんだろうか
0819名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 04:08:03ID:mpaqyzhu
>>817
またすぐ喧嘩するかもねw
0820オチンチンダイスキマン2009/03/02(月) 04:11:53ID:mrsOEqEw
とりあえず雨の処理の件で全裸土下座動画をつべにうpるのが先だと思うんですよね…
0821名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 04:26:37ID:/Pp6vhJJ
でもスクリプトないしさあ、
テクニック素材とかが出てくる余地はあまりないんじゃないか?
0822名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 04:39:58ID:SSwPCLxP
その辺りはRPGツクール2000に似てるね。
確かにスクリプトが無いのは残念だとは思った。

ツクール2000は中身丸見えだったから、スクリプト無しでも無茶苦茶な工夫する強者のノウハウを奪えたけど
工夫解説ページとかできない限り技術的な支援は厳しいよなぁ。
多分これニコニコでネタゲームが流行る位じゃないかなとツクールVXの流行り方を見て思う。

FLASHゲームもそんなに流行ってないし。
0823名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 05:28:28ID:/Pp6vhJJ
ジャンルプラグインとかあるな。

あとからプラグインでジャンルが追加されるのかね。
0824名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 07:16:07ID:5GN1vwzd
夢見すぎというが、海外のツールにはその夢を見せてくれるツールが実際にあるのだよ糞社員さん
0825名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 07:35:10ID:/Pp6vhJJ
具体的に上げてみて
MMFとかいう糞ツール以外でよろしく。
0826名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 07:50:27ID:SSwPCLxP
日曜の深夜に社会人が起きているとは思えませんので808は社員じゃないと思われます。

肯定したことは私がが全面的に謝罪します。
何したら許していただけるのでしょうか?
0827名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 08:35:09ID:fGDkkusO
>>646
これが真実。
0828あぼーんNGNG
あぼーん
0829名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 10:06:11ID:A3aYUb0o
久しぶりに来た
adv作れなくなっててエロゲ作れそうになくて残念
あと荒れすぎ
帰る
0830名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 10:32:43ID:HrP+kZsc
これって ベルトアクションなんか ムリですか?
作品古いけど 例えば、
ファイルファイトとか
天地を食らう2 みたいなの 出来るのかな
スーパーマリオみたいなのだけ 横にしか動けないのしかムリなのかな
0831名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 11:21:42ID:yKuPJ6ef
>>826
>日曜の深夜に社会人が起きているとは思えませんので808は社員じゃないと思われます。

プロファイリング出た(笑)
バ〜カ、バァ〜カ(笑)
0832名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 11:26:53ID:wUQnp0lU
ツクールは泣く泣くクソツールで開発しなければならない開発者の苦難を味わうアプリです。
0833名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 11:37:23ID:ogxTPFZD
なに言うとるのかわからん
0834名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 11:46:31ID:OcQHSDhq
>>831
早く就職して親孝行してやれよ
0835名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 11:46:48ID:wUQnp0lU
多くの逆境に負けずにゲームを完成させるゲーム
0836名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 11:58:44ID:DMnrMGbH
「レーシングゲームを作るにはどうすればいいですか?」
「3Dはできますか?」
「テイルズを作りたいんですが」
などなど数々のボスが君を待っている!
戦略は君次第!
0837名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 12:05:40ID:fE4bJrhx
とりあえずフラゲ者のゲームに期待
0838名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 12:08:00ID:c/gEnZ7A
>>830
んー……アクションRPGのプラグインを使って遠近法をグラフィックで表現できれば、それらしきものは出来そうかな。
フレーム単位の挙動設定も可能だから、応用範囲はそれなりに広いと思う。
あとはX軸移動大、Y軸移動小みたいな感じで。
プレイヤーキャラを常に横から見る形で作ればそれらしく見えるはず。

本来の用途以外の使い方をしようとすると、どうしても何がしかの工夫が必要だね。
0839名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 12:09:25ID:5VzXQX9U
限られた機能内でつくるのが楽しいのがツクールフリークじゃないか
0840名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 12:14:55ID:wUQnp0lU
下手に完成形のツクールを出しちゃうと新作が売れなくなっちゃう
ツクール2000で学んだのだ
0841名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 13:51:26ID:x9nR4HOG
>>830
ベルトは俺も作りたい 出たら頑張ろうぜ
遠近法で拡大縮小まではしなくてもいいじゃないかな
Zバッファの管理が面倒そうだけど
0842名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 14:09:51ID:/e4hYSSK
間口を広げることだけに専念して
結果的に市場を縮小させてる海老ちゃんは素晴らしい。
これからもがんばってください^-^
0843名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 14:28:11ID:GGDz1Hxs
これはプロトタイプをこれで作ってXNAのソース吐き出していじろと
0844名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 14:33:19ID:wUQnp0lU
格闘アクションなら、ベルトロールに拘らなくても
ニンジャウォリアーズ アゲイン ていう秀作があるぞ
0845名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 14:55:02ID:bBNSQpDF
そーいや2P協力プレイとか出来るの?
0846名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 15:16:10ID:ogxTPFZD
>>841
>Zバッファの管理が面倒そうだけど

Zバッファの意味理解してるか?
ツクールスレだからって適当言わない方がいい
0847名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 16:37:42ID:0NzC4SnR
841じゃないけど縦横奥行きでZ使わないか?
0848名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 16:44:55ID:gSYHZxss
2DだったらZバッファじゃなくてZソートだろうな
でも意味は問題なく通じるんだから>>846はただの揚げ足取りヴァカ
0849名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 17:03:13ID:/e4hYSSK
いいじゃないか。
インターネットやツクールスレでくらいは、いい気分にさせてやろうぜ。
0850名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 17:04:47ID:c/gEnZ7A
こちらも>>841じゃ無いが一応考えてみると、アクツクの仕様ではZ(3D上の奥行き)は階層という項目が該当する。
で、その階層だけど、4つしか無い。(しかもその内一つは背景用)
なのでまともに奥行きの判定を使おうとするとまともなモノが出来そうに無い。

恐らくが>>841言いたかったのはZ軸上の位置指定用変数(Zバッファ)じゃ無くてY軸の座標からグラフィックの縮小率を割り出す仮想Z軸処理変数かな。
さらに攻撃の判定にまで使うとY軸座標の誤差計算も入れないといけないから面倒と言ったんだろう。
0851名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 17:10:07ID:CsP/Z74V
ガーヒー作れば解決。
0852名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 17:39:42ID:xmKnXSpo
QVGAアクションの
プラグイン
  └ガジェット:主人公
    └動きの登録
      └動作プログラム:落下
         └分岐条件:ジャンプ踏ん張り
で条件分岐を「Aボタンを押した瞬間」にすると
チーターマンできるよ。
0853名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 17:40:20ID:PBnhcIb3
スクリプト使えないならそんな心配いらないZE
0854名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 17:57:18ID:5GN1vwzd
スクリプト書ける人は、豆乳とか使った方がいいね
アクツクはビギナー中のビギナー向け
0855名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 18:24:00ID:x9nR4HOG
ゴメン 適当なこと言ったな 勉強になりました

>>850
階層4つしかないのか
キャラの描画順とか指定できないのかな?
自機と敵のY座標での重ね合わせが難しそうだな
0856名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 18:49:04ID:0NzC4SnR
豆乳を使ってアクション部分はできたもののセーブロード・メッセージ表示で詰まった俺涙目
0857名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 19:00:39ID:uYew30cS
キマシタワー
0858名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 19:01:02ID:uYew30cS
誤爆
0859名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 19:50:35ID:uYew30cS
支倉息くせーんだよ
0860名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 19:51:12ID:uYew30cS
うわあああまた誤爆・・・・死にたい
0861名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 19:57:39ID:0NzC4SnR
ツマンネ
0862名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 21:08:44ID:/Pp6vhJJ
何かおかしい・・・と思ったらコピペが運営にアボーンくらってるな。
0863名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 21:22:14ID:0UWs5YXl
ホントだ、きれいになくなってらあ
0864名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 21:34:40ID:0NzC4SnR
彼は私たちの心の中で生きているわ
0865名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 22:22:28ID:xmKnXSpo
>>864
マイナスな意味で心の中で生きてるがな。
0866非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)2009/03/02(月) 22:56:55ID:a3K+FcEP
----------------------<検索用:アクションゲームツクール>----------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw
0867名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 22:57:35ID:xmKnXSpo
>>866
あぼーん
0868名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 23:31:03ID:1GoUyXZe
>>867
わざわざ安価つけるとか頭沸いてんの?
0869名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 23:56:33ID:sWYIal5s
頭沸いてるのはこんな糞ツクール買う奴だよ
0870名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 00:11:27ID:Nhiz/hyS
しかし話を聞いてると皆野心的だけど、
どういった感じのゲーム作る予定なん?
素直に興味を持った。

俺は 牧場物語っぽい作業ゲーとロックマンっぽい横スクロールを並行して作れればなーって思ってるが
0871名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 00:16:39ID:o6p2zkNr
俺は逆かな
どういうゲームが作れるソフトなん?
と思ってこのスレもチェックしてる
ま、何ができるかと受身になってるよりも
〜をしたいと積極的な姿勢の方がいいよな
0872名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 00:22:25ID:R/Np7rcQ
不思議なダンジョンのアクション版を作りたい。つーか自分がやりたい
そんな感じ
0873名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 00:25:42ID:k3hTGzxM
2000でやろうとして挫折したARPG
0874名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 00:28:37ID:/dyxNEKW
一つだけ言える事は、ニコニコ動画大盛況ってことだ
0875名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 01:17:31ID:0jYsoDoa
ニコニコで流行ってるキャラを手当たりしだいドカドカぶちこんで
BGM、SE、声もニコニコで拾って使ったゲームのプレイ動画をあげれば
ボクも人気者になれますか?
0876名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 01:23:46ID:Nhiz/hyS
ヒント:ニコニコRPG
0877名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 01:34:18ID:dxVBhz/F
>>875
なれる!
インターネットはそういう遊びをするところだ。
そしてツクールはその遊びの最前線ツールのひとつでもある。
0878名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 01:36:20ID:dxVBhz/F
>>870
俺は普通のPCゲが作りたかった。
シヴィライゼーションか太閤立志伝が作りたかった。
0879名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 01:40:19ID:o6p2zkNr
なんで過去形なんだよw
0880名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 01:46:07ID:pgPjVCJf
・・・・・・・・・
0881名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 02:04:22ID:EvVXcneH
メトロイドっぽいの作りたかったから今回の使用には結構満足している
0882名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 02:41:17ID:Nhiz/hyS
体験版を何箇所かじっくり見てみたけど
なんだかんだで、SFC+α位のものなら普通に何とかなりそうな予感。

サンプルがまんまゼルダの神トラマリオとグラディウスだった時点で笑ったけども。
あそこまでゼルダっぽいものが標準としてできる仕様は正直ちょっと驚いた。

サンプルのグラがSFCっぽいのは設定解像度の問題っぽいしね。
800×600あたりの解像度になると処理落ちとか激しく心配ではあるが・・・
これはチマチマ作るの面白そうだわ
0883名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 03:20:28ID:NtT6MSzl
>>875
その人気が良い方向に向くかは作品次第。頑張れ。
0884名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 08:08:46ID:YCIaNnjM
体験版いじったがむずかしいな
0885名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 08:17:38ID:DmfspQ0Y
ビギナー向けでも何でもないな
0886名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 09:24:18ID:Nhiz/hyS
しかしこれ以上シンプルにしたらできることの選択肢狭まるよ。
確かにRPGツクールよりビギナー向けとはいえないかな。
0887名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 09:28:00ID:i8A0quSy
>>885
ツクールはいつもこんなもんだろ

素材の差し替えとステージのエディットだけなら小学生でもできるレベルだし
0888名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 09:32:55ID:csTKnfOk
マスコミが報道したがらない朝日新聞の不祥事の数々

配達員の山崎健太(24)、高橋正広(29)、高橋晋也(31)、大学生に馬乗りになって強盗し、逮捕
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/090301/crm0903011014008-n1.htm

朝日新聞社、カラ出張の架空経費などで4億円所得隠し
http://www.jiji.com/jc/zc?k=200902/2009022300657

朝日新聞専売所社員の洪性容容疑者(36)、タクシー運転手に暴行で逮捕
http://sankei.jp.msn.com/region/kanto/kanagawa/090217/kng0902171259002-n1.htm

販売所所長、山野英明容疑者(52)、出会い系サイトで知り合った15歳の少女にみだらな行為で逮捕
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/090122/crm0901221310011-n1.htm

西部本社福岡本部管理チームの久和英司容疑者(50)、元部下の女性の車にペンキをかけ器物損壊容疑で逮捕
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/090107/crm0901072339042-n1.htm

「朝日新聞の正体」で検索
0889名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 09:55:32ID:BBdgUytl
気軽にゼルダ系作る分には充分そうだな。
やっぱ問題はプロ版の扱いがどうなるかが不透明なことだよなー。
0890名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 09:59:40ID:KAPEns/W
サウンド関連のエラーが出てしょうがないんだが
0891名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 10:01:09ID:DmfspQ0Y
そういえばプロ版って出るのか?
これ以上何の機能を拡張できるのだろうか
0892名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 10:03:27ID:DmfspQ0Y
誰かサンプルゲーム3本パックのインストール後のファイル一式を再うpできない?
お願いします
なんかシールドインストーラーが
0893名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 10:06:25ID:Qd1g/7Xy
出ないんじゃないの?
通常版発売したあとに、そんなの発表したらクレームきまくるでしょ
0894名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 10:06:31ID:DmfspQ0Y
InstallShieldだったorz
0895名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 10:19:42ID:Nhiz/hyS
製品版が出てるわけじゃないから強くは言えないけど
正直、よほど特殊なシステムとか使わなければ
殆ど基本だけで骨は出来るんじゃない?
SFCで出てたアクション思い浮かべたけど、そこまで特殊な動きするものは無かったとは思うが。
ガジェットの設定でで不満点があっても
RPGツクールでアクション作ってる人がいたように、工夫次第ではある程度擬似的に演出することは可能だと思うし。
出来ないことを如何に妥協して代替させるかのテーマも今までのツクールと変わらん。

解像度だけで言えば相当高画質に出来るから、処理落ち問題さえなければ
グラフィック面ではあまり不便はしないね。拡張子が限定されてるのは気にはなるがPNG使えるなら問題ないか。
0896名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 10:33:17ID:NVuxZ78H
問題はどれだけ工夫出来る自由度があるか
0897名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 10:44:24ID:YCIaNnjM
ガジェットで敵のアルゴリズム組もうとしたんだがよくわからん・・
シンプルな動きの敵作ってもつまらないしなぁ・・
マップエディタは簡単でも敵が作れない人たくさんでそうなんだが
0898名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 11:29:45ID:i8A0quSy
>>897
主人公との距離判定とコース設定だけでも結構バリエーション増やせるぜ
0899名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 12:25:48ID:EvVXcneH
>>553
>一面がシューティングで2面がアクションRPGで3面が横スクアクションという流れを作ることも可能

これ使ってテイルズみたいな感じのRPGとか作れないかね?
フィールド=アクションRPG・戦闘=アクション
みたいな感じで
09008922009/03/03(火) 14:00:28ID:DmfspQ0Y
まぁ、57MBもあるから無理か
すみませんでした
0901名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 14:01:01ID:90iY3ixA
悪魔城ドラキュラみたいな探索型の
横スクロールアクションって作れる?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。