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アクションゲームツクール総合■3

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 20:00:52ID:spidwzFF
公式速報
http://tkool.jp/products/act/index.html

2009年3月5日発売予定 予価9800円

・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生)
・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる?

開発元 SmileBoom
http://smileboom.com/

その他情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
http://lwm.jp/special/archives/000454.html

技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。

0330名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 19:51:23ID:BpaRXE0r
もしかして何度も何度も保存するうちに発生する深刻なバグがあって
それを隠すために保存に回数制限を…ってのは考え過ぎか

まぁ普通に考えたら買わせる為だろうけどな
0331名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 19:56:44ID:iiKh6bXy
つまり保存しなければいくらでも作れるわけか・・
0332名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 19:59:08ID:KA3gHMrA
今北産業ううううう
0333名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 19:59:48ID:UVgjrn1+
キタ〜〜、
     ヽ
     ノ
    (
     ヽ             ,〜、
      )    /⌒ヽ    (   ヽ
      ヽ   ノ    ('A`)  )   )
       `〜´      ヽ_/   (
                       )
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                        ・
0334名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 20:00:47ID:UVgjrn1+
>>332
お兄ちゃんの
おちんちん
きもちぃぃょぅ
0335名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 20:02:43ID:es5OgY3D
>>329
何もない時はトイレたつときくらいだから30分に一回くらいだから少ないなぁ確かに。

親介護してるから頻繁に立つときは立つんだよな。
0336名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 20:07:11ID:3KO2y85K
>>329
1行書くたびにCtrl+Sする癖のある俺としては完成まで持つか分からないんだぜ
0337名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 20:08:14ID:KA3gHMrA
>>334
・・・・・ふぅ
0338名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 20:09:53ID:L6wFAUqE
>>330
流石に考えすぎかとw

2000の体験版が最終的に書き出せないのと
リソースの量的制限がいくつかある以外ほぼ自由だったせいで
「これだけでも十分遊べるじゃん」ってユーザーが大発生したんで
その反省でしょ。

普通に操作感覚を確認したいユーザー的には
日数制限より扱いやすいんでまぁ良いんじゃね?
0339名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 20:11:10ID:BpaRXE0r
聞かれてもいないのに身の上話をする奴は大抵後ろめたい事があるって
お釈迦様が言ってたっけなぁ
0340名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 20:12:37ID:oyCKEQyE
しかし、作れる気がしないGUIに萎えるバグがいっぱい
素晴らしいできだな・・・ゲー5年目がこれだと初心者はやる気なくなるんじゃね?
0341名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 20:17:50ID:es5OgY3D
>>339
現時点で後ろめたいってどれだけ・・・ まぁいいか。
0342非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)2009/02/27(金) 20:22:28ID:Yd4da1JY
----------------------<検索用:アクションゲームツクール>----------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw
0343名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 20:27:33ID:BpaRXE0r
で、落とせた人どんな感じよ?
こっちはまだまだ掛かりそうだわ
0344名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 20:31:12ID:KA3gHMrA
ミラーってないのか・・・・
残り8時間(´・ω・`)
0345名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 20:33:54ID:gIlA5N+d
いまどきそんな重いとかあるんだ。。。
イリア(だっけ?)使って動画落としたりしてた頃みたい
0346名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 20:42:14ID:oyCKEQyE
業務用光で30分だったぜ?
しかも、ファイル欠損したし・・・どんだけ分散配信してないんだよ。
0347名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 20:46:33ID:UwxzIS3G
自作素材インポート不可かよ。
じゃあもう何の検証も出来んな。
0348名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 20:47:47ID:kww3GNlm
やっぱりこの板で一番勢いの早い話題なのか。
なんとなく2003を思い出す空気だな…
0349名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 20:56:18ID:KA3gHMrA
やっと10%・・・・
だうんろーどするってレベルじゃねーぞ
0350名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 21:00:32ID:MFDQgUPc
残り5時間とか・・・。誰かうpしてくれるのを待つしか今日は無理かも。
0351名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 21:03:27ID:KA3gHMrA
    _,,.-''-、
 ,.-''"  ',' ヽ
..|;:;_:;:_;:;;:;::l:;_;;:;;:|
.|;:;:_:;:_;:;;:;::l:;_;:;:;;:|
|_____|__|     !!
|三!  =' lll '=|=l
トニl <でiン ,ィでi>l
lヒヾ ` -'7' l、ー'lイ
.ヾソ   l,、 ,、〉 lノ
  |.  ,ィ=t、 l
.  ヽ、 `='"ノ
   人":慈:"7、
  ヽ_〉-;-;-〈イ
   ./|.__|;;;|__.|iニ二)
    ヾ_,、___/
     ̄  ̄
0352名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 21:10:11ID:UVgjrn1+
ああ、ツクスレでこの流れの速さ
懐かしい(涙)
0353名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 21:19:07ID:DYDMokoF
残り39時間って、、、
0354非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)2009/02/27(金) 21:20:25ID:Yd4da1JY
----------------------<検索用:アクションゲームツクール>----------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

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■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw
0355名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 21:29:16ID:oyCKEQyE
なんなだよ・・・
0356名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 21:32:23ID:UVgjrn1+
私は「ナンナ」だよ
キミは?
0357名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 21:34:50ID:oyCKEQyE
山田・オリバー・ディスッタ・カルテ・豪ノ助です。
南アフリカ共和国国籍キューバ系韓国人です。
0358名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 21:37:14ID:KA3gHMrA
>>356
ナンナンだ
0359名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 21:41:43ID:KA3gHMrA
ただいま15%
みんなは何%ぐらいだ?
0360名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 21:45:56ID:oyCKEQyE
100%いったけどデータ壊れた。なぜだ。
0361名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 21:45:59ID:/qHKajfk
4〜5%くらいでダウンロード切られること4回
今日はもうあきらめた
0362名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 21:47:09ID:5vPUUXCB
それで引っかかりとやらは直せるのか?
0363名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 21:49:07ID:KA3gHMrA
>>361
自分の場合は失敗→続きからDLできるお
でも5の倍数だけ失敗しますお
0364名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 21:58:13ID:Bf8JoF0u
>・読み込みできるデータに制限があります
ってのはどれくらいの制限なんだ?
0365名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 22:06:41ID:NwEgVMkK
ダウンロード残り時間が順調に増えていってる
もうそろそろ50%行くのに終わる気しないわ
0366名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 22:08:09ID:B+uJ61f4
95%いったが何回か切られてるしダメだろうな
0367名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 22:14:00ID:es5OgY3D
Orbitで落としてるけど、

2009-02-27 22:12:21 リンクを閉じています tkool.jp
2009-02-27 22:12:21 リンクを作成中... tkool.jp

がずっと続いてるから完全体で落ちてくるか心配・・・
0368名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 22:17:37ID:iiKh6bXy
月曜までにだれかゲーム作れるかな
0369名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 22:51:00ID:+yF0XewK
アクセス集中でブツブツ切れるようなら数時間空けて試すのぐらい常識だろ

自分一人オフピークしても回線状態に大した影響は無いだろうけどな
0370名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 22:56:31ID:KA3gHMrA
>>369
だまされん絶対にだまされないぞおおおお
今25%・・・徹夜するお!
0371名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 22:58:22ID:SqUIAG/l
ttps://www.enterbrain.co.jp/cgi-bin/softsup/gameform4.cgi

海老の問い合わせフォーム

ミラーサイト作れと送っておいた
このスレ貼っておいたわ。

>>369
社員乙としかいいようがない。
ちゃんとまともなサーバーにあげてください。
0372名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:00:33ID:es5OgY3D
>>369
昔にくらべ回線太いのが普及してるからなぁ
このご時世にどんだけー ってなるわけよ
0373名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:01:50ID:SqUIAG/l
つかよくこの糞回線で
130Mものファイルをうpできるな海老は
いまどきそんな会社ねーぞ。
0374名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:05:38ID:lJs/lCJ7
>>製品版では、定期的にネットワーク認証が行なわれます。

ワロタw
0375名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:06:24ID:B+uJ61f4
インスコできた
アクションのデフォはマリオだった
アイテムとって大きくなったり移動床があったり
とりあえず壁に向かってジャンプしても引っ掛からなかったよ
0376名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:06:39ID:jk2bfR9Y
今試してるけど、酷いなこれ…。
まず、右クリックメニューが無いのはどうなんだよ。
0377名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:07:56ID:lJs/lCJ7
>>375
スクショにあった赤いキャラのやつ?
0378名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:08:52ID:es5OgY3D
今DXあり版をうp中


回線きったままで起動してみた。
「あとで試して」と出た。 ネット認証恐るべし。
0379名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:11:39ID:KA3gHMrA
>>378
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 l 、 f{二ミァ ,)    {,ツ>-‐' ./ { l,  /   `"´   ヽ     }三、_ノ.    \ェュ、 :i ::i
 ヽヽ`ー ' : ヽ   ,_ソ/   / `'、 '  fエェェェz、、 ',     彡z‐ミ、     \i i .:/
0380名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:15:06ID:ZCHlLo7n
ツクラーは日本語が読めないらしい
そういうのを再配布って言うんだが
0381名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:17:36ID:KA3gHMrA
>>380
      i;:;:;:;:;:/;:;:;:;:;:;:;:;:;i       /_;:_;:_;:_;:_;:_;:_;i      /;:;:;:;/;:;:;:;:;:;:;:;_;_i
      ,i_;:_;:_/_;:_;:;_;:_;:_;:i     f´ ・  r"::::::::::i      / ̄ ̄ ̄`i三ミ::::i,
     / ・ .Y .・  ヾ::::::::l      ノ゙ f・=  7:::::::::::l.    f ・ ・   (ミミ:::::::l
      ム゚゙゙' く、'゚`  ゙'"):::l    ヽ''    ゙'⌒リ:ノ    ノ゚ヲ ''・=  リ::r-、リ
     l=,,;;:. l=、  ..::" ,)ヽ、   j⌒    ト'"fノ     l (-、ヽ'"   ゙'´ノ),)
    /`ゝ-''^ヽ''"  ,/: : : :\  ヽ、: : : '" ノ^i,     lィー-、    ノ-イ 
    /rf´ i′  ,f^ヽノ:,. - - 、 ヽ,,. -テ) ,/  `ヽ、   t_゙゙   _,,.. :: "  l、
   ゙'゙  l   l: : j :f´: : : : : ヽ,/   '''"´  ,,.: -  ヽ    `ユ゙"    ,ノ::ゝ、
      !   /: :ノ l: : : : : : : ノ,      ,:'"   ゙ヽ i,.r‐(´::::〉   ,.ィ":::::/::::::
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ーフ´ > ヽ`ー、/    /く _,,..ィ''"゙'  _,,:ィf-:、::::::!::/`゙゙ブ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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0382名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:18:33ID:UgKwcDh5
結局自作素材は使えないのか?
0383名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:20:55ID:KA3gHMrA
>>382
NO
0384名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:21:46ID:B+uJ61f4
>>377
前回の3つのサンプルのとは別だな
シンプルなモノクロ風
マリオと言ったが慣性ないからもどきだな
ttp://www9.uploader.jp/user/steelmican/images/steelmican_uljp00009.jpg
0385名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:25:14ID:es5OgY3D
すまん。
読めないというか読んでなかった。

たしかに「再配布はできない」と書いてあるな。

0386名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:25:57ID:UwxzIS3G
>>385
いやそんなもん常識。
0387名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:26:36ID:/qHKajfk
>>384
ゲームボーイ並みのゲームが作れるんですね
0388名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:27:30ID:KA3gHMrA
>>385
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0389名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:27:47ID:MFDQgUPc
>>375
それは先行版のあれがバグという事で解決されたという事なのか、
もしくは再現性があるけども、作り方によってはおこらない、ってことなのか気になる。
0390名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:29:48ID:lJs/lCJ7
>>384
さんくす スクショまでうpとはスマンな
0391名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:33:19ID:es5OgY3D
落とせない奴が多いみたいだし、今回だけははり逃げる

常識だったのか・・・すまん

ttp://www1.axfc.net/uploader/K/so/37748
DL:アクツク
0392名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:34:29ID:jk2bfR9Y
今までのツクールとは別物と考えた方が良いね。
RPGじゃないから仕方ないかもだけど。
0393名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:35:14ID:KA3gHMrA
>>391
     i_;l_;:_;:_i      /;;:;:;:;:;::;:i   i_;:_;l_;:_;:;:_;l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i
     j。 。゙L゙i     /_;:_;:_;:_;:_i   Y・ ・  ̄ il;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;i
 r-=、 l≦ ノ6)_   l ・ ヾ;r、゙t   lヲ '・= .i;l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i
 `゙ゝヽ、`ー! ノ::::::`ヽ、 L、゚゙ tノ`ゾ`ー ゙iー'  i;:l;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:;:;::;i
  にー `ヾヽ'":::::::::::: ィ"^゙iフ  _,,ノ ,  ゙tフ  i_;l_;:_;:_;:_;:_;:_;:_;:_;:_i
 ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ   ゝ-‐,i・ ・    ヾミく::::::l
 ゝヽ、__l::::ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/   /  lヲ ェ。、   〉:,r-、::リ
 W..,,」:::::::::,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i / ,, 、   '"fっ)ノ::l
   ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : :`i- 、ヽ  ,.:゙''" )'^`''ー- :、
    lミ、  / f´  r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''"  ,:イ`i /i、ヺi .:" ,,. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙
    ! ヾ .il  l  l;;;ト、つノ,ノ /   /:ト-"ノ゙i  ,,.:ィ'" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
.    l   ハ. l  l;;;;i _,,.:イ /   /  ,レ''";;;;`゙゙" ヽ_,,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
   人 ヾニ゙i ヽ.l  yt,;ヽ  ゙v'′ ,:ィ"  /;;;;;;;;;;;;;;r-'"´`i,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  r'"::::ゝ、_ノ  ゙i_,/  l ヽ  ゙':く´ _,,.〃_;;;;;;;;;;;;f´'     ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  ` ̄´     /  l  ヽ   ヾ"/  `゙''ーハ.     l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
        /    l  ゙t    `'     /^t;\  ,,.ゝ;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;
0394名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:36:50ID:MFDQgUPc
>>391
ナイス。体験版の再配布したからって訴えるような企業は存在しないから安心して大丈夫
0395名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:39:19ID:UJ6pinTe
え…exeで出力できない&ランタイム必要なの?
今の時代に??マルチメディアフュージョンができる事を実装していないの?
しかもGUI複雑って話じゃん…

完全に終わってんじゃねーかよw
しかたねーからMMFでがんばるか。
0396名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:42:53ID:oyCKEQyE
じゃあおれもMMF
0397名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:44:38ID:TzGqDAtR
せっかく来たんだから体験版でもさわっていけよ
0398名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:47:55ID:oyCKEQyE
あたい初体験版なんです☆////
やさしくしてね☆
0399名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:55:47ID:oyCKEQyE
ちょw、恥ずかしいじねぇかよ!
誰か反応しろ!
0400名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:57:12ID:SqUIAG/l

有線LANのPC使ったらすぐ落とせた

まじふざけるなと。
0401名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:58:31ID:mWhOU3Mp
>>395
>しかたねーからMMFでがんばるか。と
ちょっと聞きたいんだが『がんばるか』って事は
MMFにも何か不満点とかあるの?
今までのレスを見るにMMFってツクールの何倍も凄い
夢のツールのように思えるんだけど…
0402名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 00:02:09ID:oyCKEQyE
ぶっちゃけどっちも糞だけどな
むしろ今回のXNA・Flash書き出しはMMFが出来るからパクったんだけどね
XNAは選択肢として失敗、Flashは動作物のCPUとメモリ次第(内部ライブラリかなり重くなる)
0403名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 00:06:55ID:moAniuHH
落とせん……まぁ、明日にするか。
てか、Make Money Fast の話はいくらなんでもスレ違いすぎるんじゃないのか。
話題が尽きてたときならともかく、今わざわざ持ち出すことないと思うが。
0404名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 00:13:51ID:dheeZM6M
1秒に6KBしか落ちてこないと来たもんだ
0405名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 00:18:55ID:83DyRDP5
>>402
MMFがXNAやFlashに書き出しできるなんて初耳なんですが。
MMF2はJavaには書き出し出来ますけど。
MMFでXNAやFlashには書き出し出来ませんので誤解無きよう。
0406名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 00:19:38ID:tizMi591
>>401
MMFは確かに夢のツールですぜ。
やろうと思えばマヂでなんでも作れる。
ただし、ゲームの基礎となるシステム(当たり判定やジャンプ性能など)も
自分で一から作らねばならないので初心者向きではない。
ツクール系は「ゲームを作った気になれるソフト」
MMFは「プロ仕様の作成ソフト」ってイメージだな。
0407名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 00:26:57ID:kC0OlpAY
水掛け論になるけどツクール2000ですら
TkoolBridgeが普及した影響で相当作り込めるようになってるぜ
0408名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 00:27:13ID:yj752QL2
起動させてみたが、これ毎回トップでツクールWebのサイトを開くみたいだ。
新作が出たらすぐに分かるって寸法だろうな。悪くないがうざったい。

そして確かに少し難しそうだ。
「アクゲツクールの文法」というのに慣れないと、たぶんどうにもならん気がする。
項目もやたら多いし、RPGツクール2000みたいなお手軽さはあまり感じられない。

これ覚えるならMMFとかいうのも触ってみるのもいいかもしれないな。
アクゲツクールも確かにレベルが高そうなんだが、これに慣れる頃には
さらなる自由度が欲しくなりそうな予感がするんだ。迷う。
0409名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 00:28:34ID:zWA5Wm/f
C4Qでメモリ4GBのXP

シューティングのキャンパス画面で
塗りつぶしすると
塗りつぶし処理中という画面がでてきてそのまま動かないんだがwww
CPUは10%前後→30%になる。

あと選択というコマンドが使えないのは体験版だけか?
それと範囲指定のコマンドはもともとないのか?
0410名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 00:30:07ID:zWA5Wm/f
と思ったら右クリックでできた
がなんか挙動がおかしいwww
0411名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 00:31:55ID:/ekB6QPM
ジャンプアクションで慣性再現しようとしてるが難しいな
0412名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 00:40:51ID:zWA5Wm/f
縦シューは作れそうだな。
0413名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 00:42:23ID:OTxzE/Rk
おい、これは4人同時プレイも出来るじゃねーか!

あとプラグインってただのジャンル別初期設定ってだけで、1から世界を構築する場合はもしかしていらんのか。
0414名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 00:44:28ID:qe9dyovt
MMF日本語版まだー?
0415名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 00:45:58ID:aKclvULD
MMF2ニホンゴバンキボンヌ
0416名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 00:49:00ID:i+UaGxk7
>プラグインってただのジャンル別初期設定
あ、マジで?
ふははは、スクリプトなり言語が使えないとイラネwww
スルー決定、どうもでした。
0417名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 00:57:57ID:hf41M30i
とりあえずMMなんとか使ってるユーザーが嫌いになった
0418名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 00:58:32ID:TdCb44m9
縦シューってどこをいじれば出来るの?
0419名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 00:59:15ID:OTxzE/Rk
いや、>>413は訂正。シューティング専用って項目もあるな。
一応、ジャンプアクション・アクションRPG・シューティングと共通項目が多いけど、
追加プラグインとかでは、専用項目が増えるのかもしれないから「いらん」ってわけじゃないな。

BasicGameEnginePack.dll
ActionGameEnginePack.dll
ActionRoleplayingGameEnginePack.dll
ShootingGameEnginePack.dll
0420名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 00:59:44ID:qe9dyovt
フリーのGameMakerの方が断然高性能そうだな
0421名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 01:00:53ID:hf41M30i
どうやってマップつくるのか分からんぞ あー
0422名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 01:02:03ID:OTxzE/Rk
>>418
キャンパスごとの設定で縦画面数を増やしてカメラコースを設定
0423名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 01:03:42ID:xuudE0J0
>>420
自動生成があるのは初心者には楽なんじゃないかな。
GameMakerはそこらへん1からだし。
0424名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 01:03:42ID:hf41M30i
スレチのものはどんどん嫌悪感が膨らんでいくので簡便な
つかマップの作成が分かんね
0425名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 01:03:46ID:TdCb44m9
>422
あ、ありました、サンクス!
0426名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 01:04:56ID:hf41M30i
すまん、右端に引っ込んでて気づかなかった
0427名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 01:08:00ID:i+UaGxk7
あー、ようするにプラグインってのは
各種ゲーム用のデータセットみたいなもんなんだな。

・・・・・・
0428名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 01:08:33ID:+7zqrH0i
壁で頭ぶつけたり壁すり移動でつっかえたりするのは直ってるね
0429名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 01:09:53ID:OTxzE/Rk
取り敢えず主人公ガジェットをマウスにしてみると面白いな
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