アクションゲームツクール総合■3
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0001名前は開発中のものです。
2009/02/23(月) 20:00:52ID:spidwzFFhttp://tkool.jp/products/act/index.html
2009年3月5日発売予定 予価9800円
・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生)
・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる?
開発元 SmileBoom
http://smileboom.com/
その他情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
http://lwm.jp/special/archives/000454.html
技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。
0025名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 10:54:17ID:zLkXpEjuそれはなにかでカバーすれば多分おk
当たり判定とかコース指定とか最高じゃん
0026名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 12:58:49ID:7GOjMxeGサンプルの不快挙動を改修できれば全然問題なく買いなんだけどねぇ。
スクリプトもどこまでいじれるか未知数だし。
0027名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 15:09:25ID:AFUTFQmu体験版も出てない上にこの有様なのになんでそんな事が解るの?
社員なの?
0028名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 15:17:39ID:k+TeOZbX0029名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 15:32:21ID:T0e8/WZY買う人に注意
非圧縮音声しか使えない
遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
DX関係で相性問題が出る
.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
壁すり移動で引っかかる
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/
759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND
>>756
実は俺もそうなんだろうと思って、確認のつもりで問い合わせしたんだ。
>音声素材として読み込み可能とされている形式がwavとaifのみですが、
>FLASHでの出力時のmp3を除いて、mp3・ogg・midi等の、
>wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
ってさ。で、返ってきた答えが、
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
だったんだよね。
うぜえ問い合わせだと思って適当にあしらわれたのでない限り、
Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。
0030名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 15:44:59ID:zLkXpEju(´・ω・`)
0031名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 16:07:25ID:FG2gW9mYhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6248771
0032名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 17:16:29ID:aO0I1P15それもツクールでしか使えないという。
0033名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 17:21:24ID:iLSygidl後は我慢する
0034名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 18:38:26ID:ua57fqZrexeで起動できない。
社名ロゴ消せない。
これだけで同人屋を敵に回したな。
こんなの、売れねぇ
0035名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 18:46:17ID:7GOjMxeGそこは流石にどうでも良いわ。
つかツクール作品を売ろうってドンだけだよw
0036名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 18:52:33ID:LKKZCJJIこれが手軽なのってアクツクだけの売りなん?
…つーかいろいろ記事読むと書き出せはしてもマケプレで皆に売ったりとか
そういう事は出来ないみたいね 無料で配るのすら相手側が面倒とか
詐欺っぽくワナビを釣ってるようにしか見えないw
0037名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 19:06:50ID:InfG9FGGでこぼこのステージしか作れないから、いちいちジャンプさせる必要がある。
これがスクリプトでどうにかなるのか、早く体験版出せよ。
0038名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 19:27:30ID:Qu4UxLiZ0039名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 19:29:15ID:InfG9FGG結局プラグインって何なんだよ。
0040名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 19:37:39ID:r1bXYwbH他のユーザーが作ったイベントやシステムを
「プラグイン」として書き出すことができます。
だったら腹抱えて笑う。
0041名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 19:43:14ID:wJweO0Wt0042名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 19:48:10ID:0RewKqWhめっちゃ気持ちよかったなーそれがプラグインなのかな?
0043名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 19:50:16ID:InfG9FGGもう勝手にすれ。知らん。
0044名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 20:03:27ID:7GOjMxeGあんたも、みんなとっくの昔に予想してる不幸な結末を
いまさらノコノコ出てきて大仰しく語らなくてもいいからさ、
みんなと一緒に馬鹿な話でもしながら、そのうち来るっぽい体験版を待てや。
呪詛吐きたきゃ、それで確定してからいくらでも吐けば良い。
0045名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 20:08:12ID:cpfsP4Wf買う人に注意
非圧縮音声しか使えない
遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
DX関係で相性問題が出る
.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
壁すり移動で引っかかる
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/
759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND
>>756
実は俺もそうなんだろうと思って、確認のつもりで問い合わせしたんだ。
>音声素材として読み込み可能とされている形式がwavとaifのみですが、
>FLASHでの出力時のmp3を除いて、mp3・ogg・midi等の、
>wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
ってさ。で、返ってきた答えが、
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
だったんだよね。
うぜえ問い合わせだと思って適当にあしらわれたのでない限り、
Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。
0046名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 20:12:41ID:lYTeb25o0047名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 20:16:33ID:rA37HtO8そういう可哀想な頭をしてるんだよ
そっとしてやれw
0048名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 20:18:28ID:+1f1YCVbすぐに買わずに様子見るほうが良いとおもた
0049名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 20:28:32ID:3CYFJxIs今立場が悪い人間がいるとすれば社員しかいないが…
0050名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 20:50:05ID:cpfsP4Wf定期的に貼るYO
0051名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 20:53:13ID:yNmSlnOI嘘偽りのない現時点で判明している仕様
だからなあ
貼られると都合が悪いのは社員くらいしかいないわなw
0052名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 20:53:41ID:0RewKqWhいい加減仕事しろと
0053名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 21:10:37ID:hJrfQI463Pか。
0054名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 21:17:14ID:7GOjMxeGで「どうしてみんな解らないんだ!・・・そうか!わかったぞ!
俺以外はみんなこの破滅を呼んだ張本人なんだ!全て仕組まれていたんだ!くそっ、こうなりゃもろとも!」って
煮詰まって自爆テロおっ始める。
あのな。
お前以外は最初っから期待なんてしてないから、とっくにこうなる事予想して、心の準備は済ませてるんだよ。
いい加減解れって。
0055名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 21:27:30ID:V4BljR1Nん?自己紹介?
0056名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 21:42:54ID:0lF7ga6k0057名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 21:45:37ID:x+yzTgkfただしプログラミング経験とか皆無なので上で批判してる人達が言ってる事も
さっぱり解らないのであんまり人柱の意味が無いかもだぜ
0058名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 21:51:47ID:VU7X1slo乙
初心者から見てのアクションゲームツクールについてレビューよろ
0059名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 21:52:29ID:0lF7ga6k俺はコイツに賭けてるぜ・・・
発売日当日、クソツールと判明したら俺のカキコをコピペしてくれよな
コイツ涙目wwwwwってな
0060名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 21:55:58ID:H8e2NCzIまず最悪の例を挙げてそれとツクールを比較し「思ってたよりは良かった!!」と
フォローしまくるのは容易に想像がつく
「ツクールだからこの程度で十分!」「文句言ってる奴は期待しすぎ」って台詞もね
体験版が出た後か発売後のスレはこ手の批判潰しで騒がしくなるだろう
なんせ連中はユーザー騙す事しか考えてないから
0061名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 21:59:06ID:lYTeb25o0062名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:00:02ID:ahh+3S7xよくやった
感想よろしく
0063名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:01:10ID:xPt2mYGIもちろん2chの方の運営ね。
0064名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:02:37ID:ifpdqdpR買う人に注意
非圧縮音声しか使えない
遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
DX関係で相性問題が出る
.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
壁すり移動で引っかかる
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/
759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND
>>756
実は俺もそうなんだろうと思って、確認のつもりで問い合わせしたんだ。
>音声素材として読み込み可能とされている形式がwavとaifのみですが、
>FLASHでの出力時のmp3を除いて、mp3・ogg・midi等の、
>wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
ってさ。で、返ってきた答えが、
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
だったんだよね。
うぜえ問い合わせだと思って適当にあしらわれたのでない限り、
Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。
0065名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:08:05ID:5BpS5OApあんなメールを晒した俺は本当に大バカだなぁ。
体験版来るか発売日まで何十回と貼られるんだろうな、これ……。
0066名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:10:49ID:lYTeb25o0067名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:11:16ID:H8e2NCzI恥を晒す上に社員が工作してるって噂が濃厚になるだけだと思うよ
0068名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:14:41ID:7j7k4ACO0069名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:15:59ID:1K5U+v7Q一番人気は480×272?
格闘からきた奴はそのまま640×480てとこか
0070名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:22:59ID:1kqCdK4Q情弱ばかりの同人ゲ板だけに立てておけばここまで荒れることもなかったろうに。
ゲ製作には、マジで過疎り気味なマイナーツールの良さを分かってもらいたい亡者がウジャウジャいます。
0071名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:30:01ID:ahh+3S7xおk
0072名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:31:24ID:7GOjMxeGClickteamの連中、2chで喧嘩できる位日本語堪能なら、すぐにローカライズ版出してくれよw
0073名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:32:02ID:0RewKqWh延期してこれだとパッチいくつ必要なんだろうか
0074非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/24(火) 22:46:32ID:ifpdqdpR買う人に注意
非圧縮音声しか使えない
遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
DX関係で相性問題が出る
.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
壁すり移動で引っかかる
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/
759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND
>>756
実は俺もそうなんだろうと思って、確認のつもりで問い合わせしたんだ。
>音声素材として読み込み可能とされている形式がwavとaifのみですが、
>FLASHでの出力時のmp3を除いて、mp3・ogg・midi等の、
>wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
ってさ。で、返ってきた答えが、
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
だったんだよね。
うぜえ問い合わせだと思って適当にあしらわれたのでない限り、
Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。
0075名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:47:24ID:bmz0c3U+同情するわ
0076名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:47:50ID:Dp4PP9WN0077名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:55:29ID:7deSM3Zuツール選びに好きとか嫌いとか言ってられないし
でも現時点ではこの有様な未来しか浮かばない
0078名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 23:56:53ID:VB/3pqBLそれもツクールシリーズとなれば祭り上げたくもなるわな。
10年前に出しときゃまだ良ツール評価だったろうにな。
0079名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 00:03:46ID:/2rY3MGjカワイソス
0080名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 00:06:54ID:5rg4T9oq劣化コピーと言いたかったのかな
0081名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 00:13:14ID:/2rY3MGj使えれば買うし、使えなきゃスルーするだけ。
0082名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 00:21:23ID:76hWLXq5横スクアクションの体験版やってみて攻撃時のヒットウエイトが無いのが気になる。
格ツクみたいに設定できるのかな〜ウェイト時間の設定とか。個人的に爽快感にかかわる。
あとこのゲーム壁に沿ってジャンプすると、ひっかかるのは
床判定で壁作ってるからだよねきっと。壁コリジョンは別にあって欲しいな。
3月5日に1万円払わないと判らんか〜w
もうヤバイとこは発売後パッチ配信修正でいいから早くいじって見たい。
0083名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 01:53:15ID:2xfsxLJ7せめて人柱の報告を三日待て。
0084名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 02:18:01ID:C2B+M6Auなんか意味がよくわからない文章に見えるんだけど。
0085名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 02:28:27ID:+HCud1rJネット等を使ってなくて
そういう情報は知らんてこと
わかったかい情(ry
0086名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 02:38:20ID:h2lxHi0p雑誌やテレビでしか情報を集めれないようなネット等の情報端末を使えない人の事だよ
情報に疎いって意味で使ってる人も多いがそれは誤用だ
0087名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 02:42:05ID:XVsaL9Np単に情報弱者の略だろーよ、しったかぶり情弱
0088名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 02:50:46ID:2ZpYH6K7情強なら現状で売れてるツールの体験版を使ってみて買うかどうか決める
0089名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 03:00:35ID:+HCud1rJマイナーだたのか・・・・
てっきりメジャーかと・・・・
0090名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 03:00:50ID:w3fERiUc前評判はあんまりよくないみたいだな。
今のところ、
「 予約キャンセルしたやつm9(^д^) 」
ってなる確率どのくらいだ?
0091名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 03:06:48ID:Z5cFfFlp馬鹿は2chで工作すれば売り上げに響くと本気で考えてるからな。
0092名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 03:09:47ID:w3fERiUcそれなら安心した。
とりあえず I wanna be the guy 的なもの作ろうとして挫折する予定。
0093名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 03:27:59ID:PMzAK++/そのMMFって奴をここにいるプログラミングできる連中が
日本語化したりデザエモンやSFCのRPGツクール並に素人にも解りやすい
ツールになるようなパッチとか日本語化パッチとか作ればアクションゲームツクールなんか
目じゃないんじゃね?
0094名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 03:28:47ID:PMzAK++/日本語ができてないのは俺だったようだ……
0095名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 03:41:58ID:RXszzPK4クソツールはアクションゲームツクールの事だとわかるが
この場合の売れてるツールの体験版って例えば何の事指してんの?情弱だからわかんねえや
0096名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 03:59:43ID:W3XAsMX1ここに居ないような名だたる勇者が挑んでダメだったらしいんで無理かと。
0097非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/25(水) 07:41:37ID:8aOVl7T9買う人に注意
非圧縮音声しか使えない
遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
DX関係で相性問題が出る
.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
壁すり移動で引っかかる
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/
759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND
>>756
実は俺もそうなんだろうと思って、確認のつもりで問い合わせしたんだ。
>音声素材として読み込み可能とされている形式がwavとaifのみですが、
>FLASHでの出力時のmp3を除いて、mp3・ogg・midi等の、
>wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
ってさ。で、返ってきた答えが、
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
だったんだよね。
うぜえ問い合わせだと思って適当にあしらわれたのでない限り、
Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。
0098名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 07:58:20ID:dKa8ibp2これインターネットでアクティベーション必要なんだな
スペック満たしてるけどノートで動かせねーよ
ハァ・・・ただでさえフルスクリーンで60FPS出ないとかグズグズなのに
買うのはやめるか
0099名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 08:03:19ID:dKa8ibp20100名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 10:17:53ID:+HllgXAp情弱=情報弱者
本来はネットに限らず手に入る情報の質/量/速度/手段などについて不利な立場にある者を指す
>>70>>85>>87の例にあるような煽りとしての使用は「無知」「間違い」「思い込み」などを言い換えたもので
相手の発言が信憑性に問題がある情報であるという事を指摘したい場合に使用されていて意味が異なる
多くは「こんなものも知らないのか」と相手を見下し自分を上位に立たせるのが目的である。
0101名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 10:49:33ID:G5HVdrOtなんでもひらがな四文字にすればギャルゲってもんだよねwあくつく!
0102非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/25(水) 11:23:14ID:nWM8CYyu■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
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759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND
■wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。
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661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
シューティングとか壁に直撃しまくりで面白れぇwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
0103名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 11:33:45ID:dKa8ibp2本気で売るつもりあるのかすら疑わしいな
もしXNAに依存しているならXP, Vista以上、PS1.1以上要求などというのもわかるが
少なくともプレイヤーがVC++2005(SP1)で作られているから
DirectX8以上の98, ME, 2000で十分なところを、やはりWindows開発のノウハウが無いから
こんな醜態を晒してしまうのだろうな
垂直同期も然り
動作環境緩和のパッチ出すのか知らないけど、これじゃあシェアは確実に落ちる
0104名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 11:54:36ID:HErH3pgs別に限定版とかレア品じゃないんだから
予約キャンセルしても欲しければ普通に手に入るしm9(^д^)にはならんよ。
0105名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 12:42:45ID:HeRt84nn本当にゲームを作りたいなら買うよりツールの出来を見極めるのが先だろうに
0106名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 12:48:17ID:rGa2w2Q8金を使ってでも人より早く情報を欲するのは特別なことでは無い。
0107名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 12:49:27ID:HErH3pgs0108名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 13:07:16ID:qtLxKtgBフリーツール以下だし。
プロフェッショナル版に期待して、今回はスルーするわ。
0109名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 13:16:03ID:HeRt84nnそれは体験版が出ない場合の話だろ
普通は体験版を弄って出来を見極めてから購入を決める
ツール選びでゲーム制作の流れから手間や下手すれば内容まで左右されるのに
先に購入を決めてるのは単に発売祭りに参加したいだけの子だ
買うのが目的でツクらないタイプ
0110名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 13:27:34ID:2xfsxLJ7情弱本人、あるいはようやく脱却したばかりの奴しか使ってないよな。
0111名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 13:49:17ID:MbRRszw/普通は普通はって、人によって購入スタイルが違うんだよ。レッテル張りも意味不明だし、お前のリアル年齢と最終学歴は何だ?
0112名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 13:52:10ID:HErH3pgsお前こええよ。少し落ち着け。
0113名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 13:59:36ID:HeRt84nnああごめんね
どうやら痛い所を突いちゃったみたいで
0114名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 13:59:52ID:qtLxKtgB音とプレイヤーの環境に関しては、擁護のしようが無いでしょ。
フリーツール以下だし。
0115名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 14:06:31ID:MbRRszw/煽るだけで理屈で返せないのは敗北宣言と同義だな。
0116名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 14:06:52ID:xwDb1y1Dえ?
0117名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 14:07:56ID:+HllgXAphttp://tkool.jp/products/act/img/feature_tile.jpg
http://tkool.jp/products/act/img/feature_gadget.jpg
http://tkool.jp/products/act/img/feature_program2.jpg
0118名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 14:08:18ID:HeRt84nnつ鏡
0119名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 14:32:20ID:dKa8ibp2ttp://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
アイテムがぱっと消えるのは、ガジェットのように細かく制御できないからだろうな
わざわざアイテム設定ページがあるし、アイテムをガジェットで作るのも無理そう
アイテム取ったときにそこにスコアをポップアップするとかもできそうにないのだが
http://tkool.jp/products/act/img/feature_item.jpg
0120非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/25(水) 14:40:03ID:83Nw/bRS■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
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■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0121名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 15:02:18ID:HErH3pgs0122名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 15:07:03ID:dKa8ibp2乙w
だいぶスマートになってきたなw
・アクティベーション必須
・遊ぶ側もXPとVistaでしか動かせない
・坂道や斜め壁など、任意の角度の斜面のコリジョンチップが使えない(プラグインの仕様次第)
これも追加しておいてくれ
0123名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 15:13:00ID:+HllgXAp画面1だと普通の動作だけど画面2だとノーウェイトになった
0124名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 15:30:23ID:nS/m5NAjここまでくるともう真っ当なレスに見えてくるなww
でも買うがね。買わんと修正もロクにしてくれんだろう
格ツク2の時みたいに
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