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アクションゲームツクール総合■3

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 20:00:52ID:spidwzFF
公式速報
http://tkool.jp/products/act/index.html

2009年3月5日発売予定 予価9800円

・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生)
・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる?

開発元 SmileBoom
http://smileboom.com/

その他情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
http://lwm.jp/special/archives/000454.html

技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。

0192名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 23:01:19ID:cFqa9bYt
>>190
初めて作るなら駄作になると思って作ると良いよ。後々伸びるから。
0193名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 23:14:02ID:S9AfMLRo
>>163
そういえばあったね、そんなのw
XPは機能的に満足してるから忘れてた。XPハンドブックも出す出す詐欺だったな。
そうそう。毎度ebはこんなもんってわかってるから機能に満足出来そうならeb具合も見越して買いたいけど
今回それが無い。ネガキャンとかじゃなくて。
RPGツクールと制作者が違うんでスクリプト関連もなさそうだしなー。

MIDIも使えます。ただしXNA、Flashにする場合は使えません。
で、いいと思うけどねぇ。
0194名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 23:17:53ID:VTTxDrfh
普通に楽しみ…

なんか不安要素もあるみたいだけど
プログラミングはそんなにできないけど
アクションゲームは作ってみたいと思ってたからなぁ

実際に買う人少ないんかな?
0195名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 23:20:30ID:xwDb1y1D
>>194
買うZE
0196名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 23:25:58ID:nS/m5NAj
VISTAに移行して格ツクが動かなくなったからそれの代用として買う。
折角時間掛けて描いたヤツらを埋もれさせるのはかなりキツい・・・
0197名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 23:29:12ID:StDYC9/B
現状、格ゲは作れないようですが…
0198名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 23:32:18ID:YDgHP5Sx
MMF2は¥15000か・・
どっち買うか迷うぜ
いまんところMMF2
0199名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 23:33:25ID:rGa2w2Q8
既知のバグやここで上がってるような批判部分も解決して欲しいけど、
購入に踏み切るポイントはオリジナルシステムがどの程度まで組み込み易いかだなあ。
並列処理とかツクール2000程度のものでもいいんだけど。
まさかプラグインという名のジャンル区分の設定内でしか弄れないって事は無いよね。
0200名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 23:50:27ID:xwDb1y1D
>>198
日本語でおk
0201名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 00:01:00ID:RGFbei8t
なにが日本語でおk?日本語で話してるよ^^^^
バグだらけで俺らに売ろうとかwwwww^^
0202名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 00:04:18ID:dtX1/XLF
>>201
ツクール 日本語
MMF2 えーご
0203名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 00:06:05ID:fG4jaVCv
>>201
迷って無いじゃん
0204名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 00:10:46ID:HdVGy/uv
ツールがなきゃゲーム作れないからなぁ
0205名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 00:11:31ID:RGFbei8t
は?直せってことだよ
直ってないからMMF2買っちゃだめなの?
これが大人の対応ってやつ?やだな〜
0206名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 00:11:37ID:1HeZCrYd
とりあえず体験版を触らないと買う買わないは決められないな
もし体験版が出なければその行動自体をスマイルの回答だと判断するよ
0207名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 00:17:05ID:RGFbei8t
いちいちマーカーつけるのもきもいしねー
0208名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 00:31:38ID:ul4kxZRG
>>205
MMF2にしとけ
多分直ることないから
そしてもうこのスレには来ない方がいい
0209名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 00:35:53ID:fG4jaVCv
発売待ってる間に、
体験版待ってる間に、
修正パッチ待ってる間に、
どっち買うか迷ってる間に、

フリーツール使うなり、MMF2買うなり、
プログラム勉強するなりした方がどれだけ建設的かと思うよ。

素材用意出来ない人はツクール一択だろうけどな。
0210名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 00:37:40ID:fG4jaVCv
そーいやMMFって素材付いてんの?
0211名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 00:39:52ID:M0dMmh/i
MMFスレで聞こうよ
0212名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 00:48:29ID:RGFbei8t
ゴメン荒らした・
0213名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 01:05:04ID:dtX1/XLF
>>212
いやいや俺が悪いんだ
0214名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 01:37:44ID:IhYrvoV8
>>209
逆だろ?
素材しか用意できない奴がツクール一択だ
俺はグラしか作れないけどこの際だから他のツールも勉強するよ…
0215名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 02:16:01ID:ZaAvJ/jq
こんだけ宣伝しときながらMMFスレが盛り上がってないのは何故なんだぜ
0216名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 02:39:45ID:qNg3TiGP
英語だし、使い方が独特なんだよね

アクツクが、ガジェットとやらに数種の条件判定を設定するだけで
イベントの流れを編集したり出来なかったら他のツールの勝利かな
0217名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 02:58:19ID:1oE9l/Hh
>>215
此処に多かった「個人で楽しむ」程度の熱意ならまずMMFはねーわ。
それに、公に知らされているMMF2日本作者作品がたったの2つというのが全てを物語っている。
0218名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 03:00:06ID:8wJqBXLp
>>215
そりゃ宣伝してるのはここと向こうの住人の対立煽ってるアホだけだからな
0219名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 03:10:12ID:NeUeq3bk
他のツールで作っておいて、評判がよければ移植と言う形が一番良いだろ
RPG以外のツクールってあたりはずれの差が大きい
0220名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 04:17:49ID:a74qTbH1
>>217
ひもじ村とクロボン合わせただけでもその何倍もあるけどな
0221名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 06:52:26ID:1oE9l/Hh
>>220
必死さが伺えますな。きっと食い付くMMFの輩がいると思った。


「何倍」となるべく少なさを強調して言ってるだけマシか。
0222名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 07:18:47ID:TYZb51HX
MMF厨は臭いから巣に帰ってほしいね。
0223名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 08:28:12ID:XU0skoXI
2ちゃんのバカ共って何で仲良くできないのかね
0224名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 08:32:36ID:TYZb51HX
RPGのチームに作り直してもらいたいわマジで
0225非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)2009/02/26(木) 09:31:50ID:wkHbnNCW
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw
0226名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 09:33:15ID:/5jqRMAA
アクションゲームツクール・アンチスレが必要だな。
アンチはそっちで会話してて欲しい。

今のままじゃ荒らしが酷すぎて全然スレッドが機能していなよ。
0227名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 12:48:32ID:fSA2zDoK
>>226
荒らしっつうかアンチだろ
言ってる事も荒唐無稽なわけでは無いし
正しい部分は認めてやったら?

意見が対立したような状態のままだからいつまでも続いてるんだろう
0228名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 13:02:08ID:Ll8ZcU4z
>>227
同一レスを定期的に貼り付ける奴が荒らしじゃないわけないだろJK
0229名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 13:45:33ID:fSA2zDoK
本人は注意喚起のつもりなんじゃねぇの?
問題がそれだけならNG放り込めばおk

注意喚起、又は荒らしの場合はアンチスレ建ててもそっちに行く訳が無い
アンチならば移動するかもしれないが、アンチではないように見える
つまりスレ建てても無駄なスレが一つ増えるだけだろ、と
0230名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 13:54:17ID:JjZcKvqU
既にあぼんしてるからどうでもいい。
0231名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 14:24:48ID:C354Cufe
注意喚起(笑)
0232名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 14:48:40ID:E3K95q9Q
>荒らしっつうかアンチだろ

>アンチではないように見える

どっちだよ
0233名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 15:01:59ID:uorfF3Nd
思い通りにならなくてキレちゃったストーカーでしょ。
0234名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 15:15:05ID:dRhvnrsV
NGもいいけど
スレの見栄えが悪いから消えて欲しい
0235名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 15:17:19ID:dtX1/XLF
こんなキチガイははだしのゲン以来だぜぇ・・・・クワバラ・・・クワバラ・・・
0236名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 15:19:29ID:I1yzAfoa
ギギギ
0237名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 15:56:14ID:nz9wpYYp
アクツクスレきたらこの有様でびっくりした。
予約やめた。なにこれ。
0238名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 16:08:41ID:VdquHInV
>>233
コピペしてる奴はお前が顔真っ赤にしてる時点で計画通りだし
アンチには好都合な情報が山のようにあるし
思い通りにならなくてキレてる奴がいるとすれば社員か馴れ合い目的なお子様くらい

今更粘着が騒いでも結局ツールの中身は変わらんし
発売後の評価が良ければ叩き出されるだけだからいちいち腹を立てるだけ無駄
もちろん評価が悪ければ逆の展開だが
0239名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 16:41:03ID:8u6ac1LP
ツクールの体験版っていつもどのタイミングで出てたっけ…
発売後かなり経ってから?
0240非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)2009/02/26(木) 16:49:12ID:SO8WkxXR
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw
0241名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 16:51:58ID:UuebFWpI
ただの2Dゲーでwin2000で動かないとかプログラマー馬鹿なの?
0242名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 16:55:25ID:TYZb51HX
糞箱対応とか余計なことするからこうなったんだろ
0243名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 16:57:15ID:+akMKKPH
ツクール4以来の糞ツクになりそうだな。
人柱目的で買うが
0244名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 17:05:28ID:Tr5upj5P
前のスレで予想されていた通りの展開で吹いた。
一人キチガイ荒らしが暴れる

真っ当な批判もその荒らしと同一視する

批判を追い出そうとする←イマココ

キチに便乗してるのかこのキチも実はお仲間なのかは知らんけど
批判(つーか事実)も一緒に潰そうってのは感心しないわ。
0245名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 17:07:21ID:MGsCMqJp
RPGツクール4作ったのもスマイルブームのスタッフだとか何とか
どこかのスレで見た記憶が。
0246名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 17:27:00ID:ppnG6++K
2000を対象から外しても別に良いと思うがなぁ。
検証の手間惜しいし。
0247名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 17:28:19ID:uorfF3Nd
>>244
つーか自分の感情すらコントロールできない奴が
コントロールしきれない感情のはけ口としこのスレを使うのはやめてくれって話だろ。

擁護もアンチも糞もないよ。

つーわけでさっさとアンチスレ立ててそっちで仲良く喧嘩しな。
0248名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 17:29:37ID:fSA2zDoK
>>232
マジだw吹いたwww
つうかあれよ、この荒れ具合は見ててお互い様な気がすんだよな
0249名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 17:41:27ID:1yziqqBC
自分の感情すらコントロールできない奴の例

>擁護もアンチも糞もないよ。
>つーわけでさっさとアンチスレ立ててそっちで仲良く喧嘩しな。
>思い通りにならなくてキレちゃったストーカーでしょ。
0250名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 17:59:58ID:uorfF3Nd
言い返せないけど言い返したい時のセオリーまんまな「秘技・鸚鵡返し」が入りましたw
0251非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)2009/02/26(木) 18:19:48ID:dpLTUHA/
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw
0252名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 18:23:41ID:b27UHMfI
おぉ!!(o・ω・o)
>>250
つかおまいさんが正しいからこれ以上ナニも言わないほうがいいお
悪口合戦してるような奴らの成分はしょせんウンコだからナニ言っても無駄お
0253名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 18:28:47ID:cq2CL6E3
鸚鵡返しではなく、単に自分のしてる煽りが全部自分に当てはまる事に
ID:uorfF3Ndはそろそろ気付くべきだと思う
鏡見て喧嘩してるのに等しい

>>248
お互い様と言うかアホが二人いるだけと言うか
0254名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 18:39:46ID:fSA2zDoK
>>250
それこそお前が言い返したいだけのレスじゃないかw
そういうのか積み重なって荒れるんだからわかってる奴は自重しろよw
0255名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 18:53:13ID:uorfF3Nd
つか、とどめ刺してやってるんだから素直に死ねよw
そんな親心もわからねーの?
0256名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 18:54:44ID:hJZbKp18
>>242
開発費が足りなくてMSから金もらったとか
0257名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 18:59:29ID:JjZcKvqU
素材屋やろうと思ってるけど、サイズ的にどの解像度に合わせればいいかねえ。
0258名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 19:04:49ID:cq2CL6E3
>>255
そろそろ釣り宣言でもして逃げた方がいいよ

>>256
箱のゲーム開発するとMSから援助金出るんだっけ?
ツクールの場合はどうなんだろうな
0259名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 19:23:35ID:ul4kxZRG
こんなところで人生ムダな時間使ってないでもっと有意義なことしなよ
嫌いなことに一生懸命になるより、好きなことに一生懸命になった方がいいぜ
0260名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 19:48:02ID:uorfF3Nd
>>258
俺もそう思って、せめて反省会スレ立てようと思ったが規制で立てられなかった。
誰か頼んだ。


スレタイ:
アクションゲームツクール反省会

本文:
みんな仲良く反省しろ。

公式 http://tkool.jp/products/act/index.html
サンプルDLページ http://tkool.jp/products/act/download.html
2009年3月5日発売予定 予価9800円

開発元 SmileBoom http://smileboom.com/

本スレ>アクションゲームツクール総合■3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1235386852/
技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。

同人板>アクションゲームツクール 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233742266/
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。
0261名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 19:54:59ID:M0dMmh/i
>>260
死ねよ
0262名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 21:14:14ID:wbgKvtUV
反省会は買って本当にorzこんななってる奴だけ参加な
0263名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 21:30:05ID:I/QVE9nd
なんで金払ったユーザーが反省せねばならんのだ
反省すべきはスマイルだろ
…と思ってしまう
0264名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 21:46:28ID:ZaAvJ/jq
明日体験版来て欲しい
0265名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 21:47:41ID:3E2CBvtD
>>241
ツクールばかり使ってるからそんなアホなレスをしちゃうんか?
0266名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 22:09:04ID:qpX1cGw4
そういやふと思ったけど、今週くるといわれてるのって体験版じゃなくて鷹の爪とかなんとかのサンプルゲーなんじゃ…
0267名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 22:26:31ID:HdVGy/uv
伸びてるからなんか情報あったのかと思ったのにコレかよ
0268名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 22:31:08ID:ul4kxZRG
GameMakerの日本語版みたいなのを期待したんだがなぁ
0269名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 23:12:45ID:zEZu00k3
>そんなこんなで堰をきったように全貌が明かされていく、アクションゲームツクール。
>このペースだと来週には、みなさんの期待されているアレが公開されるかも!?

俺らが期待してるのは体験版なんだけど、
”みなさん”が期待してるのは鷹の爪なんとかかもしれん
0270名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 00:24:45ID:fjxTOFH9
アニメ板やゲーム板なら勘違いした正義感に狩られた馬鹿を隔離するためにアンチスレを用意するのは
よくやられていることだがな。

アクツクの悪口並べ立てて喜んでるだけの人は他所行ってくれよ。
じゃまでしょうがない。
0271非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)2009/02/27(金) 00:26:06ID:6g6udx5P
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■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

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■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw
0272名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 00:31:37ID:cO/5vUa6
こんなところでコピペ貼ってる労力を、他のツールの勉強に使えばもっといい作品が作れるだろうに
0273名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 00:32:01ID:MFDQgUPc
劣性になるとすぐにこれ貼るんだよね。もしや叩かれてやしまいかとビクビクしながらずっと貼りついてるわけ?w
0274名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 00:33:20ID:MFDQgUPc
しかも回線繋ぎ直しながらだから、相当神経が参ってるんだね。
0275名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 00:47:16ID:cO/5vUa6
とりあえずスクリプトが使えるかどうかだな
言語なしでGUIのみの設定だったら買わね
0276名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 00:48:25ID:P10eeFjL
んまぁ、楽しみにしてたけどサンプル遊んでみて「……あれ?」と違和感を覚えて来てみた身には、
否定的な情報はいずれも納得だったので、コピペ貼られてること自体に不満はあんましない。
……けど、頻度高すぎだ。一日一回で充分じゃないか?

で、悪口はだいたいどれも具体的で納得なんだけど、肯定的な意見は具体的なのがあんまないので、
この状態で悪口だけ追い出しても結局、あんま見るトコないスレになる気がするぞ。

エディタ部分の体験版でも出ないことには具体的に褒めようもないと思うけどさ。

……で、それはそれとして、質問なんですが、方向操作(デフォは四方向カーソル)に、テンキーを
アサインすることできますか?
何度か試してみたんだけど、なんかうまく反応しないみたいなので、やり方ご存知の方いらっしゃい
ましたらご教示いただければ幸いです。
0277名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 01:01:39ID:KA3gHMrA
>>276
設定で色々いじればおk

もしくは
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se101657.html
これで各ボタンに割り当てろ
0278名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 03:00:40ID:N/RKu35Q
文句はどんどん言うべきなのでは。
このスレ社員も覗いてるなら、まかり間違って改善されるかも知れないし。
…改善など微塵もする気がないから追い出したがってるとも取れるが。

目障りならアンチとかいうんじゃなく要望改善スレとでもしておけばいい。
0279名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 03:07:42ID:M1Sf3uNn
その前にまず体験版を屏風から出して頂かないと
0280名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 03:13:51ID:T7Dlx8Mx
文句はいいけどこぴぺ連貼はクズのやること
0281非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)2009/02/27(金) 03:16:22ID:1XVuYZRv
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■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

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■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw
0282名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 03:19:13ID:KA3gHMrA
【レス抽出】
対象スレ:アクションゲームツクール総合■3
キーワード:■買う人に注意

抽出レス数:16


大杉だろw
0283名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 03:21:15ID:oyCKEQyE
16/282 はまだ少ない 250/500 くらいになったらウザいと思う
0284名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 03:37:56ID:aXxa7y27
大杉 をNGにしとけばいいじゃないか
別に「大杉」じゃなくてもいいから、他のキーワードでNG選択すればいいだけだ
手動で一生懸命なんだから・・・放っておいてやるのがマナーだろ?
0285名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 03:43:51ID:N/RKu35Q
アンチの処理はピックルに任せておけばいいよw
0286非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)2009/02/27(金) 04:15:02ID:wu+cQyZO
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■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

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■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw
0287名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 04:43:01ID:uZwVHQtP
今更アクツクには期待してないけど荒らして良いわけでもないんで
所詮コピペして喜んでる奴はアクツク開発スタッフと同等のクズだよ
0288名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 05:24:18ID:o/A37A1m
まぁこんだけ皆が反応してくれてんなら荒らしてる本人も嬉しかろう。
0289名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 06:23:32ID:oyCKEQyE
おーい、コピペ君 ペース落ちてるぞ!
1時間1つとして1日24レスがんばれよ!
0290名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 08:23:53ID:AkCojPZ7
おもちゃにして遊ぶなよ、コピからアラシに進化するぞ。
0291名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 09:10:23ID:uZwVHQtP
>>290
コピペも荒らしだろ
なんだよ、まるでコピペは荒らしじゃないみたいじゃないか
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