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アクションゲームツクール総合■3

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 20:00:52ID:spidwzFF
公式速報
http://tkool.jp/products/act/index.html

2009年3月5日発売予定 予価9800円

・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生)
・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる?

開発元 SmileBoom
http://smileboom.com/

その他情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
http://lwm.jp/special/archives/000454.html

技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。

0164名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 18:34:52ID:KxyWc+2y
前スレでバイオ作るとかスペハリ作るとか妄想してた奴らはどこ行ったんだ

引き際の良さにワロタ
0165名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 18:38:38ID:E0faFD8n
そろそろamazonでメタクソに叩いたレビューが書き込まれてもおかしくないはずなのに。
0166名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 18:39:21ID:Z5cFfFlp
バイオコマンドーとかスペースハリケーンとかなら作れるだろ
0167名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 18:43:00ID:HErH3pgs
>>164
その前に2頭身のファンシーキャラで作れるのかっていう。
0168名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 18:44:34ID:YDgHP5Sx
前スレで出てたけどNoitu Love 2すごいな
0169名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 18:46:42ID:DyjZXphq
罰箱で遊べるとか余計なことしてる余裕あったら普通にPC専用にしろよ
ここで挙がってる不満のいくつかは、罰箱の仕様にあわせようとした結果じゃね?
0170名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 18:52:19ID:dKa8ibp2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233742266/147-148

>壁にぶつかるとジャンプが止まっちゃうのは設定がわるいのかねぇ
>自分で設定すればああならないのかな
>それともそういう仕様なのかな

>簡単操作で作れる、テンプレートタイプだったら設定云々の問題じゃないと思う。

そういえばテンプレートで楽に作れることがウリだったはずなのに・・・
テンプレートの限界がうかがえるw

もしかしてプラグインって自分で1から独自のテンプレートとそれに対応するGUIが作れる機能なのか?w
0171名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 18:53:37ID:dKa8ibp2
>>169
むしろActionScriptの仕様かと
0172名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 18:56:24ID:rGa2w2Q8
>>169
まったくその通りだと思う
0173名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 19:05:01ID:iFB5HdF7
>>164
お前の横で暴れてる
0174名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 19:07:21ID:MKsiDZl8
XNAとFlex3の仕様にあわせすぎ、XNAいらなくね?
Flex3なら普通に移植簡単なのに仕様から察するに技術的に微妙そう

どんなバイト雇えばあのレベルになるんだろうか
専門卒を紹介されて雇ったのかな・・・ほんと不思議だ
DirectXとFlex3に絞って2Dに絞ればXMLで互換テンプレート吐き出しなんて楽だったろうに
0175非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)2009/02/25(水) 19:12:35ID:tft91Nfj
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw
0176名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 19:20:29ID:X7SCAaQa
荒らしてるのは途中で辞めた社員









てことはないな
0177名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 19:21:31ID:Xg+gda6F
>>165
アマゾンは簡単に削除以来だせるから消されまくってるのかも
もしくは「皆人柱町」
余計なことすると人柱も居なくなるからな〜
0178名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 19:32:47ID:dKa8ibp2
コピペ連投はともかく批判レスを「荒らされてる」とか思ってるんだから
もうおめでたいとしか言いようがない
しかもいつも単発IDw
Win32APIとDirectXの基礎から勉強し直してこいよw
そしてバグ修正した体験版を公開しなさいw
0179名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 19:59:15ID:C2B+M6Au
情弱の意味を教えてくれた人達ありがとう

本来の意味は違うんだけど、最近は見下し語として使われてるってことですね。
0180名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 20:02:45ID:ukhjU3lA
平日の昼間に煽りあいやってる奴とコピペ房はキチガイってことでいいだろw
0181名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 20:36:28ID:newio1Y7
質問スマソ。
垂直同期で加速ってのは、例えるとどう言う現象になるの?
0182非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)2009/02/25(水) 20:37:49ID:tft91Nfj
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

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■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw
0183名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 20:58:10ID:xwDb1y1D
ID:tft91Nfj
マジキチ
てか荒らし・・・?
0184名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 20:58:13ID:JQvOp1m4
すごいキチガイだな
0185名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 21:00:47ID:HErH3pgs
>>181
http://oshiete1.goo.ne.jp/qa3942914.html

まあようするに、プログラム側を同期させないとマシンパワーのチカラの限り更新するってこと。
1秒間に60コマ更新で1センチ進むアニメーションが
1秒間に120コマ更新で2センチ進んじゃう、みたいな。

ものによってはそのへんもプログラム側が修正して
120コマを無理やり60コマにする場合もあるけどね。
そうするといわゆる「コマかぶり」が発生して、ゆがみやチラつきの原因になる。
0186名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 21:01:11ID:MKsiDZl8
垂直同期は画面更新をデバイスから更新回数を取得してできる
でも、この機能はデバイスが対応しててソフト側の設定が全てあってるなどの依存がある

で、アクツクだとそこをDirectX初心者の間違える方法で実装してると思われる
正解はPCでは「垂直同期は使わない」でタイムスケールとかfps調整を実装が楽

垂直で加速というのは一番最初の更新回数の取得できないと
本来60回に分ける処理を1回で処理したりするんでありえない速さになる
0187名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 21:09:36ID:newio1Y7
>185,186
なるほど、専門用語っぽいし意味わからなかったから助かったよ。サンクス。
0188名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 21:14:52ID:R57h+4j0
そういや前に緊急でスタッフ募集してたのはどうなったんだろ
0189名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 21:42:47ID:MKsiDZl8
不景気で会社2日休み増えたからバイトしてー
0190名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 22:15:06ID:4UMCPqwq
俺の主人公に活躍の機会を!
駄作にはさせないからよ・・・
0191名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 22:51:32ID:2dH+W5fb
>>188
諦めたんじゃねw
0192名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 23:01:19ID:cFqa9bYt
>>190
初めて作るなら駄作になると思って作ると良いよ。後々伸びるから。
0193名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 23:14:02ID:S9AfMLRo
>>163
そういえばあったね、そんなのw
XPは機能的に満足してるから忘れてた。XPハンドブックも出す出す詐欺だったな。
そうそう。毎度ebはこんなもんってわかってるから機能に満足出来そうならeb具合も見越して買いたいけど
今回それが無い。ネガキャンとかじゃなくて。
RPGツクールと制作者が違うんでスクリプト関連もなさそうだしなー。

MIDIも使えます。ただしXNA、Flashにする場合は使えません。
で、いいと思うけどねぇ。
0194名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 23:17:53ID:VTTxDrfh
普通に楽しみ…

なんか不安要素もあるみたいだけど
プログラミングはそんなにできないけど
アクションゲームは作ってみたいと思ってたからなぁ

実際に買う人少ないんかな?
0195名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 23:20:30ID:xwDb1y1D
>>194
買うZE
0196名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 23:25:58ID:nS/m5NAj
VISTAに移行して格ツクが動かなくなったからそれの代用として買う。
折角時間掛けて描いたヤツらを埋もれさせるのはかなりキツい・・・
0197名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 23:29:12ID:StDYC9/B
現状、格ゲは作れないようですが…
0198名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 23:32:18ID:YDgHP5Sx
MMF2は¥15000か・・
どっち買うか迷うぜ
いまんところMMF2
0199名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 23:33:25ID:rGa2w2Q8
既知のバグやここで上がってるような批判部分も解決して欲しいけど、
購入に踏み切るポイントはオリジナルシステムがどの程度まで組み込み易いかだなあ。
並列処理とかツクール2000程度のものでもいいんだけど。
まさかプラグインという名のジャンル区分の設定内でしか弄れないって事は無いよね。
0200名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 23:50:27ID:xwDb1y1D
>>198
日本語でおk
0201名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 00:01:00ID:RGFbei8t
なにが日本語でおk?日本語で話してるよ^^^^
バグだらけで俺らに売ろうとかwwwww^^
0202名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 00:04:18ID:dtX1/XLF
>>201
ツクール 日本語
MMF2 えーご
0203名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 00:06:05ID:fG4jaVCv
>>201
迷って無いじゃん
0204名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 00:10:46ID:HdVGy/uv
ツールがなきゃゲーム作れないからなぁ
0205名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 00:11:31ID:RGFbei8t
は?直せってことだよ
直ってないからMMF2買っちゃだめなの?
これが大人の対応ってやつ?やだな〜
0206名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 00:11:37ID:1HeZCrYd
とりあえず体験版を触らないと買う買わないは決められないな
もし体験版が出なければその行動自体をスマイルの回答だと判断するよ
0207名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 00:17:05ID:RGFbei8t
いちいちマーカーつけるのもきもいしねー
0208名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 00:31:38ID:ul4kxZRG
>>205
MMF2にしとけ
多分直ることないから
そしてもうこのスレには来ない方がいい
0209名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 00:35:53ID:fG4jaVCv
発売待ってる間に、
体験版待ってる間に、
修正パッチ待ってる間に、
どっち買うか迷ってる間に、

フリーツール使うなり、MMF2買うなり、
プログラム勉強するなりした方がどれだけ建設的かと思うよ。

素材用意出来ない人はツクール一択だろうけどな。
0210名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 00:37:40ID:fG4jaVCv
そーいやMMFって素材付いてんの?
0211名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 00:39:52ID:M0dMmh/i
MMFスレで聞こうよ
0212名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 00:48:29ID:RGFbei8t
ゴメン荒らした・
0213名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 01:05:04ID:dtX1/XLF
>>212
いやいや俺が悪いんだ
0214名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 01:37:44ID:IhYrvoV8
>>209
逆だろ?
素材しか用意できない奴がツクール一択だ
俺はグラしか作れないけどこの際だから他のツールも勉強するよ…
0215名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 02:16:01ID:ZaAvJ/jq
こんだけ宣伝しときながらMMFスレが盛り上がってないのは何故なんだぜ
0216名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 02:39:45ID:qNg3TiGP
英語だし、使い方が独特なんだよね

アクツクが、ガジェットとやらに数種の条件判定を設定するだけで
イベントの流れを編集したり出来なかったら他のツールの勝利かな
0217名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 02:58:19ID:1oE9l/Hh
>>215
此処に多かった「個人で楽しむ」程度の熱意ならまずMMFはねーわ。
それに、公に知らされているMMF2日本作者作品がたったの2つというのが全てを物語っている。
0218名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 03:00:06ID:8wJqBXLp
>>215
そりゃ宣伝してるのはここと向こうの住人の対立煽ってるアホだけだからな
0219名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 03:10:12ID:NeUeq3bk
他のツールで作っておいて、評判がよければ移植と言う形が一番良いだろ
RPG以外のツクールってあたりはずれの差が大きい
0220名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 04:17:49ID:a74qTbH1
>>217
ひもじ村とクロボン合わせただけでもその何倍もあるけどな
0221名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 06:52:26ID:1oE9l/Hh
>>220
必死さが伺えますな。きっと食い付くMMFの輩がいると思った。


「何倍」となるべく少なさを強調して言ってるだけマシか。
0222名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 07:18:47ID:TYZb51HX
MMF厨は臭いから巣に帰ってほしいね。
0223名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 08:28:12ID:XU0skoXI
2ちゃんのバカ共って何で仲良くできないのかね
0224名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 08:32:36ID:TYZb51HX
RPGのチームに作り直してもらいたいわマジで
0225非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)2009/02/26(木) 09:31:50ID:wkHbnNCW
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■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

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■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw
0226名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 09:33:15ID:/5jqRMAA
アクションゲームツクール・アンチスレが必要だな。
アンチはそっちで会話してて欲しい。

今のままじゃ荒らしが酷すぎて全然スレッドが機能していなよ。
0227名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 12:48:32ID:fSA2zDoK
>>226
荒らしっつうかアンチだろ
言ってる事も荒唐無稽なわけでは無いし
正しい部分は認めてやったら?

意見が対立したような状態のままだからいつまでも続いてるんだろう
0228名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 13:02:08ID:Ll8ZcU4z
>>227
同一レスを定期的に貼り付ける奴が荒らしじゃないわけないだろJK
0229名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 13:45:33ID:fSA2zDoK
本人は注意喚起のつもりなんじゃねぇの?
問題がそれだけならNG放り込めばおk

注意喚起、又は荒らしの場合はアンチスレ建ててもそっちに行く訳が無い
アンチならば移動するかもしれないが、アンチではないように見える
つまりスレ建てても無駄なスレが一つ増えるだけだろ、と
0230名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 13:54:17ID:JjZcKvqU
既にあぼんしてるからどうでもいい。
0231名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 14:24:48ID:C354Cufe
注意喚起(笑)
0232名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 14:48:40ID:E3K95q9Q
>荒らしっつうかアンチだろ

>アンチではないように見える

どっちだよ
0233名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 15:01:59ID:uorfF3Nd
思い通りにならなくてキレちゃったストーカーでしょ。
0234名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 15:15:05ID:dRhvnrsV
NGもいいけど
スレの見栄えが悪いから消えて欲しい
0235名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 15:17:19ID:dtX1/XLF
こんなキチガイははだしのゲン以来だぜぇ・・・・クワバラ・・・クワバラ・・・
0236名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 15:19:29ID:I1yzAfoa
ギギギ
0237名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 15:56:14ID:nz9wpYYp
アクツクスレきたらこの有様でびっくりした。
予約やめた。なにこれ。
0238名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 16:08:41ID:VdquHInV
>>233
コピペしてる奴はお前が顔真っ赤にしてる時点で計画通りだし
アンチには好都合な情報が山のようにあるし
思い通りにならなくてキレてる奴がいるとすれば社員か馴れ合い目的なお子様くらい

今更粘着が騒いでも結局ツールの中身は変わらんし
発売後の評価が良ければ叩き出されるだけだからいちいち腹を立てるだけ無駄
もちろん評価が悪ければ逆の展開だが
0239名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 16:41:03ID:8u6ac1LP
ツクールの体験版っていつもどのタイミングで出てたっけ…
発売後かなり経ってから?
0240非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)2009/02/26(木) 16:49:12ID:SO8WkxXR
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■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

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■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw
0241名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 16:51:58ID:UuebFWpI
ただの2Dゲーでwin2000で動かないとかプログラマー馬鹿なの?
0242名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 16:55:25ID:TYZb51HX
糞箱対応とか余計なことするからこうなったんだろ
0243名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 16:57:15ID:+akMKKPH
ツクール4以来の糞ツクになりそうだな。
人柱目的で買うが
0244名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 17:05:28ID:Tr5upj5P
前のスレで予想されていた通りの展開で吹いた。
一人キチガイ荒らしが暴れる

真っ当な批判もその荒らしと同一視する

批判を追い出そうとする←イマココ

キチに便乗してるのかこのキチも実はお仲間なのかは知らんけど
批判(つーか事実)も一緒に潰そうってのは感心しないわ。
0245名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 17:07:21ID:MGsCMqJp
RPGツクール4作ったのもスマイルブームのスタッフだとか何とか
どこかのスレで見た記憶が。
0246名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 17:27:00ID:ppnG6++K
2000を対象から外しても別に良いと思うがなぁ。
検証の手間惜しいし。
0247名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 17:28:19ID:uorfF3Nd
>>244
つーか自分の感情すらコントロールできない奴が
コントロールしきれない感情のはけ口としこのスレを使うのはやめてくれって話だろ。

擁護もアンチも糞もないよ。

つーわけでさっさとアンチスレ立ててそっちで仲良く喧嘩しな。
0248名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 17:29:37ID:fSA2zDoK
>>232
マジだw吹いたwww
つうかあれよ、この荒れ具合は見ててお互い様な気がすんだよな
0249名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 17:41:27ID:1yziqqBC
自分の感情すらコントロールできない奴の例

>擁護もアンチも糞もないよ。
>つーわけでさっさとアンチスレ立ててそっちで仲良く喧嘩しな。
>思い通りにならなくてキレちゃったストーカーでしょ。
0250名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 17:59:58ID:uorfF3Nd
言い返せないけど言い返したい時のセオリーまんまな「秘技・鸚鵡返し」が入りましたw
0251非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)2009/02/26(木) 18:19:48ID:dpLTUHA/
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■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

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■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw
0252名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 18:23:41ID:b27UHMfI
おぉ!!(o・ω・o)
>>250
つかおまいさんが正しいからこれ以上ナニも言わないほうがいいお
悪口合戦してるような奴らの成分はしょせんウンコだからナニ言っても無駄お
0253名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 18:28:47ID:cq2CL6E3
鸚鵡返しではなく、単に自分のしてる煽りが全部自分に当てはまる事に
ID:uorfF3Ndはそろそろ気付くべきだと思う
鏡見て喧嘩してるのに等しい

>>248
お互い様と言うかアホが二人いるだけと言うか
0254名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 18:39:46ID:fSA2zDoK
>>250
それこそお前が言い返したいだけのレスじゃないかw
そういうのか積み重なって荒れるんだからわかってる奴は自重しろよw
0255名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 18:53:13ID:uorfF3Nd
つか、とどめ刺してやってるんだから素直に死ねよw
そんな親心もわからねーの?
0256名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 18:54:44ID:hJZbKp18
>>242
開発費が足りなくてMSから金もらったとか
0257名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 18:59:29ID:JjZcKvqU
素材屋やろうと思ってるけど、サイズ的にどの解像度に合わせればいいかねえ。
0258名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 19:04:49ID:cq2CL6E3
>>255
そろそろ釣り宣言でもして逃げた方がいいよ

>>256
箱のゲーム開発するとMSから援助金出るんだっけ?
ツクールの場合はどうなんだろうな
0259名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 19:23:35ID:ul4kxZRG
こんなところで人生ムダな時間使ってないでもっと有意義なことしなよ
嫌いなことに一生懸命になるより、好きなことに一生懸命になった方がいいぜ
0260名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 19:48:02ID:uorfF3Nd
>>258
俺もそう思って、せめて反省会スレ立てようと思ったが規制で立てられなかった。
誰か頼んだ。


スレタイ:
アクションゲームツクール反省会

本文:
みんな仲良く反省しろ。

公式 http://tkool.jp/products/act/index.html
サンプルDLページ http://tkool.jp/products/act/download.html
2009年3月5日発売予定 予価9800円

開発元 SmileBoom http://smileboom.com/

本スレ>アクションゲームツクール総合■3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1235386852/
技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。

同人板>アクションゲームツクール 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233742266/
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。
0261名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 19:54:59ID:M0dMmh/i
>>260
死ねよ
0262名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 21:14:14ID:wbgKvtUV
反省会は買って本当にorzこんななってる奴だけ参加な
0263名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 21:30:05ID:I/QVE9nd
なんで金払ったユーザーが反省せねばならんのだ
反省すべきはスマイルだろ
…と思ってしまう
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