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アクションゲームツクール総合■3

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 20:00:52ID:spidwzFF
公式速報
http://tkool.jp/products/act/index.html

2009年3月5日発売予定 予価9800円

・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生)
・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる?

開発元 SmileBoom
http://smileboom.com/

その他情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
http://lwm.jp/special/archives/000454.html

技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。

0002名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 20:02:10ID:spidwzFF
過去スレ

アクションゲームツクール総合■1
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224074902/

アクションゲームツクール総合■2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/


MMFの宣伝活動はもうけっこうです。
そういう人はお引き取りください。
0003名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 20:07:04ID:HBFNjojN
>1乙

奨励NGワード 「MMF」

奨励NGID 「Bz5DnFnY」
0004名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 20:09:14ID:9DS1ttuM
アクションゲームツクールまとめWiki
http://www.esc-j.net/stg/
シューツク、アクツク兼用掲示板
http://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/
0005名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 20:32:01ID:mEXPUuyY
>>3
あのキチガイぶりはリアルに寒気した
0006名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 20:38:07ID:rcml/CRL
よくまあ一日中貼りついてネガキャンできるもんだねえ。
そんなにアクツクが売れると困るのかねえ。
MMF2の日本語化を要望するレスもちらほらあるけど、
結局のところ市場があってそれなりに採算ベースになる証明が無いとローカライズなんて夢のまた夢なんだけど、
MMF2日本語版を希望しててネガキャンしてる人はちょっと頭が足りないからその辺の事が分からないんだよね
0007名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 20:55:48ID:93CjRG8N
現状分かっている事
   100 名無しさん@お腹いっぱい。  [sage]DATE:2009/02/21(土) 15:09:02 ID:Z80kjjlE

買う人に注意

非圧縮音声しか使えない
遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
DX関係で相性問題が出る
.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
壁すり移動で引っかかる

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/


     875 名前は開発中のものです。  [sage]DATE:2009/02/22(日) 14:56:21 ID:GMXssOJT

アクションAPG真面目に遊んでみようとやってみたら・・・・

画面切り替えがある部屋に入って攻撃食らって入り口に押し戻されるとはまるw
→に移動して部屋に入る>食らう>入り口に重なる>→入力>左の部屋に戻る>右に行けないので←入力>右の部屋に出るw

 
   877 名前は開発中のものです。  [sage]DATE:2009/02/22(日) 15:03:57 ID:GMXssOJT

なんだこのアクションプレイヤー
ゲーム中はCPU使用率10以下なのにフォーカス違う窓に移すと使用率50%www
シングルコアのCPUなら100%使うんじゃないか?w
それとも環境の問題?w
0008名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 21:15:04ID:xVg+uJtT
VC05ランタイムって本当にいるの?
俺普通にDirectX最新だけで動いたんだけど
VC05ランタイムなんて入れた覚えないんだが
0009名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 21:17:09ID:rEg9DweM
環境による
0010名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 21:45:29ID:m+57Rzl6
>>6
このスレには日本語版希望してる奴なんて来てないだろ。

まぁどっちの信者もまったり審判の日を待とうぜ。
0011名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 21:48:47ID:rcml/CRL
>>10
前のスレにはいたよ。よく読んでな
0012名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 22:16:05ID:Xi9s3U87
予約キャンセルメールだしてきたw
0013名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 22:19:57ID:rEg9DweM
sづま?
0014名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 01:50:03ID:x1d9X0Mh
ウィンドウズ2000じゃ使えねえのかよ
0015名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 02:05:37ID:TL4rI3Iq
で、これは買っても大丈夫なソフトなのかい
0016名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 02:26:59ID:CEPzg25p
それは自分で出てる情報から判断するがよい
0017名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 02:43:50ID:r1bXYwbH
>>6
ネガキャンはともかく、連日一日中張り付いてるのみて
マジで2ちゃん依存の自宅警備員っているんだと知った。
ちょっと怖い。
0018名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 03:01:10ID:3yDkNpvA
http://tkool.jp/products/stg95/sampl.htm
シューティング作りたいならこっち買った方がマシ
0019名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 03:02:58ID:hJrfQI46
タクティクス系の奴が作りたいんだが、どれがおすすめ?
0020名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 03:07:41ID:3yDkNpvA
ヒットポイントのタクティカルRPGエディター
0021名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 03:16:08ID:hJrfQI46
タクティクスチャレンジ! タクティカルRPGエディター3
って奴?

ありがと
0022名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 09:17:50ID:2cIQYDoE
前スレでもいろいろ文句言ってた奴がいるけど
このソフトにケチ付けてたらゲーム作りなんか到底できないだろw
さわりだけでもプログラムの勉強をしてみれば
どれだけ親切ソフトなのかわかるはず
0023名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 09:54:53ID:zLkXpEju
>>22
ですよねー
0024名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 10:07:00ID:1weYIEXD
>>22
>>7が親切設計だと思えるの?
0025名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 10:54:17ID:zLkXpEju
>>24
それはなにかでカバーすれば多分おk
当たり判定とかコース指定とか最高じゃん
0026名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 12:58:49ID:7GOjMxeG
スクリプトまで行かないGUIベースの設定レベルで
サンプルの不快挙動を改修できれば全然問題なく買いなんだけどねぇ。

スクリプトもどこまでいじれるか未知数だし。
0027名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 15:09:25ID:AFUTFQmu
>それはなにかでカバーすれば多分おk
体験版も出てない上にこの有様なのになんでそんな事が解るの?
社員なの?
0028名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 15:17:39ID:k+TeOZbX
俺は「人柱」待ちだ
0029名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 15:32:21ID:T0e8/WZY
   100 名無しさん@お腹いっぱい。  [sage]DATE:2009/02/21(土) 15:09:02 ID:Z80kjjlE

買う人に注意

非圧縮音声しか使えない
遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
DX関係で相性問題が出る
.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
壁すり移動で引っかかる

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/


759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND
>>756
実は俺もそうなんだろうと思って、確認のつもりで問い合わせしたんだ。

  >音声素材として読み込み可能とされている形式がwavとaifのみですが、
  >FLASHでの出力時のmp3を除いて、mp3・ogg・midi等の、
  >wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

ってさ。で、返ってきた答えが、

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

だったんだよね。
うぜえ問い合わせだと思って適当にあしらわれたのでない限り、
Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。
0030名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 15:44:59ID:zLkXpEju
>>27
(´・ω・`)
0031名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 16:07:25ID:FG2gW9mY
龍が如く3のEND〜〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6248771
0032名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 17:16:29ID:aO0I1P15
結局アクツクの価値って素材だけか?
それもツクールでしか使えないという。
0033名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 17:21:24ID:iLSygidl
音声がWAVとAIFのみってのだけはどうにかしてくれ
後は我慢する
0034名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 18:38:26ID:ua57fqZr
アイコン変えれない。
exeで起動できない。
社名ロゴ消せない。

これだけで同人屋を敵に回したな。
こんなの、売れねぇ
0035名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 18:46:17ID:7GOjMxeG
同人屋(笑)

そこは流石にどうでも良いわ。
つかツクール作品を売ろうってドンだけだよw
0036名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 18:52:33ID:LKKZCJJI
>>XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能
これが手軽なのってアクツクだけの売りなん?
…つーかいろいろ記事読むと書き出せはしてもマケプレで皆に売ったりとか
そういう事は出来ないみたいね 無料で配るのすら相手側が面倒とか
詐欺っぽくワナビを釣ってるようにしか見えないw
0037名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 19:06:50ID:InfG9FGG
坂道など斜め壁の地形は作れない模様(すべて矩形)
でこぼこのステージしか作れないから、いちいちジャンプさせる必要がある。
これがスクリプトでどうにかなるのか、早く体験版出せよ。
0038名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 19:27:30ID:Qu4UxLiZ
スクリプトあるの?
0039名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 19:29:15ID:InfG9FGG
さあ?
結局プラグインって何なんだよ。
0040名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 19:37:39ID:r1bXYwbH
■プラグイン
他のユーザーが作ったイベントやシステムを
「プラグイン」として書き出すことができます。

だったら腹抱えて笑う。
0041名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 19:43:14ID:wJweO0Wt
>>39くんのおちんぽをアタシにプラグインしてください★
0042名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 19:48:10ID:0RewKqWh
>>41みて思い出したけどこの前彼女が口の中で射精させてくれたよ
めっちゃ気持ちよかったなーそれがプラグインなのかな?
0043名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 19:50:16ID:InfG9FGG
都合の悪い話題から話を逸らそうと必死だな。
もう勝手にすれ。知らん。
0044名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 20:03:27ID:7GOjMxeG
>>43
あんたも、みんなとっくの昔に予想してる不幸な結末を
いまさらノコノコ出てきて大仰しく語らなくてもいいからさ、
みんなと一緒に馬鹿な話でもしながら、そのうち来るっぽい体験版を待てや。

呪詛吐きたきゃ、それで確定してからいくらでも吐けば良い。
0045名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 20:08:12ID:cpfsP4Wf
   100 名無しさん@お腹いっぱい。  [sage]DATE:2009/02/21(土) 15:09:02 ID:Z80kjjlE

買う人に注意

非圧縮音声しか使えない
遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
DX関係で相性問題が出る
.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
壁すり移動で引っかかる

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/


759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND
>>756
実は俺もそうなんだろうと思って、確認のつもりで問い合わせしたんだ。

  >音声素材として読み込み可能とされている形式がwavとaifのみですが、
  >FLASHでの出力時のmp3を除いて、mp3・ogg・midi等の、
  >wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

ってさ。で、返ってきた答えが、

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

だったんだよね。
うぜえ問い合わせだと思って適当にあしらわれたのでない限り、
Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。
0046名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 20:12:41ID:lYTeb25o
劣勢になるとすぐコレ↑貼るんだよなあ。
0047名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 20:16:33ID:rA37HtO8
そのコピペを貼れば少なくとも本人は勝った気になれるんだ
そういう可哀想な頭をしてるんだよ
そっとしてやれw
0048名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 20:18:28ID:+1f1YCVb
予約キャンセルしてきた。
すぐに買わずに様子見るほうが良いとおもた
0049名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 20:28:32ID:3CYFJxIs
劣勢って何に対して言ってるんだろう?
今立場が悪い人間がいるとすれば社員しかいないが…
0050名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 20:50:05ID:cpfsP4Wf
貼ると 「なぜか」 顔真っ赤にするやつがいるからなw
定期的に貼るYO
0051名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 20:53:13ID:yNmSlnOI
>>50

嘘偽りのない現時点で判明している仕様

だからなあ
貼られると都合が悪いのは社員くらいしかいないわなw
0052名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 20:53:41ID:0RewKqWh
また女社員とアルバイトの2人か・・・
いい加減仕事しろと
0053名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 21:10:37ID:hJrfQI46
>>52
3Pか。
0054名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 21:17:14ID:7GOjMxeG
まぁ破滅が近づくと、こういう糞親切な馬鹿がわかりきった事ご丁寧に訴え始めるんだわな。

で「どうしてみんな解らないんだ!・・・そうか!わかったぞ!
俺以外はみんなこの破滅を呼んだ張本人なんだ!全て仕組まれていたんだ!くそっ、こうなりゃもろとも!」って
煮詰まって自爆テロおっ始める。

あのな。
お前以外は最初っから期待なんてしてないから、とっくにこうなる事予想して、心の準備は済ませてるんだよ。
いい加減解れって。
0055名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 21:27:30ID:V4BljR1N
>>54
ん?自己紹介?
0056名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 21:42:54ID:0lF7ga6k
冬d(ry
0057名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 21:45:37ID:x+yzTgkf
とりあえず音源とか斜め地形無いとかどうでもいいので人柱として予約してきたぜ
ただしプログラミング経験とか皆無なので上で批判してる人達が言ってる事も
さっぱり解らないのであんまり人柱の意味が無いかもだぜ
0058名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 21:51:47ID:VU7X1slo
>>57

初心者から見てのアクションゲームツクールについてレビューよろ
0059名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 21:52:29ID:0lF7ga6k
俺はメインPCと出張用サブPCのために「2つ」注文してるぜ!
俺はコイツに賭けてるぜ・・・
発売日当日、クソツールと判明したら俺のカキコをコピペしてくれよな
コイツ涙目wwwwwってな
0060名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 21:55:58ID:H8e2NCzI
まぁ誉めるのはどう考えても不可能だから擁護の方向性を変えてくるのは当然だわな

まず最悪の例を挙げてそれとツクールを比較し「思ってたよりは良かった!!」と
フォローしまくるのは容易に想像がつく
「ツクールだからこの程度で十分!」「文句言ってる奴は期待しすぎ」って台詞もね
体験版が出た後か発売後のスレはこ手の批判潰しで騒がしくなるだろう
なんせ連中はユーザー騙す事しか考えてないから
0061名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 21:59:06ID:lYTeb25o
なぜ単発に限って同一主張の陰謀論を唱えますか?
0062名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 22:00:02ID:ahh+3S7x
>>57
よくやった
感想よろしく
0063名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 22:01:10ID:xPt2mYGI
あまりにもコピペ連投と荒らしが酷いなら、運営に報告しようか
もちろん2chの方の運営ね。
0064名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 22:02:37ID:ifpdqdpR
   100 名無しさん@お腹いっぱい。  [sage]DATE:2009/02/21(土) 15:09:02 ID:Z80kjjlE

買う人に注意

非圧縮音声しか使えない
遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
DX関係で相性問題が出る
.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
壁すり移動で引っかかる

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/


759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND
>>756
実は俺もそうなんだろうと思って、確認のつもりで問い合わせしたんだ。

  >音声素材として読み込み可能とされている形式がwavとaifのみですが、
  >FLASHでの出力時のmp3を除いて、mp3・ogg・midi等の、
  >wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

ってさ。で、返ってきた答えが、

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

だったんだよね。
うぜえ問い合わせだと思って適当にあしらわれたのでない限り、
Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。
0065名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 22:08:05ID:5BpS5OAp
コピペ連投に使われることが予期できる状況で
あんなメールを晒した俺は本当に大バカだなぁ。
体験版来るか発売日まで何十回と貼られるんだろうな、これ……。
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