アクションゲームツクール総合■3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。
2009/02/23(月) 20:00:52ID:spidwzFFhttp://tkool.jp/products/act/index.html
2009年3月5日発売予定 予価9800円
・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生)
・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる?
開発元 SmileBoom
http://smileboom.com/
その他情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
http://lwm.jp/special/archives/000454.html
技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。
0002名前は開発中のものです。
2009/02/23(月) 20:02:10ID:spidwzFFアクションゲームツクール総合■1
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224074902/
アクションゲームツクール総合■2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/
MMFの宣伝活動はもうけっこうです。
そういう人はお引き取りください。
0003名前は開発中のものです。
2009/02/23(月) 20:07:04ID:HBFNjojN奨励NGワード 「MMF」
奨励NGID 「Bz5DnFnY」
0004名前は開発中のものです。
2009/02/23(月) 20:09:14ID:9DS1ttuMhttp://www.esc-j.net/stg/
シューツク、アクツク兼用掲示板
http://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/
0005名前は開発中のものです。
2009/02/23(月) 20:32:01ID:mEXPUuyYあのキチガイぶりはリアルに寒気した
0006名前は開発中のものです。
2009/02/23(月) 20:38:07ID:rcml/CRLそんなにアクツクが売れると困るのかねえ。
MMF2の日本語化を要望するレスもちらほらあるけど、
結局のところ市場があってそれなりに採算ベースになる証明が無いとローカライズなんて夢のまた夢なんだけど、
MMF2日本語版を希望しててネガキャンしてる人はちょっと頭が足りないからその辺の事が分からないんだよね
0007名前は開発中のものです。
2009/02/23(月) 20:55:48ID:93CjRG8N100 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]DATE:2009/02/21(土) 15:09:02 ID:Z80kjjlE
買う人に注意
非圧縮音声しか使えない
遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
DX関係で相性問題が出る
.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
壁すり移動で引っかかる
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/
875 名前は開発中のものです。 [sage]DATE:2009/02/22(日) 14:56:21 ID:GMXssOJT
アクションAPG真面目に遊んでみようとやってみたら・・・・
画面切り替えがある部屋に入って攻撃食らって入り口に押し戻されるとはまるw
→に移動して部屋に入る>食らう>入り口に重なる>→入力>左の部屋に戻る>右に行けないので←入力>右の部屋に出るw
877 名前は開発中のものです。 [sage]DATE:2009/02/22(日) 15:03:57 ID:GMXssOJT
なんだこのアクションプレイヤー
ゲーム中はCPU使用率10以下なのにフォーカス違う窓に移すと使用率50%www
シングルコアのCPUなら100%使うんじゃないか?w
それとも環境の問題?w
0008名前は開発中のものです。
2009/02/23(月) 21:15:04ID:xVg+uJtT俺普通にDirectX最新だけで動いたんだけど
VC05ランタイムなんて入れた覚えないんだが
0009名前は開発中のものです。
2009/02/23(月) 21:17:09ID:rEg9DweM0010名前は開発中のものです。
2009/02/23(月) 21:45:29ID:m+57Rzl6このスレには日本語版希望してる奴なんて来てないだろ。
まぁどっちの信者もまったり審判の日を待とうぜ。
0011名前は開発中のものです。
2009/02/23(月) 21:48:47ID:rcml/CRL前のスレにはいたよ。よく読んでな
0012名前は開発中のものです。
2009/02/23(月) 22:16:05ID:Xi9s3U870013名前は開発中のものです。
2009/02/23(月) 22:19:57ID:rEg9DweM0014名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 01:50:03ID:x1d9X0Mh0015名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 02:05:37ID:TL4rI3Iq0016名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 02:26:59ID:CEPzg25p0017名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 02:43:50ID:r1bXYwbHネガキャンはともかく、連日一日中張り付いてるのみて
マジで2ちゃん依存の自宅警備員っているんだと知った。
ちょっと怖い。
0018名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 03:01:10ID:3yDkNpvAシューティング作りたいならこっち買った方がマシ
0019名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 03:02:58ID:hJrfQI460020名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 03:07:41ID:3yDkNpvA0021名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 03:16:08ID:hJrfQI46って奴?
ありがと
0022名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 09:17:50ID:2cIQYDoEこのソフトにケチ付けてたらゲーム作りなんか到底できないだろw
さわりだけでもプログラムの勉強をしてみれば
どれだけ親切ソフトなのかわかるはず
0023名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 09:54:53ID:zLkXpEjuですよねー
0024名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 10:07:00ID:1weYIEXD>>7が親切設計だと思えるの?
0025名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 10:54:17ID:zLkXpEjuそれはなにかでカバーすれば多分おk
当たり判定とかコース指定とか最高じゃん
0026名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 12:58:49ID:7GOjMxeGサンプルの不快挙動を改修できれば全然問題なく買いなんだけどねぇ。
スクリプトもどこまでいじれるか未知数だし。
0027名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 15:09:25ID:AFUTFQmu体験版も出てない上にこの有様なのになんでそんな事が解るの?
社員なの?
0028名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 15:17:39ID:k+TeOZbX0029名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 15:32:21ID:T0e8/WZY買う人に注意
非圧縮音声しか使えない
遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
DX関係で相性問題が出る
.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
壁すり移動で引っかかる
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/
759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND
>>756
実は俺もそうなんだろうと思って、確認のつもりで問い合わせしたんだ。
>音声素材として読み込み可能とされている形式がwavとaifのみですが、
>FLASHでの出力時のmp3を除いて、mp3・ogg・midi等の、
>wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
ってさ。で、返ってきた答えが、
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
だったんだよね。
うぜえ問い合わせだと思って適当にあしらわれたのでない限り、
Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。
0030名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 15:44:59ID:zLkXpEju(´・ω・`)
0031名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 16:07:25ID:FG2gW9mYhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6248771
0032名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 17:16:29ID:aO0I1P15それもツクールでしか使えないという。
0033名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 17:21:24ID:iLSygidl後は我慢する
0034名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 18:38:26ID:ua57fqZrexeで起動できない。
社名ロゴ消せない。
これだけで同人屋を敵に回したな。
こんなの、売れねぇ
0035名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 18:46:17ID:7GOjMxeGそこは流石にどうでも良いわ。
つかツクール作品を売ろうってドンだけだよw
0036名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 18:52:33ID:LKKZCJJIこれが手軽なのってアクツクだけの売りなん?
…つーかいろいろ記事読むと書き出せはしてもマケプレで皆に売ったりとか
そういう事は出来ないみたいね 無料で配るのすら相手側が面倒とか
詐欺っぽくワナビを釣ってるようにしか見えないw
0037名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 19:06:50ID:InfG9FGGでこぼこのステージしか作れないから、いちいちジャンプさせる必要がある。
これがスクリプトでどうにかなるのか、早く体験版出せよ。
0038名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 19:27:30ID:Qu4UxLiZ0039名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 19:29:15ID:InfG9FGG結局プラグインって何なんだよ。
0040名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 19:37:39ID:r1bXYwbH他のユーザーが作ったイベントやシステムを
「プラグイン」として書き出すことができます。
だったら腹抱えて笑う。
0041名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 19:43:14ID:wJweO0Wt0042名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 19:48:10ID:0RewKqWhめっちゃ気持ちよかったなーそれがプラグインなのかな?
0043名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 19:50:16ID:InfG9FGGもう勝手にすれ。知らん。
0044名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 20:03:27ID:7GOjMxeGあんたも、みんなとっくの昔に予想してる不幸な結末を
いまさらノコノコ出てきて大仰しく語らなくてもいいからさ、
みんなと一緒に馬鹿な話でもしながら、そのうち来るっぽい体験版を待てや。
呪詛吐きたきゃ、それで確定してからいくらでも吐けば良い。
0045名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 20:08:12ID:cpfsP4Wf買う人に注意
非圧縮音声しか使えない
遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
DX関係で相性問題が出る
.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
壁すり移動で引っかかる
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/
759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND
>>756
実は俺もそうなんだろうと思って、確認のつもりで問い合わせしたんだ。
>音声素材として読み込み可能とされている形式がwavとaifのみですが、
>FLASHでの出力時のmp3を除いて、mp3・ogg・midi等の、
>wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
ってさ。で、返ってきた答えが、
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
だったんだよね。
うぜえ問い合わせだと思って適当にあしらわれたのでない限り、
Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。
0046名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 20:12:41ID:lYTeb25o0047名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 20:16:33ID:rA37HtO8そういう可哀想な頭をしてるんだよ
そっとしてやれw
0048名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 20:18:28ID:+1f1YCVbすぐに買わずに様子見るほうが良いとおもた
0049名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 20:28:32ID:3CYFJxIs今立場が悪い人間がいるとすれば社員しかいないが…
0050名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 20:50:05ID:cpfsP4Wf定期的に貼るYO
0051名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 20:53:13ID:yNmSlnOI嘘偽りのない現時点で判明している仕様
だからなあ
貼られると都合が悪いのは社員くらいしかいないわなw
0052名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 20:53:41ID:0RewKqWhいい加減仕事しろと
0053名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 21:10:37ID:hJrfQI463Pか。
0054名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 21:17:14ID:7GOjMxeGで「どうしてみんな解らないんだ!・・・そうか!わかったぞ!
俺以外はみんなこの破滅を呼んだ張本人なんだ!全て仕組まれていたんだ!くそっ、こうなりゃもろとも!」って
煮詰まって自爆テロおっ始める。
あのな。
お前以外は最初っから期待なんてしてないから、とっくにこうなる事予想して、心の準備は済ませてるんだよ。
いい加減解れって。
0055名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 21:27:30ID:V4BljR1Nん?自己紹介?
0056名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 21:42:54ID:0lF7ga6k0057名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 21:45:37ID:x+yzTgkfただしプログラミング経験とか皆無なので上で批判してる人達が言ってる事も
さっぱり解らないのであんまり人柱の意味が無いかもだぜ
0058名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 21:51:47ID:VU7X1slo乙
初心者から見てのアクションゲームツクールについてレビューよろ
0059名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 21:52:29ID:0lF7ga6k俺はコイツに賭けてるぜ・・・
発売日当日、クソツールと判明したら俺のカキコをコピペしてくれよな
コイツ涙目wwwwwってな
0060名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 21:55:58ID:H8e2NCzIまず最悪の例を挙げてそれとツクールを比較し「思ってたよりは良かった!!」と
フォローしまくるのは容易に想像がつく
「ツクールだからこの程度で十分!」「文句言ってる奴は期待しすぎ」って台詞もね
体験版が出た後か発売後のスレはこ手の批判潰しで騒がしくなるだろう
なんせ連中はユーザー騙す事しか考えてないから
0061名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 21:59:06ID:lYTeb25o0062名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:00:02ID:ahh+3S7xよくやった
感想よろしく
0063名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:01:10ID:xPt2mYGIもちろん2chの方の運営ね。
0064名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:02:37ID:ifpdqdpR買う人に注意
非圧縮音声しか使えない
遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
DX関係で相性問題が出る
.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
壁すり移動で引っかかる
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/
759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND
>>756
実は俺もそうなんだろうと思って、確認のつもりで問い合わせしたんだ。
>音声素材として読み込み可能とされている形式がwavとaifのみですが、
>FLASHでの出力時のmp3を除いて、mp3・ogg・midi等の、
>wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
ってさ。で、返ってきた答えが、
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
だったんだよね。
うぜえ問い合わせだと思って適当にあしらわれたのでない限り、
Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。
0065名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:08:05ID:5BpS5OApあんなメールを晒した俺は本当に大バカだなぁ。
体験版来るか発売日まで何十回と貼られるんだろうな、これ……。
0066名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:10:49ID:lYTeb25o0067名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:11:16ID:H8e2NCzI恥を晒す上に社員が工作してるって噂が濃厚になるだけだと思うよ
0068名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:14:41ID:7j7k4ACO0069名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:15:59ID:1K5U+v7Q一番人気は480×272?
格闘からきた奴はそのまま640×480てとこか
0070名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:22:59ID:1kqCdK4Q情弱ばかりの同人ゲ板だけに立てておけばここまで荒れることもなかったろうに。
ゲ製作には、マジで過疎り気味なマイナーツールの良さを分かってもらいたい亡者がウジャウジャいます。
0071名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:30:01ID:ahh+3S7xおk
0072名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:31:24ID:7GOjMxeGClickteamの連中、2chで喧嘩できる位日本語堪能なら、すぐにローカライズ版出してくれよw
0073名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:32:02ID:0RewKqWh延期してこれだとパッチいくつ必要なんだろうか
0074非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/24(火) 22:46:32ID:ifpdqdpR買う人に注意
非圧縮音声しか使えない
遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
DX関係で相性問題が出る
.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
壁すり移動で引っかかる
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/
759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND
>>756
実は俺もそうなんだろうと思って、確認のつもりで問い合わせしたんだ。
>音声素材として読み込み可能とされている形式がwavとaifのみですが、
>FLASHでの出力時のmp3を除いて、mp3・ogg・midi等の、
>wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
ってさ。で、返ってきた答えが、
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
だったんだよね。
うぜえ問い合わせだと思って適当にあしらわれたのでない限り、
Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。
0075名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:47:24ID:bmz0c3U+同情するわ
0076名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:47:50ID:Dp4PP9WN0077名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 22:55:29ID:7deSM3Zuツール選びに好きとか嫌いとか言ってられないし
でも現時点ではこの有様な未来しか浮かばない
0078名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 23:56:53ID:VB/3pqBLそれもツクールシリーズとなれば祭り上げたくもなるわな。
10年前に出しときゃまだ良ツール評価だったろうにな。
0079名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 00:03:46ID:/2rY3MGjカワイソス
0080名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 00:06:54ID:5rg4T9oq劣化コピーと言いたかったのかな
0081名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 00:13:14ID:/2rY3MGj使えれば買うし、使えなきゃスルーするだけ。
0082名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 00:21:23ID:76hWLXq5横スクアクションの体験版やってみて攻撃時のヒットウエイトが無いのが気になる。
格ツクみたいに設定できるのかな〜ウェイト時間の設定とか。個人的に爽快感にかかわる。
あとこのゲーム壁に沿ってジャンプすると、ひっかかるのは
床判定で壁作ってるからだよねきっと。壁コリジョンは別にあって欲しいな。
3月5日に1万円払わないと判らんか〜w
もうヤバイとこは発売後パッチ配信修正でいいから早くいじって見たい。
0083名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 01:53:15ID:2xfsxLJ7せめて人柱の報告を三日待て。
0084名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 02:18:01ID:C2B+M6Auなんか意味がよくわからない文章に見えるんだけど。
0085名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 02:28:27ID:+HCud1rJネット等を使ってなくて
そういう情報は知らんてこと
わかったかい情(ry
0086名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 02:38:20ID:h2lxHi0p雑誌やテレビでしか情報を集めれないようなネット等の情報端末を使えない人の事だよ
情報に疎いって意味で使ってる人も多いがそれは誤用だ
0087名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 02:42:05ID:XVsaL9Np単に情報弱者の略だろーよ、しったかぶり情弱
0088名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 02:50:46ID:2ZpYH6K7情強なら現状で売れてるツールの体験版を使ってみて買うかどうか決める
0089名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 03:00:35ID:+HCud1rJマイナーだたのか・・・・
てっきりメジャーかと・・・・
0090名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 03:00:50ID:w3fERiUc前評判はあんまりよくないみたいだな。
今のところ、
「 予約キャンセルしたやつm9(^д^) 」
ってなる確率どのくらいだ?
0091名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 03:06:48ID:Z5cFfFlp馬鹿は2chで工作すれば売り上げに響くと本気で考えてるからな。
0092名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 03:09:47ID:w3fERiUcそれなら安心した。
とりあえず I wanna be the guy 的なもの作ろうとして挫折する予定。
0093名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 03:27:59ID:PMzAK++/そのMMFって奴をここにいるプログラミングできる連中が
日本語化したりデザエモンやSFCのRPGツクール並に素人にも解りやすい
ツールになるようなパッチとか日本語化パッチとか作ればアクションゲームツクールなんか
目じゃないんじゃね?
0094名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 03:28:47ID:PMzAK++/日本語ができてないのは俺だったようだ……
0095名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 03:41:58ID:RXszzPK4クソツールはアクションゲームツクールの事だとわかるが
この場合の売れてるツールの体験版って例えば何の事指してんの?情弱だからわかんねえや
0096名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 03:59:43ID:W3XAsMX1ここに居ないような名だたる勇者が挑んでダメだったらしいんで無理かと。
0097非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/25(水) 07:41:37ID:8aOVl7T9買う人に注意
非圧縮音声しか使えない
遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
DX関係で相性問題が出る
.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
壁すり移動で引っかかる
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/
759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND
>>756
実は俺もそうなんだろうと思って、確認のつもりで問い合わせしたんだ。
>音声素材として読み込み可能とされている形式がwavとaifのみですが、
>FLASHでの出力時のmp3を除いて、mp3・ogg・midi等の、
>wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
ってさ。で、返ってきた答えが、
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
だったんだよね。
うぜえ問い合わせだと思って適当にあしらわれたのでない限り、
Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。
0098名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 07:58:20ID:dKa8ibp2これインターネットでアクティベーション必要なんだな
スペック満たしてるけどノートで動かせねーよ
ハァ・・・ただでさえフルスクリーンで60FPS出ないとかグズグズなのに
買うのはやめるか
0099名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 08:03:19ID:dKa8ibp20100名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 10:17:53ID:+HllgXAp情弱=情報弱者
本来はネットに限らず手に入る情報の質/量/速度/手段などについて不利な立場にある者を指す
>>70>>85>>87の例にあるような煽りとしての使用は「無知」「間違い」「思い込み」などを言い換えたもので
相手の発言が信憑性に問題がある情報であるという事を指摘したい場合に使用されていて意味が異なる
多くは「こんなものも知らないのか」と相手を見下し自分を上位に立たせるのが目的である。
0101名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 10:49:33ID:G5HVdrOtなんでもひらがな四文字にすればギャルゲってもんだよねwあくつく!
0102非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/25(水) 11:23:14ID:nWM8CYyu■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
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759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND
■wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。
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661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
シューティングとか壁に直撃しまくりで面白れぇwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
0103名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 11:33:45ID:dKa8ibp2本気で売るつもりあるのかすら疑わしいな
もしXNAに依存しているならXP, Vista以上、PS1.1以上要求などというのもわかるが
少なくともプレイヤーがVC++2005(SP1)で作られているから
DirectX8以上の98, ME, 2000で十分なところを、やはりWindows開発のノウハウが無いから
こんな醜態を晒してしまうのだろうな
垂直同期も然り
動作環境緩和のパッチ出すのか知らないけど、これじゃあシェアは確実に落ちる
0104名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 11:54:36ID:HErH3pgs別に限定版とかレア品じゃないんだから
予約キャンセルしても欲しければ普通に手に入るしm9(^д^)にはならんよ。
0105名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 12:42:45ID:HeRt84nn本当にゲームを作りたいなら買うよりツールの出来を見極めるのが先だろうに
0106名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 12:48:17ID:rGa2w2Q8金を使ってでも人より早く情報を欲するのは特別なことでは無い。
0107名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 12:49:27ID:HErH3pgs0108名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 13:07:16ID:qtLxKtgBフリーツール以下だし。
プロフェッショナル版に期待して、今回はスルーするわ。
0109名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 13:16:03ID:HeRt84nnそれは体験版が出ない場合の話だろ
普通は体験版を弄って出来を見極めてから購入を決める
ツール選びでゲーム制作の流れから手間や下手すれば内容まで左右されるのに
先に購入を決めてるのは単に発売祭りに参加したいだけの子だ
買うのが目的でツクらないタイプ
0110名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 13:27:34ID:2xfsxLJ7情弱本人、あるいはようやく脱却したばかりの奴しか使ってないよな。
0111名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 13:49:17ID:MbRRszw/普通は普通はって、人によって購入スタイルが違うんだよ。レッテル張りも意味不明だし、お前のリアル年齢と最終学歴は何だ?
0112名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 13:52:10ID:HErH3pgsお前こええよ。少し落ち着け。
0113名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 13:59:36ID:HeRt84nnああごめんね
どうやら痛い所を突いちゃったみたいで
0114名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 13:59:52ID:qtLxKtgB音とプレイヤーの環境に関しては、擁護のしようが無いでしょ。
フリーツール以下だし。
0115名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 14:06:31ID:MbRRszw/煽るだけで理屈で返せないのは敗北宣言と同義だな。
0116名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 14:06:52ID:xwDb1y1Dえ?
0117名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 14:07:56ID:+HllgXAphttp://tkool.jp/products/act/img/feature_tile.jpg
http://tkool.jp/products/act/img/feature_gadget.jpg
http://tkool.jp/products/act/img/feature_program2.jpg
0118名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 14:08:18ID:HeRt84nnつ鏡
0119名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 14:32:20ID:dKa8ibp2ttp://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
アイテムがぱっと消えるのは、ガジェットのように細かく制御できないからだろうな
わざわざアイテム設定ページがあるし、アイテムをガジェットで作るのも無理そう
アイテム取ったときにそこにスコアをポップアップするとかもできそうにないのだが
http://tkool.jp/products/act/img/feature_item.jpg
0120非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/25(水) 14:40:03ID:83Nw/bRS■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0121名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 15:02:18ID:HErH3pgs0122名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 15:07:03ID:dKa8ibp2乙w
だいぶスマートになってきたなw
・アクティベーション必須
・遊ぶ側もXPとVistaでしか動かせない
・坂道や斜め壁など、任意の角度の斜面のコリジョンチップが使えない(プラグインの仕様次第)
これも追加しておいてくれ
0123名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 15:13:00ID:+HllgXAp画面1だと普通の動作だけど画面2だとノーウェイトになった
0124名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 15:30:23ID:nS/m5NAjここまでくるともう真っ当なレスに見えてくるなww
でも買うがね。買わんと修正もロクにしてくれんだろう
格ツク2の時みたいに
0125名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 16:02:21ID:dKa8ibp2そうやって買わせる作戦ですね。わかります。
売れなくても修正するのが普通。常識。
そういう配慮に事欠いて「でも買うがね。買わんと修正もロクにしてくれんだろう」
みたいな買わせるための陽動レスばかりだから、みんなに叩かれるってことが何故理解できないのか
0126名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 16:03:40ID:rGa2w2Q8体験版に関しては現状で出ていないし、発売日前に出るのかも分からないのだからそんな事言ってもどうしようもなかろう。
あと>>111も指摘しているがその手のレッテル貼りは、
「ツールを理由にして作らないタイプ」
と逆に言い変えることが出来るからするべきではないね。
0127名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 16:05:37ID:2xfsxLJ7下請け開発別会社にしてくれればアクツク2に期待。
0128名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 16:08:57ID:rGa2w2Q8今回の開発経験を生かしてブラッシュアップする方が重要だよ。
ていうかどんなソフトウェアにしろ、そういう風に良くなっていくもんだ。
0129非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/25(水) 16:13:33ID:lah01aBX■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0130名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 16:17:11ID:dKa8ibp2「ごめん!もう君のところには頼まないわ!」
ほんとわかりやすいよなぁ
0131名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 16:30:11ID:UOuVFicPサンプルごときで良し悪しを決め杉田
つかそんなにイライラするなら関わらなければ飯田ろ
ゆってることわかる?(・ω・)
0132名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 16:33:02ID:2xfsxLJ70133名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 16:33:06ID:rGa2w2Q8今日は良い方でしょ。なぜか赤い人に社員認定されちゃったみたいだけど。
0134名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 16:35:41ID:HeRt84nnだからその状況で購入決めてる時点で頭足りない子だよ
「体験版触った→よし買おう」「体験版が出ない→早く情報が欲しい→買うか」
このどちらかなら解るが
不安要素山積みな上に体験版触るどころかその有無すら判明してないのに買う買う言うのは
買う事自体が目的になってると言われても仕方が無い
>つかそんなにイライラするなら関わらなければ飯田ろ
第三者気取ってる様だけど突っ込んだ時点でキミも同類
ゆってることわかる?(・ω・)
0135名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 16:37:11ID:HErH3pgs0136名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 16:39:50ID:iFB5HdF7「ゆうめいげえむくりえいたー」の仲間入りする予定だったやつが切れてるんでしょ。
どっかに「起動ロゴ必須って時点で全ての同人屋を敵に回した!」とか寝言こいてるヤツいたし。
ツクール製ゲーム売るつもりだったのかよww
0137名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 16:42:54ID:rGa2w2Q8だから「取り敢えず」購入を決めてるんだろ?
その間に体験版が出ればそこでもう一度秤にかけるんだろ、それこそ普通は。
お前さんの理屈は分かったが、誰しもがその理屈で動いている訳じゃ無い事をいい加減理解すべき。
良い買い物をする事より、作りたい触りたい欲求を満たす方が優先するのは別におかしなことではない。
0138名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 16:43:15ID:dKa8ibp2ツクールというゲーム製作ツールで
製品パッケージにそのまま同梱されるサンプルで良し悪しを決めなくていつ決めるんだよ?
それにサンプルゲーム自体どうこうってんじゃなくて、ツールの仕様、プレイヤーがバグまみれで劣悪だと言われているのだが?
0139名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 16:44:29ID:OXfOONe1amazon予約した俺はありですか?(´・ω・`)
0140非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/25(水) 16:45:47ID:lah01aBX■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
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■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0141名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 16:47:10ID:dKa8ibp2>不安要素山積みな上に体験版触るどころかその有無すら判明してないのに買う買う言う
ヒント:社員および関係者と、東方のパクリかなんか作ってコミケあたりで売って大もうけし、「ゆうめいげえむくりえいたー」の仲間入りする予定だったやつ
0142名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 16:48:20ID:dKa8ibp20143名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 16:48:30ID:fIpsW6kn0144名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 16:53:22ID:Z5cFfFlp0145名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 16:54:18ID:w3fERiUc東方のパクリつくるなら、東方弾幕風があるのにな。
0146名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 16:54:23ID:HeRt84nn>お前さんの理屈は分かったが、誰しもがその理屈で動いている訳じゃ無い事をいい加減理解すべき。
誰の考えとか関係無いよ
判断材料が少なくその割合を不安材料が殆どを占めてるのに
「取り敢えず」でも購入を決めるのが無謀なのは客観的に見て明らかだから
それを認めた上で人柱として開き直るならアリだが、否定するのは無理がある
>良い買い物をする事より、作りたい触りたい欲求を満たす方が優先するのは別におかしなことではない。
優先してるのは創作欲じゃないだろ
ただの物欲
0147名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 16:57:37ID:rGa2w2Q8この思い込みが前提にあるから他の人の気持ちが分からんのだよお前さんは。
人生で似たような経験今まで無かったか?
0148名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 16:57:56ID:HErH3pgs消せるというか、最初から出ない。
まあ東方パクリだろうがなんだろうが
今ならミク・ルカ・東方にニコニコならどんなツールのクソゲーでも音楽でも
馬鹿売れ間違い無しだから、マジで狙ってる奴はそのへんあんま気にして無いでしょ。
アクツクがダメならアクエディやらウディタで作るだけなんじゃね?
0149名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 16:59:48ID:NSpiLMnd>判断材料が少なくその割合を不安材料が殆どを占めてるのに
それは君の主観だろう。作るゲームの内容だって人それぞれなんだし、
このサンプルをやって、これならイケる と思う人も中にはいるだろう。
俺は無理だったが。
0150名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 17:02:52ID:dKa8ibp2洞窟物語に至ってはアクションゲーム最高峰なのにフリーゲーム
ここまでのバグ仕様で10000円とかおこがましいにも程があるぜ
0151名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 17:15:51ID:3ihh7phG『これは最高だ! どんなフリーツールにも負けないぜ!』
ってツクールシリーズを教えてくれ
0152名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 17:18:05ID:dKa8ibp2そんなの関係ない
アクツクがツクール史上類を見ない頓珍漢な仕様ってだけ
0153名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 17:18:38ID:fIpsW6knこんな発売日に売り切れるわけないような物を予約する意味がない。
「予約して買う」という一連の行為の依存症になってるだけ。
あとは初日に2ちゃんの祭りに参加したいだけとか。
0154非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/25(水) 17:21:33ID:lah01aBX■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
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■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0155名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 17:29:15ID:dKa8ibp20156名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 17:30:58ID:8LlUIcUc■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0157名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 17:33:36ID:+HllgXApデザエモン2
0158名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 17:51:19ID:2xfsxLJ7ツクール2000は普通に良かった。
今の海老があるのはあのヒットがあったからこそ。
機能的には後発組に抜かれても、あのお手軽中機能っぷりはなかなかない。
0159非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/25(水) 17:57:20ID:tft91Nfj■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
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■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0160名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 18:15:54ID:MKsiDZl8Flex3のCPU負荷にも言及しとけそしたらメリットがさらに半減だから
上2つなくなるとGUIでゲーム情報吐き出すだけのバグ(仕様?)まみれな開発環境だけどな
DirectX版であの出来はないな
0161名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 18:22:04ID:XeNZeUp4多々ある仕様のまずさとか、音素材の選べなさとか、
出るのかでないのかわからないがプロ版発売時に解消されてれば購入を考えるかな。
そこまでやるならプロ版が3ヶ月程先でも待つかな。
ただプロ版の存在自体触れられてもないからな。
2003の時の不信感から、すぐ購入てのはなかなかできねぇ。
0162名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 18:24:25ID:xy50ybjnやたらネガキャンしてる奴は何が目的なんだ?
どっちみち発売まで間が無いんだから、製品触ってから
貶すなりなんなりすりゃいいだろうに。
買わないならますます意味が分からんが・・
0163名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 18:25:47ID:HErH3pgsXPの時は選べるRTPなんてのがあったんだぜ。
アンケートまで取っておいて、無かったことになったからなw
明らかに誇大宣伝だから、今度同様のことがあったら公取委に連絡すればいい。
0164名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 18:34:52ID:KxyWc+2y引き際の良さにワロタ
0165名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 18:38:38ID:E0faFD8n0166名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 18:39:21ID:Z5cFfFlp0167名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 18:43:00ID:HErH3pgsその前に2頭身のファンシーキャラで作れるのかっていう。
0168名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 18:44:34ID:YDgHP5Sx0169名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 18:46:42ID:DyjZXphqここで挙がってる不満のいくつかは、罰箱の仕様にあわせようとした結果じゃね?
0170名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 18:52:19ID:dKa8ibp2>壁にぶつかるとジャンプが止まっちゃうのは設定がわるいのかねぇ
>自分で設定すればああならないのかな
>それともそういう仕様なのかな
>簡単操作で作れる、テンプレートタイプだったら設定云々の問題じゃないと思う。
そういえばテンプレートで楽に作れることがウリだったはずなのに・・・
テンプレートの限界がうかがえるw
もしかしてプラグインって自分で1から独自のテンプレートとそれに対応するGUIが作れる機能なのか?w
0171名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 18:53:37ID:dKa8ibp2むしろActionScriptの仕様かと
0172名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 18:56:24ID:rGa2w2Q8まったくその通りだと思う
0173名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 19:05:01ID:iFB5HdF7お前の横で暴れてる
0174名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 19:07:21ID:MKsiDZl8Flex3なら普通に移植簡単なのに仕様から察するに技術的に微妙そう
どんなバイト雇えばあのレベルになるんだろうか
専門卒を紹介されて雇ったのかな・・・ほんと不思議だ
DirectXとFlex3に絞って2Dに絞ればXMLで互換テンプレート吐き出しなんて楽だったろうに
0175非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/25(水) 19:12:35ID:tft91Nfj■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
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■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0176名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 19:20:29ID:X7SCAaQaてことはないな
0177名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 19:21:31ID:Xg+gda6Fアマゾンは簡単に削除以来だせるから消されまくってるのかも
もしくは「皆人柱町」
余計なことすると人柱も居なくなるからな〜
0178名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 19:32:47ID:dKa8ibp2もうおめでたいとしか言いようがない
しかもいつも単発IDw
Win32APIとDirectXの基礎から勉強し直してこいよw
そしてバグ修正した体験版を公開しなさいw
0179名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 19:59:15ID:C2B+M6Au本来の意味は違うんだけど、最近は見下し語として使われてるってことですね。
0180名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 20:02:45ID:ukhjU3lA0181名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 20:36:28ID:newio1Y7垂直同期で加速ってのは、例えるとどう言う現象になるの?
0182非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/25(水) 20:37:49ID:tft91Nfj■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
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■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0183名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 20:58:10ID:xwDb1y1Dマジキチ
てか荒らし・・・?
0184名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 20:58:13ID:JQvOp1m40185名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 21:00:47ID:HErH3pgshttp://oshiete1.goo.ne.jp/qa3942914.html
まあようするに、プログラム側を同期させないとマシンパワーのチカラの限り更新するってこと。
1秒間に60コマ更新で1センチ進むアニメーションが
1秒間に120コマ更新で2センチ進んじゃう、みたいな。
ものによってはそのへんもプログラム側が修正して
120コマを無理やり60コマにする場合もあるけどね。
そうするといわゆる「コマかぶり」が発生して、ゆがみやチラつきの原因になる。
0186名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 21:01:11ID:MKsiDZl8でも、この機能はデバイスが対応しててソフト側の設定が全てあってるなどの依存がある
で、アクツクだとそこをDirectX初心者の間違える方法で実装してると思われる
正解はPCでは「垂直同期は使わない」でタイムスケールとかfps調整を実装が楽
垂直で加速というのは一番最初の更新回数の取得できないと
本来60回に分ける処理を1回で処理したりするんでありえない速さになる
0187名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 21:09:36ID:newio1Y7なるほど、専門用語っぽいし意味わからなかったから助かったよ。サンクス。
0188名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 21:14:52ID:R57h+4j00189名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 21:42:47ID:MKsiDZl80190名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 22:15:06ID:4UMCPqwq駄作にはさせないからよ・・・
0191名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 22:51:32ID:2dH+W5fb諦めたんじゃねw
0192名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 23:01:19ID:cFqa9bYt初めて作るなら駄作になると思って作ると良いよ。後々伸びるから。
0193名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 23:14:02ID:S9AfMLRoそういえばあったね、そんなのw
XPは機能的に満足してるから忘れてた。XPハンドブックも出す出す詐欺だったな。
そうそう。毎度ebはこんなもんってわかってるから機能に満足出来そうならeb具合も見越して買いたいけど
今回それが無い。ネガキャンとかじゃなくて。
RPGツクールと制作者が違うんでスクリプト関連もなさそうだしなー。
MIDIも使えます。ただしXNA、Flashにする場合は使えません。
で、いいと思うけどねぇ。
0194名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 23:17:53ID:VTTxDrfhなんか不安要素もあるみたいだけど
プログラミングはそんなにできないけど
アクションゲームは作ってみたいと思ってたからなぁ
実際に買う人少ないんかな?
0195名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 23:20:30ID:xwDb1y1D買うZE
0196名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 23:25:58ID:nS/m5NAj折角時間掛けて描いたヤツらを埋もれさせるのはかなりキツい・・・
0197名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 23:29:12ID:StDYC9/B0198名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 23:32:18ID:YDgHP5Sxどっち買うか迷うぜ
いまんところMMF2
0199名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 23:33:25ID:rGa2w2Q8購入に踏み切るポイントはオリジナルシステムがどの程度まで組み込み易いかだなあ。
並列処理とかツクール2000程度のものでもいいんだけど。
まさかプラグインという名のジャンル区分の設定内でしか弄れないって事は無いよね。
0200名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 23:50:27ID:xwDb1y1D日本語でおk
0201名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 00:01:00ID:RGFbei8tバグだらけで俺らに売ろうとかwwwww^^
0202名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 00:04:18ID:dtX1/XLFツクール 日本語
MMF2 えーご
0203名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 00:06:05ID:fG4jaVCv迷って無いじゃん
0204名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 00:10:46ID:HdVGy/uv0205名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 00:11:31ID:RGFbei8t直ってないからMMF2買っちゃだめなの?
これが大人の対応ってやつ?やだな〜
0206名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 00:11:37ID:1HeZCrYdもし体験版が出なければその行動自体をスマイルの回答だと判断するよ
0207名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 00:17:05ID:RGFbei8t0208名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 00:31:38ID:ul4kxZRGMMF2にしとけ
多分直ることないから
そしてもうこのスレには来ない方がいい
0209名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 00:35:53ID:fG4jaVCv体験版待ってる間に、
修正パッチ待ってる間に、
どっち買うか迷ってる間に、
フリーツール使うなり、MMF2買うなり、
プログラム勉強するなりした方がどれだけ建設的かと思うよ。
素材用意出来ない人はツクール一択だろうけどな。
0210名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 00:37:40ID:fG4jaVCv0211名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 00:39:52ID:M0dMmh/i0212名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 00:48:29ID:RGFbei8t0213名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 01:05:04ID:dtX1/XLFいやいや俺が悪いんだ
0214名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 01:37:44ID:IhYrvoV8逆だろ?
素材しか用意できない奴がツクール一択だ
俺はグラしか作れないけどこの際だから他のツールも勉強するよ…
0215名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 02:16:01ID:ZaAvJ/jq0216名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 02:39:45ID:qNg3TiGPアクツクが、ガジェットとやらに数種の条件判定を設定するだけで
イベントの流れを編集したり出来なかったら他のツールの勝利かな
0217名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 02:58:19ID:1oE9l/Hh此処に多かった「個人で楽しむ」程度の熱意ならまずMMFはねーわ。
それに、公に知らされているMMF2日本作者作品がたったの2つというのが全てを物語っている。
0218名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 03:00:06ID:8wJqBXLpそりゃ宣伝してるのはここと向こうの住人の対立煽ってるアホだけだからな
0219名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 03:10:12ID:NeUeq3bkRPG以外のツクールってあたりはずれの差が大きい
0220名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 04:17:49ID:a74qTbH1ひもじ村とクロボン合わせただけでもその何倍もあるけどな
0221名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 06:52:26ID:1oE9l/Hh必死さが伺えますな。きっと食い付くMMFの輩がいると思った。
「何倍」となるべく少なさを強調して言ってるだけマシか。
0222名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 07:18:47ID:TYZb51HX0223名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 08:28:12ID:XU0skoXI0224名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 08:32:36ID:TYZb51HX0225非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/26(木) 09:31:50ID:wkHbnNCW■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
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■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0226名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 09:33:15ID:/5jqRMAAアンチはそっちで会話してて欲しい。
今のままじゃ荒らしが酷すぎて全然スレッドが機能していなよ。
0227名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 12:48:32ID:fSA2zDoK荒らしっつうかアンチだろ
言ってる事も荒唐無稽なわけでは無いし
正しい部分は認めてやったら?
意見が対立したような状態のままだからいつまでも続いてるんだろう
0228名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 13:02:08ID:Ll8ZcU4z同一レスを定期的に貼り付ける奴が荒らしじゃないわけないだろJK
0229名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 13:45:33ID:fSA2zDoK問題がそれだけならNG放り込めばおk
注意喚起、又は荒らしの場合はアンチスレ建ててもそっちに行く訳が無い
アンチならば移動するかもしれないが、アンチではないように見える
つまりスレ建てても無駄なスレが一つ増えるだけだろ、と
0230名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 13:54:17ID:JjZcKvqU0231名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 14:24:48ID:C354Cufe0232名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 14:48:40ID:E3K95q9Q>アンチではないように見える
どっちだよ
0233名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 15:01:59ID:uorfF3Nd0234名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 15:15:05ID:dRhvnrsVスレの見栄えが悪いから消えて欲しい
0235名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 15:17:19ID:dtX1/XLF0236名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 15:19:29ID:I1yzAfoa0237名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 15:56:14ID:nz9wpYYp予約やめた。なにこれ。
0238名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 16:08:41ID:VdquHInVコピペしてる奴はお前が顔真っ赤にしてる時点で計画通りだし
アンチには好都合な情報が山のようにあるし
思い通りにならなくてキレてる奴がいるとすれば社員か馴れ合い目的なお子様くらい
今更粘着が騒いでも結局ツールの中身は変わらんし
発売後の評価が良ければ叩き出されるだけだからいちいち腹を立てるだけ無駄
もちろん評価が悪ければ逆の展開だが
0239名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 16:41:03ID:8u6ac1LP発売後かなり経ってから?
0240非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/26(木) 16:49:12ID:SO8WkxXR■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0241名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 16:51:58ID:UuebFWpI0242名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 16:55:25ID:TYZb51HX0243名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 16:57:15ID:+akMKKPH人柱目的で買うが
0244名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 17:05:28ID:Tr5upj5P一人キチガイ荒らしが暴れる
↓
真っ当な批判もその荒らしと同一視する
↓
批判を追い出そうとする←イマココ
キチに便乗してるのかこのキチも実はお仲間なのかは知らんけど
批判(つーか事実)も一緒に潰そうってのは感心しないわ。
0245名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 17:07:21ID:MGsCMqJpどこかのスレで見た記憶が。
0246名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 17:27:00ID:ppnG6++K検証の手間惜しいし。
0247名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 17:28:19ID:uorfF3Ndつーか自分の感情すらコントロールできない奴が
コントロールしきれない感情のはけ口としこのスレを使うのはやめてくれって話だろ。
擁護もアンチも糞もないよ。
つーわけでさっさとアンチスレ立ててそっちで仲良く喧嘩しな。
0248名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 17:29:37ID:fSA2zDoKマジだw吹いたwww
つうかあれよ、この荒れ具合は見ててお互い様な気がすんだよな
0249名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 17:41:27ID:1yziqqBC>擁護もアンチも糞もないよ。
>つーわけでさっさとアンチスレ立ててそっちで仲良く喧嘩しな。
>思い通りにならなくてキレちゃったストーカーでしょ。
0250名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 17:59:58ID:uorfF3Nd0251非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/26(木) 18:19:48ID:dpLTUHA/■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0252名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 18:23:41ID:b27UHMfI>>250
つかおまいさんが正しいからこれ以上ナニも言わないほうがいいお
悪口合戦してるような奴らの成分はしょせんウンコだからナニ言っても無駄お
0253名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 18:28:47ID:cq2CL6E3ID:uorfF3Ndはそろそろ気付くべきだと思う
鏡見て喧嘩してるのに等しい
>>248
お互い様と言うかアホが二人いるだけと言うか
0254名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 18:39:46ID:fSA2zDoKそれこそお前が言い返したいだけのレスじゃないかw
そういうのか積み重なって荒れるんだからわかってる奴は自重しろよw
0255名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 18:53:13ID:uorfF3Ndそんな親心もわからねーの?
0256名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 18:54:44ID:hJZbKp18開発費が足りなくてMSから金もらったとか
0257名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 18:59:29ID:JjZcKvqU0258名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 19:04:49ID:cq2CL6E3そろそろ釣り宣言でもして逃げた方がいいよ
>>256
箱のゲーム開発するとMSから援助金出るんだっけ?
ツクールの場合はどうなんだろうな
0259名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 19:23:35ID:ul4kxZRG嫌いなことに一生懸命になるより、好きなことに一生懸命になった方がいいぜ
0260名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 19:48:02ID:uorfF3Nd俺もそう思って、せめて反省会スレ立てようと思ったが規制で立てられなかった。
誰か頼んだ。
↓
スレタイ:
アクションゲームツクール反省会
本文:
みんな仲良く反省しろ。
公式 http://tkool.jp/products/act/index.html
サンプルDLページ http://tkool.jp/products/act/download.html
2009年3月5日発売予定 予価9800円
開発元 SmileBoom http://smileboom.com/
本スレ>アクションゲームツクール総合■3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1235386852/
技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
同人板>アクションゲームツクール 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233742266/
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。
0261名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 19:54:59ID:M0dMmh/i死ねよ
0262名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 21:14:14ID:wbgKvtUV0263名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 21:30:05ID:I/QVE9nd反省すべきはスマイルだろ
…と思ってしまう
0264名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 21:46:28ID:ZaAvJ/jq0265名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 21:47:41ID:3E2CBvtDツクールばかり使ってるからそんなアホなレスをしちゃうんか?
0266名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 22:09:04ID:qpX1cGw40267名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 22:26:31ID:HdVGy/uv0268名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 22:31:08ID:ul4kxZRG0269名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 23:12:45ID:zEZu00k3>このペースだと来週には、みなさんの期待されているアレが公開されるかも!?
俺らが期待してるのは体験版なんだけど、
”みなさん”が期待してるのは鷹の爪なんとかかもしれん
0270名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 00:24:45ID:fjxTOFH9よくやられていることだがな。
アクツクの悪口並べ立てて喜んでるだけの人は他所行ってくれよ。
じゃまでしょうがない。
0271非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/27(金) 00:26:06ID:6g6udx5P■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
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■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0272名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 00:31:37ID:cO/5vUa60273名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 00:32:01ID:MFDQgUPc0274名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 00:33:20ID:MFDQgUPc0275名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 00:47:16ID:cO/5vUa6言語なしでGUIのみの設定だったら買わね
0276名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 00:48:25ID:P10eeFjL否定的な情報はいずれも納得だったので、コピペ貼られてること自体に不満はあんましない。
……けど、頻度高すぎだ。一日一回で充分じゃないか?
で、悪口はだいたいどれも具体的で納得なんだけど、肯定的な意見は具体的なのがあんまないので、
この状態で悪口だけ追い出しても結局、あんま見るトコないスレになる気がするぞ。
エディタ部分の体験版でも出ないことには具体的に褒めようもないと思うけどさ。
……で、それはそれとして、質問なんですが、方向操作(デフォは四方向カーソル)に、テンキーを
アサインすることできますか?
何度か試してみたんだけど、なんかうまく反応しないみたいなので、やり方ご存知の方いらっしゃい
ましたらご教示いただければ幸いです。
0277名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 01:01:39ID:KA3gHMrA設定で色々いじればおk
もしくは
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se101657.html
これで各ボタンに割り当てろ
0278名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 03:00:40ID:N/RKu35Qこのスレ社員も覗いてるなら、まかり間違って改善されるかも知れないし。
…改善など微塵もする気がないから追い出したがってるとも取れるが。
目障りならアンチとかいうんじゃなく要望改善スレとでもしておけばいい。
0279名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 03:07:42ID:M1Sf3uNn0280名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 03:13:51ID:T7Dlx8Mx0281非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/27(金) 03:16:22ID:1XVuYZRv■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
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■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0282名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 03:19:13ID:KA3gHMrA対象スレ:アクションゲームツクール総合■3
キーワード:■買う人に注意
抽出レス数:16
大杉だろw
0283名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 03:21:15ID:oyCKEQyE0284名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 03:37:56ID:aXxa7y27別に「大杉」じゃなくてもいいから、他のキーワードでNG選択すればいいだけだ
手動で一生懸命なんだから・・・放っておいてやるのがマナーだろ?
0285名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 03:43:51ID:N/RKu35Q0286非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/27(金) 04:15:02ID:wu+cQyZO■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
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■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0287名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 04:43:01ID:uZwVHQtP所詮コピペして喜んでる奴はアクツク開発スタッフと同等のクズだよ
0288名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 05:24:18ID:o/A37A1m0289名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 06:23:32ID:oyCKEQyE1時間1つとして1日24レスがんばれよ!
0290名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 08:23:53ID:AkCojPZ70291名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 09:10:23ID:uZwVHQtPコピペも荒らしだろ
なんだよ、まるでコピペは荒らしじゃないみたいじゃないか
0292名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 09:17:22ID:HbdUf/U60293名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 09:28:00ID:fjxTOFH90294名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 09:42:47ID:j9SEjdpAつっこみどころ満載できりがない
このバカのことを見せしめでコピペしてるならもうわかったからやめれ
0295名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 10:56:39ID:g0FCoYI70296非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/27(金) 12:05:14ID:EuTk/rQ2■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
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■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0297名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 12:06:04ID:6wQdqW4g0298名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 12:06:10ID:MFDQgUPcしかしこのタイミングでXP VALUE紹介するとかEBは馬鹿だと思う。
0299非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/27(金) 12:57:10ID:PC+lduBI■ 覚美の典型的童貞言動
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/08(日) 15:23:50 ID:P0rM8J02
>>232
某作者に
いままでさんざん嫌な気分にされた荒らしのホームページ[ブログ]を発見。
キャラグラを上手くばれないように[してるつもり]パクられています。
ちなみに(作品名)の公開から今に至るまで散々の嫌がらせをしていた人なので
あまり同情はしません。
・2chでの騙り
・2chでの嫌がらせの宣伝
・過剰な賞賛の書きこみ。
・キャラグラのパクリ。
・他人のブログさらし。
をしていた方です。たかが一人のためにここまで悩むのもどうかと思いますがね。
(略)
荒らしさん。頼むから放っておいていただけませんかね?
嫌がらせをしないでいただきたい。
とにかく一度いいましたからね。
このように怒られた後、
っていうか理由はどうあれこうやってかなたんに自分のことをブログに上げてもらうのはうれしいですね
かなたん、もし読んでるなら友達になりません?
いや、マジで
こういう発言をした奴ww
0300294
2009/02/27(金) 13:00:37ID:j9SEjdpA0301名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 13:26:48ID:7owkAEl3しかもその情報も体験版じゃ無さそうだし…
0302非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/27(金) 14:57:26ID:xeQLaRFr■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0303名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 15:08:27ID:UwxzIS3GXPサイズ(640x480)でいいんじゃね?
縮小して2000サイズにも合わせられるし。
0304名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 17:24:28ID:sRCCY+Eg0305名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 17:31:44ID:9gSKK3Cr0306名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 17:35:45ID:UwxzIS3G0307名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 17:38:45ID:9gSKK3CrDLまであと1時間待ってくれ(´・ω・`)
0308名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 17:41:21ID:9gSKK3Crとりあえず、体験版の制約
・初回起動時のみ、ネットワーク認証のテストが行なわれます
・キャンバスが20個までしか作成できません
・ガジェットが100個までしか作成できません
・読み込みできるデータに制限があります
・保存できる回数に制限があります
・[画像][BGM][SE]の新規作成・画像読み込みなどが行なえません
・新規作成ウィザードで選べる項目が制限されています
・書き出しが使用できません
・環境設定が変更できません
・アップデータに対応していません
保存50回までできるってことは
amazonから届くまで1日7回ぐらい保存できるってことだな。
0309名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 17:42:32ID:B+uJ61f4コレは混んでるのか俺の環境のせいなのか
0310名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 17:43:26ID:NwEgVMkK0311名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 17:48:07ID:oyCKEQyE30分も待ったのに・・・誰かの報告まつ
0312名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 17:49:44ID:9gSKK3Cr0313名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 17:56:36ID:UwxzIS3Gd。
個人的にはプラグインがなんなのか知りたいんで、使える奴は報告ヨロ。
0314名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 17:59:27ID:GIF98wqo0315名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 18:05:01ID:L6wFAUqE0316名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 18:06:29ID:sRCCY+Eg0317名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 18:13:16ID:EfrHWtR1GUI複雑すぎワロタ。手軽につくれねーー
むずいなこれは・・
0318名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 18:17:54ID:buoq2g2B0319名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 18:34:12ID:hKhMeGJ2DLできたのがうらやましい
0320名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 18:43:10ID:9oP/gbX+0321名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 18:45:46ID:6vUvdL3Wってことは、アップデートする気があるってことだな。
0322名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 18:45:47ID:EfrHWtR1どれもサンプルはそこそこなんだけど
(バグはもうしょうがないとして・・)
作れる気がしないのは俺だけか・・
0323名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 18:46:16ID:pKZq/xbg0324名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 18:56:48ID:hKhMeGJ2Iria試してみる
0325名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 19:00:28ID:HfB5jBwqさて落とせるようになるのを待つか…
0326非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/27(金) 19:07:32ID:xeQLaRFr■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0327名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 19:15:45ID:MFDQgUPc0328名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 19:43:52ID:es5OgY3D席を立つときに保存するクセを持ってる俺涙目
0329名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 19:47:36ID:MFDQgUPcつーか席を立つときって、保存する癖としては少なすぎるわけだが。
0330名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 19:51:23ID:BpaRXE0rそれを隠すために保存に回数制限を…ってのは考え過ぎか
まぁ普通に考えたら買わせる為だろうけどな
0331名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 19:56:44ID:iiKh6bXy0332名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 19:59:08ID:KA3gHMrA0333名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 19:59:48ID:UVgjrn1+ヽ
ノ
(
ヽ ,〜、
) /⌒ヽ ( ヽ
ヽ ノ ('A`) ) )
`〜´ ヽ_/ (
)
(
)
・
・
・
・
0334名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 20:00:47ID:UVgjrn1+お兄ちゃんの
おちんちん
きもちぃぃょぅ
0335名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 20:02:43ID:es5OgY3D何もない時はトイレたつときくらいだから30分に一回くらいだから少ないなぁ確かに。
親介護してるから頻繁に立つときは立つんだよな。
0336名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 20:07:11ID:3KO2y85K1行書くたびにCtrl+Sする癖のある俺としては完成まで持つか分からないんだぜ
0337名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 20:08:14ID:KA3gHMrA・・・・・ふぅ
0338名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 20:09:53ID:L6wFAUqE流石に考えすぎかとw
2000の体験版が最終的に書き出せないのと
リソースの量的制限がいくつかある以外ほぼ自由だったせいで
「これだけでも十分遊べるじゃん」ってユーザーが大発生したんで
その反省でしょ。
普通に操作感覚を確認したいユーザー的には
日数制限より扱いやすいんでまぁ良いんじゃね?
0339名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 20:11:10ID:BpaRXE0rお釈迦様が言ってたっけなぁ
0340名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 20:12:37ID:oyCKEQyE素晴らしいできだな・・・ゲー5年目がこれだと初心者はやる気なくなるんじゃね?
0341名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 20:17:50ID:es5OgY3D現時点で後ろめたいってどれだけ・・・ まぁいいか。
0342非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/27(金) 20:22:28ID:Yd4da1JY■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0343名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 20:27:33ID:BpaRXE0rこっちはまだまだ掛かりそうだわ
0344名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 20:31:12ID:KA3gHMrA残り8時間(´・ω・`)
0345名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 20:33:54ID:gIlA5N+dイリア(だっけ?)使って動画落としたりしてた頃みたい
0346名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 20:42:14ID:oyCKEQyEしかも、ファイル欠損したし・・・どんだけ分散配信してないんだよ。
0347名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 20:46:33ID:UwxzIS3Gじゃあもう何の検証も出来んな。
0348名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 20:47:47ID:kww3GNlmなんとなく2003を思い出す空気だな…
0349名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 20:56:18ID:KA3gHMrAだうんろーどするってレベルじゃねーぞ
0350名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 21:00:32ID:MFDQgUPc0351名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 21:03:27ID:KA3gHMrA,.-''" ',' ヽ
..|;:;_:;:_;:;;:;::l:;_;;:;;:|
.|;:;:_:;:_;:;;:;::l:;_;:;:;;:|
|_____|__| !!
|三! =' lll '=|=l
トニl <でiン ,ィでi>l
lヒヾ ` -'7' l、ー'lイ
.ヾソ l,、 ,、〉 lノ
|. ,ィ=t、 l
. ヽ、 `='"ノ
人":慈:"7、
ヽ_〉-;-;-〈イ
./|.__|;;;|__.|iニ二)
ヾ_,、___/
 ̄  ̄
0352名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 21:10:11ID:UVgjrn1+懐かしい(涙)
0353名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 21:19:07ID:DYDMokoF0354非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/27(金) 21:20:25ID:Yd4da1JY■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0355名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 21:29:16ID:oyCKEQyE0356名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 21:32:23ID:UVgjrn1+キミは?
0357名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 21:34:50ID:oyCKEQyE南アフリカ共和国国籍キューバ系韓国人です。
0358名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 21:37:14ID:KA3gHMrAナンナンだ
0359名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 21:41:43ID:KA3gHMrAみんなは何%ぐらいだ?
0360名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 21:45:56ID:oyCKEQyE0361名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 21:45:59ID:/qHKajfk今日はもうあきらめた
0362名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 21:47:09ID:5vPUUXCB0363名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 21:49:07ID:KA3gHMrA自分の場合は失敗→続きからDLできるお
でも5の倍数だけ失敗しますお
0364名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 21:58:13ID:Bf8JoF0uってのはどれくらいの制限なんだ?
0365名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 22:06:41ID:NwEgVMkKもうそろそろ50%行くのに終わる気しないわ
0366名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 22:08:09ID:B+uJ61f40367名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 22:14:00ID:es5OgY3D2009-02-27 22:12:21 リンクを閉じています tkool.jp
2009-02-27 22:12:21 リンクを作成中... tkool.jp
がずっと続いてるから完全体で落ちてくるか心配・・・
0368名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 22:17:37ID:iiKh6bXy0369名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 22:51:00ID:+yF0XewK自分一人オフピークしても回線状態に大した影響は無いだろうけどな
0370名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 22:56:31ID:KA3gHMrAだまされん絶対にだまされないぞおおおお
今25%・・・徹夜するお!
0371名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 22:58:22ID:SqUIAG/l海老の問い合わせフォーム
ミラーサイト作れと送っておいた
このスレ貼っておいたわ。
>>369
社員乙としかいいようがない。
ちゃんとまともなサーバーにあげてください。
0372名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:00:33ID:es5OgY3D昔にくらべ回線太いのが普及してるからなぁ
このご時世にどんだけー ってなるわけよ
0373名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:01:50ID:SqUIAG/l130Mものファイルをうpできるな海老は
いまどきそんな会社ねーぞ。
0374名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:05:38ID:lJs/lCJ7ワロタw
0375名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:06:24ID:B+uJ61f4アクションのデフォはマリオだった
アイテムとって大きくなったり移動床があったり
とりあえず壁に向かってジャンプしても引っ掛からなかったよ
0376名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:06:39ID:jk2bfR9Yまず、右クリックメニューが無いのはどうなんだよ。
0377名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:07:56ID:lJs/lCJ7スクショにあった赤いキャラのやつ?
0378名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:08:52ID:es5OgY3D回線きったままで起動してみた。
「あとで試して」と出た。 ネット認証恐るべし。
0379名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:11:39ID:KA3gHMrA/::::シ "´ ` ~\. l;;;;;;;j _ノ、 〇ヽ i _ノ 〇`) .l;;;;/:::::::::,:'" ‐ -、、 `"l
)::/ ,. -− 、 , -−、\ ;;;;l:  ̄~,; | ~ ̄ j;/.::::::::,' ーr‐。ュ゙:' ,ィ二j
l:::l.:.,ィ句丶y'.: ィ句丶、:.\;l:: ,;;' .l /,ソi::::;' `=' : トミ゚シl
}::l:.:.` ̄,.:'´ .: : `ミ ̄.:.:.:.:.:..\ ヽ /-イ ';::' r‐、 l /
l::l , ' ,r' ヽ、 :.:.:. }:\: くヽ、_,ンノ ./' li ヾ' / `ー、__ノ /
N! /゙'^'- '^'゙ヽ l::fク\ ノ : : ヽ ./.'' i l l / , -‐-J,_ /
l l! / ,..,_,..、 丶 l:lぅ,ノノ\ l __ィニ=ニュ、 j /:\ i l l l に ̄ア /
しi i ,イエエエ>、 ヽ ,l:ゝ- ' .∧∧∧∧∧∧∧/.:.`丶ヽ、 、ヽl {, ヽ二ノ /
──────────────< Zipの予感! >────────────
,l;ィ'----┴――--、、;:丶、! /∨∨∨∨∨∨∨\彡ゞ,. .. `""´ `" ,iミi
ノ7 '"^ ^`' ,ィ'三ミ、_〉 ./ r=ぅ` ̄ ̄,二、 .\".: , -‐‐-'. .: ー- 、.ヾi
{:/, ニ丶 ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ /'  ̄ ゙ー' -ニ,\ ィ'で入 . '. ,ィ'で)'、 ‖
.〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::... !::::::ミ:l ./,'´ ̄`゙ヾr'_ 、_,-' " ゙゙ " ' 'ヾ\'゙゙゙"´ノ.:: ',`゙゙゙"´' . |
. l:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. }:::::三< / `、二ニ'` =キ ー‐--_;彡' }三.\ .' ,::: ', .:|
. ll (、 っ) : ,l::::シ久'l /! ,ィ: :.、` ̄´ ,}三/i Y\ =、_,,r`、 ::l
l ,.,__、 ,:' f::/ン ノ/ /l ! /(_ ,,..ノヽ }三リ レ/ \ : : i .::l
l 、 f{二ミァ ,) {,ツ>-‐' ./ { l, / `"´ ヽ }三、_ノ. \ェュ、 :i ::i
ヽヽ`ー ' : ヽ ,_ソ/ / `'、 ' fエェェェz、、 ', 彡z‐ミ、 \i i .:/
0380名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:15:06ID:ZCHlLo7nそういうのを再配布って言うんだが
0381名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:17:36ID:KA3gHMrAi;:;:;:;:;:/;:;:;:;:;:;:;:;:;i /_;:_;:_;:_;:_;:_;:_;i /;:;:;:;/;:;:;:;:;:;:;:;_;_i
,i_;:_;:_/_;:_;:;_;:_;:_;:i f´ ・ r"::::::::::i / ̄ ̄ ̄`i三ミ::::i,
/ ・ .Y .・ ヾ::::::::l ノ゙ f・= 7:::::::::::l. f ・ ・ (ミミ:::::::l
ム゚゙゙' く、'゚` ゙'"):::l ヽ'' ゙'⌒リ:ノ ノ゚ヲ ''・= リ::r-、リ
l=,,;;:. l=、 ..::" ,)ヽ、 j⌒ ト'"fノ l (-、ヽ'" ゙'´ノ),)
/`ゝ-''^ヽ''" ,/: : : :\ ヽ、: : : '" ノ^i, lィー-、 ノ-イ
/rf´ i′ ,f^ヽノ:,. - - 、 ヽ,,. -テ) ,/ `ヽ、 t_゙゙ _,,.. :: " l、
゙'゙ l l: : j :f´: : : : : ヽ,/ '''"´ ,,.: - ヽ `ユ゙" ,ノ::ゝ、
! /: :ノ l: : : : : : : ノ, ,:'" ゙ヽ i,.r‐(´::::〉 ,.ィ":::::/::::::
/-‐-/: :/: l: : : : : : ,/ / / ,f´:::,::ヽfト--テ:::::::::ノ:::::::::
. _,,..::-,テ /`7: :(: : : : : /ヽ/ 〃 リ:::,'::::::ゝ!r7/ー一'":::::::::::::
`_,:ィ''" _,r''" f: : :ト---ヲ / fノ /::/::::::://://::::::::::::::::::::::::::::
-‐-‐'''フ" ,.ノ,:::::」、,:r'" ,i / /::/::::::://://::::::::::::::::::::::::::::::
、..、く´_,,∠"ィ''"´ / ,> /\、 ,ノ:::/::::::://://::::::::::::::::::::::::::::::::
´ ,ヘr:、-、=---/ ,:イ ,ノ `゙ヽ、/:::::i':::::://:://::::::::::::::::::::::::::::::::::
ーフ´ > ヽ`ー、/ /く _,,..ィ''"゙' _,,:ィf-:、::::::!::/`゙゙ブ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ / ,,ゝヽ, ) ,./ ィ'" r-‐ ''",., ヾ:l:/ f"´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
0382名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:18:33ID:UgKwcDh50383名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:20:55ID:KA3gHMrANO
0384名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:21:46ID:B+uJ61f4前回の3つのサンプルのとは別だな
シンプルなモノクロ風
マリオと言ったが慣性ないからもどきだな
ttp://www9.uploader.jp/user/steelmican/images/steelmican_uljp00009.jpg
0385名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:25:14ID:es5OgY3D読めないというか読んでなかった。
たしかに「再配布はできない」と書いてあるな。
0386名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:25:57ID:UwxzIS3Gいやそんなもん常識。
0387名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:26:36ID:/qHKajfkゲームボーイ並みのゲームが作れるんですね
0388名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:27:30ID:KA3gHMrA| ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
l、__;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
,' ,' ̄`¨` ''ー-'-一'' "¨゙´ ̄', {
l ヽ ∠三) (三ヽ ィ !
l ,'′ . :: . . :: . ヽ }
i^l ; _,-‐-、 , -- 、 ' ム
','l ,' ,ィ' ̄`ゝ、: :. ,ィ' ̄`ュ、 ' /i ',
Yヾ' ミ三テ' / ', ヾ三彡' l / il ,!
l ',;i .: :. l lソノ/
丶イ ,ィ ヽ l l /
li, / `^'ー'^'丶 l し'
', し jノ
ヽ ,r===、 ハ、
ヽ K!::::::::l,} ,ィ' リ ト、
,小、' , l:.L::::ノノ ,. ' ,/ l/ /:.ヽ
, -/ ll ヽ',ヽ'二'ン ,:' ,// /:.:.:.:.ヽ- 、、
_,/イ:.:.:ヽ 丶.,__,,. ノ / ,/:.:.:.:.:.:.:.:.ノ l
,,. -‐ ''"´{、 ヾ、:.:.:.:丶、 / /:.:.:.:.:., - '" /` 丶、
'"´ {`丶、` ' ‐ゝヽ,__,∠ -―'一 ''"´ / `丶、、
ヽ、 `` ' ー―-----―― ''"´ _,, - '" `丶、
` ` ' ――-------―― '' ´ \
0389名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:27:47ID:MFDQgUPcそれは先行版のあれがバグという事で解決されたという事なのか、
もしくは再現性があるけども、作り方によってはおこらない、ってことなのか気になる。
0390名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:29:48ID:lJs/lCJ7さんくす スクショまでうpとはスマンな
0391名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:33:19ID:es5OgY3D常識だったのか・・・すまん
ttp://www1.axfc.net/uploader/K/so/37748
DL:アクツク
0392名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:34:29ID:jk2bfR9YRPGじゃないから仕方ないかもだけど。
0393名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:35:14ID:KA3gHMrAi_;l_;:_;:_i /;;:;:;:;:;::;:i i_;:_;l_;:_;:;:_;l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i
j。 。゙L゙i /_;:_;:_;:_;:_i Y・ ・  ̄ il;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;i
r-=、 l≦ ノ6)_ l ・ ヾ;r、゙t lヲ '・= .i;l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i
`゙ゝヽ、`ー! ノ::::::`ヽ、 L、゚゙ tノ`ゾ`ー ゙iー' i;:l;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:;:;::;i
にー `ヾヽ'":::::::::::: ィ"^゙iフ _,,ノ , ゙tフ i_;l_;:_;:_;:_;:_;:_;:_;:_;:_i
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐,i・ ・ ヾミく::::::l
ゝヽ、__l::::ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / lヲ ェ。、 〉:,r-、::リ
W..,,」:::::::::,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i / ,, 、 '"fっ)ノ::l
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : :`i- 、ヽ ,.:゙''" )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i /i、ヺi .:" ,,. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙
! ヾ .il l l;;;ト、つノ,ノ / /:ト-"ノ゙i ,,.:ィ'" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
. l ハ. l l;;;;i _,,.:イ / / ,レ''";;;;`゙゙" ヽ_,,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
人 ヾニ゙i ヽ.l yt,;ヽ ゙v'′ ,:ィ" /;;;;;;;;;;;;;;r-'"´`i,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
r'"::::ゝ、_ノ ゙i_,/ l ヽ ゙':く´ _,,.〃_;;;;;;;;;;;;f´' ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
` ̄´ / l ヽ ヾ"/ `゙''ーハ. l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/ l ゙t `' /^t;\ ,,.ゝ;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;
0394名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:36:50ID:MFDQgUPcナイス。体験版の再配布したからって訴えるような企業は存在しないから安心して大丈夫
0395名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:39:19ID:UJ6pinTe今の時代に??マルチメディアフュージョンができる事を実装していないの?
しかもGUI複雑って話じゃん…
完全に終わってんじゃねーかよw
しかたねーからMMFでがんばるか。
0396名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:42:53ID:oyCKEQyE0397名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:44:38ID:TzGqDAtR0398名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:47:55ID:oyCKEQyEやさしくしてね☆
0399名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:55:47ID:oyCKEQyE誰か反応しろ!
0400名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:57:12ID:SqUIAG/l有線LANのPC使ったらすぐ落とせた
まじふざけるなと。
0401名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 23:58:31ID:mWhOU3Mp>しかたねーからMMFでがんばるか。と
ちょっと聞きたいんだが『がんばるか』って事は
MMFにも何か不満点とかあるの?
今までのレスを見るにMMFってツクールの何倍も凄い
夢のツールのように思えるんだけど…
0402名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 00:02:09ID:oyCKEQyEむしろ今回のXNA・Flash書き出しはMMFが出来るからパクったんだけどね
XNAは選択肢として失敗、Flashは動作物のCPUとメモリ次第(内部ライブラリかなり重くなる)
0403名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 00:06:55ID:moAniuHHてか、Make Money Fast の話はいくらなんでもスレ違いすぎるんじゃないのか。
話題が尽きてたときならともかく、今わざわざ持ち出すことないと思うが。
0404名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 00:13:51ID:dheeZM6M0405名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 00:18:55ID:83DyRDP5MMFがXNAやFlashに書き出しできるなんて初耳なんですが。
MMF2はJavaには書き出し出来ますけど。
MMFでXNAやFlashには書き出し出来ませんので誤解無きよう。
0406名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 00:19:38ID:tizMi591MMFは確かに夢のツールですぜ。
やろうと思えばマヂでなんでも作れる。
ただし、ゲームの基礎となるシステム(当たり判定やジャンプ性能など)も
自分で一から作らねばならないので初心者向きではない。
ツクール系は「ゲームを作った気になれるソフト」
MMFは「プロ仕様の作成ソフト」ってイメージだな。
0407名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 00:26:57ID:kC0OlpAYTkoolBridgeが普及した影響で相当作り込めるようになってるぜ
0408名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 00:27:13ID:yj752QL2新作が出たらすぐに分かるって寸法だろうな。悪くないがうざったい。
そして確かに少し難しそうだ。
「アクゲツクールの文法」というのに慣れないと、たぶんどうにもならん気がする。
項目もやたら多いし、RPGツクール2000みたいなお手軽さはあまり感じられない。
これ覚えるならMMFとかいうのも触ってみるのもいいかもしれないな。
アクゲツクールも確かにレベルが高そうなんだが、これに慣れる頃には
さらなる自由度が欲しくなりそうな予感がするんだ。迷う。
0409名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 00:28:34ID:zWA5Wm/fシューティングのキャンパス画面で
塗りつぶしすると
塗りつぶし処理中という画面がでてきてそのまま動かないんだがwww
CPUは10%前後→30%になる。
あと選択というコマンドが使えないのは体験版だけか?
それと範囲指定のコマンドはもともとないのか?
0410名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 00:30:07ID:zWA5Wm/fがなんか挙動がおかしいwww
0411名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 00:31:55ID:/ekB6QPM0412名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 00:40:51ID:zWA5Wm/f0413名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 00:42:23ID:OTxzE/Rkあとプラグインってただのジャンル別初期設定ってだけで、1から世界を構築する場合はもしかしていらんのか。
0414名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 00:44:28ID:qe9dyovt0415名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 00:45:58ID:aKclvULD0416名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 00:49:00ID:i+UaGxk7あ、マジで?
ふははは、スクリプトなり言語が使えないとイラネwww
スルー決定、どうもでした。
0417名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 00:57:57ID:hf41M30i0418名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 00:58:32ID:TdCb44m90419名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 00:59:15ID:OTxzE/Rk一応、ジャンプアクション・アクションRPG・シューティングと共通項目が多いけど、
追加プラグインとかでは、専用項目が増えるのかもしれないから「いらん」ってわけじゃないな。
BasicGameEnginePack.dll
ActionGameEnginePack.dll
ActionRoleplayingGameEnginePack.dll
ShootingGameEnginePack.dll
0420名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 00:59:44ID:qe9dyovt0421名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 01:00:53ID:hf41M30i0422名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 01:02:03ID:OTxzE/Rkキャンパスごとの設定で縦画面数を増やしてカメラコースを設定
0423名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 01:03:42ID:xuudE0J0自動生成があるのは初心者には楽なんじゃないかな。
GameMakerはそこらへん1からだし。
0424名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 01:03:42ID:hf41M30iつかマップの作成が分かんね
0425名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 01:03:46ID:TdCb44m9あ、ありました、サンクス!
0426名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 01:04:56ID:hf41M30i0427名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 01:08:00ID:i+UaGxk7各種ゲーム用のデータセットみたいなもんなんだな。
・・・・・・
0428名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 01:08:33ID:+7zqrH0i0429名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 01:09:53ID:OTxzE/Rk0430名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 01:11:00ID:Cvg0wAs+そら向こうのスレと喧嘩させるのが目的で名前出してるんだから荒らしの思う壺だな
本当に騙されるアホがいそうだから次のテンプレに書いておくか
0431名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 01:14:20ID:moAniuHH0432名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 01:15:46ID:hf41M30iプラグインについてにある
書き出し用プラグインとはなんなんだろう…
0433名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 01:18:54ID:2cMwR3EH有料で
0434名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 01:19:30ID:OTxzE/Rk荒らし豚にレスしても仕方あるまい。
書き出しプラグインって、例のXNAGSとSWF出力だよ。
今回2000並にヘルプが充実してるのは良いね
0435名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 01:20:38ID:i+UaGxk7作ったセットを第三者が利用できるようにする機能だろう。
てか今気づいたが、変数と思しき「メモリー」に乗除算が無いねw
あとマウスオペレーションにワロタw まさか上下左右に動かせば動くとはw
0436名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 01:22:41ID:hf41M30i今のいままで眼中になかったわ,thx
0437名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 01:26:43ID:qe9dyovtツクールのアドバンテージは日本語ってだけだ
0438名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 01:28:50ID:hf41M30iヘルプに検索つけてくれ…
総索引にスナップの項目なかったんだが
0439名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 01:36:04ID:te8SaR8P0440名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 01:36:34ID:OTxzE/RkRPGやらSLGやら作ろうと思ったら大変だなこれは
0441名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 01:37:06ID:OTxzE/Rk体験版では書き出しは制限されてるから無理
0442名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 02:51:22ID:lR9r9yve社員なら自分で検索機能つけろw
0443非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/28(土) 04:10:40ID:QaqnFFaM■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0444名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 06:53:48ID:/kdXozsk>MMFは「プロ仕様の作成ソフト」ってイメージだな。
成程、だからMMFは有力使用者が2人だけなんですね。
残りの人は作った気にもなれないなんて何てかわいそうなんでしょう(笑)。
0445名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 07:00:46ID:uNb2QCC30446名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 08:11:10ID:rLQx/LOqねーよwwww
個人的だが
2000とVXしかツクール使った事ないけど2000と同等かそれ以上だと思う
発売日までwktk
0447名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 08:35:33ID:G2fJV/LT何していいかわかんねえwwwwwwwwwwwwwww
0448名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 08:42:27ID:rLQx/LOqオwレwwガwイwルwwwwwwwwwww
とりwあえずwwwなにかのゲームを再現すればよくね?wwww
カービィーwwwwとかwwカービィーwそれとwwwwカービィーwww
0449非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/28(土) 09:39:20ID:K5Y1MIGy■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
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■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0450名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 10:09:20ID:PdNwGbAmこんな制限ガッチガチのアクション作るなら
RPGツクールに時間割いたほうがいいような気がした。
魂斗羅スピリッツもどき制作は残念ながらあきらめようw
0451名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 10:12:17ID:VG76iUvi0452名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 10:20:43ID:OTxzE/Rk横スクロールアクションに関しては制限範囲内での挙動しか出来なさそうだけど、
アニメーションパターンは無限だし、アクションRPGとSTG作る分には2000の数百倍自由だろうに。
VX?今更アクションにインタプリタとかギャグで言ってるのか。
で、別の話だけど垂直同期騒いでた人は同じ現象起きたの?
0453名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 10:25:37ID:F05kUytKまあVXは2重にインタプリタだが(ruby実行とrubyによるイベントコマンド実行)
0454名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 10:28:39ID:OTxzE/Rkそれが本当なら納得できる説明頼むよ
0455名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 10:31:47ID:kC0OlpAY0456名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 10:31:50ID:OTxzE/Rk0457名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 10:37:37ID:OTxzE/Rk別に目の敵にしてないよ。単発IDの荒らし豚を一喝してやっただけ
0458名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 10:42:51ID:UcG7mcNM魂斗羅スピリッツって……制限もクソも、ツクールでいきなりそんな
ハイレベルなアクション作ろうとするなよw
RPGツクールでFF6作るって言ってるようなもんだろそれ
0459名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 10:52:44ID:KTgW2Bgiツクールって有名だけが取り柄なんじゃねって思う
0460名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 10:54:43ID:8Uc98Q1j今度はリフトの下でジャンプすると頭がくっつくバグが起こった
0461名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 11:08:45ID:G2fJV/LT0462名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 11:25:18ID:F05kUytK君がVXはインタプリタだと言ったとき、それはrubyの解釈部分のことを言ってるんだろ?
んで、それを実行するためのプレイヤーはコンパイル済みのexeだ。
次に君がC#で作ってコンパイルしていると仮定したものはゲームプレイヤーのことだろ?
んで、ユーザーデータはコンパイルされないわけだから、そのゲームプレイヤーで
逐次解釈されることになる。基本原理は同じだよ。
0463名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 11:31:38ID:OTxzE/Rkだからユーザデータがインタプリタだって証明をしろって言ってるんだよ。
でもってC#は俺の推測に過ぎない。
0464名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 11:37:21ID:F05kUytKこれだけで十分だと思うが。
0465名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 11:40:20ID:OTxzE/Rkちなみにバイナリ見たけど、インタプリタの形跡は無いよ。
0466名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 11:44:45ID:CpUs6IOM具体的に何をしてどうなったからなのかは書かない、とw
0467名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 11:47:59ID:F05kUytKもしかしてインタプリタという言葉の意味を履き違えてるのかな
悪いことは言わないからインタプリタで軽くググった方がいいよ
0468非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/28(土) 11:48:26ID:2NGq40mx■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
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■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0469名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 11:49:15ID:VYlvL131前スレもあったな3Dの話題でこんなやり取り
0470名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 11:56:46ID:KDPttZvKテキスト表示が面倒すぎる
ノベル用のプラグインとかほしいなコレ
0471名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 11:57:24ID:F05kUytKちなみに言っとくけど、>>455の言うように別段インタプリタだろうが大した問題はない
単純に間違いを指摘しただけで、別にアクツクを叩く意図はないから安心していいよ
0472名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 12:08:01ID:G2fJV/LT0473名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 12:10:33ID:OTxzE/Rkごめん、インタプリタの意味ちょっと履き違えてた部分あった(´・ω・`)
0474名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 12:14:11ID:+dZO3gXO0475名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 12:15:14ID:aTaT4qKr起動すると壁判定だけ元の速度のままの意味がわからん
そこは地面じゃねえよorz
0476非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/28(土) 12:47:59ID:2KZFf2ef■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
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■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0477名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 13:08:36ID:XkTqYmqI0478名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 13:27:20ID:XwbsAOVtなら保存回数制限無くてもいいんじゃね・・・
もしくは一ヶ月のみの起動制限とか・・
0479名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 13:43:45ID:a6/QXKJ40480名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 13:47:35ID:lZ48Evb9罠だ!
0481名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 14:05:16ID:a6/QXKJ40482名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 14:07:44ID:XwbsAOVtそしてアップするんだ!
0483名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 14:16:00ID:VG76iUvi0484名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 14:25:18ID:Bb/jJ9Jm社員乙
いくらなんでも釣り針大きすぎるだろw
0485名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 14:25:18ID:YTS3EYA7マニュアルは全部で何ページくらい?
あと初心者でもわかりやすいチュートリアル的な説明とかある?
0486名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 14:26:28ID:C722y/hW0487名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 14:28:22ID:9jceSj0E0488名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 14:34:00ID:jBOK1SpL0489名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 14:36:10ID:a6/QXKJ4マニュアル80ページ
インストしてない(花粉症で息苦しくて何もしたくない)
ディスクはDVD
>>486
アクツク購入者が期間中にユーザー登録した中から100人に一人
ゴミ箱360エニートとXNAクリエイターズメンバーシップ12ヵ月分のセットをプレゼント
ユーザー登録にはインターネッツに接続できるPCが必要
当選者の発表は、発送をもって代えさせていただきます。
期間2009.3月5日〜2009.5月31日
つーか3月5日発売日なのに今日佐川から来たから非常にビビッた
最初爆弾かと思った
0490名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 14:38:12ID:04q3B2nV何処で予約したかを教えて貰おうか
0491名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 14:41:12ID:a6/QXKJ4そういうこと書くと店に出荷停止処分とか色々あるから断る
>>488
流し読みだけどそういうのはないようだ
0492名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 14:43:18ID:YTS3EYA7ツクール2000VARUEが130ページなのを考えると80ページって少ないな
マニュアルに「○○を作ってみよう(設定してみよう)」みたいな項目がたくさんあれば
多少は初心者でも作りやすいかなぁと思ってたんだけど
0493名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 14:50:04ID:Y/xUT4g5おてもとって何だよ
0494名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 14:57:18ID:04q3B2nVそうか、とりあえず俺は発売日まで首を長くして待っているよ。
あと、マニュアルがどんな風に書かれてるか知りたいから真ん中付近(P.40辺り)の画像うp希望
0495名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 14:58:06ID:04q3B2nV×>>490
○>>491
0496名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:02:33ID:9jceSj0E0497名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:03:53ID:a6/QXKJ4仕事で大変なのはあんただろ
5日になるまでインストしないからネットワーク認証確認できなくて残念だったね
ざまー
0498名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:04:00ID:J1sZSFJ1とりあえずイベント専用ステージ作ってキャラ固定させて、テロップを流していくみたいな感じになるのか
0499名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:04:35ID:TbCj3Q4p0500名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:05:55ID:a6/QXKJ4発売日前に手に入れた時の常識だよ
0501名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:08:01ID:04q3B2nV0502名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:10:26ID:TbCj3Q4pならなんで書き込んだの?
黙ってればいいのにw
あ、クソみたいな優越感に浸りたかったんですねw
0503名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:14:00ID:uI8ogWDj0504名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:15:00ID:04q3B2nVマニュアルの写真うpするのにネットワーク認証は必要ないだろ
0505名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:16:28ID:/ekB6QPM0506名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:16:49ID:9jceSj0E0507名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:18:21ID:rLQx/LOq,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ おまえら屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
0508名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:21:41ID:XwbsAOVt0509名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:23:53ID:OAMS5N2k0510名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:24:11ID:m76ZLZfz0511名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:24:43ID:5tYRbbMr素材作りを急がねば。
とりあえず初期出荷分はもう生産してるだろうが、一人にだけ送るとかはない
ほんとに送られたら他にも多数の書き込みがあるはずだから夜になるまで待て
とにかく1人だけってのは絶対ない
ちなみに店に届いて一週間も寝かせるってのもありえないから、邪魔なだけだ
0513名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:25:11ID:rLQx/LOq朝4〜5時ぐらいDLしろとあれほど・・・・
0514名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:25:32ID:a6/QXKJ4何あせってんの?
0515名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:28:42ID:XkTqYmqI焦ってないよ、俺買わないし
体験版がいつまでも落ちてこないからそっちでぴりぴりはしてるかもしれんが
ちょっとマニュアルのページとインストールした画面の写真うpしてくれ
で、何か適当なの(基本自機が左右に動くだけでもいいので)作ってそれもうpしてくれれば信じるよ
0516名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:30:22ID:/ekB6QPM0517名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:30:47ID:a6/QXKJ4マニュアル上げるのは構わんが認証できないのにどうやって起動しろと言うんだよ
0518名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:32:08ID:/kdXozsk0519名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:32:28ID:XkTqYmqI釣りなら俺はもう書き込まないし、ほんとに製品版届いたら色々聞いて
予約キャンセルしたけどまた予約するかもしれんぞ、ガンバレ>>514
0520名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:32:42ID:9jceSj0E>認証できないのに
試したのか?
0521名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:35:47ID:XkTqYmqIそれってPCはあるけどネットに接続できないひとどうすんだ、公式にもそういうの書いてないし
まぁPC持ってるのにネットに接続しない人はいないだろうけど・・・全員同じ環境ではないし苦情もんだろ
0522名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:36:22ID:a6/QXKJ4エンターブレインにマークされたくない
「いやここは煽ってうpさせる作戦」とか書いたら意味ないだろと思うけどな
0523名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:38:12ID:rLQx/LOqFi o o fl
}fi .'9,、'9.fi うpしてもらうには礼儀があるのでおじゃるですわ
゙il ,ム. ji"
.゙、 麿 !!
_ィト゛=-'_,≧、_
0524名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:38:35ID:XkTqYmqIマークとかねぇからwwwたしかに早売りは問題だがお前1人捕まえてる暇なんかねぇよw
いや作戦を教えたんだからうpしろよ、別に俺からあんたを騙す気はないんだから
あんたは釣りでスレ住民を騙してるかもしれんがな
0525名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:40:47ID:9jceSj0Eなるほどねえ。
認証できないなんて書いてたから、既に試したか
もしくは今は認証できないことを「知ってる」んだと思った。
だからどうやって起動するんだよ!と書いたのかなーと。
認証したくない、起動したくないって書けば誤解は無かったよ^-^
0526名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:40:52ID:04q3B2nVとりあえず、1ページでいいからマニュアルの画像頼む。
0527名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:41:35ID:lZ48Evb90528名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:42:24ID:rLQx/LOq|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ|
|丶、 ;;; __;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,: ィ";;_|
ト、;;;;;;;;;;;;;;;` ` '' ー -- ‐ '' ";;;;;;;;;,:ィ;:;!
,';:``' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '"l;:;:;:;:l だまりゃ!麿は畏れ多くも帝より三位の位を賜り
l;:;:;:;:;:;:;ミ ` ` '' ー -‐ '" ,リ;:;:;:l
l;:;:;:;:;:;:;:ゝ く三) (三シ `ヾ;:t、 中納言を務めた身じゃ!
fミ{;:;:;:;:f'´ , -−-_,, _,ィ 、_,,ィ,.-−、 };f }
l トl;:;:;:;:l 、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ l:l,/ すなわち帝の臣であって、徳川の家来ではおじゃらん!
゙i,tヾ:;:;:! `ヽ 二ノ ト ` ‐''"´ l:l:f
ヽ`ー};:l ,r'、 ヽ リ_) その麿の屋敷内で狼藉を働くとは言語道断!
`"^l:l ,/゙ー、 ,r'ヽ l
゙i ,ノ `'" 丶. ,' この事直ちに帝に言上し、きっと公儀にかけおうてくれる故
゙l、 ′ ,, ィrェェzュ、,_ 〉 } /
',ヽ ヘヾ'zェェェッ',シ' //ヽ 心しておじゃれ!!
} 丶、 ` ー--‐ '"'´,/ノ:.:.:ヽ
/l 丶、 ,.イ:.:.:.:.:.:.:.:丶、、
,r'"^l ! ` ー‐;オ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.,ノ ,}、
,. -ァ=く(:.:.:.l l //:.:.:.:.:.:., - '" ,/ ヽ、
, - '"´ / ,/`>'t、_」___,ィ'゙,ィ,.: -‐ '" ,. -‐ '" \
0529名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:43:43ID:XkTqYmqIレス読み返すと俺がオチツケだなw
0530名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:44:29ID:a6/QXKJ40531名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:45:58ID:rLQx/LOq,.-''" ',' ヽ
..|;:;_:;:_;:;;:;::l:;_;;:;;:| ./\ /\ /\
.|;:;:_:;:_;:;;:;::l:;_;:;:;;:| ___/\/ \/ \/ \/ |_
|_____|__| .\
|三! =' lll '=|=l / >>530ッ!
トニl <でiン ,ィでi>l \ そなたの直球な貼り付けッ!
lヒヾ ` -'7' l、ー'lイ /
ヾソ l,、 ,、〉 lノ . ̄|/\/\ /\ /\
. |. ,ィ=t、 l、 _/\/ \/ \/
,ノ.ヽ、 `='"ノヽ\._ \
/ノ !|`ヽ三イ ヽノノ `'ー-、._ / 麻呂は
/ r'/ | /::|,二ニ‐'´イ -‐''" /´{ \ 敬意を表するでおじゃるッ!
{ V ヽ.V/,. -‐''"´ i / |/
ヽ { r‐、___ i / ∩  ̄| /\/\ /\ /\
} .ゝ二=、ヒ_ソ‐-、 i__,. '| r‐、 U \/
. | 〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l| |
|'}:} ,/|苺|\丶 i ,::'| 'ー' {
|ノノ |,ノ:::::|ト、 \ヽ ! i }`i´ r|
|_>'ィ苺::::ノ 丶 ハ し-' | ! | |
┌≦:::::::::::::/ lハ | ) U
/ィf冬::::::イ |::.. j: }lハ. |∩ '゙}
0532名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:46:08ID:qe9dyovt社員が必死になってて笑えるが
0533名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:48:00ID:XkTqYmqIうpありがとうございました
真ん中の写真に注意としてネットワーク認証っぽいこと書いてありますね
0534名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:48:54ID:04q3B2nVthx
白黒はいつもと同じか…
0535名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:49:11ID:rLQx/LOq態度の変わりようにワロタ
0536名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:49:11ID:9jceSj0Eん?俺は納得したよ?
エンターブレインににらまれたくないって理由は、真っ当じゃないか。
海老をまるで付き合いでもある人かのように
キッチリと「エンターブレイン」と書いてあるところも好感だ。
今時素晴らしい青年じゃないか。
0537名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:49:59ID:iK//M/Yd良さそうな所だけレポ
↓
社員A「これいいよ、2000以来久々のヒット
↓
社員B「マジか!wktkして来た!
↓
社員C「注文した、届くのが楽しみだぜ!
これくらいの連携はやってくるだろうねぇw
0538名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:50:55ID:a6/QXKJ4マニュアルをパッと見た目それはねーよ
0539名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:51:17ID:5tYRbbMr乙。おてもとは絶対に外せないのねw
0540名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:51:29ID:rLQx/LOq社員乙
0541名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:51:57ID:XkTqYmqIとりあえずwktkさせる何かもっとほしいな・・・てかDL5時間かかってるのに20%やっとこえたナニコレ
0542名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:52:16ID:a6/QXKJ40543名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:52:32ID:/ekB6QPM0544名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:52:52ID:rLQx/LOq気がつけば俺は社員Aだたwww
社員C↓
0545非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/28(土) 15:53:07ID:33N1wcna■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0546名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:54:15ID:rLQx/LOqなるほど・・・・ツンデレ・・・か
0547名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:54:55ID:5tYRbbMr個人的には素材取り込み不可が痛かった。
自作素材の動きを一番試したかったんだがな。
0548名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:55:26ID:9jceSj0E買えば試せるよ^-^
0549名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 16:01:16ID:iK//M/Yd>>547
完全に不可なのか?
もしそうなら、素材使えないって事はそれだけ買わせたいんだろうけど
例え制限キツめにしても自作素材さえ使えたら色々なスレの職人がそのスレのキャラ使って
ミニゲームでも作って勝手に宣伝してくれただろうに
肝心な所で欲を掻いて自爆する、せっかくの大チャンスなのにスマイルアホだな
0550名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 16:01:49ID:TbCj3Q4p万一マークされても、早売りした販売店の責任すればいいのに。
販売店をかばうってことは、販売店や流通系の人間かもな
0551名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 16:06:53ID:9sFFhGx8フルスクリーンでやると結構気になる。
これ、横アクションで強制スクロール面作ったら同じようなことになるんじゃ・・・
0552名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 16:08:19ID:XwbsAOVt圧倒的に落ちるのはやくてワロタ
つか公式の鯖はもうちょっと頑張れ・・
0553名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 16:13:20ID:a6/QXKJ4もう少し想像力豊かに出来んのか?
店先で買ったのならともかく通販の店に個人情報握られてんだよ?
認証のIDと組み合わせれば簡単に絞れるよ
つーかこっちに全く被害でなくても今後その通販でフラゲ出来なくなったらどうすんのよ
フラゲできる店は貴重なんだよ
ついでに書くけどアクツクは買わないほうがいいと思う
マニュアル流し読みしただけでやりたいこと制限されまくってゲンナリした
一押し?できる箇所と言えば
複数のジャンルを一つのゲームに入れること
つまり一面がシューティングで2面がアクションRPGで3面が横スクアクションという流れを作ることも可能
別に順番は自由だから1面に何を持ってこようと構わん
0554名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 16:14:10ID:lZ48Evb9自分の利用してるフラゲ店が消えたらいやだろ。
いいかげん疑心暗鬼レスは全く読む価値が無いんでNG放り込むから
名前に「オチンチンダイスキマン」って入れてくれ
0555オマンマンダイスキマンコ
2009/02/28(土) 16:20:04ID:dKpp7yqHせっかく斜めの歩き&走り&やられモーション描いたのに・・・
0556オチンチンダイスキマン
2009/02/28(土) 16:24:39ID:TbCj3Q4pフラゲ店消えるの嫌だったらわざわざ書き込むなと
人柱になる覚悟も無いのかと
そんなに構って欲しいのかと
0557名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 16:25:34ID:nFdRFnDy違反行為を開き直ってキレられましても…。
まぁともかく制限が多いなら購入は控えた方が良さそうだな
プロ版(笑)の資金集める為の捨て石かもしれんし。
0558名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 16:26:14ID:XkTqYmqIお店の心配してるけど
それは送ってきた店側の失態だと思うけどどうよ?
早売りばれて海老から今後なんらかのペナルティが出るかもしれんが送った店が悪い
もっと最新の注意を払うべき、梱包して運送会社から送られてきたのかな?その時点で気付くべき
普通届いたらインスコして作りたくなるのは当然
一万円も払ってるのにあと一週間も待つって ID:a6/QXKJ4なら耐えられるかもしれないけど
俺ならすぐインスコしてとりあえずどういうことできるかこのスレで報告しちゃうね
0559名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 16:28:41ID:/ekB6QPM0560名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 16:29:04ID:XkTqYmqIつまり通販の店がID:a6/QXKJ4に送る時に発売日とかそういうのきちんと把握しろって話
ID:a6/QXKJ4に送るために梱包して運送会社呼んで手渡すところでお店が気付くべき
って書きたかったw
0561名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 16:29:26ID:a6/QXKJ4誰も全く理解してくれないみたい
0562名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 16:29:47ID:fSlzmFAPとりあえずマリオの1-1作ってみるのは仕様ですか?
…というか操作、簡単そうでちと難しい…
ぽてんしゃるガタカイそふとデスネ
0563名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 16:32:10ID:/ekB6QPM0564オチンチンダイスキマン
2009/02/28(土) 16:33:14ID:TbCj3Q4p悔しかったらネット認証失敗画面うpしてみろや
それでみんな納得するだろ
0565名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 16:34:17ID:nFdRFnDyいや店自体への心配じゃなくて俺がフラゲできなくなるだろ!っていう自分の心配だろ
それくらい汲んでやれよ…
0566名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 16:42:02ID:/kdXozsk0567名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 16:46:23ID:OSXrvsBj0568名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 16:46:26ID:FLscw+IX☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< うpまだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
0569名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 16:49:20ID:aKclvULDKlik&Play for schoolどっかやっちった・・鬱
0570名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 16:51:34ID:aTaT4qKrもう延期はないって分かっただけでも十分だろ
0571名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 16:53:19ID:qe9dyovtこれで心置きなくGameMakerの勉強が出来る
0572名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 16:53:31ID:fSlzmFAPこれですべて解決する。
0573名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 17:10:25ID:fSlzmFAP解決したってことでおk?
0574名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 17:11:29ID:RN2xi0QE英語版は簡単に見つかるけど俺が言ってるのは日本語版ね
0575名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 17:20:57ID:JHEeiuvW出ることも入ることも出来なくなるな
0576名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 17:36:33ID:HK3JcFv1落とすのに時間掛かってるだけだと思う
0577名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 17:36:53ID:XwbsAOVt↓
おめでとうございます!
これで、あなただけのオリジナルゲームが完成しました!
(´・ω・`)?!
0578名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 17:40:18ID:dKpp7yqH0579名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 17:46:16ID:+H1B1F0UXNAも入ってるの?ClickOnceなの?詳細書いておけよ
>※サンプルゲーム3本パックを起動までご確認されている方は、すでにDirectXのセットアップは済んでおりますので、
じゃ分からないっつーの
めんどくせーな、ただでさえ糞遅いのに
0580名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 17:53:34ID:rLQx/LOq(`・ω・´)!!
0581名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 17:55:33ID:fSlzmFAP壁にひっかかるアクションやったならインストール省略しておkってこと
0582名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 18:28:23ID:XwbsAOVtやってない場合のことをいってるんじゃないの?
やっている場合は何も問題ないけれど
0583非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/28(土) 18:50:07ID:NfdTba9p■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0584名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 19:12:42ID:lZ48Evb9保存しないと反映されないのかと思って保存したが変わってない気が…。
こりゃガッツリヘルプ読み込んでからやった方が良さそうね。
とりあえず防御判定と攻撃判定が別設定出来ないっぽいのがつらいなぁ。
0585名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 19:14:27ID:OYa6hTr/0586名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 19:16:18ID:fZidTcqkある程度、読み込んでから改造してみる〜
0587名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 19:25:26ID:10PmBzk+体験版落として最初にできあがる(?)ゲームをやってみるとわかるけど、
引っかかってないよ。
どうして先行サンプルがひっかかったのかよくわからん。
0588名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 19:33:24ID:Lsyq4Zbl適当にでっち上げたかのどちらかじゃないか
0589非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/28(土) 19:36:00ID:Iv4BI5Ql■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0590名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 19:36:10ID:QY6WJ94w何らかのスクリプト(?)で主人公キャラの動きを
細かく制御できるんじゃないか?
壁引っかかり現象はスクリプトのミスであって、ツクール自体のバグではない、と。
0591名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 20:05:27ID:+AuoUsxHRPGツクールとかMODでデータだけいじって簡単に作るのもいいけど
アクションって幅広すぎて、こんなツールを習得する労力があるなら
普通にC言語+DirectXなりXNAなりを勉強した方がいいのでは…と思ってしまう。
0592名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 20:34:45ID:GP8MeCAW>アクションって幅広すぎて、こんなツールを習得する労力があるなら
>普通にC言語+DirectXなりXNAなりを勉強した方がいいのでは…と思ってしまう。
そりゃその通りなんだけど、ここでそれを言っちゃうとアクツクの存在価値がなくなっちゃうだろ
それに苦労は買ってでもしろって昔から言われてるじゃん
0593名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 20:36:48ID:KTgW2Bgiそういうことにしておけばいいじゃないw
フラゲ期待してその店で買ったのに
今日届いたからって何でビビるの?
0594名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 20:38:52ID:Hmz+Rfpf体験版をみんながやってみた今、急速にレスの勢いが落ちた…
やっぱりね…みんな期待してたんだよなw
でも現実は悪夢のような糞仕様…これ体験版出さないほうが
絶対売り上げよかったぜ。最初だけな。
0595名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 20:40:39ID:qe9dyovt他のツールはそれでも上手いことやってるんだけどな
アクツクが糞なだけだよ
0596名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 20:42:47ID:77W3q8qt大丈夫、インターネットで遊びたい人たちがいっぱい買ってくれるから。
0597名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 20:43:23ID:SHaR5ipo0598名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 20:44:41ID:Gma/hzEXDL待ってる間書き込んでて
今は体験版いじくり回してるからじゃねーの?
俺そんな感じだしw
0599名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 20:51:32ID:aTaT4qKr「トップページ」の「続きから」で壁に引っかかるサンプルのやつ開けるんだが
同じゲームなのにテストプレイではひっかかんねえよこれ
0600名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 20:53:22ID:VG76iUviまあアップデートに期待だわな
0601名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 20:54:59ID:nnYaw+CGあんまり直接的な感想を書き込むと社員に叩かれるよ。
昨日から何人か巡回してるみたいだから。
2chの評判は結構売り上げに響いてるのかもw
0602名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 21:12:14ID:lZ48Evb9頑張って修正したんじゃない?
別にネットは2chだけじゃないし、体験版出せばそれなりにフィードバックが行くだろ。
いっぱい文句言われたから修正したって何の不思議もない。
0603名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 21:17:10ID:gCyNCYrB作業画面の構成はわりと好きだな。
いまんとこ取り立てて不満なのは、毎度毎度ツクールの公式開きやがる所ぐらいかな
0604名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 21:19:43ID:GTsMzCPoやっぱり、プラグイン自体は作れないの??
0605名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 21:45:46ID:aTaT4qKr検証してみたら若干ステージがクリアしやすいようになってたわ
純粋に修正したっぽいね
アンチテンプレから消しといてくれ
0606名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 21:52:47ID:xuudE0J0スクロールがすごいもっさりすることあるんだけど、製品版ではどうなってる?
ガジェットとかほぼすべてのスクロールバーが突いてる奴をマウスホイールでスクロールするともっさりなんだけど。
0607非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/28(土) 21:56:59ID:uQFhPgIh■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0608名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 22:16:06ID:VG76iUvi修正されてる所は消しといてくれ
0609名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 22:17:39ID:Gma/hzEXコピペしか能の無い無能に何を言っても無駄
0610名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 22:54:28ID:Cvg0wAs+そこは「コピペしか出来ない無能」だ
ああ体験版落ちてくるまで暇だ
0611名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 23:03:28ID:rLQx/LOq0612名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 23:08:21ID:fSlzmFAPもう50回保存した奴いる?
俺はこういう制限あると
もったいなくて結局2、3回しか保存できないタイプなんだが
0613名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 23:10:57ID:lZ48Evb9・壁ずりジャンプの引っ掛かり修正
・1度とったアイテムの復活削除(ただし回復アイテムも含む)
・石投げた後に、逆方向キー入れると意思の軌道も反転してた設定ミス修正
・城(?)後半の縦長マップで右がリフト左が落とし穴床いっぱいのシーンの一番最後、
頭の上のブロックが邪魔ですげぇ飛び越え辛かった部分のブロック削除。
先行サンプルアクションにあった、基本的な部分はほぼ修正されてるっぽ。
下3つはエディット部分レベルの修正だと思うが、壁ずりは元プログラムレベルの修正なのかな?
まだいじり倒していないんでわからん。
後フルスクリーンで超スピードはうちの環境じゃならなかったんで不明。
個人的に気になってる、時折出るジャンプボタン無反応は変化なし。
ただしこれはうちのコントローラーとの相性かも。
とりあえず「どうこう言う以前」な部分は解消されてるっぽいんで、あとはどこまで作れるかの検証かな。
出来れば発売後でも良いんで公式サンプルで「やる気がありゃここまでできるぜ」ってくらい
徹底的に作りこんだモノを出してくれると皆のモチベも変わってくると思う。
0614名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 23:12:17ID:hcrirfBhんで、いろいろ実験するうちにぐちゃぐちゃになって新規作成
0615非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/02/28(土) 23:25:02ID:CRJ2pmDA■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0616名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 23:32:20ID:ECu018WdつまりDL失敗してたってことか・・・ああ・・・またやるのか・・・
0617名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 23:58:59ID:I317A028ツクール作品とばれたくない人用みたいですけど。エビのロゴ出た時点でむいみなんですが…。
0618名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 00:07:41ID:Y/X3+cyD単独起動できるEXEで書き出しできるのかな?無理かw
0619名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 00:23:42ID:FP7vlY/D0620名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 00:44:49ID:EMSq6KPM失敗するやつ、まつの嫌な奴はこれ落とせばいいじゃん
0621名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 01:57:04ID:5lHKjLCdと言った者だが、体験版落としてフルスクリーンで遊んだら普通の速度で遊べたぜw
体験版インスコする前に何か2つ程インスコしたんだけど、そいつのせいかな?
壁の引っかかりもなくなってかなり遊びやすくなったけど
移動する床が下におりてくるとき移動する床の真下から床に頭突きすると
自キャラが移動する床にくっつくのが気になる
0622名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 02:17:10ID:+z0PbK6u/ \ ( ;;;;( ネット上で指摘する仕事が始まるお…
/ _ノ ヽ、_ \) ;;;;) ツクール品質管理者の仕事も大変だお…
/ o゚⌒ ⌒゚/;;/ ________
| (__人__) l;;,´| .| | |
/ ∩ ノ)━・'/ . カタカタ | | |
( \ / _ノ´l||l 从人 l||l | | |
.\ " / .-一'''''''ー-、 | | |
\ / (⌒_(⌒)⌒)⌒)) | |_________|
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐ __,| | |_
0623名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 02:20:26ID:QEBPezSLゲ製作板でアンチが騒げば騒ぐほど、品質が良くなっていくのをアンチはどう思ってるんだろうなw
0624名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 02:24:59ID:t1h6A3MT0625名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 02:31:44ID:5lHKjLCd社員もおもいっきり見てるようだし
ガンガン問題点挙げたほうがいい
0626名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 02:37:08ID:3wK+IZFnだろうな、よっぽどフラゲ店が気になったようだしな
0627名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 02:54:33ID:RmqE3lvv問題点見つけられたら都合が悪い立場の人なんだろう
そっとしておいてやれ
0628名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 03:12:43ID:QEBPezSL>>627
読解力が無いのか知らんが、問題点を挙げるのとアンチが騒ぐのは別行為。
ていうか>http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447 ←のリンク先でも
アンチに利用されているっておもいっきり書いてるんだがwアンチ涙目だなww
0629名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 04:01:46ID:QUPbRmkgいや読解力が無いのはお前
>>624と>>627
この二つは問題点を挙げただけでアンチ扱いするレスに対しての皮肉だぞ
0630名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 04:24:41ID:QEBPezSLえ?誰が問題点を挙げただけでアンチ扱いしてるの?
>>623のレスはアンチを指しているだけで問題点を挙げてる人をアンチ扱いなんてしないよねえ?
0631名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 04:25:56ID:QEBPezSL0632名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 04:28:10ID:t1h6A3MT「アンチが騒いだから改善された」なんて書き方するからだ。
普通に問題点挙げるのもアンチなのか、と。
0633名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 04:30:55ID:ISZp42BOよく飽きないな・・・
そのエネルギーを社会活動に使えば年収+20%は上がるだろうに。
0634名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 04:31:28ID:QEBPezSL仮に問題点だけを善意で挙げる人がいたとして、それを利用して鬼の首を取ったように騒ぐアンチは両方いるよね。
それを>>623では皮肉いっぱいに書いてるけど、俺は「アンチが騒いだから改善された」なんて書き方は一切していないわけだが。
書かれていない文章ををお前さんが読んでいるのだとしたら一回病院に行った方がいい
0635名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 04:40:07ID:ykrFP0tZ>>634
絶対その言い訳言うと思ったわw
だが>>622とそれに対する>>623のレスでは
問題点を挙げただけでアンチ扱いしてる様にしか読めんよ
>>623が>>622にアンカー付けてる時点で話が繋がってるからな
「>>623は問題点を挙げただけでアンチなんて一言も言って無いよ?」
と言う気ならなぜ>>622に対してレスしたかその意図を説明してもらおうかのうw
0636名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 04:46:09ID:QEBPezSLおおっと、話にいきなり参加してきた単発IDくんwwwwwどうなってんのお前の回線wwwww
>>622が善意の問題点指摘マンかにしろ、
それに便乗して騒ぐアンチがいるから話題としては繋がってるだろ。
0637名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 04:52:02ID:QEBPezSL0638名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 04:54:16ID:+z0PbK6u社員への要望
階層(レイヤー)は4枚では少ないから無限にしといてね
0639名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 04:58:32ID:QEBPezSLいや、俺はお前さんのレスはネタ・もしくは風刺だと分かってるうえで、
それを使ってアンチに対しての攻撃材料にしてただけなんだ。
それを馬鹿正直にアンカーつけた相手に対するレスだと受け取っちゃった人がいたから困った。
0640名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 05:03:19ID:3CT6PUmxホラ希望に答えてID変えてやったぞ
単に一旦電源落としたから変わっただけだ、ちなみに>>629>>635が俺
自演するならこんな特定しやすい文体ちゃんと変えるわw
>それに便乗して騒ぐアンチがいるから話題としては繋がってるだろ。
>>622の煽りにお前さんが便乗した時点で同調してる様にしか取れんがねぇ?
>>622にレスさえしなければ逃げられただろうに
0641名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 05:11:06ID:lNwNNzRL端から見てると無駄に絡んでいるようにしか見えない。
うざいよお前
0642名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 05:16:45ID:QEBPezSL同一主張の煽りレスな書き込みは回線繋げなおして多数の意見を装ってるってことが証明されたね
0643名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 05:24:07ID:t1h6A3MT「アンチが騒いだから改善された」って言ってるじゃん。
あと皮肉ってのは「書かれていない文章が読めない」相手には通じないぞ。
0644名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 05:27:42ID:QEBPezSL一言だけ言うが額面どおり受け取るお前は馬鹿だ。
0645名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 05:29:14ID:QEBPezSL0646名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 05:36:05ID:9dNNEqpmゲームは作りたいって人向けでしょ?
初めから出来ない人向けの商品なんだから
そんな凄いものが出来るわけないじゃん。期待しすぎ。
0647名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 05:39:01ID:R2Cz4ZYe0648名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 05:39:06ID:ce7piBeI>>644
特定の意図にしか読めないように書いた時点でお前の責任だ馬鹿
後から「実はこう思ってました」は通用しないしましてや
>書かれていない文章ををお前さんが読んでいるのだとしたら一回病院に行った方がいい
>一言だけ言うが額面どおり受け取るお前は馬鹿だ。
なんて相手に責任押し付けて逆ギレするのは筋違い
まあ、お前が社会に出た事の無い子供なのは証明されたね
>>641
lNwNNzRLと鏡にも言ってやりなさい
0649名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 05:41:55ID:oaiRDHlU∧,,∧^ω^) < このスレ定期的にケンカするNE!
/・ ・`ヽと ) \_____________
(。。ノ しヽ
/ヽ / ノ
( へ /|.|
ヽヽ| | U
| | パカパカ
U
0650名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 05:43:56ID:QEBPezSL一部の読解力の無い子が喚いたからって主張を曲げるわけ無いだろ
0651名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 05:47:08ID:QEBPezSL0652名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 05:49:19ID:oaiRDHlU!. | ヾ> || lニ コ 〈/`ヽ _ ミ
|. ! ノ| | レ! _| |. ,イ,.- 、 |  ̄_ ̄丁 '' ー┬‐- -ミ
ヽ二/ .ヽ/(___メ> /,|.l l ! ( ) ! (´ ) ! r‐
ry'〉 ,、 /イ,! `ー' _L =- --┴-ニ二ト、_'ー'
lニ', r三) (( |'J」-''_二 =-- ‐一 ー‐t‐-ト、 二__
|_| )) レ'/´ィ 、_________ ヾミ| l
_r┐ __ (( V ,、 F≡三r一tァー, | l:.:. .::
└l. レ',.-、ヽ )) |ノ^>、 '^ミ二´ | l:.:.:.::
ノ r' __,! | (( V/イソ .::ヽ、二_
└'!_| (_t_メ.> )) | / ,' _ .:.:.:.::i|,)ノ
r-、 (( |.〈、 、 _〉 `丶、 ;:ィil| ノ
,、二.._ )) | 笊yfミミミミヾ、 '!l|il|li!fj'
ーァ /. (( ヽ |i''r ''_二二ニミ;ヽ、 ,|l||il|l|,「゚|
ん、二フ )) |,l| V´ :::::::::;;/ トi|l|i|i|l|!Ll
,.-─-.、 (( |i! ゞ=-‐''" ,i||i|l|l|l|!|i{
/ /l .i^ヽヽ ` |il! ーォii|「、 ,,.,.ィi||l|i|l|l|i|l|シ'
. | .レ' / l.| ヽ二ニ,ヽ ,/i|l||livil|||l|i|l|l|lil|l|i|l|i|i|i|l|l|l|{'
. ヽ/ ノノ <ノ {l|!|l|i|l|i|l|i|||i|i|l|i|i|i|i|l|l|!|l|l!r'
r┐,.─-、 / 7 ヾ!||i|i||i|i|l||l||i|i|l|l|l|l||l|l!イ
||し'^) ,! ┌‐' 'ー┐ト、 ``,ヘi|l|i|l|i|l|l|i|r''`''"´ i ,
|_| l´r' 7 /_7 / 」__〉 (_~`^~"゙'ヾ ノ / ,
[_] [_] 〈_/ヽ_/ .ト─' ノ / /i
0653名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 05:53:01ID:ce7piBeIいや>>622をアンチ扱いしてるとかそう言う話じゃないから
しかしまぁ見苦しい捨て台詞だわw
0654名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 05:53:45ID:QEBPezSLおいおい、じゃあどういう話なんだ?
0655名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 05:58:43ID:QEBPezSL0656名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 06:00:09ID:QEBPezSL0657名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 06:19:49ID:ce7piBeI自分のミスを相手に指摘されて逆キレしてる前がおかしいって話だ
っていうかそもそも>>622はアンチに対する皮肉ネタだろうに
>>622をアンチ扱いってどこから出てきたんだ
どういう話かわからなくなってるのはお前だろw
>こう頻繁にID変えるってさあ、どこか別のスレか板で単発IDで荒してる最中なんじゃないの?
幻覚を見てますね、病院行った方がいいでしょう
0658名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 06:24:11ID:QEBPezSL629 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 04:01:46 ID:QUPbRmkg
>>628
いや読解力が無いのはお前
>>624と>>627
この二つは問題点を挙げただけでアンチ扱いするレスに対しての皮肉だぞ
これ↑はお前のレスだよな?
では聞くが、アンチ扱いするレスってのはどのレスの事を言っているんだ?
0659名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 06:40:59ID:ce7piBeI上でお前へ散々言われてるだろ?
というか少し落ち着いた方がいいんじゃないかお前
0660名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 06:48:14ID:QEBPezSL0661名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 06:50:12ID:QEBPezSL>>>622をアンチ扱いってどこから出てきたんだ
>>629
>この二つは問題点を挙げただけでアンチ扱いするレスに対しての皮肉だぞ
>>660
>上でお前へ散々言われてるだろ?
分裂症と話すってのはこんな感じなのかな
0662名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 07:01:24ID:5hjTPmXx0663名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 07:03:17ID:QEBPezSL0664名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 07:07:46ID:ce7piBeIお前本当に頭大丈夫か…?
連投して一人で勝手にペラペラ喋りまくってるし
>当の>>622は自分がアンチ扱いされてないってそもそも理解してるのにまだやるわけ?
そもそも>>622はアンチ扱いされてないのに(当たり前だが)
ホントどこから出てきたんだコレ
>>662
俺ももう引くよ
彼はパニック起こしてるようだし
0665名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 07:10:32ID:QEBPezSLだからさあ、>>623が>>622をアンチ扱いしてるって>>629でお前が言ってることだろ。
パニックを起こしているのはお前の方なんだよ。いい加減みとめな。
0666名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 07:12:32ID:QEBPezSL>>>622をアンチ扱いってどこから出てきたんだ
と言っている。これはいったい何なんだ
0667名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 07:13:50ID:p8YX7CJw二人だけの世界で好きなだけ納得できるまで語り合えばいいさ。
0668名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 07:37:42ID:UCv4jkkC見苦しいから。
0669名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 07:38:22ID:ce7piBeI>だからさあ、>>623が>>622をアンチ扱いしてるって>>629でお前が言ってることだろ。
>>629は
>>624と>>627が「問題点を挙げただけでアンチ扱いする人」に対して皮肉を言ってるんだろ
っていう指摘だぞ?
これをどうやったらお前のように解釈できるのか謎だ
0670名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 07:42:53ID:QEBPezSL0671名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 07:43:44ID:QEBPezSL0672名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 07:57:52ID:ce7piBeI途中までちゃんと付いてきてたのに急に変な事言い出しておかしいと思った
0673名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 08:00:28ID:QEBPezSL659 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 06:40:59 ID:ce7piBeI
?
上でお前へ散々言われてるだろ?
というか少し落ち着いた方がいいんじゃないかお前
↑
お前レス遅いよ。
これをよく読め、お前が
「では聞くが、アンチ扱いするレスってのはどのレスの事を言っているんだ?」
に対して言ったレスだ
0674名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 08:09:59ID:lNwNNzRL>>673
そいつはマジキチなんだ。
もう関わらない方がいい
0675名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 08:12:40ID:p8YX7CJwあんたよく3時間で起きられるな、羨ましすぎる。
0676名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 08:17:53ID:lNwNNzRLおはよう。いや多分二度寝するw
0677672
2009/03/01(日) 08:23:33ID:4Qi6Gm2h>>673
問題点を挙げただけでアンチ扱いするレス→お前と言う意味だ
>>632もお前に対して言ってるな
>>674
俺を叩くのは判る
だが張り付いて連投しまくってる人間だけを擁護って随分偏ってるねw
いや、深い意味は無いんだ
0678名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 08:30:53ID:QEBPezSL635 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 04:40:07 ID:ykrFP0tZ
>>630
>>634
絶対その言い訳言うと思ったわw
だが>>622とそれに対する>>623のレスでは
問題点を挙げただけでアンチ扱いしてる様にしか読めんよ
>>623が>>622にアンカー付けてる時点で話が繋がってるからな
「>>623は問題点を挙げただけでアンチなんて一言も言って無いよ?」
と言う気ならなぜ>>622に対してレスしたかその意図を説明してもらおうかのうw
↑
これもよくよめな。お前が言ったことだからな。
0679名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 08:41:13ID:l0NbpgJn>>621からノイズが入りましたが読む必要無いよ。
ここから再開
↓
0680名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 08:51:01ID:MNCI0Ptt文体そっくりだし。
これ以降まだカキコしたら、完全にキチだな。
100%ヌルーでお願いします。
0681名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 08:55:53ID:uzMGAMnK0682名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 08:59:55ID:0kVuVqL4ID:QEBPezSLまじきちw
0683あぼーん
NGNG0684名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 09:27:32ID:jcxot3rz0685名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 09:57:55ID:yPjk39xg0686名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 10:07:45ID:/XnRDOUJ0687名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 10:13:22ID:S4gJL7qA0688名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 10:25:17ID:Ef7ZRySE0689名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 10:46:15ID:lMn0EM6Q名前に「オチンチンダイスキマン」と入れるのを忘れずにね!
0690あぼーん
NGNG0691名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 12:19:27ID:Ef7ZRySE0692名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 12:25:28ID:2Za0Z8kK普通のダッシュモーションを泳ぎにしたら、イイ感じになった
0693名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 12:42:11ID:S4gJL7qA下りるだけなら難しくないんだがな・・・
せめて画面を傾ける方法くらい分かればいいな
0694名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 12:54:34ID:lMn0EM6Q・ガントレットみたいなシンプルトップビューアクションはアリ。シンプルなハクスラっぽいものも出来そう。
・ファミコンライクな横アクション作りたいなら他にここまで楽な選択肢はないからアリ。
・スーファミ以降の横アクション作りたいとなると微妙。できない事をスパッと割り切れる頭があるヤツならアリ。
・格闘作りたい奴ははプラグインが出るまで様子見しとけ。ただし出るかどうかは不明。
・STGは表現力がデザエモン以上、SB以下。工程の楽さはSB以上デザエモン以下。
結論としてはやっぱり一長一短。
・ファミコンライクなちょっとしたアイデア入れたシンプルなゲーム作る分にはあり。
・特にメトロイドみたいな追加アクション収集系探索作りたいヤツには悪くない。
・SFC期以降のゲームレベルのものは作り手の割り切り方と発想の転換の仕方次第。
・STGのみ作りたいならまずはSB試してからの方がよさげ。
・所詮はツクールと割り切ってる人ならアリ。それ以上を期待してる人にはムリ。
0695名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 13:00:25ID:BYwHKVwI格闘でろ、格闘。
0696名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 13:00:38ID:Ef7ZRySE【SB】 Shooting Game Builder ver.4 【シューティング】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1231249469/
0697名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 13:00:52ID:f8xqjbYO俺個人としては、片手間に何かカジュアルゲー作る場合にはアリだと思う。
ただ、ひょっとしたら2000で自作したりXP/VXでスクリプト駆使した方が早いかも知れないし
内部計算を駆使するタイプの複雑なシステム搭載には向いてないな。
てか出来ないような気がする。
本当に初心者向けだと思うわ。
0698名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 13:03:31ID:f8xqjbYOアクションゲームツクールよりは、シンプルゲームツクールの方がぴったり来るな。
0699名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 13:05:35ID:Ef7ZRySE「それ以上を期待してる人にはムリ」とか無知なツクラーはこれだから困る。
0700名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 13:08:57ID:vScEEwRz0701名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 13:17:07ID:r2l+Sk9Pたとえばオークを一発でやっつけられるようにするとか
設定項目が見つからなくてorzしてるぜ
0702名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 13:32:44ID:Wq73Xbqh0703名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 13:34:34ID:/XnRDOUJガジェットの「発生時」の項目の下のほう
0704名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 13:55:34ID:S4gJL7qAhttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp243662.jpg
0705名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 14:13:59ID:Ef7ZRySE0706名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 14:17:26ID:oaiRDHlU0707名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 14:18:53ID:3wK+IZFnこういう他人の努力を馬鹿にする書き込み見ていてムカつく
0708名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 14:19:40ID:S4gJL7qAチラシ裏程度でもスレとしては生産的だと思う
0709名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 14:21:42ID:r2l+Sk9Pおお 見つかったよ
ところでアクションの主人公の体力とかはここではいじれないみたいなんだが
どうやって変更するんだろorz
0710名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 14:21:44ID:FUIkH4wQ素材はどっからインポートしたんだ?
0711名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 14:27:24ID:vmg/5FKm0712名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 14:28:44ID:Ef7ZRySE素材はどっからインポートしたんだ?
0713名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 14:30:14ID:S4gJL7qA当たり判定は角度変えられないから小さな階段を連続的に置いただけ
それっぽくしてみた
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp243663.jpg
0714名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 14:34:13ID:Ef7ZRySE0715名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 14:35:12ID:S4gJL7qA「素材」→「メモリー」→「プレイヤーの体力」
で初期値をいじれる
0716名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 14:38:29ID:lMn0EM6Q名前に「オチンチンダイスキマン」って入れるの忘れてるよ!
0717名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 14:39:28ID:S4gJL7qAサンプルでたあたりで「坂がねーじゃん」って騒いだじゃん
俺だって簡単に坂つかいてーよ
0718名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 14:40:41ID:r2l+Sk9Pなんか度々すまんな ありがd
0719名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 14:41:13ID:Ef7ZRySE人に名前を尋ねる時はまず自分から名乗ろう!
0720名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 14:43:02ID:Ef7ZRySE0721オチンチンダイスキマン
2009/03/01(日) 15:05:21ID:lMn0EM6Q>>>704
>素材はどっからインポートしたんだ?
↑俺、自分がこんなレスしたら、あまりの恥ずかしさに全裸土下座画像アップするわ。
キャプみりゃ0.01秒で解るだろww
ドンだけだよww
0722名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 15:08:44ID:BXP1tTCf0723あぼーん
NGNG0724名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 15:11:19ID:VC2czB6Y0725名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 15:14:20ID:n1CYxRoH0726名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 15:14:22ID:3Re4LF+O0727名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 15:16:27ID:S4gJL7qA>>391 のがまだ生きてるからオススメ
0728名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 15:21:31ID:1PbUQn2k実際には改善されてる部分についてはちゃんと直して貼ってくれれば意味のある情報も
含まれてると思われるだけに惜しい。
・壁すり移動は改善してるんだよな?
・フルスクリーンでの加速問題も解決してるんだよな?
(以上二点、まだ DL できないんで、自分じゃ確かめられないんだが)
・ロゴ表示オフ不可の件はどうなった?
ただの荒らしでなく、情報提供の意図があるなら、せめて直してもらいたいところだ。
で、まだ落とせてないんだけど、実際触ってる人、感触を教えてくれると嬉しい。
以下のモンは「簡単に」作れそう?
・ぼくのかんがえた「ゼルダ(FC)」
・ぼくのかんがえた「リンク(FC)」
・ぼくのかんがえた「ワルキューレの冒険(FC)」
・ぼくのかんがえた「イース I, II(88)」
・ぼくのかんがえた「イース III(88)」
・ぼくのかんがえた「ドラゴンスピリット(AC)」
・ぼくのかんがえた「ワルキューレの伝説(AC)」
・ぼくのかんがえた「スーパーマリオブラザーズ(FC)」
このへんのが全部イエスなら買う。
ちょっとがんばれば全部作れるならたぶん買う。
つらそうなら考え直す。
0729名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 15:23:34ID:Ef7ZRySEEnterbrainに通報しました
ダウンロードした人も何人か逮捕されるかもね
0730名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 15:26:51ID:3Re4LF+O0731名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 15:28:34ID:1h3FgutXゼルダとマリオはサンプルがまんま
他のはやったことないからワカンネ
0732名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 15:30:13ID:BXP1tTCfイースは難しそうだ
0733名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 15:31:15ID:Ef7ZRySE隣りの部屋が見えてるゼルダがあるかアホ
スクロールしろよスクロール
0734名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 15:38:02ID:Ef7ZRySEプレイヤー必須でツクール作品バレバレなのに細かいこと気にすんな
0735名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 15:45:18ID:FUIkH4wQ俺も同じレスしてる
その前に場所移動設定すらわからん
0736名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 15:46:45ID:XRy+Kn+d努力次第では、聖剣伝説3くらいのモノって作れそうですかね?
0737名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 16:22:48ID:CeTl8aD2・ぼくのかんがえた「メタルギア(MSX)」
0738名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 16:26:07ID:/hfSOr5fあんまり懲りすぎると処理落ちしそうだけど、外国産のよくある横スクロールガンアクション
とか、ゼルダ風のアドベンチャーアクションが割と手軽にできるなら買うかな。
ボリュームが少なくとも
ガンハザードや神々のトライフォース程度のシステムが可能なら是非欲しいね。
演出面はともかく、操作性をどの程度いじれるのかが気になる。
体験版まだ落とせないしなあ
0739名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 16:28:34ID:n1CYxRoH製品触ってないのでアレだけど
まー無理だろw
0740名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 16:35:28ID:S4gJL7qAヘルプでリンクってのを調べると幸せになれる
>>736
聖剣伝説風の戦闘が自作できるかによると思う
アクションRPGのプラグインでジャンプアクションのモーションさせるだけでも
結構それっぽいものできるから挑戦してみれば?
0741名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 16:54:32ID:n1CYxRoH0742名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 17:02:03ID:bHaMFtVy起動にアクツクロゴがでたりしないよな・・・?
0743名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 17:03:14ID:RmqE3lvv頑張って他のツールを使えるようになった方がいい気がしてきた
最初は大変だろうけど慣れさえすればそっちの方が自由度高いしなぁ
アクツク体験版を弄ってアクション制作の概念的な事をある程度把握できたら
1から設定出来る他のツールへ、ってのがスムーズな移行かもしれない
0744名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 17:08:40ID:bHaMFtVyお前等が工夫して作ってくださいってことなのか…
0745名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 17:13:53ID:8rOGHcOeアクションRPGでも、
格闘的な要素とか謎解き要素とかあるしな。
でもジャンルの設定多いよな。
いっそチェックボックスじゃなくて
テキストボックスでいい気がする。
0746名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 17:28:09ID:7VlHT2Uzゲームも作れるのかな
0747名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 17:37:54ID:OdKXRUu50748あぼーん
NGNG0749名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 18:03:48ID:2Za0Z8kK0750名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 18:04:56ID:n1CYxRoH0751名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 18:05:41ID:8rOGHcOe0752名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 18:06:29ID:OdKXRUu50753名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 18:07:06ID:GEXcGHgFttp://circle.zoome.jp/dezaemon/media/38/
>>750
プリレンダ
0754名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 18:10:48ID:0sYFc7BA0755名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 18:11:44ID:iHfanTzcアニメーションさせてるんじゃないの?
0756名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 18:18:49ID:XpUNWL7/そんなことがわからないのか?
0757名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 18:20:54ID:bHaMFtVy今はコッチの方が楽だし
0758名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 18:23:17ID:8rOGHcOe縦と横と奥行きがあるってだけなら
ファミコンでも一応できてたからな。
0759名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 18:31:51ID:0sYFc7BA0760名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 18:33:08ID:lMn0EM6Qデビルブレイドはほぼドット絵等リソース部分のセンスと
それを作り上げる根性の賜物なんで、それがある人ならば出来ると思う。
ちなみにオレもデザ2触ってたがこのレベルはとても・・・。
ただ、STGやりたい人は結構演出にこだわりたい人が多いと思うんで
オレはやっぱまずフリーSB触ってみる事をすすめるなぁ。
それで「わけわかんねぇ」と思ったらこっち移って来ても遅くない。
ちなみに先行サンプルSTGとは別にシンプルSTGってのが入ってるが
まんまシステムがグラディウスなんで、ドット絵得意だけどプログラム的なものはサッパリみたいな人が
グラクローンをサクッと作りたいなんて場合にはこっちの方が良いかも。
(ゲージパワーアップシステム自体はSBにも実装されてる)
0761名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 18:51:36ID:wtKy9vYb久々にやって感心してた所だ。
0762名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 19:00:16ID:0yL7Dj71デザイン的な意味での話はあんま無いな。
まあやる奴が少なく需要も無いってのが大きな理由なんだろうが。
0763あぼーん
NGNG0764名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 19:10:00ID:8rOGHcOe三次元より二次元だよねっ(`・ω・´)
0765名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 19:13:32ID:Va9AktlKスペハリつくれるくらい自由?
0766名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 19:15:40ID:S4gJL7qAこれはドンキーコングをドットでつくれっていう(ry
0767名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 19:17:16ID:/hfSOr5fその背景がプリレンダーじゃないの?
実際に3Dを画面で動かしてるんじゃなくて、3Dで作った動画を背景に貼り付けて後ろで流している状態。
0768名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 19:28:15ID:0yL7Dj71ど、同意せざるを得ん。
0769名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 19:36:27ID:2Za0Z8kKいきなり3面とか作れないから(苦笑)
まずは、キャラ移動周りをいじりたいですね
巨大化とか、パーツ増えるだけでいらないから(苦笑)
0770名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 19:36:44ID:S4gJL7qA拡大は元の画像の8倍くらいまでできる
縮小は画像が見えなくなるまで小さくなる
拡大・縮小ともに(元の画像に対して)縦・横方向のみ
回転は22.5°づつで16等分しかできない
スペハリならアニメーションで同じ絵をなんども拡大してけばいけそう
0771名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 19:44:02ID:XpUNWL7/ナムコのくせにスペハリかよwww
0772名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 19:48:36ID:Va9AktlK瀬戸貝みたいな開くやつくらい?
デフォではZ軸とかないだろうから
パラメータで設定して、数値に応じて拡大率変えるのかな。
>771
ウイウイジャンボ倒すと75000000Pts入るお
0773名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 19:51:17ID:lMn0EM6Qただ、自動的に進行方向向かせたり、自機を見るように
自動追尾回転させる設定がデフォ機能にないのが相当痛い。
(いじり倒して再現できるかはまだ不明)
そりゃサンプルSTGのつくりもああなるわ…。
0774名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 19:52:58ID:oJfie1EGパソコンは今月でたばっかの最新モデルだしダイレクトXの最新版も入れたから
スペック的には問題ない筈なんだが……
0775名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 19:54:06ID:/XnRDOUJ直接数値打ち込めば少数2桁まで角度設定できる
0776名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 19:56:03ID:8rOGHcOeもしかして: 再ダウンロード
0777名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 20:00:55ID:fyQ4w+0mこれ?
461 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 11:12:02 ID:iJtggnST
>>458
プレイヤーがmsvcr80.dll依存だなぁ。
「アプリケーションの構成が〜」って出るなら
「Visual C++ 2005 再頒布可能パッケージ (もしくはこれのSP1)」ってのを
MSからダウンロードして入れてみ?
0778名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 20:04:58ID:AnCvsPbE0779名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 20:06:06ID:8rOGHcOe神経衰弱ぐらいなら
0780名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 20:22:59ID:ISZp42BO0781名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 20:26:06ID:Ef7ZRySEこれだけコピペ荒らしもされていて、何を今更
0782名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 20:28:21ID:dI2BojSU0783名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 20:29:29ID:Ef7ZRySE0784名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 20:31:51ID:51RgkDSDノベルもなくなってるよな
以前予定されていた機能かなり削られてショボくなってる
0785名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 20:32:01ID:0yL7Dj71やろうと思えばできるんじゃないの?
○○できますか?系は全部、努力次第ってことになるかと。
手軽に作れるのはシンプル・カジュアルゲームくらいなんじゃ。
0786名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 20:34:46ID:Ef7ZRySEならねーよカス
どうやって雨降らせるか簡単に言ってみろ
0787名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 20:37:50ID:MNwg7VOf0788名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 20:42:42ID:Ef7ZRySE知識の無いやつがこんなこと言ってもなぁ
ただの僻みか
かっこ悪いね
0789名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 20:44:01ID:6G1763P0まぁ、ぱっと思いつくので二種類位かなぁ。
画面全体の透過アニメーションで作るか、画面上空に雨を無判定の弾として複数種類ランダムで降らせるのを作るか。
リアリティ追求なら弾として作ると地面接触で跳ね水とか出来そうだけどそれらしくみせるだけで設定数が半端じゃなく多くなりそうな。
他に良い方法でもあればいいけど、まぁ何でもやりようだよね。
0790名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 20:49:32ID:vScEEwRzそういや、最大でどのくらいのオブジェクトを表示できるのやら
0791名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 20:55:03ID:0yL7Dj71イや俺に文句言われても。
海老ちゃんに言ってくれ。
0792名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 21:04:05ID:8rOGHcOe雨に当たり判定つければ
弾幕ゲーになりそうだね
0793名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 21:11:01ID:6G1763P0ただ、設定項目が恐ろしく多くなるね。
一つの弾幕を作るだけで、思いつくだけでアニメーション複数個、複数ガジェットの弾と接続点、動作分岐等か。
複雑できれいな模様みたいなのしようとすると労力が……
0794名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 21:11:24ID:Azt0hw0sしていーんだよなコレ
0795名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 21:19:03ID:Md33zv980796名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 21:25:45ID:n1CYxRoH格闘できるなら俺は買うぜ
できなきゃ買わないがな
0797名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 21:32:08ID:lMn0EM6QQVGASTGだと
キャンバス>キャンバスごとの設定>
壁紙の移動角度を180度周辺で任意に>速度を10から20程度で任意>配置方法はタイル
体験版では素材がインポートできないんで星が流れてるが、製品版なら適当に縦線引いた画像でやればおk。
つー感じにエフェクト雨なら10秒くらいで出来たぜw
0798名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 21:34:04ID:8CtNdgdQ乱数無いからなんか難しくない?
速度がランダムな弾を作ろうとすると
移動方向が8方向に限定されてしまうまう
0799名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 21:35:36ID:vScEEwRz0800名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 21:36:29ID:6G1763P0出来なくは無いというレベルかなぁ。
それらしきものは作れる項目は揃ってるけど、格闘用に整頓されてるわけじゃないから(あくまで今の所)格闘だけを考えてるなら素直に格闘ツクールの方が分かりやすいと思う。
あと、コマンド数が絶対的に足りないと思う。
動作分岐が一動作に対してボタン込みで4つだし。
どっちかって言えば格闘よりテイルズみたいなのが向いてるかな。
アクションRPG(攻撃不可)のマップとジャンプアクション戦闘みたいな。
0801名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 21:37:43ID:vScEEwRzA:それ、私のサイトにあるテクニックですよね?
B:いえ、自分で組んだものですが・・・
A:著作権表記をお願いします。
B:・・・
0802名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 21:52:56ID:6bPtyW4A適当に縦線沢山引いたデカイ画像2枚用意して雨のところ以外は透明色にしておき
高速で交互に表示させてばおk
0803名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 21:53:52ID:6bPtyW4Aこのやり方ならすぐ作れるぜw
0804あぼーん
NGNG0805名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 00:55:53ID:GSYGSJEd32bitカラーが使えるだけでも上位互換としての価値があるんだがなー。
画面サイズも大きくできるし
0806名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 01:22:43ID:xmKnXSpo→ 主人公 → 動作プログラム → 落下(ダュシュ)
細かいところ突いてみた。
0807名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 02:30:50ID:PBnhcIb30808名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 02:46:40ID:qNJJjYLTツクールみたいな補助輪つき自転車で
マウンテンバイクみたいに山走りたいとか、競輪並の速度出したいとか…
夢見すぎ。
0809名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 03:00:57ID:SSwPCLxPその通りなんだよな。
あくまで作ることを楽しむツールであって、実際に商品を作るツールじゃない。
純粋に制作系ツールとして見れば1万円以下は破格。
思ったゲームが作れないというならVisual Studio + DirectXを使えば良いわけで
パッと見ただけで投げ出そうと思わない程度の設定だけでどんなニーズにも対応できると考える方がおかしい。
0810名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 03:12:04ID:vx3AdjqDそれに完全同意して「この値段なら破格だよねー」と返す
不自然過ぎて狙いがバレバレですよん
0811名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 03:14:30ID:SSwPCLxP肯定することが許されないのは世知辛いね。
0812名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 03:15:48ID:o3MrFNZJ0813名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 03:19:45ID:gY1yEsrT起動、タイトル表示されたあと、タイトル消えて何にも起こらねぇぞ。
どないなっとんねん。発売日に買う気まんまんなんだぞ俺。
0814名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 03:25:48ID:gY1yEsrTごめんなさい。ゆるちて。
発売日まで、体験しまくりんぐです。
よーし、まずはシューティング作るぞー!
0815名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 03:27:46ID:PBnhcIb3世の中には補助輪にジェットエンジン搭載してるようなツールがあるのに、
その中で誇大広告撒き散らした挙句がごらんの有様だよ!
0816名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 03:36:54ID:SSwPCLxPさすがにジェットエンジンがついてるかどうかは製品版触れんと分からんし。
815は何に対して怒っているのだ?
0817名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 03:59:17ID:LCaIH2YP0818名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 04:02:09ID:3BQufowP0819名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 04:08:03ID:mpaqyzhuまたすぐ喧嘩するかもねw
0820オチンチンダイスキマン
2009/03/02(月) 04:11:53ID:mrsOEqEw0821名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 04:26:37ID:/Pp6vhJJテクニック素材とかが出てくる余地はあまりないんじゃないか?
0822名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 04:39:58ID:SSwPCLxP確かにスクリプトが無いのは残念だとは思った。
ツクール2000は中身丸見えだったから、スクリプト無しでも無茶苦茶な工夫する強者のノウハウを奪えたけど
工夫解説ページとかできない限り技術的な支援は厳しいよなぁ。
多分これニコニコでネタゲームが流行る位じゃないかなとツクールVXの流行り方を見て思う。
FLASHゲームもそんなに流行ってないし。
0823名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 05:28:28ID:/Pp6vhJJあとからプラグインでジャンルが追加されるのかね。
0824名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 07:16:07ID:5GN1vwzd0825名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 07:35:10ID:/Pp6vhJJMMFとかいう糞ツール以外でよろしく。
0826名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 07:50:27ID:SSwPCLxP肯定したことは私がが全面的に謝罪します。
何したら許していただけるのでしょうか?
0827名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 08:35:09ID:fGDkkusOこれが真実。
0828あぼーん
NGNG0829名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 10:06:11ID:A3aYUb0oadv作れなくなっててエロゲ作れそうになくて残念
あと荒れすぎ
帰る
0830名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 10:32:43ID:HrP+kZsc作品古いけど 例えば、
ファイルファイトとか
天地を食らう2 みたいなの 出来るのかな
スーパーマリオみたいなのだけ 横にしか動けないのしかムリなのかな
0831名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 11:21:42ID:yKuPJ6ef>日曜の深夜に社会人が起きているとは思えませんので808は社員じゃないと思われます。
プロファイリング出た(笑)
バ〜カ、バァ〜カ(笑)
0832名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 11:26:53ID:wUQnp0lU0833名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 11:37:23ID:ogxTPFZD0834名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 11:46:31ID:OcQHSDhq早く就職して親孝行してやれよ
0835名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 11:46:48ID:wUQnp0lU0836名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 11:58:44ID:DMnrMGbH「3Dはできますか?」
「テイルズを作りたいんですが」
などなど数々のボスが君を待っている!
戦略は君次第!
0837名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 12:05:40ID:fE4bJrhx0838名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 12:08:00ID:c/gEnZ7Aんー……アクションRPGのプラグインを使って遠近法をグラフィックで表現できれば、それらしきものは出来そうかな。
フレーム単位の挙動設定も可能だから、応用範囲はそれなりに広いと思う。
あとはX軸移動大、Y軸移動小みたいな感じで。
プレイヤーキャラを常に横から見る形で作ればそれらしく見えるはず。
本来の用途以外の使い方をしようとすると、どうしても何がしかの工夫が必要だね。
0839名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 12:09:25ID:5VzXQX9U0840名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 12:14:55ID:wUQnp0lUツクール2000で学んだのだ
0841名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 13:51:26ID:x9nR4HOGベルトは俺も作りたい 出たら頑張ろうぜ
遠近法で拡大縮小まではしなくてもいいじゃないかな
Zバッファの管理が面倒そうだけど
0842名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 14:09:51ID:/e4hYSSK結果的に市場を縮小させてる海老ちゃんは素晴らしい。
これからもがんばってください^-^
0843名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 14:28:11ID:GGDz1Hxs0844名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 14:33:19ID:wUQnp0lUニンジャウォリアーズ アゲイン ていう秀作があるぞ
0845名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 14:55:02ID:bBNSQpDF0846名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 15:16:10ID:ogxTPFZD>Zバッファの管理が面倒そうだけど
Zバッファの意味理解してるか?
ツクールスレだからって適当言わない方がいい
0847名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 16:37:42ID:0NzC4SnR0848名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 16:44:55ID:gSYHZxssでも意味は問題なく通じるんだから>>846はただの揚げ足取りヴァカ
0849名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 17:03:13ID:/e4hYSSKインターネットやツクールスレでくらいは、いい気分にさせてやろうぜ。
0850名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 17:04:47ID:c/gEnZ7Aで、その階層だけど、4つしか無い。(しかもその内一つは背景用)
なのでまともに奥行きの判定を使おうとするとまともなモノが出来そうに無い。
恐らくが>>841言いたかったのはZ軸上の位置指定用変数(Zバッファ)じゃ無くてY軸の座標からグラフィックの縮小率を割り出す仮想Z軸処理変数かな。
さらに攻撃の判定にまで使うとY軸座標の誤差計算も入れないといけないから面倒と言ったんだろう。
0851名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 17:10:07ID:CsP/Z74V0852名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 17:39:42ID:xmKnXSpoプラグイン
└ガジェット:主人公
└動きの登録
└動作プログラム:落下
└分岐条件:ジャンプ踏ん張り
で条件分岐を「Aボタンを押した瞬間」にすると
チーターマンできるよ。
0853名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 17:40:20ID:PBnhcIb30854名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 17:57:18ID:5GN1vwzdアクツクはビギナー中のビギナー向け
0855名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 18:24:00ID:x9nR4HOG>>850
階層4つしかないのか
キャラの描画順とか指定できないのかな?
自機と敵のY座標での重ね合わせが難しそうだな
0856名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 18:49:04ID:0NzC4SnR0857名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 19:00:39ID:uYew30cS0858名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 19:01:02ID:uYew30cS0859名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 19:50:35ID:uYew30cS0860名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 19:51:12ID:uYew30cS0861名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 19:57:39ID:0NzC4SnR0862名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 21:08:44ID:/Pp6vhJJ0863名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 21:22:14ID:0UWs5YXl0864名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 21:34:40ID:0NzC4SnR0865名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 22:22:28ID:xmKnXSpoマイナスな意味で心の中で生きてるがな。
0866非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
2009/03/02(月) 22:56:55ID:a3K+FcEP■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0867名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 22:57:35ID:xmKnXSpoあぼーん
0868名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 23:31:03ID:1GoUyXZeわざわざ安価つけるとか頭沸いてんの?
0869名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 23:56:33ID:sWYIal5s0870名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 00:11:27ID:Nhiz/hySどういった感じのゲーム作る予定なん?
素直に興味を持った。
俺は 牧場物語っぽい作業ゲーとロックマンっぽい横スクロールを並行して作れればなーって思ってるが
0871名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 00:16:39ID:o6p2zkNrどういうゲームが作れるソフトなん?
と思ってこのスレもチェックしてる
ま、何ができるかと受身になってるよりも
〜をしたいと積極的な姿勢の方がいいよな
0872名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 00:22:25ID:R/Np7rcQそんな感じ
0873名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 00:25:42ID:k3hTGzxM0874名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 00:28:37ID:/dyxNEKW0875名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 01:17:31ID:0jYsoDoaBGM、SE、声もニコニコで拾って使ったゲームのプレイ動画をあげれば
ボクも人気者になれますか?
0876名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 01:23:46ID:Nhiz/hyS0877名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 01:34:18ID:dxVBhz/Fなれる!
インターネットはそういう遊びをするところだ。
そしてツクールはその遊びの最前線ツールのひとつでもある。
0878名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 01:36:20ID:dxVBhz/F俺は普通のPCゲが作りたかった。
シヴィライゼーションか太閤立志伝が作りたかった。
0879名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 01:40:19ID:o6p2zkNr0880名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 01:46:07ID:pgPjVCJf0881名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 02:04:22ID:EvVXcneH0882名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 02:41:17ID:Nhiz/hySなんだかんだで、SFC+α位のものなら普通に何とかなりそうな予感。
サンプルがまんまゼルダの神トラマリオとグラディウスだった時点で笑ったけども。
あそこまでゼルダっぽいものが標準としてできる仕様は正直ちょっと驚いた。
サンプルのグラがSFCっぽいのは設定解像度の問題っぽいしね。
800×600あたりの解像度になると処理落ちとか激しく心配ではあるが・・・
これはチマチマ作るの面白そうだわ
0883名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 03:20:28ID:NtT6MSzlその人気が良い方向に向くかは作品次第。頑張れ。
0884名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 08:08:46ID:YCIaNnjM0885名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 08:17:38ID:DmfspQ0Y0886名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 09:24:18ID:Nhiz/hyS確かにRPGツクールよりビギナー向けとはいえないかな。
0887名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 09:28:00ID:i8A0quSyツクールはいつもこんなもんだろ
素材の差し替えとステージのエディットだけなら小学生でもできるレベルだし
0888名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 09:32:55ID:csTKnfOk配達員の山崎健太(24)、高橋正広(29)、高橋晋也(31)、大学生に馬乗りになって強盗し、逮捕
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/090301/crm0903011014008-n1.htm
朝日新聞社、カラ出張の架空経費などで4億円所得隠し
http://www.jiji.com/jc/zc?k=200902/2009022300657
朝日新聞専売所社員の洪性容容疑者(36)、タクシー運転手に暴行で逮捕
http://sankei.jp.msn.com/region/kanto/kanagawa/090217/kng0902171259002-n1.htm
販売所所長、山野英明容疑者(52)、出会い系サイトで知り合った15歳の少女にみだらな行為で逮捕
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/090122/crm0901221310011-n1.htm
西部本社福岡本部管理チームの久和英司容疑者(50)、元部下の女性の車にペンキをかけ器物損壊容疑で逮捕
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/090107/crm0901072339042-n1.htm
「朝日新聞の正体」で検索
0889名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 09:55:32ID:BBdgUytlやっぱ問題はプロ版の扱いがどうなるかが不透明なことだよなー。
0890名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 09:59:40ID:KAPEns/W0891名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 10:01:09ID:DmfspQ0Yこれ以上何の機能を拡張できるのだろうか
0892名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 10:03:27ID:DmfspQ0Yお願いします
なんかシールドインストーラーが
0893名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 10:06:25ID:Qd1g/7Xy通常版発売したあとに、そんなの発表したらクレームきまくるでしょ
0894名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 10:06:31ID:DmfspQ0Y0895名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 10:19:42ID:Nhiz/hyS正直、よほど特殊なシステムとか使わなければ
殆ど基本だけで骨は出来るんじゃない?
SFCで出てたアクション思い浮かべたけど、そこまで特殊な動きするものは無かったとは思うが。
ガジェットの設定でで不満点があっても
RPGツクールでアクション作ってる人がいたように、工夫次第ではある程度擬似的に演出することは可能だと思うし。
出来ないことを如何に妥協して代替させるかのテーマも今までのツクールと変わらん。
解像度だけで言えば相当高画質に出来るから、処理落ち問題さえなければ
グラフィック面ではあまり不便はしないね。拡張子が限定されてるのは気にはなるがPNG使えるなら問題ないか。
0896名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 10:33:17ID:NVuxZ78H0897名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 10:44:24ID:YCIaNnjMシンプルな動きの敵作ってもつまらないしなぁ・・
マップエディタは簡単でも敵が作れない人たくさんでそうなんだが
0898名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 11:29:45ID:i8A0quSy主人公との距離判定とコース設定だけでも結構バリエーション増やせるぜ
0899名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 12:25:48ID:EvVXcneH>一面がシューティングで2面がアクションRPGで3面が横スクアクションという流れを作ることも可能
↑
これ使ってテイルズみたいな感じのRPGとか作れないかね?
フィールド=アクションRPG・戦闘=アクション
みたいな感じで
0900892
2009/03/03(火) 14:00:28ID:DmfspQ0Yすみませんでした
0901名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 14:01:01ID:90iY3ixA横スクロールアクションって作れる?
0902名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 14:04:30ID:IwkEZpAsマリオというより悪魔城ドラキュラXやメトロイドなイベントでスキル取得の探索型だな
どこまで細かく作れるかは知らんが
0903名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 14:05:31ID:uTPCaPlAサンプルのアクションでそれらしいのはあったでしょ。
0904名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 14:07:03ID:kyxU+TSD0905名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 14:14:23ID:uTPCaPlA0906名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 14:32:53ID:T/Jjgzxyその位ならすぐ作れたし。
0907名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 15:07:44ID:7sa2sBW1それの設定がどこでされてるのかわからん(´・ω・`)
0908名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 16:01:29ID:Nhiz/hyS体験版についているサンプルゲームは別物だぞ。
サンプルパックは
・探索型のキック攻撃横スクロール
・ハリセン振り回すアクションRPG
・通常弾しか打てないグラディウス
体験版のサンプルゲームが
・微妙に違和感あるが動きが初期マリオ
・雰囲気、主人公の装備がまんまゼルダ神々のトライフォース
・カスタマイズシステムのついたまんまグラディウス
だよ。
0909名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 16:06:46ID:YCIaNnjM・探索型のキック攻撃横スクロール
最初公開したやつ・・?
・通常弾しか打てないグラディウス
コウモリSTGのスクショを思い出す
アクションRPGハワカンネw
0910名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 16:08:49ID:Eg5IwVoB作れるなら本腰いれて頑張るわ俺
0911名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 16:11:20ID:Y218NDeR微妙に誤解されそうなので…
・探索型のキック攻撃横スクロール
・ハリセン振り回すアクションRPG
・通常弾しか打てないグラディウス
↑この3つは、2/20に公開されたサンプルゲーム &
体験版で「続きから」を選ぶと編集できる
QVGAシリーズ。
・微妙に違和感あるが動きが初期マリオ
・雰囲気、主人公の装備がまんまゼルダ神々のトライフォース
・カスタマイズシステムのついたまんまグラディウス
↑この3つは、体験版で「新規作成」を選ぶと編集できる
simpleシリーズ。
0912名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 16:14:43ID:Y218NDeR自分が1歩動くと敵も1歩動く、ターン制みたいな感じだと大変そう。
>>872みたいに、敵も常に動いてるアクションRPGならできそうだけど。
ターン制にするなら、RPGツクールのほうがいいと思う。
0913名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 16:32:35ID:DmfspQ0Yこれで合計6つか
0914名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 16:35:30ID:DmfspQ0Y先行配布された3本パックのインストール後のファイル一式をうpしてくれませんか?
0915名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 16:43:14ID:Nhiz/hySご指摘ありがとう。
サンプルゲームって言うのは御幣だったわ。
>912
それは思った。
「1歩動けば」的な設定がいまいち見つからないね。
さすがにキャンバスのタイルごとにガジェット仕組んでられないし・・・
これ、時間がたったり、歩き続けると夜になるとかの、時間経過どうやればいいんだろ?
タイマーセットとかそんな感じかな?
0916名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 16:55:11ID:ptpC4U4+不思議のダンジョンプラグインでもあれば作れるんじゃねw
0917名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 16:56:37ID:ptpC4U4+あぼんでレス番狂ってたわ
0918名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 16:57:19ID:mq8OO10aちょっと難しいが大抵の事は出来るツールを使う苦労。
どっちが楽なんだ。
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2009/03/03(火) 16:59:19ID:DmfspQ0Y0920名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 17:01:50ID:DmfspQ0Y0921名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 17:05:40ID:ptpC4U4+工夫程度で可能なものならツクールでいいんじゃね?
ちょっと違うことやろうとすると別ツールの方が簡単だけど。
>>920
DmarEcus
0922名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 17:06:20ID:Nhiz/hySそもそも公式から再ダウンロード、再インストールとかしたの?
0923名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 17:06:44ID:Z0MX5DXd公式から落とせよ
0924名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 17:08:24ID:DmfspQ0Yしましたんですが・・・
0925名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 17:39:08ID:Spn1L/HZじゃわかんねぇよw
0926名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 17:40:56ID:Nhiz/hyS実は解凍しただけでインストールした気分になってたとか言う落ちじゃない・・・よね?
0927名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 17:49:54ID:DmfspQ0Yちょっと専用プレイヤーも確認したくてな
発売前の宣伝・売上に多少貢献できるかもと思ったが、どうやら余計なお世話だったようで
まぁ製品版が出て、いろいろと人柱報告くるまで待ちますわ
不思議のダンジョンプラグインと格闘プラグインもいずれ誰かが作ってくれるだろ(可能であればだがw)
0928名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 17:58:16ID:Z0MX5DXd0929名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 18:00:04ID:42sZbfso0930名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 18:17:54ID:expJWGdZ0931名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 19:36:34ID:DmfspQ0Yトラブルシュートはできているのでご心配なくw
.NETわかるやつはGameDataClassLibrary.dllの中身を見てみ
面白い列挙型名が見れるぞw
0932名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 19:43:56ID:DmfspQ0Y0933名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 19:48:53ID:Sh2xJETY0934名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 19:51:31ID:DmfspQ0Yむかつく奴ばかりだったので
犯罪だからやらないよw
言っても分からぬ馬鹿ばかり
0935名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 19:54:49ID:IwkEZpAs0936名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 19:56:34ID:tzTLxtbO0937名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 19:56:36ID:DmfspQ0Yもういいやめんどくせ
0938名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 19:57:18ID:expJWGdZ0939名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:02:35ID:YXbtWbMD0940名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:07:57ID:DmfspQ0Yおまえら早くGameDataClassLibrary.dllを見るんだ
0941名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:09:15ID:DmfspQ0Y0942名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:17:38ID:dxVBhz/F0943名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:18:20ID:expJWGdZ素材作ってるんで解析についてはみんなに任せます(死)
0944名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:20:04ID:t0FmB/Or早いな
0945名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:23:29ID:DmfspQ0Y特別だぞ
本当は言っても分からぬ馬鹿達の相手などしたくないんだからな
プラグイン作成の情報交換できるような仲間が欲しいんだ俺は
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2009/03/03(火) 20:29:26ID:DmfspQ0Yみんな体験版で挫折したのか?
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2009/03/03(火) 20:37:07ID:YXbtWbMDま、埋まったら俺がきっちり■4を建ててやるから安心しろw
0948名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:51:34ID:expJWGdZ0949名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:52:24ID:expJWGdZ音屋のゲームは糞だなんて言わせないわ
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2009/03/03(火) 20:58:02ID:expJWGdZ0951名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 21:05:13ID:expJWGdZアクションゲームツクール総合■4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1236081681/
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2009/03/03(火) 21:06:57ID:R/Np7rcQ荒れても50スレ和んでも50スレ
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2009/03/03(火) 21:08:26ID:7sa2sBW1同じ50スレなら和まにゃそんそん
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2009/03/03(火) 21:22:48ID:Nhiz/hyS釣りとか非難覚悟で言うけど
仲間が欲しかったら悪口は言わない方が良いな。
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2009/03/03(火) 21:55:41ID:pgPjVCJf0956名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 23:54:57ID:xevXEkuVコピペができなくなったら、さっそくかよw
0957名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 00:49:37ID:WGe6HWau0958名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 03:14:26ID:gZ5fL98f0959名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 04:01:15ID:Qu2dLME80960名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 04:30:12ID:Wr3jeUWv0961名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 04:40:48ID:Nx2T011h0962名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 05:44:22ID:Wr3jeUWv0963名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 05:44:54ID:Wr3jeUWv0964名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 05:45:28ID:Wr3jeUWv0965名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 05:46:00ID:Wr3jeUWv0966名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 06:14:00ID:Wr3jeUWv0967名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 07:09:11ID:dUgJu0R6誰か>>920ぐらいからダイジェストにして新スレに貼ってやれよ
0968名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 09:03:22ID:/EVGmtwt姉のバイブ発見したからテレビ脇の飾り棚に飾っといたんだが、
姉が帰宅して発見するまでの2日間、誰も気付かなかったウチの家族にワロタ
姉に本気の電気アンマくらって金玉潰れるとこだった
0969名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 09:50:31ID:Q2zXSueN0970名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 09:59:18ID:soDWSo2Bたしかに興味深い型が二つあるな。
どうせ、実験してみたけど実装できませんでしたって感じだろうけど。
30度のものも用意されてないし。
0971名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 10:29:12ID:qXmRG5Th無謀か手間に見合わないかのどちらかだろこれw
スーパーハカーみたいなこと言うなw
っていうか、やたら小さいコードサイズとか中の関数名とかから推測するに
格ゲーとか不思ダンとかみたいなシステムそのものが違うプラグインは
実現できなさそうな仕組みになってる気がする。無理だな、たぶん
0972名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 10:45:16ID:qXmRG5Thそれなら何か違うのかなぁ…それにしてはサイズ小さすぎる気がするけど
0973名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 11:29:57ID:/EVGmtwt0974名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 11:30:57ID:/EVGmtwtはつばいぶ
0975名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 11:32:42ID:/EVGmtwt0976名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 11:33:06ID:/EVGmtwt0977名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 11:33:47ID:/EVGmtwt0978名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 12:12:28ID:68QhbHaE0979名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 12:25:35ID:/EVGmtwt0980名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 12:26:21ID:/EVGmtwt0981名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 12:28:50ID:Wr3jeUWv注文日: 2008/11/7
注文番号: 503-6433287-9360630
お届け先: 伊佐 仁
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1日遅れあああああああああああああああああ
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2009/03/04(水) 12:29:23ID:Wr3jeUWvちっちょおおおおおおお
0983名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 12:29:35ID:/EVGmtwtクソの予感がするんだが
0984名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 12:30:19ID:Wr3jeUWv0985名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 12:30:55ID:Wr3jeUWv0986名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 12:31:31ID:Wr3jeUWv0987名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 12:33:30ID:/EVGmtwt0988名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 12:34:43ID:/EVGmtwt0989名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 12:51:42ID:/EVGmtwt0990名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 12:52:15ID:/EVGmtwt0991名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 12:56:30ID:dUgJu0R6もうしょうがないよひとし
0992名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 13:02:43ID:Wr3jeUWvひとしってだあれ?
0993名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 13:04:55ID:Wr3jeUWv0994名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 13:05:16ID:/EVGmtwt0995名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 13:05:52ID:/EVGmtwt0996名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 13:06:08ID:Wr3jeUWv0997名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 13:06:29ID:/EVGmtwt0998名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 13:06:33ID:Wr3jeUWv0999名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 13:07:18ID:Wr3jeUWv思いついたネタをメモして小説を作る
1000名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 13:07:45ID:QiNqMLWy10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。