【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の9
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2009/02/18(水) 20:00:58ID:bvTLc/akRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
・WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
・開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
・エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
・WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
・非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html
・窓の杜での紹介
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/03/25/wolfrpgeditor.html
・Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の8
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233082145/
以下、公式サイトから抜粋。
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
戦闘システムなどの基本機能は搭載済み!すぐにRPGが作れます!
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備してます!
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2009/02/23(月) 15:13:22ID:VLZ6Q1Ghそれは確かに言えてるなー的確な意見だわ
そんな>>125の作ったゲームがやりたいのでうpしてー
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2009/02/23(月) 15:43:56ID:hFBYgA2K>>125は自分のことを語っているだけかもしれんぞ……
どこにも他人とは書いてない……
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2009/02/23(月) 16:46:21ID:EysBGk7y伴奏だけ鳴るのもある
メディアプレイヤーとかWinampでは鳴るんだけど、どうにかできないかな
音楽職人の人、教えてください
音楽職人以外の人は答えないでください
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2009/02/23(月) 17:00:52ID:10QQdJqu0130名前は開発中のものです。
2009/02/23(月) 17:07:40ID:9SvPUjAIあきらめて他の音楽探すかウディタが対応するのを待つしかないと思うよ
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2009/02/23(月) 17:35:27ID:42lFxj6D0132名前は開発中のものです。
2009/02/23(月) 18:00:22ID:XG4YvpNyリバーブが大きめにかかるくらいしか違わない
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2009/02/23(月) 20:41:22ID:l3702nf7内臓はしてない。
必須環境のDirectXに含まれてるDirectMusic機能を利用して鳴らしてるだけ。
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2009/02/23(月) 21:35:12ID:m+57Rzl6どうにかする方法はわかってるけど音楽職人じゃないから黙っとくわ
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2009/02/23(月) 22:00:16ID:3vPSVo3p俺も知りたい
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2009/02/23(月) 22:14:25ID:RhY+iHlu0137名前は開発中のものです。
2009/02/23(月) 22:15:56ID:3vPSVo3pまずおまえがスルーできてないことに気付け
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2009/02/23(月) 23:04:25ID:96GRan3F0139名前は開発中のものです。
2009/02/23(月) 23:22:11ID:WvFULAHe/ \ / \ / \
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< (_人_) > ⊂ (_人_) ⊃ < (_人_) >
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ヽ.._____ _,ノ ヽ.._____ _,ノ ヽ.._____ _,ノ
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イカ検定試験wwww
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2009/02/23(月) 23:43:16ID:XKaE7SqY014180
2009/02/23(月) 23:53:42ID:zqHIwuQ2http://www4.uploader.jp/dl/panoply/panoply_uljp00010.zip.html
こちらのファイルをDL・解凍してBasicDataに突っ込んでください。
新しくゲームをDLされる方はお手数ですが>>80とこちらの修正ファイルを両方落としてください。
3月前にはバグ修正込みの本体をアップしたいと思いますー
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2009/02/23(月) 23:58:59ID:9jnhFIf6【参加部門】コモン部門
【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00030.zip.html
【一言】アニメーションを表示するコモンです。同伴のツールでGUIベースのアニメデザインが出来ます。
アニメーションに対してさまざまな動作が出来るように作っています。
また、同伴のサポートツールによってグラフィカルにアニメーションを作成できます。
コモンイベント9個にユーザーDB、可変DBを使用するちょっと大きなコモンになっています。
その分機能性はそこそこあると思います。
以上。
宜しくお願いします。
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2009/02/24(火) 00:02:06ID:LB48ma6L0144名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 00:28:56ID:UbIWUVEG0145名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 00:35:15ID:TCf0D0lE俺が公式の流れ変えてくるから作ってくれ
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2009/02/24(火) 02:18:05ID:x4dPNCC/【タイトル】船コモン
【参加部門】コモン部門
【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00031.zip.html
【一言】
船舶機能をコモンイベントとデータベースとマップチップで実装しました。
サンプルではキャンセルキーで乗船下船処理を行うようにしているのでメニューが使えません。
実際はキー感知コモンを自作するなり調達するなりした方がいいでしょう
(キー感知も作ってますがテストしてないので簡単な方法を取りました)
あとMAP切り替え感知も適当に作ってますが
実用する時は、船を出す可能性があるMAPのイベントで船舶配置はやった方がいいかも
サンプルはなるべくMAPイベントを使わないコンセプトで作ったのであんな仕様になってます。
一応仲間がいてもそれなりに動くようにはなっていると思います。
乗船下船時にタイムラグがあるのは仲間がいる事を前提にした処理を入れているからで
その処理を外すとタイムラグが無くなります。
doc書く時間が間に合えば合成アニメも出そうかな。
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2009/02/24(火) 02:41:22ID:iqG7weVE0148名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 06:37:42ID:komdi2/20149名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 07:35:14ID:iqG7weVE知ったかにも程がある
0150名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 08:16:13ID:l0Kd59q5期限当日が本当のウディコンですw
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2009/02/24(火) 09:58:50ID:3kE5Sfb90152名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 11:51:06ID:5M1x1bdW0153名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 13:01:17ID:oK3cwHMf0154名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 13:23:42ID:pMF6cZvH作ってると途中で違うの作りたくなる病が発症してしまうw
0155名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 13:58:06ID:30YXL+uO0156名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 17:12:51ID:Se1KCIVS0157名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 18:04:30ID:ewfJjq7uようやくプレイテストまでこぎつけたんだが難易度が鬼畜すぎな件
0158名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 18:20:28ID:VB/3pqBL0159名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 19:28:00ID:/ZwVMUcpどこをどう直したらいいのか教えて
0160名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 19:31:54ID:wHp48eeRデータもうpせずに「どこを」「どう」とな?
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2009/02/24(火) 19:36:43ID:rVD7H1en触っちゃいけません!><
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2009/02/24(火) 19:40:38ID:kxI9+P690163名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 19:53:30ID:Fb/lH19P0164名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 19:53:40ID:3kE5Sfb90165名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 20:05:28ID:4kAm2Dzohttp://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=17
二刀流じゃなくて両手剣を二刀流できないようにするコモン
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2009/02/24(火) 23:55:34ID:ybTLJgRJ0167名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 00:12:12ID:wxWL/naW公式にはその前半部分しか書いてないから勝手にwiki書き換えていいものか迷います。
0168名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 00:15:36ID:qtWiroH70169二代目 ◆MURVugg5Q2
2009/02/25(水) 02:58:38ID:Tra807VPデータをアップロードした上で作品登録ページないしはこのスレのどちらかで宣言して頂ければエントリー扱いとします。
作品登録ページに載っていない物については、直前に私が載せるつもりです。ただしSSは付けません。できればご自分でお願いします。
また、SSは始めの作品の製作者さんが付けてくださったので他の方も付けているようですが、特に義務ではないのでもし載せたくなければ載せなくとも構いません。
前にも言った気がしますが、wikiは誰でも編集できるのが特徴ですから、必要に応じて編集して結構だと思います。問題があれば後から誰かがフォローを入れるでしょうし。
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2009/02/25(水) 18:59:17ID:nejufc+Y暴走系の行動制限(=-20)が全く機能しないと思ってたら、
行動制限に影響しない(=0)状態異常が同時にかかってるとそっちで上書きされるのか/(^o^)\
勉強になったけど何という初歩的な罠なんだw
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2009/02/25(水) 22:57:29ID:COa/MVWoランタイムパッケージ?
0172名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 23:32:34ID:gbCfAZsy0173名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 23:42:01ID:COa/MVWo0174名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 23:56:35ID:ffWwWEk3【参加部門】コモンイベント部門
【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00039.zip.html
【一言】ミニゲーム・コードブレイーカー(ヒット&ブロー)のコモンです。
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2009/02/26(木) 00:18:49ID:VTiCUbNpというかRTPも世界観も作者が決めることでこんなところで決めるものじゃないよね
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2009/02/26(木) 01:10:30ID:BF9lHg/e【参加部門】コモン部門
【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00041.zip.html
【一言】
アニメーションは上でも他の方がすでに出されてますし
いまさら感は否めないんですけどせっかくなんで。
あと船コモン更新しました。
http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00040.zip.html
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2009/02/26(木) 05:54:37ID:uQ/55+Gz0178名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 12:25:11ID:p+/GLfuCっ言いだしっぺの法則
0179名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 17:03:16ID:rhe2JKLX【参加部門】ゲーム部門
【作品URL】http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=30
【一言】試しにつくってみたゲーム。せっかくなので上げておきます。
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2009/02/26(木) 22:18:39ID:81IWRN8d0181名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 22:36:44ID:nkB3gyn80182名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 23:41:15ID:jSZtBagT迷探偵コイツの非日常物語
【参加部門】
ゲーム部門
【ジャンル】
シルフェイド見聞録二次創作RPG
【作品URL】
http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00044.zip.html
【一言】
・・・テストの妖精がちょっと似すぎてて心配です。
(見比べれば違いは分かりますが)
【アピール】
「特別これを見て欲しい」という点はありませんが、
楽しんでもらえたならば幸いです。
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2009/02/27(金) 02:03:44ID:sGjv4NGE【参加部門】コモン部門
【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00045.zip.html
個人的に好きな某ゲームが「BGMが気に入らないからとにかく最低」と粘着質な叩かれ方をされ
とうとう作者さんが後でBGMを選択形式で追加する羽目になったというエピソードがありました。
そういうのを避けるための予防線です。
これ単体だと借り物の音楽素材が9割じゃねえかというお叱りを受けそうなのでオマケでRPGつけて誤魔化してます。
ごめんなさい。
0184名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 03:28:09ID:fjmnYPlV見れなくなってるんだけど事情知ってる人いる?
0185名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 21:06:06ID:rCAasPtYUPお疲れさまです
0186名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 01:11:02ID:Kg99lMfn0187名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 01:24:14ID:aLtC4Ywx2009年3/6(金)〜3/9(月)の四日間。
作品提出は2/1(日)〜3/1(日)までとする。
みんながんばれよー
0188名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 01:25:23ID:oMSJDJoR見れなくなってるんだけど事情知ってる人いる?
0189名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 06:41:38ID:GE2w2nza肝心のコモン部分に@1命令入れ忘れ、及び二人目の覚醒が起きないミスに気づいたので直し次第報告します
0190前スレ670
2009/02/28(土) 07:53:39ID:ySEYUz2Vhttp://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00048.rar.html
0191183の修正です
2009/02/28(土) 11:24:22ID:GE2w2nza【参加部門】コモン部門
【作品URLhttp://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00049.zip.html
0192名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 12:07:03ID:GE2w2nza>>179
>>182
公式ロダNo9(>>10で注意が既にいってるので本人が気づかなければ選外)
ウディコンロダNo46(時期的にそれっぽいと思うけどひょっとしたら無関係かも?)
0193名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 14:14:31ID:YRllUehzBasicData入れ忘れてないか?
0194183
2009/02/28(土) 14:44:26ID:GE2w2nzaありがとうございます。圧縮する時に何かトチってたみたいで。
http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00049.zip.html
0195183
2009/02/28(土) 14:45:23ID:GE2w2nza0196名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 14:54:25ID:A6dMWk6m0197名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:30:00ID:Adu8GfOr0198名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:30:49ID:67dGPIKe0200名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:37:42ID:MIm9/9kL0201名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:44:14ID:MTccWH0tすいませんでした
0202名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 15:45:27ID:MIm9/9kL0203名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 16:14:17ID:hB0sxCE/そのキモイ口調はやめろ
0204名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 16:55:21ID:MIm9/9kL0205名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 16:57:08ID:bBbsgj5N0206名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 18:12:59ID:3MD5oDj8釣られてやんのw
0207名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 18:46:25ID:oMSJDJoR見れなくなってるんだけど事情知ってる人いる?
0208名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 18:49:36ID:yj752QL2管理人がドメイン料払ってなくて閉鎖
0209名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 18:54:45ID:oMSJDJoRmidiはダウンロード済みなんだけど使っていいかな?
いいよね?
0210名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 19:05:39ID:4DXVik2Z出来ないならグレー、咎められる危険を孕んで頑張れ
0211名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 19:08:17ID:vV/N93jr規約読んだ上でDLしたんだろ?それに従ってりゃ使って良いんじゃないか?
ただ、読んでないのなら自己責任だ。後から文句言われてもしょうがない様な状況になりそうなら使わないこった
0212名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 19:12:49ID:oMSJDJoRかなり自由な規約だったはずだけど素材集めて作り始めたの3ヶ月前だよ
完成間近になって見に行ったら見ることもできなくなってた
メールアドレスもわからない
だれか使ってる人いる?
0213名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 19:18:34ID:Adu8GfOr0214名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 19:45:11ID:fkasAYj10215名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 19:49:57ID:ilFgNttaさらにイメージにあった音楽が無い場合はありあわせの素材にあわせたゲームに変えていかざるを得ないし・・・
いっそのことBGM無しのにしてしまおうか。
0216名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 19:52:38ID:w5lKSzgJ0217名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 19:56:29ID:oMSJDJoR0218名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 20:08:39ID:aLtC4Ywx0219名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 20:10:44ID:MTccWH0tだから締切は明日の24:00までだと(ry
0220名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 20:20:14ID:ekAlTYee音楽でそこまでがらっと変わるなら、残りの時間で素材サイト探しまくれとしか
0221名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 20:22:16ID:cmoZEKuMお前な……2回無視されたら空気読んで諦めろよ……
MSNのキャッシュならページごとに残ってるから、必要なら素材ページのURLで検索してみろ。
それが無理なら自分の無能さを悔いつつ差し替えろ。
0222名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 20:22:23ID:HqnPzXFo盗人猛々しいとか言っときゃいいの?
0223名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 20:24:01ID:0RNu/Fhxうれしい!
0224名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 20:29:51ID:BVXm+QRDどう考えてもがらっとかわるだろw
0225名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 20:32:00ID:YTS3EYA7M.A.T -Making Any Tadpole-
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