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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の9

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0001名前は開発中のものです。2009/02/18(水) 20:00:58ID:bvTLc/ak
独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

・WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
・開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
・エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
・WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
・非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html
・窓の杜での紹介
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/03/25/wolfrpgeditor.html
・Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の8
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233082145/

以下、公式サイトから抜粋。

・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
 戦闘システムなどの基本機能は搭載済み!すぐにRPGが作れます!

・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備してます!
0104名前は開発中のものです。2009/02/21(土) 22:09:39ID:vpRAdWsQ
誰の責任になるんだ。バトル鉛筆か。
あの野郎、帰ってきたらたっぷり可愛がってやる。
0105名前は開発中のものです。2009/02/21(土) 22:19:57ID:syxb3T1y
50体の敵グラと後ろ姿を書いてて思ったよ
横から見た画面にすればよかったと
左右反転で済むし
0106名前は開発中のものです。2009/02/21(土) 22:31:08ID:80iJulYj
1日に20レスくらいついて過疎ったって、どんだけ高速だったんだよこのスレ。
0107名前は開発中のものです。2009/02/21(土) 22:34:24ID:iErKq03c
前スレなんて1/28に立って2/18に1000だぞ。一日50か。
0108名前は開発中のものです。2009/02/21(土) 22:38:57ID:2LM42pa2
マトモに反応してあげるべき相手かどうかを考えてからレスしても
遅くないと思うぞ。
0109名前は開発中のものです。2009/02/21(土) 23:59:31ID:wKWppwap
前スレそんな早かったのかと見返したが
どう転んでも荒れる話題を蒸し返しまくる奴や
態度悪すぎる質問者が定期的に沸いてただけじゃないか
0110名前は開発中のものです。2009/02/22(日) 00:02:11ID:syxb3T1y
>>109
その話を蒸し返すなよ
0111912009/02/22(日) 01:21:38ID:IrJih7S6
>96
言い出しといてなんだけど
ある機能が想像通りに動けばできるんじゃないかという気がしてきた。
0112名前は開発中のものです。2009/02/22(日) 08:00:14ID:5jxxsdLC
うn
0113 ◆gB/35lwG0o 2009/02/22(日) 23:33:34ID:C3vPntOa
今回は何も出さなくてもいいやと思っていたのですが、何だか1個できたので。

【タイトル】移動キー変換コモン
【参加部門】コモン部門
【ジャンル】入力制御
【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00027.zip.html
【一言】方向キー入力を無理やり変更するコモンです。もし使いたくなっても、多用はしないでください。プレイヤーのストレスが溜まります。
【導入の注意】コモン3つ使用します。並列イベントがメインになるので、必ず読み込んで使用してください。
0114名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 01:01:31ID:q+n8bYId
コンテスト用にFPSツクールでも作れないかなと思ったけど処理がまったく思いつかなくて泣いた
0115名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 01:40:52ID:zDarChh4
いろんな種類の銃で戦うTPS風ARPGの基本システムを作ろうとしたけど、よくよく考えたらRPGやる層って銃とか洋ゲー臭いシステムを蛇蝎のごとく忌み嫌う人が多そうだからやめた。
火縄銃からアサルトライフルまで手広く対応するシステムのアイデアはあったんだけどなぁ。公式見てるとどうもやる気がね・・・
0116名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 02:09:22ID:PHciqHe0
>>115
寄生ジョーカーやのびハザ好きな層だからやるつもりなら期待するよ。

公式のあれの話なら
質問者がしつこく聞きすぎな節あるが、幾ら何でも回答者がタチ悪すぎ。
自分で当たり判定作る時の参考にしようと見直したら無茶苦茶ムカついたわ。
0117名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 02:09:45ID:emmuymhG
同じように洋ゲー信者にも和製のヌルRPG及びプレイヤーを
蛇蝎のごとく忌み嫌い、嫌悪感を露わにして憚らない
俺様ちゃんが大勢いる訳だ。

ゲ製にそれが何か問題か? お前は誰のために人生生きてんだ?
喧嘩売りに来たんじゃないなら問われもしないのに公衆の面前に
日記書きつけてないでそのシステムで自分がゲーム作って楽しめよ。
0118名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 02:10:44ID:jM+Pu8Dq
>>115
少なくとも俺はやるがな
というか今日び銃がでるRPGも多いんだぜ
0119名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 02:13:19ID:emmuymhG
あ、必ずしも>>115がその手の信者だと思ってる訳じゃないからな、一応。
0120名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 02:14:55ID:kVsRtB1X
正直ただ作れない言い訳にしか聞こえん。
0121名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 02:20:11ID:10QQdJqu
日付が変わると空気が悪くなるスレだなぁ。
主に一人が原因っぽいけど
0122名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 02:53:29ID:NyHnYg4F
あんま難しい漢字使うなよ
何言ってるのかわからん
0123名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 03:06:40ID:/dfPyUZu
救命阿!
0124名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 08:50:43ID:jEvKq6hd
あげ
0125名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 14:16:46ID:RdEg0OqA
人がやることを否定することで
自分が偉くなったと勘違いしてるんだろう
自分以外著作権を守ってない
自分以外ゲームを完成させられない
そう思ってるんだろう
それでいて自分では何もせず
人のすることに文句言うだけ
0126名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 15:13:22ID:VLZ6Q1Gh
>>125
それは確かに言えてるなー的確な意見だわ
そんな>>125の作ったゲームがやりたいのでうpしてー
0127名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 15:43:56ID:hFBYgA2K
>>126
>>125は自分のことを語っているだけかもしれんぞ……
どこにも他人とは書いてない……
0128名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 16:46:21ID:EysBGk7y
BGMにmidi使ってるんだけど、鳴るのと鳴らないのがある
伴奏だけ鳴るのもある
メディアプレイヤーとかWinampでは鳴るんだけど、どうにかできないかな
音楽職人の人、教えてください
音楽職人以外の人は答えないでください
0129名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 17:00:52ID:10QQdJqu
以下スルー検定↓
0130名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 17:07:40ID:9SvPUjAI
あたしパン職人だけど特殊なmidi音源が使われてるんじゃないかな
あきらめて他の音楽探すかウディタが対応するのを待つしかないと思うよ
0131名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 17:35:27ID:42lFxj6D
ウディタって音源まで内蔵してるのか
0132名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 18:00:22ID:XG4YvpNy
音はしょぼいWindowsデフォぽいだけどな
リバーブが大きめにかかるくらいしか違わない
0133名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 20:41:22ID:l3702nf7
>>131
内臓はしてない。
必須環境のDirectXに含まれてるDirectMusic機能を利用して鳴らしてるだけ。
0134名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 21:35:12ID:m+57Rzl6
>>128
どうにかする方法はわかってるけど音楽職人じゃないから黙っとくわ
0135名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 22:00:16ID:3vPSVo3p
どうにかする方法あるなら教えて
俺も知りたい
0136名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 22:14:25ID:RhY+iHlu
以下スルー検定再開↓
0137名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 22:15:56ID:3vPSVo3p
>>136
まずおまえがスルーできてないことに気付け
0138名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 23:04:25ID:96GRan3F
age検定試験
0139名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 23:22:11ID:WvFULAHe
          _∧ww∧_                 _∧ww∧_                _∧ww∧_
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    <     (_人_)      >   ⊂     (_人_)      ⊃   <     (_人_)      >
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       \            /          \            /         \     \_|   /
        ヽ.._____       _,ノ            ヽ.._____       _,ノ            ヽ.._____       _,ノ
.         丿ノ ノ 丁丁 ̄l\.            丿ノ ノ 丁丁 ̄l\.            丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
  .       く_(__(_(_._」____)ノ  .         く_(__(_(_._」____)ノ  .          く_(__(_(_._」____)ノ
                              イカ検定試験wwww
0140名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 23:43:16ID:XKaE7SqY
タコだろ?
0141802009/02/23(月) 23:53:42ID:zqHIwuQ2
AUTOボム発動でボスのHPが0以下になった場合に時間切れ以外で倒せなくなるバグを修正しました。
http://www4.uploader.jp/dl/panoply/panoply_uljp00010.zip.html
こちらのファイルをDL・解凍してBasicDataに突っ込んでください。

新しくゲームをDLされる方はお手数ですが>>80とこちらの修正ファイルを両方落としてください。
3月前にはバグ修正込みの本体をアップしたいと思いますー
0142名前は開発中のものです。2009/02/23(月) 23:58:59ID:9jnhFIf6
【タイトル】アニメーションコモン
【参加部門】コモン部門
【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00030.zip.html
【一言】アニメーションを表示するコモンです。同伴のツールでGUIベースのアニメデザインが出来ます。

アニメーションに対してさまざまな動作が出来るように作っています。
また、同伴のサポートツールによってグラフィカルにアニメーションを作成できます。
コモンイベント9個にユーザーDB、可変DBを使用するちょっと大きなコモンになっています。
その分機能性はそこそこあると思います。

以上。
宜しくお願いします。
0143名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 00:02:06ID:LB48ma6L
タコだよな
0144名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 00:28:56ID:UbIWUVEG
ネコだろ
0145名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 00:35:15ID:TCf0D0lE
>>115
俺が公式の流れ変えてくるから作ってくれ
0146名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 02:18:05ID:x4dPNCC/
ウディダコンの提出はここでいいんですよね

【タイトル】船コモン
【参加部門】コモン部門
【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00031.zip.html
【一言】
船舶機能をコモンイベントとデータベースとマップチップで実装しました。
サンプルではキャンセルキーで乗船下船処理を行うようにしているのでメニューが使えません。
実際はキー感知コモンを自作するなり調達するなりした方がいいでしょう
(キー感知も作ってますがテストしてないので簡単な方法を取りました)
あとMAP切り替え感知も適当に作ってますが
実用する時は、船を出す可能性があるMAPのイベントで船舶配置はやった方がいいかも
サンプルはなるべくMAPイベントを使わないコンセプトで作ったのであんな仕様になってます。
一応仲間がいてもそれなりに動くようにはなっていると思います。
乗船下船時にタイムラグがあるのは仲間がいる事を前提にした処理を入れているからで
その処理を外すとタイムラグが無くなります。

doc書く時間が間に合えば合成アニメも出そうかな。
0147名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 02:41:22ID:iqG7weVE
あと3日以内にできるか不安になってきたぜ
0148名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 06:37:42ID:komdi2/2
なんか今回はまるでもりあがってないね
0149名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 07:35:14ID:iqG7weVE
前回は期限ギリギリの提出者が大半で、先に出てても審査期間まで感想言うのはみんな控えてた
知ったかにも程がある
0150名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 08:16:13ID:l0Kd59q5
>>148
期限当日が本当のウディコンですw
0151名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 09:58:50ID:3kE5Sfb9
やっぱ追い詰められたら人間変わるよな
0152名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 11:51:06ID:5M1x1bdW
追い詰められないと変われないよな
0153名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 13:01:17ID:oK3cwHMf
追い詰められると次でいいよなって思うのが俺
0154名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 13:23:42ID:pMF6cZvH
そして追い詰められた俺。
作ってると途中で違うの作りたくなる病が発症してしまうw
0155名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 13:58:06ID:30YXL+uO
追い詰められると潰れちゃうわ・・・
0156名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 17:12:51ID:Se1KCIVS
追い詰められると本気出せるのが俺
0157名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 18:04:30ID:ewfJjq7u
コモン部門の応募ついでに今作ってるやつの体験版を出そうとして
ようやくプレイテストまでこぎつけたんだが難易度が鬼畜すぎな件
0158名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 18:20:28ID:VB/3pqBL
追い詰められた人間は一週間不眠で動けるぜ!
0159名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 19:28:00ID:/ZwVMUcp
二刀流のとき何も持ってない状態から左手に剣を持つとエラーが出るんだけど
どこをどう直したらいいのか教えて
0160名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 19:31:54ID:wHp48eeR
>>159
データもうpせずに「どこを」「どう」とな?
0161名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 19:36:43ID:rVD7H1en
>>160
触っちゃいけません!><
0162名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 19:40:38ID:kxI9+P69
二刀流コモンは既出
0163名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 19:53:30ID:Fb/lH19P
追い詰められてどうのっていうよりは、期限ぎりぎりまでクオリティを高めたい人が多いのかと思ってた
0164名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 19:53:40ID:3kE5Sfb9
二刀流って、サンプル戦闘を改造して二刀流にしてるってこと?
0165名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 20:05:28ID:4kAm2Dzo
前スレの823さんのやつね
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=17
二刀流じゃなくて両手剣を二刀流できないようにするコモン
0166名前は開発中のものです。2009/02/24(火) 23:55:34ID:ybTLJgRJ
俺はもうあきらめた
0167名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 00:12:12ID:wxWL/naW
ウディダコンノミネートって「ここで発表してwikiにも書く」でいいですよね。
公式にはその前半部分しか書いてないから勝手にwiki書き換えていいものか迷います。
0168名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 00:15:36ID:qtWiroH7
構いませんよ。
0169二代目 ◆MURVugg5Q2 2009/02/25(水) 02:58:38ID:Tra807VP
>>167
データをアップロードした上で作品登録ページないしはこのスレのどちらかで宣言して頂ければエントリー扱いとします。
作品登録ページに載っていない物については、直前に私が載せるつもりです。ただしSSは付けません。できればご自分でお願いします。
また、SSは始めの作品の製作者さんが付けてくださったので他の方も付けているようですが、特に義務ではないのでもし載せたくなければ載せなくとも構いません。
前にも言った気がしますが、wikiは誰でも編集できるのが特徴ですから、必要に応じて編集して結構だと思います。問題があれば後から誰かがフォローを入れるでしょうし。
0170名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 18:59:17ID:nejufc+Y
ぬあー
暴走系の行動制限(=-20)が全く機能しないと思ってたら、
行動制限に影響しない(=0)状態異常が同時にかかってるとそっちで上書きされるのか/(^o^)\

勉強になったけど何という初歩的な罠なんだw
0171名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 22:57:29ID:COa/MVWo
RTPって何?
ランタイムパッケージ?
0172名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 23:32:34ID:gbCfAZsy
どっからRTPがでてきたんだ
0173名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 23:42:01ID:COa/MVWo
したらばにRTPをつくろうってスレが立ってた
0174名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 23:56:35ID:ffWwWEk3
【タイトル】コードブレイカー
【参加部門】コモンイベント部門
【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00039.zip.html
【一言】ミニゲーム・コードブレイーカー(ヒット&ブロー)のコモンです。
0175名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 00:18:49ID:VTiCUbNp
したらばならここで書く事じゃないだろ・・・と思うけど、どっちでもいいな
というかRTPも世界観も作者が決めることでこんなところで決めるものじゃないよね
0176名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 01:10:30ID:BF9lHg/e
【タイトル】合成アニメ
【参加部門】コモン部門
【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00041.zip.html
【一言】
アニメーションは上でも他の方がすでに出されてますし
いまさら感は否めないんですけどせっかくなんで。

あと船コモン更新しました。
http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00040.zip.html
0177名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 05:54:37ID:uQ/55+Gz
ARPG基本セットまだー?
0178名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 12:25:11ID:p+/GLfuC
>>177
っ言いだしっぺの法則
0179名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 17:03:16ID:rhe2JKLX
【タイトル】にわとりの試練
【参加部門】ゲーム部門
【作品URL】http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=30
【一言】試しにつくってみたゲーム。せっかくなので上げておきます。
0180名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 22:18:39ID:81IWRN8d
MP3
0181名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 22:36:44ID:nkB3gyn8
ヤケクソにもほどがある
0182名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 23:41:15ID:jSZtBagT
【タイトル】
迷探偵コイツの非日常物語

【参加部門】
ゲーム部門

【ジャンル】
シルフェイド見聞録二次創作RPG

【作品URL】
http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00044.zip.html

【一言】
・・・テストの妖精がちょっと似すぎてて心配です。
(見比べれば違いは分かりますが)

【アピール】
「特別これを見て欲しい」という点はありませんが、
楽しんでもらえたならば幸いです。
0183名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 02:03:44ID:sGjv4NGE
【タイトル】戦闘BGM選択コモン
【参加部門】コモン部門
【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00045.zip.html

個人的に好きな某ゲームが「BGMが気に入らないからとにかく最低」と粘着質な叩かれ方をされ
とうとう作者さんが後でBGMを選択形式で追加する羽目になったというエピソードがありました。
そういうのを避けるための予防線です。

これ単体だと借り物の音楽素材が9割じゃねえかというお叱りを受けそうなのでオマケでRPGつけて誤魔化してます。
ごめんなさい。
0184名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 03:28:09ID:fjmnYPlV
音楽といえばさ、無料音楽制作 [-M.A.T-]っていうサイトが
見れなくなってるんだけど事情知ってる人いる?
0185名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 21:06:06ID:rCAasPtY
おお、続々と出てきてるな
UPお疲れさまです
0186名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 01:11:02ID:Kg99lMfn
さて期日か
0187名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 01:24:14ID:aLtC4Ywx
期間
2009年3/6(金)〜3/9(月)の四日間。
作品提出は2/1(日)〜3/1(日)までとする。


みんながんばれよー
0188名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 01:25:23ID:oMSJDJoR
無料音楽制作 [-M.A.T-]っていうサイトが
見れなくなってるんだけど事情知ってる人いる?
0189名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 06:41:38ID:GE2w2nza
>>183ですが
肝心のコモン部分に@1命令入れ忘れ、及び二人目の覚醒が起きないミスに気づいたので直し次第報告します
0190前スレ6702009/02/28(土) 07:53:39ID:ySEYUz2V
合成音声コモンの改造とバグ修正をしてサンプルゲームをつけたものを上げ直しました。

http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00048.rar.html
0191183の修正です2009/02/28(土) 11:24:22ID:GE2w2nza
【タイトル】戦闘BGM選択コモン
【参加部門】コモン部門
【作品URLhttp://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00049.zip.html
0192名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 12:07:03ID:GE2w2nza
えーと、ざっと見てウディコンWiki側の登録がまだされていないもの
>>179
>>182

公式ロダNo9(>>10で注意が既にいってるので本人が気づかなければ選外)
ウディコンロダNo46(時期的にそれっぽいと思うけどひょっとしたら無関係かも?)
0193名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 14:14:31ID:YRllUehz
>>191
BasicData入れ忘れてないか?
01941832009/02/28(土) 14:44:26ID:GE2w2nza
>>193
ありがとうございます。圧縮する時に何かトチってたみたいで。
http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00049.zip.html
01951832009/02/28(土) 14:45:23ID:GE2w2nza
アドレス変わってないから貼りなおす必要なかた/(^o^)\
0196名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 14:54:25ID:A6dMWk6m
クズはどうでもいいからここにURL貼るのやめろ目障り
0197名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 15:30:00ID:Adu8GfOr
明日までだと・・・
0198名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 15:30:49ID:67dGPIKe
2月って28日までかよぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
0199 ◆MURVugg5Q2 2009/02/28(土) 15:33:48ID:MTccWH0t
ギリギリまで粘る人は日曜日一杯までは使えるように締切は明日の24:00にしてありますですよー
0200名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 15:37:42ID:MIm9/9kL
そのキモイ口調はやめろ
0201名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 15:44:14ID:MTccWH0t
>>200
すいませんでした
0202名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 15:45:27ID:MIm9/9kL
分かればいいんだ、分かれば
0203名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 16:14:17ID:hB0sxCE/
>>202
そのキモイ口調はやめろ
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