NScripter Ver.15.00
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 21:45:59ID:6iLGJeMhゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
・本家
ttp://www.nscripter.com/
・うpろだ
ttp://nscruploader.hp.infoseek.co.jp/
0866名前は開発中のものです。
2009/05/18(月) 23:48:05ID:CtD4dVAUダミーで透明アイコン使ってるのか、それともアイコン自体表示してないのか
それによって対応が違うと思う
0867名前は開発中のものです。
2009/05/19(火) 00:15:07ID:glifHdrBgetskipoffなんて無い時代だけど俺もそれやりたくて、結局オートモードを自作したよ。
既存のオートモードを感知したらすぐに自作に移るっていう方針。
かなり試行錯誤した覚えがあったけど、今見直してみたら大したこと無かった。
デフォでできなかったら自作に挑戦してみてはいかがか。
0868名前は開発中のものです。
2009/05/19(火) 00:37:53ID:IN02arczgetskipoffだけじゃなくて、isskipの判定も併用したら?
スキップ、オート周りは判定が上手くいかない時がある気がするから、
俺は判定のタイミングを増やして対応してる
今のバージョンでは直ってるかも分からんがw
後は、そのスクリプトだけじゃ何とも言えんが
画像の表示、消去をどう判定してどう処理してるかだな
0869名前は開発中のものです。
2009/05/19(火) 02:04:01ID:LwItrcFSぺんぷろた〜とかやってることがスゲーな
0870865
2009/05/19(火) 23:16:29ID:YX+7R7BWgetskipoffやisskipなど試してみましたが、かなり挙動が怪しいですね。
既読スキップで未読文章に当たっても取得できなかったり・・・。
もう少し調べてみようと思います。
0871名前は開発中のものです。
2009/05/20(水) 02:13:39ID:UUx7quAWNS栗様のとこのサンプルを参考にしてみたらどう?
多分、望みの動作をしていると思うけれど・・・
0872名前は開発中のものです。
2009/05/22(金) 22:28:32ID:B2jIdqMWスペースキーだとdelay飛ばせないの公式でスルーされてるけど
解答欲しい。
Nスクの仕様なの?
0873名前は開発中のものです。
2009/05/23(土) 00:06:28ID:AeEzs71B0874名前は開発中のものです。
2009/05/23(土) 00:34:27ID:h5Wxn5hU頭だいじょうぶ?
0875名前は開発中のものです。
2009/05/23(土) 00:35:27ID:7suFF5Chスクリプト走らせて左クリックじゃなくて
エンターとスペースキーで文字送りしてみれば分ると思うけど。
0876名前は開発中のものです。
2009/05/23(土) 00:42:16ID:7suFF5Chお前のトコだけってならそれで良いんだ、ウン
システムカスタマイズしてる性で自分が悪いのかと思って
カスタマイズ無しで走らせたら同じ動作だったので疑問に思ってるだけ
0877名前は開発中のものです。
2009/05/23(土) 00:52:46ID:7suFF5Ch最新版って時間待ちの動作が変わってるんだよ
以前は文字速度0の場合、/で切り分けないと文中の合計時間を待ってから
一気に表示される仕様だったけど、今は/で切り分けなくても時間待ちの入ってる場所毎に止まる動きに変わってる
それ辺りが原因で挙動が変わってしまったのかなって疑問にも思ってるんで
0878名前は開発中のものです。
2009/05/23(土) 01:45:08ID:dbromdhN全然売れてないのに外人からのアクセス異様に多すぎてマジで泣ける……
0879名前は開発中のものです。
2009/05/23(土) 05:58:58ID:MorfFAeYホームページ?それとも電子メールでの問い合わせ?
差し支えが無かったら販売形態も教えて欲しい
仮に日本語以外のOSで起動出来なくするのであれば
販売説明にきちんと表記しないとかえって厄介な気もするわ
0880名前は開発中のものです。
2009/05/23(土) 13:16:09ID:gsiXXLSE0881名前は開発中のものです。
2009/05/23(土) 13:33:28ID:kre92ga+自分のサイトにアクセスがあるならIP規制すればいいと思うんだが
つ ttp://nscruploader.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/n_0200.zip
非日本語OS用意するの面倒だったので未検証・ノーサポート
0882名前は開発中のものです。
2009/05/23(土) 14:54:26ID:ftYh8CEwコミケ頒布のみ。
海外サイトに無断アップされてそこからのアクセスが日本より多いのよ……orz
ゲーム名でググってもウチより違法DLの文字列がヒットする……。
あとさ、国内頒布のみのつもりが例の事件みたく勝手に海外行かれて問題視されても困るから
ゲーム自体に国籍で簡易ゾーニングしときたいんだよね。
>>881
マジでdd! 言語変更で試した後に、
手持ちの中文OS(win2000)で試してみる!
0883名前は開発中のものです。
2009/05/23(土) 15:19:34ID:JpUe6cML今試してみたら、うちでもスペースキーでdelay飛ばせなくなってたよorz
実は最近、文字の大きさを変えたくて、
うpろだのサンプルを参考にさせて頂いて文字背景をスプライトにしたんだけど、
そーすると、何故か自作ボタンのウィンドウ消去がスペースキーでできなくなってて、
文字背景をスプライトに変えたせいかなぁって思って
systemcall windowerase使わないで自分でスプライト消す命令書いてたんだけど、
もしかしてこれも、>>877 が報告してるようなバグの一つだったのかな?o...rz
(ちなみに、文字背景がスプライトじゃなければ普通に動作したんだけど…)
こんな事って有るのかな。そんな人、他にもいる?
あと、
>>881 すげぇ! >>882 じゃないし横からスマンが、俺からもありがとう!
0884名前は開発中のものです。
2009/05/23(土) 15:52:40ID:JpUe6cML今色々試してるんだけど、ver.2.82でもスペースキーでdelayが飛ばせない?
(シスカマでもデフォルトでも)
スペースでdelayが飛ばせないのは、Nスクの元からの仕様だったのか?
なんかもう混乱してきた、俺の事は忘れてくれパトラッシュ…orz
0885名前は開発中のものです。
2009/05/23(土) 17:21:11ID:+ckhpIxs普通にスペースキーで飛ばせたよ
0886名前は開発中のものです。
2009/05/23(土) 18:24:53ID:Xdczpy+x改行キーでdelay wait待ち時間無効だし
スペースキーでdelay飛ばせないけど
つーことは環境依存なのか…?
0887名前は開発中のものです。
2009/05/24(日) 00:51:38ID:pMBeGqOD確かに、
delay中にリターンキーを押す>delayをキャンセル出来る
delay中にスペースキーを押す>delayをキャンセル出来ない
という動作をした。
前から、こうだったのか、この動作が仕様なのかは、分からないけど。
ちなみに、OSはXP SP2
0888885
2009/05/24(日) 10:37:41ID:GL+dAHiG確かにスペースキーでdelay飛ばせないな
0889名前は開発中のものです。
2009/05/24(日) 13:44:14ID:699spSwQ0890879
2009/05/24(日) 16:33:01ID:54atMwLrレスサンクス。無断アップされたことで望んでいたコミケ頒布の
範疇から外れるのは確かに痛いわ
>>881
確かに難しく考えなくて良い気もするけど
不要な炎上対策は必須だと思ってる
0891名前は開発中のものです。
2009/05/24(日) 21:51:01ID:S1Gdm3D4さあ?
なんか問題あるんじゃないの
使わなくても変数で管理して無効するなら差し替える組み方すれば同じこと出来るし
0892名前は開発中のものです。
2009/05/25(月) 22:39:23ID:gGyRD9Kp>>882 に関して
無断アップされてるならリージョン対策しても
回避パッチ充てられて終わりだと思うんだ
Nスクの暗号なんてあってないようなもんだからな
ところで>>881のDLLって2KBしかないんだわ
こんなサイズで作れるのはNスク界隈じゃあの人くらいだ
で、その心当たりの人のブログ(はてなの方な)を見てきたんだが…
おや、こんな時間に誰かかきたようだ…
0893名前は開発中のものです。
2009/05/25(月) 22:55:24ID:Rc51Kg5J...この日を最後に、>>892からの音信は途絶えたのだった...
永年のご愛読ありがとうございました。先生の次回作にご期待ください!!
0894名前は開発中のものです。
2009/05/25(月) 23:03:11ID:mqNVYnWQ>無断アップされてるならリージョン対策しても
>回避パッチ充てられて終わりだと思うんだ
>Nスクの暗号なんてあってないようなもんだからな
まぁそうだけど、やりようによっては嫌がらせができそうだな。
0895882
2009/05/25(月) 23:50:49ID:w2X77sMeや、882でも言ったけど「簡易」ゾーニングが目的だから、
効果は別として、その行動をやっているかどうかが重要なのよ。
あとは、単純に嫌がらせだね。
こっちは死ぬほど苦労して作ってるんだから、5分くらいでも苦労しろとw
0896名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 00:33:24ID:pjnQzCQWおいおい>>892の死を無駄にする気かw
奴(失礼!)の嫌がらせは5分くらいなんてもんじゃないぞw
0897名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 03:34:23ID:I8A/62V4この時点で具体例そのものが有用か無用かは全く関係ない。
それなのに、わかりきったことを指摘した.>>892に釣られてどーする?orz
0898名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 19:36:40ID:UZECRqCq0899名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 20:12:26ID:EDeviif/このスレをbrで検索すれば
全て解決する
0900名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 03:32:30ID:EtbL1cXu0901名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 15:04:11ID:d6cUnpPf0902名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 23:54:04ID:OMbBiOaWこれはどういう原理で実行してるのですか
0903名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 00:08:57ID:7eHYOPX1nscript.dat……('A`)
タグじゃね?
*.txt、*.luaの中に音声再生用のコマンドどころか「xxx.wav」という表記すらなく
音声を再生しているデモをつい最近見たけどな
メニュー拡張D(ry
0904名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 00:56:27ID:AVoTXjnY再生が止まるのを止まらないようにするにはどこを変えたら良いですか
0905名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 01:00:47ID:9OVj6XiQ0906名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 14:06:57ID:P4s9p9oSポイント前の変数は空になっちゃうの?
0907名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 14:27:10ID:mvZiCvfS理解できてないなら使うな。
普段のsavegameすらどういう機能かよく分かってないだろおまい。
0908名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 14:30:10ID:4SNfErP0ローカル変数とグローバル変数の違いをもう一度理解しなおせ
この天才が!
0909名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 16:11:33ID:P4s9p9oSsavepointで更新した後セーブしたデータでロードすると、ローカル変数が空っぽになってる
なんで?
0910名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 17:43:22ID:J+mlrDAdどんな組み方してる?
0911名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 18:36:30ID:P4s9p9oSごめん、上手く説明出来ないから書けない。
自分が理解出来てないみたいだから、今回は使うのやめとく。
どうもありがとう。
0912名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 21:46:40ID:zD7qBRnJautosaveoff設定して、savepoint使った後にセーブして
ロードしてみたけど、ちゃんとデータは保持されてたよ。
0913名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 21:51:56ID:P4s9p9oSautosaveoff
game
*start
savepoint
strsp 0,"あいうえお",150,250,10,2,24,24,2,2,1,1,"#FFFFFF":print 1
おはようございます。
さようなら。\
end
何度もすいません。
上のスクリプトでセーブしてロードした時に、文字列スプライトが消えてしまいます。
どうしたら表示したままに出来ますか?。
0914名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 22:06:16ID:aYKLQynKautosaveoffの問題じゃなくてstrspの問題のような
strsp使ったことないから知らないけど
前からこういう仕様だったの?
0915名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 22:13:26ID:P4s9p9oSレスありがとうございます。
最初、"あいうえお"の部分を文字列変数にしていたので
変数が空だから表示されないのかと思ってましたが、
データが保持されるとの書き込みがあるので、自分の勘違いだったみたいです。
strspの仕様かどうかはちょっと判らないです。
0916名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 22:40:52ID:x1OA3tHoつかバックログ用の命令じゃないの?
だけど、この書き方は表示前にsavepointしてるから
表示されても良いと思うので仕様かもしれない
0917名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 22:51:47ID:mvZiCvfS>>916
後段で何を言いたいのかわからんが、マニュアルで読み取れるように
「おはようございます」の行でsavepoint更新される所は抑えといてくれ。
0918名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 23:03:00ID:P4s9p9oS元々バックログ用なんですね
じゃあ通常画面では使わない方がいいのかな。
複数行の文字列をスプライトに出来るから便利だったんですが。
どうもありがとうございました。
0919名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 23:03:23ID:x1OA3tHo「おはようございます」等のテキストでsavepointが更新されるなら
セーブ位置を手動で保持するsavepointって命令の意味ないだろ
この場合はstrsp命令前にsavepoint使ってるから表示されるんじゃないのと
思っただけ
0920名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 23:18:32ID:mvZiCvfS「意味無いだろ」ってマジで言ってるとは思えんからそんな釣りはやめとけ。
マップ移動画面でセーブさせたりする用途とか色々浮かぶだろ普通。
0921名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 23:25:32ID:x1OA3tHoアホらし
0922名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 23:37:13ID:mUR0A25R選択肢自作する時に絶対必要になるだろこの天才野郎
0923名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 23:37:49ID:OU2U2DkElsp 1,":a/2,0,3;image.png",10,20
spbtn 1,1
っていう風にしてるんですけど、
4セルで作った画像なのに2セル分表示されちゃうのですが
画像は、[イメージ][αブレンド][イメージ][αブレンド]、って感じです(分かりにくくてすいません)
0924名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 23:39:55ID:mvZiCvfSえ、いや、マジで言ってたのなら正直スマンカッタ。
とりあえずテキスト行頭でsavepointは毎回更新されるのは本当だ。
brでみんな困ってたのはテキスト行頭でのsavepoint更新が無いから対策してたのよ。
0925名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 23:41:47ID:OU2U2DkE[イメージ][白黒][イメージ][白黒] というセルのPNG画像を読み込んで
αブレンドとアニメーションを同時に使うと
[イメージ] と表示したいところが、
[イメージ][白黒] と表示されてしまうのです
0926名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 23:42:45ID:mvZiCvfSnscrpng.spiならそれでいいけど、nspng.dllなら画像の作り方変えないと駄目。
[画像][左のα][画像][左のα]から[α付き画像][α付き画像]に変更しないとあかん。
0927925
2009/05/28(木) 23:43:37ID:OU2U2DkE0929名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 23:53:22ID:kiDEiuDvまだ混乱してる人多いんじゃないか?
かくいう俺もTipsのところの行頭セーブの説明見て
ようやく腑に落ちた口なんだが
brのカスタムのお陰で他への応用も理解できたし
ありがとう中の人
0930名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 23:55:38ID:aYKLQynK0931名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 00:30:37ID:ZXJ71B6Qだよな
おれ選択肢カスタマイズでstrsp使ってるけど消失なんてしないしな
例えば
strsp 0,"あいうえお",150,250,10,2,24,24,2,2,1,1,"#FFFFFF":print 1
おはようございます。
こう書かれててスプライト表示後のテキスト「おはようございます。」の部分でセーブして
そのデータをロードしたら
strsp 0,"あいうえお",150,250,10,2,24,24,2,2,1,1,"#FFFFFF":print 1
が消失してたってのならstrspが保持されないってのは理解できる
だけどのこ書き方は
strsp 0,"あいうえお",150,250,10,2,24,24,2,2,1,1,"#FFFFFF":print 1
の手前にsavepointがあるんだから
ロード時に
strsp 0,"あいうえお",150,250,10,2,24,24,2,2,1,1,"#FFFFFF":print 1
から表示されるでしょ
だから変だと思ったんだが
0932名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 00:44:12ID:CsKpTq17めんどくさい奴だな。
★1: savepoint
: strsp 0,"あいうえお",150,250,10,2,24,24,2,2,1,1,"#FFFFFF":print 1
★2: おはようございます。
と言う構造で、★でセーブポイント更新されてるのはもうわかったろ? わかってないなら実験しれ。
次にsavegameするタイミングだが、おはようございますが出ている所でセーブしたら、
ロードは★2の「おはようございます」の行からなのも分かるな? するとstrspが保持されないのは当然。
0933名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 00:52:38ID:ZXJ71B6Q実験します。ごめんなさい
0934名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 00:57:10ID:FaGcSwLN文頭ではセーブポイントが更新されるってのは直感に反するけどな
事実これだけ話題が出てくるわけだし
完全にマニュアルでセーブポイントを決められるよう要望だすか
常にsavegameして必要な時リネームすればいいような気もしてきたが
ディスクアクセスがキモイなw
0935名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 06:16:12ID:w9a+ucWT日記見ると不具合抱えてるっぽいけどね
個人的にはbtnareaと同じ機能が使えないか期待してたんだけど
今の仕様だとカーソルが認識する領域が広くて
上部にボタン置き難いんだよな
0936名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 13:16:58ID:OFszoIPAbrと同じにispageでページ判定させて
本編でstrsp表示する時は文字を変数で取得して
ロード時にstrsp命令が行頭の場合は
表示出来るようにフラグ管理すれば良いんじゃないかな?
バックログやらシステム部分で使ってる場合のこと考えないと問題出るから面倒だろうけど
0937名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 13:25:20ID:ZZXsULg6まだテキスト行とコード行を混同してんのか。
autosaveoff使うの向いてないよ君。
0938名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 13:51:05ID:FaGcSwLN>>935
btnareaと同じ機能ってのが何なのかイマイチ分からないけど
ボタンと組み合わせるならskipを使えとのこと
メニューバー使う予定はないけどデバッグには使えそうだ
0939名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 16:18:41ID:/ZAJRZX1savepoint前の cselの文字列も消えちゃう
0940名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 16:30:52ID:AEwEOUf7autosaveoffもsavepointも
すごい便利だと思うんだが
今のところ何も問題が出てないのに
不安になってきたじゃねーかw
0941名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 17:11:38ID:yDdtwbwU組み方がわるんじゃないの?
うちは問題ないよ
0942名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 17:28:38ID:ZZXsULg6命令に仕様的な不備はないから、単に組む人の腕次第だよ。
940のゲームで問題ないならキッチリ出来てるだけ。
0943名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 12:59:18ID:y0HHRqITトリッキーな方法でしか解決できないことが多い
0944名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 19:07:10ID:fCWbEUeVver.2.94って、*defineにautosaveoff書いてなくても
表示文頭ではsaveon/off無視してないか?
こう言う仕様? それとも俺のスクリプトがうんこ?orz
スレの流れで気になって試してみたんだが、
なんか俺も不安になってきた
意図的にsaveoffしたい時はどうすればいいんだorz
0945名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 19:34:23ID:qerO1Z1+意図的にsaveoffしたいときはautosaveoffを使ってはいかん。autosaveoffは楽する為の命令。
次に、saveonしてる状態でも自動でsaveoffされる範囲がある。
これは大昔からの基本仕様であり、TIPSのところにも解説が書いてある。
0946名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 21:16:19ID:6RpwEJto何の為のsavepoint命令があるか考えた方がいい
0947944
2009/05/31(日) 17:39:07ID:2taa5Xx5自分でアホな書き込みしておきながら野暮用が出来て今までスレに書き込めませんでしたorz
表示文頭(ryは俺の勘違いでした、恥ずかちい
実は俺が意図的にsaveoffしたかった場所って言うのは
文字サイズを変更している部分だったんだけど、
その問題は、brを利用することで自己解決できました
>>945-946
レスありがとう、うんこな俺の頭に叩き込んでおく!
0948名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 00:50:44ID:vuI0yJ5qあっちやこっちに移動させて押させるって可能?
軽く試してきたが上手くいかなくて
0949名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 02:23:58ID:8rObidyS0950名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 09:57:38ID:+/vWWPXZなるほどやってみる
0951名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 10:48:30ID:Q3Ojw/Coこの辺にスクリプトがいっぱい書いてあるのを全部コメント化
<!-- ここまで -->
こういう感じで,ある程度の範囲を全部コメント化する事ってできますか?
0952名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 11:20:30ID:ViT6qO1Ugotoで飛ばすとかすれば良いんじゃないの?
0953名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 11:53:35ID:Q3Ojw/Coなるほど!
しかし自分の頭の固さに嫌になったorz
ありがとう
0954名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 01:34:46ID:s4xwCyiz一括コメントアウト・アンコメントに対応してるような
一時的なものなら別の窓やファイルに退避という方法もあるね
0955名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 20:27:50ID:AIvdtYle0956名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 20:45:14ID:AIvdtYleキー押すと、一瞬右クリックメニュー表示して、すぐテキスト画面に戻ってしまう。バグかな?
0957名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 20:56:53ID:hluVklHObexecは旧ボタン命令と違って、キーが押された直後に処理が返ってくるからそのせいじゃない?
おそらく、
ESCキーダウン→メニュー表示→ESCキーアップ→ESCが押されたと見なし、メニュー終了
って流れだと思う
0958名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 21:18:20ID:zgnK/bxk暫定的にこういう命令作っておけばいいんじゃない?
*wait_key_up
getparam $100
resettimer
~
wait 10
gettimer %100
if 500 < %100 return
checkkey %100,$100
if 0 != %100 jumpb
return
0959名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 21:20:50ID:zgnK/bxk*define
defsub wait_key_up
game
*start
lsph 10,":c;>200,100,#FFFFFF",100,200
*btn_loop
bclear
~
bexec $0
if $0 == "ESC":gosub *esc:goto *btn_loop
jumpb
*esc
vsp 10,1:print 1
wait_key_up $0
bclear
~
bexec $0
if $0 == "ESC" vsp 10,0:print 1:wait_key_up $0:return
jumpb
0960名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 21:32:09ID:AIvdtYleおお、詳しくありがd
参考にしてやってみますノシ
0961名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 02:47:13ID:HjJVmMF0旧ボタン命令を全部新しくしたくなってきた
0962名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 18:37:07ID:5ceITe+6セーブ→ロードで、セーブ画面に戻るようになりました。
何かこのあたりの仕様を弄られたのでしょうか。
0963名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 21:42:26ID:xHMdokC+だから組み方のよってはそうなる。
0964名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 23:43:29ID:5ceITe+6慣れるまで時間がかかりそうです。
0965名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 15:32:25ID:ZMxXhU5mstrspだとloadgosub使わないと消えるから面倒臭い
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。