NScripter Ver.15.00
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0001名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 21:45:59ID:6iLGJeMhゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
・本家
ttp://www.nscripter.com/
・うpろだ
ttp://nscruploader.hp.infoseek.co.jp/
0662名前は開発中のものです。
2009/04/27(月) 19:30:04ID:Z2w2fm5O家に来てbtnwaitをファックしてもいいぞ
0663名前は開発中のものです。
2009/04/28(火) 01:44:03ID:Q3eqkp7N0664名前は開発中のものです。
2009/04/28(火) 08:20:09ID:4X4U87EZ0665名前は開発中のものです。
2009/04/28(火) 18:46:55ID:XGbDFfGNちょっと亀レスだけど、
http://www.nscripter.com/nsb/bs.cgi?ac=view&no=865&mx=865
に
> underlineとhumanposをいつでも使える命令にする
とあります。
underline 数値
立ち絵の地面の座標を設定する。(デフォルトは 479)
humanpos lx,cx,rx
左、中央、右の立ち絵の基準となるX座標を設定。
この命令で指定したX座標に立ち絵の真ん中を合わせることになる。
(おそらくデフォルトは160,320,480)
他にも立ち絵には以下の命令文があります。
humanorder "文字列",エフェクト指定
立ち絵間の表示順位を変更。
デフォルトでの順は、rcl (右、真ん中、左の順に優先) となっている。
例えば humanorder "crl",1 で、真ん中、右、左の優先順になる。
tal { l , r , c },透過度,エフェクト指定
立ち絵の透過度を変更。
l (左)、 r (右)、 c (真ん中) 。print 等で、画面に反映。
0666名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 15:01:29ID:HzWtqlpbアス比維持してくれる? それとも横にびろーんと伸びる?
0667名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 15:36:41ID:PFPZL2ro今ちょうどNスク製商用ゲームやってたけど
フルにしてもちゃんとアス比維持されてた
0668名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 15:50:43ID:EnGVGWP2なんで新規にボタン回りの命令追加したのか分かってないようだな
旧掲示板見直して来いと言いたいぜ
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2009/04/29(水) 15:51:07ID:I43zaw5f最新版で適当な背景読み込んでフルスクリーンにしてみたら
アス比無視で横に伸びてた
環境によるか、商用のみの機能かもね
0670名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 16:21:02ID:HzWtqlpbレスありがとう。ワイドモニタ持ってないからどうなるか気になってたんだよな。
フリーでエンジン使わせて貰ってる間は更新待ちするしかないか。
最近電気屋で売ってるの変形モニタばっかりだから、更新に期待だ。
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2009/04/29(水) 16:44:08ID:9jnDntmw>>669
モニタの設定次第じゃないのか。
俺もワイドモニタに変えた時、とあるNscゲーをやると横に伸びてたが、
その状態でモニタの設定を変えたら普通に戻った。
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2009/04/29(水) 16:47:59ID:9jnDntmw>その状態でモニタの設定を変えたら普通に戻った。
これ、どういう事かというと、
モニタの調整項目に「縦横比」ってのがあるんだけど、
普通に使ってる時はこの設定は変更できなかった。
でも、ゲームを「フルスクリーン」の状態(横に伸びてたわけだが)で表示してる最中だと
この「縦横比」って設定を変更できた。
そしたらアス比ちゃんと戻ったって事。
0673名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 17:43:19ID:EpgUZ7iiゲーム内容以前に、そういう部分でうんこ扱いしかねない話だな
フルスクリーン禁止にしたほうが無難かもしれず
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2009/04/29(水) 17:52:00ID:bd4O8/LGmpeg1だとブロックノイズが気になるし、かといってそれ以外だと相手に求める環境が…って感じで悩んでます
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2009/04/29(水) 18:15:43ID:EnGVGWP2単にデータレートとか設定が原因なだけだろ
エンコードしなおせ
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2009/04/29(水) 18:25:31ID:9jnDntmw>フルスクリーン禁止にしたほうが無難かもしれず
いや、そっちの方がうんこ扱いされるだろ……。
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2009/04/29(水) 18:37:05ID:nrxMLJ1Cそりゃモニタの機能だな
Nscripter 自体はワイド対応してないので、
ドライバかモニタが対応してて、ユーザがそれの設定をできる人でないとだめぽ。
0678名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 18:40:06ID:5oZLd+tU空気読まずにマジレスすると、
それは、Nスク本体の仕様とは、基本的に関係もない
さらに言えば、Windowsの設定とも、基本的に関係無い
使ってる奴の、モニターの仕様と設定の問題。
>>668
新ボタン命令で置き換える手間惜しんで、
制作者に新命令作れとか、気が狂ってると思う
>>674
ブロックノイズ出ないようにエンコすりゃいいだけだろ
0679名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 18:43:00ID:I43zaw5fすまん、読み間違えてた
NScripter限定の話かと思ってたけど、ワイドモニタがどうなのかって話なのね
うちのはLG電子のやつで、本体下部にワイドから4:3へすぐに変えてくれるボタンがついてるから
アス比の変更は楽にできる
ただ、自分の友人(あまりPCに詳しくない)の話なんだけど
ワイドのノートPC使ってて、フルスクリーンにしたら横に伸びるから
設定変えたいけど、どうしたらいいかわからないって
長い間悩んでたから、誰でも簡単に設定変更できるとは限らんと思うね
readmeあたりに「ソフトでアス比維持しないから、自分でモニタの設定いじってね」
くらい書いておくのが無難かな
0680名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 18:49:05ID:Iivz0IH/プラグインとか無いかな?
0681名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 19:10:53ID:ai/V2b0J最近の動きを誰か簡潔に纏めてくれないか
0682名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 19:14:56ID:foEFntMP0683名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 19:28:14ID:HzWtqlpbあー、モニタの方か。補足サンクス。
このあたり、ハードじゃなくてソフト側で制御って話も聞くからごっちゃになるんだよね。
最近の激安ネットブックだとそういう設定できるのかどうかすら気になるし。
新ボタンはtransbtnとisdownが利かないから嫌う奴は嫌うんじゃね?
使い分ければいいだけだと思うから基本的には同意見だけど。
>>680
テンプレのプラグイン配布サイトくらいは回った方がいい
0684名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 20:18:53ID:EnGVGWP2公式読んでないのか?
ボタン回りを再統合するために新しく命令追加したんだぞ?
使いたければとかじゃなくて新命令で使い辛いなら
そのことを書いて来いよ
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2009/04/29(水) 21:40:35ID:HzWtqlpbつ 言い出しっぺ(ry
使いづらいとか使いたければとかどっから妄想したん?
0686名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 22:14:06ID:5oZLd+tUが、今すぐ俺が使うわけでもないんで、要望を出すのも気が引ける
それはそうと、
センタークリック使いたいだけなら、新ボタン使えばいいわけで、
それが面倒だから、旧ボタンにもセンタークリック追加しろとか
公式で言ってる奴は、どうかと思う。
0687名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 23:18:47ID:WF7U/2/r>新ボタンはtransbtnとisdownが利かないから嫌う奴は嫌うんじゃね?
これをどういう意味で言ったんだ?
0688名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 23:24:36ID:HzWtqlpb文章の通りの意味だが。俺、嫌ってると言った?
0689名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 23:25:42ID:orNaSsf80690名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 23:32:30ID:HzWtqlpb勝手に新ボタン否定派に分類されて絡まれたら腹立たね?
いや、駄レスばっかで確かにスマンかった。
0691名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 23:37:15ID:WF7U/2/r被害妄想酷すぎ
0692名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 23:46:19ID:orNaSsf80693名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 00:46:08ID:BJmX47Qn0694名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 01:12:08ID:jFGERBT30695名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 02:13:39ID:SqitFMh70696名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 10:36:04ID:3v3OHfhSそもそも中ボタン対応自体に気乗りしてなかったっぽいしな。
0697名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 13:05:54ID:tSgttJOY対応してくれたら一々カスタマしないで済むんだけどな
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2009/05/01(金) 16:24:23ID:SolVVFoM0699名前は開発中のものです。
2009/05/01(金) 23:06:52ID:JPVBN7Kiシナリオ以外を全部Luaで完結させようとする人と
両方いるのがおもしろいな
シナリオライタとスクリプタが
何を書いて何を書くべきじゃないかの思想の違いというか
0700名前は開発中のものです。
2009/05/02(土) 00:51:38ID:KoT0xQ/7今後、情報集まっていけば、初心者にはLuaの方が楽出来るようになると思われ。
Nスクの場合はよくやるなというくらい我流のスクリプトで頑張りまくってる人がいるから、
彼らはしばらく今の財産のままLuaで楽できるところだけLuaを取り入れていくんじゃないかな。
0701名前は開発中のものです。
2009/05/02(土) 01:01:57ID:XFS2HKklツクールのスクリプトみたいに機能ごとに拡張できれば面白いかもしれんが
既にシスカマで一通り機能作ってあるとそれを無駄にする気にもなれん・・・
0702名前は開発中のものです。
2009/05/02(土) 01:25:30ID:QevcSqnv0703名前は開発中のものです。
2009/05/02(土) 03:58:17ID:xoDWbZR/0704名前は開発中のものです。
2009/05/02(土) 20:33:24ID:Ko183ga3自分で作るといつもボケボケになる
0705名前は開発中のものです。
2009/05/02(土) 20:43:31ID:xoaSZcTp従来の命令と併用しないと無理なのかな?
0706名前は開発中のものです。
2009/05/02(土) 20:51:42ID:KoT0xQ/7スプライトならNSSp〜命令ちゃんとあるじゃん。NSLua解説嫁
0707名前は開発中のものです。
2009/05/02(土) 21:37:42ID:xoaSZcTp0708名前は開発中のものです。
2009/05/02(土) 21:50:50ID:KoT0xQ/7テーブル系とか数学関数とか自分で触って言ってる?
0709名前は開発中のものです。
2009/05/02(土) 22:08:37ID:xoaSZcTpとりあえず話に出たその辺は使えてるって事でいいのかな?
0710名前は開発中のものです。
2009/05/02(土) 22:16:03ID:Mh3UQ7qQ0711名前は開発中のものです。
2009/05/02(土) 22:17:52ID:xoaSZcTpこの辺を使う予定がないってこと。
0712名前は開発中のものです。
2009/05/02(土) 22:22:35ID:Mh3UQ7qQ0713名前は開発中のものです。
2009/05/02(土) 22:24:49ID:xoaSZcTp0714名前は開発中のものです。
2009/05/02(土) 22:36:36ID:KoT0xQ/70715名前は開発中のものです。
2009/05/02(土) 22:41:41ID:xoaSZcTp0716名前は開発中のものです。
2009/05/02(土) 22:44:13ID:Mh3UQ7qQ0717名前は開発中のものです。
2009/05/02(土) 22:59:01ID:KoT0xQ/7あー、なんだ。答えようとしちゃってごめんな。俺が悪かった。
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2009/05/03(日) 00:52:38ID:P592TvAg0719名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 00:54:59ID:hsAAfO5A画像なら最初に即レスあるのにそれじゃないみたいだし。
0720名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 01:05:12ID:edJwAT+U0721名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 01:35:02ID:I3RAvAfmあらゆるケース手取り足取り解説しろってか
0722名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 01:40:20ID:edJwAT+U0723名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 01:51:11ID:4bfOzHeD0724名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 02:32:40ID:mUiWE/9E具体的に何をどう利用したいってのがあって
それがあるほうが確かに便利そうだということなら
本家に書けば今なら即座に対応してくれそうな気がするんだぜ
というか安定しちゃった後で要望出されると追加しづらいだろうし
とても便利な機能だったりしたらそれまでナシでやってた人はむなしくなるし
何か実装してほしい機能があるならできるだけ早く頼んだほうがみんな幸せ
0725名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 04:17:21ID:y+jU2FiFこいつが馬鹿だって事は良く分かったから、
もう相手にするの止めようぜ
後は1人でやってろ
0726名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 16:59:44ID:edJwAT+U>>705を素直に読めば入出力をスマートに書く方法がわからないと言ってるだけだと思うんだけどな。
従来の命令ってくだりで、ファイル読み書きするNスク命令とか知らなくて誤解したのかな?
0727名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 17:56:09ID:ce/PZpMGそれを表示ってのも何のことかわからんし。
0728名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 18:19:25ID:+Ujr7iqS0729名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 18:37:57ID:edJwAT+Uまあベタで書けば表示されるから普通は話題にならないってことか、勉強になった。
0730名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 18:49:57ID:I3RAvAfmアンチエリアス掛かって整形されたテキストが、単なる文字だとか思ってんのかコイツ。
0731名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 18:55:13ID:+Ujr7iqS0732名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 19:12:42ID:xsXneouwttp://nscruploader.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/n_0199.zip
0733名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 19:28:41ID:Kxdwg4fbこれは「自動で影データ付きの画像だと判断されている」で正しいですか?
その状態を解除するには画像をどういじればいいか教えて欲しいです。
0734名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 19:36:56ID:hsAAfO5Aprint ("Hello World!")
が出来ないと騒いでるんだろうから、
NSExec('puttext〜 のサンプル見せたら、
>従来の命令と併用しないと無理なのかな?
と最初に言ったといってくんじゃねえの
>>733
;c:で読み込んでみれ
0735名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 19:44:48ID:xsXneouwと最初の方で言われてるって返せばいいんじゃねえの
という本人不在のエスパー合戦
0737名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 22:27:58ID:Ccnw/gd+起動時のコマンドプロンプトの画面を出さない方法を教えて欲しい
ググったり添付のhtmlファイル見ても見つけられない
0738名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 02:03:11ID:n7Radv+iシステムカスタマイズして文字送り、改ページアイコンを出してます。
このとき、通常のテキスト表示の時とオートモードの時で
各アイコンを変化させています。(isskipで判定)
スキップモードの時には各アイコンを非表示にしています。
そこで困ったことが。
既読スキップを使った場合、未読の場所でスキップモードに入ると
文字送り、改ページアイコンが消えて、スキップはしない…という状態に
なってしまいます。未読なのでスキップしないのは当たり前なんですが
アイコンだけはスキップ中と判断されて消えている感じです。
自己解決しようと色々試して気づいたのは
この状態になるのはゲーム開始直後の1ページ目だけで、
そこから先に進むと想定通りの動作になることです。
もしかしたらシステムカスタマイズそのものが未読か既読か?が
判定されているために起こってる問題なのかな?と自分では
推測しているのですが、解決法を教えていただけると助かります。
初心者脱出しようともがいてるところなので
とんちんかんな事を書いてたらすみません。
0739738
2009/05/04(月) 02:07:02ID:n7Radv+i>この状態になるのはゲーム開始直後の1ページ目だけ
「この状態になるのはゲーム開始後、最初のスキップをしたページ」だけ
のようです。
0740名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 02:10:32ID:eH+0uAJE文章だけじゃなくてコード行も既読未読判定されるよ。
はっきり言うと全部の行に判定がある。
0741名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 02:31:13ID:SSrJcNUp・システムカスタマイズして、アイコンを表示させている。
・スキップ時にはアイコンを非表示にしている。
・ゲーム開始語、最初にスキップをしたページが
「未読」だった場合、スキップしないのにアイコンが非表示になってしまう。
って事かなー?
システムカスタマイズのどこでisskip判定してるのかわかんないけど、
少なくともその時点では「スキップ中」とみなされてるわけだよね。
で、その後にテキスト表示になるが、そこで「未読」と判定されてスキップは終わるが
アイコンを表示する時点では「スキップ中」となっててアイコン表示はされてない、と?
う〜ん? どの時点でisskip判定して、どの時点でアイコン表示をさせてるのか、とか
気になる点があるけど……それが解決策に繋がるかどうかはわかんないな。
0742名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 02:54:16ID:TurWEG4Dif文の場合は、条件分岐が「成立」した時に初めて、既読と判定されます。
0743名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 02:59:15ID:n7Radv+iありがとうございます。やっぱりそうなのですか。
>>741
textgosubで飛んだ先でispageやisskipして
その結果によって分岐、その後アイコンを出して(消して)います。
その後はクリック待ち、ボタン待ちのループに入ります。
あまり難しい事はしてないと思います。
>>738の問題が起こるのはゲームを始めて最初のクリック待ちアイコンと
最初の改ページアイコンだけで、その後は正常です。
0744名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 03:13:41ID:eH+0uAJEhttp://sorejyadamedarou.hp.infoseek.co.jp/tip04.htm#TIP13
0745名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 11:55:26ID:sOtZ2j6lコード行の未読部分をどう扱ったらいいのか
まだよく分かってないのですが
他のところをいじりながら考えようと思います。
また変な事を聞くかもしれませんが
その時は宜しくお願いします。
0746名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 12:22:56ID:dJVnk57A初心者がほんのちょっと凝った作りやろうとするだけで
膨大な時間がかかる
0747名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 12:54:10ID:LrScqNBFスキップモードに移行した後、クリック扱いにして、
すぐにtexecしてリターンしちゃだめなの?
0748名前は開発中のものです。
2009/05/06(水) 00:59:55ID:IgKMCBC0初歩的なことで申し訳ないのですが、BGMがループ再生されません
bgm "(ファイル名).mp3" とやっても、一度再生されただけでとまってしまいます
他にもmp3loopを試したり、様々なmp3ファイルで試して見ましたが結果は同じでした
自身で調べてもこれ以上のことがわからなかったので、教授をお願いします
0749名前は開発中のものです。
2009/05/06(水) 01:24:03ID:1QgZ2yN+0750名前は開発中のものです。
2009/05/06(水) 02:14:02ID:aevZHu0P0751名前は開発中のものです。
2009/05/06(水) 03:58:05ID:NYPmUeNT今後の開発とサポートはoggメインで行くと言われてるから
oggに移行推奨
0752名前は開発中のものです。
2009/05/06(水) 16:12:26ID:0XZT+NR2今更ながら最新版をあれこれ試してて、
nsogg2.dllを使うとMIDIファイルが鳴らなくなるみたいなんだけど、
これって、音楽ファイルは今後oggに統一してね、って事なのかな
それならそれで別に構わないのだけど、
まさかMIDIが鳴らないの、うちだけなんて事はないよね?ちょっと不安でorz
0753名前は開発中のものです。
2009/05/06(水) 16:21:04ID:qxoykQ3nテストしたら自分も再生出来なかったよ
公式に報告してください
0754名前は開発中のものです。
2009/05/06(水) 16:48:14ID:0XZT+NR2!(ll゚д゚)
てっきり氏の方で公式見解か何か出てると思ってたよ…
掲示板、新しくなって使い方にちょい不安を覚えるんだけど、
これってバグ?報告だから、新しくスレッド立てて良いんだよね?
超チキンだけど、おk、報告して来ますノシ
0755名前は開発中のものです。
2009/05/06(水) 16:56:33ID:SorYrN7Znsogg2.dllは「wav ogg」のみって
一応mp3も鳴るようにしたらしいけど環境依存酷いんで非推奨になってる
midiはフォーマットが雑多なのでサポートしきれないとか添付ファイル「導入について.txt」に書かれてる
0756名前は開発中のものです。
2009/05/06(水) 16:57:02ID:qxoykQ3n>など、このスレッドでのやり取りでは解決しなさそうな場合は別個にスレッドを立ててください。
注意書きに書いてあるから、新スレ立てていいと思うよ
よろしくお願いします
0757名前は開発中のものです。
2009/05/06(水) 16:58:43ID:qxoykQ3nmidi使えないと不便だなあ。
ID:0XZT+NR2さん嘘ついてごめんなさい。
0758752
2009/05/06(水) 17:13:05ID:0XZT+NR2!!!煤ill゚д゚) (゚д゚ll) エエー!!!
あ、あっぶね!掲示板投稿する前にスレ更新してみて良かった〜
打鍵が遅いの、こんなところで役に立ったわw
>>755
>添付ファイル「導入について.txt」
自分もそれ読んだ。やっぱそれが氏の公式な回答なんだろね。ありがとう
て事は、今後は音楽ファイル、oggで統一すべきかなぁ…
>>757
>嘘ついてごめんなさい。
ウソツキ!ww
でも、どうする? MIDI使えないと確かに不便だし、
ダメモトでも、一応要望出してみようか?
0759名前は開発中のものです。
2009/05/06(水) 17:21:47ID:qxoykQ3nまあ通ったらラッキーくらいな感じで待っててくれ。
0760名前は開発中のものです。
2009/05/06(水) 17:30:08ID:qovHNx7k0761752
2009/05/06(水) 17:34:42ID:0XZT+NR2わぁい!マジチキンで文章に自信なかったから嬉しい!
qxoykQ3nさん大好きだー!
>通ったらラッキー
確かにそうだね。期待せずに、ラッキーを待つ事にするよw
色々気を遣ってくれてありがとう。それでは、もとの名無しに戻りますノシ
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