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981コメント315KB

NScripter Ver.15.00

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/02/17(火) 21:45:59ID:6iLGJeMh
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。

・本家
ttp://www.nscripter.com/

・うpろだ
ttp://nscruploader.hp.infoseek.co.jp/
0557名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 17:41:35ID:SaCW57xO
>>554
現在のシステムカスタマイズみたいな事をするなら
Lua必須な雰囲気になりそうだね

正直、どっかのサイトがNScripter2用Lua講座を作ってくれるまで、
俺にはお手上げな予感だ
0558名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 18:34:16ID:KImhoyaO
NSc2の文字コードはUnicodeになるのかねぇ

それはそうと文字関係を自前でなんとかすれば
現状でもUTF-8が使えるんじゃないかとふと思った
メリットないけど
0559名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 19:48:19ID:BdjK46pP
ONScripter早くLua対応してくれー
というか本家の開発が落ち着かないと無理か
0560名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 19:56:35ID:TcdO5ypJ
誰かlua必須なゲームつくればそれ動かしたければその範囲で対応するんじゃないかな?
0561名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 23:23:39ID:+4fHG+y3
よくわからんけど現状でLua使うとしたら
フォント周りをLuaでやらしてシステム組むってことになるのかな?
よく分からんけど
0562名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 00:07:39ID:zUYpII/c
Luaの使い方がイマイチよく分からん
とりあえずテキスト記述と画像処理を同時にできそうなのは分かるんだが、
今までスクリプトのみで作ってきた身では敷居が高く感じる
0563名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 00:28:22ID:r4FTRuZt
>>562
一般人的には並列動作・浮動小数点・数学関数が必要な時くらいじゃないか?
以前のスレで話題あったアークタンジェントなんて
計算後のテーブル自分で用意しなくてもmath.atanで一発だし。

終了割り込みとかはバグの元だから自信ないなら触らない方が良い。
あとは、DLLとの連携が楽になりそうだからPGには嬉しそうに見えるがよくわからん。
0564名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 00:44:06ID:P2sbN38H
関数なんかをモジュール化できるから
簡単なフレームワークとか作れそう
タイトル画面とかCG鑑賞画面とか
0565名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 00:46:45ID:Do4y8Ams
dllフォルダ入り
地味に更新された
0566名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 00:55:14ID:r4FTRuZt
マジか。めちゃくちゃありがたいな。
0567名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 00:57:18ID:93Tvueay
むしろ、luaでもできないものってなんだ? 吉里吉里辺りには出来る事でさ。
0568名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 01:26:06ID:gllPxQMw
>>562
正直、俺は講座待ち
0569名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 08:15:51ID:pR/v+4nr
マニュアル整備、飽きてきてるようだね
この手のは整理するのが好きじゃないと二の足踏むんだろうなー

でも商業では金取ってる商品として考えた場合、今はなーなーで済んでるけど
それじゃダメだと思ったりもする
0570名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 08:54:37ID:juFyR9YN
仕様をまとめたドキュメントはあるんだろうけど
それをマニュアルに落とすのは手間なんだろうなぁ
0571名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 19:06:06ID:bVV6dOLD
マウスホイールのボタン取得って無理なのかなあ
プログラミング出来ないから分からないけど、めんどくさいもんなの?
0572名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 21:05:10ID:W7zMzl3c
考えられる理由は

ホイル-ボタンを使用可にするとホイール操作時、
つまりバックログ参照時に間違えてボタン押す可能性を考えて現状のまま

正常に動いてる操作回りを弄くりたくない

くらいかなー

個人的には公式で言ってたホイールボタンにテキスト消去を割り当てるとかってのは右ボタンに割り当てるか、
スペースキーに割り当てればいいと思ったし、
じゃなきゃ、プラグインで割り当てられるんじゃねの? 使ったこと無いけど
0573名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 21:12:17ID:r4FTRuZt
左クリック:ページ送り
センタークリック:テキスト消去
右クリック:メニュー表示
マウスだけで操作出来るこれ最強
0574名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 22:59:03ID:d7kVvMRz
ふーん
0575名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 01:35:28ID:6THJvgU4
現実問題として、
***の操作をしたいという要望が、プレイヤーから出た時、

「いえ、それはスペースキーで割り当てるから出来ます」
とか
「右クリックに割り振ってあります」
とか、

代替え案をアナウンスするという時点で、かなりダメ臭い感じが漂ってくる。
そりゃ、非常に特殊だったり、異常に難しい要望ならともかく、
例えば、ホイールクリックでテキスト消去したい程度の要望で、
代替え案アナウンスってのは。
0576名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 01:55:37ID:QId2beGv
ここで愚痴っても何の解決にもならん
残念だが公式でスルーされた。それだけのこと

ゲームを作った側の責任として
現状に我慢できず
プレーヤーの要望を叶えたいなら
プラグイン作れるレベルまで覚えて自分で作れば?
0577名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 02:38:11ID:NYEbbGKS
>ホイールクリックでテキスト消去したい程度

その「程度」の事、我慢するなり自分でなんとかするなりしろって事でしょう。

その「程度」の事ができないくらいで、
そういう態度をとる方がよほどダメ臭い感じだとは思わんのかね。
0578名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 05:28:56ID:6THJvgU4
まあ、一番手っ取り早い話としては、吉里吉里を使って事になるんだろうけど
0579名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 07:49:32ID:lVVSEJDz
>>575
そんなの市販ゲームでだって幾らでもあると思うけど
0580名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 07:50:28ID:Pbvpci1p
そうだね。
吉里吉里は色々難しいって聞いたんでNScripter導入して
どうにかカスタマイズまで来たんだけど
この後Luaなんていうのを一から勉強しなきゃならんのなら
これを契機に吉里吉里に移行するのもありかな……。
0581名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 08:37:26ID:gq3cFHID
>571
つ exec_dll "getkey.dll/IsDown,4"
ボタン待ちを自作しなきゃならんが

Transでマウス->キーの変換もできたらいいのにな

あとノートPCだとホイールや中ボタンなかったりするから
作り手はその辺も考えてね
05825502009/04/21(火) 14:19:11ID:mGqmsQ84
出来た!音量調節出来た!


                     /■\
                 (_´∀`)_     わっしょい!
               /,/-_-_-_-_-_\     わっしょい!
        ( (   /,, /― ((神輿))―\    わっしょい!! //
             (。'。、。@,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。@  ) )
             ∩ヽヽ∩ヽXXXXXXXX/ .∩
             i||i ∩i||i:||::::¥_][_¥::::||. i||i
             †人=†††¶┌┐¶††††
  /■\/■/■\[/■ /■\/■\]  /■\■\/■\
 ( ´∀(´∀(□二二( ´∀( ´∀( ´∀`).□´∀` )Д´)□∀`)
 ( |つ⊂|_ | | ノつつ|祭)~| |祭) ̄||祭) ̄|つ ⊂|_((|祭)~ノ | ) )つ
  〓_| |__〓」 〓_|=|_ 〓__ノ 〓二ノ〓二ノ) ( / (L〓|〓二|〓=〓ヽ
  し'し' (_(_ し(_) (_)_)し(_)し(_)(_(_,(_)(_)し'  (_)
0583名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 14:23:18ID:tkCrabDL
良かったなw
0584名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 18:51:06ID:LuV1omJe
NScripterに比べたらLuaのほうが
はるかに文法が簡単なんだが……
0585名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 18:52:57ID:LuV1omJe
>>581
>ノートPCだとホイールや中ボタンなかったりするから
そういうアクセシリビティをまとめたサイトとかないかな
!dじゃなくて!wでウエイトさせるとスキップするときも強制ウエイトかかるから止めろとかも含む
0586名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 19:03:47ID:VE6S8ive
クリック待ちのシスカマで、オートモードを実装したいのですが、
組んでみたスクリプトだと、クリックしてもオートモードがオフになりません。
どこが間違っているのか、どこが足りないのか、ご教示お願いします。

*custom ;textgosubのシスカマ部

;オートモード時は文字数に応じての制限時間を設ける
if %25 = 1 btntime %26
textbtnwait %10
if %10 = 0 && %25 = 1 goto *custom_click2
if %10 = 0 goto *custom_click
(割愛)
if %10 = -2 goto *custom_click
goto *custom

*custom_click
texec
return

*custom_click2
gosub *custom_autooff
goto *custom
05875852009/04/21(火) 19:05:19ID:VE6S8ive
続き

*custom_automode
gettext $25

len %26,$25
mov %26,%26*50+100
mov $25,""

if %25 = 1 gosub *custom_autooff:goto *custom

mov %25,1
goto *custom_click

*custom_autooff
mov %25,0
return
05885872009/04/21(火) 19:06:46ID:VE6S8ive
↑のは586の間違いです
0589名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 19:21:48ID:H5AC177M
>>584
Lua専門書は高いからな・・・
0590名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 19:45:39ID:SXDs4Hib
>>582
いい加減にしろ割れ中
ここは改造スレじゃねーぞ

>>586
オートモードとオートクリックの勘違いと妄想
0591名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 20:03:44ID:xnyufiyb
>>589
2000円ちょいじゃん。
とりあえず、タダで読めるコレでいいんじゃね?
http://sugarpot.sakura.ne.jp/yuno/html/lua51_manual_ja.html
0592名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 20:14:12ID:SXDs4Hib
>>580
どのみち「覚える」ことになるなら乗り換えんでもいいだろw
なにこの、出来ない=乗り換えってダメな思考は
0593名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 20:17:39ID:myL4F2zt
知らないから難しく感じるのもよくわかるがね
吉里吉里もちょっと覚えると簡単だし
05945862009/04/21(火) 20:45:06ID:VE6S8ive
すいません、自己解決しました
0595名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 20:59:11ID:LuV1omJe
一応答えも書いてね
05965862009/04/21(火) 21:33:17ID:VE6S8ive
autoclickとtrapを利用して、

*custom

if %25 = 1 gosub *custom_auto:trap *custom_autooff2
textbtnwait %10

if %10 = 0 goto *custom_click
if %10 = 1 goto *custom_autoon
(割愛)

goto *custom


*custom_click
texec
return


*custom_auto

gettext $25

len %26,$25
mov %26,%26*50+100
mov $25,""

autoclick %26

return
05975862009/04/21(火) 21:35:06ID:VE6S8ive
続き

*custom_autoon

gettext $25

len %26,$25
mov %26,%26*50+100
mov $25,""

if %25 = 1 mov %25,0:autoclick 0:goto *custom

mov %25,1
autoclick %26

goto *custom_click


*custom_autooff2

autoclick 0
mov %25,0
mov %26,0
trap off

goto *custom
05985862009/04/21(火) 21:38:04ID:VE6S8ive
オートクリックとオートモードの違いは勉強させていただきました^^;
お騒がせしてすいませんでした
05995862009/04/21(火) 22:30:17ID:VE6S8ive
ああ、texecの前にtrap offを入れるの忘れてました
多分これで大丈夫だと思います

何か、こうした方がいいとか、これじゃよくないと思うとかあったらご指摘お願いします
0600名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 22:46:15ID:RINnvBMz
うpろーだにマニュアル来てるな
一覧が項目毎じゃなくなっって一括で見れるようになったのが個人的には良い
0601名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 00:08:52ID:immauOjy
ホントだ、更に見やすくなってる
0602名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 00:19:04ID:KMEVVwJH
!s!w!d!sdあたりが左のアルファベット一覧から見れないのが
ちょっと不親切に感じるかな?
0603名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 01:55:47ID:glgWkEoc
そもそもホイールクリックに関する要望を誰か公式に書き込んだか?
ここで愚痴っても要望したことにならんぞ。
0604名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 02:00:17ID:KMEVVwJH
nakaとかいうのが
[要望]ホイールクリック/終了割り込み/影色 
ってタイトルで出してるが?
0605名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 02:16:22ID:0/e+6zMF
>>603
ttp://www.nscripter.com/nsb/bs.cgi?ac=view&no=913&mx=913
今の新掲示板にも1つ出てるし、
旧掲示板の頃にも何度か出てたはず。
ただ、今まで実装され無かった事を見ると、
多分、実装出来ない何らかの理由があるんだろうけど。
0606名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 02:30:13ID:WxGSl8hR
その中で終了割り込みが一番先に解決したのは意外だったな
0607名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 02:38:24ID:glgWkEoc
忘れられてんじゃないのか。重要性が一番低そうだしな。
Luaが増えたから吉里吉里に乗り換えってのは意味が分からんな。
Luaが増えたことで出来なくなったことは別にないはずだが。
0608名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 02:40:56ID:WxGSl8hR
>>607
さっきから何にでも絡むなよw しかもちょっと古い書き込みにw
0609名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 02:44:13ID:glgWkEoc
難癖っぽいものにレスつけたら絡んだことになるのかよ。
0610名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 02:51:15ID:IDvn4V//
>>609
おまえ、376の書き込みとID同じだな、どうなってるんだ
0611名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 04:55:11ID:gFSeAOlf
VK_MBUTTONの流れからMCLICKだと予想していたらCCLICKだった
0612名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 08:03:32ID:I5EGs7So
>>609
お前のレスの方がよっぽど難癖っぽいぞ
0613名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 08:07:09ID:I5EGs7So
ってなんか公式に中ボタンの見解来てるな
0614名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 08:27:35ID:CWFISacZ
nscの画面振動ってガックンガックンなのがどうにかしてほしいなぁ
縦か横に揺らすのはいいんだけど
0615名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 09:08:10ID:I5EGs7So
自分で振幅のスクリプト組めば良いじゃん
自分が納得できる揺れを実現できるぞ
0616名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 13:38:07ID:uv5a4ppj
Nスクはデフォの機能に不満があるなら全部自分で組め、というソフトのはずなんだがなー
0617名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 15:37:45ID:Q/8ZlcPQ
質問させて下さい
*customselで選択肢を自分なりにいじっています

選択肢の色を定義節で以下のように変えました
selectcolor #ffffff,#cc0000
選択肢の文字色は赤、オンマウスで白くなる感じです

この時、一度オンマウスで白くなった文字が赤に戻る時、
白っぽいフチが残るのは仕様でしょうか?
画面内の関係ない部分をクリックすると
完全に赤い文字(最初の状態)に戻ります

仕様なら問題ないのですが
自分のヘマなら直したいので
宜しくお願いします
0618名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 17:23:14ID:0/e+6zMF
>>617
俺はそんな現象、起こらないYO


ところで、公式を読んで、自作がノートに対応してない事に気付いて、
すこし弄ろうと思うんだけど、
バックログの呼び出しは、どのキーに割り当ててる?
とりあえず、PageUpで呼び出せるようにしたけど、
ノートだと、Fnキー押さなきゃPageUp有効に出来ないんだよね。
0619名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 18:03:24ID:WxGSl8hR
俺も割り切ってPageUp割り当ててるな。それとファンクションキー
↑キーも迷ったけれど、デフォのボタン間移動の方が便利だからやめた
0620名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 18:46:29ID:p7/ftxy4
>>617
フチ残るのは仕様だから、文字スプライト使ってボタン化した方がいいよ
0621名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 18:57:24ID:j45NZbf1
>>617
実験してみた
http://www.mmobbs.com/uploader/files/6690.png
分かりやすいから明朝で表示したけど、
ゴシックでも同じ現象が起きた。

この現象の事なら、俺も気になるから、解決策を知りたい。
0622617 2009/04/22(水) 19:07:28ID:Q/8ZlcPQ
うわあああ、こんな短時間に回答&実験までありがとうございます
誰がやってもなるんですね
初心者なので何でも自分のせいだと疑ってしまって悩みましたorz

文字スプライトにする方法は自分でも考えたんですが
俺のレベルでこだわるような場所じゃないので
できるだけ違和感のない色で当面は対応してみます

もし解決策があるようでしたら参考にさせていただきます
ほんとスミマセン
0623名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 21:24:52ID:zoerNEwj
>>618
おれはPageUpと↑だな
カーソル割り当ててなくてもカーソル操作すると反応するのがイヤなので
0624名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 21:29:27ID:zoerNEwj
>>622
なんかスプライト使うの面倒で徹底して回避してないか?
そんなんじゃいずれ躓くぞ
素直にスプライトで組むの覚えな
0625名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 12:01:31ID:W1nLRaNX
>>623
↑↓はスプライト移動してくれるから
他の走査に割り当てない方がいいと思うんだけどな
俺はPageUpと、設定でファンクションを割り当てられるようにしてる
0626名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 12:58:18ID:9P3/ATTo
>>625
割り当ててもスプライト移動できるけど?

細かく操作分けても良い
PageUpと↑でバックログ開いて
バックログ画面で操作の割り当て変えれば良いだけ
0627名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 14:09:32ID:kwe1YUgZ
どっちにしろノートでは、Fnキー押さなきゃPageUp使えないではないか
0628名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 15:05:24ID:Cr/sCiaY
ノートだと過去ログ見たいとき面倒だな
0629名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 15:13:55ID:NOJl8AOR
>>626
マジで!?
getcursorやってる時のスプライトボタン間のマウス移動に簡単なやり方あったら教えてくれ!
だけど一々座標持ってmovemousecursorでやるのは却下で。
色んな画面にありまくるボタン待ちで全部そこまでやるのはやってられんからさ。
0630名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 15:38:54ID:1tfHJGxC
よーわからんけど、バックログ画面に入ったら
単にbtndef ""使ってgetcursor除いた操作を再設定すりゃ良いだけじゃないの?
0631名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 15:41:10ID:NOJl8AOR
>>630
場面によってキーに割り当てられた動作が変化するのは使いにくいだけじゃないか?
0632名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 15:46:06ID:1tfHJGxC
通常操作でPageUpと↑に使いどころってある?

おれは通常操作時はバックログに入るスイッチとしか機能させてないから
動作に変化とか言われても支障を感じないけど
0633名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 15:49:00ID:NOJl8AOR
>>632
テキストウィンドウの周りにボタンを用意してるなら↑↓キーに使い道がある。
0634名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 15:56:13ID:1tfHJGxC
それは割り当ててない他のカーソルキー↓←→で対応してる

ウインドウ周りのボタンって横並びだと思うんだけど違う?

ボタン操作する時に第一動作って無意識に↓だと思うし
カーソル移動後の操作ってボタンならびに合わせて←→でするクセが付いてるからね。

なんもストレスなよ
0635名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 16:08:53ID:NOJl8AOR
>>634
だからそこで>629で質問した通り、簡単なボタン間移動のやり方があったら教えて欲しいわけだが
0636名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 16:18:59ID:1tfHJGxC
だから画面毎に操作の割り当て変えるだけ
難しいこと言ってる?オレ
0637名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 16:26:24ID:1tfHJGxC
通常操作
↓←→がボタン選択 ↑のみバックログ開く

バックログ画面
↑↓特に割り当てず、でカーソル上下移動
0638名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 16:31:05ID:NOJl8AOR
>>636
ループしてて腹立つなあ。そもそも最初に尋ねた相手アンタじゃねえのに。
つまりアンタは↑にログ、←→にボタン移動を割り当てろと言いたいんだろ。
で、そのボタン移動の簡単なやり方教えてくれよ。getcursor入れない時のデフォの↑↓並の楽さが欲しいんだ、

getcursor
textbtnwait %0
if %0 == -40 gosub *backlog;  ↑キー
if %0 == -41 gosub *ボタン移動;→キー
if %0 == -42 goto *読み進め;  ↓キー
if %0 == -43 gosub *ボタン移動;←キー

この、ボタン移動のやりかたを教えてくれ。
0639名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 16:40:18ID:ytpr9r9+
>>638
言う通りmovemousecursorで丁寧にやるしかないと思うから諦めれ
これ以上阿呆に構ってループすんな
0640名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 17:07:28ID:snvFgzdn
こうですか?わかりません><

exec_dll "getkey.dll/Trans,38,33"
exec_dll "getkey.dll/Trans,39,38"
exec_dll "getkey.dll/Trans,37,40"
getpage
textbtnwait %0
exec_dll "getkey.dll/Trans,38,38"
exec_dll "getkey.dll/Trans,39,39"
exec_dll "getkey.dll/Trans,37,37"
0641名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 17:14:19ID:NOJl8AOR
>>640
プラグインでキーコードを変換するのは目から鱗。早速試してみます。
0642名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 17:28:55ID:NOJl8AOR
>>640
理想通り動作を実現出来ました。アドバイスありがとうございました!
0643名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 19:57:35ID:L9Vbv7GU
nega命令って適用させたい画像だけに適用できないのでしょうか?
背景にnega1適用して立ち絵は通常通り表示したいのですが背景にnega1適用すると次の立ち絵もnega1状態で表示されてしまいます
0644名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 20:47:39ID:Cr/sCiaY
反転した背景画像を別に用意したらいい
0645名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 20:57:20ID:L9Vbv7GU
>>644
やはりnega命令では無理ですか
素直にそうしますありがとうございました
0646名前は開発中のものです。2009/04/25(土) 02:15:57ID:7RgvQ+2/
getversionもうちょっと使い勝手良くならないかなー

今の仕様だと定義ブロックに新命令追加され場合、
それ以前の本体使うと単にエラーのアナウンスされるだけだから
定義ブロックでもバージョンナンバー判定できるようになってくれると嬉しいんだけど
0647名前は開発中のものです。2009/04/25(土) 02:21:44ID:AfSfEHJp
定義ブロックでもgetversion使えるような・・・
0648名前は開発中のものです。2009/04/25(土) 03:03:34ID:7RgvQ+2/
マジ? versionstrじゃなくて?
0649名前は開発中のものです。2009/04/26(日) 23:24:09ID:SQrHROAF
掲示板が酷い事になってる
0650名前は開発中のものです。2009/04/26(日) 23:33:05ID:sAxeBYai
きっかり一時間ごとに一撃か
こりゃひどい
0651名前は開発中のものです。2009/04/27(月) 00:42:39ID:gzcbNiRM
立ち絵表示の
0652名前は開発中のものです。2009/04/27(月) 00:43:37ID:gzcbNiRM
すみません途中で投下してしまいました
立ち絵表示の
ld rとld lの表示位置って調整できないんでしょうか?
0653名前は開発中のものです。2009/04/27(月) 01:08:50ID:tb+aN4By
基本的にできない
立ち絵自体の画像サイズを調整すればできないこともない
スプライトで組んじゃったほうが楽なこともある
0654名前は開発中のものです。2009/04/27(月) 03:50:42ID:DB/XzbQ3
>>652
細かい調整がしたい時は、スプライトにした方がいいよ
defsubで独自命令化しておけばok
0655名前は開発中のものです。2009/04/27(月) 07:32:25ID:gzcbNiRM
>>653-654
レスありがとうございます
スプライトですか・・・はつ同人ノベルげー制作でNスクにもびびっていますが
がんばって覚えたいと思います
0656名前は開発中のものです。2009/04/27(月) 11:27:06ID:x/2ObQ3K
公式w
後で「管理者によって削除」の羅列か
0657名前は開発中のものです。2009/04/27(月) 13:16:54ID:+C5kfvEi
過去ログ削除するから、保存してねだって
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