NScripter Ver.15.00
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0001名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 21:45:59ID:6iLGJeMhゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
・本家
ttp://www.nscripter.com/
・うpろだ
ttp://nscruploader.hp.infoseek.co.jp/
0438名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 01:17:00ID:uRuZAkiK>変数番号は 0〜4095 まで指定できます。
ってあるけど、この説明が間違っているのかもしれない。
あまり大きい数値を指定すると動作がおかしくなる。具体的には俺の場合3800くらいから。
メモリ関連の問題だとしたら、ここらへんに原因があるんじゃないだろうか。
0439名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 01:26:08ID:uRuZAkiK;valueに大きい数値指定しちゃ駄目ってのが既出だったら本当にごめん。
0440名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 01:30:43ID:uRuZAkiK問題が出ている人はもし;value使ってるならちょっと試してみて。
0442名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 01:39:48ID:/BCOpILRvalue命令自体を削っても変わらない。
0443名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 01:40:09ID:DE5SHktH0444名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 01:42:09ID:Yqs5eVrmいいから公式に報告しろよ
ちょっと前に対応に困ると公式の掲示板で
高橋氏愚痴ってただろ
どんだけ話し聞いてないんだお前
0445名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 01:46:51ID:G91y1Hpyいやわかってるよ。
他の人の状況を少し確かめてから報告するつもりだった。>>442も頑張れ。
じゃあ報告してくる。
0446名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 01:48:58ID:/BCOpILR原因不明の状態で「何だか変です」だけ言われても高橋氏だってどうしようもないじゃん。
という考えで、纏まるまでは症例ここで集めてブレストしたいという心理もある。
取り敢えず、俺の症例の方は原因らしき部分絞り込めたらちゃんと報告する予定。
実際は全然絞り込めないから途方に暮れてるんだけどねw
0447名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 01:49:29ID:gmDxDaMw話は聞いていても理解してないよね。
高橋氏が言ってるのは、こっちだけに書かないで
ちゃんと公式BBSに報告して欲しいって事だろ。
最終的に公式に報告すればいいだけの話なんだから
そう目くじら立てることもないだろw
勘違い可能性も考慮して確認の意味でもここに書くこともあるだろうし
ここに書くこと自体はスレの方向性としても間違ったことではなく有益なものだしな。
0448名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 01:57:56ID:Yqs5eVrm目くじらとかw
最終的ってのは何時を差すんだ?
何だかんだ言って報告しないままで修正されてたりするの結構あるぞ
じゃなきゃ反感買うの目に見えてること
わざわざ言うワケないだろ
0449名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 02:04:34ID:G91y1Hpy;valueが原因だというはっきりした自信がなかったんだ。今は確認したし確信もって言えるけど、さっきはごちゃごちゃに展開してたから。もし勘違いだったら迷惑だしさ。
0450名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 02:25:08ID:FsX29Nmf0451名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 02:45:23ID:G91y1Hpy原因微妙な不具合が→探りつつスレで相談、同じ症例の人はいないか?→不具合の原因判明→公式に報告→公式スッキリ→みんな幸せに
普段はともかく、本体更新後のバグ取りはこれでいいんじゃない?
0452名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 06:12:20ID:TIE7lCy7掲示板だと、バグのステータスが今どうなってるのかわかりづらい。
0453名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 08:04:47ID:sFitmDSIその辺考慮してくれると結構ありがたいかも
確かコンパイラ変えたとかって話もあった気がするし、その辺で前の版と今の版で違いが出てるのかもしれない
特に配列周りの扱い もともとVC系はたまに怪しい挙動のバイナリ吐き出すから・・・
ゲームエンジンである以上、内部的に配列で抱えてるものって多そうだよなぁ
C系列の言語だと配列の境界チェックしてくれないから、変な数値指定とかしたら不安定になるんだよな
長すぎる文字列も同じ バッファオーバーフローってやつだね
0454名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 14:20:20ID:FyDqnXzA>C系列の言語だと配列の境界チェックしてくれないから
そんなもんプログラマがやるべきこと。
0455434
2009/04/11(土) 14:25:46ID:/BCOpILR高速化の為に無理に頑張って殆どの動作をsaveoff状態に組み替えてると駄目なようだ。
texec
saveon
;(ここに何かしら命令入れてセーブ準備させる)
saveoff
return
という手法だとセーブデータにスプライト情報とかそういうのが記録されなくなる様子。
0456名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 14:39:48ID:/BCOpILRtexthideのバグってどんなの?
報告用に今再現スクリプトとかまとめてるから、一緒に報告するけど。
0457名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 14:55:58ID:TIE7lCy7当面はシナリオスクリプトいじりながらやるしかないか
0458名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 15:02:41ID:/BCOpILR何で>455の一箇所変えただけで直ったんだ俺のスクリプト('A`)
0459名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 16:52:24ID:FsX29Nmfありがとう。
http://www.nscripter.com/nsb/bs.cgi?ac=view&no=679&mx=679
> メールでご報告いただいたバグについてお知らせです。
> texthideが掛かったままでロードすると、テキストの一部が消えたりするようです。
この症例なんだけど。
あと、texthideを実行した後、右クリックから復帰すると、
メッセージウィンドウの文字が、毎回必ず消えてしまうんだけど、
これはバグなのだろうか? それともそういう挙動をする命令なのか?
↓検証用スクリプト
;--------------------------------------------------
*define
game
*start
1行目@
2行目 テキストハイドを実験します。@
texthide
3行目 テキストハイドの効果で2行目までが消えます。@
4行目 ここで右クリックしてください。@
5行目 右クリックから復帰すると直前の4行目までが消えます。@
6行目 以後、右クリックする度に、復帰すると文字が消えます。@
7行目 これが正常な挙動なのか判断に迷い中。@
end
;--------------------------------------------------
0460名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 17:34:01ID:xo6z7bJC最新版は行ごとに記録じゃなくて、
何かしらの文章を表示したタイミング(か? それだけじゃないかも。saveon状態をあまり使わないからよくわからん)で変数その他を記録してる気がする。
とりあえず
(全角スペース)!d1
textclear
savegame 1
みたいな感じでセーブしたら俺の場合は正常動作した。
0461名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 17:44:13ID:r1EEkCYX0462名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 17:53:34ID:/BCOpILRレスthx。恐らくはそれ仕様だと思うけどどうなのか質問しとく。
texthide系はなんか妙な動作するから俺はhide/showを無視してtexton/offでやってるわ。
多分loadgosubの頭とstartラベルの頭にtextshow入れればセーブロード関係は安定すると思うよ。
同一ページ内の動きについては、元々textgosub内で管理出来ると思うし。
>>460
なんだよね。試しにこんな再現スクリプト書いたんだけど全然セーブデータ壊れない。
しかしながら、>455のsaveoffを削るだけで正常動作する俺のスクリプトの謎ww
*define
textgosub *txt_lb
rmenu "文字を隠す",windowerase,"回想",lookback,"次の選択肢に進む",skip,"セーブ",save,"ロード",load,"タイトルへ戻る",reset
game
*start
saveon
*loop
inc %1
%1\
goto *loop
*txt_lb
saveoff
textbtnwait %0
if %0 == -1 systemcall rmenu:skip -2
texec
saveon
erasetextwindow 1;何でも良い
saveoff
return
0463名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 17:56:04ID:GUJLXmzf0464459
2009/04/11(土) 18:11:51ID:FsX29Nmfこんな勝手な書き込みに、わざわざ丁寧な返信をありがとう。
自信が無くて、公式に書き込む勇気がなかったので、感謝。
システムカスタマイズで、デフォルトと良く似た外見の右クリックメニューを
作ろうとしていたんだけど
仕様と理解してtexton/textoffと透過したスプライトをBG代わりに利用して、
対処するように変更します。
0465名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 18:12:11ID:5f1SrAY8saveonの個所をpretextgosubで飛んだ場所にすると
テキスト表示の1行目が空行の場合、セーブ位置ずれるの直ってる?
textgosubの位置で使ってればなんて事ない問題なんだけどさ
0466名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 18:15:21ID:/BCOpILR報告して掲示板を見た瞬間……直っていた罠(´;ω;`)ブワッ
高橋さんありがとうです。
0467459
2009/04/11(土) 18:28:26ID:FsX29Nmfお手を煩わしてすみませんでした。
>>466読んで掲示板見に行ったら、もう直っててびっくりした。
一応、元質問したのが自分なので、
公式の方にもお礼を書き込んでおきました。
>>466さんにも、ありがとうございました。
0468名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 20:09:41ID:iQq+tt260469名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 23:16:01ID:G91y1Hpy0470名前は開発中のものです。
2009/04/12(日) 01:44:57ID:HKjXNf/E新命令、新仕様を使ったの作りたいぜ
0471名前は開発中のものです。
2009/04/12(日) 01:59:50ID:OYedvyMy0472名前は開発中のものです。
2009/04/12(日) 12:28:09ID:eqFPHZuD仕様がわからないのは結構つらい
0473名前は開発中のものです。
2009/04/12(日) 15:37:00ID:ZVb858Tulsp2減算ブレンディングの命令たしか未記載のままだし
0474名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 16:03:09ID:FsWKd4nnこの際まとめて報告しないか?
*define
game
*start
てすとですよ@
jumpf
;降←これでjumpf が割り込まれる
~
ですとでした\
end
0475名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 16:25:39ID:ltfIm79+面倒でもskipとか使った方がいいんじゃない?
0476名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 16:37:31ID:ltfIm79+0477名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 16:57:32ID:FsWKd4nnさらに自作の関数をよく書き換える場合は結構重宝すんのよjumpf
skipと違って毎回書き換えなくていいし
0478名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 17:07:19ID:KwhP8YWejumpfは少し重いけど、大量の処理をするわけじゃなければ使い道もある
0479名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 17:42:45ID:CiEm+oH40480名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 17:52:43ID:KwhP8YWeそして公式にデジャヴ
0481名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 00:51:10ID:rdob+Rad0482名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 03:54:45ID:wpb4F9dJ俺は、掲示板の重要なログは
URLとセットでテキストファイルに保存するようにしてる
最近ならsaveonの挙動の話とか。
掲示板変わったら、またログ見れなくなるだろうし
ローカルに保存しとくのが一番
0483名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 06:49:31ID:jAFc9kkEつ「言い出しっぺの法則」
0484名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 11:32:32ID:rdob+Radそもそもログ持ってないから無理
0485名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 13:16:38ID:wpb4F9dJ旧掲示板のログも見れればいいんだけどね。
カオスだけど。
0486名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 16:45:25ID:KFUMEa93インターネットアーカイブ使えばどーにかなるんじゃねのか?
>>484
最近の話題部分に対してまとめれ言ってんじゃねーのかよ
アホか
0487名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 18:07:20ID:7MEj7h1u0488名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 18:08:06ID:OdYHBQTiお前がやれば?
0489名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 18:32:06ID:KFUMEa93まとめやる気も無いし、やって欲しいとも思ってない
0490名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 18:35:45ID:fq8pqEdU0491名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 19:09:10ID:eZNgSW/g0492名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 19:29:21ID:9swctAsw0493名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 19:29:54ID:blvTvicc0494名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 20:33:19ID:O+1OPqcC0495名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 20:54:21ID:7MEj7h1uまだ機能が安定してなさそうだし
ONScripterとかも対応してないだろうしまだ先だな。
0496名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 22:19:31ID:6itfZ+Gr0497名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 22:26:28ID:MBL7neKy0498名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 23:18:50ID:eOoeeaQG0499名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 23:47:12ID:u8nWQXAO0500名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 00:50:46ID:D8qBeMo0実行ファイル直下のplug-inフォルダ内に全部纏めたい
envdataもいい加減savedir指定フォルダ下に作って欲しいぜ
0501名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 00:53:24ID:7DyJgip00502名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 02:00:01ID:d3o23syj製作時に困るのってenvdata消した場合にフラグ関係のデータ飛ぶからだし
0503名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 23:56:47ID:IzU1tCqTnscrpng.spiなら今まで通り問題ないが、nspng.dllだとおかしくなる。
0504名前は開発中のものです。
2009/04/16(木) 00:13:36ID:MHqxocxL修正待ちか?
0505名前は開発中のものです。
2009/04/16(木) 00:32:23ID:bo4yiCfQ現状、NScripter本体だけだとnspng.dllはちゃんと動いてるわけで
MSpDraw.dllが公式の制作物じゃないから報告するのに抵抗ある。
よって修正も望めないかもしらん。
0506名前は開発中のものです。
2009/04/16(木) 01:51:44ID:DWqyxdZp仕様が変更されない限り対応は無理だよ
右側にマスク画像付けた24bitPNGなら大丈夫じゃない?
0507名前は開発中のものです。
2009/04/16(木) 01:57:03ID:DWqyxdZp0508名前は開発中のものです。
2009/04/16(木) 02:55:07ID:iMWpsIpW書き換えてTimmerで計測したら普通に重くなってワロタ
まともに書けない間は意味ないね
0509名前は開発中のものです。
2009/04/16(木) 16:20:17ID:wJ5+5IxG作者的には迷惑な気もするがな。プログラム的なことなのは明らかなんだから、
報告してどちらかに対応してもらったほうがいいだろ。
>>508
内部的には同じ描画処理してるんだから、別に速くはならんだろう。
NScripterのスクリプトよりコンパイル後の中間コードの実行は
速いだろうから、遅くなるのも変だが。どんなコード書いたんだ?
0510名前は開発中のものです。
2009/04/16(木) 16:37:27ID:wJ5+5IxGじゃあこっちを使い続ければそれでいいのか。
0511名前は開発中のものです。
2009/04/16(木) 18:41:00ID:iMWpsIpW元コードと違って二分木しないでif文並べたww
0512名前は開発中のものです。
2009/04/16(木) 19:23:58ID:GMhbLSXs0513名前は開発中のものです。
2009/04/16(木) 19:42:41ID:wJ5+5IxGさすがに二分木と比べたら遅いだろうなw
0514名前は開発中のものです。
2009/04/17(金) 22:39:34ID:R0ucW4tWbrにdefsubを使用してsavepoint について雑記書いてるから公式で
ゴチャコチャ騒いだ当人として補足しとこう
単にbrでsavepoint使うとbr使うたびにセーブされて
その画面をロードした場合、brを最後に使った行からロードされる
例えば、
br
あああああああ@
br
いいいいいい\
といったスクリプトがある場合に
いいいいいい\
の部分でセーブすると
br
あああああああ@
の部分がセーブに残らない。
なのでbrの前に ispage の改ページの判定を流用するようにすればいい。
そうすれば、テキストが消えることがなくなる。
0515名前は開発中のものです。
2009/04/17(金) 23:11:24ID:R0ucW4tWbr
あああああああ
br
いいいいいい\
のケースは見落としてたorz
ありがとNScripter−Tipsの人
0516名前は開発中のものです。
2009/04/17(金) 23:24:29ID:Ktfxt+gG0517名前は開発中のものです。
2009/04/17(金) 23:33:46ID:haLx7h72いえいえこちらこそ
autosaveoffを使うひとは全員書かなければいけないコードになりそうなので
そのうち中級にでも追記しておきますね
>>516
恐らくsavepointが呼ばれた瞬間、現在の行番号がセーブ準備情報に確保されるんだと思われ
0518名前は開発中のものです。
2009/04/17(金) 23:52:06ID:R0ucW4tW自分はtextclearにもちょっと手を入れてます。
ページを跨るだけの場合なら特に必要ないのですが、
textclearを使って終わらせたシーンの場合、ispageの判定が0になってると思うので
変数に1を代入してます。
そうしておかないと、次のシーンがbrで始まる場合にページが崩れちゃいますので。
0519名前は開発中のものです。
2009/04/17(金) 23:57:35ID:haLx7h72なるほど。デモなどを作るときにはtextclear必要ですもんね
情報感謝です
0520名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 00:28:35ID:NMXqMD6Asavepointの使い方が分からなかったので説明ありがとう
0521名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 20:22:38ID:2VgsiWjxバックログだったり右クリックメニューだったりでボタン消えない。
誰か対処法教えて下さい。
0522名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 20:40:41ID:VpwPifgI0523名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 20:46:49ID:NMXqMD6A日本語でおk
0524名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 21:02:21ID:2VgsiWjxtextbtnwaitでテキストボタン以外のキー、例えばホイール↑だったり右クリックだったら
バックログだったり右クリックメニューを出してるんですが、テキストボタンが消えません。
誰か対処法教えて下さい。
0525名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 21:19:19ID:+uzFEf850526名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 21:23:21ID:UTYf0+WH0527名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 21:24:48ID:2VgsiWjxtextbtnwaitでその<テキストボタン>部がボタン化しますが、
<テキストボタン>は自動的に最上部に描画されますので、他のメニューを出すときに邪魔です。
ボタンの在るページでもいつも通り、ログやメニューを出したいのですが、
その時にtextoffしても<テキストボタン>だけ残り続けて消えません。
btndef clearとtextbtnoffやっても消えません。どうやって消せばいいでしょう?
0528名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 21:27:55ID:UfFf+/oW0529名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 22:04:10ID:5qojeC/bprintしないと消えないかもしれない
0530名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 22:05:00ID:5qojeC/b連スレすまん
0531名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 22:17:40ID:KTgYaiIUが、>>521の日本語のおかしい部分が「テキストボタン」じゃない事はわかる。
「だったら」とか「だったり」の使い方がおかしい。
ひょっとして最近はこんな使い方が流行ってるのだろうか。
0532名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 22:19:35ID:2VgsiWjx<テキストボタン>はスプライトじゃないのでcsp系では消えないです。
早速 print や repaint も試してみましたが消えてくれないです……○| ̄|_
0533名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 22:21:51ID:N9E9L0f1誰かこれ公式に書き込んでくだしあ><
0534名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 22:24:40ID:UfFf+/oW駄レスすぎワロタ
>>533
つ 言い出しっぺの法則
0535名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 22:25:27ID:C9Ydyp0Ubtndef ""使って
スプライトボタンで組んじゃダメなのか?
0536名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 22:30:48ID:2VgsiWjxライターじゃないですが、校正もやらされると思うので後学のためにご教示ください。
>>535
<> erasetextbtn gettextbtnstr linkcolor textbtnoff textbtnstart textexbtn
これらのこと
スプライトボタンでやると、ログ管理が面倒なので折角なら用意されている機能を使いたい。
0537名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 22:31:03ID:+uzFEf85NScripterを使う人が全員ノベルを作ってるとは限らないぜ?
clearと""の使い分けをマニュアル読み直せばいいと思うよ
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