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NScripter Ver.15.00

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/02/17(火) 21:45:59ID:6iLGJeMh
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。

・本家
ttp://www.nscripter.com/

・うpろだ
ttp://nscruploader.hp.infoseek.co.jp/
0174名前は開発中のものです。2009/03/20(金) 00:43:26ID:sZNbE9OF
>>172
その辺ちゃんとテストしてたつもりなんだけどなあ
結構前のことだし今コンパイル環境も整ってないから深追いできないや
ごめんちょ

>>173
俺は嬉しくないな……少なくともNScripter本体側でタコな処理してる限り完全には無理だし、
諦めたらどうかな? かなかなかな?
少なくともnsaに突っ込んで動いてる状態のモノはどこでも動く気がするけどね

ソースコード晒したら誰か開発引き継いでくれないかな? 本家とか。
0175名前は開発中のものです。2009/03/20(金) 01:08:33ID:XD7D8+lP
>>167
165ですが
正直、高度すぎて全く理解できなかったけどありがとございました!
自分も大人しく待ってます。

>>169
正直、わからんけど、ありがとう。
今から>>169のレスを反芻しながら茶でものんでみる
0176名前は開発中のものです。2009/03/20(金) 01:28:15ID:z2oT3aN1
>>175
すぐやりたいなら、SaveState LoadState を使わずに、
Nスク側のローカル変数で管理するって手もあるよ。
セーブ回りと再生周りとloadgosubあたりに手を入れればOK。
0177名前は開発中のものです。2009/03/20(金) 01:33:15ID:3U4sXHAX
軽く説明すると

BGM再生にon・offフラグ立てて
ispage で文字送りならカウントを+1する
改頁なら0に戻す

ロード時にBGMのフラグがoffでispage のカウントが1なら音を鳴らさない

こんな感じいいんじゃない?
0178名前は開発中のものです。2009/03/20(金) 01:40:20ID:z2oT3aN1
>>177
それはやらない方がいいと思うよ。
BGMのフラグがonの状態でページに入って来ている時に意味がないし、
大概がそのケースだろうから。
0179名前は開発中のものです。2009/03/20(金) 02:10:57ID:3U4sXHAX
あ、そっか
これ、行頭の時に鳴らすのを鳴らないに入れ替えただけだから
このままじゃダメだな…
0180名前は開発中のものです。2009/03/20(金) 13:14:43ID:eBeYWS1c
>>>>>>>>>>>>>>>>176-179
DEKITA!!!!!!!!!!!!!!!!
常時BGMが鳴ってるので176の方法でやってみた。ありがとう。
0181名前は開発中のものです。2009/03/20(金) 14:26:07ID:M1uwVuMf
質問です。
mode320, mode400時にもフルスクリーン状態にしたいのですが、切り替えても変化
しません(常にウィンドウモード)。
フルスクリーンにするにはどうしたらいいでしょうか?
0182名前は開発中のものです。2009/03/20(金) 15:53:03ID:bKsBXfCm
単にモニタがフルスクリーン対応してないのでは
0183名前は開発中のものです。2009/03/20(金) 19:12:16ID:wFpZNll1
>>181
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険ですよ。
SGに登録せずに書き込んだ場合、
あなたのパソコン内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から2ちゃんねるにいる方達はかなりのスキルとこのBBSのコマンドを知っています
ですから簡単にあなたのIPアドレス等抜かれ、住所まで公開された人も数多くおり
社会的に抹殺されてしまう。それが2ちゃんねるの隠れた素顔でもあります
SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうので
どんなにスキルがある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります
SGに登録する方法は、名前欄に「 fusianasan 」と入れる。
これでSGの登録は完了します。
一度登録すれば、IPアドレスを変えない限り継続されます。
2ちゃんねるはルールさえ守れば危険な場所ではありません。
しかし悪意を持った人間も確かに存在します。気を付けて下さいね。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、
又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時に
セキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、
2ちゃんにカキコしてたらウィルスに感染したとか、
個人情報が漏れた等の抗議がうざったくなったひろゆきが、
仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします
0184名前は開発中のものです。2009/03/20(金) 21:01:58ID:M1uwVuMf
>>182
通常のウィンドウモード、mode800 では切り替えられる(ウィンドウメニュー、
menu_full 共に)ので、
対応してないってことはないと思うのですが……。
0185名前は開発中のものです。2009/03/20(金) 21:11:22ID:64CExU+u
最新版で、windows98でもきちんとフルになった。
0186名前は開発中のものです。2009/03/20(金) 22:18:33ID:Vf9+h2K7
800×600と320×240じゃ画面が違うだろ
モニターが対応してないんじゃね
0187名前は開発中のものです。2009/03/20(金) 22:39:38ID:X6mcT35W
古いNスクから新しいNスクに切り替えて製作中なんですが、
エフェクトスキップ1のままだと、エフェクト中、トラップよりエフェクトを消すのを優先するみたいなんで
エフェクトスキップ0にしたんだけど、何かエフェクト中にトラップが無視さてれる感じなんですが、
他の人はどうしてますか?
サークルロゴスキップできないと自分で憤死しそうになるので、何とかしたいんですが…
0188名前は開発中のものです。2009/03/20(金) 22:45:14ID:z2oT3aN1
そーいやワイドモニタとかネットブックとか使ったことないんだけど
フルスクリーンやったらやっぱり横長になんの?

>>187
たしか、元々エフェクト中は監視されなかったはずだからそのままなんじゃね?
トラップも監視出来るようにして欲しいと要望出した方がいいと思う。
0189名前は開発中のものです。2009/03/20(金) 23:38:45ID:Vf9+h2K7
確認したが、追加後は確かにtrap無視されてるな
effectskip追加される前はトラップ監視してる

ボタン連打すると処理後に飛ぶ場合あるけど
これじゃ使えない
公式に報告しなよ
0190名前は開発中のものです。2009/03/21(土) 00:51:16ID:QzFO8ivj
>>187
憤死とか言う割りに公式に書き込まないとか
どんだけチキンなんだよ
0191名前は開発中のものです。2009/03/21(土) 00:57:12ID:oTzV/kPy
いや、ほんのついさっき書いたんだんだけどw
0192名前は開発中のものです。2009/03/21(土) 01:15:45ID:QzFO8ivj
はいはい
後だし乙な
0193名前は開発中のものです。2009/03/21(土) 01:21:37ID:JAgLC1/j
>>ID:QzFO8ivj
なんか嫌な事でもあったのか?
0194名前は開発中のものです。2009/03/21(土) 01:40:28ID:oTzV/kPy
>>192
本家の投稿時間見てみてよ
本家の掲示板は時差あるから分かりづらいけどw
0195名前は開発中のものです。2009/03/21(土) 02:30:47ID:DtCXo9z4
報告乙。改めてこっちでも確認した。
0196名前は開発中のものです。2009/03/21(土) 12:12:34ID:YGMqguzU
公式BBSにアホが降臨
0197名前は開発中のものです。2009/03/21(土) 12:44:16ID:NBOGExiU
ごめん質問させて。
if文で、たとえば変数%1が1〜10までだったら*AAAに飛んで、
%1が11〜20までだったら*BBBに飛ぶっていう命令文を
一行で作りたいんだけど何かいい方法ないかな。
0198名前は開発中のものです。2009/03/21(土) 13:14:32ID:hSUff0kU
if文じゃないが
mov %0,(%1 - 1) / 10:tablegoto %0,*AAA,*BBB
で目的の動作をする。%1が20を超えるとエラーになるから注意。
あと、0以下でも*AAAに飛ぶ。intlimitしといた方がいいかも。

普通ならif文使って2行で書くと思うけど、1行にこだわるのは何か理由があるの?
0199名前は開発中のものです。2009/03/21(土) 13:27:26ID:NBOGExiU
>>198
ごめん、一行ずつって意味だった。
だから2行でいいんだ。
参考になったよ、組んでみるわノシ
0200名前は開発中のものです。2009/03/21(土) 13:35:59ID:hSUff0kU
あー、そういうことか。えらいトリッキーなことをする人だと思ってしまったよ、すまん。
見てるかわからんが一応。普通に書いていいなら
if 1 <= %1 && %1 <= 10 goto *AAA
if 11 <= %1 && %1 <= 20 goto *BBB
だね。>>198は、動作はするけど後で見返したときに何じゃこりゃってなるからお勧めできない
0201名前は開発中のものです。2009/03/21(土) 17:55:06ID:MxDHI8YN
>>181
本家掲示板の過去ログに直樹氏の返答があったよ。
去年の11月中旬あたりの記事。
0202名前は開発中のものです。2009/03/21(土) 20:30:08ID:1wmlTr6o
>>200

どう見ても一行ずつという意味には取れないから謝る必要はないと思うがw

それはともかく俺なら

if %1 <= 0 ?????????  ここはどうするのかわからんが
if %1 <= 10 goto *AAA
if %1 <= 20 goto *BBB

って感じにするかなぁ。
0203名前は開発中のものです。2009/03/21(土) 20:38:41ID:0CR2dKWh
お前馬鹿だろ、もう一度スクリプト見直せ
0204名前は開発中のものです。2009/03/21(土) 20:57:42ID:4zSrDLtq
えー
0205名前は開発中のものです。2009/03/21(土) 21:23:45ID:fUDGpe3O
>>202に和露他
0206名前は開発中のものです。2009/03/21(土) 21:59:30ID:DtCXo9z4
>>202
凄い釣り師きたこれ
0207名前は開発中のものです。2009/03/22(日) 00:46:56ID:yQbg+Yr0
どこが悪いのか初心者が答えればいいじゃないw
0208名前は開発中のものです。2009/03/22(日) 06:55:40ID:1xO7gyx6
>>202
わかる、わかるぞ!
一つ一つ処理をしたいんだよな!w
0209名前は開発中のものです。2009/03/22(日) 07:44:07ID:ijHkYQ5J
if %1 <= 20 goto *BBB
if %1 <= 10 goto *AAA
if %1 <= 0 ?????????

なんかバッチファイルみたいだ。
0210名前は開発中のものです。2009/03/22(日) 08:29:00ID:1xO7gyx6
dwaveもbgm命令のようにループ位置指定できるようにならないかなー
雨音とか切れ目なく再生できて良いと思うのに
0211名前は開発中のものです。2009/03/22(日) 12:01:39ID:5WnzGknJ
waveならmp3とかoggに変換した方が容量も少なくすむし、いいとおもうなあ
配布元さんとかがあって変換不可なら仕方ないけど
0212名前は開発中のものです。2009/03/22(日) 13:05:10ID:HtJOMrat
>>211
何の話だ?
0213名前は開発中のものです。2009/03/22(日) 13:42:54ID:5WnzGknJ
うんごめん普通に見間違えた
スルーしてくれ
0214名前は開発中のものです。2009/03/22(日) 22:56:34ID:cnkmOnHs
更新予定だった月半ばも過ぎてしまったが、なかなか忙しそうだな。
仕事もだけど、相変わらず何かと戦ってて急がしそうだ。
0215名前は開発中のものです。2009/03/22(日) 23:02:48ID:HtJOMrat
ファイル圧縮とか後回しでいいから
wtite bkackとtrapだけでも直して欲しいけどな

とくにtrapは早く直して欲しいぜ
0216名前は開発中のものです。2009/03/23(月) 03:11:58ID:cGYGFb5V
white blackがそこまで重要な理由はちょっとわからんが。
0217名前は開発中のものです。2009/03/23(月) 13:58:28ID:ie6OTP6H
2.92来たが、trapなおっとらん・・・
0218名前は開発中のものです。2009/03/23(月) 17:55:12ID:6cDPIHx2
最近の更新ラッシュにwktk

そういや、以前からレジューム機能が欲しいって騒いでた人は、
このタイミングで公式に要望出しとけば、実装してもらえたかもしれないのにwww
0219名前は開発中のものです。2009/03/23(月) 18:00:15ID:S4YDKMaU
そういえばONScripterの話題ってどの辺のスレになるの?
どの辺まで追従するんだろうか?
0220名前は開発中のものです。2009/03/23(月) 18:41:51ID:k7mU0ISr
俺も要望出してみるかなあ。

ところで、ご苦労様でしたじゃなくてお疲れ様でしたと書いてくれ。
ここ見てるかわからんけど。
0221名前は開発中のものです。2009/03/23(月) 18:58:32ID:6cDPIHx2
無圧縮アーカイブまだかなあ
ボタン用のスプライトとか、数は多いけどサイズは小さい物を
まとめて無圧縮アーカイブに格納しておきたい
0222名前は開発中のものです。2009/03/23(月) 19:32:27ID:VYfs05Jg
pngでいいじゃn
0223名前は開発中のものです。2009/03/23(月) 19:38:42ID:8AAED5lS
袋文字って難しいのかなあ
レジューム機能もだけど、スルーされてるよね
0224名前は開発中のものです。2009/03/23(月) 20:01:21ID:EoeVO2xh
入れ替え大変なんだろうね
@マークでクリック待ちすると文字位置によって禁則処理しない報告しようかと思ってるけど、
袋文字可能になったらどうなるか分んないから様子見てるんだけど
なかなか来ないしね
0225名前は開発中のものです。2009/03/23(月) 20:50:31ID:6cDPIHx2
つーか、公式のアップデート予告で、要望がどんどん取り入れられてる時に、
公式に要望出さずに、このスレでギャーギャー騒いでるだけじゃんw
そんなもんスルーされて当然
(新掲示板になってからは、誰もその要望出してないからな)

正規の場所で、正規の手続きを踏んだ要望も出さずに、
裏でグチグチ文句言うだけの奴が頭悪杉
0226名前は開発中のものです。2009/03/23(月) 21:28:57ID:x2s75ZlJ
なんか、KIDOKUOFFとKIDOKUONが何故か使えなくて
SKIPだけで諦めようと思ってたんだけど、
SKIP中に左クリックでスキップを止めようとすると、90%位の確率で挙動がおかしくなっちゃうようになってました。
(SKIP中にクリックすると最初からスキップし直す上に止まらないとか…。たまに普通に止まる)
たぶんここが間違ってるっていうのがあったら、教えて下さい。
0227名前は開発中のものです。2009/03/23(月) 21:55:52ID:5EvLRUSd
>>219
どの辺って聞かれても、確実にゲ製板以外なことしかわからないよ。
0228名前は開発中のものです。2009/03/23(月) 22:36:21ID:k7mU0ISr
>>226
>KIDOKUOFFとKIDOKUONが何故か使えなくて
kidokuskipを書いていないだけじゃあねーの?

>SKIP中にクリックすると最初からスキップし直す
巻き戻るってことか?そんなの聞いたこと無いな。
ゲームかOSを再インストールしたらどうよ。
フリーズじゃないなら組み方おかしいんじゃあねーの?
0229名前は開発中のものです。2009/03/23(月) 23:18:25ID:XvpbVev0
>>228
>kidokuskipを書いていないだけじゃあねーの?
書いてるお

他のNスク製のゲーム(他サークルの)は正常にスキップしてるので
NスクやOSがおかしいわけではないです。
0230名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 01:43:57ID:jNIiKgty
それはシステムカスタマイズしてるの?

普通に考えたらスキップ中にクリックしたら
最初からスキップしなおすなんて現象考えられないんだけど。

既読ログとか環境データとか消してみるってのも手かも。
0231名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 13:00:19ID:ysWimEz1
スマンが教えてくれ。テキストウィンドウをスプライト登録して
表示させたいんだがうまくいかない。
それでテキストを表示させるとテキストがスプライトの下に表示されてしまうorz
テキストの下に表示させるようにすると立ち絵がテキストウィンドウの上に来るし、
これどうすると上手くいくの?
0232名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 13:48:20ID:xC/+92wS
binary heaven様の「画面表示の上下関係」を参照してみなさい。
0233名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 13:48:20ID:TYEW4JpC
テキストウィンドウの上にスプライトボタンとか表示させてないなら
windowback使わなきゃ良いんじゃね?

テキストウィンドウを任意の位置に指定する命令はないから
テキストウィンドウと立ち絵の間にスプライト表示させたいなら
公式に要望出してみれば?

0234名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 13:49:58ID:Eh7y4eYd
humanzとwindowbackをいじってみれ
0235名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 14:06:28ID:ysWimEz1
>>232-234
トン!

やっぱそうなるんだよな。
他サイトのスクリプトとか見るとwindowbackとhumanz命令併用しても
テキストウィンドウがスプライト使ってもちゃんと表示されてるから
他に何かあるんじゃないかと思ったんだ。
0236名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 17:36:04ID:dG/pR1+s
横からすみません
テキストウィンドウをスプライト登録すると
セットウィンドウを使用するのに比べプログラム上どのようなメリットがあるのでしょうか?
0237名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 17:57:48ID:MhqUsjVO
窓を横からにょろんと出したり
ビクビクッと動かしたり出来るお
0238名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 19:04:09ID:ptdIFXbE
なんという解り易い説明w
0239名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 19:40:04ID:dG/pR1+s
>>237
なるほど
よく分かりましたありがとうございました
0240名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 20:05:38ID:8OJ4V/iZ
>>230
シスカマしてます。既読ログとか環境データも消してテストやってます。
もっと簡単に答えをもらえる系の凡ミスかと思ってたけど、
何か変なことやっちゃったみたいですね…。スクリプト組み立て直してみます。
0241名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 02:16:59ID:lpvpB9wa
ひょっとしたらtraponしたままoffしてないとかで
クリックしたら変なとこ飛んでるとかあるかも。

眠い頭で、ふと思いついただけだが。

既読が利かないってのはこれでは説明できんが。
0242名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 03:06:25ID:47MTGjl+
公式のやりとり読んで質問なんですが、
resetとdefineresetは、どう使い分けるのですか?
0243名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 04:13:04ID:khRat0m5
>>241
trap先のラベルの下にtrap off追加したら直りました!
通常読み進める分には不都合がなかったので、指定したラベルさえ通過すりゃtrap終了だと思ってました。
本気でありがとうございます。
0244名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 06:15:59ID:4KOZSX/+
あほすぎる・・・
0245名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 07:05:50ID:o75Q7oCg
そんなこといわないの
0246名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 09:50:17ID:lVaC4o1S
ああ、当たってたか原因w

まぁありがちなミスだからね。がんばれ。
0247名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 14:36:17ID:lxH66op8
>>225
後はスルーに徹して下さい

要望に合うツールを選べは済むだけのことなのに
このスレに粘着する行為は矛盾してる
0248名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 14:37:07ID:lxH66op8
選べばだった
0249名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 16:14:29ID:twSLmuXd
>>247

1.半年ROMれ
2.自分のレスを100回見直せ
3.そんな餌にry



どの言葉をかけてやればいい?


225は言葉遣いはともかく正論。
お前は発言が的を射てないぞ。
0250名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 17:09:43ID:vn/3bG1g
最近Nスクを使い始めた初心者ですが
メモ帳を使っていたのですがエディタがあると便利と聞きました
皆さんはどういったエディタソフト使ってますか?
立ち絵のldをcとrとlを指定しさらにグラフィックファイルを指定するのが結構面倒なんですが
エディタ使えば効率よくできるようになるのでしょうか?
0251名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 17:14:53ID:47MTGjl+
>>250
コレ↓おすすめ
http://lmgtfy.com/?q=%E3%82%B0%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%82%AB%E3%82%B9
0252名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 19:14:23ID:xvFBR2b+
>251
うおこれ初めて見たこんなんあるのかw
0253名前は開発中のものです。2009/03/25(水) 21:09:25ID:2mAZqmDB
>>251
なりすましだって、怒られちゃうぜ。
02542472009/03/26(木) 00:29:11ID:scw8Fj+I
>要望に合うツールを選べは済むだけのことなのに
>このスレに粘着する行為は矛盾してる

この部分は>>225のことではありません。
0255名前は開発中のものです。2009/03/26(木) 05:52:38ID:2CGmt80y
はいはい
偽善者おつ
オマエも十分粘着
0256名前は開発中のものです。2009/03/26(木) 10:53:12ID:wp6sVpP/
荒らし、煽り、晒しはマターリ放置で
0257名前は開発中のものです。2009/03/26(木) 12:07:23ID:gINGoviH
         __ , -------- 、__
      , - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     / ;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;\
    /,,;,,,,,  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ,,,,,,,;:::丶
   / :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::ヽ
   i゙:::;:::::||::::::ii:::::::::::||::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::゙i
  i゙::::|;;;;| |;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::|
 . i゙::::::i     ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-----、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/   >>255 なんで、そんな必死なん?
  .   i ^~~~ー==--  ー'-+、     / ゙-、;;;;/
     {      ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙゙'''-''---、       /-'^
     ヽ,    ^~^         (
     /  `丶 、     , -   /^l
     |   /( ノ `''''''´~  __, - '  ゙i、
    {  / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,- '¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|
    /               ヽ  \
0258名前は開発中のものです。2009/03/26(木) 19:17:34ID:3IN0X0sy
文化が違う
0259名前は開発中のものです。2009/03/26(木) 22:59:17ID:tIw+Apfb
ここ一日でレスが激減した件について
0260名前は開発中のものです。2009/03/27(金) 00:15:09ID:0euagmA1
これが原因だったら、しばらく放置するしかないかもね
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%98%A5%E4%BC%91%E3%81%BF
0261名前は開発中のものです。2009/03/27(金) 00:49:14ID:7CDW0fZR
>>260
んもー
一言春厨氏ねって書けば済む事じゃん
0262名前は開発中のものです。2009/03/27(金) 03:18:29ID:YxB6Megr
Nスク製のゲームでなんかお薦めある?
最近のやつで
0263名前は開発中のものです。2009/03/27(金) 03:36:40ID:Os4KozNf
無難にうみねことかやっとけば?
人気あるんだから多分面白いんだろ。
0264名前は開発中のものです。2009/03/27(金) 03:56:25ID:4lVo8en9
文章を表示させている間クリックが無効(クリックしても最後まで一気に表示されない)
にするにはどうすればいいの?

文章と文章の間を止めたりするには
!wとかでできるんですけど
0265名前は開発中のものです。2009/03/27(金) 04:11:15ID:YxB6Megr
>>263
うみねこはやったんだ 体験版だけだが
まぁ売れてるだけってそこそこ楽しめたよ

>>264
それやる必要あるか?
システム的にマイナスになるからやめた方がいいぞ多分
0266名前は開発中のものです。2009/03/27(金) 07:01:26ID:1Dgtdevt
ああ。それは俺もやりたいと思ってた。演出的に。
0267名前は開発中のものです。2009/03/27(金) 07:27:39ID:xdMo7HKy
>>264
!w じゃなくて !d 使ってくれ
スキップ出来なくて適わん
0268名前は開発中のものです。2009/03/27(金) 08:07:32ID:xdMo7HKy
>>266
過去スレにヒントはあるよ
でもやるならボタンやctrlスキップに対応してくれ
0269名前は開発中のものです。2009/03/27(金) 09:00:29ID:w06pKzD2
俺さー昔、Nscの同人ゲーで、
文章を一文字ずつとかでゆっくり表示させたりする
演出を多用してるヤツやった事があるんだけどさー

クリックで飛ばせないからイライラするんだよな。
何度モニターをぶったたきそうになった事か。

作った本人は「演出カッコイイ」と思ってるんだろうけど
やる方からしたら苦痛以外の何物でもないよな。
0270名前は開発中のものです。2009/03/27(金) 09:40:33ID:xdMo7HKy
演出カッコイイは別に構わん
スキップ可能なシステムを組んでればいいだけの問題

そこをおざなりするから明確な答えださないだけ
0271名前は開発中のものです。2009/03/27(金) 12:51:25ID:nI5x1WiF
ついこないだからやり始めたんだが、命令って全部手打ち?
今のところTeraPadを使っているけど、Nscripter専用のエディタがあったら教えてほしい
0272名前は開発中のものです。2009/03/27(金) 13:28:15ID:GWP7lDjH
ないねぇ。
手打ちが一番だと思うよ。
スレ的にはサクラエディタが評判良かったはず。
0273名前は開発中のものです。2009/03/27(金) 15:27:26ID:nI5x1WiF
ありがとう、サクラエディタを試してみる
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