推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 4
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0800名無しさん@そうだ選挙に行こう
2009/08/30(日) 12:46:52ID:RMLe3lISそれにパフォーマンスが問題になったことは一度も無いです。
boost::shared_ptrは遅すぎるので車輪を再発明する必要があるけど、
開発効率は上がると思う。
ゲーム(組み込み)向けのテンプレートライブラリ作るときに参考になると思う。(798と若干内容ダブってるかも)
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2271.html
書籍なら↓もありますね。
Effective STL
Windows プロフェッショナル ゲームプログラミング
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