推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 4
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2009/02/15(日) 16:17:17ID:1D3XRObNhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206381315/
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136546780/
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086023829/
■ゲーム製作に役立った本・雑誌
http://pc5.2ch.net/gamedev/kako/1005/10050/1005061185.html
推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%2F%C9%AC%C6%C9%BD%F1%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9in%A5%B2%C0%BD%BA%EE%B5%BB%BD%D1%5D%5D
0529名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 21:22:04ID:H9S8XHhPそうなんですか
じゃあ勉強するのやめます。
なんか「これだけ読んでおけばいい」って感じの
本ってないんですか?たとえるなら
「ゲームプログラマーになる前に 覚えて起きたいこと」
みたいな
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2009/06/27(土) 21:29:50ID:KjB5ti2Vそんな本、あるとしたら10万ページぐらいになりそうだが。
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2009/06/27(土) 21:43:26ID:BWVK3ur3分野による。
どんだけシェーダーの勉強して3Dゲームばりばり作れてもMMOのサーバーは作れない。
そういうことだ。
0532名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 21:58:36ID:kK5tK9Gh【出版社/著者からの内容紹介】
本書は、これからプログラマーを目指そうという初心者にも分かりや易く、やねうらおのスーパー脱税テクニックを解説した入門書であるとともに、脱税成功者としてのやねうらおの自伝です。
【目次】
・ここが目の付け所 プログラマーという職業は脱税がしやすい!
・無駄な税金は払うな! 丸儲け主義こそ悪徳企業家の誇り
・節税よりも脱税の方がぶっとく儲かる
・有限会社やねう企画が計画倒産した本当の理由
・有限会社より個人の方が税務署の目にとまりにくい
・宣伝ブログによる収入はまずバレない
・税務調査には自作自演で乗り切れ
・脱税で貯めた金で家を買うときは隣の土地も買え!
・税金は過去に遡って追徴される
・罰金・懲役刑は怖くない
・追徴金が払えないと家を差し押さえられることも
・最後に読者に贈る著者からの言葉
最も参考になったカスタマーレビュー
52人中、49人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
★★★★☆ 脱税の指南書としては合格点, 2008/8/22
By "neko"
さすがに実践家のやねうらお氏だけあって、説得力が違います。
書かれていることがすべて事実であることが素直に納得できます。
『そうか、この手があったのか!』と驚きの連続でした。
買って損のない一冊です。
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0533名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 22:01:43ID:PcTXfrbvすべてがやねうらおに見えている死ねば世のためである自演豚人間のクズ基地外知能障害自称SF作家(自費出版で1冊も売れない)についてよくわかるスレ
http://science6.2ch.net/test/read.cgi/sci/1165122111/
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/1177547691/
自称ネットストーカー被害者の正真正銘の基地外についてよくわかる記事
http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20080619
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2009/06/28(日) 22:07:19ID:kK5tK9Ghやねうらお‐よっちゃんイカ‐人間のクズがブログで商売!(`ω´)
【やねうらおプロフィール】
学歴詐称 (大卒と自称しているが、卒業証書を持っていない)
教員免許詐称(同じく証明書を持っていない)
自分を大きく見せるためのエピソードを次から次へと捏造し、プロフィールとして公開(幼少期や学生時代の神話はすべて嘘)
凌辱系アダルトゲーム専門 (いわゆるハードコア物、代表作『夜這いマニア』『盗撮マニア』『お楽しみCDシリーズ』など多数)
ダッチワイフ愛用(人形愛の変態性欲者、自分のブログで世界に向けて発信)
労働基準法違反(やねう企画タコ部屋。社員は週100時間以上の労働で月給は17万円程度。時給換算で400円くらい)
競馬詐欺ソフト製作(暴力団の資金源)
脱税目的で計画倒産。大阪国税局から税務査察を受け追徴金を払うものの、依然として再犯意欲旺盛 。(現在も脱税中)
違法コピー常習
違法コピーの指南書出版
海賊版ソフト製作
フィッシング詐欺
BM98、著作権モロ侵害 (コナミの人気アーケードゲームをそっくりに真似た前代未聞の違法ソフトで有名になる)
2ちゃんねる掲示板で通り魔的に他人を襲う嗜虐的趣味の変質者(前世が殺人鬼だったという本人の述懐あり)
自演集団ストーカー(自演で多数派を捏造)
自分のブログで、ログアウトしての自演書き込み 、常習犯。
※総じて、やねうらおの仕事は、他人の知的財産権への侵害(掠め取り)、世の中の不浄なる欲望、不正者への便宜を図ることで成り立っている。
0535名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 22:10:01ID:kK5tK9Gh・子供時代から大人になるまでエピソードを捏造しまくり
http://www.sun-inet.or.jp/~yaneurao/bickle/profile.html
・読んでも理解できない理工学書を書棚に飾り、示威的に見せびらかす
http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/about
・学歴詐称がバレたら、ごまかすために大学時代のエピソードをデッチ上げ
・何でも証書の類を見せたがるが、卒業証書や教員免許の証書だけは提示できず(持っていないのだから当たり前)
・学歴や教員免許ですら詐称しているのだから受賞歴なども非常に怪しい。バレたのは氷山の一角
【やねうらおの実装能力】←ここが肝心
http://d.hatena.ne.jp/pmoky/20060513
[pmokyからの質問]
YaneGameSDK以外で、言える範囲の中で 自分が一番自信のあるプログラムはなんですか? そのプログラムはどんなことをするものですか?
[やねうらおの回答](苦しい言いわけ)
それはひとことでは難しい。 pmokyなら知っての通り、私はあまりプログラムを書かないので。どちらかと言えば理論屋なのよね。 もちろん、必要ならば実装までするけども。
**** ***** **** ****
あまりプログラムを書かないことが判明。
理論屋なので、作ったプログラムで自信のあるものをあげるのは難しいとのこと。(`ω´;) ←ここが結論
プロフィールが詐称でないなら、凄いゲームソフトを幾つも作っていそうなものだが、そういう物はまったく無いらしい(笑)
あるのは話だけ。捏造した話だけ。現物(プログラム)は無い。
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2009/06/28(日) 22:14:24ID:PcTXfrbvすべてがやねうらおに見えている死ねば世のためである自演豚人間のクズ基地外知能障害自称SF作家(自費出版で1冊も売れない)についてよくわかるスレ
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自称ネットストーカー被害者の正真正銘の基地外についてよくわかる記事
http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20080619
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2009/06/28(日) 22:15:45ID:kK5tK9Ghやねう企画はスーパープログラマ集団で、やねうらおは万能のスーパープログラマだというのは誤りです。
社長のブログから垣間見えるやねう企画像(http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20051225)に騙されてはいけません。
社内の技術レベルは高くありません。
作業場はタコ部屋で福利厚生はなく、みんな死にそうになりながら働いています。
零細企業で仕事が選べないので、詐欺に使うためのソフトを書かざるを得なくなることもありますし、取引先がヤクザになることもあります。
私のように大学院をやめて勢いでやねう企画に入社するという事がないように。
ブログ(id:yaneurao)から見える虚像に騙されないようにして下さい。
私のようにならないように。
http://d.hatena.ne.jp/pmoky/20060512
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2009/06/28(日) 22:23:02ID:PcTXfrbvすべてがやねうらおに見えている死ねば世のためである自演豚人間のクズ基地外知能障害自称SF作家(自費出版で1冊も売れない)についてよくわかるスレ
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2009/06/28(日) 22:25:24ID:kK5tK9Gh【やねうらお6歳の頃を回顧】
小学1年入学当時、文学にハマる。
早稲田文学を購読し、ゲーデルの不完全性定理に基づき、批評行為はそもそも不可能であるという理論を構築。
http://www.sun-inet.or.jp/~yaneurao/bickle/profile.html←内容は大嘘
↑
(矛盾)
↓
【やねうらおが32歳の頃に書いていた自己紹介文(文章が稚拙なことに注目!)】
ちなみに、本名は、やねうらおではありません。(当たり前)
日夜、プログラムのことを、なんで俺、こんなんやらなあかんねやー、俺って前世では殺人鬼やったんやろかー、その宿業を背負ってんねやろか?などと言いながら、それなりに真面目に研究している。(つもり)
http://www.sun-inet.or.jp/~yaneurao/bickle/profile3.html←本気で学歴や資格等を詐称(証書を持っていない)
【やねうらお(磯崎元洋37歳)の人形遊び】
本が売れたと喜び、無意識のうちにロリコン人形を購入
↓
デジカメで人形のスカートの中を、目を細めながら撮影
↓
記事をブログにUPし、自らの変態性欲をブログ読者に見せつけ、ニヤリと笑う
http://ime.nu/d.hatena.ne.jp/yaneurao/20081123←呆れてものが言えないような話だが本当
やねうらおは精神的に退化して行ってることになる!?
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2009/06/28(日) 22:25:26ID:dpqx3+zq0541名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 22:33:21ID:PcTXfrbvすべてがやねうらおに見えている死ねば世のためである自演豚人間のクズ基地外知能障害自称SF作家(自費出版で1冊も売れない)についてよくわかるスレ
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2009/06/28(日) 22:33:50ID:dpqx3+zq0543名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 22:34:50ID:PcTXfrbvすべてがやねうらおに見えている死ねば世のためである自演豚人間のクズ基地外知能障害自称SF作家(自費出版で1冊も売れない)についてよくわかるスレ
http://science6.2ch.net/test/read.cgi/sci/1165122111/
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2009/06/28(日) 22:46:55ID:5hXoy7Od0545名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 22:56:00ID:pLiBVRTI【主犯グループ】
やねうらお(本名・磯崎元洋 住所・大阪府八尾市末広町2−1−2)・・・犯人確定
山本一成(東大4年・25歳・近山研究室)・・・容疑者
横山大作(激指推進委員会・東大・近山研究室)・・・重要参考人
鶴岡慶雅(激指推進委員会・東大・近山研究室)・・・重要参考人
丸山孝志(激指推進委員会・東大・近山研究室)・・・重要参考人
高瀬亮 (激指推進委員会・東大・近山研究室)・・・重要参考人
大内拓実(激指推進委員会・東大・近山研究室)・・・重要参考人
その他・共犯者数名
犯行現場のスレはこちら
http://www.23ch.info/test/read.cgi/bgame/1165706999/
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2009/06/28(日) 23:02:24ID:pLiBVRTI共同正犯とは
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%B1%E5%90%8C%E6%AD%A3%E7%8A%AF
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2009/06/29(月) 00:11:29ID:TTb8zM7kすべてがやねうらおに見えている死ねば世のためである自演豚人間のクズ基地外知能障害自称SF作家(自費出版で1冊も売れない)についてよくわかるスレ
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自称ネットストーカー被害者の正真正銘の基地外についてよくわかる記事
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2009/06/29(月) 01:43:45ID:0VKD326B0549名前は開発中のものです。
2009/06/29(月) 03:35:47ID:sqLo1KBY自分のブログにでも貼ってろ、池沼が。
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2009/06/29(月) 09:08:11ID:Wm6IFKu30551名前は開発中のものです。
2009/06/29(月) 11:08:02ID:Unk5pLgg0552名前は開発中のものです。
2009/06/29(月) 14:26:22ID:JxY5kWYW0553名前は開発中のものです。
2009/06/29(月) 16:47:20ID:nDDh3xt/もっと頭を使って上手くやれ
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2009/06/29(月) 20:40:28ID:qHdKoTXZやねうらおが自分で自分の恥部をネット中にマルチポストしたらどうなるんだろうか?それも桁外れの規模で。
ネット住民は『弓月がやったに違いない』と決めてかかるだろうし、
それが「やねうらおの利」に作用するとすれば、やねうらおの人気が急上昇するのだろうか?
成功すれば究極の自作自演! 起死回生の業となる?
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2009/06/29(月) 21:04:59ID:Q4p+mc5V0556名前は開発中のものです。
2009/06/29(月) 21:54:38ID:WGvzHVdY0557名前は開発中のものです。
2009/07/01(水) 00:02:06ID:TQflWXcF0558名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 17:57:00ID:PBtBSz0b多分スクリプトによるクローラーまわしてるんだと思うけどw
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2009/07/09(木) 20:01:08ID:xHavjQAh0560名前は開発中のものです。
2009/07/09(木) 23:21:50ID:uNu9dsT40561名前は開発中のものです。
2009/07/09(木) 23:23:14ID:Dky+KUej0562名前は開発中のものです。
2009/07/09(木) 23:24:01ID:w0EIRiVD0563名前は開発中のものです。
2009/07/09(木) 23:38:26ID:uNu9dsT40564名前は開発中のものです。
2009/07/10(金) 12:44:35ID:oizNq+9i0565名前は開発中のものです。
2009/07/12(日) 15:49:41ID:w+v6m93Vp63の準備のところから一連のパスを通す設定をして
プログラムを実行してみたのですが以下のようなエラーがでて動きません。
1>libcpmtd.lib(xlock.obj) : error LNK2005: "public: __thiscall std::_Lockit::~_Lockit(void)"
(??1_Lockit@std@@QAE@XZ) は既に msvcprtd.lib(MSVCP90D.dll) で定義されています。
パスは多分ちゃんと通っててプログラムも間違いないような気がするのですがなぜでしょうか…?
誰か教えてくれると助かります。開発環境はMicrosoftVisualC++ExpressEditonです。
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2009/07/12(日) 15:56:06ID:yE1osiWdプロジェクトのプロパティの構成プロパティのC/C++のコード生成の
ランタイムライブラリのとこ、/MTdや/MTにしてみて
0567名前は開発中のものです。
2009/07/12(日) 15:58:16ID:w+v6m93Vよく分からないから読みとばしてたとこに書いてありました(汗
0568名前は開発中のものです。
2009/07/12(日) 17:04:29ID:tJF1xBHU0569名前は開発中のものです。
2009/07/12(日) 21:21:29ID:rgup2QqW検索したら出てきたが。設定の説明が画像を使ってされているけど
そこだけ文字のみで説明してあるので見逃しやすいのかもしれない。
0570名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 14:30:09ID:banqXqRY0571名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 16:23:53ID:BmQDKH75指示に従って、または地割れを避けて
クネクネと迂回してる間に当初の目的地を見失う
0572名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 17:01:47ID:L+IYcvhT0573名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 17:13:11ID:cYEYju6R0574名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 17:56:53ID:r/cCOFUb流行ってんのか
0575名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 18:32:24ID:XGnya6hCこのぐらいの日本語も読めないでC++とか言ってる男の人って・・・・・
0576名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 19:32:28ID:r/cCOFUb0577名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 23:32:51ID:qtjl+GHh0578名前は開発中のものです。
2009/07/14(火) 17:10:37ID:LlVPyLYV0579名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 14:32:09ID:0IacXZHB0580名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 15:58:21ID:PkeXeqYc似たような本がいくらあっても資源の無駄だ。
0581名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 17:18:18ID:ut0JsgcH0582名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 17:22:07ID:ubDbvZg1逆引きDirectX? 頭おかしいんじゃね?
0583名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 17:49:41ID:qgWixxR7DirectX9の継続採用が決定したのだから
今後も多くの需要が見込まれる。
この本を求める人も多い事だし
再販されるべきだと思う。 出版社は何を考えているんだか
0584名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 18:45:32ID:ubDbvZg1> 今後も多くの需要が見込まれる。
見込まれるわけないじゃん。
あんた本当にプログラム書けんの?
MSDNとDirectX SDK。それだけあれば技術的な資料としては十分。
0585名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 18:52:22ID:qgWixxR7プログラムを書ける人には、このようなハウツウ物は不要です。
0586名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 19:04:19ID:ZpgJI/6L0587名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 19:20:37ID:ubDbvZg1MSDNとDirectX SDKを見て書けないなら、必要なのは逆引きDirectXなんかじゃなく、
日本語の教科書だと思うけどな。
それか、情報リテラシーが足りてないのか。
プログラマとしての基礎が出来ていないのか。
いずれにせよ、あんたが必要なのは逆引きDirectXなんかじゃないよ。
0588名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 19:22:42ID:X8DxwyW50589名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 19:36:09ID:PkeXeqYcMSDNだけだと流石に眠くなる。
0590名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 19:43:19ID:ubDbvZg1関数の一覧なんかインテリセンスでクラス定義出せば説明も含めて見れるじゃん。馬鹿じゃねーの。
0591名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 19:45:01ID:X8DxwyW5友達感覚の小さなチームかワンマンチームならいいが大きな組織では上に行けないタイプ
0592名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 19:58:49ID:gQEKhlA5>>590は間違いなくアマチュアプログラマだな。
0593名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 20:15:20ID:dqB85okiDirectX逆引き大全500の極意
ttp://books.google.co.jp/books?id=V6qRPtsiZNoC&printsec=frontcover&dq=DirectX&as_brr=3
これじゃダメなんですか?
0594名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 20:23:22ID:ubDbvZg1逆引き本を読まないとDirectXが使えないという時点で、アマチュア以下なのはお前だろ。
0595名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 20:32:10ID:gQEKhlA5日本語も満足に使えないんですか、そこからですか。
0596名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 20:41:32ID:+sYNGGwo0597名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 21:16:19ID:ubDbvZg1せいぜい逆引き本を有り難がっておきなよ。馬鹿学生にはそれがお似合いだ。
0598名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 21:19:05ID:b4B97YEG0599名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 21:48:13ID:gNYsoaJE0600名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 23:06:47ID:0qzmxnba0601名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 23:24:55ID:PkeXeqYc誰でもすぐに思い通りの事が出来ると思ってんだろ。
0602名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 00:35:21ID:P0zKEWrZMSDNを読まないとDirectXが使えないとかありえなくね
関数名で十分わかるだろ普通
つかDLLバイナリ見れば(以下略
0603名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 09:00:50ID:pr6d/QWf人を罵る以外の事を覚えるべきだよ
0604名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 09:07:07ID:buGhXori0605名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 09:27:26ID:pr6d/QWf0606名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 10:00:51ID:h8MTJmKK0607名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 10:14:43ID:StWBJ77Q0608579
2009/07/17(金) 17:30:36ID:y2S+EM2X0609名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 17:48:07ID:buGhXori0610名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 20:15:29ID:/RXyn8AO0611名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 21:58:40ID:Z3s3jxcY0612名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 22:04:23ID:buGhXoriDirectXのソースを見て理解が出来るぐらいの頭脳があるなら、
DirectXのヘッダーとDirectX SDKとMSDNを見ればその使い方ぐらい理解できるだろうに。
0613名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 22:13:04ID:Z3s3jxcYその3つを順に調べるのは結構手間だぞ
答えにたどり着くまで少なくとも
リンクの3つや4つは踏まないといけない
そりゃMSDNやヘルプ、サンプルをじっくり読む
ほうがおもしろいし時間があるヤツにはいいかもしれんが
限られた時間で効率よくやるなら、
例えば蒸し返すようだが逆引きのほうがマシ
0614名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 22:27:14ID:7mI9SPOfそれなのにゴネてる人ってなんなの?
存在しないなら自分で作ればいいじゃない
他力本願な怠け者は態度だけはでかいのな
0615名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 22:30:02ID:y2S+EM2X0616名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 22:31:52ID:Z3s3jxcYどこ情報なんだ?
0617名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 22:47:46ID:BoPwZabP0618名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 22:53:51ID:YdKckXJw0619名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 22:58:25ID:buGhXori> 限られた時間で効率よくやるなら
限られた時間で効率よくやるなら、
MSDNまるごとRAMディスクに入れて読み倒すだな。
MSDN onlineでは読むのに時間がかかりすぎるからな。
0620名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 23:55:23ID:/RXyn8AO出来ないやつにわざわざやらせるから時間食うんだよ。
0621名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 01:15:42ID:iyRn6DZ1SDKヘッダで十分だっつの
0622名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 02:42:40ID:9V0Ytd2Yできない奴をただ笑いに来てるだけだぞ?
ちなみにDirectX極意本持ってるけど、あれ基本的なことしか書いてないからあまり役にたたんよ。
あれよりはエフェクト本とかの方が目的に即してると思うが。
0623名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 14:39:24ID:6lUdhUo0○ できない奴がただ笑われに来てるだけ
0624名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 14:51:46ID:IVB85RCO11全盛になればそれも無くなるだろうから早く11こいw
0625名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 16:07:28ID:FlUiRmTV0626名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 21:10:53ID:613MSqPmExcelVBA アクションゲーム作成入門
くらいか
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2009/07/18(土) 21:16:57ID:dvfRT27YDirectX10関連も高額社の1冊しか見かけないし。
0628名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 21:40:28ID:iYJuX/vY■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています