推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 4
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0048名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 18:03:47ID:CDql39/Y実例で学ぶゲーム3D数学
ゲーム開発の為の数学・物理学入門
の二つは持ってるんだけど、どれも個人的にイマイチ。
和訳した本だからかしら・・・。
ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学は高くて買う気が起きない。
コッチも和訳されてるし、そういう意味でもどうかなぁと思ったりする。
取りあえず3000〜4000円でいいから欲しい。
出来れば物理学が大きく取り上げてるようなの。
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