推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 4
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0001名前は開発中のものです。
2009/02/15(日) 16:17:17ID:1D3XRObNhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206381315/
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136546780/
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086023829/
■ゲーム製作に役立った本・雑誌
http://pc5.2ch.net/gamedev/kako/1005/10050/1005061185.html
推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%2F%C9%AC%C6%C9%BD%F1%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9in%A5%B2%C0%BD%BA%EE%B5%BB%BD%D1%5D%5D
0002名前は開発中のものです。
2009/02/15(日) 18:01:57ID:hlHyh4Jzhttp://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%A1%A2%C9%AC%C6%C9%BD%F1
0003名前は開発中のものです。
2009/02/15(日) 23:40:24ID:ZgOCz9zi「実例で学ぶゲームAIプログラミング」
「ゲーム開発者のためのAI入門」
が並んでたので、
このスレでお勧めの?「実例で〜」を借りてきた。さて、読むか。
0004名前は開発中のものです。
2009/02/16(月) 00:47:20ID:+clgzpcp旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
. ∧_∧ 旦 旦 旦 旦 旦
( ´・ω・ ). 旦 旦 旦 旦 旦
. /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
/ ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))
0005名前は開発中のものです。
2009/02/16(月) 00:50:13ID:rtdsTJtw0006名前は開発中のものです。
2009/02/16(月) 03:27:16ID:Nq3Zptjhとりあえず、ネタ振りも兼ねて ”ライブラリ” 作りに適した本とかある?
あまり、ゲームに括らずとも普通のライブラリ作成の時気をつける事とか、
または、なんでもいいけどライブラリの作成過程について書かれた本とか。
0007名前は開発中のものです。
2009/02/16(月) 07:55:38ID:D2bNim/z0008名前は開発中のものです。
2009/02/16(月) 20:42:43ID:EgX12qp2専ブラで>>4を見ると分かるかも?
0009名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 02:53:45ID:ny1WVonQ旦
旦
旦
旦
旦
旦
旦
旦
旦
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( ´・ω・ ). 旦
. /ヽ○==○ 旦
/ ||_ |_ 旦
し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))
0010名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 08:59:58ID:h2qltjn5どうくる……!
0011名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 23:56:49ID:fzqa6flW,;'':.:. ';,,,.,.,.,.,.,;:' ';
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,':.:..:. . ':, ま、お茶でも飲んで>>1乙すれ。
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:; ;'''"゙゙'';: :; ヘニニノ
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':, ,; :; :; || ||
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0012名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 23:58:27ID:SPxq9HQs0013名前は開発中のものです。
2009/02/18(水) 10:56:47ID:JCmyga6Ettp://stack-style.org/2007-08-16-03.html
ttp://stack-style.org/2007-09-03-03.html
0014名前は開発中のものです。
2009/02/19(木) 01:32:33ID:U1vugl7Wなんでそうなる?
0015名前は開発中のものです。
2009/02/19(木) 10:54:04ID:6hPLz/Pwdat直接見たら半角スペースで調整されてたw
0016名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 01:34:40ID:FteC2wWj2ヶ月かけてようやく読み終わった
0017名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 13:06:35ID:cEU1EWtc0018名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 19:25:46ID:f11mOe6O0019名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 23:06:57ID:VAmKvEMF付属のCDには、ライブラリの設計についてとかのdocumentがあるから、
そっちも併用しながら、code追って、DirectXを勉強すれば、
おおよそ作り方とかは把握できるとは思う。
(ただし、D3DX関連については、いろいろとややこしい事やってるから、
その辺はかなり理解に苦しむと思うが・・・。
0020名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 14:15:53ID:IMjgm8VQ詳細ありがとう
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