DirectX総合スレ (Part9)
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0958名前は開発中のものです。
2010/01/26(火) 00:11:22ID:GHBlcTDWキャラクター位置(より少し上か)の3D座標をスクリーン座標に変換(z値もしっかり非同次化)。
変換後の座標を元に、名札大のポリを作成する。
もちろんスクリーン座標系での話だから、任意の大きさにするのは簡単。
名前を描いたテクスチャ(普通は名札ポリと同じ大きさ)を、名札ポリに貼りつけて、
トランスフォーム・ライティング済みのポリとして描画すればZバッファも反映される(隠れる)と。
これが一番簡単じゃないかな。あちこちで処理も省けるし。
ビルボードだと文字の大きさが変わるか、或いは手間かけた割に読みづらくなるよ。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。