すみません。DirectX9(April2006)を使っているのですが、
D3DXLoadMeshHierarchyFromX()で読み込んだモデルを、同一ファイル内の別モーションへ
切り替えるには、どうすれば良いのでしょうか・・ orz

数日前から、ttp://marupeke296.com/DXG_No37_AnimationController.html ここや
LPD3DXANIMATIONCONTROLLER、LPD3DXANIMATIONSET、SetTrackPosition()、AdvanceTime()
などのワードでググって見つかったページを漁っているのですが、結局答えを見つけきれません。

いっそ1ファイル1モーションにしてしまえば現状でも制作は出来るのですが
メモリを浪費するだけなので、どうにかしたくて困っています。。
同一ファイルに含まれるモーションへ切り替えるだけで良いので
ヒントを頂けませんでしょうか、
どうか、よろしくお願いします・・ orz