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DirectX総合スレ (Part9)
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0826
名前は開発中のものです。
2009/10/25(日) 18:56:36
ID:8vpdtFyX
DirectXのVSYNC待ちは基本的には中でtimeGetTime()をまわして同期取ってるはず。
timeBeginPerido(1);とかで精度を上げておくとVSYNCの精度もあがったりするフェイク。
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