トップページ
⇒
gamedev
987コメント
302KB
DirectX総合スレ (Part9)
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0648
名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 10:06:05
ID:x4vwWfc/
で、例えば3Dモデルのスライムとスライムベスを表現するなら
どういう技術が一般的なの?
@テクスチャ取替え(塗り替え)
Aパレット変更
ほかなんかある?
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています