トップページgamedev
987コメント302KB

DirectX総合スレ (Part9)

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 05:00:58ID:viN0kzG2
言語はC++

■過去スレ

DirectX総合スレ
Part 8: http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205306118/
Part 7: http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179516297/
Part 6: http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163691532/
Part 5: http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1157727402/
Part 4: http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132937938/
Part 3: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105333209/
Part 2: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095863432/
Part 1: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083728025/
0641名前は開発中のものです。2009/08/15(土) 21:35:46ID:sOewXk0w
テクスチャかバーテックスのどちらかをほぼ白か黒にして
もう一方にユーザーが設定したRGBをセットして、乗算なり加算なりであわせればいいんじゃないの?
0642名前は開発中のものです。2009/08/15(土) 21:44:45ID:rY2ujQOy
頂点カラーを使うのかテクスチャ自体の色を使うのかをまず明確にしろ。
それが決まったら、スライダーの設定と色を混ぜた結果を明確に定義しろ。
以上が決まったら、頂点カラーなりテクスチャなりにそれを書き込めば終わりだ。

混ざってくれないんじゃない、あやふやにやっているからその通りの結果になっているだけだ。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています