DirectX総合スレ (Part9)
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2009/08/06(木) 23:45:20ID:IVl+GlW65年前のCPUとGPUで数百の3Dオブジェクトに数千のパーティクルを
バカ正直にDrawIndexedPrimitiveで描いてたが余裕で60fps出てたな
画面がゴチャゴチャしてわけわかんなかったけどな
数千の3Dオブジェクトに数万のパーティクルを描きたいとかで
なおかつSM3.0使っていいならgeometry instancingでググってみるといいかもな
ネットブックを除けば大半のPCはノートでもSM3.0対応だから問題はない
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