タスクシステム総合スレ part4
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0697名前は開発中のものです。
2009/02/15(日) 14:55:33ID:OFTP7lcI今後ゲーム開発はスクリプト使う方向に行くだろうし、
それ自体は賛成だけど
タスクシステムの上にスクリプトが乗っかるのか、スクリプトの上にタスクシステムを構築するのか、って感じで
スクリプト自体はタスクシステムの有無とはまた違う話だよね。
間接的にデータ駆動でコード中の複雑性が減ってタスクシステムでもコード見通しがよくなるね、という程度の話なのかな?
まぁネイティブコードの量は減るから見通しは良くなりそうだけど、スクリプトの分量が増えると
ネイティブコードと中間コードの二系統をメンテする手間で結局あまり変わらない気もする…
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