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タスクシステム総合スレ part4

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0001名前は開発中のものです。2009/02/01(日) 12:38:10ID:rVEgp4cM
タスクシステムについての議論、相談、質問、雑談などのスレです

part3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226199100/
part2 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196711513/
part1 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1173708588/
0657名前は開発中のものです。2009/02/15(日) 11:14:35ID:hUQv8RGu
>自機、敵、弾ってあってそれぞれが関係するなら
>自機x敵、自機x弾、敵x弾の関連の処理は絶対に省略できないってw
処理が似たり寄ったりなら、そこはクラスの「抽象化」の一言で済むんじゃない?
タスクの範疇じゃないでしょ。タスクについて勘違いしてるよ〜
0658名前は開発中のものです。2009/02/15(日) 11:14:44ID:OFTP7lcI
>>656
>はぁ?じゃ、何がメリットなんだよw
>>642 でタスク使えばこーかける、ってのが出てるけど。
これじゃ理解できないかな?

まぁ、メリットデメリットが理解できないなら使わなければいいだけなんだが。
誰か君にタスク使うよう強要してるの?
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