>>610
俺の目的はゲーム作りの型を身に付けること。これで十分だろ。
まさか2chに来ておいて統一見解求めるつもりは無いよな?

修破離の修を独学でやるには既存の型を学ぶのが手っ取り早い。
そしてそこにC++なんちゃってタスクシステムがあった。だから飛びつく。
全くの初心者がいたとして、運しだいではこういったこともありえる。ただそれだけの話。

それこそ何を目的に何を問題として提起しているのか。
タスクシステムの根本思想が「タスク=ゲームオブジェクト」と腐っていようと、
規模の増大に耐えられない虚弱で捻じ曲がったシステムであろうと、
本当の初心者がたとえミニゲームであっても実際にゲームを完成させることが可能という点で
目的は達成可能な手段ではある。
目的を達成可能な手段がそれしか見つけられないならば、
たとえ先の無い最悪な手段でもあると分かっていても使うやつは使う。

他人ができるのはよりましな手段を残しておく位だと思うが
なぜその議論自体を止めようとするのか。
先達のいない孤独な入門者が必死にゲーム製作への道を模索してようやく腐れタスクシステムを見つけたときに、
それは糞だ。だから使うなと言い放ってまた路頭に迷わせるのと、
それは糞だ。だからもっとましなこっち使えと言うのと、
一体あなたはどちらを今実施しているのか。そういう話。

俺としては「タスク≠ゲームオブジェクト」な養成ギプスシステムを作ることまで邪魔するのは許せない