で、何でか知らないが僕タスクシステム!って言って紹介してる糞は揃いも揃って
ユーザーのあらゆる処理単位のデータ構造にTCBとかいうものをねじ込んでるよな

 ・サブルーチンアドレス
 ・プライオリティ
 ・連結リストのパラメータ

みんな仲良くなーぜかこういうものを押し付けてきやがる。なーんでなんで?どうして?
おまけにこれが日本ビデオゲーム業界黎明期の秘儀であるなどと権威付ける。正気か?
だったら何度だっていってやる。RAM4KBにROM数十KBにBGやOBJを出力する回路を
積んだZ80マイコンボードでこれ組んでみろよ。ほれ

そして、この仕組みをそのまんま

 ・64bitマルチコアCPU
 ・数GBのメインメモリ
 ・ローカルメモリ数百MB搭載のGPU(DSP)カード

こういう環境上で律儀に真似しようとするのはなーんでなんで?どうして?