タスクシステム総合スレ part4
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0320名前は開発中のものです。
2009/02/08(日) 23:23:26ID:+Lu8guC0だから、単純なゲームのとあるシーンは以下のようになる。
while(1) {
描画
ゲームオブジェクトの移動
当たり判定
時間調整
}
次にタイトル画面を表示するシーンが欲しいなと思ったら、もう一つループを追加する
while(1) {
描画(タイトル画面表示)
キー入力
時間調整
}
シーンの数だけループができた。
じゃあ、このループを一般化して、ハードコーディングではなく、外部からのスクリプト読み込みなどで
動的に生成できないかと悩んでみると、タスクシステム(っぽい何か)に行き着いた。
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