トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
529KB
タスクシステム総合スレ part4
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0160
名前は開発中のものです。
2009/02/07(土) 01:38:36
ID:XPRCk6pD
>>155
いや確かにそのとおりだと思う。
ただ、シーンクラスみたいなところに処理が集中するのは、
ゲームにオブジェクトとオブジェクトの関係が多いからだと思う。
一般アプリやツールは、リソースの管理がメインなので、
オブジェクト指向も役に立つのだろう。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています