ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 2部屋目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 20:15:32ID:uGSaeN2tみんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html
◆専用うpロダ(専ロダなので基本PASS無しでおk
http://www6.uploader.jp/home/yumenikkig/
◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
◆本家スレ
ゆめにっき 46ページ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1232354058/
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180154571/
続く
065320 ◆ciX5QpHbJM
2009/03/31(火) 12:21:00ID:8c/CPtQNhttp://loda.jp/yume2kki/?id=9
必要箇所をコピペするだけだったので早くできました。
やっつけでダッシュ機能つけました。
SHIFTキーでダッシュ切り替えが出来ます。
バグがあるので(仮)と言う事で。
065420 ◆ciX5QpHbJM
2009/03/31(火) 12:58:51ID:8c/CPtQNすいません>>652のバグを直したので、修正バージョンを上げました。
0655名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 14:10:57ID:Y0MxzwLQ065620 ◆ciX5QpHbJM
2009/03/31(火) 14:27:48ID:8c/CPtQNトリップをつけた走者の明確な宣言がないので誰もいないと思います。
以下自分でバグ報告
・夢世界から現実部屋に戻るとSHIFTダッシュの設定が解除されてしまう
・夢世界の椅子から降りるとSHIFTダッシュの設定が解除されてしまう
この場合、何回かSHIFTを押せばダッシュ状態になるので、これで回避して下さい。
0657名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 14:33:22ID:Y0MxzwLQ065820 ◆ciX5QpHbJM
2009/03/31(火) 14:39:27ID:8c/CPtQNトリップつけてね
0659名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 14:40:23ID:XqJ6QdHX初回は推奨とか書いておいて
0660Y0M ◆uvzs4LyrSo
2009/03/31(火) 14:42:06ID:Y0MxzwLQと言ってもちょっとミニゲーム作るだけですが…
0661名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 14:46:56ID:8c/CPtQNRTPのチェックは初回起動だけです。
一度チェックすればフラグがONになるので、
今回のバージョンのセーブデータから起動すれば、以降のバージョンでもチェック無しです。
選択肢入れるのは特に難しい事でもないので次あれば入れときます。
0662名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 19:04:49ID:Y0MxzwLQVer0.065です おやすみなさい
0664hal ◆8x8z91r9YM
2009/03/31(火) 19:26:24ID:x2vV1f5J自分の世界でのチェンソー対応などをさせたいので
今からいっちょ走ります〜
0665名前は開発中のものです。
2009/04/01(水) 10:26:24ID:5bY4z89M592でした
0666名前は開発中のものです。
2009/04/01(水) 14:13:38ID:gHgQvl3o改造などはご自由にです。
ttp://www9.uploader.jp/dl/yume2kkig/yume2kkig_uljp00048.jpg.html
0667名前は開発中のものです。
2009/04/01(水) 15:39:12ID:FptzSKLx鳥人間的なポジションピッタリだと思った。
0668名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 16:48:29ID:+GdOmtRW使えるキャラには程遠いかもしれませんが・・・
色の設定など自由に変えてくださいorz
ttp://www9.uploader.jp/dl/yume2kkig/yume2kkig_uljp00049.jpg.html
0669名前は開発中のものです。
2009/04/03(金) 13:11:10ID:zr3ftu5S皆さんが頑張ってるのをみてたら自分も何かやってみたくなったので
FC的な曲を作ってみました。本家のFC1をイメージしてまふ。
http://www9.uploader.jp/dl/yume2kkig/yume2kkig_uljp00050.zip.html
0670hal ◆8x8z91r9YM
2009/04/03(金) 18:51:19ID:2IyzZ2wTよりによって仕事が入ってしまい今日明日中の更新は無理そうです。申し訳ありませぬ。
なので、いったんhalのリレーは中止しておきます。
他走りたい方がいましたら是非走ってください。自分もローカルで制作しておくので、
更新できる状態になったらまた来ます。
067120 ◆ciX5QpHbJM
2009/04/03(金) 20:56:46ID:uRSmHuJM>>670
了解です
無理しないで都合のいいときに動いてください。
バグを潰しときたいので今から走りますね。
0672名前は開発中のものです。
2009/04/03(金) 21:06:49ID:eUE2FzUZ乙! ミニゲームがゼルダのみたいで面白かったw
>>668
確かに病院の先生が居ても良いかも 先生の姿が見えない隔離病棟、みたいな雰囲気も大事かもだけど
067320 ◆ciX5QpHbJM
2009/04/03(金) 22:38:37ID:uRSmHuJMhttp://loda.jp/yume2kki/?id=12
システム周りのバグとりをしただけなので たいして変わっていません。
次の方どうぞー。
0674名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 18:38:10ID:64SuHP7Lまた、デバックアイテムを持っててもデバック部屋に入れません
仕様ですか?
0675名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 18:44:15ID:0eATwrzQ仕様です
しかし同梱のテキストを読めば幸せになるかもしれない
0676名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 21:50:56ID:QghyN1hL少しやってみて、ふと図書館は読める本の無い部分は縦にも無限ループしたほうが雰囲気出るかなとか思った
どうだろう?
本家のぜんまい→荒野の移動の応用で
0677名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 01:43:43ID:v9rXxUIt新verが出るのを毎回楽しみにしています。
>>673
海底MAPの奥まで行くのに、少し頭をひねらないといけない所いいですね。
こういった謎解き要素が増えると面白いと思います。(ありすぎだと問題でしょうけれど)
赤い部屋の先のMAP、キャラといい背景といい、かわいくて好きです。
気になったことが。
つづきからゲームを始めると、現実部屋のBGMが、
前にプレイしたときにほほをつねったMAPのBGMになってしまいます。
0678名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 04:01:57ID:jmRByIhC>>672
ありがとうございます。なるほど隔離病棟ですかそうゆう考え方もありましたね。
と、いいつつ先生他幾つかのキャラ案を少しばかり
変えてみました。
ttp://www9.uploader.jp/dl/yume2kkig/yume2kkig_uljp00051.png.html
後から考えてもう少しシンプルなほうがゆめにっきっぽいと思ったので
個人的に気に入ってるキャラ案をちょっと変えてみました。
0679名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 05:46:35ID:Vz8jjcl/068020 ◆ciX5QpHbJM
2009/04/05(日) 10:37:21ID:wGMD4QZo適度にエフェクト使用のギミックを入れたいんですが、
自分でこれ簡単かな〜ぐらいの凝り方でちょうど良さそうですね。
赤い部屋の謎は正直自分でも難しすぎたと思うので、あれより難しいのは入れるのやめます。
集落の火をたたえるもの達はカワイイですよね。
今後としては酋長を作ったり建物の中に入れるようになれば・・・と考えております。
>>前にプレイしたときにほほをつねったMAPのBGMになってしまいます。
BGMの指定がミスってるみたいです。
現実部屋のマップで マップの設定→BGMの設定→指定するに変えれば直ります。
次の走者の方、余裕があったらついでに直しといてください。サーセンw
>>678
先生の方が病んでるwww
0681名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 16:29:19ID:RnMjqPrc0682名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 21:33:00ID:L09bthkp0683名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 22:25:13ID:fKEAOv6z大人数の何かが得体のしれないものを祀っている世界とかどうだろうか。
0684名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 01:56:57ID:l9WDxf7jあの本怖いお……
0685名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 02:04:12ID:l9WDxf7j海底に行く途中の道を塞いでる女の子は「おとこのこ」を使うと逃げちゃうのは何か裏設定があったりするのかな?
0686名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 04:13:42ID:syv9HvbFゆめ2っきを批判したいわけじゃないが、一応言わせてくれ
もしこの書き込みで気を悪くした人がいたら申し訳ない
本家ゆめにっきでやれることを、どんどん削って行ってるようなもんだよな?これ
こっちで案やり尽くしちゃって、本家が完成できなくなったらどうするんだ?
0687名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 05:05:29ID:l9WDxf7jただ、もし何かクレームが付いてしまったらこちらの方は閉じざるを得ない事になるかもな
製作陣には失礼だが、これは原作者に許可取らず勝手にやってる企画なわけだし
0688名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 09:04:26ID:dpvP9elL0689名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 11:04:38ID:V3WmnYVT以後スルーして下さい
0690名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 12:03:35ID:syv9HvbFでも馬鹿なりに考えて、思ったことを言っただけなんだ
迷惑かけて悪かった。ROMに戻るよ
0691名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 14:28:47ID:6NNACiyV自演乙
0692名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 18:43:07ID:ZhDGmyL10693ききやま
2009/04/07(火) 18:45:50ID:97QxGrTe0694名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 19:27:53ID:dpvP9elL0695名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 21:16:08ID:5nC5A9hu生産性が無い奴らの唯一出来ることって、文句や希望を書き込むだけだからな〜
実績が無い奴が何言ったって雑音だよ
0696名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 00:25:34ID:36ezTe4V何のための掲示板なんだよここは
制作陣以外口出しすんなっつーのか?
0697名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 08:14:44ID:zJXEiNlZ制作していようがいまいが場を荒らすのはやめてほしいわ
0698名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 10:27:41ID:btUkQ/s/実は既に誰かが……なんちて
0699名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 13:49:23ID:36ezTe4V痛いところ?俺は>>695の理不尽な発言に腹を立てて反論しているだけだ。荒らしてはいない
クレームなしで自分たちが好き勝手に作った物が良い出来になると思うか?
少なくとも俺は思わない。悪いところに文句言って何が悪いんだ
それでも駄目ならもう制作陣以外の書き込みに一生反応すんなよ。この書き込みも以降スルーしろよ
何言ったって雑音なんだろ?
0700名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 14:12:19ID:rIyuYgCm0701名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 14:23:45ID:rlxTWSFL評論家が評論されて怒っている様なもんだ
0702名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 14:29:10ID:tpAhj4zE荒らしていないって言ってるけど
嵐かどうか判断するのは自分じゃなくて他人だと思うんですよ。
ROMに戻ったほうがいいですよ。
0703名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 14:33:51ID:cHRAqY+60704名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 14:45:28ID:36ezTe4V多分お前らはこの行動を「逃げた」と思うだろうが
全くその通りだ。俺は逃げる。
馬鹿にしても良いし卑怯者だと思っても良い、もう何とでも言ってくれ
勝手に作って自己満足で終わってろ。所詮本家の劣化ゲーなんだから
0705名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 14:53:45ID:ZzQ2fcNc0706名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 16:41:43ID:QS8OE1y/0707名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 16:53:58ID:PSVyjXKX/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // >>704負け犬乙wwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
0708名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 18:05:36ID:Y1xa26sc0709名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 18:20:02ID:SzPoxt0p一体誰と戦っているんだろうか…
0710名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 18:50:10ID:MGHGgRsO0711名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 18:57:12ID:6wLNs1FXうpしていいんだろうか
0712名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 20:19:46ID:QS8OE1y/0713名前は開発中のものです。
2009/04/09(木) 00:23:22ID:QSohaCr8一人のアホによる提案として、図書館という「安定して閲覧できる場所」を作るより、
エリア移動のときとか、寝たときにいきなり出てきたほうがよっぽどビビると思うんだよね。
ほら、これそういうゲームだし。
既出ならどうしようもないドアフォな提案だけど、いかがなもんざんしょ。
0714名前は開発中のものです。
2009/04/09(木) 00:27:56ID:qyfufIa40715名前は開発中のものです。
2009/04/09(木) 00:40:37ID:8OgbI3UU0716名前は開発中のものです。
2009/04/09(木) 00:55:40ID:QSohaCr8んー、なるほどね・・・。
でも、それだと疑問が二つ。
「文字作品主体の図書館の存在が前提から間違えている件について。」
「文字を極力排除するなら、最終的に図書館の作品は取捨選択して、
必要ないと判断されたら削除されてしまうのか。」
前者は問うこと自体がヤボだとしても、
個人的に後者は、判断しだいではちょっとさもしいところ。
前に投稿した身としては気になるところでして・・・。
続けざまにごめんなさいね。
0717名前は開発中のものです。
2009/04/09(木) 00:58:50ID:qyfufIa4「とりあえず図書館の中だけ許容」ってことになったはず
それでもまだ気に食わないって奴がいる
0718名前は開発中のものです。
2009/04/09(木) 01:05:26ID:QSohaCr8半年ROMってきますぉ・・・。
0719名前は開発中のものです。
2009/04/09(木) 01:07:22ID:sA+gIfhr0720名前は開発中のものです。
2009/04/09(木) 02:03:19ID:ydvbFe0qでも図書館はゆめにっきっぽくないとしても残ってほしいなぁ
BGMとか雰囲気もかなり気に入ってるし。意味深ながら意味の無い文章も結構不安になる・・・
本家に無い仕様を取り入れるのって大変だなぁ
もし本家にも夢世界に文章やらがあれば、文句言う奴も出なかっただろうに
0721名前は開発中のものです。
2009/04/09(木) 02:41:50ID:qyfufIa4本家の雰囲気を忠実に再現するか、オリジナル要素をたくさん入れるかで揉めてるよな
0722名前は開発中のものです。
2009/04/09(木) 08:16:54ID:HP6EOaIU0723名前は開発中のものです。
2009/04/09(木) 14:58:17ID:Kh4hji280724名前は開発中のものです。
2009/04/09(木) 15:36:58ID:Kh4hji280725名前は開発中のものです。
2009/04/09(木) 17:27:55ID:Bv/e2iMX日照り猿は、いつか見たいと思っているんで図書館は無くさないで欲しいわホント
0726名前は開発中のものです。
2009/04/09(木) 18:55:30ID:5OWVHyTd0727名前は開発中のものです。
2009/04/10(金) 00:10:46ID:sO2j3uY7初見の人はまず確実に「えっ!?」ってなるだろうし
特別な場所感も出るかも
読める本までランダムで切り変わっても面白いかな
0728名前は開発中のものです。
2009/04/10(金) 00:28:18ID:jJ9O04u2それも面白いかも
0729名前は開発中のものです。
2009/04/10(金) 00:46:44ID:Hdy4SMX7図書館のマップが複数あって、ベッド入りの時に一定確率で図書館に飛ぶことが決まって
更にその複数の中のどれかにランダムで飛ばされる・・・で表現できそうだね
図書館A、B、Cみたいな。それぞれ隔離されてて繋がっていないとか
0730名前は開発中のものです。
2009/04/10(金) 02:09:31ID:XsCIJGxGそれはいいかもしれんね。
でもそれをやるなら図書館によって発生イベントを変えてしまってもいいかも。
Aだと今ある文章。
Bだと意味不明の文字列のタイトルだけが表示されて、不意打ちで脳みそすりむいたみたいな一発ネタ。
Cだと別エリアへの扉になる本があるみたいにしても面白そう。
今の図書館だとどの本も仕掛けがあるせいで最初から構えて見てしまうから不意打ちで驚くことがないんだよね。
だからBみたいに油断させておいて不意打ちが出るようなイベントが欲しい。
0731名前は開発中のものです。
2009/04/10(金) 03:29:53ID:euE5SuLcと、思ったが夢の中には部屋がなかったな
0732名前は開発中のものです。
2009/04/10(金) 04:40:49ID:V+NS7R45おお、それ面白そうだ。
さらに追加案。>>399の日付(曜日)システムを用いるのはどう?
んー、でもそうするとゆめ2っき世界全部を日付で、色々変えなくちゃならなくなるかなぁ。
折角日付システム採用しても、変化が起こるのは図書館だけですってのも期待はずれだし。
0733名前は開発中のものです。
2009/04/10(金) 21:06:40ID:jriA4jd4>732
逆に曜日システムを付けるだけつけて
何処もなにも起こらないってのはどうだろう?
本家の無意味感でるかなぁと思ったんだが
0734名前は開発中のものです。
2009/04/10(金) 21:21:13ID:ha41qNYE0735名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 12:54:26ID:/u5xyUj4よく子供のする「かっこずけ」ですね、わかります
0736名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 14:12:39ID:2Q6vcyBt穿り返すのいくない
0737名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 14:20:12ID:7TfeWaBgでも折角付けるなら何かと連動させたくなるのも事実
それを考えると本家の無意味感は異常だな
よくあそこまで意味有り気なものを無意味にできるもんだ・・・
一部は見方によって色んな考え方ができるけどね
しかし、行きたい日付に中々ならなくて何度も寝直すことを考えると
ただの意味有り気な飾りで良い気もするし・・・うーん、難しいな
0738名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 15:02:41ID:D0yBB+Wh世界のあちこちで少しづつ変わってると飽きずにうろうろできて楽しそう
0739名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 15:41:33ID:XTkeS5cl0740名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 16:45:53ID:1fH5wvkk0741名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 16:47:46ID:0/nD9wdqスレ読めよ('・w・`)
0742名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 17:17:36ID:YrGxn4eEまあ他のゆめにっきっぽいフリーゲームよろしく許可とか取らずに自由に作ってていいんじゃないかな。
0743名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 17:57:40ID:tpXsJ9c6あんまりマップがランダムに入れ替わっていきたい場所に行けなくなるのはなー、と思う
それにそれ用にマップを作って繋がりとかも色々変わるとなると制作側が大変じゃね?
多人数で製作してるからやりづらい気もするし
0744名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 19:57:03ID:RCsz6Df2ききやま氏に悪い気もする。
0745名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 21:32:21ID:0/nD9wdqイラストも結構描かれてるのに・・・・。
0746名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 21:39:55ID:MfCzjZIs原作者に失礼と思うなら最初から作るべきじゃないし
0747名前は開発中のものです。
2009/04/12(日) 00:32:19ID:7HWBjCqE別にこっちの企画が本家に成りかわってやろうってわけじゃないんだし
以下、今後のゆめ2っきのギミックなどの案
0748名前は開発中のものです。
2009/04/12(日) 09:43:24ID:Nklqk8y6鳥人間は単に「敵」なんじゃなくて、夢世界全体に共通して生息しているキャラでもあるわけじゃないか
個人的にはむしろそう言った部分を取り上げてキャラを考えてみて欲しい。うろつきの味方でもいいくらいだと思う
0749名前は開発中のものです。
2009/04/12(日) 12:33:45ID:P0zn8/G0まとめwiki見たけど特に何も書いてなかったっぽいから念のため
0750名前は開発中のものです。
2009/04/12(日) 12:36:11ID:P0zn8/G0まずはwikiをもっと熟読してから作ることにするよ
0751名前は開発中のものです。
2009/04/12(日) 16:40:31ID:zWKfQbvB同意
やっぱり「ゆめ2っき版鳥人間」とかじゃなくて
うろつきの「なにか」を示すキーワードとしてキャラを作っていった方がいい
と原作の考察肯定派の俺としては思う
もちろん多人数で作るっていう制作手順上
うろつきに明確なバックボーンがあって、っていうのは出来ないけど
(って言うかまどつきにさえそんなものがあるのか不明だけど)
個人ごとにその人なりのうろつきをなんとなくでも構成していけば
「それっぽく」作るのは出来るんじゃないかなーと
しがない名無しからキャラデザ職人さんへの勝手なお願い
>>748さん便乗してごめん
0752名前は開発中のものです。
2009/04/12(日) 18:31:17ID:SnvBi9h2良いなそういうの
鳥人間に捕まると孤立した暗くて怖い狭い空間に飛ばされるけど
作成中のでは孤立しているのに何処か柔らかい雰囲気の広い空間に飛ばされる
とかあえて逆にしてみるのも面白くないかなーってちょっと思ったけどどうだろ?
個人的な解釈だけどうろつきの世界にはまどつきみたいな閉鎖感があまり感じられないからさ
ピアノだけの空間とか海の中とか特に優しい感じがして好き
あと見た目だけどどうしても鳥人間っぽさをイメージして描いてしまうけど
優しいとか無機質とか鳥人間から離れたイメージの方が良いのだろうか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています