ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 2部屋目
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0001名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 20:15:32ID:uGSaeN2tみんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html
◆専用うpロダ(専ロダなので基本PASS無しでおk
http://www6.uploader.jp/home/yumenikkig/
◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
◆本家スレ
ゆめにっき 46ページ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1232354058/
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180154571/
続く
0617名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 02:13:15ID:IDOPMrriそんなにグロくはナカタヨ! ウチもVistaだけど問題無いな今のところ
0618名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 06:52:33ID:zohRUz+n0619名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 13:41:23ID:QEC1GMvJこれが再現出来たら単品でちゃんとしたゲームになるわな
062020 ◆ciX5QpHbJM
2009/03/28(土) 17:14:24ID:eCXuxuTP062220 ◆ciX5QpHbJM
2009/03/28(土) 17:26:49ID:eCXuxuTP>>612
ツクールサイズだとドット専門の人は打ちやすいけど
ペイント系の絵が得意な人は大きいほうが素材を作りやすいと思います。
他者にキャラ素材を求めるならここの板の職人しだい?
自分としては大き目のキャラのほうが表現の幅が広がると思います。
もし自分が素材を投下する事があれば945氏の仕様にあわせるんで、
好きなようにやってもらいたいです。
小さくても主人公は64×64ぐらいがいいかなぁ?
0623名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 22:36:37ID:fQ/0YzTZ>>20部屋やhel部屋だけだとちょっとわかりづらい・・・・・
例えば病院部屋とかもうちょっと明確に教えてください。
0624名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 00:31:26ID:4cV5dTT5特定の場所への行き方とか。
完全にRPGっぽくなるけど
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2009/03/29(日) 00:38:20ID:DpJGkBDv0626名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 02:17:46ID:3LlsWJLB夢と言う事で獏のような夢を喰う人物等も夢の中で登場させたら
面白そうだと思ったんですがどうでしょうか?
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2009/03/29(日) 02:58:00ID:hp9tq/TLそれはそうと、そろそろ☆じてんしゃ☆に相当するアイテム出しても良いんじゃなかろか
0628名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 03:36:02ID:OSoNTkFvそれもそうだけど
エフェクトで速くなるのか そうびで速くなるのか決まったのか?
0629名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 08:44:21ID:i1kyuwW7装備とか項目増やさなくてもいいような気がする
0630名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 16:29:58ID:LIYH1YP80631名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 16:36:10ID:Gqcg1cTgあまり出しすぎるのもあれだが、>>630の案は良いと思う。
獏って夢喰いだし、強制起床イベントでもよさげ。
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2009/03/29(日) 16:40:32ID:Gqcg1cTg連投+遅レスですみません。
Iです。シリーズとは別で0.60動画うpってもいいですよ。
赤い部屋は、自分はまだ分かってないのでネタばれにならないと思います。
0633名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 16:45:20ID:Gqcg1cTg0634名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 18:15:06ID:7IFvKbmf0635名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 22:21:37ID:IbyRYZiVなんかじてんしゃみたいなエフェクト出すとそればっか使っちゃうから装備アイテムみたくした方が良いんじゃねって話だったな
そうできるならそれも良いが……試作段階だから試してみるのも良いかも知れん
0636名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 22:39:59ID:f747W/MX早く決めてしまいたくもあるが…
0637名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 23:08:25ID:ZA5PESYB0638名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 23:17:20ID:UistxRM9本家のあの引き込まれて感覚が一切皆無に感じられた
それはききやま氏が常人の域を遥かに超えているのか、ここの製作陣がアレなのか・・・
ま、とにかく無事完成する事を期待しています
0639名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 00:04:24ID:ETFP8lEiこれを言ったらオシマイかもしれんが
ムリに「あの雰囲気を出したい」なんて
意識しないほうがいいかもね。
狙ってできるものじゃないと思うよ。
0640名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 00:10:29ID:ZGXy+ksl意識したって出来ないんだから
所詮は二番煎じ
0641名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 00:22:54ID:bD4AahWw0642名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 00:47:33ID:vfAtpW1Rそういえばキックボ−ドのドット絵は上がってたね。乗り廻してみたいw
それでしかいけない場所、通れない場所とかもあるんだろうから混在しててもいいような気が
>エフェクト・装備
0643名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 01:21:31ID:GlnshVd3ただの嫌がらせだから相手しないのが一番
0644INT ◆xiXdXGaXa.
2009/03/30(月) 02:02:09ID:A4G44sWR歩く/走るをどこかのキーでスイッチできるようにするとか、キーを押している間走るとか…。
0645名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 09:31:40ID:kKkR+K8I本家でも他のエフェクト使うときにスピードダウンするのが地味に不便だったし
0646名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 13:10:27ID:1917+pHGやっぱり最初から速く移動できるのはどうだろうと思ってしまう
0647名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 13:54:50ID:Fy93Ndbmエフェクトによって速度が違ったり、
イベントで走れなくなったりでも、
いいと思うんだ
0648名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 17:41:28ID:XgVmiEKJ0649名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 22:47:21ID:XgVmiEKJpixivに影響されて★みこ★的なものをつくってみました。初ドット絵です。
誰も頼んでない上にへたくそですみませんorz
http://www9.uploader.jp/user/yume2kkig/images/yume2kkig_uljp00047.png
0650945 ◆f2TWdOJ.3s
2009/03/31(火) 01:11:24ID:0CzRX5boが、あまり作りこめなかったので現在ミニゲームができないようになっています。非常に申し訳ありません。
基礎は作ったので、しばらく水面下で作って唐突にあげていきます。
もう少したってからリレー走りたいです。
リレー次の人お願いします。
>>613
うろつきは実験で使ったのでミニゲームには出てこない事を書き忘れていました。。。
FCミニゲームは素材があれば作りたいです。
>>622
ズバリそのとおりです。ドット絵、特にマップチップが描けません。
とりあえずどちらかのバージョンを遊べるようにします。
0652名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 01:28:40ID:XqJ6QdHX歩行速度変更して自室の椅子に座ると、部屋移動とかするまで一時的に速さがデフォルトに戻った
065320 ◆ciX5QpHbJM
2009/03/31(火) 12:21:00ID:8c/CPtQNhttp://loda.jp/yume2kki/?id=9
必要箇所をコピペするだけだったので早くできました。
やっつけでダッシュ機能つけました。
SHIFTキーでダッシュ切り替えが出来ます。
バグがあるので(仮)と言う事で。
065420 ◆ciX5QpHbJM
2009/03/31(火) 12:58:51ID:8c/CPtQNすいません>>652のバグを直したので、修正バージョンを上げました。
0655名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 14:10:57ID:Y0MxzwLQ065620 ◆ciX5QpHbJM
2009/03/31(火) 14:27:48ID:8c/CPtQNトリップをつけた走者の明確な宣言がないので誰もいないと思います。
以下自分でバグ報告
・夢世界から現実部屋に戻るとSHIFTダッシュの設定が解除されてしまう
・夢世界の椅子から降りるとSHIFTダッシュの設定が解除されてしまう
この場合、何回かSHIFTを押せばダッシュ状態になるので、これで回避して下さい。
0657名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 14:33:22ID:Y0MxzwLQ065820 ◆ciX5QpHbJM
2009/03/31(火) 14:39:27ID:8c/CPtQNトリップつけてね
0659名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 14:40:23ID:XqJ6QdHX初回は推奨とか書いておいて
0660Y0M ◆uvzs4LyrSo
2009/03/31(火) 14:42:06ID:Y0MxzwLQと言ってもちょっとミニゲーム作るだけですが…
0661名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 14:46:56ID:8c/CPtQNRTPのチェックは初回起動だけです。
一度チェックすればフラグがONになるので、
今回のバージョンのセーブデータから起動すれば、以降のバージョンでもチェック無しです。
選択肢入れるのは特に難しい事でもないので次あれば入れときます。
0662名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 19:04:49ID:Y0MxzwLQVer0.065です おやすみなさい
0664hal ◆8x8z91r9YM
2009/03/31(火) 19:26:24ID:x2vV1f5J自分の世界でのチェンソー対応などをさせたいので
今からいっちょ走ります〜
0665名前は開発中のものです。
2009/04/01(水) 10:26:24ID:5bY4z89M592でした
0666名前は開発中のものです。
2009/04/01(水) 14:13:38ID:gHgQvl3o改造などはご自由にです。
ttp://www9.uploader.jp/dl/yume2kkig/yume2kkig_uljp00048.jpg.html
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2009/04/01(水) 15:39:12ID:FptzSKLx鳥人間的なポジションピッタリだと思った。
0668名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 16:48:29ID:+GdOmtRW使えるキャラには程遠いかもしれませんが・・・
色の設定など自由に変えてくださいorz
ttp://www9.uploader.jp/dl/yume2kkig/yume2kkig_uljp00049.jpg.html
0669名前は開発中のものです。
2009/04/03(金) 13:11:10ID:zr3ftu5S皆さんが頑張ってるのをみてたら自分も何かやってみたくなったので
FC的な曲を作ってみました。本家のFC1をイメージしてまふ。
http://www9.uploader.jp/dl/yume2kkig/yume2kkig_uljp00050.zip.html
0670hal ◆8x8z91r9YM
2009/04/03(金) 18:51:19ID:2IyzZ2wTよりによって仕事が入ってしまい今日明日中の更新は無理そうです。申し訳ありませぬ。
なので、いったんhalのリレーは中止しておきます。
他走りたい方がいましたら是非走ってください。自分もローカルで制作しておくので、
更新できる状態になったらまた来ます。
067120 ◆ciX5QpHbJM
2009/04/03(金) 20:56:46ID:uRSmHuJM>>670
了解です
無理しないで都合のいいときに動いてください。
バグを潰しときたいので今から走りますね。
0672名前は開発中のものです。
2009/04/03(金) 21:06:49ID:eUE2FzUZ乙! ミニゲームがゼルダのみたいで面白かったw
>>668
確かに病院の先生が居ても良いかも 先生の姿が見えない隔離病棟、みたいな雰囲気も大事かもだけど
067320 ◆ciX5QpHbJM
2009/04/03(金) 22:38:37ID:uRSmHuJMhttp://loda.jp/yume2kki/?id=12
システム周りのバグとりをしただけなので たいして変わっていません。
次の方どうぞー。
0674名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 18:38:10ID:64SuHP7Lまた、デバックアイテムを持っててもデバック部屋に入れません
仕様ですか?
0675名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 18:44:15ID:0eATwrzQ仕様です
しかし同梱のテキストを読めば幸せになるかもしれない
0676名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 21:50:56ID:QghyN1hL少しやってみて、ふと図書館は読める本の無い部分は縦にも無限ループしたほうが雰囲気出るかなとか思った
どうだろう?
本家のぜんまい→荒野の移動の応用で
0677名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 01:43:43ID:v9rXxUIt新verが出るのを毎回楽しみにしています。
>>673
海底MAPの奥まで行くのに、少し頭をひねらないといけない所いいですね。
こういった謎解き要素が増えると面白いと思います。(ありすぎだと問題でしょうけれど)
赤い部屋の先のMAP、キャラといい背景といい、かわいくて好きです。
気になったことが。
つづきからゲームを始めると、現実部屋のBGMが、
前にプレイしたときにほほをつねったMAPのBGMになってしまいます。
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2009/04/05(日) 04:01:57ID:jmRByIhC>>672
ありがとうございます。なるほど隔離病棟ですかそうゆう考え方もありましたね。
と、いいつつ先生他幾つかのキャラ案を少しばかり
変えてみました。
ttp://www9.uploader.jp/dl/yume2kkig/yume2kkig_uljp00051.png.html
後から考えてもう少しシンプルなほうがゆめにっきっぽいと思ったので
個人的に気に入ってるキャラ案をちょっと変えてみました。
0679名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 05:46:35ID:Vz8jjcl/068020 ◆ciX5QpHbJM
2009/04/05(日) 10:37:21ID:wGMD4QZo適度にエフェクト使用のギミックを入れたいんですが、
自分でこれ簡単かな〜ぐらいの凝り方でちょうど良さそうですね。
赤い部屋の謎は正直自分でも難しすぎたと思うので、あれより難しいのは入れるのやめます。
集落の火をたたえるもの達はカワイイですよね。
今後としては酋長を作ったり建物の中に入れるようになれば・・・と考えております。
>>前にプレイしたときにほほをつねったMAPのBGMになってしまいます。
BGMの指定がミスってるみたいです。
現実部屋のマップで マップの設定→BGMの設定→指定するに変えれば直ります。
次の走者の方、余裕があったらついでに直しといてください。サーセンw
>>678
先生の方が病んでるwww
0681名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 16:29:19ID:RnMjqPrc0682名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 21:33:00ID:L09bthkp0683名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 22:25:13ID:fKEAOv6z大人数の何かが得体のしれないものを祀っている世界とかどうだろうか。
0684名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 01:56:57ID:l9WDxf7jあの本怖いお……
0685名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 02:04:12ID:l9WDxf7j海底に行く途中の道を塞いでる女の子は「おとこのこ」を使うと逃げちゃうのは何か裏設定があったりするのかな?
0686名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 04:13:42ID:syv9HvbFゆめ2っきを批判したいわけじゃないが、一応言わせてくれ
もしこの書き込みで気を悪くした人がいたら申し訳ない
本家ゆめにっきでやれることを、どんどん削って行ってるようなもんだよな?これ
こっちで案やり尽くしちゃって、本家が完成できなくなったらどうするんだ?
0687名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 05:05:29ID:l9WDxf7jただ、もし何かクレームが付いてしまったらこちらの方は閉じざるを得ない事になるかもな
製作陣には失礼だが、これは原作者に許可取らず勝手にやってる企画なわけだし
0688名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 09:04:26ID:dpvP9elL0689名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 11:04:38ID:V3WmnYVT以後スルーして下さい
0690名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 12:03:35ID:syv9HvbFでも馬鹿なりに考えて、思ったことを言っただけなんだ
迷惑かけて悪かった。ROMに戻るよ
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2009/04/07(火) 14:28:47ID:6NNACiyV自演乙
0692名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 18:43:07ID:ZhDGmyL10693ききやま
2009/04/07(火) 18:45:50ID:97QxGrTe0694名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 19:27:53ID:dpvP9elL0695名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 21:16:08ID:5nC5A9hu生産性が無い奴らの唯一出来ることって、文句や希望を書き込むだけだからな〜
実績が無い奴が何言ったって雑音だよ
0696名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 00:25:34ID:36ezTe4V何のための掲示板なんだよここは
制作陣以外口出しすんなっつーのか?
0697名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 08:14:44ID:zJXEiNlZ制作していようがいまいが場を荒らすのはやめてほしいわ
0698名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 10:27:41ID:btUkQ/s/実は既に誰かが……なんちて
0699名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 13:49:23ID:36ezTe4V痛いところ?俺は>>695の理不尽な発言に腹を立てて反論しているだけだ。荒らしてはいない
クレームなしで自分たちが好き勝手に作った物が良い出来になると思うか?
少なくとも俺は思わない。悪いところに文句言って何が悪いんだ
それでも駄目ならもう制作陣以外の書き込みに一生反応すんなよ。この書き込みも以降スルーしろよ
何言ったって雑音なんだろ?
0700名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 14:12:19ID:rIyuYgCm0701名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 14:23:45ID:rlxTWSFL評論家が評論されて怒っている様なもんだ
0702名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 14:29:10ID:tpAhj4zE荒らしていないって言ってるけど
嵐かどうか判断するのは自分じゃなくて他人だと思うんですよ。
ROMに戻ったほうがいいですよ。
0703名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 14:33:51ID:cHRAqY+60704名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 14:45:28ID:36ezTe4V多分お前らはこの行動を「逃げた」と思うだろうが
全くその通りだ。俺は逃げる。
馬鹿にしても良いし卑怯者だと思っても良い、もう何とでも言ってくれ
勝手に作って自己満足で終わってろ。所詮本家の劣化ゲーなんだから
0705名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 14:53:45ID:ZzQ2fcNc0706名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 16:41:43ID:QS8OE1y/0707名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 16:53:58ID:PSVyjXKX/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // >>704負け犬乙wwwwwww
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| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
0708名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 18:05:36ID:Y1xa26sc0709名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 18:20:02ID:SzPoxt0p一体誰と戦っているんだろうか…
0710名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 18:50:10ID:MGHGgRsO0711名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 18:57:12ID:6wLNs1FXうpしていいんだろうか
0712名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 20:19:46ID:QS8OE1y/0713名前は開発中のものです。
2009/04/09(木) 00:23:22ID:QSohaCr8一人のアホによる提案として、図書館という「安定して閲覧できる場所」を作るより、
エリア移動のときとか、寝たときにいきなり出てきたほうがよっぽどビビると思うんだよね。
ほら、これそういうゲームだし。
既出ならどうしようもないドアフォな提案だけど、いかがなもんざんしょ。
0714名前は開発中のものです。
2009/04/09(木) 00:27:56ID:qyfufIa40715名前は開発中のものです。
2009/04/09(木) 00:40:37ID:8OgbI3UU0716名前は開発中のものです。
2009/04/09(木) 00:55:40ID:QSohaCr8んー、なるほどね・・・。
でも、それだと疑問が二つ。
「文字作品主体の図書館の存在が前提から間違えている件について。」
「文字を極力排除するなら、最終的に図書館の作品は取捨選択して、
必要ないと判断されたら削除されてしまうのか。」
前者は問うこと自体がヤボだとしても、
個人的に後者は、判断しだいではちょっとさもしいところ。
前に投稿した身としては気になるところでして・・・。
続けざまにごめんなさいね。
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