ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 2部屋目
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2009/01/31(土) 20:15:32ID:uGSaeN2tみんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html
◆専用うpロダ(専ロダなので基本PASS無しでおk
http://www6.uploader.jp/home/yumenikkig/
◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
◆本家スレ
ゆめにっき 46ページ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1232354058/
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180154571/
続く
0557名前は開発中のものです。
2009/03/23(月) 20:56:02ID:Yy1YGAbHそれもまた夢
数字の世界だってあったんだしそのうちしっくりくるかも知れないぜ?
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2009/03/23(月) 21:09:54ID:GJsXOp8Vいや、ダウンロードしてるのは2000
0559名前は開発中のものです。
2009/03/23(月) 21:23:57ID:M4tfca9g2000のランタイムがちゃんとセットアップしてあって
729KBのRPG_RT.exe使っていてそーなるのはかなり特殊だな
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2009/03/23(月) 21:53:33ID:8IZDnhYS血溜りを敷き詰めた方が良いんじゃないかと思った
死っていう文字を敷き詰めるにしても整然と並べるより向きの違う死を何パターンか用意して
ごちゃごちゃした感じで並べたら良くないかな
0561名前は開発中のものです。
2009/03/23(月) 22:09:51ID:tU55oVLkうp前は綺麗だった・・・。いや、本当に。
八回くらいエンコしなおしたんだけどもダメ・・・。
もし次うpする機会があればなんとかしてみせます。
本当にすみません。
>>550
死・・・!?
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2009/03/23(月) 22:16:37ID:EgzOxL2p0563名前は開発中のものです。
2009/03/23(月) 23:27:39ID:a485oS96乙です!
新しい部屋の世界観というか雰囲気は凄く好きだな。
文字がダメなら数字はどうだろう。
でもゆめにっきにもあで敷き詰められた部屋(イベント?)があるんだし
今のままでも別に悪くないといえば悪くないと思う。
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2009/03/23(月) 23:40:21ID:cgPbow8c0565名前は開発中のものです。
2009/03/23(月) 23:42:53ID:VVg2sqwkパソコンの画面が「愚」で埋めつくされるやつ
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2009/03/24(火) 00:09:34ID:AnvojjsHいろいろ出た意見を参考にして最終的にいい形になればいいけどね
056720 ◆ciX5QpHbJM
2009/03/24(火) 00:22:24ID:QbrfjQDEバグをほっとくのもなんなんで、945氏の後にでもリレーしようかなと思います。
予約って事で^^
0568A ◆NsDJsh/tec
2009/03/24(火) 08:37:00ID:J+tAoioM今からリレー走ります!
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2009/03/24(火) 14:29:58ID:2WB7T6ZL普通に別ゲー
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2009/03/24(火) 14:33:40ID:pffU/+my0571名前は開発中のものです。
2009/03/24(火) 14:38:40ID:UU2/szI70572名前は開発中のものです。
2009/03/24(火) 14:41:59ID:NuX9jedXゆめにっき自体LSDのパクリだし
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2009/03/24(火) 15:09:26ID:UU2/szI70574名前は開発中のものです。
2009/03/24(火) 15:52:35ID:i4hQjXa/ゆめうろつき
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2009/03/24(火) 15:57:50ID:VFmW62o/0576名前は開発中のものです。
2009/03/24(火) 16:01:14ID:IThRfL1vとか? まあ作って行くうちに別ゲーになっていくのは仕方ないよ、製作陣はききやま氏じゃないんだし
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2009/03/24(火) 16:16:47ID:9qfqR6Efゆめあるき
ゆめのおさんぽ
ゆめのたび
ゆめあそび
きょうのゆめ
ゆめにっきってタイトルはかなり秀逸だってことがわかった
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2009/03/24(火) 16:41:31ID:UU2/szI70579名前は開発中のものです。
2009/03/24(火) 16:42:01ID:VFmW62o/0580名前は開発中のものです。
2009/03/24(火) 17:14:20ID:AnvojjsH上に上がってるような安易なタイトルに変えたら誰もやらなくなる
スレタイ変更なんかもめんどいしゆめにっきっぽいゲームを作りたい人が来なくなるから無しだな
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2009/03/24(火) 17:24:21ID:ICfjj0Dxスレタイも変えなくていいと思う
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2009/03/24(火) 17:26:12ID:zz6CZW9sなんならまだゆめ○○○みたいなタイトルの方がいい
決めるならもうちょい慎重に決めて欲しいけどな
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2009/03/24(火) 17:32:34ID:AnvojjsHあと、もしききやま氏がゆめにっきの続編を出すとしたら絶対ゆめ2っきなんてタイトルはつけないと思うし
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2009/03/24(火) 17:34:51ID:UU2/szI7あまりマジにうけとんないでくれw
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2009/03/24(火) 17:42:27ID:AnvojjsHLSDっぽいゲームを作るスレなんか見に行かねーよ
ゆめにっきっぽくないって言ってんのも一部なのに全体の意見みたいに言う奴いるしな
なんか熱くなっちまったけど勝手な流れ作るのやめれ
0586名前は開発中のものです。
2009/03/24(火) 17:46:08ID:zz6CZW9s(仮題)ってついてるから気にしてないけどな。2ちゃんで集まって作ったような物だし
もしどっかのサイトやらサークルが「ゆめ2っき」なんてタイトルで作品を公開するようなことがあれば叩くかも知れんが
別にわざわざタイトル変える事もないと思ってる
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2009/03/24(火) 17:53:22ID:NuX9jedXなに勘違いしてんだか
0588名前は開発中のものです。
2009/03/24(火) 18:22:21ID:AnvojjsHLSDっぽいと言われてるけど、作ってる人達は本家っぽさを意識して思い思いの世界を作ってるんだよ
本家ファンの中にはゆめにっきをキャラゲーとしか見れてない痛い奴もいるけど、本家ファンを排除する意図は必要無いと思う
0589名前は開発中のものです。
2009/03/24(火) 18:25:35ID:pffU/+my0590名前は開発中のものです。
2009/03/24(火) 18:41:09ID:AnvojjsHタイトル変更やスレタイ変更なんかは制作者達に任せとけよ
俺はとにかく勝手な流れを作るなと言いたいだけだから
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2009/03/24(火) 19:04:11ID:ICfjj0Dx期待外れかどうかなんてプレイする人によって違うんだからどうでもいいよ。
少なくとも自分は完成が楽しみ。
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2009/03/24(火) 19:14:02ID:UU2/szI7全体としてはリレーする人がいる限り完成はないんじゃまいか?
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2009/03/24(火) 20:03:03ID:AnvojjsHエフェクトがあらかた揃ってそろそろエンディングを作ろうって話になれば終わりも見えてくる
まあ相当先なのは違いない
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2009/03/24(火) 20:11:33ID:LIc6Rp6I>729KBのRPG_RT.exe
これが違ったみたいだ
きちんとゲーム出来る様になったトントン
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2009/03/24(火) 21:39:46ID:jH8IaPJX0596名前は開発中のものです。
2009/03/24(火) 22:46:18ID:rA7KXCyN0597名前は開発中のものです。
2009/03/25(水) 06:15:50ID:q0m6Ag6I0598名前は開発中のものです。
2009/03/25(水) 14:36:24ID:1q7r86lr/二)
/ ^^^ ¶
‖ ('A` )_¶/|
‖/しし ) _/亅/|
‖|二二Π/ )//
/(_|≡≡|(_)//
匚二二二二二]/
戻りたい
スレがなかった
( 'A`)
≡ ( っ¶¶
≡ (ニ二二二ニ)
0599名前は開発中のものです。
2009/03/25(水) 19:08:58ID:K5l6FACtなんかそのAA見る度に悲しくなるんだが
0600名前は開発中のものです。
2009/03/25(水) 20:49:07ID:L1gmgvKoうわなにこいつ気持ち悪い・・・
0601hal ◆8x8z91r9YM
2009/03/25(水) 21:23:06ID:wjj1Z2H1としていると、wikiの方に避難所が出来ていたようです
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/25.html
ああ、wikiの方に避難所作っておけばよかったのか…
無駄に1ヶ月くらい何も出来なかったのが悔しいですが
常に制作リレーが回っていてとても感動です
現在製作中のA氏頑張ってください
0602名前は開発中のものです。
2009/03/26(木) 18:56:25ID:HgZ5CscCそれはネタなのか?ネタじゃなかったら笑っちゃうんだが^p^
0603名前は開発中のものです。
2009/03/26(木) 19:24:29ID:YhJDo0UCこれはひどい
0604名前は開発中のものです。
2009/03/26(木) 19:30:08ID:HgZ5CscCそれはネタなのか?ネタじゃなかったら笑っちゃうんだが^p^
0605hal ◆8x8z91r9YM
2009/03/26(木) 19:57:24ID:8/Ymv0mtおとなしくA氏の最新Verがくるのを待ちましょう。
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2009/03/26(木) 21:20:08ID:nE/S6G9Mそれだけでもやっぱり順番待ってリレー走るべきなんですかね
0607hal ◆8x8z91r9YM
2009/03/26(木) 21:32:16ID:8/Ymv0mt最新版のデータで作業をしてもらわないと不具合が出るかもしれませんし
0608名前は開発中のものです。
2009/03/26(木) 23:45:27ID:61lSpYVVキチガイ
0609A ◆NsDJsh/tec
2009/03/27(金) 03:09:09ID:0kNrcK1Tリレー走りました〜!なんか中途半端な更新になってしまったけど、とりあえずうp。続きは次回ってことで。
次は945氏かな?よろしくです〜!
0610名前は開発中のものです。
2009/03/27(金) 12:30:49ID:tHWSKi5iインストールしたけどエラーが
やり方が間違ってるかな…
0611945 ◆f2TWdOJ.3s
2009/03/27(金) 19:27:26ID:BxmD/wXc0612945 ◆f2TWdOJ.3s
2009/03/27(金) 19:36:05ID:BxmD/wXcまだAさんのをやっていないのでリレー走りながらやってみます。
ヘンテコ仕様をやめてバグ取り、基本を完成させる事ぐらいしかできないと思いますが。。。
ところで、主人公のサイズはどのぐらいがよいですか?
0613hal ◆8x8z91r9YM
2009/03/27(金) 21:11:55ID:eG2GItFbマリオとかと同じくらいのドットで作ってみてほしいです。
あと、ミニゲームはうろつきの持ってるゲームのソフト、という設定だと思われるので
ミニゲームにうろつきはでてこないほうがいいかもしれません。
以上は自分の意見なので、最終的な判断は945氏におまかせします。
0614名前は開発中のものです。
2009/03/27(金) 21:48:30ID:PL9BbI0Hアクションツクールでできれば作りますが・・・。
0615945 ◆f2TWdOJ.3s
2009/03/27(金) 22:12:11ID:BxmD/wXc・相手をどうやって殺したか正確にわからない。
・ピクチャー使わなくても再現できてしまう。
・本家と差別化してFCよりちょっと高性能な感じに。
と、思ったのですが。。。
とりあえず20さんのドットがあるのでちょっと考えなくてはいけないかもです。
だれでも他の意見があったら聞かせてください。
ムリとは知りつつ目指していたもの
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm142636
>>614
RPGツクールと互換性がないのではと思ったが
「ほかのツールで再現できるからこだわる必要性はない」
というメタメッセージが聞こえてしまった、、、なんかごめんなさい。
もし、ゆめにっきのようなゲームができたらやらせてください!
>>610
自分もVistaなので起動できるはずなのですが。。。
0616945 ◆f2TWdOJ.3s
2009/03/27(金) 22:13:42ID:BxmD/wXc0617名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 02:13:15ID:IDOPMrriそんなにグロくはナカタヨ! ウチもVistaだけど問題無いな今のところ
0618名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 06:52:33ID:zohRUz+n0619名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 13:41:23ID:QEC1GMvJこれが再現出来たら単品でちゃんとしたゲームになるわな
062020 ◆ciX5QpHbJM
2009/03/28(土) 17:14:24ID:eCXuxuTP062220 ◆ciX5QpHbJM
2009/03/28(土) 17:26:49ID:eCXuxuTP>>612
ツクールサイズだとドット専門の人は打ちやすいけど
ペイント系の絵が得意な人は大きいほうが素材を作りやすいと思います。
他者にキャラ素材を求めるならここの板の職人しだい?
自分としては大き目のキャラのほうが表現の幅が広がると思います。
もし自分が素材を投下する事があれば945氏の仕様にあわせるんで、
好きなようにやってもらいたいです。
小さくても主人公は64×64ぐらいがいいかなぁ?
0623名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 22:36:37ID:fQ/0YzTZ>>20部屋やhel部屋だけだとちょっとわかりづらい・・・・・
例えば病院部屋とかもうちょっと明確に教えてください。
0624名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 00:31:26ID:4cV5dTT5特定の場所への行き方とか。
完全にRPGっぽくなるけど
0625名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 00:38:20ID:DpJGkBDv0626名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 02:17:46ID:3LlsWJLB夢と言う事で獏のような夢を喰う人物等も夢の中で登場させたら
面白そうだと思ったんですがどうでしょうか?
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2009/03/29(日) 02:58:00ID:hp9tq/TLそれはそうと、そろそろ☆じてんしゃ☆に相当するアイテム出しても良いんじゃなかろか
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2009/03/29(日) 03:36:02ID:OSoNTkFvそれもそうだけど
エフェクトで速くなるのか そうびで速くなるのか決まったのか?
0629名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 08:44:21ID:i1kyuwW7装備とか項目増やさなくてもいいような気がする
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2009/03/29(日) 16:29:58ID:LIYH1YP80631名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 16:36:10ID:Gqcg1cTgあまり出しすぎるのもあれだが、>>630の案は良いと思う。
獏って夢喰いだし、強制起床イベントでもよさげ。
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2009/03/29(日) 16:40:32ID:Gqcg1cTg連投+遅レスですみません。
Iです。シリーズとは別で0.60動画うpってもいいですよ。
赤い部屋は、自分はまだ分かってないのでネタばれにならないと思います。
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2009/03/29(日) 16:45:20ID:Gqcg1cTg0634名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 18:15:06ID:7IFvKbmf0635名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 22:21:37ID:IbyRYZiVなんかじてんしゃみたいなエフェクト出すとそればっか使っちゃうから装備アイテムみたくした方が良いんじゃねって話だったな
そうできるならそれも良いが……試作段階だから試してみるのも良いかも知れん
0636名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 22:39:59ID:f747W/MX早く決めてしまいたくもあるが…
0637名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 23:08:25ID:ZA5PESYB0638名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 23:17:20ID:UistxRM9本家のあの引き込まれて感覚が一切皆無に感じられた
それはききやま氏が常人の域を遥かに超えているのか、ここの製作陣がアレなのか・・・
ま、とにかく無事完成する事を期待しています
0639名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 00:04:24ID:ETFP8lEiこれを言ったらオシマイかもしれんが
ムリに「あの雰囲気を出したい」なんて
意識しないほうがいいかもね。
狙ってできるものじゃないと思うよ。
0640名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 00:10:29ID:ZGXy+ksl意識したって出来ないんだから
所詮は二番煎じ
0641名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 00:22:54ID:bD4AahWw0642名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 00:47:33ID:vfAtpW1Rそういえばキックボ−ドのドット絵は上がってたね。乗り廻してみたいw
それでしかいけない場所、通れない場所とかもあるんだろうから混在しててもいいような気が
>エフェクト・装備
0643名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 01:21:31ID:GlnshVd3ただの嫌がらせだから相手しないのが一番
0644INT ◆xiXdXGaXa.
2009/03/30(月) 02:02:09ID:A4G44sWR歩く/走るをどこかのキーでスイッチできるようにするとか、キーを押している間走るとか…。
0645名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 09:31:40ID:kKkR+K8I本家でも他のエフェクト使うときにスピードダウンするのが地味に不便だったし
0646名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 13:10:27ID:1917+pHGやっぱり最初から速く移動できるのはどうだろうと思ってしまう
0647名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 13:54:50ID:Fy93Ndbmエフェクトによって速度が違ったり、
イベントで走れなくなったりでも、
いいと思うんだ
0648名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 17:41:28ID:XgVmiEKJ0649名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 22:47:21ID:XgVmiEKJpixivに影響されて★みこ★的なものをつくってみました。初ドット絵です。
誰も頼んでない上にへたくそですみませんorz
http://www9.uploader.jp/user/yume2kkig/images/yume2kkig_uljp00047.png
0650945 ◆f2TWdOJ.3s
2009/03/31(火) 01:11:24ID:0CzRX5boが、あまり作りこめなかったので現在ミニゲームができないようになっています。非常に申し訳ありません。
基礎は作ったので、しばらく水面下で作って唐突にあげていきます。
もう少したってからリレー走りたいです。
リレー次の人お願いします。
>>613
うろつきは実験で使ったのでミニゲームには出てこない事を書き忘れていました。。。
FCミニゲームは素材があれば作りたいです。
>>622
ズバリそのとおりです。ドット絵、特にマップチップが描けません。
とりあえずどちらかのバージョンを遊べるようにします。
0652名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 01:28:40ID:XqJ6QdHX歩行速度変更して自室の椅子に座ると、部屋移動とかするまで一時的に速さがデフォルトに戻った
065320 ◆ciX5QpHbJM
2009/03/31(火) 12:21:00ID:8c/CPtQNhttp://loda.jp/yume2kki/?id=9
必要箇所をコピペするだけだったので早くできました。
やっつけでダッシュ機能つけました。
SHIFTキーでダッシュ切り替えが出来ます。
バグがあるので(仮)と言う事で。
065420 ◆ciX5QpHbJM
2009/03/31(火) 12:58:51ID:8c/CPtQNすいません>>652のバグを直したので、修正バージョンを上げました。
0655名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 14:10:57ID:Y0MxzwLQ065620 ◆ciX5QpHbJM
2009/03/31(火) 14:27:48ID:8c/CPtQNトリップをつけた走者の明確な宣言がないので誰もいないと思います。
以下自分でバグ報告
・夢世界から現実部屋に戻るとSHIFTダッシュの設定が解除されてしまう
・夢世界の椅子から降りるとSHIFTダッシュの設定が解除されてしまう
この場合、何回かSHIFTを押せばダッシュ状態になるので、これで回避して下さい。
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