ポケモン+ROを妄想〜そして実現へ〜
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0001名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 13:41:02ID:jm/fpA7C<マップ>
マサラ→イズルード トキワ→フェイヨン
ニビ→モロク ハナダ→アルデバラン
クチバ→アルベルタ シオン→ニブルヘイム
タマムシ→プロンテラ ヤマブキ→ゲフェン
セキチク→ウンバラ グレン→ジュノー
チャンピオンロード→生体
ナナシマには天津、コンロン、ルティエ、龍之城その他を入れたり
四天王クリア後に追加MAPへ行けるとかモロク崩壊するとか
金銀みたいに時計システムあれば名無し加えたり
どこまでポケモンのシステムを変えられるかが分からん
ROでいうハッケイ(相手の防御が高いほどダメup)とかいうのは難しいのかな
つっこみとか案とかあったらよろしく
0002名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 19:38:17ID:Klluauh20003名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 21:20:53ID:vMdiFcex・タイトル
・ゲームジャンル
・特徴
・プレイ対象者・環境
・世界設定
・登場キャラクター
・ゲームシステム
・基本操作法
・開発環境・ライブラリ・ツール
・サンプル
0004名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 09:01:40ID:1U+z+WYFジャンル:RPG兼育成ゲーム
特徴:ROにもある、転生システム(これは実装出来る)
ブリーディングシステム
対象者:…?
環境:ROMをいじるので、PC用GBAエミュ(VBA等)又はPSP用GBAエミュ(gpsp等)
0005名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 09:09:39ID:1U+z+WYFモンスターに対する研究に焦点を絞ったサイドストーリー(?)
登場キャラ:おなじみのMOBからMVP、さらにキャラクター(騎士とかプリとか)もポケモンとして出現する
システム:基本ポケモンと同じ(知識無いのでここら辺は解らない)
操作方法:同上
こんな妄想しか浮かびません。sorry
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2009/02/01(日) 20:59:02ID:i1NZn+g1オリジナルのスキル実装法とかはワカンネ
あとはシナリオか
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2009/02/02(月) 09:58:22ID:6gW/4Tdhそこまで細かいドットじゃないし、背面もそのまま流用出来そう
BGMをそのまま使うのは容量的に厳しそうだからアレンジなり何なりが必要
ポケモンでいう「どろぼう」とかじゃなくて
敵ポケを倒した時にXX%の確率で○○を落とす、とか
エンカウントじゃなく伝説系みたいに
オブジェ(移動式)でポケモンを配置出来たらだいぶROに近づきそう
誰も書き込まないし、図鑑とか技名とか技マシンとか妄想しゆ
0008ホー○エレクト○沿道直樹@SARA鯖
2009/02/07(土) 16:54:03ID:c1/CCbQO俺、ホモです、おホモ達募集中!!
おホモ達にはチ●●見せちゃうよwww
よろしくっっっっっっっつ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0009名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 13:42:25ID:JpHKa1d9> グラはROの奴をそのまま使えるだれ
クロゲパ行けカス
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