NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ6
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 20:09:16ID:Ci2KQ54z開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。
ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!
前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216219183
game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/
あぷろだ
http://www4.uploader.jp/home/neet/
0851名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 21:37:42ID:ClM9UKGW社会弱者なんだから、いろいろ物が足りないのはあたりまえ
這い上がりたいなら他の人間にないなにかを身につけろ
そうじゃなきゃしぬまで社会弱者なだけ
0852名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 22:38:27ID:AEUXxqmiIDが変わる前に一応、小手になるつもりはございません
詳しい内容は明かさないが構想としては新感覚爽快物と銘打ち、次回も爽快感重視で
前回は変なところで妙に凝ってしまったが、次回からはゲーム本編以外はあまり演出に凝り過ぎず、完成スピード重視で
0854名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 22:57:55ID:yG0OswsX0855名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 01:06:41ID:ME+pUbI9http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1235792941/
0856名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 12:48:12ID:E5k4v6wbとりあえず、21980点で最後まで行かせてもらったぜ。
0857名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 13:47:58ID:q+OCj2jaまぁここまでは誰でもできるんだよね
しかしほとんどの人がここまでで挫折してしまう
ここから先が本当のゲーム制作なのに
とりあえずコードレビューといこうか
0858名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 13:53:30ID:iloAqYLR0859名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 15:10:42ID:HG5yIhi3そこまでプレイしていただいてありがとうございます
このゲーム至る所でランダムも結構使われてるから運の要素もあるんだよね
プレイによってある場面のある場所が安置になったりならなかったりするし
>>857
ここまでってどういう意味だ?
確かにあのゲームはまだ付け足せる部分がある、アイテムとかボスとか
でも一通りゲームとしてプレイできるでしょ、だからある意味完成
もともとあのゲームは本気で開発するためでなくとりあえず一刻も早く何か作って上げようという目的で作ったものだし
まあ他にも目的はあるが、それらの目的は既に達してあるからこれ以上開発する予定は今のところない
コードレビューて何だ?コード晒せということか
自分の汗水垂らして編み出したテクニックをただで全て公開するというのは…
ノウハウをいくらか提案するというのならいいが
0860名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 15:32:03ID:djbSsEFD相手せん方がいいよ。
0861名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 15:45:48ID:8YkF+c4gシンプルにまとまってるゲームもそれはそれで楽しめる。
作ろうと思ったものをちゃんと作れてればそれでいいんだ。
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2009/03/01(日) 15:50:01ID:L+J7lbRy0863万太郎
2009/03/01(日) 16:03:11ID:JpcxGM71で、約2週間ぶりの更新
まだ1面のみっす
敵の配置とかバランス調整が難しい・・
http://www4.uploader.jp/dl/neet/neet_uljp00011.zip.html
そういや横シュー作ってた人最近うぷってないなぁ
0864名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 16:33:46ID:ybqLKbKiなんか嫌なこと言うようだけど、たぶんあなたが編み出したテクニックに出し惜しみするような内容は無いと思うよ
別にソースは晒さんでもいいけど、晒さない人ほどたいしたこと無いってのは大いにある
昔はすごい物ほどソース付でアップされてたしね
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2009/03/01(日) 16:35:13ID:ybqLKbKiもっと開放的にいこうぜ
0866名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 16:37:36ID:idjBCaEsソース付きだよ
http://www3.uploader.jp/t/nico/images/nico_uljp00021.zip
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2009/03/01(日) 16:38:20ID:idjBCaEs調子こきました。あの…ほんとすいません…
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2009/03/01(日) 16:44:53ID:pj2LGDzeほしいならすなおにくださいってお願いしろ、もしかたら見せてくれるかもよ
0869名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 17:00:56ID:8YkF+c4g実は俺が横シュー作ってた人なんだ。
今もたいやき食べながら作ってたとこ。
ちょっと私用で止まってたが、一応進めてる。
ステージマップが作り終わって敵を作り直してるとこ。
ステージ1できたらうpる。
ソース見たければ完成後になら公開するよ。
ただし環境はDarkGDKだから需要ないと思うよw
0870名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 17:08:45ID:djbSsEFDソースがよく上がってるゲ制のスレってあったりするのか?
0871名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 17:17:06ID:q+OCj2jaニートなだけあるなwww
0872名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 17:17:15ID:djbSsEFD0873名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 17:28:06ID:iloAqYLR誘導に従って落ち着いてヌルーしてください
0875名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 17:55:21ID:idjBCaEshttp://www3.uploader.jp/t/nico/images/nico_uljp00022.zip
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2009/03/01(日) 17:58:18ID:Px7m1F880877名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 18:04:04ID:HG5yIhi3ドラッグしたファイルは削除されるから気をつけろ
0878名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 18:05:39ID:HG5yIhi3だからジョークソフトなのか
ちょっと焦っただろ
0880名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 18:30:29ID:djbSsEFDもっとやれ。
0881名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 19:45:39ID:vB0AdScW0882名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 21:46:46ID:ybqLKbKiC2Dで9600GT以上ないと満足に抜く事も出来ないなんて…
0883名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 23:06:13ID:ISZp42BOいますぐ共産党にはいろう!
0884万太郎
2009/03/01(日) 23:12:31ID:JpcxGM71リプレイ機能を付けた
俺のリプレイデータを同梱しといたんで
見たいという奇特な人は w を押さずに r を押すと見れるっす
w 押しちゃうと上書きされるので注意
http://www4.uploader.jp/dl/neet/neet_uljp00012.zip.html
0885名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 23:50:52ID:HG5yIhi3×クリックするとやばいことになるし
0886万太郎
2009/03/01(日) 23:59:12ID:JpcxGM71kwsk
途中でも×クリックで問題ないはずだが?
0887名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 00:01:20ID:OYWjrbZC0888名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 00:11:41ID:3lZqI4Au0889名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 00:15:26ID:7QnhsO/5さっきリプレイ中に×クリックしたらBGM止まらなくて
例のあのマイクロソフトに報告しますかのやつが出たんだが
0890名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 01:57:11ID:uZ3i1jtdhttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0398zip.html
はしごのかけ方間違えると詰みます(SHIMURAが永久ループ)
0891名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 11:14:03ID:KhkzCgZ30892名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 13:00:23ID:uf6EaO2jD3D 9Levelと、ピクセルシェーダー1.1をサポートしたドライバが見つからないって出てできなかったわ。
XNAが4年前のノート(オンボード)で使えないとは驚いた。
古い環境を切り捨ててるのなら、XNAがゲーム製作でシェアを握れるかどうか怪しいな。
0893890
2009/03/03(火) 13:22:40ID:uZ3i1jtd0894名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 13:40:02ID:uf6EaO2jおまえのせいじゃなくて、XNAが古い環境を捨ててるっぽいのが原因。
0895名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 13:47:30ID:BNmEMNMqここまで縛りをもうけたらゲーム性で勝負するしかなくなるぜ!
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2009/03/03(火) 15:44:09ID:4wKwtDfl0897名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 15:51:48ID:uf6EaO2j0898名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 16:33:26ID:N1aDqL1q0899名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 17:15:45ID:rlhDDwDFちょっと制作に関わるんでね
0900名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 17:19:34ID:TuLNUjEu0901名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 17:20:35ID:Zur26VMw0902名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 17:33:50ID:w05paJ7X0903名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 17:43:21ID:ATZ1+SHp0904名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 17:48:11ID:KhkzCgZ30905名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 18:43:05ID:rlhDDwDF0906名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 18:47:20ID:DX92eQlg0907名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 19:25:02ID:BHUsuK4O0908名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 19:38:09ID:DX92eQlg0909名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 19:52:22ID:rlhDDwDF0910名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 19:57:34ID:DX92eQlg0911名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 19:58:45ID:KhkzCgZ3なんだそういうことか。俺もそう思ってた
つうか、何度質問を読み返してもそうとしか読み取れんのだが
みんな普通にディスプレイの解像度書いてるし
さすがニートスレ
恐るべし
0912名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:01:26ID:DX92eQlg液晶ばっかりの今だと低解像度(VGAあたり)をフルスクリーンはもう古いだろ?
800x600か1024x768でウィンドウモードが無難だろうか
0913名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:09:08ID:TuLNUjEuゲームの内容にもよるんじゃね?
0914名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:17:19ID:ATZ1+SHp窓モードの時はさすがに小さすぎるから2倍出来るようになってるけど
0915名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:53:05ID:J0pE4hmmフルスクリーン可
0916名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 21:04:50ID:TuLNUjEu0917名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 21:14:36ID:KhkzCgZ30918名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 22:05:58ID:RlIEjU9v0919名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 22:28:40ID:BI285L4N0920名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 23:52:51ID:BHUsuK4Oフルスクリーン不可。
0921名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 00:03:50ID:jUSCnnDj常に窓開いて何か開いてJane開いてIE開いてる
0922名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 00:39:46ID:9DJGSXyZ低解像度でも綺麗に全画面に映るし、VBLANKにあわせた画面更新でヌルヌル気持ちよかった
液晶になってからドットゲーは死んだようなもんだ
0923名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 01:17:59ID:rUYHIJnB1280x768だったりする人もいるかもしれないから800x600が無難だと思われます
0924万太郎
2009/03/04(水) 01:44:07ID:LH2DeFLL絵師の募集かけたんだが一週間目にしてようやく返事がきて
専属絵師がつきそうだ
これでやっとまともなゲームになるかも
0925名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 01:59:05ID:9DJGSXyZあとは、お話奴隷と音楽奴隷だな
0926名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 01:59:55ID:9DJGSXyZ1024x768だとたて解像度ぴったりでちょうどよくね?
0927名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 03:59:00ID:JysvTECNえるしっているか
640x480になると労力は4倍になる
ドット打ってると小さい画面ってイイネと思う
0928名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 04:14:40ID:9DJGSXyZ0929名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 04:34:58ID:rUYHIJnBHomebrew起動できるの前提だけどね!
0930名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 04:58:55ID:3JjzUiSC0931名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 06:12:46ID:9DJGSXyZ0932名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 06:17:36ID:3JjzUiSCごめん、俺320x240馬鹿にしてた……
ってほんとに!?FFとかのあの綺麗なムービーも全部320x240なの?
乗り換えよう
0933名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 06:35:48ID:9DJGSXyZPS1はいろいろ解像度変えられるからなぁ、主に320x240だけど、インタレースでたて解像度倍にできるし、横解像度も512とか640までいけたはず
でもそうすると描画コストやらVRAM要領やらの問題が出るから、ゲーム内では基本320x240だったと思う
ムービーは横解像度高めだったはず
0934名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 13:05:11ID:rUYHIJnBたしかジョジョの格ゲーのード画面の画像は320x240よりも大きかったはず
0935名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 17:24:55ID:+hNtCPql0936名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 17:28:24ID:3358E1MoEndSceneではまだ描画されてないんじゃない?
0937名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 17:40:01ID:+hNtCPqlEndSceneが呼び出されるかでGPUに送るみたいな構成だったとおもうんだけど、このEndSceneが描画終わるまで帰って来ないと並列化できないなぁとふと思ったわけで
まぁまさか待つわけないですよねwもし待ってたら馬鹿みたいだしw
0938名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 13:12:44ID:wWYo09di生きてるかー?
0939名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 13:39:44ID:81Iro3cT0940名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 16:00:44ID:121v93GVいつまで寝てるんや!
0941名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 16:46:38ID:kscK4YGb0942名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 17:54:00ID:o8OdP7pA0943万太郎
2009/03/07(土) 18:30:56ID:g3VkTfwX絵師が早くもバックレヤガッタぁkぁjlkfdじゃldsj
一枚も書いてねぇじゃねーか
ぼけがぁくそがぁいjrjwhじゃjdsfじゃhぎおjほいあs
0944名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 18:41:18ID:o8OdP7pA0945名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 19:15:57ID:cCHo9I1i0946名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 20:32:32ID:Qs0DjUgt0947名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 20:38:55ID:nMVY58MCでもやるやる言って何もしないよりかは、
速攻バックレで早く決着付いてよかったジャン。
0948名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 20:45:48ID:Qs0DjUgt0949万太郎
2009/03/07(土) 20:46:35ID:g3VkTfwX無償で募集かけてたので金は取られてない
つか払う金なんてあるわけねーじゃん
>>946
描いてるよYO
くそみたいな絵を
>>947
まぁな
0950名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 20:50:06ID:o8OdP7pAレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。