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NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ6

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2009/01/20(火) 20:09:16ID:Ci2KQ54z
無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。

ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!

前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216219183

game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/

あぷろだ
http://www4.uploader.jp/home/neet/
0851名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 21:37:42ID:ClM9UKGW
ニートなんだからってのやめろよ。
社会弱者なんだから、いろいろ物が足りないのはあたりまえ
這い上がりたいなら他の人間にないなにかを身につけろ
そうじゃなきゃしぬまで社会弱者なだけ
0852名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 22:38:27ID:AEUXxqmi
と、ニートが(ry
0853 ◆uBOrI3zXQE 2009/02/28(土) 22:38:30ID:c1rHtGha
新作を鋭意製作中です、なるべく早く上げたいと思います、それこそ途中経過であっても
IDが変わる前に一応、小手になるつもりはございません
詳しい内容は明かさないが構想としては新感覚爽快物と銘打ち、次回も爽快感重視で
前回は変なところで妙に凝ってしまったが、次回からはゲーム本編以外はあまり演出に凝り過ぎず、完成スピード重視で
0854名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 22:57:55ID:yG0OswsX
配布スペースが必要なら100MB程度まで貸してもいいよ。
0855名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 01:06:41ID:ME+pUbI9
オバマ大統領、ブラックチョコとホワイトチョコを同時に食べるパフォーマンスを行う
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1235792941/
0856名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 12:48:12ID:E5k4v6wb
>>841
とりあえず、21980点で最後まで行かせてもらったぜ。

0857名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 13:47:58ID:q+OCj2ja
>>841
まぁここまでは誰でもできるんだよね
しかしほとんどの人がここまでで挫折してしまう

ここから先が本当のゲーム制作なのに

とりあえずコードレビューといこうか
0858名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 13:53:30ID:iloAqYLR
次の作ってるっていってんだから挫折とは違うんじゃね
0859名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 15:10:42ID:HG5yIhi3
>>856
そこまでプレイしていただいてありがとうございます
このゲーム至る所でランダムも結構使われてるから運の要素もあるんだよね
プレイによってある場面のある場所が安置になったりならなかったりするし

>>857
ここまでってどういう意味だ?
確かにあのゲームはまだ付け足せる部分がある、アイテムとかボスとか
でも一通りゲームとしてプレイできるでしょ、だからある意味完成
もともとあのゲームは本気で開発するためでなくとりあえず一刻も早く何か作って上げようという目的で作ったものだし
まあ他にも目的はあるが、それらの目的は既に達してあるからこれ以上開発する予定は今のところない
コードレビューて何だ?コード晒せということか
自分の汗水垂らして編み出したテクニックをただで全て公開するというのは…
ノウハウをいくらか提案するというのならいいが
0860名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 15:32:03ID:djbSsEFD
>>859
相手せん方がいいよ。
0861名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 15:45:48ID:8YkF+c4g
アイテムとかボスとか何でもあれば良いってもんでもないしな。
シンプルにまとまってるゲームもそれはそれで楽しめる。
作ろうと思ったものをちゃんと作れてればそれでいいんだ。
0862名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 15:50:01ID:L+J7lbRy
ある程度遊べる形になると他のを作りたくなるから困る
0863万太郎2009/03/01(日) 16:03:11ID:JpcxGM71
コテ付けた

で、約2週間ぶりの更新
まだ1面のみっす
敵の配置とかバランス調整が難しい・・
http://www4.uploader.jp/dl/neet/neet_uljp00011.zip.html

そういや横シュー作ってた人最近うぷってないなぁ
0864名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 16:33:46ID:ybqLKbKi
>>859
なんか嫌なこと言うようだけど、たぶんあなたが編み出したテクニックに出し惜しみするような内容は無いと思うよ
別にソースは晒さんでもいいけど、晒さない人ほどたいしたこと無いってのは大いにある
昔はすごい物ほどソース付でアップされてたしね
0865名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 16:35:13ID:ybqLKbKi
つーかソースなしでこのスレで作品発表してくのってスレの意義あんまなくね?
もっと開放的にいこうぜ
0866名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 16:37:36ID:idjBCaEs
荒れる前に俺の力作投下
ソース付きだよ
http://www3.uploader.jp/t/nico/images/nico_uljp00021.zip
0867名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 16:38:20ID:idjBCaEs
あ…すいません
調子こきました。あの…ほんとすいません…
0868名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 16:44:53ID:pj2LGDze
ソースの提供は作った者の自由だろ
ほしいならすなおにくださいってお願いしろ、もしかたら見せてくれるかもよ
0869名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 17:00:56ID:8YkF+c4g
>>863
実は俺が横シュー作ってた人なんだ。
今もたいやき食べながら作ってたとこ。

ちょっと私用で止まってたが、一応進めてる。
ステージマップが作り終わって敵を作り直してるとこ。
ステージ1できたらうpる。

ソース見たければ完成後になら公開するよ。
ただし環境はDarkGDKだから需要ないと思うよw
0870名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 17:08:45ID:djbSsEFD
>>865
ソースがよく上がってるゲ制のスレってあったりするのか?
0871名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 17:17:06ID:q+OCj2ja
>>869こいつわけわからん
ニートなだけあるなwww
0872名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 17:17:15ID:djbSsEFD
おれもHSPでE3Dだから需要なんてなさそうだ。
0873名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 17:28:06ID:iloAqYLR
はい、釣り警報でました。
誘導に従って落ち着いてヌルーしてください
0874万太郎2009/03/01(日) 17:29:44ID:JpcxGM71
一応>>863はソース付きでうぷったぜ
テクニックとかそういう大層なもの使ってないがw
0875名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 17:55:21ID:idjBCaEs
>>866をみんなが無視するからさらに進化させたんだけどどう?
http://www3.uploader.jp/t/nico/images/nico_uljp00022.zip
0876名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 17:58:18ID:Px7m1F88
ソースがなくなってるじゃん
0877名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 18:04:04ID:HG5yIhi3
>>875
ドラッグしたファイルは削除されるから気をつけろ
0878名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 18:05:39ID:HG5yIhi3
と思ったら移動されただけなのね
だからジョークソフトなのか
ちょっと焦っただろ
0879名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 18:07:08ID:idjBCaEs
>>876
忘れてた

>>877
ざまああwwwwwwwwwww


……いや、あの、すいません
0880名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 18:30:29ID:djbSsEFD
ワラタ。
もっとやれ。
0881名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 19:45:39ID:vB0AdScW
このエロゲ終わったら俺も再会する
0882名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 21:46:46ID:ybqLKbKi
最近のエロゲは要求スペックが高くて困る
C2Dで9600GT以上ないと満足に抜く事も出来ないなんて…
0883名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 23:06:13ID:ISZp42BO
これは格差社会が悪い!小泉政権が悪い!
いますぐ共産党にはいろう!
0884万太郎2009/03/01(日) 23:12:31ID:JpcxGM71
おまいらお疲れ
リプレイ機能を付けた

俺のリプレイデータを同梱しといたんで
見たいという奇特な人は w を押さずに r を押すと見れるっす
w 押しちゃうと上書きされるので注意

http://www4.uploader.jp/dl/neet/neet_uljp00012.zip.html
0885名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 23:50:52ID:HG5yIhi3
一回リプレイを再生させると止められないのか
×クリックするとやばいことになるし
0886万太郎2009/03/01(日) 23:59:12ID:JpcxGM71
> ×クリックするとやばいことになるし

kwsk
途中でも×クリックで問題ないはずだが?
0887名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 00:01:20ID:OYWjrbZC
君がニートな理由がわかった。職場でうまくいかなかったろ?
0888名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 00:11:41ID:3lZqI4Au
888
0889名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 00:15:26ID:7QnhsO/5
あれ、出ない
さっきリプレイ中に×クリックしたらBGM止まらなくて
例のあのマイクロソフトに報告しますかのやつが出たんだが
0890名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 01:57:11ID:uZ3i1jtd
土日スレ用に作ったやつあげときます
http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0398zip.html
はしごのかけ方間違えると詰みます(SHIMURAが永久ループ)
0891名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 11:14:03ID:KhkzCgZ3
おはようニートども
0892名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 13:00:23ID:uf6EaO2j
>>890
D3D 9Levelと、ピクセルシェーダー1.1をサポートしたドライバが見つからないって出てできなかったわ。
XNAが4年前のノート(オンボード)で使えないとは驚いた。
古い環境を切り捨ててるのなら、XNAがゲーム製作でシェアを握れるかどうか怪しいな。
08938902009/03/03(火) 13:22:40ID:uZ3i1jtd
ああ、、申し訳ない
0894名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 13:40:02ID:uf6EaO2j
>>893
おまえのせいじゃなくて、XNAが古い環境を捨ててるっぽいのが原因。
0895名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 13:47:30ID:BNmEMNMq
最低動作環境は、Win95でCPUはPentium166Mhz、グラボはどんなしょぼいのでもOKで
ここまで縛りをもうけたらゲーム性で勝負するしかなくなるぜ!
0896名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 15:44:09ID:4wKwtDfl
XNAはZune向け以外はPS1.1必須です。
0897名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 15:51:48ID:uf6EaO2j
さっきまでドット絵に挑戦してたけど、素材サイトの力を借りるという結論が出た。
0898名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 16:33:26ID:N1aDqL1q
シェーダーが必要なレベルのプログラムなんて作らないのに要求環境が高すぎるお
0899名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 17:15:45ID:rlhDDwDF
おまいらにちょいアンケート取りたいのだが解像度は何×何使ってるんだ
ちょっと制作に関わるんでね
0900名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 17:19:34ID:TuLNUjEu
1680x1050
0901名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 17:20:35ID:Zur26VMw
1024*768
0902名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 17:33:50ID:w05paJ7X
1280×800
0903名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 17:43:21ID:ATZ1+SHp
1152x864
0904名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 17:48:11ID:KhkzCgZ3
みんな解像度たけぇな、おい
0905名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 18:43:05ID:rlhDDwDF
ありがとうございます
0906名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 18:47:20ID:DX92eQlg
出遅れたが、512x384
0907名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 19:25:02ID:BHUsuK4O
1920*1200と1280*1024のデュアル
0908名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 19:38:09ID:DX92eQlg
って開発してるゲームの解像度じゃなくて、常用してるディスプレイの解像度を聞いてたのか?
0909名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 19:52:22ID:rlhDDwDF
うん
0910名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 19:57:34ID:DX92eQlg
なら負け組みの1440x900だ
0911名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 19:58:45ID:KhkzCgZ3
>>908
なんだそういうことか。俺もそう思ってた
つうか、何度質問を読み返してもそうとしか読み取れんのだが
みんな普通にディスプレイの解像度書いてるし

さすがニートスレ
恐るべし
0912名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 20:01:26ID:DX92eQlg
この際だ、ゲームの解像度はいくらかもアンケートしてけろ
液晶ばっかりの今だと低解像度(VGAあたり)をフルスクリーンはもう古いだろ?
800x600か1024x768でウィンドウモードが無難だろうか
0913名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 20:09:08ID:TuLNUjEu
ほとんど1024x768で大丈夫だと思うけど
ゲームの内容にもよるんじゃね?
0914名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 20:17:19ID:ATZ1+SHp
ゲームの解像度は320x240
窓モードの時はさすがに小さすぎるから2倍出来るようになってるけど
0915名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 20:53:05ID:J0pE4hmm
俺もゲームの解像度は320x240.
フルスクリーン可
0916名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 21:04:50ID:TuLNUjEu
俺は1280x960の窓が多いかな
0917名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 21:14:36ID:KhkzCgZ3
そのアンケートにどれだけの意味があれのか疑問だがw
0918名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 22:05:58ID:RlIEjU9v
320x240の人は結構年いってるだろw
0919名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 22:28:40ID:BI285L4N
素材の作成が楽だから320x240でやってる
0920名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 23:52:51ID:BHUsuK4O
特殊なゲームだからゲーム内容に合わせてサイズ変えるなぁ。
フルスクリーン不可。
0921名前は開発中のものです。2009/03/04(水) 00:03:50ID:jUSCnnDj
フルスクリーンだと不安だ
常に窓開いて何か開いてJane開いてIE開いてる
0922名前は開発中のものです。2009/03/04(水) 00:39:46ID:9DJGSXyZ
CRTの頃はフルスクリーンのがよかったけどなぁ
低解像度でも綺麗に全画面に映るし、VBLANKにあわせた画面更新でヌルヌル気持ちよかった
液晶になってからドットゲーは死んだようなもんだ
0923名前は開発中のものです。2009/03/04(水) 01:17:59ID:rUYHIJnB
通りすがりで申し訳ないけど小さめのノートがメインの人とかで
1280x768だったりする人もいるかもしれないから800x600が無難だと思われます
0924万太郎2009/03/04(水) 01:44:07ID:LH2DeFLL
やばい

絵師の募集かけたんだが一週間目にしてようやく返事がきて
専属絵師がつきそうだ

これでやっとまともなゲームになるかも
0925名前は開発中のものです。2009/03/04(水) 01:59:05ID:9DJGSXyZ
お絵かき奴隷ゲットか、いいなぁ
あとは、お話奴隷と音楽奴隷だな
0926名前は開発中のものです。2009/03/04(水) 01:59:55ID:9DJGSXyZ
>>923
1024x768だとたて解像度ぴったりでちょうどよくね?
0927名前は開発中のものです。2009/03/04(水) 03:59:00ID:JysvTECN
>>918
えるしっているか
640x480になると労力は4倍になる

ドット打ってると小さい画面ってイイネと思う
0928名前は開発中のものです。2009/03/04(水) 04:14:40ID:9DJGSXyZ
その昔、320x200x8が正義の時代があった、そう13hだよ
0929名前は開発中のものです。2009/03/04(水) 04:34:58ID:rUYHIJnB
320x240ならPSP移植とかできそうでいいんではないか
Homebrew起動できるの前提だけどね!
0930名前は開発中のものです。2009/03/04(水) 04:58:55ID:3JjzUiSC
320*240とか画質悪すぎじゃね?
0931名前は開発中のものです。2009/03/04(水) 06:12:46ID:9DJGSXyZ
FC&SFCが256x224、プレステが320x240だったね
0932名前は開発中のものです。2009/03/04(水) 06:17:36ID:3JjzUiSC
>>931
ごめん、俺320x240馬鹿にしてた……

ってほんとに!?FFとかのあの綺麗なムービーも全部320x240なの?


乗り換えよう
0933名前は開発中のものです。2009/03/04(水) 06:35:48ID:9DJGSXyZ
>>932
PS1はいろいろ解像度変えられるからなぁ、主に320x240だけど、インタレースでたて解像度倍にできるし、横解像度も512とか640までいけたはず
でもそうすると描画コストやらVRAM要領やらの問題が出るから、ゲーム内では基本320x240だったと思う
ムービーは横解像度高めだったはず
0934名前は開発中のものです。2009/03/04(水) 13:05:11ID:rUYHIJnB
さらにブラウン管だったから拡大しても汚くならなかったんだよね
たしかジョジョの格ゲーのード画面の画像は320x240よりも大きかったはず
0935名前は開発中のものです。2009/03/04(水) 17:24:55ID:+hNtCPql
DirectXマスターのお前らに聞きたいんだが、Direct3D7のEndSceneってもしかして描画完了するまで帰ってこないとかないよな?
0936名前は開発中のものです。2009/03/04(水) 17:28:24ID:3358E1Mo
よく知らないけど
EndSceneではまだ描画されてないんじゃない?
0937名前は開発中のものです。2009/03/04(水) 17:40:01ID:+hNtCPql
たしかコマンドキューみたいなのに描画命令やらステート変更命令がたまっていって、キューがあふれるか
EndSceneが呼び出されるかでGPUに送るみたいな構成だったとおもうんだけど、このEndSceneが描画終わるまで帰って来ないと並列化できないなぁとふと思ったわけで
まぁまさか待つわけないですよねwもし待ってたら馬鹿みたいだしw
0938名前は開発中のものです。2009/03/07(土) 13:12:44ID:wWYo09di
おはニート!
生きてるかー?
0939名前は開発中のものです。2009/03/07(土) 13:39:44ID:81Iro3cT
気持ちよく眠ってたんだから起こすなよ…
0940名前は開発中のものです。2009/03/07(土) 16:00:44ID:121v93GV
ゆうすけ!
いつまで寝てるんや!
0941名前は開発中のものです。2009/03/07(土) 16:46:38ID:kscK4YGb
今日はあなたの16歳の誕生日
0942名前は開発中のものです。2009/03/07(土) 17:54:00ID:o8OdP7pA
50G貰って部屋に帰るゆうすけ
0943万太郎2009/03/07(土) 18:30:56ID:g3VkTfwX
くそがぁ!!!!!!!!!!!

絵師が早くもバックレヤガッタぁkぁjlkfdじゃldsj

一枚も書いてねぇじゃねーか

ぼけがぁくそがぁいjrjwhじゃjdsfじゃhぎおjほいあs

0944名前は開発中のものです。2009/03/07(土) 18:41:18ID:o8OdP7pA
おいおい、ちゃんとお絵かき奴隷という立場を体で理解させとかなかったのか?
0945名前は開発中のものです。2009/03/07(土) 19:15:57ID:cCHo9I1i
金だけ取られたのか?
0946名前は開発中のものです。2009/03/07(土) 20:32:32ID:Qs0DjUgt
自分で描けよ
0947名前は開発中のものです。2009/03/07(土) 20:38:55ID:nMVY58MC
三日坊主だねw
でもやるやる言って何もしないよりかは、
速攻バックレで早く決着付いてよかったジャン。
0948名前は開発中のものです。2009/03/07(土) 20:45:48ID:Qs0DjUgt
絵師捕まえたってのも脳内の話と予想
0949万太郎2009/03/07(土) 20:46:35ID:g3VkTfwX
>>945
無償で募集かけてたので金は取られてない
つか払う金なんてあるわけねーじゃん

>>946
描いてるよYO
くそみたいな絵を

>>947
まぁな
0950名前は開発中のものです。2009/03/07(土) 20:50:06ID:o8OdP7pA
絵師ぐらい体でつなぎとめとけよ…
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。