NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ6
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2009/01/20(火) 20:09:16ID:Ci2KQ54z開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。
ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!
前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216219183
game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/
あぷろだ
http://www4.uploader.jp/home/neet/
0353名前は開発中のものです。
2009/02/08(日) 03:00:56ID:YRYi7uWu>×ボタンで終了の方法がわからない
言語が何か知らんけど、C言語なら、メッセージハンドラで
case WM_CLOSE:
{
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
とか
0354名前は開発中のものです。
2009/02/08(日) 05:54:11ID:k+9yswvvこれなら俺でもクリアできる
>×ボタンで終了の方法がわからない
DXライブラリでしょ
それなら確か ProcessMessage() の値を調べて-1で終了させるって奴かな
ひょっとして DxLib_End(); やってないんじゃまいか
それはともかくあんな感じで上げていいんだ
それなら俺も上げられるな
というのは俺も至る所から借りてきてるからそれを気にして上げられなかったんだが
それで上げられるんなら俺も上げてみようかなあ
あとSEはつけないのか
0355名前は開発中のものです。
2009/02/08(日) 12:11:03ID:U1IkhGZ5>>350は、自分が作ったものと他人のものの区別や著作権、配布に関するルールが書かれたドキュメントが含まれてないからまずいんじゃね?
へたすっと、アップしたものがコピーされまくって、これ勝手に配った奴は誰だーっ!ってことになるぞ。そんなものの明記必要ないよって著作権者が言ってるなら別だが。
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2009/02/08(日) 14:01:43ID:8Sv0tq2Kおおお、ProcessMessage()の戻り見てなかったぜ
sanx
>>355
明記すれば問題ないと思うけど
まんどくさいので完成したときに付けようと思ってる
つか企業が公開している素材を使って
問題になった例を見たことないしね
その配布されたものを使って利益を生もうと思わなければ
特に問題ないんじゃね?
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2009/02/08(日) 14:35:45ID:crHpa3guおまいに悪意はなくても、偶然手にした奴がどう使うかわからんってこと。
例えば、誰かがその素材にウィルス仕込んでばら撒いたら、その素材の製作元の企業イメージを損なうし、
その責任が自分のとこに帰ってくる可能性があるってこと。
著作権や複製、改変、再配布の約束事を明記しておくのは裁判沙汰になったときの責任回避のための最低限の防衛策。
問題になった例は幾らでもある。完成してるとかしてないとか全く関係ない。
あと、関係無いけど個人的には動作環境ぐらい書いといてほしい。マナーとして。
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2009/02/08(日) 14:36:43ID:8Sv0tq2K素材の著作権に関する記述に個人で楽しむ云々が書かれているなら、
自分で配布したものにも同じようなその旨を記述した資料が含まれていれば
基本的に問題ないはずだから、うぷしてみ
それか、俺みたいに自分で絵を適当に書き直すとか
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2009/02/08(日) 14:50:53ID:8Sv0tq2Kなるほどね、次からは付けとくよ
動作環境か、結構リッチな環境使ってるからなぁ
とりあえず次から試した環境を書くことにするよ
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2009/02/08(日) 15:00:27ID:Wu72kdUiニートの癖に…
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2009/02/09(月) 15:55:59ID:J++fBpqLttp://www.noelnet.org/kuma/k3d/
こんなんあったよ
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2009/02/09(月) 16:24:38ID:7AKQXnPLツマンネ
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2009/02/09(月) 18:09:57ID:Y2SoBYRA2Dの古典だからツール化しても需要あるのかな?とは思うけどね。
でも、継続して作ってるのは評価だな
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2009/02/09(月) 18:13:41ID:TUjPJW+yこれは割と好みだなぁ。
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2009/02/09(月) 22:20:29ID:Y2SoBYRA0366名前は開発中のものです。
2009/02/10(火) 02:25:48ID:wElHjzlb0367名前は開発中のものです。
2009/02/10(火) 07:03:36ID:8rx4ORs+0368名前は開発中のものです。
2009/02/10(火) 12:28:15ID:vKtTgC3L0369名前は開発中のものです。
2009/02/10(火) 12:31:37ID:Xj3fFujS自分だったら自演するだろうって人が真っ先に自演を疑うんだろうねw
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2009/02/10(火) 14:55:24ID:kBT5j/dY顔真っ赤だぞ>>361
って流れになるところだ。
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2009/02/10(火) 16:02:35ID:LOSe8l9iこの板は酷いインターネットですよ
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2009/02/10(火) 22:59:24ID:fKnhDu3YDesigeon 3DダンジョンRPG制作ツール
ttp://www.noelnet.org/kuma/k3d/
これよりもよほど面白いし人が集まりと思うけど あはは
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2009/02/10(火) 23:36:56ID:higjt+la見た目やシステムはカスタマイズする意味ないし
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2009/02/11(水) 00:53:06ID:a631s7Gz0375名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 00:58:20ID:GDoYqXYcどうなのよ?って本人が満足してるんならどうでもいいよ。
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2009/02/11(水) 01:16:27ID:TnTQdoAr0377名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 02:16:38ID:6ZNQz/Pf0378名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 12:02:55ID:6drCotBDWebサイトで箱○が当たるキャンペーンもやってるよ。
0379名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 12:09:49ID:6drCotBDミックマンXっていう、初音ミクのアクションゲームは、GameMakerで作られているようだ。
プログラミングの練習より、まず自分の頭の中で考えているものを出力したいと思うなら、ツール使うのもありじゃないの?
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2009/02/11(水) 18:16:41ID:/oboxfE10381名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 18:30:04ID:GDoYqXYc凝らないんだったらVBでいいんじゃない?
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2009/02/11(水) 18:37:24ID:VASgc5E5ゲームデータとか保存とか読み込みはCGI使えばおk。
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2009/02/11(水) 18:59:57ID:/oboxfE1プログラムは昔C触ったことあるくらい
VBってこれ?
ググって一番上のはWin2000じゃ無理だった
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3d99c39f-4e9a-4f45-a4c5-6c76adfab6fc&displaylang=ja
VBどころか、ってコトはjavascriptのが簡単なのかな
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2009/02/11(水) 19:02:44ID:VASgc5E5onLoad, onClick とかイベントが起きたら処理が実行されるあれね。
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2009/02/11(水) 19:10:55ID:ubJCC9yT0386名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 19:20:07ID:tc9+DkGq0387名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 19:24:03ID:VASgc5E5でも、無理して使う必要ないからツールのがいいかもね。
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2009/02/11(水) 21:05:48ID:VVqkE6BJ0389名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 22:00:59ID:/oboxfE1遊戯王とかMTG的なもの考えてた
javascriptってHP上で動くブロック崩しとかしか知らないけど
ちゃんとしたゲーム作れるのか…
VBは種類色々あってどれ使うのかよくわからなかった
>>388
詳細plz
0390名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 22:30:08ID:RBPRwQ8xやっぱ自分でプログラム組むしかねーんじゃねーかな
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2009/02/11(水) 23:15:46ID:YLtb3Y1UMS VisualC# Express Editionがオススメ
0392名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 23:19:09ID:VASgc5E50393名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 23:26:55ID:TnTQdoArありがとう
実は画面のスクロールとかそこらへんがめんどくさすぎてもうツール使っちゃおうって結論に至った訳なんだ
GameMakerはちょっと見たけど日本語(2bt)文字使えない臭いんだよね
いちいち画像で出力するのもあれだし
アクションゲームツクール待ってみるかな
ありああと
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2009/02/11(水) 23:30:53ID:VASgc5E50395名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 23:41:21ID:ubJCC9yT海外のサイトであったな
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2009/02/12(木) 00:38:10ID:l6Nh6f0Vいやいや
待つ前に必須スペックぐらい確認しとけw
http://tkool.jp/products/act/index.html
OS:MicrosoftR WindowsR XP / Vista 日本語版
CPU:IntelR PentiumR4 2.4GHz相当以上(IntelR CoreTM 2 Duo相当以上推奨)
メモリ:512MB以上(2GB以上推奨)
ハードディスク:空き容量300MB以上
ビデオカード:解像度1024×768以上(ビデオメモリ128MB以上を搭載し、解像度1280×720以上が表示できるもの推奨 ※ハイデフのゲームを作成する場合)
サウンドカード:16bitステレオ44.1kHzまたは48kHz WAV形式が再生可能なもの
DVD-ROMドライブ:インストール時に必要
あんたWin2000でしょw
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2009/02/12(木) 00:57:08ID:z0e2gKlBこのさいwin2k乗り換えちゃえ。俺も2k信者だったけどプログラム制限とかでXPにした。
XPもなかなかよいOSだよ
MeやVistaに比べれば。
あと、Windos7も爆弾だから注意。
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2009/02/12(木) 01:22:16ID:mfDyQ8FR次は7
Vista最高すぎるだろ
0399名前は開発中のものです。
2009/02/12(木) 01:24:25ID:AzAuocWtおまえらwwwww
俺は別にPCがしょぼいからかいわれ作ったんじゃないんだからな!
2kじゃなくてXPだよ!
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2009/02/12(木) 03:10:25ID:8jSx658Z0401名前は開発中のものです。
2009/02/12(木) 06:57:45ID:qbHpFtNmまずは軽〜く適当に作る、まっちょれ
なるべく早くとりあえず上げたい
上げるとこ分らんから指定しといてくれ
0402名前は開発中のものです。
2009/02/12(木) 11:10:50ID:Uw+J7Hur今日は何かできそうな気がする。
ちくっと一言嫌味言われるだけなのに、復活まで1ヶ月かかる・・・
>>401
この板だし、げむでぶ用あぷろだでいいんじゃね?
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/upup.html
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2009/02/12(木) 11:11:02ID:+jqAkZdU>>1にアップローダのリンクあるよ
俺も近々シューティングを更新しよう
さてコンビニでも行くか
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2009/02/12(木) 12:56:21ID:d3WZhXR+でも起きるとそんなやる気はどこにも残ってなかった
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2009/02/12(木) 13:39:14ID:lnLRELfZ持田香織にクンニか夏帆のおっぱいモミモミ
http://live23.2ch.net/test/read.cgi/livetbs/1234366614/
20: 2009/02/12 03:37:34 OrvNEETc
夏帆レベルの"顔"ならその辺にゴロゴロいる
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2009/02/12(木) 13:42:41ID:AzAuocWtワロタwww
0407名前は開発中のものです。
2009/02/12(木) 14:33:17ID:z9hP1ruh夜になるとやる気が起きる習慣ができてるんじゃないの?
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2009/02/12(木) 16:44:02ID:M9oYf/Pr↓
やる気が出てくる
↓
いっしょに息子もやる気を出す
↓
ベッドに潜ってちんちんシュッシュ
↓
満足してそのまま寝る
0409名前は開発中のものです。
2009/02/12(木) 20:52:53ID:+jqAkZdU0410名前は開発中のものです。
2009/02/12(木) 21:33:06ID:qeD4t2BK0411名前は開発中のものです。
2009/02/12(木) 23:01:59ID:F5+fsLIK0412名前は開発中のものです。
2009/02/12(木) 23:12:50ID:oLKYRXYt0413名前は開発中のものです。
2009/02/12(木) 23:41:22ID:mfDyQ8FRそんなBC++を高校生の時に2万ぐらいで購入した俺涙目
あの頃はまさかBC++がフリーになるとは思いもしなんだ
あまつさえVC++まで・・・
0414名前は開発中のものです。
2009/02/12(木) 23:51:43ID:9NoY1dlaBC++についてくるライブラリとかはすばらしいぞ。
オブジェクト指向を元にしたナイスな開発環境だ。
>>413
Delphiにしとけばよかったものを。。。
というか、BC++とVCって作られた目的が違ったはず。
GUIのアプリケーションつくるならBC++は便利。
まぁゲーム作るならVCの方がいい。
0415名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 00:15:42ID:v6EZ3Mqu更新したのでうぷった
http://www4.uploader.jp/dl/neet/neet_uljp00002.zip.html
操作方法は、
ショット:c
減速:x
アプリ終了:q または×クリック
動作確認環境
cpu:core2 2.66G
mem:2G
os:XP
0416名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 00:22:45ID:3qR0bFaoぬるいモードも用意してくれよw
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2009/02/13(金) 00:25:30ID:v6EZ3Mqu俺はどうすればいいんだ?
このまま作り続けても面白くなる気配すら感じない・・・
まぁ暇を持て余しているから作り続けるわけだが・・・
つか、仕事しよかな
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2009/02/13(金) 00:32:18ID:+ZYloYSq0419名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 00:33:44ID:v6EZ3Mquすまんw
ちょっとぬるくした
http://www4.uploader.jp/dl/neet/neet_uljp00003.zip.html
0420名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 00:35:20ID:v6EZ3Mqu今んとこそれで終わり
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2009/02/13(金) 00:42:34ID:+ZYloYSqおk
0422名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 03:54:30ID:/40B+VGh結構面白いじゃないか
温くないバージョンでもクリアできた
SEをつけるとより爽快感が増すであろう
0423名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 04:43:43ID:VhpNiq+Qいろんな弾幕避けまくる俺SUGEEEEE と
グラフィックとか音楽KAKKEEEE が
キモだから、そこら辺を重視して作るといいかも
個人的にはこのまま下ネタ弾幕シューとして突っ走ってほしい
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2009/02/13(金) 11:31:12ID:+gHHW9xe暇つぶし用のものが簡単に目に入る環境だと、暇つぶしのために時間を使うという、本末転倒な状況になる。
>>417
斑鳩みたいにストーリーいれて、それに即したボスを作れ。
イベント戦みたいなものをいれてもいいかもしれない。
せっかく技術を身につけようとするやる気があるんだから、諦めるのはもったいない。
同人的なコピーストーリーでいいから、なんか一本作ってみろ。
0425名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 15:36:41ID:4CmhsxHlなるほど
俺もエロ処分するか
0426名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 15:49:01ID:+ZYloYSqこれで暇つぶしのものを集める時間が出来たな
0427名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 16:40:46ID:+gHHW9xeそうなんだよ
賢者化したのはこれで3回目かな。
2回目は、集めるのに時間を使ってしまうから、取っておいた方がいいと思ってとっておいたらごらんの有様だよ!
でも、前の賢者化のときに、画像掲示板巡りをやめたおかげで、
今回まで画像掲示板巡りはしてない。
ずっと触れていなければ必要なくなるのか、代替物を見つけたのか怪しいところだが。
0428名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 17:15:36ID:byWlEm2w0429名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 17:22:31ID:V2MX81760430名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 17:37:34ID:O6V3QOhKかいわれスレ立てろ。そうしたら移動するから。
0431名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 17:54:53ID:n2Hjjeu50432名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 18:11:18ID:V2MX8176ほら立てたぞ、そっちいけ
0433名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 18:20:18ID:W+y//La6この板放り出されたスレがありまくりなんだからどれか再利用すればいいのに。
0434名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 18:21:11ID:V2MX8176今後そっちでやるようによろしく
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2009/02/13(金) 19:07:37ID:f4JIHO6Gお前の恥ずかしいスレは軽く3年は残ることになるぞ。
0436名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 19:14:06ID:V2MX8176どした?スレに全然かいわれへの書き込みないぞ?
0437名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 19:28:03ID:Tj50RFPEお前が責任もって削除依頼してこいよアホ
0438名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 19:35:41ID:byWlEm2wクソスレたてんなぶぉけ
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2009/02/13(金) 21:29:02ID:dse6w+Gyここニートがゲーム作るスレだと思ってたんだけどそれ関連の話するのはやめるべきなの?
>>428
新作はアクションだよ
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2009/02/13(金) 21:36:48ID:/40B+VGhいつになるか分らんけど
遅くても1週間以内には上げたいけど
0441名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 21:47:27ID:2OnWs+ls0442名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 22:04:24ID:v6EZ3Mquこいつが荒らしてるようにしか見えないんだが?
0443名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 22:24:32ID:lmPhY9Rw0444名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 22:27:50ID:+zy3iZUQウソつき
0445名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 22:34:08ID:Tj50RFPE0446名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 22:38:55ID:8R4zoAGf覚えてろ ちくしょうが
0447名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 23:35:36ID:YX/6JY0g最終的には3DのRPG作りたいけど
まずはDQ3レベルのからだな
3Dとか何年後になるんだよ…('A`)
0448名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 23:36:07ID:KHzspSCYスレ立てさせたのも名無しだが、スレ立てに批判してるのも名無し。
そしてスレが乱立しようが迷惑をこうむるやつは名無しにはいない。
つまり何の問題もない。
0449名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 23:39:12ID:YX/6JY0gとりあえずこれ落とすか…1時間暇だ
0450名前は開発中のものです。
2009/02/14(土) 00:34:43ID:YJ3cEX3J0451名前は開発中のものです。
2009/02/14(土) 00:45:04ID:t2U2z6cP3DのRPGは自分も目標だ。
がんばろーぜ。
0452名前は開発中のものです。
2009/02/14(土) 02:18:40ID:ITzxx8Bxもしよかったら参考にさせてもらうんで教えてください
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