NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ6
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2009/01/20(火) 20:09:16ID:Ci2KQ54z開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。
ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!
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NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216219183
game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/
あぷろだ
http://www4.uploader.jp/home/neet/
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2009/01/20(火) 20:10:32ID:9uMtj9y90003名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 20:47:14ID:j2OjBn8N0004名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 20:55:47ID:H2wivtQm0005名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 21:31:02ID:RuW39gN3ありがちありがち。
このスレでももう何人も同じ道を辿って去って行った。
まだ挫折したとは限らない?
いやもう信じない。
これからはゲームが完成する前にHP作りや素材作りやプロット作りなどをはじめた場合、
100%挫折するって方針で行きたいと思う。例外は無い。
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2009/01/20(火) 21:33:15ID:EprLwTvc0007名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 21:36:17ID:C3Ya41G20008名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 22:00:46ID:nbH+rRfj0009名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 22:13:02ID:CzydRrsAお前今までで一番頭の悪い奴だな。
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2009/01/20(火) 22:41:59ID:l9wKfzv4かいわれ作ったときにその方法で作ったから今回もいけるかと思って・・・・
かいわれは変数32個しか使わなかったからだと気付いた
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2009/01/20(火) 22:42:29ID:l9wKfzv40012名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 22:46:09ID:UfqhZp1o0013名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 05:17:16ID:9qJ9Sncsアレがアレでアレがアレなのよ
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2009/01/21(水) 05:30:12ID:3mAIEMRzかいわれのソース公開してみろ
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2009/01/21(水) 06:15:12ID:9qJ9Sncsかいわれ
おまえもできるのかお?(^ω^)
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2009/01/21(水) 06:19:19ID:XoQbubETぐっちゃぐちゃだけどいい?
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2009/01/21(水) 08:25:01ID:c0VnptcRむしろ、おまえが欲しい。
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2009/01/21(水) 10:09:03ID:9qJ9Sncs0019名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 12:03:26ID:ONfrxfaQ0020名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 19:17:44ID:XoQbubETごめん、俺男なんだ・・・・・
なんだよバイナリ形式でのセーブデータ保存って・・・・
構造体そのままいれられるとかチートじゃねえか・・・
テキストでがんばったのに・・・
しかも暗号化しなくても一般人には分からなくなるからセーブデータ改変防げるし・・・・
http://www10.uploader.jp/user/kaiware/images/kaiware_uljp00021.png
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2009/01/21(水) 19:32:26ID:VBziL1ZTセーブデータがテキストの方が珍しい。
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2009/01/21(水) 19:37:28ID:XoQbubETそうなんだ・・・
実はプログラミング初めて今現在でまだ10日ほどだからそういう事情はまったく知らないんだ
調べながらやってるから色々大変なことになってる
とりあえず目下の問題はソースを分けられないところかな
Main.cppが3000行越えたあたりから不便で仕方ない
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2009/01/21(水) 19:41:33ID:iBrPHAMC■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています