*・゚:.。・゚弾幕転がり3Dアクションゲーム作ろうぜ!゚・:.。゚・*
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0001名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 18:41:32ID:BUOpgh/W・まったりほのぼの作っていこう
・企画倒れしそうになったら、さっさと諦めちゃおう
○チームに加わりたい人募集中
○きっと面白くなるアイデア募集中
http://toku.xdisc.net/cgi/up2/oiu/xs7825.jpg
《製作チーム》 ムーブ
《ゲームタイトル》 ヨチョたま!!
《ジャンル》 スピーディーな弾幕転がり3D都会アクションゲーム
《舞台》 ソフトタッチな可愛い東京
《時代》 2020年。(その外観は、現在と特に変わらない)
《主人公》 ヨチョたま
《主人公の目的》 東京の西からスタートし、ただ東にゴールする
《敵》 PIPPER
《敵の目的》 ヨチョたまを倒す
ヨチョたまの目的の意味とは? PIPPERの目的の意味とは?
ヨチョたまが東へ近づくにつれ、明かされていく多くの秘密・・・・・・
塊魂を遥かに凌駕する、スペクタクルでハラハラドキドキの転がりアクションゲーム!
0002名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 18:46:35ID:7klQg2Vy東京の街を西から東へ、"ヨチョたま"と呼ばれる球が転がり続けるお話。
しかし"PIPPER"という敵が現れ、ヨチョたまに襲いかかる!
いろんな姿をした"PIPPER"たちを弾幕バトルで蹴散らし
見事ヨチョたまは西から東へ辿り着くことができるのか?!
《ゲームシステム》
・ヨチョたまが東京メトロポリスの地面やビルを、軽やかに飛んだり転がったりして進みます。
・PIPPERとのバトルは、スピーディーで激しい弾幕戦です。 敵は容赦なく弾幕を張ってきます!
・ヨチョたまの攻撃方法は、「ショット」と「ボム」です。
・ザコ敵、ボス敵が存在します。あと、パワーアップアイテムもあります。
ザコ敵例:http://toku.xdisc.net/cgi/up2/oiu/xs7826.jpg
アイテム:http://toku.xdisc.net/cgi/up2/oiu/xs7827.jpg
ボス敵例:http://toku.xdisc.net/cgi/up2/oiu/xs7828.jpg
0003名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 19:12:57ID:Be5RaVBs0004名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 19:24:25ID:CDewokva>概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。
>この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。
>実際に動くものがあると説得力があります。
0005名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 19:33:21ID:b9VAoPkW0006名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 19:53:23ID:Be5RaVBs>>5はないなw
0007名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 19:57:29ID:7klQg2Vy0008名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 20:00:35ID:Jy1tVhCLほんわか曲調と、シリアス曲調、どっちがいいかな?
0009名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 20:15:36ID:7klQg2Vyhttp://www15.atwiki.jp/yotyotama/
ウィキです
0010名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 20:16:28ID:Jy1tVhCL0011名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 20:25:34ID:EGZ0WYTz/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
0012名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 20:33:24ID:EGZ0WYTz/ ::\
| :| 製作ってのは時間がかかる
| ノ ヽ、 :|
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/\___/\
/ ::\
| ─ ─ |
| (●), 、 (●)、 | でも質より量って言葉もある
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| だからパッパと作っちまおうぜ!
| ト‐=‐ァ' .:::| ザコキャラとか適当にポンポン出せばいいだろ!
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
0014名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 20:58:52ID:Be5RaVBs0015名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 21:15:31ID:4w0uoeP9見られるので面白いと思う。
3Dって事でハードルが高いと思うので期待。
勿論>>1にも使えないと困る。
0016名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 21:47:29ID:VSCjTpa50017名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 22:08:04ID:xZDIrZC23Dで弾幕って、どういうことやねん?
しかも転がるんだよな。
転がるスペースハリヤーみたいなもんなんかいな。
ワカンネ
0018名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 22:18:41ID:xSdFnNpNhttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org8211.zip.html
0019名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 22:24:06ID:VSCjTpa5いいね
0020名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 22:30:08ID:xSdFnNpN一応、ストーリー通り。 でっち上げだからこんな所だろ
0021名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 22:30:53ID:7klQg2Vy○→自機 Θ→敵
@ Θ フィィィンッ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
A Θ バシュッ!
・・・・・・
・・・・・・・・・・
三三○ コロコロ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
B Θ
・・・ ・・・
・・・・・ ・・・・・
三三○ コロコロ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0022名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 22:32:17ID:7klQg2Vy・・・・・ ○ キキーッ ・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
D Θ
↑
○ チュンッ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
E ☆ バーン
○ <なんという2D
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0023名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 22:34:49ID:VSCjTpa5なんという2D
0024名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 23:39:47ID:4w0uoeP9盛大に勘違いしてるかもしれないので症状を書きます。
wiki等の他のサンプルでも同様で、主に
MAKE STATIC COLLISION BOX
GET STATIC COLLISION HIT(...)
等が使えないようです。
これらのコマンドは添付ヘルプに載ってはいるので、アドオン的な物では無いと思うのすが…。
(ヘルプにはバージョンが書かれていない)
texture object 1,0,1 : texture object 1,1,2
のBASICの文法が今の自分では読めないし、諦めた方がいいかな?
0025名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 00:12:55ID:GA7VfRQnこのコードは雑に書いたからあまり良くない。
とりあえず、新しいコードをupする。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org8428.zip.html
勉強したいのなら、説明するけど?
0026名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 00:24:18ID:kofUtWoNウィキにうpできるのは1Mまでだから、やっぱり間接的にうpするしかないのか
0027名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 00:46:45ID:GA7VfRQnhttp://darkbasicpro.thegamecreators.com/?f=upgrade_6_6
Download: dbpro_upgrade_6_6b.zip
これをクリック
とりあえず、確認済みコードをupする。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org8505.zip.html
0028名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 00:52:40ID:kofUtWoN0029名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 00:53:41ID:9ErjPl/yかといって、今うpろだレンタルサイトが機能してないようだし・・・・・・
0030名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 01:02:38ID:M9tMO4Zhそれとも広大なマップが切れ目なくあってフラグを踏んだら
イベントが起こるタイプ?
>ヨチョたまの目的の意味とは? PIPPERの目的の意味とは?
>ヨチョたまが東へ近づくにつれ、明かされていく多くの秘密・・・・・・
この内容って決まっているの? それともここで決めるの?
東京が舞台なのには何か深い意味があるの?
(ないなら架空の町のほうが何かと作りやすいはず)
0031名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 01:27:09ID:kofUtWoNどちらかというと後者のほうが、3Dアクションという趣向的にはいいと思うんですが
やはり今の時点では断定できないかなー
東京という舞台に大きな意味はありませんが、一応現実に存在する都会であってほしいです。
2020年とはいっても、今とあまり外観は変わらないという設定のメトロポリスならば
ニューヨークでも澳門でも、もしくは“地球上のとある都市”でも構いません
むしろ“2020年。地球上のとある都市”の方がしっくりくるようなこないような・・・・・・
003224
2009/01/14(水) 01:45:39ID:JS06Jtx3勉強は最低限で誤魔化しながら済ますつもりだったので、
dbpro_upgrade_6_6_extras.zipのサンプルを弄りながら慣らしていきます。
体験版互換で制作がどの程度足かせになるか解りませんし、
自分個人は30日程の参加の予定なので、勉強の進み具合みてあんまり出しゃばら
ないようにしようかと思います。
0033名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 01:50:07ID:9ErjPl/y0034名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 02:19:37ID:kofUtWoNこんな街をドゥルルルル
0035名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 13:21:58ID:GA7VfRQnok
あなたが勉強できるように、コメントと解説を加えた
最新のヘルプファイルも加えた、サンプルコードが役に立つ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org8991.zip.html
extras.は、FPSゲームエンジンのソースコードとode物理エンジンソースが入ってるが
大きすぎるのであまり勉強にはならないだろう
MonsterHunt3dTutorial の和訳を探しなさい。
FPSゲームのソース解説のドキュメントだ
0036名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 13:25:32ID:GA7VfRQnそれをあなたが作りなさい
Xファイル形式でマップを作る
ゲームエンジンは、X fileを読み込む。
もし、モデリングソフトを持ってないならば
メタセコイア を使え、無料だ
0037名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 15:11:24ID:KUmVxIZa>・企画倒れしそうになったら、さっさと諦めちゃおう
そんなチームに誰が好きこのんで入るのか。そもそももう倒れてる。
文みるだけでも企画書の書き方がわからないのがわかるし。
本屋のビジネスコーナーに企画書絡みの本はいっぱいあるから、ちゃんと勉強してからにしな。
0038名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 15:31:46ID:qX+puBNa0039名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 16:00:20ID:9ErjPl/yそんなマニュアル通りの企画書にしたがって動くのは、金払って働いてる人間だろ
仕事と趣味をゴッチャにすんなよ
0040名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 10:45:43ID:481PAG81せめて文は読みやすい字にして欲しい
0041名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 11:58:12ID:raI+Onpy企画の基礎すらわからない人にプランナーなんかできるわけないじゃん。
プログラマーでもグラフィッカーでも、スキルのある人間は、趣味だから適当でいいじゃんとか言ってる
自称プランナーの指示なんか絶対に聞かないよ。
ただ作りたいゲームを話せばいいと言うもんじゃない。無知にもほどがある。
ちょっとでいいからゲームの企画について調べてみなよ。
それだけでも自分の無謀さがわかると思うからさ。
0042名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 16:31:29ID:W1+QKhg40043名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 17:02:28ID:q28VFwPKしかも自分の経験語りしてるやつばっかw
0044名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 23:48:17ID:lJ368yiy0045名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 23:49:58ID:W1+QKhg4死ねよVIPPER
0046名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 09:32:00ID:GNg5Tm9A先入観じゃなくてバカを正してるだけでしょ
知識ないくせに経験者の話は全否定で文句ばっか吐く
救いようがないなw
0047名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 16:39:08ID:u09QVRem0048名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 19:49:44ID:2r+vfyAv手を取り合って、助け合いながら頑張っていこうって言ったじゃない!!
0049名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 22:12:03ID:Ak8duiOt絵が描ける人みたいなんだからもっと描いて出せば?
0050名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 23:38:00ID:u09QVRemところで、自機はジャンプするのだろうか
0051名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 01:09:31ID:C0i45ifk┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃╂╂╂╂╂╂ 弾 ╂╂╂╂╂╂╂ 体型 ╂╂╂╂╂╂╂ 特徴 ╂╂╂ ┃
┃━━┓ ┃
┃森田┃ 大粒状の低威力連射ビーム │ 素早い浮遊型 │ やたら数が多い ┃
┃田中┃ 太めの高威力低速レーザー │ のろまな浮遊型 │ 高い位置にいる ┃
┃江頭┃ 細いレーザーの連射 │ のろまな地上型 │ ヨチョたまに迫ってくる ┃
┃後藤┃ 高速の小粒状弾連射銃 │ 素早い地上型 │ 機敏でしつこい ┃
┃明石┃ レーザーを撃つ強力な二砲 │ のろまな浮遊型 │ 比較的強い ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
0052名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 02:07:19ID:1P0lweCvソフトタッチ:殺し合い
弾幕:3D
具体的な形を示せ、面白さをどこに置くか
このあたりは、誰でも悩むところだろう
どのような方向性で解決するか
0053名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 09:21:18ID:C0i45ifk>ソフトタッチ:殺し合い
カービィ?
0054名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 22:19:47ID:oE/Bng+J0055名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 09:41:39ID:EOa2FHhY緻密な操作でよけるのが楽しい弾幕
おまけに3D
どう考えてもミスマッチじゃないか?
なるべく設定を活かすとケータイゲームのCAVEや糸通しが落とし所になりそうだな
0056名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 19:55:53ID:aW2UdBg7>《ジャンル》 スピーディーな弾幕転がり3D都会アクションゲーム
>《舞台》 ソフトタッチな可愛い東京
>《主人公の目的》 東京の西からスタートし、ただ東にゴールする
・1 式神の城っぽい感じで固定視点なら3Dでも弾幕の視認性下がらないかも
・2 >>55の言う通り弾幕は通常精密動作が必要なんで「転がり」と相性悪い
・3 2はセンコロとか参考にすると多少マシになるかも
・4 「西スタート東ゴール」は横スクロールと相性良さげ
0057名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 19:14:19ID:6X/s/oNg私的には、JSRFの雰囲気だと思う。
0058名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 23:38:22ID:cNmQsavG0059名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 00:07:30ID:WEKOs5gcttp://www.youtube.com/watch?v=gJgMNDLOhMQ
0060名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 16:35:59ID:4X+AJRqehttp://rapidshare.com/files/90150171/StarWarsGame.rar.html
0061名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 16:57:15ID:8gSTZdQ2地味に3D弾幕っぽい事してるね。
0062名前は開発中のものです。
2009/05/20(水) 19:22:56ID:F23QZkvC0063名前は開発中のものです。
2010/02/20(土) 18:57:21ID:M+3iawb00064名前は開発中のものです。
2010/02/20(土) 19:01:52ID:vQMVS/oy0065名前は開発中のものです。
2011/03/04(金) 19:03:23.37ID:RvvgJVXB0066名前は開発中のものです。
2011/12/06(火) 13:31:43.01ID:oDkZLgbY
完成した?
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