【SB】 Shooting Game Builder ver.4 【シューティング】
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0500名前は開発中のものです。
2009/03/12(木) 23:23:46ID:AKwLmvJA@極座標移動で、速度は固定で、角度は相対に
A公転で、半径を相対、角度も相対に
全方位弾を回転させる方法(らせん弾幕による擬似コリオイ軌道)
@自機ウエポンをスイングで0→90度,90→180度,180→270度,270→360度
A向きに合わせてショットパネルで全方位弾を放ち、
ショットパネルを登録したキャラクタ自体を回転を
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