ゲーセンのメダルゲームを再現するスレッド
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2008/12/16(火) 23:09:07ID:VYh4Oxtg0046名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 20:20:01ID:d8Yajm7DC言語云々の前に算数な
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2009/04/07(火) 20:53:58ID:D1x6pKIukwsk
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2009/04/08(水) 05:26:06ID:QXZcEdsw0049名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 10:44:32ID:p2QNUNfo0050名前は開発中のものです。
2009/04/17(金) 01:20:04ID:t5w7A/FKもちろんレイヤー作って重なれるの
醍醐味的には ///// みたいな無双発動的重なりもやりたい気もするが
さすがに3D剛体エンジンまで載せてしまうと逆に負けかな、と思う
もちろん常時稼働サーバー形式で、コインには Edy と彫ってあるんだよね?
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2009/04/17(金) 01:24:07ID:t5w7A/FKhttp://www.youtube.com/watch?v=AINP3DYZ-0I
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2009/04/17(金) 01:25:20ID:ZvC4b2Bmなぜならばコインが一杯あって絶対に重くなるから・・・
その重い動作をどうにかできれば・・・
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2009/04/17(金) 02:09:49ID:t5w7A/FK2Dなら最大でも6枚との相互作用だけだから
衝突イベントに乗算 O(N)、衝突判定に加算 O(NlogN) でかなりお安い方だと思うけどねぇ
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2009/04/17(金) 14:12:17ID:ZvC4b2Bm0055名前は開発中のものです。
2009/06/23(火) 22:59:10ID:J1/oLeU10056名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 23:34:11ID:qN9sM0Dg0057名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 00:02:56ID:alLlRSlx0058名前は開発中のものです。
2009/09/19(土) 01:38:36ID:U6PpDWuX0059名前は開発中のものです。
2010/04/09(金) 20:26:11ID:8k1uptdckwsk
当方FOMAです。
アプリで[ぽろぽろひよこ]なら紹介しておきます。
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2010/04/18(日) 01:54:59ID:gqzFN55e0061名前は開発中のものです。
2010/04/25(日) 17:30:29ID:qoufyh2I0062名前は開発中のものです。
2010/09/02(木) 06:42:50ID:2DnJwoWcしかもうpしてたから落として遊べるという
まぁかなりバグはあったね
俺は自分でかなりのバグを直したから十分遊べるようになったけど
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2010/10/19(火) 15:49:48ID:MNMQZtimkwsk
何て名前で出てる?
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2010/10/20(水) 02:02:04ID:0+epXqIaすまん、どうやら消えてしまったようだ
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2011/04/17(日) 05:11:34.94ID:hbixuXw+http://dragonquestplaydiary.blog59.fc2.com/
ドラクエ風のポーカーで、ハイローやプログレも再現している
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2011/04/18(月) 13:01:18.96ID:x1qIcKHuドラクエのハイローじゃなくてシグマのハイローじゃん
ゲーセンのよりヌル設定にしてあるみたいだね
適度に当たりやすくてストレス感じない
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2011/04/20(水) 18:44:54.30ID:ux3ir04i0068名前は開発中のものです。
2011/05/03(火) 01:25:37.60ID:HWwyMzlDどうせならシグマポーカーフルコンプ目指して欲しい
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