黄金期再到来【メガドライブ開発】PART2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001実機で遊ぶ?
2008/12/16(火) 18:47:27ID:A3exejEEしかし一度だけ(サターンで一部?)トップシェア(米国ね)を獲得したハードがある。
…そう、それはメガドライブだ!
夢の16bit、SFCをはるかにしのぐ高速処理、味のある同時発色数64色!
もう一度あの黄金期を体験しようじゃないか!?
で、需要があるかわかりませんが、そういう人たちがメガドラ開発をするスレです。
参考ページ
http://68000.web.fc2.com/
日本語サイト。GRAMをいじったデモがいい感じです。
http://gendev.spritesmind.net/
コンパイラ、ツール、デモ、なんでもあります。
まずここを見ましょう。英語です。
http://www.genny4ever.net/index.php?page=sgdr
メガドラ開発のウェブリングです。英語です。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/7240/mddev.html
もう旧となっていますが、日本語です。自作されたゲームのみあります。
http://www.geocities.com/eiennarufuyu/index_ja.html
メガドラでBASIC言語による開発をされている日本語のページです。
まだ現役(?)
0175名前は開発中のものです。
2010/05/16(日) 12:23:18ID:2vopRQgrDEMOとかの事?
0176名前は開発中のものです。
2010/05/18(火) 12:59:25ID:Gkh2JPu+ラスター割り込みの間にパレットを変えるとなるとかなり重たい
このレベルのマシンだと当たり判定の計算も重いし
水平帰線割り込みで自キャラ書き換えとかもできなくなるから
64Kbyteのvramでしょぼいゲームしか作れない
せいぜい上8ラインをステータスと得点、残りをゲーム画面にして
ステータス用のパレットとゲーム用の64色を切り替えるくらいしかできないのでは
全画面にアニメ絵を表示したいとしても
全体で64色の制限のほかにキャラごと16色の制限もあるので
絵を描くのに特殊なグラフィックエディタが必要になってくる
今ゲームを作る苦労と苦労の質がぜんぜん違うんだよねぇ・・(遠い目
懐かしさだけ
あれだけヒットしたゲーム機なのに人が少ないのは
いま苦労するなら今どきのゲームを作るための苦労のほうがやりがいがある
という人がほとんどなのか
0177名前は開発中のものです。
2010/05/19(水) 23:14:26ID:/9KakVXn>>176
今作ってるゲームはHSYNC中にBG面に関するVDPレジスター(VRAMアドレス指定・スクロール方法とか)を書き換えてるのだけど、やる気に余裕が残ってればその割り込みルーチンにステータス表示のラインを別パレットに書き換えるルーチンを追加するかもしれないです。
ソニックチームが作ったゲーム(ソニックシリーズ・リスター)は水中ラインが半透明になってるけど、アレがまんまパレットダブラーですね。水上61色 + 水中61色。
1ライン当たりの最大VRAM転送容量は18bytes、1色が2bytes(0x0000RRR0GGG0BBB0)だから、
1ライン当たり最大9色書き換えられるっぽいです。
実際ソニックの水面を眺めてると、遠景・足場・キャラとで水面の位置が少しズレてます。
どっかの誰かが改造したソニックは水面を4段階の濃度で更に多色化してたから256色オーバーでも現実的な処理速度の様です。
ちなみにメガドライブの場合、生意気にもVRAMキャッシュがあるからHSYNC中にVRAM書き込みを完了させる必要は無いみたいです。
0178名前は開発中のものです。
2010/05/19(水) 23:37:00ID:+76a/RWy0179名前は開発中のものです。
2010/05/20(木) 02:20:13ID:/4g4456N0180名前は開発中のものです。
2010/05/21(金) 05:01:32ID:H701YDrOクソニック・ザ・ウンチホックホックwwwwwwwwwwwwwww
0181名前は開発中のものです。
2010/05/21(金) 07:50:59ID:om7+rzxo0182名前は開発中のものです。
2010/05/23(日) 23:05:46ID:fp13e1Nd・・・。 | | | クソニック・ザ・ウンチホックホックwwwwwwwwwwwwwww
・・・。 |l l ll| |
_ ∧_∧∧_∧ ____|l l ll|__\__ ____________________
( ・∀・) ´Д`) | ̄~| | / ∧∧ ...ミチャダメヨ
( ) )  ̄ ̄ |/ (;゚ー゚)
| | || | |. ママー、アレナーニ? ∧∧ ヽ
(__)_)_)__) (Oヮ⊂ )〜
∧_∧ (uu_)J
( ´;゚;ё;゚;) .人
( 大分 ) (__) キタネーアシデ フムナ!
∧∧ ・・・・・・。 | | | \(__)/
( ゚Д゚) ̄ ̄ `〜 (( (__)__) (・Д・; ) ∧∧
U U ̄ ̄UU  ̄ ̄ ̄ ( ) ・・・。
| ヽ
0183名前は開発中のものです。
2010/05/25(火) 05:50:43ID:q+sd7dml汚ねえゲームだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0184名前は開発中のものです。
2010/06/02(水) 13:26:54ID:zzGRM2RQ0185名前は開発中のものです。
2010/07/16(金) 19:29:00ID:/f7YX0LT0186名前は開発中のものです。
2011/07/14(木) 06:49:12.36ID:oxOfgU9L0187名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 23:14:04.14ID:+nPAZdeMエリミネートダウンのメカデザイン変えたいな…
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています