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黄金期再到来【メガドライブ開発】PART2

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0001実機で遊ぶ?2008/12/16(火) 18:47:27ID:A3exejEE
セガ、それは永遠の二番手に甘んじた会社。
しかし一度だけ(サターンで一部?)トップシェア(米国ね)を獲得したハードがある。
…そう、それはメガドライブだ!
夢の16bit、SFCをはるかにしのぐ高速処理、味のある同時発色数64色!
もう一度あの黄金期を体験しようじゃないか!?
で、需要があるかわかりませんが、そういう人たちがメガドラ開発をするスレです。

参考ページ

http://68000.web.fc2.com/
日本語サイト。GRAMをいじったデモがいい感じです。

http://gendev.spritesmind.net/
コンパイラ、ツール、デモ、なんでもあります。
まずここを見ましょう。英語です。

http://www.genny4ever.net/index.php?page=sgdr
メガドラ開発のウェブリングです。英語です。

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/7240/mddev.html
もう旧となっていますが、日本語です。自作されたゲームのみあります。

http://www.geocities.com/eiennarufuyu/index_ja.html
メガドラでBASIC言語による開発をされている日本語のページです。
まだ現役(?)
0175名前は開発中のものです。2010/05/16(日) 12:23:18ID:2vopRQgr
>>174
DEMOとかの事?
0176名前は開発中のものです。2010/05/18(火) 12:59:25ID:Gkh2JPu+
メガドラはサウンドはZ80任せで負荷は小さいとはいえ
ラスター割り込みの間にパレットを変えるとなるとかなり重たい
このレベルのマシンだと当たり判定の計算も重いし
水平帰線割り込みで自キャラ書き換えとかもできなくなるから
64Kbyteのvramでしょぼいゲームしか作れない
せいぜい上8ラインをステータスと得点、残りをゲーム画面にして
ステータス用のパレットとゲーム用の64色を切り替えるくらいしかできないのでは

全画面にアニメ絵を表示したいとしても
全体で64色の制限のほかにキャラごと16色の制限もあるので
絵を描くのに特殊なグラフィックエディタが必要になってくる

今ゲームを作る苦労と苦労の質がぜんぜん違うんだよねぇ・・(遠い目
懐かしさだけ
あれだけヒットしたゲーム機なのに人が少ないのは
いま苦労するなら今どきのゲームを作るための苦労のほうがやりがいがある
という人がほとんどなのか
0177名前は開発中のものです。2010/05/19(水) 23:14:26ID:/9KakVXn
>>174
>>176
今作ってるゲームはHSYNC中にBG面に関するVDPレジスター(VRAMアドレス指定・スクロール方法とか)を書き換えてるのだけど、やる気に余裕が残ってればその割り込みルーチンにステータス表示のラインを別パレットに書き換えるルーチンを追加するかもしれないです。

ソニックチームが作ったゲーム(ソニックシリーズ・リスター)は水中ラインが半透明になってるけど、アレがまんまパレットダブラーですね。水上61色 + 水中61色。

1ライン当たりの最大VRAM転送容量は18bytes、1色が2bytes(0x0000RRR0GGG0BBB0)だから、
1ライン当たり最大9色書き換えられるっぽいです。
実際ソニックの水面を眺めてると、遠景・足場・キャラとで水面の位置が少しズレてます。
どっかの誰かが改造したソニックは水面を4段階の濃度で更に多色化してたから256色オーバーでも現実的な処理速度の様です。

ちなみにメガドライブの場合、生意気にもVRAMキャッシュがあるからHSYNC中にVRAM書き込みを完了させる必要は無いみたいです。
0178名前は開発中のものです。2010/05/19(水) 23:37:00ID:+76a/RWy
HSYNCって・・・確か36サイクルくらいしかないよな?
0179名前は開発中のものです。2010/05/20(木) 02:20:13ID:/4g4456N
しょぼすぎ
0180名前は開発中のものです。2010/05/21(金) 05:01:32ID:H701YDrO

クソニック・ザ・ウンチホックホックwwwwwwwwwwwwwww

0181名前は開発中のものです。2010/05/21(金) 07:50:59ID:om7+rzxo
水中で色を変えるのはサンダーフォースIVやロケットナイトでもやってたかな
0182名前は開発中のものです。2010/05/23(日) 23:05:46ID:fp13e1Nd
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    ・・・。           |  |   |  クソニック・ザ・ウンチホックホックwwwwwwwwwwwwwww
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0183名前は開発中のものです。2010/05/25(火) 05:50:43ID:q+sd7dml
クソニック笑ったwwwwwwwwww

汚ねえゲームだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0184名前は開発中のものです。2010/06/02(水) 13:26:54ID:zzGRM2RQ
0185名前は開発中のものです。2010/07/16(金) 19:29:00ID:/f7YX0LT
あげ
0186名前は開発中のものです。2011/07/14(木) 06:49:12.36ID:oxOfgU9L
改造やキャラ書き換えは手軽で面白い
0187名前は開発中のものです。2011/10/21(金) 23:14:04.14ID:+nPAZdeM
手軽にキャラ書き換えできるなら
エリミネートダウンのメカデザイン変えたいな…
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