【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の7
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2008/12/14(日) 22:37:36ID:kcLz1AhYRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
・WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
・開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
・エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
・WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
・非公式ウディタコンテスト-Wodicon- (第1回は既に終了)
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html
・窓の杜での紹介
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/03/25/wolfrpgeditor.html
・Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226294070/
以下、公式サイトから抜粋。
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
戦闘システムなどの基本機能は搭載済み!すぐにRPGが作れます!
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備してます!
0538名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 17:59:47ID:voTTv34f0539名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 18:03:06ID:a/oWW1gF0540名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 18:58:42ID:9ee9jUhLhttp://love6.2ch.net/test/read.cgi/mona/1208697204/867
867 名前:( ´∀`)さん[sage] 投稿日:2009/01/13(火) 18:57:15 ID:WFBWNTaL0
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・製作者はなんと「モノリスフィア」やツクール2000で「シルフェイド幻想譚」などを製作した
SmokingWOLF氏だよ。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人や、RPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。
・それとマップやキャラなどのドット素材もじゃんじゃん募集中ですので
一度サイトにお越しくださいませ。
・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう
ゲームが作れるのか見てみてね。
2ちゃん本スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229261856/l100
0541名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 19:10:32ID:jh5MatN0荒らし本人乙
0542名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 19:18:27ID:9ee9jUhL0543名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 20:35:28ID:jh5MatN00544名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 20:41:24ID:8aK9unUk0545名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 21:14:17ID:9XKmLPggどこに宣伝貼られたかを言わず、スレ住民を信者め信者めと罵倒し続けて
削除要請されたら更に逆ギレしてた。こんな程度じゃどうってことない。
0546名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 22:45:51ID:gOK4qhqt0547名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 22:47:25ID:7zR1QXy3それなんてまももスレ
0548名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 22:54:08ID:dBPnHbK/ゲ製作板は平和だな
0549名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 23:16:32ID:bekpYGKD0550名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 23:19:23ID:sIPAppk50551名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 23:25:59ID:+86dyEH/http://redstone-walker.com/class2/topics11special/dxu17.html
http://redstone-walker.com/class2/setitem/si05.html
http://redstone-walker.com/class2/topics04.html
これ見てアイテム作れ。
0552名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 00:09:28ID:OaQgXB9rつーか俺の見てるスレで4つもコピペ見るとかorz
0553名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 00:23:39ID:X4ltnw0B0554名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 01:05:46ID:D0vjJPvaツクールがいかに親切だったか思い知らされるな。
ツクールと比べてやりづらくなった点とやりやすくなった点を総合したら
労力的な面ではツクールと全然かわらないんじゃないか?
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2009/01/14(水) 01:09:09ID:EeTx71UBXPバリュイーが出るからって調子付きやがって
まぁ荒し厨はここらが引きフィ輪だと思うぞ、消えな
0556名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 01:10:29ID:9i7jvqAxツクール200Xだと限界点があるからなァ
良くも悪くもある程度なれた人向けなのはしょうがない。
0557名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 01:12:57ID:XT/pYRSW0558名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 01:25:34ID:gZyDZRVjシェアウェアの説明がフリーウェアより親切なのは当たり前だろ。
0559名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 01:28:11ID:ZZPhDNoV0560名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 02:10:34ID:gMvztW1gデフォルトの大きさは何なんですかね?
通常より小さめにしたいんですけど
0561名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 02:13:49ID:XT/pYRSW0562名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 02:17:06ID:gMvztW1g押したら表示されるんでしたね
うっかり、すいません
恥ついでに、
サンプルゲームの店処理を改造して使えばいいやとか思ってたんですが
改造もできないくらい意味不明だったので全部作ることにしたんですが
みなさんお店とかどう組んでますか?
0563名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 02:25:42ID:poujujBM改変するより作ったほうがいいって言うのは想像できる人の言葉
0564名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 02:35:27ID:gZyDZRVjメニュー画面や戦闘システム自作は共感できるけど、
店なんて弄る必要性感じないくらい鈍いんだわ俺
0565名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 02:39:26ID:OaQgXB9r同じリストで表示されると多すぎて困る事態とかあるだろうし。
俺はデフォでアイテム捨てられないのが厄介だと思う。
まだ手つけてないから難しいのか簡単なのか分からんが。
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2009/01/14(水) 04:27:09ID:lxnkmsfmシステムまで自作する派は自作したいっていうより、他人の作ったものだと「どんな処理をしてるのかわからなくなる」のが一番厄介だと思う。
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2009/01/14(水) 05:04:23ID:EeTx71UB0568名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 07:38:29ID:ns7tOyJVどうせ権利関係でグレーなMP3が再生できなくても関係ない気がするが
0569名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 09:41:16ID:X4ltnw0B0570名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 09:43:32ID:EeTx71UBさすがウディタはスゴイぜ
0571名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 09:46:44ID:NA8id0dZ想像がつかないというのが良く分からないですが
一応ツクール2000では自作メニューとか自作戦闘は作れました
0572名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 09:52:31ID:mA/e5+fv0573名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 09:54:12ID:RmMnsJ3Iちっとも盛り上がりゃしない。
0574名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 09:58:57ID:EeTx71UB0575名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:08:54ID:XT/pYRSW0576名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:11:15ID:gh/4wIsQプログラム言語で組むのか、エディタ作ってそれでやるのか、ウディタみたいな既存のツールでやるのか。
0577名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:15:14ID:9i7jvqAx0578名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:34:03ID:2jYI+q2qゲ製みたいなマイナージャンルの中では頑張ってる方だと思うよ。
幅広く盛り上げたいなら旋風起こすような良ゲーを作ればいい。
自分自身にゲ製の能力が欠如してるなら、プレイ動画でも上げとけ。
0579名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:39:23ID:7zomGmUY0580名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:43:04ID:gh/4wIsQ0581名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:46:36ID:6bRHUS4S0582名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:50:03ID:MJrxfkt80583名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:56:27ID:lwLzcm6k0584名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 11:04:26ID:7doMX8idこのスレ盛り上がらないだのほざく奴に勘違い指摘したらキモイ返しがあったり
ツール叩きレスが煙狼氏を「作者」呼ばわりしたりするのは。
同人板で荒らすならまだしも
ゲ製すらやってないやつはここじゃ稚魚未満なんだから臭い息吐くな、黙っとけ。
>>582
把握した
0585名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 11:32:28ID:0exslHwp0586名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 12:44:54ID:v7w2dCyU新しくゲームつくれないんだけど、初期化とかないの?サンプル邪魔すぎ
0587名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 13:10:45ID:F1s64iGx「その他データ集」の中を見ると幸せになれるよ!
0588名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 13:13:06ID:lqTvgfxd0589名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 13:14:15ID:geFnDjaw有能な奴は使ってても特別ストレスたまらないだろうけど、
無能な奴は使えば使うほどストレスが溜まるんだよ。
0590名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 13:28:08ID:gu1RJccW>>589
使っててストレスが溜まる人は自分が使うツールの仕様とかゲームの仕様にこだわりがあるんだと思う。それはそれでいい事かと。
ネット上のコミュニティを見てストレスが溜まる人は見なければよろしい。マニュアル以外に役立つ情報はさほど存在しないんだし。
0591名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 13:29:12ID:lqTvgfxdマニュアルが役に立たんのは何とかして欲しいな。
0592名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 13:38:49ID:poujujBM0593名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 13:50:58ID:v7w2dCyU0594名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 14:01:58ID:ns7tOyJVマニュアルは十二分に役に立つものになってると思うけど?
サンプルシステムのマニュアルのこといってるのかもしれないけどそうなると
そもそもサンプルシステムのマニュアルなんてないと思うからそれはないか…
0595名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 14:10:48ID:VPda40Bw0.妄想する
1.そのツールで作られたゲームを幾つかプレイする
2.マニュアル引きながら改造して、慣れる
3.マニュアルを読み下して機能を把握する
4.改めて妄想する
0だけで作り始めると途中で破綻したり、ことあるごとに壁にぶつかりまくって挫折すると思うんだがどうよ。
0596名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 16:03:26ID:KbeRk81a俺も理解できるまではちんぷんかんぷんで諦めそうになったけど、
慣れたらいろんなことが出来るし、かなりの良ツールと感じるようになった。
0597名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 16:18:44ID:Nadfe7zHhttp://mixi.jp/view_community.pl?id=3967624
2ちゃんねるのヴィップ、醜悪でっしゃろ?(;´^_^`Aアセアセ
ロリコンは普通に幅を利かせとるわ、キモヲタの趣味全開やわ…。
僕は2ちゃんねるをもっと身近なもんにしたい思うとりますが、
2ちゃんねるの一般人に嫌われるその一番の障害になっとるんはヴィッパーのような連中でしょう。
彼らを何とかせなあきませんよ(´^δ^`;)
この組織はそのような状況を変えるため、
「無法者・社会不適合者の集まりヴィップ」を、
「未来に胸ときめかせる若者達の語らいの場ヴィップ」にしたいと思うとります。
詳しくはこちらで!
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1231916801/l50
卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍
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2009/01/14(水) 16:21:24ID:Q64XK9wa0599名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 17:03:23ID:doxPxQQl>>582
おk。
あ、自分>>525だけど上げなおしたりはしないからあれが欲しいって物好きな人がいたら今のうちに取っといて。
あとはっきり言ってなかったけど>>499や>>505は俺じゃないです。
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2009/01/14(水) 17:59:57ID:XxnSZgr7確認しましたー。
0601名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 19:47:28ID:bzkug9Zw0602名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 20:03:49ID:Yxwbwmz4大丈夫か君?w
0603名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 20:25:25ID:bzkug9Zw0604名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 21:03:46ID:CR1IytJj0605名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 21:13:57ID:nI4BLzC0ありゃアンチじゃなくて荒らしでしょう。
ツクールウディタに一切触ってない余所者か、ゲ製に詰まった中級者の悪意か知らんが。
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2009/01/15(木) 01:14:05ID:HhMNDYHcぶっちゃけツクールに触れた事ない奴の方がとっつきやすいんじゃねーの?
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2009/01/15(木) 02:13:02ID:4YuKydSiいやー、そんなことはないと思うが。
ツクールはマニュアルに「こうやってゲームを作りましょう」みたいなのが載っているが、ウディタにはないしな。
そもそもマニュアルの書き方がツクールで使う用語を知っているのが前提な感じはある。
ただ、ツクールで得た方法論みたいなのに縛られたままだと「ツクールよりつかいづらい」ってのはあるだろうね。
0608名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 02:30:44ID:292NzeJHドリームツールもいいところだろ。
0609名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 04:23:11ID:2nWbuFrdマニュアルの不備を喚く人種が続出するのを今まで理解できなかったが
なんか分かった気がする。
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2009/01/15(木) 06:24:34ID:j66LuuHo0611名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 06:42:53ID:4YuKydSi発想の領域を限定させないのがウディタのいいところだしな。
仕組みそのものはものすごい単純なんだが、普通の人が考える「ゲーム」っていう概念から剥離しすぎてて理解しづらい。
その点、ツクールは「数値を調整するゲーム」の延長線上にあるから、普通の人でもとっつきやすいのだと思うよ。
ウディタはある意味で「なんでもできる、説明書のないゲーム」だと思う。
0612名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 10:20:34ID:8T6Zkvwrでもツクール「でしか」使わない言葉ってあまりないよね
0613名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 10:23:43ID:j/5lOeTM大体読めば意味掴めるし。
0614名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 10:39:18ID:tjY9jmBz0615名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 16:15:17ID:EggyvrZr0616名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 18:03:23ID:ko46zfNuもしかして多いのか?
0617名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 19:05:51ID:G8WCf91e俺も触ったことないが出張組の質問のせいで「プロジェクト」は知ってる
0618名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 21:55:30ID:mVPZHZv+同意。
最低限のマニュアルと既存のゲームの中身覗いても
ウディタすら扱えない奴が作ったゲームなんかどうせたいしたことないしな。
0619名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 23:29:10ID:pwm681Ay/ \
/ /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \
< (_人_) > <ふーん。
\ \ | /
\ \_| /
ヽ.._____ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ
0620名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 01:14:11ID:9TUPRr9Lで、どんな“たいしたもの”作ったんですか、センパイ?
0621名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 01:21:34ID:1KBp+vbe0622名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 02:09:15ID:HiddeoUY0623名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 02:22:52ID:m7c4OE5A「○○って作れますか?」と質問し始める人らって案外ハイレベルな目標立ててるから、
普通のガイドあったところで、ハイレベルな作品の作り方を懇切丁寧に説明するガイドを要求し始めると思うが
0624名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 02:24:35ID:YQha3sMB基本的な部分のことなら既に十分すぎる解説やマニュアルがあるし単に本人の能力不足だ
かといってコモンに関しては思い切って足を踏み出してみろとしか言えないけど
0625名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 02:57:59ID:gfdV5gfYそれが叩く理由にはならんよな。有料ならともかく。
ゲーム自体は作り手しだいで2Dに限れば市販に負けないもの作れるわけだし。
0626名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 03:12:09ID:S1mMTfTsそうなんだよな。
しかも残念なことに、その「ハイレベル」には
オリジナリティが皆無だったりするんだ。
0627名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 05:27:18ID:FUeFvM1y0628名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 06:27:07ID:fdwI5Oo/途中で作る意味を見失って「○○やってるほうがいいじゃんw」ってなる。
0629名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 10:00:16ID:xk06m8xC0630名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 10:09:20ID:8vFbMMK2これ画像描写系の処理には極端に弱くないか?
たとえば
格闘ゲームとかみたいに連続でアニメーションは無理じゃなかろうか
0631名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 10:11:21ID:Rr7BqKqp0632名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 10:29:43ID:HiddeoUYこれ「RPG」エディターなんですけど…
0633名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 10:30:42ID:m7c4OE5A流石に話が格ゲーになると不満言う前に適切なツールを選べと言わざるを得ない
それも重いって話があったがシミュレーションが動けば充分だろ
0634名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 10:32:11ID:JlbFNmVzなんでココの連中はこんなに反応がいちいち臭いんだか
0635名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 10:40:28ID:m7c4OE5Aよく630の文章とその前の流れを見ろ、次に
>何でもっていうが
どこから繋げて何を考えてコイツはこの文を書いたのか想像してみろ
0636名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 10:45:35ID:0uPdnM/g0637名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 10:46:11ID:4kCt0FhS窓の社に飛んでピンと着たのでダウンロードしたのはいいんですが、
できればフロッピーに収まる簡易版や収める方法、ないでしょうか。
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